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クトゥルフ PC作成ツール
ミネット・ウェイト
ID:126800
MD:f093ece2e81ebf9c1ef5d8cbf4280223
ミネット・ウェイト
タグなし
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
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HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
インスマスの海岸に捨てられてた女の子、インスマスのウェイト家の養子として引き取られる。 5歳の時に海岸で遊んでたら何かに足を引っ張られて溺れてから海に近づかなくなり 漁業の仕事に参加せず、漁船の手入れや修理、機械弄りや操縦をして生活をしていた。 インスマスの街で行われてる事と海へのトラウマを理由にここから離れたいと思っているものの なかなかチャンスが訪れず日々が過ぎていく。 並外れた運転技術は漁業の仕事の代わりに漁船の操縦、ウェイト家の車でお迎えなどの仕事をしてたから。 荒れ狂う海を突き進み、湿地帯を走破させた事もある。 インスマスの町内を走るタクシーもどきな事もして副収入を得ている。 この頃から腕に鱗が生えてきたり、耳の形がおかしくなっている。 呪文 旧き印 旧き印2POW 端の曲がった五芒星の中央に目を描いた印章を作る。そこにPOW2ポイントを注ぐ(永久的に喪失する)ことで、印は完成する。この印を異次元への門や召喚装置の近くに設置することで、神話生物の来訪を妨げることが出来る。通路などに置き、追跡を免れる手段にも用いられる。携行していたとしても、印の周辺の肉体のみ守られ、他の部位を食い尽くされることとなり、個人を守るためには価値の無いものとなる。 イメージ画像 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=33909722 ●レーサー(Race Driver) 収入:様々 コネ:レースから離れた高名なレーサーなら自動車業界や汽船業界など。 ハリウッドのスタントドライバーの需要により映画産業とのコネ。 技能:機械修理、自動車の運転、心理学、操縦(ボート)、電気修理、目 星 特記:訓練されたドライバーや操縦者は自分のマシーンを使って「スタ ント」をやってのける。従って、自動車が衝突したり横転しても 比較的安全に操作できる。 セッション歴 2014年 9/15日 こなたさん主催のインスマス脱出をクリア。 SAN値を85まで回復(クトゥルフ神話技能を14点取得してるのでこれ以上の上限はなし) クトゥルフ神話技能を14点獲得 応急手当8 説得6 跳躍1 上昇。 金塊の塊を入手(58280ドル分、現代価値にして六千万円相当) :成長して深き物の混血児として成長している: *水泳が90上昇* *1時間の水中呼吸が可能* 2015年、貯水湖の謎をクリア。 SAN値変動なし、芸術:料理が2点成長。 2015年、6/15。 インスマス襲撃にて、砲撃技能34先行獲得。 2015年 7/29 インスマス襲撃を完了。 クトゥルフ神話技能+1 応急手当が8 こぶしが2、回避が10、説得が6上昇 2015年 8/17 シスターズの一人を預かる。 名前はゲコタに命名。 機械工学と操縦技術を教え込む予定。 アメリカ海兵隊に入隊。 アリス・L・マルヴィンが所属するパンプキンシザーズに入る。 2016年 4/8 キャラクターの終わり。 ミネット・ウェイトが安住の地を求めて穏健派の深き者がいるという日本の箱根に訪れ、その地で自分の経験や得た知識を使って奉仕活動を行いながら芦ノ湖に自宅を兼ねた造営所を設営する。 (後の遊覧船造営所) 義理の姉であり深き者の血を引きながら魔法使いであったアセナス・ウェイトから教わった深き者の血の覚醒を遅らせる術や旧き印、平凡な見せかけを広めながら、1993年、跡取りとなる娘を探しに孤児院を訪れる。 当時6歳だった宮内姫乃を養子として迎えながら操船技術やメカニック知識を教え込まれながら 1998年のクリスマス。 老婆の姿をしたミネットが姫乃に大事な話があると呼び出した。 姫乃の目の前で平凡な見せ掛け/仮面を解いて当時の姿のままのミネットから 自分の正体とこれまでのお話。 そしてあと僅かで凶暴な怪物になることを告げる。 深き者の穏健派の同胞に介錯してもらうことを言いながら、置き土産にと自分の限界ぎりぎりまで精神を削って 旧き印を作り出す。 異なる知識と突然の別れに泣き喚く姫乃に別れの言葉を告げてお迎えの車に乗って出ていってしまう。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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