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クトゥルフ PC作成ツール
橘 クリス
ID:1143773
MD:86004a248307c523128346cd5cfe1723
橘 クリス
タグなし
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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APP
SIZ
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HP
MP
初期
SAN
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デア
幸運
知識
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2-10 前職 幼少期は戦わなければ生き残れない環境だった(比喩) 回避に+51 6-10 好意を寄せられている 橘家のおんn…男の娘 本人は男を名乗るけど精神性から見た目からどう見ても女の子 こいつが何者なのか それはPLにもわからない あ、なんか水泳部らしいです シナリオ【メスバレTRPG】クリア【テストレイプ卓】クリア シナリオ【エジプト卓】クリア シナリオ【ごきげんよう】クリア シナリオ【学校の都市伝説~アドリブ沿え】クリア【大運動会】クリア【アルコール入りスーパー白いへやエクストリーム】クリア? 不定 飲み物を警戒せずに飲んじゃうやつ2ヶ月 花子さんとかメリーさんに襲われ…げふんげふん、言いくるめた 8月17日はクリスの日! 元アザトースの従者にして他世界の神様に作られた2d10ダースの美少女ドS戦士の人に気に入られてお持ち帰りしてしまった(何言ってるんだこいつ) ・月胎/ムーンレンズの守護者 直接触れることで、自分の元々のSIZの半分以下のものを体内に吸収することができる。対象は有機物に限る。この能力を使用した場合、吸収した物の合計値だけSIZが上昇し、HPの再計算も行う。この行為にはSIZ×10分を必要とする。神話的生物を吸収した場合、KPが考える適切な値の正気度減少を行う。 ・糸吐き/レンのクモ 命中:DEX×2 ダメージなし 粘液性の糸を吐いて対象を絡め捕り、移動と行動を不可能にする。自身のSIZの半分を糸のSTRとして、STR対抗に成功すると脱出することができる。その他の用途に関してはKP判断とする。 ・半死者/ゾンビ 痛覚が異常に低下しており、ショックロールによる気絶が発生しない。また、あらゆる貫通武器によるダメージを、ダメージロールで最低値が出たものとして扱う。ただし代謝や正常な再生能力も損なう事になっており、魔術的でない回復効果による回復量を常時-2(最低値0)する。 ・霊障夢/ゴグ・フール 狂気発症者に悪夢を見せ、精神力を吸い取る事ができる。意識がない状態の狂気発症者に接近して能力を使用することで、POW1点を奪う。夢の内容は発症者の狂気に関連するものである。犠牲者にはKPの考える適切な正気度減少処理を行う。この能力の使用には約1時間かかり、使用すると1D6の正気度が減少する。 ・狂乱の首/ナーハリ 何らかの狂気を発症した時、自動的に発動する。1D3つの首と、その3倍の数の触手が背中から生えてくる。触手の命中率は1本につきDEX*2、本体の腕と同値のSTRを有する。狂気の発症が消えると、自動的に収まる。この様子を目撃した場合、KPが適切と考える値の正気度減少が発生する。 ・暗黒巨獣化/黒い牡牛 巨大な半牛人の姿に変身する。使用すると、STR,CON,SIZがそれぞれ現在値の20倍になり、ダメージ・ボーナスとHPもそれに応じて増加する。ただしDEXとAPPは半減(端数切上)する。巨大化によるその他の影響はKPが判断すること。 この能力は1D10分間持続し、使用するたびに1D8+1点の正気度が減少する。当然ながらこの姿を目撃した者も、KPが適切と考える値の正気度が減少する。 ・吸血の触手/黒い子山羊 3点のMPを払って使用する。CON×5の判定に成功した場合、背中から触手が2本生え、攻撃に使用することができる。 基本命中はDEX×2、STRは本体の腕と同じで、打撃に使用した場合のダメージはdb。また、相手を拘束している間、派生的にSTRを1D3点ずつ奪う事ができる。奪ったSTRは触手に加算されるが、いちど触手を引っ込めるとリセットされる。触手はいつでも仕舞えるが、最長で3時間程度出したままにしておくことができる。 ・探索系技能「時空の歪みを感じる」/豚人間 成功すると、ブタ人間のごとき嗅覚により、時空の歪みの発生点を知覚することができる技能である。決定的成功であれば、異空間一つの構造や規則性を把握したり、出口を見つけることができる場合がある。 冷気/ニーハン・グリー 直径1.5mの範囲に冷気を浴びせる攻撃 消費MP2 1d6ダメージ 射程15m 成功率65% ・魚人化/バラクーダ MP1点を消費することで、水棲に適した姿に変異し、「水泳」の判定に+50の補正を得る。水中での息継ぎも不要になる。1時間持続する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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