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ベオ
ID:1184603
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ベオ
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能力値・HP
Level
/ 天運
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
HP
MP
ワークス:
暗殺者
貴族B
騎兵
剣闘士
護衛
指揮官
兵士
無法者
傭兵
騎士A
狩人
貴族C
従者
盗賊
野伏
冒険者
弓兵
騎士B
学者
貴族D
吟遊詩人
軍師
治癒師
騎士C
貴族A
交渉人
将軍
商人
騎士D
アカデミー学生A
アカデミー学生B
アカデミー学生C
アカデミー学生D
契約魔法師A
契約魔法師B
契約魔法師C
契約魔法師D
学生A
学生B
学生C
学生D
探偵
警官/軍人
政治家/エグゼクティブ
医者/学者
ギャングスター
廃棄物A
廃棄物B
廃棄物C
ケット・シー
ゴブリン
バグベア
ピクシー
ブラックドッグ
スプリガン
バンシー
リャナンシー
デュラハン
ジャックランタン
ジャックフロスト
妖精貴族
神性存在A
神性存在B
神性存在C
神性存在D
神性存在E
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
4
5
1
2
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5
1
2
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4
5
成長での修正
その他修正
能力基本値
スタイル:
セイバー
パラディン
ルーラー
アーチャー
キャバリアー
メサイア
マローダー
パニッシャー
エレメンタラー
ヒーラー
プロフェット
アルケミスト
サイキック
サモナー
ウィザード
アンデッド
シャドウ
シューター
ライカンスロープ
アームズ
エーテル
レイヤー:ヒロイック
レイヤー:ドラゴン
ミラージュ
レイヤー:デーモン
ポイゾナス
地球人
エルフ
オルガノン
妖精
神格
その他修正
能力値
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
HP
MP
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アクションコマンド
武器・コンボ名
命中値
攻撃
力
射程
MC
コスト
その他
技能
能力
補正
計
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
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非表示
簡易表示
通常表示
イベイションコマンド
コマンド名
回避値
MC
コスト
その他
技能
能力
補正
計
回避
格闘
重武器
軽武器
隠密
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
回避
格闘
重武器
軽武器
隠密
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
回避
格闘
重武器
軽武器
隠密
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
回避
格闘
重武器
軽武器
隠密
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
○
×
FW
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非表示
簡易表示
通常表示
特技と魔法
特技
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
MC
効果など
クラスなど
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12
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×
FW
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魔法
魔法
タイミング
判定
目標
対象
射程
コスト
制限
MC
効果など
クラスなど
○
×
FW
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FW
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FW
↑獲得したレベルなどのメモにどうぞ
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通常表示
技能
技能名
SL
修正
判定値
参考
技能
能力
格闘
2
3
4
5
6
力技
2
3
4
5
6
重武器
2
3
4
5
6
水泳
2
3
4
5
6
頑健
2
3
4
5
6
軽武器
2
3
4
5
6
運動
2
3
4
5
6
隠密
2
3
4
5
6
回避
2
3
4
5
6
騎乗
2
3
4
5
6
射撃
2
3
4
5
6
手業
2
3
4
5
6
知覚
2
3
4
5
6
霊感
2
3
4
5
6
治療
2
3
4
5
6
混沌知識
2
3
4
5
6
聖印知識
2
3
4
5
6
軍略知識
2
3
4
5
6
専門知識
2
3
4
5
6
意志
2
3
4
5
6
聖印
2
3
4
5
6
話術
2
3
4
5
6
感性
2
3
4
5
6
情報収集
2
3
4
5
6
芸術
2
3
4
5
6
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簡易表示
通常表示
装備
武器名
重量
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
格闘
力技
重武器
軽武器
騎乗
射撃
知覚
霊感
治療
混沌知識
意志
聖印
感性
通常
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
最大
2番目
d+
合計
防具と乗騎
適用
重量
命中
威力
防御
回避
行動
値
移動
力
その他
武器
炎熱
衝撃
体内
修正値
合計
=
sq
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
重量
個
合計
効果・備考など
所持品合計
武器・防具の重量合計
最大重量:
重量総計
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(習得技能など) (初期Lv.
/ 現在Lv.
)
全体経験
個人経験
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
4
点
点
点
5
点
点
点
6
点
点
点
7
点
点
点
8
点
点
点
9
点
点
点
10
点
点
点
11
点
点
点
12
点
点
点
13
点
点
点
14
点
点
点
15
点
点
点
16
点
点
点
17
点
点
点
18
点
点
点
19
点
点
点
20
点
点
点
21
点
点
点
22
点
点
点
23
点
点
点
24
点
点
点
25
点
点
点
26
点
点
点
27
点
点
点
28
点
点
点
29
点
点
点
30
点
点
点
31
点
点
点
32
点
点
点
33
点
点
点
34
点
点
点
35
点
点
点
36
点
点
点
37
点
点
点
38
点
点
点
39
点
点
点
40
点
点
点
41
点
点
点
42
点
点
点
43
点
点
点
44
点
点
点
45
点
点
点
46
点
点
点
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
レベルアップ記録
一番上のLevelの変更で、自動的に入力欄が増加します。減少時は未入力の物を圧縮します。
Lv
上昇させた能力基本値(3つ)
取得スキル
筋力
反射
感覚
知力
精神
共感
1>2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
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0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
上昇分合計
→上の能力値欄に反映されます
現在の能力基本値
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
非表示
簡易表示
通常表示
ライフパス・因縁
ライフパス
名称
効果・解説
出自
←自由入力
放浪民
工房
戦火
農民
大商人
教団
裏社会
海洋民
山岳民
名門貴族
没落貴族
一代貴族
隠し子
継承争い
名君
替え玉
継承
宗家
傭兵
騎士
戦禍
敗軍の将
戦場漁り
反戦
略奪
亡国
英雄
狂気
喪失
混沌の親
混沌災害
師匠
遭遇
略奪
死
異界の血
平凡
富豪
貧困
伝統
紛争
孤独
著名人
犯罪者
投影体
王家
森の子
双子
罪人
災厄
離別
平穏
取り替え子
ハーフエルフ
付喪神
量産品
船来品
一点もの
失敗作
軍用
模造品
パッチワーク
レストア
普通の妖精
妖精王族
巨人の血統
人間の友
落ちた神
喪失
追放
迷い子
チェンジリング
守護神
創造神
主神
喪失
悪神
元人間
眷属
忘れられた神
自然神
経験1
←自由入力
決戦
古参兵
惨敗
大将首
汚名
若武者
機密
裏切り
脱走
後継者
許嫁
詐欺
試練
名声
戦乱
幸福
軍事技術
悪徳
学究
放蕩
学生運動
慈愛
戦禍
俊英
挫折
平々凡々
病気
名声
暗殺者
泥沼
政敵
庶民の味方
影の領域
離別
二つの顔
亡国
称賛
没落
事故
犯罪
恋愛
喪失
借金
成功
平々凡々
退屈
死別
忘却
投影
冬
名手
混沌
恋
呪い
愛用
死別
廃棄
破壊
死蔵
怨念
伝承
時代遅れ
栄光
宴会
人間
処罰
投影
封印
幻視
混沌
恋
呪い
神々の大戦
人間の世界
滅亡
堕落
投影
友
恋
呪い
死と復活
経験2
←自由入力
内憂
暴君
婚儀
予言
名君
お忍び
質素
昼行灯
失政
天才の孤独
利用
非才
憧憬
副作用
ライバル
禁忌
大罪
暴走
絶技
賞金
継承者
仇
修羅
復讐
探求
敗北
大借金
勇者
迫害
怨み
投影
アカデミー
主君
恋愛
ライバル
新参
