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ナイトメアヘヴン PC作成ツール
ケーレス
ID:1649628
MD:9409e4585ac0e9f0b270a66436127af2
ケーレス
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能力値・HP・MP
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
HP
VP
Iv
習得
メインクラス:
サポートクラス:
上級クラス:
ボーナス(合計
/2点)/初期値
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
スキル・装備などによる修正
成長での修正(Lv
)
能力値・HP・MP
スキル修正
HP
VP
Iv
習得
能力ボーナス(能力基本値÷4)
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
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技能・経験点
戦士系
特殊系
魔法系
レベルアップ
経験点
ウォリアー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
アーチャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ディヴァイン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
現在のレベル:
経験クラス数:
ナイト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ウィザード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
次のレベルまで:
重複
回
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
テイマー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ゴエティア
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
性別スキル取得
個
パニッシャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
クラスチェンジ回数
回
モンク
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
残り経験点
点
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通常表示
スキル
スキル
SL
タイミング
部位
射程
対象
コスト
武器
制限
クラス・種族
メイン
★
効果
コモンスキルを追加で2ヶ取得し、 さらにコモンスキルを使用した判定の達成値に+1を得る。 PCがピュアクラスのスカウトの場合、さらに+1を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
本来の魔法習得数に加えて、邪妖術に分類される魔法を (SL×2)個だけ追加で習得する権利を得る。 加えて、邪妖術に分類される魔法を使う際、 【魔法力】に+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
[猛毒]によって受けるダメージが半分になる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
そのターンにおける自身の行動権利を放棄する代わりに、 味方単体の行動順番を最速行動に引き上げる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
与えたダメージに等しいだけ自身のHPを回復する効果を 自身が行う主行動の攻撃に付与する。 主行動の攻撃は武器・魔法いずれでも可。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
使用タイミングが『主行動』の消耗品を 自身の主行動において2つ同時に使用できるようになる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
使用タイミングが『主行動』or『補助行動』の消耗品を 離れた対象に使用する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
自身が次に行動するか、もしくは本来の【IV】順番が回ってきて 行動順番を遅らせる事を選択するまでの間、姿をくらます事で 範囲攻撃以外の攻撃対象にならなくなる。 この際、自身が誰かに[ヘイト]か[誘惑]を与えていれば、 その効果は自身が敵の視界から去った事により強制終了する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
前提として《ハイディング》を習得している必要がある。 10+攻撃者の【TEC】B(魔法攻撃の場合は【INT】B) +(攻撃の判定のダイスで1or6の目が出た数×2) を目標値として、【TEC】判定を行う。 また、この達成値に+(SL)を得る。 1ターンに(SL)回まで使用可能。 なお、この判定の達成値には下記のペナルティが加わる。 盾装備時:-1大盾装備時:-3 軽鎧装備時:-1重鎧装備時:-5 成功すると攻撃を無効化し、さらに追加効果として 自身を《ハイディング》使用状態とする。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
魔法攻撃を受けた際、 (その魔法で受けたダメージ÷10)だけ自身のVPを回復する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
[悶絶][麻痺]によって行動不能となった際に使用。 そのターンは行動不能の効果を打ち消し、 普通に行動が可能になる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
性別:女orふたなりのキャラクターがVPダメージを 受ける際に使用する。 該当の攻撃を無効化する事ができる。 ただし、自身には使用できない。 どのように妨害したかは自由に演出してよい。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
料理を作る際の美味しさに関する【TEC】判定と 食材になるものに関する知識の【INT】判定に +1D6を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
対象の[催淫]を回復できる。 ただし、非戦闘中に10分程度の時間を必要とする。 なお、自身には使用できない。 火照った体を鎮める巧みな技を持っている事を示し、 つまりは、まあ、そういう事だ。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
