タイトル:あすく@無銘 キャラクター名:名無し 年齢:20代後半くらい 性別:男 髪の色:白 / 瞳の色:黒 / 肌の色:肌色 身長:187 体重:78 キャラクターレベル:42 Lv ワークス :剣闘士 スタイル:アームズ ■能力値■ HP:814 MP:523      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  12  12   8   7  10  11 作成時    1   3   1   0   0   0 →/5点 成長等   18  40  33   3     29 その他       5   5 =基本値=  31  60  47  10  10  40 スタイル   2   2   1   0   1   0 他修正    8   8   4   3   6   4 =合計=   20  30  20   6  10  17 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》                  命中 /威力/射程/MC/コスト/効果など 《トレース》                 6d+46 /  /  /○/   / 《二刀流+変幻なる刃》            7d+112/  /  /○/   / 《二刀流+変幻なる刃+魔心変生》        7d+120/  /  /○/   / 《双牙双殺》                 6d+59 /  /  /○/   / 《守護の剣界》                6d+59 /  /  /○/   / 《神速照準》                 7d+49 /  /  /○/   / 《神速照準+変幻なる刃》           8d+57 /  /  /○/   / 《二刀流+変幻なる刃+魔心変生+神話の語り手》 7d+125/  /  /○/   / 《神速照準+変幻なる刃+魔身変生》       8d+63 /  /  /○/   / 《神速照準+変幻なる刃+魔身変生+神話の語り手》8d+70 /  /  /○/   / ■回避コマンド■ 《回避名》 回避力/MC/コスト/効果など 《回避》  /3d+50/ /   / 《ダガー》 /6d+59/ /   / 《トレース》/6d+46/ /   / ■装備■ =武器=          重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 干将・莫耶       6    6d+68 3 56   0  4属性 移動行動+3 メイン/サブ スロット1:魔女の結界1     0           メイン装備時、BSの効果値を半減 合計          18       3 56 =防具=     重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 ロー・アイアス 2          3     3     2    3    1   -2  -2  男気付与 男気褌     3          8     6     4    4    -3  2   2   男気装備 ゼピュロス   1          0     0     20    0    4   4   4   風・竜巻・乱気スキルレベル+80% 他修正               81    31    92    12       109  11 合計      8   0   0    95    44    121   23    -6  145  79  =16sq ■所持品■ 名称         重量 備考 エリクシールハーフ  6 hpヒールポーション 4 マグナアニマ     3 解毒薬        4 万能薬        2 気付け薬       10 =所持品合計=     29 =装備合計=      26 = 重量総計 =     55 / 62 ■特技■ 《特技名》               SL/タイミング    /判定    /対象  /射程 /コスト/制限               /MC/効果など 《戦闘W特技》             ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《二刀流》              3 /MA        /軽武器   /単体  /武器 /1   /                 /○/ 《武器熟練》             5 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/軽武器ダメージに+3d 《上級武器熟練》           5 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/軽武器ダメージに+25 《一撃必殺》             1 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/C時ダメージに+5 《劇的なる一撃》           1 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/一撃必殺のダメージに+40 《生還能力》             10 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/HP最大値にSL*10 現在レベル19 《二刀流の巧み》           1 /         /      /    /   /   /                 /○/二刀流を適用できる特技に二刀流の効果を適用できる。 《天命掌握》             2 /         /      /    /   /   /                 /○/回避 命中 《知識W特技》             ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《精神的超人》            10 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/MP最大値にSL*10 LV19 《戦況把握》             1 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/行動値に+感性技能レベル 《投影体W特技》            ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《時を違えし者》           10 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/行動値にSL*3+3 現在レベル19 《不在なる者》            1 /DR直後      /      /自身  /   /天運1 /                 /○/体内属性以外のDを0にする。体内属性の場合はDを半分にする。シナリオ1回まで。 