森の民
迫害
兵士
投影
アカデミー
虜囚
崇拝
不死者
新参
主人
迫害
利用
投影
アカデミー
道具
恋愛
正義
新参
いつも通り
迫害
芸人
アカデミー
ペット
虜囚
崇拝
不死者
新参
友誼
迫害
喪失
暴走
アカデミー
虜囚
崇拝
旅人
新参
目的
←自由入力
一攫千金
求道
知謀
医術
世界制覇
死闘
意義
忠誠
表現
冒険
色恋
革命
復讐
遺志
虚無
美学
喪失
自由
天下統一
王道
人
覇道
前線
守護
学院
真理
王佐
縦横家
魔法の道
迷い
合一
美学
最強
自我
功名
忠義
帰還
恩義
混沌討伐
第二の生
改革
誇り
救済
真実
信頼
立身出世
平穏
定住
禁忌
←自由入力
殺害
真実
情交
他の武器
財産
怯懦
無法
虚偽
破約
無賃
禁欲
素顔
裏切り
追撃
匿名
暴露
定住
邪悪
悪政
純潔
贅沢
専守防衛
不法
偽名
闇魔法
破約
禁書
怠惰
混沌
謀反
謀反
絶望
虐殺
隠蔽
優柔不断
怯懦
介入
家族
無報酬
裏切り
告白
同胞
差別
魔境
怠惰
愛
敗北
支配
趣味嗜好
←自由入力
コーヒー豆にこだわる
お茶の味にうるさい
お茶などに砂糖を入れない
甘い物は別腹
器も味のうち
音楽がないとくつろげない
枕が変わると眠れない
寝相が悪い
ナイトキャップを被って寝る
寝る時は可能な限り全裸
北枕を避ける
見た夢をメモしておく
無闇に暴力を振るわない
名乗られたら名乗り返す
毒物に頼らない
決闘から逃げない
捕虜に寛大に振る舞う
任務第一
赤い服を着る
帽子を欠かさない
アクセサリがないと落ち着かない
人前に出る時は化粧する
香水にこだわる
外見にこだわらない
犬が好き
猫が好き
動物に話しかける
園芸が趣味
虫が苦手
脚のない動物が苦手
決まった口癖がある
変わった語尾である
説教が長い
味覚がおかしい
方向音痴
因縁
関係
メイン感情
サブ感情
←自由入力
師匠
保護者
恩人
忠誠
借り
興味
家族
友人
仲間
仕事
腐れ縁
忘却
慕情
貸し
弟妹
秘密
好敵手
仇敵
←自由入力
好奇心
憧憬
尊敬
同士
友情
慕情
庇護
幸福感
信頼
尽力
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慈愛
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親近感
感服
誠意
←自由入力
憤怒
悲哀
寂しさ
食傷
敵愾心
不快感
懐疑心
嫌悪
隔意
憎悪
偏愛
疎外感
劣等感
不安
恐怖
嫉妬
脅威
侮蔑
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師匠
保護者
恩人
忠誠
借り
興味
家族
友人
仲間
仕事
腐れ縁
忘却
慕情
貸し
弟妹
秘密
好敵手
仇敵
←自由入力
好奇心
憧憬
尊敬
同士
友情
慕情
庇護
幸福感
信頼
尽力
可能性
慈愛
かわいい
道場
連帯感
親近感
感服
誠意
←自由入力
憤怒
悲哀
寂しさ
食傷
敵愾心
不快感
懐疑心
嫌悪
隔意
憎悪
偏愛
疎外感
劣等感
不安
恐怖
嫉妬
脅威
侮蔑
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その他メモ
