タイトル:타케우치 슈텐VER3 キャラクター名:타케우치 슈텐 種族:레니게이드 비잉 年齢:??? 性別:? 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:160대 중반 体重: ワークス  :FH 레니게이드 비잉C カヴァー  :FH 셀 리더 シンドローム:バロール ■ライフパス■ 覚醒:忘却 衝動:殺戮 ■能力値と技能■ 【肉体】:7 (シンドローム:0,0 ワークス: ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 7r 〈回避〉:SL5 / 判定 7r+5 〈運転〉:SL / 判定 7r 【感覚】:8 (シンドローム:1,1 ワークス: ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 8r 〈知覚〉:SL3 / 判定 8r+3 〈芸術〉:SL / 判定 8r 【精神】:13 (シンドローム:2,2 ワークス:1 ボーナス:1 成長:) 〈RC〉:SL10 / 判定 13r+10 〈意志〉:SL2 / 判定 13r+2 〈知識〉:SL2 / 判定 13r+2 <지식:레니게이드> 【社会】:8 (シンドローム:1,1 ワークス: ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 8r 〈調達〉:SL1 / 判定 8r+1 〈情報〉:SL3 / 判定 8r+3 <정보:FH> 〈情報〉:SL / 判定 8r <정보:UGN>, <정보:제노스> 【HP】    347 【侵蝕基本値】 155% 【行動値】   29 【戦闘移動】  34m ■エフェクト■ 《スキル名》  /SL /タイミング/判定/対象 /射程/コスト/効果など 《ワーディング》/★$/オート$  /自動/シーン/視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》 /1$ /気絶時$  /自動/自身 /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《오리진(레전드)》  /11 /-액션    /자동성공/자신  /지근 /2   /그 씬 동안, 당신이 【정신】을 사용하여 실행하는 판정의 달성치에 +[LV×2]. 《휴먼즈 네이버》   /1 /상시    /자동성공/자신  /지근 /5   /충동판정을 실행할 때 [LV]개의 다이스를 추가. 침식률에 의한 레벨 업 효과를 받을 수 없음. 취득시 기본침식 +5. 《레니게이드 스마이트》 /3 /+액션    /-  /-   /-  /3   /조합한 공격에 공격력 LVX2. 오리진:레전드 발동중일때 가능. 《파 콘텍트》    /1 /오토액션   /자동성공/자신  /지근 /1   /레니게이드 조종, 분신 만들기. 공격을 당하면 퇴장. 《생명증강》    /10 /상시    /자신 /   /지근 /   /이 이펙트를 취득하면, 이 에너미의 최대HP에 +[Lv×30]의 수정을 가한다. 이 이펙트는 침식률에 의한 레벨 업 효과를 받을 수 없음. 《검은 철퇴》    /7 /+액션    /RC /-   /시야 /1   /공격력 +[(LVX2)+2] 사격공격. RC. 《흑성초래》    /1 /오토액션   /자동성공/지근  /  /4D10 /데미지 적용 직전에 사용. HP데미지 0. 1시나리오 1번. 《흑성의 문》    /4 /+액션    /-  /-   /-  /2   /동일인게이지 대상도 공격가능. 조합판정에 [LV+1] 다이스. 《그래비티 에어리어》  /5 /셋업    /자동성공/씬   /시야 /2   /그 라운드 동안 이 캘 이외 캘이 실행하는 모든 판정에 [Lv×2]개의 다이스 페널티. 이 에너미 이외의 캐릭터는 이니셔티브 프로세스인 이펙트를 사용할 수 없음. 