キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
綿貫 燐十
ID:505844
MD:fcb31cdaa2614a522eff1a9782e8605c
綿貫 燐十
タグなし
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
綿貫 燐十(ワタヌキ リント) 更屋敷家で働く料理人。雑用係も兼ねている。 その場の感情で行動することが多く、興味のないものには辛辣。 善悪の区別は一応あるが、ずっと「いいひと」でいられるほどの責任感や持久力はない。 「いいひと」でいる必要性はないと思っている。無責任。 そもそも動物が好きで、農業高校で動物医を目指していたはずが、 家族のごたごたのあとに心境の変化があり、好きな動物を調理する側になった。 家族は他界しているので、更屋敷家に下宿している。 今でも、もちろん、動物は好き。少し愛の方向性が変わっただけ。 試される大地北海道にいたため、魚なども含めて、大体の生き物はうまく解体できる。 もともとは医学方面を目指していた名残で、生物学や食文化にも詳しい。屋敷に来てから家庭菜園も始めた。 新鮮な材料で、その生物の特徴を生かした、文化的な、美しい料理を作る。 更屋敷家の人間は芸術家が多いので、類友として芸術(料理)を優先的にとりました。 自分を雇ってくれた楓太には、98%の好感度を持って接している。 現在、屋敷でごたごたがあったため、更屋敷グループの経営する牧場に勤めながら出張料理人もする。 ▼名前の由来 ・苗字はハラワタを抜く ・名前はご臨終 ----------------------------------------------------------- ▽ステータス変動 ■ 館の視線にSAN失敗:-1 消えた抜にビックリ:SAN-2 扉のふちに腕:SAN-1 水溜まりが床の中に消えた。:SAN-1 赤石が死んだ:SAN-1 クリアボーナス: 生物学+1 目星+3 主人を裏切った奴は絶許…と復讐心に燃える。 →のちに別シナリオで復讐相手は死亡した ■ フロントガラスにヘディング:HP-1 緑のゼリー:SAN-1 ビルに対して:目星クリ 本に出てきたハリセンボン:SAN-3 本を読んで手形:HP-10 本を読んでSAN減少:SAN-4 神話技能:+6 本の続きグラグラ様に会った:SAN-2 従者に刺されて気絶。その後、病院で目覚める。 ロストに近い形での生還となった為、オカルト的なことには関わりたくないという強い意志を得た。 ■月知らずの恋慕 お助けNPCとして巻き込まれた。 ほぼ通りかかっただけ…という感じで何もしていない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG