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種族・生まれ・能力値

HP MP ウィル
ベースシークエンス
アザーシークエンス トラミュ:
出生タイプ 通常 戦闘
ボーナス ( / 4点) 5 20
成長(現在レベル:) 計/
アーツによる修正
その他修正
能力値
一般判定目標値 % % % % HP MP 通常 戦闘
  ウィル
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アーツ

追加 シークエンス ○アーツ レベル コスト アクション 射程 対象 判定
/
→メモ
/
→メモ
↑チェックを外すと追加効果欄を消せます。
追加効果の横のボックスは取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ。
 
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戦闘・武器・防具

装備可能なもののみ選択可
チェックを入れると自由入力
価格白兵 射撃行動
防御
メモ
命中威力回避命中威力回避
武器1
武器2
防具
インナー
アクセサリ
アクセサリ
装備小計
S



 
能力値        
ボーナス +          
アーツ  
 
合計
%
%

% %
%

%  
命中威力回避 命中威力回避 行動
防御
メモ
白兵射撃
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所持品・所持金

名称 単価 価格 効果・備考など
所持品合計 S  
武器・防具・装飾品の価格合計 S アイテム入手・破棄時の所持金変化
現在の所持金:S、 預金・借金:S
価格総計 S
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セッション記録

経験点 / 獲得総計 報酬
S
メモ(習得技能など) (初期Lv. / 現在Lv.)
全体経験 個人経験 獲得計
1 S
2 S
3 S
 
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パーソナルデータ

キャラクター名
タグ
出自 年齢 性別
身長 体重 運命
髪の色 瞳の色 肌の色
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その他メモ



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エラーメッセージ

アサルトエンジン」は灘新一郎氏および富士見書房、Bridge-Headの著作物です。

アサルトエンジン アサルトエンジン公式 http://www.fujimi-trpg.jp/t4-ae/
富士見TRPGポータル http://www.fujimi-trpg.jp/