タイトル:Master2 キャラクター名:成田 草間 (なりた そうま) 種族:人類 年齢:32 性別:男 髪の色:綠 / 瞳の色:綠 / 肌の色:偏白 身長:187 体重:68 ワークス  :UGN支部長D カヴァー  :商店主 シンドローム:モルフェウス ■ライフパス■ 覚醒:犠牲 衝動:恐怖 ■能力値と技能■ 【肉体】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 2r 〈回避〉:SL / 判定 2r 〈運転〉:SL2 / 判定 2r+2 四輪,店家貨車用 【感覚】:5 (シンドローム:2,2 ワークス:0 ボーナス:1 成長:) 〈射撃〉:SL2 / 判定 5r+2 〈知覚〉:SL / 判定 5r 〈芸術〉:SL1 / 判定 5r+1 廚藝 【精神】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:) 〈RC〉:SL / 判定 1r 〈意志〉:SL2 / 判定 1r+2 〈知識〉:SL / 判定 1r - 【社会】:4 (シンドローム:1,1 ワークス:1 ボーナス:1 成長:) 〈交渉〉:SL1 / 判定 4r+3 強化西裝,装備中【社会】判定達成値+2 〈調達〉:SL2 / 判定 4r+4  (服裝2 +特殊人脈3骰子 (劇本只能使用一次)) 〈情報〉:SL2 / 判定 6r+4 UGN (人脈2骰 +服裝2 +特殊人脈3骰(各種情報)) 〈情報〉:SL1 / 判定 6r+3 流言 (人脈2骰 +服裝2) 〈情報〉:SL / 判定 6r+2 警察 (人脈2骰 +服裝2) 〈情報〉:SL / 判定 6r+2 學問 (人脈2骰 +服裝2) 〈情報〉:SL / 判定 6r+2 里社会 (人脈2骰 +服裝2) 〈情報〉:SL / 判定 6r+2 軍事 (人脈2骰 +服裝2) 〈情報〉:SL / 判定 6r+2 網路 (人脈2骰 +服裝2) 〈情報〉:SL / 判定 6r+2 商界 (人脈2骰 +服裝2) 〈情報〉:SL / 判定 6r+2 媒體 (人脈2骰 +服裝2) 〈情報〉:SL / 判定 4r+2 ゼノス (+服裝2) 〈情報〉:SL / 判定 6r+2 SOG (基本上全部情報都有人脈) 【HP】    25 【侵蝕基本値】 36% 【行動値】   11 【戦闘移動】  16m ■エフェクト■ 《スキル名》           /SL /タイミング/判定/対象 /射程/コスト/効果など 《ワーディング》         /★$/オート$  /自動/シーン/視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》          /1$ /気絶時$  /自動/自身 /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《專注:Morpheus》         /2 /主要   /-  /-   /-  /2  /判定的CT值可以降低LV點,下限值為7。 這個效果屬於取得時選擇的症狀。 《黃金鍊成》            /5 /時常   /自動/自身 /至近/-   /在角色作成的時候,或者是在任何計算常備化點數的時候,常備點 + [ Lv x 10]。此異能不受侵蝕率影響而提高等級,但是取得時基本侵蝕值 + 3。 《規格化》            /1 /主要   /對決/-   /武器/2   /和這個效果組合的判定骰會 + LV個。 《百武裝銃(掌心雷)》       /1 /次要   /自動/自身 /至近/3   /"在本場景間,你做出以下武器並裝備之。 種別:射擊 技能:<射擊> 命中:0 攻擊力:+LV+4 格檔值:- 射程:30m" 《鍊成之法則》           /5 /主要   /自動/參照 /-  /4   /任何時候都可以宣告,你的效果所做成的武器,防具,載具當中一個為對象,在這個場景中,指定物品的攻擊力,格檔值,裝甲值其中一項獲得+5點。這個效果每章可以使用LV次。 《盔甲創造 (アーマークリエイト)》/1 /主要   /自動/自身 /至近/2   /此場景間,你作成以下的防具並裝備。此時與裝備中的防具交換 種類:防具  迴避:0  行動:0  裝甲值: [ 5 + Lv × 2 ] 《支援裝置》           /4 /準備   /自動/自身 /至近/6   /取得時選擇一個基本能力值。