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ウタカゼ PC作成ツール
ドナルド
ID:1693455
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ドナルド
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能力と技能
種族
コビット
ネズミ
イタチ
カエル
リス
モグラ
トカゲ
ハリネズミ
守護龍
[1]風
[2]雨
[3]雲
[4]影
[5]月
[6]歌
能力値
勇気
知恵
愛情
希望
↓
技能名
戦い
冒険
騎乗
狩り
感覚
学問
歌
説得
心話
初期値
成長値(合計
0
回)
他修正
ダイスプール
戦い
冒険
騎乗
狩り
感覚
学問
歌
説得
心話
希望
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特技
特技名
レベル
タイミング
コスト
技能
効果
連撃
猛打
跳躍
突撃だ!
連射
狙撃
一斉射撃
みんなの歌
こころの歌
輪唱
戦術
盾の陣形
予測回避
静寂の歌
かばう
挑発
直感
医術
癒しの歌
頑張る
名騎手
目星
ひらめき
なかよし
心の声
希望の風
応援
荒野の助け
大空の助け
/
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リュックサック
アイテム名
解説
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友情
対象名
友情値
Lv.
詳細
0
0
0
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
頭装飾品
近接武器
飛び道具
楽器
体装飾品
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その他メモ
木を登るときダイスプール+3 語尾にモゴ(口に物を入れてるとき) ダイス判定 ダイスプールの数1d6を振る 同じ数字で成功が変わる 1が二つで二成功 1が三つで三成功 成功の度合いは大きいものを採用する 2~6 セット計算 n成功がYある場合 n成功Yセットとなる この場合、nは違う数でもよい 攻撃or防御のときに対抗で使われる 敵 敵はどんな動物かわからない。情報を集めて相手を知ることで有利に戦える 戦闘 戦闘時に使うのは 戦い・狩り・歌 のみ 攻撃で相手と同じ数字が出た場合、有利なのは受ける側 希望 HPのこと、0になると気絶する 1点消費してリロール(降り直し)ができる。やられそうなときに使用すると いいだろう。 敵を倒した(正気に戻した)とき、希望を1消費することで仲間にすることができる。 ダメージ 攻撃時の成功の数に応じてダメージとなる。二成功なら2ダメージ 友情 始まるときに各PLとの友情を1d3で振る。友情を1消費することでそのPLの希望を1d6回復させることができ る。 ストーリーテラー 物語を記録づける役割 愛情が一番高いPL 他PLから友情+1 リーダー 希望が一番高いpl 戦うときに先攻・後攻のロールをする人 1d6 ウタカゼの力 リーダーが使えてシナリオ中一度だけ先攻・後攻のダイスに勝つことができる。 クリティカルコール 龍の目に応じたダイスが出れば二成功 例:5の月の龍の場合、ダイスを振る中で5が一つでもあれば 二成功 ただし、クリティカルコールを宣言した場合、龍の目以外は無効となる 龍の目が複数出た場合は 出た数×二成功 となる 例:5が三つでたのなら六成功
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ウタカゼ
」は小林正親氏とウタカゼ・ゼミおよび新紀元社の著作物です。
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