聖印覚醒:ラザール・ミルバートン 〈情報収集〉+2,全能力基本値+100,全属性防御+100 『側近への不審』 [効果] 自部隊に存在する他のパーソナリティ1体につき全能力基本値-10,全属性防御-10 100%の与ダメージ上昇 『帝王学』 同Sqにプレイヤーが存在しない場合、効果の適用を宣言可能。 宣言した場合、シーン中以下の効果を適用する。 味方全体の達成値-50% 自身の達成値+100% この効果は、他のプレイヤーが戦場に存在しない場合無効化される。 聖印覚醒:ラザール・ミルバートン 自身の登場時、全ての部隊は任意の行動を行う。 自身の部隊の行動値を「最も高い行動値+1」に変更する。 ____________________________________________________________________________ 覚醒:サンクトゥス 全SL+100%,軽武器SL+6,重武器SL+6,誘惑・重誘惑・魅了・放心・憎悪無効 白兵攻撃の与ダメージ+500%,白兵攻撃の被ダメージ-50% 《聖剣少女》 [効果] 白兵攻撃のダメージに(攻撃に用いている武器の攻撃力*3)点のダメージを追加する。 白兵攻撃時、追加で1回の攻撃を行う。 《傾国の娘》 [効果] セットアップ時に意志力判定150に失敗した場合、 そのラウンド中移動及び近接攻撃以外の行動が行えない。 『大歓楽』にて意志力判定に成功していた場合、意志力判定の値が100になる。 《大歓楽の主》 [効果] 全てのプレイヤーのHP,MP,士気回復量2倍、MP、天運消費量2倍。 《魔刀・サンクトゥス》 部隊にサンクトゥスが存在している場合、 軽武器・重武器(剣)/メイン/〈武器〉+0/「座右の銘」の効果2倍,装備中《傾国の娘》の効果を無視出来る。 を装備可能。また覚醒時、「座右の銘」の対象をこの武器に変更しても良い。 聖印覚醒:サンクトゥス 自身の登場時、任意の対象1人は即座に座右の銘(FL10)を獲得する。 MPの消費時、それが攻撃であった場合消費点の10倍のダメージを加算する。回復・防御であった場合効果量を10倍にする。 「座右の銘」Lv.10 [条件]軽武器・重武器・格闘・射撃の何れかのSL6 技能取得時に武器1つを選択する。 その武器の攻撃力,ガード値,命中補正,移動力補正,行動値補正に+[60]する。 その武器がアーティファクトである場合、この技能の最大レベルを5にする。 "魂の一撃。" _____________________________________________________________________ _聖印覚醒:ガルブレイス [軍略知識]+4Lv,[聖印知識]+4Lv,[全○○知識]+2Lv,白兵攻撃力+1000%,全属性防御+100%,士気+2 『この国の未来の為に』 部隊が死亡状態となった場合発動可能。 部隊のHPは1まで回復し、雪辱カウンターを1点回復する。 合計3回目の使用時、《ガルブレイスの夢》を発動する。 『未だ幼き先達』 自身より年齢の低いパーソナリティにHP+10%効果を与える。 《ガルブレイスの夢》 全部隊の天運+3,士気+2,1Rの間被ダメージ無効, ラウンド・シーン・シナリオ制限の特技全ての使用回数をリセットする。 聖印覚醒:ガルブレイス 自身の登場時、味方全体の士気を最大値まで回復する。 自身の部隊は連続攻撃Ⅰを得る。(メジャーアクション終了時、続けて1回のメジャーアクションを使用可能) ______________________________________________________________________ 聖印覚醒:ジーン・スウィフト 隠密+7,知覚+7,情報収集+7,回避+7,行動値+70%,【移動力】+7 《千糸紡ぎ》 部隊に存在するパーソナリティ1人につき全属性防御+5%,判定値+5 戦場に存在する覚醒パーソナリティ1人につき全属性防御+5%,判定値+5 聖印覚醒:ジーン・スウィフト 自身の登場時、追加で1人のパーソナリティが登場する。 自身の部隊のパーソナリティ1人につき、判定値に+100 ________________________________________________________________________ 聖印覚醒:"空想庭園" アカリ・シラヌイ 〈芸術:音楽〉に対するリアクション判定に自動成功。 