《불사생명》    /1 /오토액션   /자동성공/자신  /지근 /-   /사망 상태 및 배드 스테이터스를 소거. HP를 최대까지 회복. [중압] 및 사망 상태에서도 사용할 수 있음. GM은 이 이펙트로도 살아날 수 없는 죽음을 가하는 수단을 설정해두어도 좋다. 《컨센트레이트 : 발로르》/1 /+액션    /-  /-   /-  /2   /크리 -2. 《검은포효》    /5 /+액션    /신드롬 /자신  /지근 /4   /조합한 공격의 공격력을 +[LVx4]. 그 공격의 판정다이스에 -2. 《마신의 심장》   /3 /+액션    /대결 /-   /-  /4   /조합한 공격 명중시 그 상대의 다이스 페널티 -[LV×3]. 마이너액션으로 해제. 《요격하는 마안》   /3 /오토액션   /자동성공/1체  /시야 /7   /다른 이펙트와 조합불가. 대상이 당신을 공격했을 때, 리액션 직전에 사용. 리액션을 포기하는 대신, 《검은 철퇴》만을 사용한 사격공격. 이 판정의 크리티컬치-LV(하한치 7). 이 공격에 대해 대상은 리액션 불가. 《코즈믹 인플레이션》  /1 /셋업    /자동성공/범위(선택)/-  /2   /조합한 이펙트 대상을 범위(선택)으로 바꿀 수 있다. 시날당 lv번 사용. 《흑성분쇄》    /5 /+액션    /자동성공/범위(선택)/시야 /4D10 /대상에게 [LV+5]D10점의 HP데미지를 가한다. 이 이펙트는 명중판정이 존재하지 않으며, 대상의 리액션도 발생하지 않는다. 이 이펙트는 한 시나리오에 한 번 사용할 수 있으며, 다른 이펙트와 조합할 수 없다. 《가속하는 시간》   /3 /이니셔    /자동성공/자신  /지근 /   /사용하는 즉시 메인 프로세스를 실행. 이 메인 프로세스가 종료된 후에도 행동종료 상태가 되지 않음. 이미 행동종료 상태인 캐릭터도 메인 프로세스를 실행할 수 있음. 침식률에 의한 렙업 효과를 안받으며, 1라운드에 1번, 1시날에 [Lv]번 사용할 수 있음. 다른 이펙트와 조합할 수 없음. 《인베이젼》    /1 /상시    /자동성공/자신  /지근 /-   /이 에너미가 하는 닷지 달성치를 [닷지 판정의 다이스 수×2+사용한 기능 레벨]로 고정한다. 단, 이 에너미는 닷지 판정으로 다이스를 굴릴 수 없다. 《잿빛 정원》    /3 /셋업    /자동성공/1체  /시야 /2   /적의 무게를 증가시켜 민첩성을 떨어트리는 이펙트. 중력을 지배하는 당신의 앞에서는 그 누구도 실력을 제대로 발휘할 수 없다. 대상의 【행동치】에 -[LV×3] 한다. 이 효 과는 그 라운드 동안 지속. 《인과왜곡》    /2 /+액션    /신드롬 /범위(선택)/-  /3   /조합대상을 범위(선택) 시나리오당 lv번. 《순간퇴장1》    /1 /     /  /   /  /   /자기만 퇴장ㅌㅌ 《시간의 관》    /1 /오토액션   /자동성공/1체  /시야 /10  /대상의 판정 직전에 사용. 그 판정은 실패가 된다. 「난이도 : 자동성공」과 같이, 판정을 하지 않는 것에는 사용불가. 이 이펙트는 한 시나리오당 한 번 사용가능. ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称   価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程  メモ 공격1(범위기)    3   20r+32 78      범위(선택) 검은철퇴 + 검은 포효 + 컨센트레이트 : 발로르 + 혹성의 문 + 마왕의 섭리 + 레니게이드 스마이트 + 코즈믹 인플레이션(범위) =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  29    pt ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 뮤토스 큐브(100)    1   100  침식률로 인한 이펙트 레벨 상승치 +2. 