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クトゥルフ PC作成ツール
黄 斜陽
ID:1270575
MD:64ef1e483e0c045a436f7e99016ce4cc
黄 斜陽
タグ:
メリノ家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
黄 斜陽(ホァン シィヤン/こう しゃよう) 日本名/黄田 陽仁(こうだ はるひと) ※パスポートはこの名前です。 特徴 【6,10】好意を寄せられている シナリオに登場する誰かに好意を持たれる。キーパーの裁量で、誰が、なぜ好きなのかを決定する。どれほど行為を寄せているかはD100ロールで決める(数字が大きい方が好き)。 【2.9】バイリンガル 日本以外の国で生活したことがある。[EDU×5]%を、最大3つまでの<ほかの言語>技能に割り振ることが出来る。 28歳 中国マフィア「四天会」極東支部の幹部。 元は日本人で10歳の頃親が四天会の関連で転び蒸発。その後香港に連れ去られ臓器を売られそうになるが夜の仕事をする契約で五体満足のまま今日に至る。 すっかり借金を返したあとは裏の世界に染まりきっており、普通の生活には戻らずマフィアとして生きている。 回避、拳銃、応急手当/抗争時や粛清のために 精神分析/頭のおかしい奴かどうか見極めるため 医学/臓器売買が主な仕事。過去に闇世界で生きていた医師から色々教えられた 言いくるめ/仕事柄使う 心理学/生き様と仕事柄人を疑いやすい 芸術ヌード/フルチン芸です。 ■取得AF 「銀の剣のブレスレット」 シルバーアクセサリー。剣の鍔(つば)の部分に小さなエメラルドの石がついている。 身に着けていると1度だけありとあらゆる神話生物からの攻撃を完全に防ぐことができる。 能力発動後は急に錆び付き、ボロボロに壊れてしまう。 「空色のブレスレット」 空色の小さな石が1つ付いているブレスレット。付けている時だけ回復値+1の付与。 ただし、応急セットなど、他の回復値補正が付いている場合は、この効果は発揮しないものとする。 「古のものの水晶」 『王子の祝福』 ピアス。対の状態でなければ効力がない。MP15付与されている。 『球状の眼鏡』 目星が三回まで自動成功 『白ウサギのピアス』 身に付けるとPOW+1・<聞き耳>に+10の補正がつく 取得したアイテム 毒薬の小瓶(POT20との対抗) 習得呪文 「魅了」 「虫を呼ぶ炎」 術者が望むものの姿が見えるとき、または言葉や絵でそのものについて伝えながら犠牲者に術をかければ、 相手はその下に向かわずにはいられなくなる。使用には1d6MPを消費しその後のMPと対象のMPでの対抗に勝利しなければならない。 「天候を変える」 「草木への吸魂」 術には生きた人間か新鮮な人間の死体が必要である。この呪文を唱えるのは満月の日でなければならないが、夜でなくても構わない。まず命を与える植物に両手をあて呪文を唱える。1MPを失う代わり、植物には見えない印が刻まれる。あとは生贄とする人間をその植物の影が届く範囲に連れてきて、8MPと1d20正気度を捧げる。この際犠牲者が術に気付いていなければこれは自動成功となる。犠牲者は植物の根に絡めとられ、その後術者とのPOW対抗に勝利するまで抜け出すことができない。またこの術を掛けられていることに犠牲者が気付かなければ対抗を行うことができない。犠牲者はおおよそ3日間かけて肉体と精神を啜られ骨になる。これにより奪った犠牲者のSIZ*5日間命を長らえさせることができる。 この術を解くことはたやすく、植物に両手を触れて呪文を逆に唱える。詠唱には3ターンかかり、1d3MPを込めることで印は壊れ、それ以上吸魂することができなくなる。 「悪夢」 呪文をかけられた者は恐ろしい悪夢を見、悲鳴をあげて目を覚ます。(SAN消失1d3) 呪文をかけるためには8MPと1SANを消費し、またかける相手の名前を知っていなければならない。 夢の内容はKPが決める。夢の内容は精神分析で思い出すことができる。 「魔法の感知」 呪文の使い手は、《邪眼》のような有害な呪い、そのほか人間、動物、農作物にかけられている有害な呪いが 放つ悪意に満ちた輝きを感知することができる。MPを6ポイント消費するが、正気度の喪失はない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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