戦闘以外での交流判定は2ランクまでを自動成功とする。 《空想庭園の少女》 天運1点を消費する:判定を〈芸術:音楽〉で代用し、その達成値に+5000 〈芸術:音楽〉の固定値に+5000% 《最も神に近しき偶像》 戦闘時、"癒しのジュア"の信仰強度を+200%。 アイドルカミングアウトは任意のタイミングで解除可能。 《キルズ/ノット/'S/キルズ》 セットアップ/天運1/このラウンドの間、全判定を〈芸術:音楽〉で行う。 _______________________________________________________________________ 絶対消してはならないもの レッドウインド ケリィ シスター エルミナ ラザール ベルカイル(一緒にケリィもきえる) エーテル病Lv2 重力Lv2:所持品の重量を[Lv+1]倍にする。 雨雲Lv1 炎上無効,炎上付与効果を持つダメージを半減,〈衝撃〉を含むダメージ2倍 殺戮への飢えLv1 与ダメージ+5*[Lv^2],回避SL-[Lv],Lv3以上で回避判定不可(代用含む) 4つの眼Lv1 感覚+[Lv*6],交流判定-[Lv*10] 消滅:サンクトゥス ガルブレイス ユリシーズ フィネガン ジーン マリベル アマンダ あのお方 花思いの君 ジェイス ウォルター リチャード [2017/11/24 21:49:54] 背景@時雨教団: アサルトタイム”と名付けましょうか。 ・任意のタイミングで宣言可能です。 ・宣言したラウンドは時間経過による強制ターン終了が発生しません. [2017/11/24 21:50:08] 背景@時雨教団: (ペナルティの加算等は通常通り発生します) [2017/11/24 21:50:52] 背景@時雨教団: ・使用回数1回であり、スペルをクリアする度に1回回復します。 ・最大ストック数は1回です。 [2017/11/24 21:51:33] 背景@時雨教団: ・戦闘開始時に1回分のストックを得ます。結果としてスペル毎に1回使えると考えてください。 空翔る混沌の神:【走火入魔】3R/100%/あらゆるコストを[R+1]倍し、効果時間を1Rに変更する。(常時除く) 空翔る混沌の神:《神格顕現:風のルルウィ》常時/自身の信仰する神の信仰強度は自身の信仰レベルと等しくなる。他の神全ての信仰強度を-[X]する。Xはプレイヤーレベルに等しい。 空翔る混沌の神:《天恵操作:風のルルウィ》常時/自身に対し発動される自身の信仰する神の信仰特技は無効化される。(常時効果は除く) 空翔る混沌の神:《信仰版図:風のルルウィ》常時/自身の信仰する神以外を信仰するキャラクター全ては【移動力】【行動値】が半減する(切り上げ) 空翔る混沌の神:《気流操作》メジャー/自動成功/全てのプレイヤーを2d6+[混沌レベル*2]Sq移動させ、このラウンド中【移動力】を-X。Xは移動したエリア数に等しい。 《エーテル侵食体》イニシアチブ/混沌レベル+1,自身の周囲1Sq以内にいる自身以外のキャラクター全てはHPを-PLv*(混沌レベル*10),自身はこの減少値の総計に等しいHPを回復する。 《混沌の神》常時/全判定に+[混沌レベル]*100 空翔る混沌の神:【マルファンクション】3R/66%/エーテル侵食体の効果にMP減少効果を追加。気流操作に"発動時混沌レベル+6"を追加。 空翔る混沌の神:《生命の代償》常時//戦闘離脱時、変異[エーテル干渉]を受けそのレベルに+1 空翔る混沌の神:[エーテル干渉]:シナリオ終了時、エーテル病1つを発症。エーテルの風によるエーテル病は追加で[Lv]個のエーテル病を発症させる。 