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永い後日談のネクロニカ PC作成ツール
ギルバード
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ギルバード
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YDKドール
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レクイエム
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全基本パーツ
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腕を全部
胴を全部
足を全部
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めだま
あご
こぶし
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はらわた
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カ
テ
ゴ
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享年
初期配置
煉獄
花園
楽園
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体重
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瞳の色
肌の色
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その他メモ
Gilbert 一人称/ボク(僕) 二人称/君、○○(名前)さん等。姉妹は呼び捨て。 古いドイツ語で「輝かしい(明るい)願い」という意味を持つ名前。 「輝かしい願いねぇ…名前はそうだけど。…ボク自身?さぁ、どうだろうねぇ…」 「」 「」 稀に生意気な性格が少し出てくるけど、面倒見の良いお兄ちゃんでお坊ちゃん。 ギルバード伯爵。基本的に穏やかでとてもハイパー優しい紳士。 ++++++++++++++++++ 【セッション記録】 ・「黄昏に昇る太陽」 ======================== 個人的メモ イメージ:【珊瑚色 さんごいろ】f5b1aa ◆闇属性、カトレア ======================== 盾男子。ピンクで行きます。 イメージ花:カトレア/カルミア ギルバード(Gilbert)(姓、男)・・・古いドイツ語の「輝かしい(明るい)願い」。 愛称は、ギル(Gil)、ジリー(Gilly)、ギビー(Gibby)、バート(Bert)など。 ギルでお願いします。 ◆------------------------◆ 4話終了時に取得したもの ・肉の盾 ・もう一つ(※迷ってる) →随行、うろこ、スチボ(肉の盾を取ったから迷うところではある。遠いけどオセパ…の方がいいかな…) どっちにしろ死に続けにバンバン使っていた背徳スキルを肉盾に使うことになるとは思う それか単純に防御パーツのうろこ取る。 !)パーツ予定 現状だいぶ強化されてきたけど持ってた方がよさそうなもの。 ・随行(多分ニアちゃんに付いていく形で使うと思う) ・うろこ ・よぶんなうで ・よぶんなめ ・サイボーグ ・オセパ取るならだるま ・他、行動等。 ◇------------------------◇ 「今持ってるものだよ」 ・角砂糖 3つ(未練狂気一点回復。追加でアンナの宝石箱の中に2つ。) ・救急パッチ 1つ(安全な場所でのみ使用可。パーツを一つ回復(ドールにのみ使用可) ・メモ帳([お菓子の作り方][紅茶の作り方][友達の作り方][ギルバードについて]かわいらしい丸文字。) ・落書き(ドレスのデザイン絵。一番出来いやつ数枚。) ・アンの日記(トランクケースに入ってる) ・壊れたクラウン(※髪飾り。4話の最後、落下した際に壊れてしまったので、現在髪が結えていない) ↓とふに貼る用_____________________________________ 完走データ PL:YDK ドール名:ギルバード 享年:17 暗示:【反転】 記憶のカケラ:【かわいい服】【死後の世界】【食事】【ガラス玉】【血の宴】【守る】【約束】【アンナ】【遊戯】【穏やかな日々】 ジャンク/ステーシー/ゴシック 武装3/変異4/改造3 行動値:9(+2=11) 初期配置:煉獄 寵愛:30/150 スキル タイミング/コスト/射程 【それがどうしたというのか(半壊)】オート/なし/自身(バトルパートにおけるターン終了時、 「たからもの」を破損した際、いずれも狂気点の増加を受けない。) 【守る(庇う)】 ダメージ/0/0~1(対象が受けたダメージを、代わりに自身が受ける。1ターンに何度でも使用可。) 【美食家の晩餐(死に続け)】 ラピッド/0/自身(損傷している基本パーツを一つ修復する。) 【甘美の味(背徳の喜び)】 ダメージ/0/自身(使用済みの「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」のマニューバを1つ、再度使用可能にする。) 【ファントムナイト(肉の宴)】 アクション/1/自身(損傷した基本パーツを1つ修復する。) 【オペラ座の怪人(肉の盾)】 ダメージ/0/0〜1(ダメージに付随する効果全て(切断、連撃、全体攻撃、爆破など)を打ち消す。) 【華麗なる舞踏会(随行)】 ラピッド/0/自身(他の姉妹が移動マニューバを使用した際のみ使用可、移動1。) 【怪物の慟哭(足掻く)】 オート/なし/自身(狂気点を使って判定を振りなおす際、出目が+1される。) 【地獄にて踊れ(地獄の住人)】 オート/なし/自身(バトルパートで「地獄」にいる際、攻撃判定の出目が+1される。) 【従者の記憶(業怒)】 ダメージ/効果/自身(自信が与えたダメージに対して使用可。コストとして、 あなたは任意の未練に狂気点1点加える。ダメージ+2) 【白日の伯爵】 ラピッド/2/0~1(BP中発生する、自身を含む姉妹のパーツを損傷させる効果を持つマニューバの 効果1つを消滅させることができる。(全体範囲の場合、姉妹全員のダメージのみが消滅する。 貫通ダメージも同様に消滅。)) 頭10 □【のうみそ】オート/なし/自身(最大行動値+2) □【めだま】オート/なし/自身(最大行動値+1) □【あご】アクション/2/0(肉弾攻撃1) □【伯爵の視線(おとこのこ)】オート/なし/自身(対話判定において、判定出目+1してよい) □【白い仮面(リミッター)】オート/0/自身(このパーツがバトルパート中に損傷した時、宣言することで最大行動値に+2してもよい。 バトルパート終了までこの効果は続き、効果中はこのパーツを修復できない。) ★【暴食罪の目(すすりじた)】アクション/2/0(肉弾攻撃1。この攻撃で敵のパーツを損傷させた際、 あなたの【はらわた】が損傷しているなら1つだけ損傷前の状態に戻してよい。) ☆【赤いガラス玉(片目)】オート/なし/なし(フレーバー記念。) 腕9 □【こぶし】アクション/2/0(肉弾攻撃1) □【うで】ジャッジ/1/0(支援1) □【かた】アクション/4/自身(移動1) □【純金のナイフ(バール)】アクション/3/0/(白兵攻撃2、攻撃判定の出目+1) □【白手袋(やぶれひまく)】ダメージ/0/自身(防御2) □【紳士の作法(ガントレッド)】オート/なし/自身(腕のみ、ダメージに対して常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1) □【裁ち切り糸(単分子繊維)】アクション/2/0~1(白兵攻撃1+切断+連撃1) 胴8 □【せぼね】アクション/1/自身(次に使うマニューバーコスト-1) □【はらわた】オート/なし/なし(なし) □【はらわた】オート/なし/なし(なし) □【トランクケース(棺桶)】ダメージ/2/自身(防御2。このパーツが戦闘終了時に破壊されていなければ、 自身の損傷している任意のパーツ2つを選んで損傷前の状態に戻してもよい。) □【身だしなみ(つぎはぎ)】オート/なし/自身(バトルパート終了時、このパーツと損傷した基本パーツ1つを修復してよい。) □【ビロードのマント(アーマースキン)】ダメージ/0/自身(防御1) □【懐中時計】オート/なし/なし(時間は止まっている。たからもの。) □【宝石箱】(アンのたからもの。今度こそ、) 脚7 □【ほね】アクション/3/自身(移動1) □【ほね】アクション/3/自身(移動1) □【あし】ジャッジ/1/0(妨害1)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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