タイトル:普通のフェアテ(LL対応済) キャラクター名:『銀の姫』サンジョウ・アヤネ 種族:ハイマン [特徴:デジャヴ、魔法の申し子] 生まれ:学者 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:15→16 性別:女 髪の色:銀  / 瞳の色:紅  / 肌の色:白 身長:152 体重:39 経歴1:特定の異種族(リルドラケン)を好んでいる 経歴2:裕福な家に生まれた 経歴3:長い船旅をしたことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7      5     15    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   2   1   5   6   6   6 成長   8   6  14  14  41  41 →計:124 修正 =合計= 17  14  24  25  64  62 ボーナス  2   2   4   4  10  10    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  25  70  161 特技         0   0 修正   1   1  -5 =合計= 20  26  67  163 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ソーサラー        13 Lv  / コンジャラー    2 Lv プリースト/ユリスカロア 2 Lv  /  フェアリーテイマー 15 Lv スカウト         7 Lv  /  レンジャー     3 Lv セージ          12 Lv  / エンハンサー    5 Lv アルケミスト       7 Lv  /  デーモンルーラー  1 Lv ウォーリーダー      10 Lv  / アーティザン    11 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                              : 前提 [pIB34]ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                 : 魔法技能1つのLv11 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                       : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える         : スカウトLv.7 [p2120]鋭い目       : 戦利品のロールに+1                       : セージLv.5 [p2121]弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍              : セージLv.7 [p2123]マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                        : セージLv.9 [p3144]マナ耐性      : 魔法ダメージ-5                         : セージLv.12 [pIB39]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別            : [p223] 魔法誘導      : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能  : [p227] 魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更                  : [pIB31]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能                  : [pIB38]魔法拡大/確実化  : 同じ対象に2回行使判定可能、結果は一つ             : [pIB32]魔晶石の達人    : 魔晶石を2つ同時に使用できる                  : [pIB32]魔力強化      : 魔力に+2                            : [pIB38]マリオネット    : 手番開始前に使用する。使役しているキャラクターの手番を開始する :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  22  20  14  42 修正 特技        0 =合計= 22  20  14m  42m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果                      : 前提 [p]  ストロングブラッド   : 炎・水&氷属性D-5              : [p]  アンチボディ      : 毒・病気への抵抗+4              : [p]  メディテーション    : 精神効果への抵抗+4              : [p]  ビートルスキン     : 防護点+2                   : [p]  スフィンクスノレッジ  : 知力+12                   : [p]  パラライズミスト    : 回避ペナ、6R。抵抗時は短縮(1R)      : 緑 [p]  バークメイル      : 防護点+、18R。               : 緑 [p]  クラッシュファング   : 物理Dペナ、6R。抵抗時は短縮(1R)     : 赤 [p]  ヴォーパルウェポン   : 物理D+、18R。               : 赤 [p]  エンサイクロペディア  : 魔物知識+                   : 白 [p]  イニシアティブブースト : 先制値+                    : 赤 [p]  コンセントレーション  : 消費MP-                   : 金x2 [p]  軍師の知略       : 知力Bで先制判定を行う。            : [p]  怒濤の攻陣Ⅱ:烈火   : 物理ダメージ+2                 : [p]  鉄壁の防陣Ⅱ:堅体   : 防護点+1、魔法D-1             : [p]  強靭なる丈陣Ⅱ:精定  : 生命or精神抵抗力+1              : [p]  鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾   : 防護点+2、魔法D-2             : [p]  鉄壁の防陣Ⅳ:反攻   : 防護点+3 覚醒:任意の武器でカウンター    : [p]  怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃   : 命中+1 物理ダメージ+1             : [p]  怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬   : 命中+1 物理ダメージ+1 覚醒:命中+2      : [p]  強靭なる丈陣Ⅲ:整身  : 生命&精神抵抗力+1              : [p]  怒涛の攻陣Ⅴ:颱風   : 命中+3&物理D+2(手番を終えると効果消滅) : [p]  魔物知識増強/+2   : 魔物知識+2                  : [p]  HP増強/+5      : HP+5                     : [p]  能力値増強/+2    : 生命・精神以外の任意の能力値1つ+2      : [p]  幸運の誘い       : 回避判定が11以上で自動成功           : [p]  抵抗力増強/+1    : 生命抵抗&精神抵抗+1             : [p]  浮遊盾         : 手を使わずに盾の効果を得る           : [p]  防護点増強/+1    : 防具の防護点+1                : [p]  戦場把握        : 鷹の目を取得                  : [p]  防護点超増強/+1   : 防具の防護点+1(合計+2)          : [p]  魔導即応        : 魔法拡大/**を取得              : [p]  魔物知識超増強/+2  : 魔物知識+2(合計+4)            : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 3065  1H投   5  -2  -2  10  10   0 [スピアB] *ジャベリン / 戦旗槍加工(怒涛の攻陣) (234p) 3065  1H投   5  -2  -2  10  10   0 [スピアB] *ジャベリン / 戦旗槍加工(鉄壁の防陣) (234p) 3065  1H投   5  -2  -2  10  10   0 [スピアB] *ジャベリン / 戦旗槍加工(強靭なる丈陣) (234p) 1500             0         0 [] *カードシューター / (白/B9,A4、S4、SS2、赤/A3、S3、SS2、緑/A1、S1、金/A2、S2) (p) 1500             0         0 [] *カードシューター / (白/B1、A1、S1、SS1、赤/A3、S3、SS1、緑/A4、S4、金/A8、S2) (p) 3340  1H両  15  ‐2   0  20  10   0 [スピアB] *ステイブルスピア / 戦旗槍加工(鉄壁の防陣)、補助動作で収納可能 (p) 3340  1H両  15  -2  -2  20  10   0 [スピアB] *ステイブルスピア / 戦旗槍加工(強靭なる丈陣)、補助動作で収納可能 (p) 3340  1H両  15  -2  -2  20  10   0 [スピアB] *ステイブルスピア / 戦旗槍加工(怒涛の攻陣)、補助動作で収納可能 (p) 4500   1H  11   1   1   6  12   1 [スタッフA] *スパイラルホワイトロッド / 非ランク効果:ルシェロイネ魔導術の秘伝使用可能、補助動作で収納可能 ランク効果:魔法のダメージ+2 (p) 6800             0         0 [] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器 (p) 22500            0         0 [] *ソーサラースタッフ / 行使判定+2 (p) 22500            0         0 [] *ブラックロッド / 消費MPー1 (p) 114000            0         0 [] *グノーシス / (p) 176000            0         0 [] *ウロボロス / (p) =価格合計= 368515 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 10   1   0  38000 コンバットメイドスーツ / 魔法ダメージ3点軽減 盾 :  9    (2)  45000 マナタイト加工のアステリアの守り / 炎、水・氷、風、土D-3 修正: = 合計 =    1   1 106200 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称                 / 効果 頭 :54000 アーティザンハット/4(12/20) / 魔物知識増強/+2、戦場把握、魔導即応、魔物知識超増強/+2 耳 :4500  数多の蝙蝠の耳飾り          / 耳 :5000  ディスプレイサーガジェット      / 耳 :11000 野伏のドミネイターズマント      / ディスプレイサーガジェットに装備 耳 :2000  叡智の魔紋              / 顔 :1800  華美なる宝石飾り           / 土8 水15(メロウハート) 炎8 風8 光10(星の妖精) 闇8 首 :2600  血水晶のチョーカー          / 背中:33800 野伏の威風堂々たる炎武帝のマント   / 背中:2000  叡智の魔紋              / 右手:12400 操りの腕輪(自作)          / 左手:36000 アーティザンリング/4(20/20) / HP増強/+5、能力値増強/+2、抵抗力増強/+1 腰 :4000  多機能ブラックベルト         / 腰 :10000 マスカレイドシステムW        / 足 :100  聖印                 / ユリスカロア 他 :500  光魔の印               / カトレアの花冠に装備変更 =合計=179700 G ■所持品■ 名称                   単価  個数 価格  備考 冒険者セット               100  1   100   たいまつ残5 保存食(1週間分)             50   89  4450  残3日分(誕生日は6週目) 嵐の聖杖                 7000  1   7000  突き立てた半径10m以内の風・雷属性D+3 ファミリアⅡ・猫                 1   0    暗視付与、残MP15/15 マナチャージクリスタル(5点)      2500  10  25000  残点数(5×1、0×8,端数:4) マナチャージクリスタル(10点)     10000 20  200000 残点数(10×18、0×1、端数:4) 魔晶石(3点)              300  8   2400  残5 魔晶石(5点)              500  103  51500  残10 魔晶石(10点)             2000  27  54000  残10 魔晶石(15点)             4500  11  49500  残10 魔晶石(20点)             8000  12  96000  残10 マテリアルカード:緑A           200  38  7600  残5 マテリアルカード:緑S          2000  23  46000  残5 マテリアルカード:赤B          20   5   100   残0 マテリアルカード:赤A           200  39  7800  残6 マテリアルカード:赤S          2000  43  86000  残4 マテリアルカード:赤SS          20000 2   40000  残3(うち1枚粗製カード) マテリアルカード:白B          20   10  200   残10 マテリアルカード:白A           200  30  6000  残5 マテリアルカード:白S           2000  18  36000  残3 マテリアルカード:白SS         20000 4   80000  残2 マテリアルカード:金A           200  46  9200  残16 マテリアルカード:金S          2000  10  20000  残2 巧みの指輪                500  1   500   残0 知性の指輪                500  36  18000  残3 知性の魔紋                1000  8   8000  残5 叡智の腕輪                1000  11  11000  残4 叡智の魔紋                2000  7   14000  残5 血水晶のチョーカー            2600  4   10400  残3 陽光の魔符Ⅰ                500  5   2500  残5 陽光の魔符Ⅱ                1500  6   9000  残5 陽光の魔符Ⅲ                5000  3   15000  残3 月光の魔符Ⅰ                500  6   3000  残5 月光の魔符Ⅱ                1500  5   7500  残5 月光の魔符Ⅲ                5000  3   15000  残3 月光の魔石                2000  4   8000  残4 消魔の守護石(1点)           100  1   100   残1 消魔の守護石(5点)           2500  3   7500  残8(うち5個は拾い物) 消魔の守護石(10点)          10000 4   40000  残5(うち1個は拾い物) 消魔の守護石(20点)          40000 2   80000  残2 消魔の守護石(30点)          90000 1   90000  残1 熱狂の酒(自作)             490  104  50960  残17 自作可(3か月/10個) 紫薔薇の香水                   1   0    残11回 知力+1(1時間) 宝石ケース                100  1   100 とんがり帽子               3000  1   3000 数多の石人の耳飾り(器用)        7640  1   7640 数多の死人の耳飾り            11640 1   11640 ひらめき眼鏡               4000  1   4000  見識&探索判定+1 学者の眼鏡                5000  1   5000  セージ技能判定+1 幸運のお守り               