危険を感知する、罠を調べるなどの【LUC】判定に +1D6を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
街中や屋内での聞き耳や遠目などの【LUC】判定と 尾行などに関する【TEC】判定に +1D6を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
礼儀作法に基づき相手の印象を良くする為の【INT】判定に+1D6を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
モンスター識別に関する【INT】判定に +1D6を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
キャラクター作成時点でのみ習得可能。 アンコモンの装備アイテムをひとつ獲得する。
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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非表示
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通常表示
魔法
魔術
MSL
現在
取得数
基本
取得数
使用
共有枠
魔法力
コモン
武器1
武器2
理魔術
聖唱術
邪妖術
合計使用共有枠:
残り共有枠:
魔法
射程
対象
コスト
条件
魔術
(武器1の)効果量
MSL
魔法1
魔法2
効果
毒ガスを発生させる攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて (1or6の目が出た数+1)だけ、対象の[猛毒]BSLを上昇させる。
効果
自身の性別を一時的に変更する。 自身が男であれば『女』か『ふたなり』が、 自身が女であれば『男』『ふたなり』『美少年』が、 自身がふたなりであれば『男』『女』『美少年』が、 自身が美少年であれば『女』『ふたなり』が選択可能。 24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。 なお、自身が『獣』か『無』の性別の場合は使用できない。
効果
術者の【INT】Bと対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、 術者が勝利すれば、<トランス・セルフ>と同様の候補の中から 術者の望む性別に、対象の性別を変更する。 24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。
効果
媚薬性の毒ガスを発生させる攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて (1or6の目が出た数+1)だけ、対象の[催淫]or[暴走]BSLを上昇させる。 対象がふたなりor男の娘の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか 攻撃を受けた側が選択する。
効果
自由落下の速度を10km/h程度にゆるめる。 着地するまで持続。 落下前に事前にかけておく事はできないが、 そのかわり魔法の中でも例外的に一瞬で発動できる。 落下までに詠唱が間に合わないという事は基本的にない。
効果
周囲を明るく照らす魔法の照明を作り出す。 空中を浮遊する光の球として生み出す事もできるし、 物体に光をともす事も可能。
効果
べたつく乳白色のゲル状の弾丸を生み出して放つ攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて (1or6の目が出た数+1)だけ、対象の[脚拘束]BSLを上昇させる。
効果
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
武器
価格
能力
攻撃力
受け
魔法力
耐久
種別
その他
1
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
2
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
3
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
4
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
合計
G
チェックで手動入力
種別
価格
物防
魔防
耐久
その他
[3/3]クロース
[5/3]キルテッドクロース
[5/3]ソフトレザージャケット
[6/6]ブラックスーツ
[4/8]ウンディーネ
[4/8]スリングショット
U[10/10]エンジェリックレオタード
U[7/7]被虐の闘衣
U[6/10]シェルホールター
R[8/16]ダンシングフェアリー
[7/7]ハードレザー
[9/4]ピンポイントアーマー
[10/7]ブレストプレート
[10/8]ミニスカアーマー
[12/8]ビキニアーマー
[10/10]ハイレグアーマー
U[12/12]ミスリルブレスト
U[14/12]サキュバスメイル
R[14/14]美闘姫の鎧
[10/5]チェインメイル
[10/10]シルバーチェイン
[12/8]ライトプレートメイル
[14/8]ヘビィプレートメイル
[15/12]ドレスアーマー
[16/15]パラディエンヌメイル
U[14/14]ルーンプレートメイル
U[14/16]アルギュロスメイル
U[16/12]シュヴァルツリッター
U[18/14]ブラックパラディエンヌ
R[18/14]覇王の鎧
[3/6]ウィザードローブ
[6/7]プロテクトローブ
[6/10]ウィッチビスチェ
U[8/12]主天の法衣
U[11/12]縛鎖の法衣
U[8/16]ディヴァインドレス
U[8/16]シュヴァルツドレス
装備制限:
その他修正
判定補正による修正は
自動的に計算
合計
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非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具の価格合計
G
作成時の所持金は1000G
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
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非表示
簡易表示
通常表示
成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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通常表示
レベルアップ履歴
Lv
クラス
メモ
2
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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