該回合間,使用選擇的基本能力值的判定骰數+[LVx2]顆 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称                       価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ 木栓式狙擊步槍(ボルトアクションライフル 一戰用的) 10   2   5r+2 8       200  消費次要行動可以使命中達成值+5 掌心雷                         2   5r+2 15   9   30  攻擊(5+5+5) 百武裝銃(掌心雷)+鍊成之法則+(D)煉金術師 練成的物品 掌心雷(不含法則)                    2   5r+2 10   5   30  攻擊(5+5) 百武裝銃(掌心雷)+(D)煉金術師 練成的物品 盔甲鍛造                        0   0       4      防禦(7+6) 盔甲鍛造+(D)煉金術師 【組合技】遠距狙擊(不要忘了我喔)             2   6r+7 8    4   200  CT-2 達成+5 專注+規格化+木栓式能力 【組合技】神造兵器(不要小看大叔)            2   6r+2 18   4   30  CT-2 專注+規格化 掌心雷(最強化版) 【組合技】精準射擊                   2   6r+2 13   4   30  CT-2 專注+規格化 掌心雷(不含法則) 【組合技】多重鍛造                   0   0       9      掌心雷+盔甲鍛造+(D)煉金術師*2 【使用】神兵之加護(鍊成之法則)             0   0       4      任何時候都可以宣告,你的效果所做成的武器,防具,載具當中一個為對象,在這個場景中,指定物品的攻擊力,格檔值,裝甲值其中一項獲得+5點 =価格合計= 10 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :   3   0   0      / 下着:               / 修正: = 合計 =  3   0  11  14 pt ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 人脉:UGN干部     1   1   1   <情报:UGN> 判定骰数+2 人脉:喜欢八卦的友人  1   1   1   <情报:流言> 判定骰数+2 人脉:警察      1   1   1   <情报:警察> 判定骰数+2 人脉:研究者     1   1   1   <情报:學問> 判定骰数+2 人脉:情报屋      1   1   1   <情报:里社会> 判定骰数+2 人脉:佣兵       1   1   1   <情报:軍事> 判定骰数+2 人脉:黑客       1   1   1   <情报:網路> 判定骰数+2 人脉:企业       1   1   1   <情报:商界> 判定骰数+2 人脉:媒体      1   1   1   <情报:媒體> 判定骰数+2 人脉:中介人     1   1   1   <調達> 判定骰数+3 1シナリオ1回。 人脉:政界要人的人情 1   1   1   <情报:任意> 判定骰数+3 1シナリオ1回。 人脉:SOG幹部     1   1   1   <情报:SOG> 判定骰数+2 人脉:情報収集チーム  2  1   2   判定直前に達成値+2、1シナリオ3回。 私服         0   1   0 携帯電話       0   1   0 制服(店家用)     0   1   0 暗視ゴーグル 夜視鏡  5   1   5   黑暗中判定值的減少無效化 解毒剤        2   1   2   主要動作で邪毒回復。 急救箱        10  1   10  主要動作でHP2D10回復。戦闘中使用不可。(非消耗品) 乗用車        8   1   8 =所持品合計=     39 pt =装備合計=      24 pt = 価格総計 =     63 pt 【常備化ポイント】 16 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象                 好意  悪意  備考 (固定)成田 汐莉(しおり 妻子 副店長) 幸福感 不安  第一線工作時救下來的平民(非超越者),曾經是受害者而認同UGN組織,目前本業受雇於UGN, (固定)母親              尽力  疎外感 目前唯一的親人,目前還在UGN的研究所工作,也因為工作失去配偶,對唯一兒子的草間感到驕傲,但也同時有著怪罪─「為什麼那時候沒有早一點覺醒呢?」 (D)煉金術師                      【盔甲創造】:裝甲值+6 【載具變換】:攻擊力+4,全力移動距離+10m 【無限武器】:攻擊力+5 【掌心雷】:攻擊力+5 【盾牌創造】:格擋值+3 但同時,使用上述能力的侵蝕上升+2 (劇情)荒川 隼人            庇護  無関心 任務要保護的目標,原則上並不是屬於身邊的人,態度是不會讓隊員們受到致命傷害為前提的保護,對他給來的戒心不以為意 南星夜                感服  不安 ■その他■ メモ: 1.外觀 和善的大叔(可能有點弱氣?),身高很高但卻顯得弱小 2.個性 平時非常的和善,也是受人敬重的店長,雖然對店內的各種事物沒有非常熟練,但是店家的對外工作都是由他一手負責,進貨、銷售、甚至行銷等   PS 咖啡、食物等場內工作都是由妻子負責 雖然因為能力其實很有錢,但幾乎都回頭花在UGN的裝備和部下上。 3.出生自怎麼樣的家庭? 從小出生在UGN的研究員家庭裡,因為研究員的身分被襲擊過,父親在事件中身亡,目前只剩下母親 4.有什麼特別的成長經歷嗎? 從小就在UGN組織底下長大,算是 UGN chrid 的一員,主要訓練成為遠距離支援,但因為研究中間被襲擊,反而是因為那次事件才覺醒的能力 5.是如何覺醒的? 小時候待的研究所被襲擊,同時是負責人也是父親在那場襲擊事件中被殺,才因此覺醒能力讓自己得以存活下來 6.是如何認識橙芷老闆的? 在自己還是特工的時候,某一次任務的接觸上認識的 7.喜歡的東西 由父母身為研究員的習慣而傳下來的咖啡香,所以也喜歡咖啡,喜歡和同伴們談話 (就是坐著聊天喝咖啡、聊是非) 8.討厭的東西 同伴、下屬等,任何的犧牲 整體敘述一下成田 草間的人生: 是有一對在 UGN 當研究員的夫婦所生下的,他們也自願自己的小孩子,也就是草間在 UGN 底下接受超越者的實驗 一天,可能是研究的地點被洩漏出去,導致研究機構被襲擊,當時父親也在檢查實驗數據時,聽到外面的狀況而先去找草間,想保護自己的孩子, 但是找到草間的同時也被入侵者給發現,為了讓能力還沒覺醒的草間能順利活下去,反而決定舉起手上的武器做反抗,當然沒有敵過入侵者, 因為父親的奮力抵抗,讓入侵者注意力沒有集中在草間身上,看到父親倒下的同時,他覺醒了能力造出武器偷襲入侵者們,才將他們擊退, 事件結束以後母親情緒崩潰時也怪罪過草間為什麼這麼晚才覺醒,但卻沒想過覺醒的機率並沒有很高,後來理智回復以後雖然繼續從事 UGN 的其他工作, 也知道自己對草間太嚴厲了,但就算知道這樣,還是沒辦法打從心底原諒的樣子。 (25歲時的任務) 後來因為覺醒以後接受訓練成為 UGN 特工,在一次任務當中救出汐莉(しおり),類似反抗軍的女子,雖然汐莉並不是超越者, 但是卻展現出驚人的勇氣,逃脫任務期間,草間深深被她的個性所吸引 在最後的脫離任務時,混亂的場面中甚至還救助受傷的其他民眾,自願延後自己的逃脫順序,讓一名懷孕的女子先上交通工具, 上交通工具的瞬間剛好敵人的追擊已經到了,草間沒有做太多考慮反而先跳下交通工具要救助汐莉,因為原本的訓練他就不是站在最前線,而是射擊支援的能力, 他的好朋友看到這瞬間也跟著跳下去想要把兩人拉上去,但已經來不及了,敵人的攻擊已經先到了,他最好的朋友給草間一個笑容,好像意味著 「你啊,都這麼久了,終於找到值得傾心的對象了嘛,我不幫你一下這還行嘛?」 接著發出一聲怒吼,【完全獸化】,然後就衝進根本不可能獲勝的戰鬥之中,讓其他人的撤離能夠成功,草間原本還想再跳下去支援,但被另外一個同伴給拉住 「你想下去死嗎!?本來特工就沒有很多補給了,你要怎麼跟一個軍隊戰鬥啊!想把他的心意當廢物嘛!?」 草間也只能眼睜睜看著朋友在底下的戰鬥,一直到離開地平線的瞬間,才終於看到他在敵陣之中倒下了...雖然不可能看得到,但是他在笑嗎...? (25歲後半~26歲開店) 之後不知道是為了贖罪,還是不想再看到同伴的倒下了,從第一線的戰鬥人員退出,專注在情報的蒐集上了,雖然可能性最高的可能是...在那個任務之後的半年, 草間和汐莉結婚了,不曉得什麼原因,兩人之間並沒有養育下一代,但是一直在 UGN 的雇用之下繼續著他的生活 url: https://charasheet.vampire-blood.net/1260094