機械神マニ 《デリャーギン炎上》メジャー/特殊/10d6+39/10Sq/範囲1/〈炎熱〉740/ターゲット捕捉・ターゲット効果 《ラーテクロイツァー》メジャー/射撃/10d6+100+45/シーン/十字/〈炎熱〉〈衝撃〉800/自身より3Sq以内のエリア対象不可。対象が存在しない場合使用不可。 幸運生存 1回 幸運ー21 戦争相手。アストロフィ 大衆信仰:地のオパートス 部隊数:6 ネームド:1 サンドルミア 大衆信仰:機械マニ 大量の武器の生産能力&稀なる出土品” ネームドキャラクターは特殊なアイテムを持つ。 死神ストレイガ アオハネ: 情報収集: ・ウルシード商会:連合と同盟両方に手を出しているろくでなし連中の一部が入ってきている。金貸しなどもやっている。 ・無のエイスに最近信仰する女性がいる。聖印協会の女性らしい ・町のはずれで腐乱死体。ゴミ屋敷。 斥候部隊隊長ジーン・スウィフト(女性)。何か隠している。家主。定期的に掃除を手伝うことに。 ・同盟に対し、連合ほか複数の国(ヴァレフール、ギャノンほか)が侵攻。消耗少なし。 同盟について。聖印協会の後ろ盾が強い。大衆信仰:無のエイス 連合について。聖印協会と仲が悪い。ユーミルと仲がいい。 サンドルミアについて。 部隊オプション/ウォルター・クロムウェル HP,MPコスト-[部隊レベル](最低1) 瞳の情報 元は二つのものだったのが1つになりかけている。(二つの信仰が混ざりかけている。) 情報 今回の瞳の探索はサンドルミアの男爵の独断(国はまだ関わってはいない) アルトゥークの盟主:テオを暗殺しようとした反逆罪で逃亡しているものがいる。 ユーミル領は聖印協会の力が強く、メイジがいない ・外部の人間に対して排他的。=《教会中心主義Ⅱ》 無のエイス以外を信仰するキャラクターの交流ペナルティ(2倍,話術は更に2倍) ・《魔術排斥》 戦闘時メイジが登場しない。メイジキャラクターの交流ペナルティ(全体?倍) ・《教会支援》 常時教会の効果を受ける。教会の最友国の場合効果2倍。 人物 ・鉄仮面 辺境のうめき声の正体。 地下に閉じ込められている人。50年以上は幽閉されている。 知っているのはグランマとコウレンのみ。 ・バーバラ姉さん 資金all3でパワーアップ ・ ・レッドウインド オプション 〈射撃〉+1,〈聖印〉+1,射程+1Sq,行動値+5,【移動力】+1 特殊能力 『義賊の矜持』 [効果]自身のPLVよりLvの高いキャラクターに対し与ダメージ+20。自身のPLvよりLvの低いキャラクターに対し回復効果+20 ・フィネガン=アーバスノット 『地位を追われた宮廷魔術師』 部隊オプション/フィネガン MP+20,炎熱,衝撃属性防御+5,魔法に対するリアクションに+1d6 『確固たる信念』 [効果] BS:放心,朦朧,憎悪無効 ・ガルブレイス 部隊オプション/ガルブレイス 軍略知識+2d,聖印知識+2d,攻撃力+10,武器属性防御+8 『この国の未来の為に』 [効果] 部隊が死亡状態となった場合発動可能。 部隊HP1となる。ガルブレイスは死亡する。 強化状態時??? ・ガフ=アイアンサイド 元国の主。資金20で傭兵団を雇いたがっている。 ジーン・スウィフト 【此度の邂逅】 1.覚醒パーソナリティ2人以上 2.部隊パーソナリティ10人以上 3.全パーソナリティの交流回数合計50回以上 覚醒:ジーン・スウィフト 隠密+2,知覚+2,情報収集+2,回避+2,行動値+50%,【移動力】+3 《千糸紡ぎ》 部隊に存在するパーソナリティ1人につき全属性防御+5%,判定値+5 戦場に存在する覚醒パーソナリティ1人につき全属性防御+5%,判定値+5 部隊オプション/ラザール・ミルバートン 〈情報収集〉+2,全能力基本値+13,全属性防御+13 敵死亡時に天運1点獲得,外交失敗時のペナルティ2倍 『側近への不審』 [効果] 自部隊に存在する他のパーソナリティ1体につき全能力基本値-2,全属性防御-2 自部隊の[部隊レベル*2]点の全能力基本値,全属性防御減少 減少した能力値+防御の総計点与ダメージ上昇 [条件] 戦闘時のみ発生。 