핀 부스로이드를 급습해 빼앗은 유물. 레이스 인(5)      1   0   검은철퇴 +1, 검철 최대레벨 +1           1   0 =所持品合計=    100 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =    100 pt 【常備化ポイント】 18 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象            好意 悪意 備考 E로이스 : 불멸의 망집             전투불능 혹은 사망했을 때, 자동으로 그 전투불능, 사망을 회복한다. E로이스 : 살인권               이 E로이스가 사용되면, 클린업 프로세스 때마다 당신 외 그 씬에 등장중인 캐릭터는 2D점의 HP 대미지. 단, 이 대미지로 숨통을 끊을 수 없다. E로이스 : 파이트 클럽             당신은 복수의 인격을 지녔으며, 그 중 일부만이 졈화 된 특수한 케이스다. E로이스 : 원초의 공포             대상:씬(선택), 사정:시야, 자동성공. 충동판정시 사용하는 것으로 그 충동판정으로 상승하는 침식치를 2D10이 아니라 1D10+[각자의 "각성"에 설정된 침식치]로 변경한다. D로이스:기원종, NO.C02 마스터 레이스       마스터레이스:이 D로이스는 FH 웍스를 지닌 캐릭터들밖에 취득할 수 없다. 당신은 코드웰 박사의 눈에 들어 마스터 레이스로 코디네이트된 존재이다. 당신을 코드웰 박사에 눈에 들게 한 이유는 당신의 안에 잠들어있는 '힘' 그 자체이다. 이 D로이스를 취득시, 당신은 자신의 신드롬 중에서 당신이 취득한 [타이밍 : 메이저 액션]인 이펙트 하나를 선택한다. 당신의 침식률이 120%를 넘었을 시 공격력 +20. 코미야 마나토          友情 嫌悪 FH에 있을 때부터 친했던 동료. 같은 동년배이다. ■その他■ メモ: ***오리진(레전드), 생명증강, 가속하는 시간 외 레벨은 침식치 미적용 기준이다. +2레벨을 적용하고 할 것. 난이도: ★★★★★★★★★☆(10/9). 컨셉: 성장형+고스펙의 괴랄하고 위압감있는 보스. 슈텐의 최대출력이며 전력. 침식 155% 기준 공격력 고정치 : +80 배틀에 들어갈 때 충동판정 선언.(슈텐의 경우 강제.) 셋업시 세팅할 이펙트 : 그래비티 에어리어, 잿빛의 정원, 코스믹 인플레이션 (간지용으로 딴 코스믹+잿빛으로 범위(선택)의 행동치를 0으로 만들 수 있다. 선언시 알맞는 간지연출을 넣을 것. 그래비티 에리어까지 더할 시 다이스 페널티, 이니셔 불가까지 들어가며 범위(선택)의 광역 디버프를 깔 수 있음. 하지만 씬 전체에 확실히 그래비티 에리어를 깔아야할 필요가 있을 때에는 잿빛+코스믹을 포기하는 걸 추천.) 이니셔티브시 세팅할 이펙트 : 가속하는 시간 (그래비티 에리어 이후는 시전자 외 이니셔불가로 슈텐 단독행동이 가능함. 더월드! 가속하는 시간 후 행동할 것.) 맨 처음 실행할 이펙트 -액션:오리진(레전드) (선언하지 않으면 레니게이드 스마이트 조합 불가.) ***그래비티 에리어로 상대편 pc들의 다이스에 -10 상시로 페널티, 이니셔 사용 불가. RC공격 다이스 : 19DX7+32 조합 : 검은철퇴 + 검은 포효 + 컨센트레이트 : 발로르 + 혹성의 문 + 마왕의 섭리 + 레니게이드 스마이트 + 인과왜곡 *크리티컬한 데미지 피격시 흑성초래로 데미지 0. *인과왜곡으로 범위공격. 범위아닌 단일일때는 빼고 선언. 