タイトル:クオーレ = ダルマータ キャラクター名:クオーレ = ダルマータ 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:神官 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:29歳 性別:女 髪の色:金  / 瞳の色:赤  / 肌の色:白 身長:171cm 体重:57kg 経歴1:大きな勘違いをしている 経歴2:蛮族と間違われたことがある 経歴3:魔物に襲われたことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    5      6     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   7   6   9  11   8 成長   3      2   6   2   4 →計:17 修正 =合計= 18  12  14  21  24  22 ボーナス  3   2   2   3   4   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   9   9  39  49 特技         0   0 修正           -4 =合計=  9   9  41  47 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:6 Lv シューター  6 Lv  / プリースト/エセルフィン 4 Lv マギテック  5 Lv  / セージ          5 Lv エンハンサー 1 Lv  / アルケミスト       1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                   : 前提 [p2120] 鋭い目      : 戦利品のロールに+1            : セージLv.5 [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                : [p1-283]MP軽減/プリースト : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍    :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   9   0  12  42 修正 特技        2 =合計=  9   0  14m  42m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               : 前提 [p]  キャッツアイ     : 命中+1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              : [p]  攻撃障害       : 回避+1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              : [p]  パラライズミスト   : 回避ペナルティ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          : 緑 [p]  幸運の星の導きを知る : 対象に幸運をもたらす色やアイテム、方角や場所などを占います。占瞳結果表が「幸運の鍵を占えた」にとなった場合、GMはシナリオを考慮し、その解決の鍵やヒントとなる色、アイテム、場所、方角などをひとつ、「ラッキー○○」として明らかにします。ここに挙げたもの以外でも、GMが思いつくものがあるならば、それを教えてかまいません。鍵やヒントは、直接にシナリオを解決してしまえるものでなくともかまいません。それを知ることが、何らかの有利に働くならば十分です。GMが何も思いつかない場合には、適当に答えてかまいませんが、その旨はプレイヤーに伝えるようにします。  この占瞳は、同じ対象には1日に1回しか使えません。また、同じパーティで複数のキャラクターに使ったり、シナリオの途中に日を改めて使っても、同じ答えばかり返ってくるのは容易に想像できる事態です。 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : 6   9   8   8 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 6200  2H  10   1  10     10  10 [ガンB] *ジェザイル+1 / 射程50m,装填数3 (1-314p) =価格合計= 6200 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15     5   520 スプリントアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   6   520 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称            / 効果 頭 :                 / 耳 :13800 浄化の聖印(エセルフィン) / どの神であっても大陸や地方が異なることによる消費MPの上昇ペナルティがなくなり、魔法固有消費そのままで神聖魔法を行使できます。 顔 :3240  フローティングスフィア(大) / 自動回復化 首 :                 / 背中:                 / 右手:2000  イレブン式宗匠の腕輪改一  / 左手:500  知性の指輪         / 腰 :3000  ブラックベルト       / 足 :                 / 他 :100  バレットポーチ       / ≪弾丸≫類を24本収納。 =合計=22640 G ■所持品■ 名称        単価 個数 価格 備考 冒険者セット    100  1   100 弾丸        50  50  2500 自動回復化 保存食(1週間分) 50  1   50 緑Aカード     200  25  5000 自動回復化 3点魔晶石     300  25  7500 自動回復化 =所持品合計=   15150 G =装備合計=    29360 G = 価格総計 =   44510 G 所持金   10690G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 4       8 魔動機術 5       9 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:汎用蛮族語の会話、魔動機文明語、5個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 200 武具専用装飾品*2    幸運    イレブン便利グッズ    エセルフィン神殿 120 アリダの恩寵    青魔法*12    成長武具関連一括 所持名誉点: 100 点 合計名誉点: 420 点 ■その他■ 経験点:2500点 (使用経験点:26000点、獲得経験点:25500点) セッション回数:17回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    15000点(15000 /   / 回) 標準 2- 生命力   3000点(3000 /   / 回)  10P経験点変換 3- 生命力   1500点(1500 /   / 回)  地下鉱脈を救え! 