「誰が為に彼は在る」Lv.1 [条件]知識技能の全SL3以上,情報収集技能Lv4以上,FL6を満たした状態で1人で交流を行う。 九死に一生の使用時、あなたは誓いにチェックをつけることで、 その誓いを共有しているプレイヤー1人にそのコストを支払わせても良い。 これにより、雪辱の追加コストを支払わせても良い。 「ラボメンナンバー:XXX」Lv.7 [条件]FL3 この特技がLv.7になった時、任意の「聖印解放:」を作成する。 パーソナリティ:キョウマ 『ヘヴンリィ・エクスプレス』 射撃攻撃の達成値に+3d6,対象を範囲1(選択)にしてもよい。 範囲1(選択)にした場合、スカーレーション・ブレイズの効果は使用出来ない。 『リーディングシュタイナー』 何れかのキャラクターが振りなおしを行った場合、 その達成値を記録する。 この時、既に他の達成値を記録していた場合、いずれか1つの達成値のみを記録する。 記録した判定と同タイミングで行われる判定において、 天運1点を消費することで、通常の判定の変わりに記録した達成値を使用しても良い。 これにより記録値を使用した場合、その記録は失われる。 『未来予測演算』 タイミング:任意のプロセス開始時 コスト:天運X コストはそのシーン中『未来予測演算』を行った回数に等しい。 使用したプロセス終了時、行った処理全て記録し、その処理を全て巻き戻す。 このとき、天運1点を支払うことでそのプロセスを最初からやり直しても良い。 この時、最低でも1人の行動を行ったキャラクターが効果の適用に同意しなければならない。(自身でも良い) 同意が得られた場合、再度プロセスを行う。 ただし、やり直したプロセスにおいて、効果の適用に同意したプレイヤーは記録された行動と異なった行動を最低1つ行わなければならない。 また、同意しなかったプレイヤーは直前に記録されたプロセスと同様の行動を行わなければならない。 上記の行動制約を無視した場合、『未来予測演算』により記録された処理のうちランダムで1つを選択し、その処理を全て実行する。 プロセスの終了時に巻き戻しを行わない場合、記録された処理のうち任意の1つを選択し、その処理を全て実行する。 『未来予測演算』の効果時間中、時間は経過しない。 『スカーレーション・ブレイズ』 自身の射撃攻撃時、天運3点を消費してもよい。そうした場合、以下の効果を得る。 自身より1Sq以内に存在するプレイヤーは任意の特技・魔法1つを選択し、そのコストを支払っても良い。 そうした場合、射撃攻撃に選択した特技・魔法の効果、属性、ダメージを追加する。 これに選択された特技及び自身が行使した射撃攻撃の属性に〈炎熱〉属性が追加されていた場合、 1つにつき防御-10%を追加する。 「???」が部隊パーソナリティとして登場している場合、この効果は以下のように変化する。 自身の射撃攻撃時、天運2点を消費してもよい。そうした場合、以下の効果を得る。 自身より4Sq以内に存在するプレイヤーは任意の特技・魔法1つを選択し、そのコストを支払っても良い。 そうした場合、射撃攻撃に選択した特技・魔法の効果、属性、ダメージを追加する。 これに選択された特技及び自身が行使した射撃攻撃の属性に〈炎熱〉属性が追加されていた場合、 1つにつき防御-20%を追加する。 "故郷の護り手" ネイト 「剣と魔法の人工遺物」Lv.7 [条件]FL3 この特技がLv.7になった場合、アーティファクト1つを作成し、それを取得する。 部隊オプション/ネイト 信仰強度-20%,射撃+3,命中+20 特殊能力 『魔道魔術機構』 1ラウンド1回。1プロセス1回。天運1点を支払うことでラウンド使用回数を1点回復する。 