2000  1   2000 光のアミュレット             3000  1   3000 カースレベリオン             60000 1   60000 不撓のバックル              12300 1   12300 正しき信念のリング            20000 1   20000 ミュージックシェル            1600  1   1600  レジスタンス(運命の楽譜)を録音(達成値11/半径10m) ミュージックシェル            1600  1   1600  モラル(運命の楽譜)を録音(達成値16/半径50m)(歌:チハヤ(眠り姫)) 携帯型祭壇                    1   0    好感度10 ダンジョン見破り術Ⅰ            500  1   500   3DDにおいて、友好的な敵を識別できる 紫の座布団                    1   0    記念品 火の符                  1000  4   4000  残1 水氷の符                 1000  9   9000  残0 土の符                  1000  4   4000  残1 風の符                  1000  9   9000  残0 光の符                  1000  6   6000  残1 闇の符                  1000  1   1000  残1 混沌の符                 1000  2   2000  残1 騎獣契約証:マジシャンズブルーム     1200  1   1200 騎獣契約証:エルダーマジシャンズブルーム 5000  1   5000 騎獣縮小の札Ⅰ               100  7   700   残5 騎獣縮小の札Ⅲ               2000  6   12000  残4 防塵マスク                100  1   100   フレーバー エンハンスウォール            23200 1   23200  浮遊盾、防護点増強、防護点超増強 エンハンスウォール            23200 1   23200  浮遊盾、防護点増強、幸運の誘い エンハンスウォール            1000  1   1000  防護点増強、防護点超増強(防護点4) カトレアの花冠              20000 1   20000 ウェポンホルダー改            5000  1   5000 栄冠の軍師徽章              10000 2   20000  残2 勇者の証:心               10000 1   10000 工房使用料                10   277  2770 信念のリング売却             5000  0.5  2500 水宝石(ランク8)売却          400  0.5  200 光宝石(ランク8)売却          400  0.5  200 =所持品合計=  1513760 G =装備合計=    654415 G = 価格総計 =  2168175 G 所持金   19801G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 10 特技強化ボーナス: 2 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 13      27 操霊魔法 2       16 深智魔法 2  -     27 神聖魔法 2       16 妖精魔法 15      29 召異魔法 1       15 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 ○ - / ライカンスロープ語 ○ - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ 東方語 [種族] ○ - ノスフェラトゥ語 初期習得言語:交易交通語、魔法文明語 技能習得言語:妖精語、魔動機文明語、魔神語、12個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 100 戦旗槍:怒涛の攻陣 100 戦旗槍:鉄壁の防陣 100 戦旗槍:強靭なる丈陣  50 専用装飾品:聖印  50 専用装飾品:宝石ケース  20 華美なる宝石飾り  50 専用装飾品:華美なる宝石飾り  20 多機能ブラックベルト  20 野伏の威風堂々たる炎武帝のマント  50 数多の蝙蝠の耳飾り  50 数多の石人の耳飾り(器用)  50 数多の死人の耳飾り  50 ティルダンカル古代光魔党入門  20 流派装備:光魔の印  20 流派秘伝:ティルダンカル光魔二条  20 流派秘伝:ティルダンカル光魔再起  50 カサドリス戦奏術入門  30 流派秘伝:言の葉は破れ散る  50 ドバルス螺旋運手入門  20 流派装備:ステイブルスピア 100 戦旗槍:鉄壁の防陣  20 流派装備:ステイブルスピア 100 戦旗槍:強靭なる丈陣  20 流派装備:ステイブルスピア 100 戦旗槍:怒涛の攻陣  50 ルシェロイネ魔導術入門  30 流派装備:スパイラルホワイトロッド  20 流派秘伝:ルシェロイネ魔導優越  20 流派秘伝:ルシェロイネ魔導集束  50 エイスンアデアル召喚術入門  20 流派秘伝:理外の理を顕す 150 クラウゼ流一刀覇王剣入門  50 流派装備:野伏のドミネイターズマント  15 称号:銀の姫  10 コネ:765プロ/顔見知り 250 コネ:チハヤ/貴重な友人  50 コネ:タカネ/友人 4000 コネ:ユリウス・クラウゼ/貴重な友人 所持名誉点:1587 点 合計名誉点:7562 点 ■その他■ 経験点:11955点 (使用経験点:253000点、獲得経験点:261955点) セッション回数:124回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 