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クトゥルフ PC作成ツール
兼崎 重充 (カネザキ シゲミチ)
ID:307692
MD:6b45a8492dc73bec65f68532637aa213
兼崎 重充 (カネザキ シゲミチ)
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:私 二人称:あなた、○○(苗字)さん 口調:~です、~でしょう、~ですか? 人柄がよく正義感が強い。 大柄で力もあるが消極的な性格のせいで体格の良さが活躍することはあまりない。 仕事でもプライベートでも敬語を使ってしまうばか丁寧野郎。 普段ビビリだが法廷では責任感と法廷の空気から人が変わったように強気になる。 名前:兼崎 重充(カネザキ シゲミチ) 性別:男 職業:弁護士 年齢:32 PL:西崎 STR:15 CON:10 POW:11 DEX:9 APP:11 SIZ:17 INT:13 EDU:16 幸運:55 知識:80 アイデア:65 SAN値:55 HP:14 MP:11 回避:58 ダメージボーナス:1d6 —————————————————————————— [技能] 組み付き(50)こぶし(60)聞き耳(60)精神分析(61)図書館(65) 目星(63)跳躍(26)信用(60)考古学(51)法律(75)歴史(60) クトゥルフ神話(3) —————————————————————————— [持ち物] 弁護士バッジ スマホ ビジネスバッグ 手帳 防犯ブザー 救急セット —————————————————————————— [備考] 一人称:私 二人称:あなた、○○(苗字)さん 口調:~です、~でしょう、~ですか? 人柄がよく正義感が強い。 大柄で力もあるが消極的な性格のせいで体格の良さが活躍することはあまりない。 仕事でもプライベートでも敬語を使ってしまうばか丁寧野郎。 参加シナリオ 「誰が殺したクックロビン」 「ジュリエット」 →習得呪文: 《イグの招来/退散》 《招来》 グループあるいは大勢の集団の人間がパワーを出し合って協力してかけることのできる呪文である。 呪文の使い手はそのグループの焦点の役をつとめる。 三化するものはすべて1MPを消費する。 呪文を知っているものは何ポイントでもコストすることができる。 全員が提供したMPを合計し、その数字を呪文の成功率とする。 使ったMP1ポイントにつき1分間グループ全員で行う詠唱が必要である。 呪文の使い手は呪文を掛けることによって1d10正気度ポイントを失う。 そこにいる者たちは、神格が現れた場合には正気度ポイントを失う。 《退散》 第一に、その神格が持っているPOW5ポイント(端数切り上げ)につき1MPを割り当てる。 それによって退散に成功するチャンスが5%与えられる。 いったん道が開けたら、コストにするMPを増やすことによって生き物の退散をさらに促すことができる。 この第二段階では、新しくMPを1ポイントコストするごとに、退散に成功するチャンスが5%ずつ上昇する。 《神格の招来》の呪文は特別な条件や儀式が必要だが、《退散》の部分はいつでもどこでも行うことができる。 《退散》のためには正気度ポイントを失われない。 《猫の女神との接触》 《神格との接触/猫の女神(バースト)》 この呪文はバーストとの交信を開始させる。 この儀式には、入念で費用のかかる儀式、《開口》が施された女神の像を必要とする。 試みごとに呪文の使い手はPOW1ポイントと1d6正気度ポイントをコストとして支払わなければならず、《幸運》の2分の1のロールに成功しなければならない。 2回目以降の試みでは、コストは同じ量が必要だが、通常の《幸運》ロールに成功すればよい。 ただし呪文の使い手のPOWが減少しているはずである。 ロールに成功すれば、バーストが幻視に現れ、呪文の使い手に応じる。 カルトはネフレン=カの治世ののちになってからこの呪文を発見した。 《ウバスチの目》 この呪文をかけるには、呪文の使い手から直接見えるところに猫がいなければならない。 呪文の使い手は、猫の目を通してものを見ることが出来る。 猫を限定的に支配できることができ、どこでも望むところに動くことができる。 3MPと1d3正気度ポイントをコストそとして支払い、かけるのに1ラウンドを要する。 1分を超えて効果を保つためには、追加の1分間ごとに呪文の使い手は追加の3MPをコストとして支払わなければならない。 何か直接の危険が猫に及ぶような行動をとったならば、呪文の効果は終了する。 カルトの一員はこの呪文を使用できるように編みかごの中に猫を入れている事も多い。 《猫の召喚/従属》 1d10の普通の猫または1匹の大型のネコ科動物を呼び集める。 コストとして支払うMPごとに、呼び集める可能性は+10増加する(96~00のロール結果は常に失敗である)。 また、1d3正気度ポイントをコストとして支払う。 呪文の使い手は適切な生息地(通常の家ネコか大型のネコ科動物のいる場所)にいなければならず、さもなければ呪文に効果はないだろう。 呪文の使い手にクリーチャーをおびき出す食べ物があるかぎり、この呪文はいつでもかけることができる。 猫にその性質に反する行動を求める場合、呪文の使い手は《説得》ロールに成功しなければならない。 さもなければその命令のための従属は失敗する。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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