《》                 ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《共通W特技》             ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《武器防御》             1 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/ 《技能鍛錬》             3 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/射撃 聖印 感性 《上級技能鍛錬》           4 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/軽武器 射撃 聖印 感性 《最上級技能鍛錬》          2 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/軽武器 感性 射撃 《偉業到達》             2 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/Ⅰ Ⅱ まで取得 《天運上昇》             4 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳまで取得 《騎乗熟練》             1 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/騎乗状態、同乗状態のペナルティ無視 《運命の導き》            1 /直後       /      /自身  /   /天運1 /                 /○/振り直し 《アーティスト特技》         ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《不変の五体》            3 /IP        /自動    /自身  /   /1   /                 /○/増悪を除くBSを1つ回復 1R3回まで 《一騎当千》             3 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/マスコン時、ダメージに+4d 《攻性励起》             1 /マイナー     /自動    /自身  /   /1   /                 /○/シーン中、ダメージに+混沌レベル 《千変万化》             1 /DR直前      /自動    /自身  /   /1   /                 /○/ダメージに+【反射】 《一撃入神》             1 /千変万化     /自動    /自身  /   /6   /                 /○/千変万化の効果を+【反射基本値】 1R1回 《能力覚醒:邪紋》          1 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/反射及び感覚基本値+5 行動力及び移動力に+3 《高速変成》             1 /マイナー     /自動    /自身  /   /1   /                 /○/マイナーの邪紋特技を2つ使用可能 《生命活性》             5 /CP/IP       /自動    /自身  /   /1   /                 /○/【筋力】+(SL+1)d6回復できる 《》                 ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《》                 ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《アームズ特技》           ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《肉体調律《軽武器》》        5 /SP        /自動    /自身  /   /1   /                 /○/軽武器のダメージに+12d 《肉体調律《射撃》》         5 /SP        /自動    /自身  /   /1   /                 /○/射撃のダメージに+5d 《羽毛の剣先》            1 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/軽武器Dを【反射】で算定できる。 《この身あまたの刃》         1 /IP        /自動    /自身  /   /1   /                 /○/武器の持ち替え 《完全調律》             5 /直後       /      /自身  /   /6   /                 /○/ダイス目1つを6に変え、同一の判定に複数回使用できる シーンにLV回まで 《変幻なる刃》            1 /直前       /自動    /自身  /   /1   /                 /○/肉体調律中、白兵及び射撃攻撃に+1d 《双牙双殺》             3 /メジャー     /軽武器   /2体   /武器 /1   /                 /○/最大2体までの敵にメイン/サブ武器で攻撃 1体の場合は、2回攻撃 《守護の剣界》            1 /リアクション   /      /自身  /   /1   /                 /○/白兵攻撃に対して、軽武器で回避判定 《我が身"鞘"なり》          5 /メジャー     /自動    /アイテム/   /HP15 /                 /○/1シナリオの間、HP3ごとに命中+1or攻撃+3orガード値+3 《剣身一体》             3 /SP        /自動    /自身  /   /1   /                 /○/我が身"鞘"なりの効果を2倍にする 《流水の運足》            3 /マイナー     /自動    /自身  /   /1   /                 /○/移動に加えて、邪紋のマイナーを1つ使用できる シーン中6回まで 《阿修羅の刃》            5 /マイナー     /自動    /自身  /   /1   /                 /○/ダメージに持っている武器の重量*SL その後武器は消滅 《偉業:秘奥到達》          3 /直前       /自動    /自身  /   /天運2 /                 /○/肉体調律中、ダメージに+命中判定の達成値 シナリオLV回まで 《命を刈るモノ》           3 /判定直後     /自動    /自身  /   /21  /反射               /○/命中判定に+CL、ダメージに+反射基本値*2 《戦場の武神》            