조합 : 검은철퇴 + 검은 포효 + 컨센트레이트 : 발로르 + 혹성의 문 + 마왕의 섭리 + 레니게이드 스마이트 + 인과왜곡 + 마신의 심장 (마신의 심장을 조합한 강력한 공격. 앞 타이밍의 모든 액션을 차근차근 했을 시, 이 공격을 피격시키는 것만으로도 상대에게 다이스페널티 -18개를 추가로 먹일수 있으며 데미지는 덤이다. 액션을 소모해 풀 수는 있으나 그래비티 에리어로 디버프가 또 걸려있다.) (레벨 3(1에 퓨어보정)+2(뮤토스큐브보정)+1(침식레벨보정)=6레벨. 인과왜곡으로 범위페널티.) 회피 다이스 : 인베이전으로 고정치 19에 가능. 여차하면 리액 포기하고 요격하는 마안으로 카운터를 먹일 것. 상황에 따라 다른 이펙트를 빼고 웜홀을 넣어서 동반자살하는 폭렬카운트도 고려해보자. 요격하는 마안의 검은철퇴(리액션 대용) : 공격 대상에세 12Dx7+10의 단일 공격. 순수 데미지는 24.(검철 최대 레벨 7 + 이펙트 레벨 보정 3= 검철 10, 요기에 레이스 인으로 11렙이 되어 뎀은 24.) 불멸의 망집 해제조건 : 기본 누적 데미지 500. 데미지 수치나 시나리오 흐름에 따라 난이도를 조절해야한다면 ±100~150을 추가한다. 하지만 망집이 깨져도 불사생명으로 죽지 않는다. 불사생명 해제조건은 시나리오상 밝히지 않되, 망집이 깨졌을 시 퇴장을 선언해 빠져나갈 것. 이 캐릭터의 사양은 어디까지나 시나리오 중보스, 위협 및 분위기 장악을 위한 초하이스펙으로 짜여져있다. 약점: 모 활아이템처럼 디버프를 받지 않는 무기로 공격하는 것, 그리고 최대 다이스 25개 이상은 있어야 뎀딜이라도 해볼수 있을 것이다. 흑성초래 사용후 막판 성방 카운터 날리기(발로르 웜홀. 이 경우 가드가 없고 리액션을 하지 않는 슈텐특성상 흑성초래 없으면 자기 뎀을 고대로 맞아 끔살하게 된다). 그리고 가급적 타이타스로 불리한 효과(다이스 디버프)를 소거하는 편이 좋으나 스펙이 워낙 좋고 즉사급 공격을 1라운드당 2번씩 RC범위딜로 해대므로 다같이 아싸리 합동깡뎀을 밀어붙이는게 좋다. 경험점 200이하인 경우 서포터가 최소 2인 이상, 것도 열일을 해야 제압할 수 있을 것이다. 만일 이 캐릭터가 가드를 대동하고 왔을 시에.... 앞이 캄캄하겠지만 타이타스를 쓰더래도 디버프를 깨고 광역딜을 쏟아넣는게 좋다. GM(눌)이 알아서 빈틈을 만들 것이니 이 경우는 잘 없을 것이다. 설정 더블크로스를 추적하라 이후 6개월 뒤, 돌연 폭주하여 사라졌다. 포착한 것은 그로부터 꽤 뒤의 시점(이스케이프 프롬). 슈텐은 그 후로 마스터레이스로 활동하기 시작하며, 현재는 그 이력이 어느정도 쌓인만큼 레니게이드의 폭주도 상당히 흉악해져있어 거의 졈과 유사한 형태가 되었다. 자신의 욕망을 이루고 방해세력의 말살을 위해 활발히 활동하고 있다. 코미야 마나토와는 콤비로 불릴 정도로 사이가 좋았지만 결별한 후 아직 한 번도 조우하지 않았고, 본인도 과거의 지인들과는 만나는걸 상당히 꺼리는 모양새.(Fh셀 에이전트의 사견) 성격 오만하며 포커페이스. 늘 표정을 숨기고 있고 한가할 때는 별다른 여가없이 공상에 빠져든다고 한다. 기본적으로 이해타산적이고 상당히 잔혹하다. 냉철하여 지시를 내리는 것도 가끔 앞뒤를 생각하고 일사분란하게 내린다고. + 제노스와는 적대시한다. 제노스 에이전트를 사로잡아 고문 뒤 죽여버렸다는 보고 접수. 과거 제노스와 접촉이 있었을거라는 루머도 돌고 있지만 루머인지 아닌지는 확실치 않다. + 디멘션 게이트로 일본외 지역으로 임무를 자주 가고 있다. 코드웰과는 덕분에 접촉을 자주하는 모양. 최근 일본 외 임무 지령을 받고 일본을 이탈한 상태. url: https://charasheet.vampire-blood.net/1494114