4- 筋力    1500点(1500 /   / 回)  博覧会の展示物 5- 器用度     0点(   /   / 回)  戦利品決定+1 6- 筋力    1500点(1500 /   / 回)  真実の愛 7- 精神力   1500点(1500 /   / 回)  有事への対処 8- 知力    1500点(1500 /   / 回)  デュラハン討伐 9- 生命力     0点(   /   / 回) 10- 器用度    0点(   /   / 回) 11- 器用度    0点(   /   / 回) 12- 生命力    0点(   /   / 回) 13- 精神力    0点(   /   / 回) 14- 精神力    0点(   /   / 回) 15- 精神力    0点(   /   / 回) 16- 生命力    0点(   /   / 回) 17- 生命力    0点(   /   / 回) メモ: クオーレ = ダルマータは貴族である。シェナクラス地方の代々ライフォスを信仰する名家に生まれた。しかしそこは名を重んじ、下らない貧乏人共にごときに情けも時間も金もかけるなという教えであり、それにいつも疑問を抱き続けていた為に感銘を受けた鉄槌神エセルフィンの声が届く。そして信仰を広めるべく旅立つことを決意する しかし、彼女は世間知らずなお嬢様。戦える術も当然知らない。どれも習得が困難であったからだ。だが、ならば前時代に反映した大衆に魔法をという大義を掲げた魔動技術ならばどうか?適正があったのか、さほど苦労することはなかった。この魔法が再び全人族に渡れば格差もなくなるという思いを胸に御声に導かれるまま放浪の旅へ出た。十分美人の部類なのだが、彼女自身顔で判断する者は嫌いであったし、そして個性を感じさせない為、ヘルメットを被ることにしていたのだ。そこに金属鎧も加われば、あまりの迫力に出くわした子供が彼女を蛮族や何かと勘違いしてしまうのも無理はない。その子供達を本物の蛮族から守る為に戦っていたところ、カークとジェリスタが援護に入ってイレブン傭兵団の団員であることを知る。そしてここなら影響力が高いとイレブン傭兵団に入団する 上記の二人もヘルメットを被っているのでエセルフィン信者の同志だと思っている。最近は魔動機を復旧仲間としてユーレリア地方のアリダと顔見知りになり魔動機の1つを随伴させている B90 H66 W92 Dカップ タゲサ・キャッツアイ分を予め適応 命中+2 MP-4 GMが許可してくれた場合、下記の成長防具に数値を置き換える ダルマータアーマー 必筋14 回避-3 防護11+3 ガン習熟ASでダメージ+3 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP パーペチュアルレイ 射撃 20m 精神抵抗・半減 10 対象にk40+追加ダメージでの純エネルギー魔法攻撃 対象の穢れ点分ダメージ上昇(神聖のみ) 更に補助動作を1R封じる 神聖or魔動+知力B=行使&追加ダメージ 練技+器用B=行使&追加ダメージ 極細の熱光線で標的の神経系や動力伝達系を焼き切ることで、相手の自由を奪う 穢れを帯びる者が浴びればより痛みを受けるだろう 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP 天使のささやき 起点指定 30m 任意 最大MPの5割 生死判定に失敗した対象を1R以内にペナルティなしで蘇生可能 HP5割回復し、精神効果属性以外の悪影響効果を達成値の比べあいで全て消去する 30R再使用不可 神聖+知力B=行使可能 天使のような使い魔を媒介に魔力を注ぎ、対象者を蘇生させる 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP マナコピー 射撃 20m 精神抵抗・消滅 MP上限から10 補助動作で行使し、対象の性質を永続的に真似る タンクは金属鎧装備者及びレベル以上の防護点を持ち、ファイター技能が冒険者レベル-2以内であるキャラ ヒーラーは神聖・操霊・秘奥・妖精(光)技能等の他者回復技能が冒険者レベル-2以内であるキャラ DPSはそれ以外 タンクコピー:防護点+3、受ける魔法ダメージ-3 1部の魔法効果上昇 DPSコピー:物理・魔法ダメージ+3 C-1 ヒーラーコピー:回復効果+3 C@10でクリティカルするようになる 1部の魔法効果上昇(場合は+3はされない) 全ての魔法技能+知力Bで行使可能 対象のマナを分析すると同時に、その波長に自身のマナを近づける これにより、一時的にではあるが相手の長所を得ることができる 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP セイントビーム 貫通 射程20m 精神抵抗・半減 13 攻撃範囲内にk0+追加ダメージでの魔法攻撃 相手の穢れ点に応じて威力が+20ずつ上がる 神聖+知力B=行使&追加ダメージ 亡霊や不浄なるものの魂を焼き清める 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP ウェザーフィールド 起点指定 10m、半径10mの空間/全て 必中 10 18Rの間、範囲内の属性ダメージが今の天気によって3ずつ増減する 快晴=全て増幅 晴れ=炎増 嵐=風増 雨・雪=水・氷増 砂塵=土増 雷=雷増 霧=全て減少 神聖=行使可能 天候の効果を増大させ、属性を強化する 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP 旅人への加護 術者 術者 術者 MP上限から14 毒・病気・呪い・精神効果属性を常時無効にする 使用後解除するまで効果は永続する これがかかっている場合は力動泰山を行使できない 神聖=行使可能 安全に冒険をする為に状態変質を防ぐ祈願 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP 火炎放射 貫通 10m 生命抵抗・半減 8 攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの炎魔法攻撃 更に6Rの間、3炎魔法ダメージを術者手番終了時に受ける 魔動+知力B=行使&追加ダメージ 可燃性の高い液体を放射し、着火する 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP マナスキン 術者 術者、半径20m/60 精神抵抗・消滅 8 術者を中心に範囲内の対象に外付けHPをk20+魔力@13分つける ヒーラーコピー時:k50+魔力 魔動+知力B=魔力 アンドロの科学者集団が魔法を魔動機術的に分析する研究の過程で編み出したもので 皮膚のように薄い魔法障壁を身体の表面に展開し、衝撃を吸収する 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP ランチャー 術者 術者、半径15m/45 精神抵抗・消滅 現在MPの25% 対象の抵抗を5上回った時、現在HPを4分の1減らす 対象のHPが2割減るごとにこの値は1ずつ下がっていく 建造物には常に適応する 魔動+器用B=行使基準値 魔力で紡いだ幻影のミサイルを放つ 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP ガトリング砲 術者 術者 術者 MP上限から魔動機術レベル点 最大HPから1割減るごとに命中&追加ダメージ+1上昇する 使用後解除するまで効果は永続する 魔動=行使可能 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP レイ・ウェポン 起点指定 20m 任意 3 対象の武器を純エネルギー属性かつC値-1 魔動=行使可能 高出力の魔力をまとわせ、切断力を高める 名前 形状 射程距離・範囲 抵抗 消費MP マイクロミサイル 射撃 10m 必中 7 1R1回まで補助動作でk50与える 魔動=行使可能 小型の隠しミサイルを多数発射する 全てを避けきるのは難しい