10 /常時       /自動    /自身  /   /   /部隊崩壊状態にならないという条件下/○/判定の達成値と【行動値】に+[LV*2+1]、DRに+[LV*2]D、【移動力】に+1 《》                 ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《シューター特技》          ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《神速照準》             3 /マイナー     /自動    /自身  /   /1   /                 /○/射撃攻撃の命中+1d ダメージに+【感覚】 《真紅の真弓》            1 /SP        /自動    /自身  /   /1   /                 /○/射撃攻撃のダメージに+1d 《不可能狙撃》            16 /マイナー     /自動    /自身  /   /1   /                 /○/射程をSL+1Sq 《足止めの一矢》           1 /※        /自動    /単体  /   /1   /                 /○/対象が1点でもダメージを受けた直後に使用でき、硬直を与える 対象が射程内にいることが必要 《偉業:五月雨の矢》         1 /メジャー     /射撃    /十字  /   /天運2 /                 /○/十字に射撃ができる シーン中1回まで 《心眼覚醒》             1 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/明度、遮蔽ペナルティ無効。射撃ダメージに+〈知覚〉*SL*2 《雷霆の一矢》            3 /攻撃直前     /自動    /自身  /   /35  /                 /○/リアクション、ガード、カバーリング無効。防御力を0にする。 《即断速射》             5 /IP        /自動    /自身  /   /10  /                 /○/即座にメインプロセスを行う。1R1回、シーン5回。 《》                 ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《レイヤー:デーモン特技》      ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《魔身変生》             5 /SP        /自動    /自身  /   /HP11 /                 /○/攻撃ダメージに+12d 〈話術〉判定に-3 種別:魔邪紋のコストをHPでも支払える 《擬似魔力》             1 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/サモン:ケットシー 《空魔の邪翼》            5 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/飛行状態となり、非飛行状態の敵に攻撃時、命中+SL+1 《漆黒螺旋》             1 /メジャー     /白兵    /直線2  /1Sq  /4   /                 /○/直線2の白兵攻撃を行う 1Rに1回 《魔弾邪波》             5 /メジャー     /射撃    /単体  /5Sq  /1   /                 /○/衝撃6d+15のダメージ 《天斬地断》             3 /IP        /自動    /特殊  /3Sq  /5   /                 /○/衝撃炎熱27dのダメージと硬直 《凄純なる魔身》           5 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/MP+(「種別:魔」特技*3+SL*5) 《断絶の魔壁》            2 /DR直後      /自動    /単体  /3Sq  /1   /                 /○/1プロセス中、対象の全防御力に1d+11 1RにLV回 炎熱の場合さらに+1d 《魔魂再臨》             1 /HP0以下      /自動    /自身  /   /10  /                 /○/HP0以下になった時、HPを霊感LV*2D点に変更する 《不滅の魔魂》            3 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/回復に更に+4d BS1つ回復 《》                 ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《アンデット特技》          ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《不死なる身体》           5 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/瀕死LV1まで無視 武器衝撃体内の防御力をSL+2 《偉業:血河の報復》         1 /D直後       /自動    /自身  /   /天運2 /                 /○/攻撃キャラに自身の最大HP-現在のHPの差分体内属性ダメージ 《滅亡へのあらがい》         18 /いつでも     /      /自動  /   /   /                 /○/生死判定の判定値にCL*SL 《不死の精髄》            1 /常時       /自動    /自身  /   /   /                 /○/瀕死状態LV3までペナルティを受けない。 《EX特技(共通)》           ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《限界突破》             10 /         /      /    /   /   /                 /○/SL最大値を+SLする LV14 《EX使用上限解放Ⅰ》          10 /         /      /    /   /   /                 /○/LV19 《EX使用上限解放Ⅱ》          10 /         /      /    /   /   /                 /○/LV19 《EX使用上限解放Ⅲ》          10 /         /      /    /   /   /                 /○/LV19 《EX使用上限解放Ⅳ》          20 /         /      /    /   /   /                 /○/ 