タイトル:リーズル・エンフィールド キャラクター名:リーズル・エンフィールド 年齢:18 性別:女 髪の色:灰色 / 瞳の色:茶色 / 肌の色:褐色 身長:105cm 体重:27kg キャラクターレベル:3 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:アルケミスト (1レベル時:アルケミスト) 称号クラス: 種族:ネヴァーフ ■ライフパス■ 出自:王侯貴族/ヒストリーを取得 境遇:平凡/ 目的:修行/ ■能力値■ HP:45 MP:43 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   10  11   7   8   7   8   6 作成時   0   1   0   1   2   1   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   1   2   2   1          →合計 6点/LvUp分6点 =基本値= 11  14   9  10   9   9   6 ボーナス   3   4   3   3   3   3   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   0   1   1   0   0 他修正 =合計=   3   6   4   4   5   3   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6  -1/ -1  2      7/  (2D) 攻撃力  --   7/  7  6     13/  (2D) 回避判定   4    0          4   (2D) 物理防御 --    9          9 魔法防御   3    0          3 行動値    9   -5          4 移動力    8   -2          6m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   7   0   0   0  -5   0  50m 錬金銃   1 左手 腕 頭部             2             防具   2 胴部             4        -1    防具   1 補助             3        -1    防具   2 装身                          装身具   1 =小計=右 -1   7   0   9   0  -5  -2    左 能力値   6 --   4 --   3   9   8 スキル   2   6                 命中+2 ダメージ+2 攻撃力+4 その他 =合計=右  7  13   4   9   3   4   6    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   6   ライフル []    コンバージョン:ライフルで取得。攻撃力には、これに該当スキルのSLx2が加わる 左手        [] 腕         [] =合計=0  6 /  重量上限11 頭部 200 2  ドミノ [シーフ] 胴部 100 5  レザージャケット [ウォ、アコ、シー] 補助 300 2  ガントレット [ウォ、シー] 装身 50  1  シーフズツール [シーフ]       装備者が行うトラップ解除の達成値に+1 =合計=650 10 /重量上限11 ■所持品■ 名称     価格 重量 備考 冒険者セット 5   10  野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット バックパック 0   30  携帯可能重量に+5 MPポーション 1   50  使用者の【MP】を[2d]点回復する MPポーション 1   50  使用者の【MP】を[2d]点回復する MPポーション 1   50  使用者の【MP】を[2d]点回復する HPポーション 1   30  使用者の【HP】を[2d]点回復する HPポーション 1   30  使用者の【HP】を[2d]点回復する HPポーション 1   30  使用者の【HP】を[2d]点回復する HPポーション 1   30  使用者の【HP】を[2d]点回復する 毒消し    1   10  毒を打ち消すポーション 毒消し    1   10  毒を打ち消すポーション =所持品合計=    330 G (重量 14/上限16) =装備合計=     650 G = 価格総計 =    980 G 所持金    360G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (3D) 罠解除    6      1   7 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術    6         6 (2D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限    /効果など 《マスターハンド》     ★ /パッシヴ      /自動成功/自身   /-  /-   /      /《ガンスミス》を取得する 《ワイドアタック》     1 /メジャー      /命中  /範囲(選択)/武器/4   /      /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《ガンスミス》       1 /アイテム      /-    /自身   /-  /-   /      /マスケットを一個所得する。このアイテムはあなたのみ装備、使用することができる。 《インタラプト》      1 /効果参照      /自動成功/単体   /視界/-   /シナリオ1回/対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言したときに使用。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了とする。スキルコストなどは通常通り消費 《ピアシングストライク》  1 /ダメージロールの直前/自動成功/自身   /-  /5   /      /武器攻撃のダメージロールの直前に使用 そのダメージに+[(SL)D]する 《コンバージョン:ライフル》2 /アイテム      /-    /-     /-  /-   /      /ガンスミスで取得した武器をライフルに変更するさらにその武器の攻撃力に+SL×2 射程50mに変更 《ポーションピッチ》    1 /メジャー      /錬金術 /単体   /20m/3   /      /携帯しているポーションを対象に使用。効果を望まなければ回避判定を行う 《ランナップ》       1 /セットアッププロセス/自動成功/自身   /-  /3   /      /戦闘移動あるいは離脱を行う。ただし自身のエンゲージが封鎖されている場合離脱できない 《スペシャライズ:錬金銃》 2 /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /      /選択した武器の命中判定の達成値に+sl、ダメージに+slする 《エリクサー》       1 /パッシブ      /-    /自身   /-  /   /      /種別ポーションのアイテムの効果に+1d 《オルタナティブウェポン》 1 /マイナーアクション /自動成功/自身   /-  /4   /      /武器攻撃のダメージを〈無〉属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ファインドトラップ》1 /パッシブ /-  /-  /-  /-   /  /トラップ探知の判定に+1dする。さらにトラップ探知に失敗しても、トラップが作動しなくなる 《ヒストリー》    1 /パッシブ /-  /-  /-  /-   /  /様々な国の概要や歴史、人物、過去の物事を知っているか知力判定に+1d ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:30点 (レベル:30点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、知力 / 、、 Lv2→3: / 筋力、器用、敏捷 / 、、 メモ: 現在のスキル、装具による増減値 スペシャライズ:錬金銃 SL2 命中達成値+2 ダメージ+2 コンバージョン:ライフル SL2 攻撃力+4 シーフズツール トラップ解除の達成値に+1 「わしの名はリーズル・エンフィールド。リズでいいぞ」 エンフィールド家の放蕩娘。錬金術を用いマジックアイテムなどの製作を生業とする一族において、錬金銃に並々ならぬ興味を抱く もう亡くなった彼女の祖父が錬金銃に造詣が深く、よく懐いていたため、やや古風な口調になる。 そんな祖父の「世界を視て、聴いて、感じることで己が求める最高の品を作り出せる」の言葉を胸に冒険者となる 残成長点1