以下からいずれかを選択する。 ・判定直後/判定が自動失敗となった場合使用可能。その判定を自動成功に変更する。 ・判定直後/判定を振りなおす。この時他の『魔道魔術機構』の効果1つを選択し、振りなおしにおける該当タイミングにおいて適用させてよい。 ・判定直前/出目X個を±1する。Xは一番数の多かった出目の個数に等しい。同じ出目は選択できない。 ・判定直前/数字2つを宣言する。判定後、宣言した出目それぞれを入れ替える。(3,4で宣言した場合、3の出目は4に、4の出目は3に変更される) 『魔道魔術機構 弐式』 自身の1の出目は全て2として扱われる。 『魔道魔術機構 参式』 ??? 『ダイスの邪神様』 Xd6による判定の元々の出目において1の数が一番多かった場合、その判定は自動失敗となる。 Xd6による判定の元々の出目において6の数が一番多かった場合、その判定は自動成功となる。 『魔道魔術機構』の効果以外によって振りなおし,ダイス目の変更を行っている場合これらの効果は発動しない。 ・アオハネ 過去に混沌被害に。代償に邪紋が体に。 ・アッシュ・ラゾーラ アオハネのことをベアトリスと呼ぶ。怪しい。アオハネの過去を知っている。 居場所:瞳の上層部か、ウィステリアの酒場。 目的はアオハネの記憶を戻すOR ・フィオナ ジュア信者。亡国の姫君。 部隊オプション/フィオナ姫(隷属)被ダメージ無効,部隊崩壊無効,ラウンド終了時45+(ラウンド数*5)%の確率でフィオナは死亡する。 ・マリベル フィオナとは異母姉妹。 1.丁重にもてなすか、2.国の一員として扱うか、3.それとも隷属のように使い捨てるか。3を選択した場合、入手カウントが*1.2になり、毎シナリオ30%の確率で死亡する。 また、《心の姫君》の効果は失われ,部隊オプション/マリベル(隷属)が使用可能となる。1,2を選択した場合でも途中より3への移行が可能。部隊オプション/マリベル(隷属)与ダメージ2倍,部隊崩壊無効,ラウンド終了時35+(ラウンド数*5)%の確率でマリベルは死亡する。 部隊オプション:蒼の少女全属性防護点+40,全判定+3d特殊能力《折り重なる一つの魂》[効果]同部隊に『グランマ』が存在する場合、追加コストを天運1点に変更する。 GM:部隊オプション/グランマ全判定に+2d6。部隊レベル+1特殊能力『瞳外能力』[効果]プリプレイ時に"グランブルー戦記"EX特技を含むあらゆる特技から任意の数の特技を選択する。シナリオ中、選択した特技をレベル最大として1度のみ使用可能となる。この使用回数は回復出来ない。追加コストとして天運X点を消費する。Xは選択した特技の数に等しい。常時特技の場合、適用開始時にコストを支払うこと。一度でも選択した特技は二度選択することが出来ない。 聖印解放:風土幻視 GM:クゼ:マイナーアクションで特技・魔法1つを選択可能。選択した場合、その特技の効果・ダメージをメジャーアクションの効果に追加・加算する。 GM:ベオ:何れかのプレイヤーが九死に一生を使用した場合、全プレイヤーの天運に+Xする。Xはシーン中におけるこの効果の適用回数に等しい。 GM:フライア:自身の"雪辱"による選択効果はプレイヤー全体に適用される。 3/24 目標 命中何としても上げる HP10000越えデフォ 神をよぶほうほう パーソナリティを一人ずつ犠牲にする。倒す人数に満たなかった場合、失敗。 アンナやエルティリアやコウレンもふくむ。 61歳以上 ミルバートン 花思いの君(森林30以上。覚醒は3シナリオ以上経過) 鉄仮面(覚醒ほぼむり) 犯罪組織
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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