《剣神解放》             1 /SP        /聖印15   /自身  /   /6   /                 /○/ 《ディレイ》             3 /マイナー     /      /自身  /   /1   /                 /○/ 《アナライズ》            3 /マイナー     /自動    /    /   /CL  /                 /○/ 《マルチスタイル:シューター》    1 /         /      /    /   /   /                 /○/ 《マルチスタイル:レイヤー:デーモン》1 /         /      /    /   /   /                 /○/ 《マルチスタイル:シャドウ》     1 /         /      /    /   /   /                 /○/ 《マルチスタイル:ライカンスロープ》 1 /         /      /    /   /   /                 /○/ 《共鳴:巻き戻しの印》        1 /直後       /自動    /単体  /4Sq /1   /                 /○/対象が判定を行った直後に、宣言する。その判定を振りなおさせる。1回の判定につき一度しか振りなおせない。この特技はシナリオ中に1度しか使用できない 《共鳴:ディスペル》         1 /SP        /自動    /単体☆ /4Sq /1   /                 /○/対象の持つダメージを発生させない特殊能力1つを選択する。SLターンの間その能力を封印する。 ただし、その特殊能力の効果を指定できなければならない 《共鳴:エンスネア》         1 /DR直前      /自動    /単体  /4Sq /1   /                 /○/1点でもHPダメージを与えたら、対象に硬直を与える 《共鳴:連続攻撃》          1 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/メインプロセスはメジャーアクションとマイナーアクションを2回ずつ行う。これを所持している場合『連続攻撃確率上昇』の効果は無効化される。 これを取得しているキャラクターは与えるダメージが-[CL]される 《共鳴:ノワール・エ・ブロン》    1 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/SP時、複数の特技が使用可能 《共鳴:神話の語り手(完全)》    3 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/天運を譲渡出来る誓いが存在しない場合でも任意のキャラクターへの天運譲渡が可能。 誓いを取得している場合、対象は追加で天運1を得る。 自身はあらゆる判定値に+[所持している天運]点される。 味方が死亡した場合、自身の天運を全て消費することで死亡を無効化し、HPを完全に回復する。これを使用した場合、シーン終了時まで自身は如何なる効果であっても天運を得ることが出来な 《共鳴:デュアルインパルス》     18 /MA        /      /    /   /   /                 /○/自身は追加でメジャーアクションをSL回行う。 斧を装備している場合対象はこのラウンド中連続行動判定の判定値-20。 槍を装備している場合対象はこのラウンドの間連続行動判定の判定値+20。 《共鳴:エリンフェリアル》      1 /SP        /自動    /自身  /   /   /                 /○/このラウンド中、自身が使用する特技全てに以下の効果を追加する。 「自身の与えるダメージに+1d6」 《共鳴:ファランクス》        16 /IP        /      /シーン /視界 /SL*5 /                 /○/ダメージを(4+SL)*10%遮断。 《瞑想》               1 /         /      /    /   /   /                 /○/ 《トライン》             5 /メジャー     /射撃    /武器  /武器 /天運 /                 /○/ 《天眼陣》              5 /常時       /      /    /   /   /                 /○/ 《後方指揮熟練》           3 /         /      /    /   /   /                 /○/ 《EX使用上限枠66/使用回数53》     ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《》                 ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《EX特技(個人)》           ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《体は剣で出来ている》        1 /阿修羅の刃    /自動    /自身  /   /天運1 /                 /○/ 《アローレイン》           1 /メジャー     /射撃・軽武器/単体☆ /0~6/0/1   /目標値18/対決           /○/ 《トレース》             20 /常時       /感性    /自身  /   /   /                 /○/ 《ブレイクアサシン》         3 /判定前      /自動    /自身  /   /1   /                 /○/ 《鬼門・修羅》            1 /SP        /自動    /自身  /   /天運3 /                 /○/ 《画竜点睛》             1 /SP        /      /自身  /   /21  /                 /○/ 《ディプラヴィティ》         1 /射撃攻撃時    /自動    /自身  /   /天運2 /                 /○/ 《それでも剣で出来ていた》      1 /体は剣で出来ている/自動    /自身  /   /天運1 /                 /○/ 《単独行動》             5 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/同Sq及び隣接するSqに味方が存在しない場合リアクションを除く判定値に+[Lv]d。 自身のみが生存している場合あらゆる判定値に+[Lv]d あなたは「対軍存在」効果を持つ。ただし部隊を指揮してもよく、部隊を指揮していない場合でも士気[Lv]を得る。 部隊を率いていない、若しくは舞台崩壊時あらゆる【能力基本値】及び【攻撃力】に+[Lv^2] 《奏楽歌》              3 /常時       /      /自身  /   /   /                 /○/ 《三刃鴉》              3 /メジャー     /効果参照  /単体☆ /武器 /0   /                 /○/対象は回避で判定を行う。この達成値をXとする。 目標値Xで射撃判定を行い、成功した場合対象に射撃攻撃を行う。 失敗した場合、再び目標値Xの射撃判定を行う。この時、その判定に一回目の判定の達成値を加算してもよい。 成功した場合対象に射撃攻撃を行う。 失敗した場合、あなたは追加でこの技能の行使を宣言してもよい。そうした場合、対象に白兵攻撃を行う。 この特技の効果による攻撃に対してリアクションを行うことは出来ず、タイミング:判定前,判定後,リアクションの何れかを含む技能も行使できない。 この特技レベルが2の場合、この特技による攻撃の際に判定が合致している特技の使用を宣言してもよい。 ただし、この技能の対象以外を対象に含むことは出来ない。(範囲☆等で他が対象となってしまう場合使用出来ない) この特技レベルが3の場合、この特技の射程は"視界"となり、以下の効果を得る。 "この特技による攻撃の際、あなたは攻撃に用いる武器の射程内に対象が収まる地点に移動する。これによる移動は移動妨害の効果を受けない" 《》                 ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《シャドウ特技》           ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《瞬間影化》             1 /マイナー     /自動    /自身  /   /1   /                 /○/隠密状態、命中判定に+1D。 《迅雷の影》             1 /IP        /      /自身  /   /25  /                 /○/即座に自身のメインプロセスを行う。行動済みにならず、行動済みでも可。 《疾風の影》             2 /IP        /自動    /自身  /   /15  /                 /○/ 《》                 ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《ライカンスロープ特技》       ★ /         /      /    /   /   /                 /○/ 《野生の爪牙》            1 /いつでも     /      /自身  /   /1   /                 /○/ 《水に潜むもの》           3 /SP        /自動    /自身  /   /1   /                 /○/半水中行動、完全水中行動のペナルティを受けない。 ■魔法■ 《魔法名》       SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《トレース》       /常時   /感性/自身/  /0   /  / / 《サモン:ケットシー》  /直後   /自動/単体/4Sq /15  /  / /判定を振りなおさせる 《共鳴:エンスネア》   /DR直前  /自動/単体/4Sq /6   /  / /1点でもHPダメージを与えたら、対象に硬直を与える ■ライフパス■ 出自:混沌災害/かつての船や仲間、自身の記憶までもを失った。 経験1:裏切り/裏切られたことがあるが、本人だけはそう思っていない。 経験2:絶技/無から有を生み出す経験をした。 目的:一攫千金/自分のためではなく誰かのために。 禁忌:邪悪/正義の味方を目指していた。 趣味嗜好:お茶などに砂糖を入れない/ ■コネクション■ 名前         / 関係/ メイン感情/ サブ感情 アイゼン       / 仲間/ 可能性  / 脅威 ルシエンテス     / 仲間/ 可能性  / 隔意 カルア        / 仲間/ 好奇心  / 恐怖 カルミア       / 仲間/ 連帯感  / 隔意 ???(GMには報告済)/ 忘却/ 同情   / 嫌悪 メモ: 宝晶原石16個 ドラゴンナイツ ミノタウロス バジリスク ウォフマナフ ヴァルナ*2 セスランス ティクニウトリ・ショロトル ハデス ルシフェル 武器:グラッドアイ、玄武殻拳、コロッサスグレイブ、ピラム、エリクトニオス*2、クラウソラス、白虎拳、ウェルギリウス、コロッサスカービンマグナ、コロッサスフィスト、閃刃の剣斧 ネブカドネザル スロ1:ナラクーバ嵐竜方陣・楚歌(戦闘開始から3ターンの間与衝撃ダメージ+30) スロ2:インドラリム竜巻の刹那3 合計40 素材ティアマトボルト・マグナ*39+青龍牙矛*315+シェキナーの弓5+サジタリウスボウ5+薄緑3 奥義:《熾天覆う七つの円環》 《特技適用:天運上昇》★/3 /能力タイプ 《防御》★/4/能力タイプ 防御力4点上昇 《取得制限緩和》★/3 《タイミング:リアクション》★/2 《効果時間:1プロセス》★/1 《範囲:直線2》★/2/自身を必ず含み、自身の後方のみ 《その他:セリフ ★/-5/「体は剣で出来ている―"熾天覆う七つの円環"―!」 《BGM》★/0 《合計》★/10 奥義:《無窮の剣製-multitude blade works-》 《特技適用:体は剣で出来ている》★/3 《特技適用:それでも剣で出来ていた》★/3 《特技適用:修羅の戦陣》★/3 《BS回復》★/2 《取得制限緩和》★/18 《タイミング:攻撃時》★/2 《効果時間:1シーン》★/4 《範囲:自身》★/0 《その他:セリフ》 ★/-5/「この体は無窮の剣で出来ていた!」 《BGM》★/0 《合計》★/30 国効果:HP+30 白兵D+53 射撃D+79射程+2sq フラッグ効果:特技・魔法のコスト-9 生還能力:HP+190 精神的超人:MP+190 清純なる魔身:MP+55 能力覚醒:邪紋:感覚反射基本値+5 移動力行動値に+3 不在なる者:行動値+60 戦況把握:行動値+5 戦場の武神:行動値+35 あらゆる判定値+35 DR+34d 移動力+1 部隊効果:士気7 筋+8 反+8 感+4 知+3 精+6 共+4 HP+85 行動値+6 移動力+4 攻撃+29 武防+11 炎防+7 衝+9 体防+0 男気効果:HP+60 単独行動:同Sqか隣接Sqに味方が存在しない場合リアクションを除く判定値に+5d 自身のみが生存時、判定値に+5d 「対軍存在」所持 部隊を率いていない、若しくは舞台崩壊時【能力基本値】及び【攻撃力】に+5^2 滅亡へのあらがい:効果使用時、生死判定に+320 カグヤ:天運を用いたラウンドで与えるダメージ+3d6,奥義を使用したラウンド間全判定+3d6,自動復活効果(イニシアチブ時瀕死状態であればHP1で回復,1シナリオ1回,重複なし) 特技変更:獄界の炎魔5→EX使用上限解放Ⅲ5 特技変更:魔身変生12→魔身変生5 戦場の武神3 EX使用上限解放Ⅳ4 特技変更:肉体調律《軽武器》12→肉体調律《軽武器》5 疾風の影1 EX使用上限解放Ⅳ6