生命力    1240点(1000 / 240 / 回)  GM:彩月さん 同行者:デイマス、ドド、マツ、ロマネ 2- 器用度    1190点(1000 / 190 / 回)  GM:iutamさん 同行者:ヴァーチェ、オーレリア、シン、タイザン、ワイルドキャット 3- 生命力    1260点(1000 / 260 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:イト、イリス、ウルクス、フィクス、9JO 4- 知力     1080点(1000 / 80 / 回)  GM:気合避けさん 同行者:イト、イリス、ピニオン 5- 敏捷度    1820点(1500 / 320 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:イダー、ヴァーチェ、エストランゼス、レイサム 6- 精神力    830点( 750 / 80 / 回)  GM:彩月さん 同行者:ウェンテ、エミリオ、カトラス、ジーク、ラティル 7- 知力     1220点(1000 / 220 / 回)  GM:ねこかおすさん 同行者:アルバ、キリシマ、クロエ、ソラ 8- 生命力    1330点(1000 / 230 / 2回)  GM:RAIさん 同行者:アルバ、ソラ、フレア、フレッグ 9- 知力     1120点(1000 / 120 / 回)  GM:気合避けさん 同行者:アリスローゼ、カケル、カルラ、ハルカ、ベン 10- 精神力    525点( 500 / 25 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:アト、アリュー、ノエル 11- 筋力    1060点(1000 / 60 / 回)  GM:お花さん 同行者:アグニ、クレイ、ソラ、トリア 12- 生命力   1320点(1000 / 320 / 回)  GM:ねこかおすさん 同行者:ヴォルテール、カリアティード、ソラ(男) 13- 精神力   1200点(1000 / 200 / 回)  GM:Dealightさん 同行者:キラク、シルヴィー、ミトラ 14- 筋力    1870点(1500 / 320 / 1回)  GM:Takashiさん 同行者:エストランゼス、カイリ、フィーナ、ミトラ 15- 筋力    1280点(1000 / 180 / 2回)  GM:気合避けさん 同行者:イルミナ、セイリオス、プラッキー、ブレイヴ、ミア 16- 筋力    1560点(1000 / 560 / 回)  GM:ねこかおすさん 同行者:イーサン、ヒイロ、ピニオン、メイプル、アーダムベルト(NPC) 17- 筋力    1510点(1000 / 410 / 2回)  GM:北極星さん 同行者:アト、巡回、デボラ、ヒイロ、ブロン子 18- 精神力   1220点(1000 / 220 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:エレオノーラ、ハルカ、マテルド、ミュウ 19- 生命力   1610点(1500 / 110 / 回)  GM:Dealightさん 同行者:ハルカ、ミュウ、ラー 20- 生命力   2030点(1500 / 530 / 回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:エアレズ、スノリ、ゼロ、ルディ、ルヴィアナ 21- 生命力   1690点(1500 / 90 / 2回)  GM:気合避けさん 同行者:イルミナ、ディーン、ハルカ、ロロ 22- 精神力   2100点(1000 /1000 / 2回)  GM:Takashiさん 同行者:イルミナ、ヴァンス、ディーン、ユナ 23- 精神力   2150点(1000 /1100 / 1回)  GM:iutamさん 同行者:イーサン、カイリ、クテン、ジェイク、フェリィ 24- 知力    7150点(7000 /   / 3回)  GM:気合避けさん 同行者:ハルカ、イルミナ、ヘイゼル、ロロ 25- 知力      0点(   /   / 回) 26- 筋力      0点(   /   / 回) 27- 知力      0点(   /   / 回) 28- 知力      0点(   /   / 回) 29- 筋力    1850点(1500 / 300 / 1回)  GM:Takashiさん 同行者:イルミナ、トルデリーデ、ハワード、レーヴェ 30- 知力    2570点(1500 /1020 / 1回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:スクートゥム、ネームレス、ハワード、マイア 31- 生命力   1610点(1000 / 560 / 1回)  GM:北極星さん 同行者:トルデリーデ、フェリィ、ライム、スクートゥム(NPC) 32- 筋力    1370点(1000 / 370 / 回)  GM:ねこかおすさん 同行者:ヴァンス、オルトリア、カズジルト、巡回さん 33- 知力    2550点(1000 /1500 / 1回)  GM:ねこかおすさん 同行者:オルタンシア、オルトリア、セオドール、チェーニ 34- 精神力   1200点(1000 / 200 / 回)  GM:気合避けさん 同行者:ハルカ、イルミナ、ヘイゼル、ロロ 35- 筋力    2700点(1000 /1650 / 1回)  GM:iutamさん 同行者:カズジルト、シュテル、タチアナ、チャコール、ロビン 36- 知力    3810点(1000 /2710 / 2回)  GM:iutamさん 同行者:ヴァンス、カズジルト、シュテル、チャコール、ルドガー 37- 知力    2700点(1500 /1150 / 1回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:イーサン、フェリィ、マーガレット、リューク 38- 精神力   2360点(1000 /1310 / 1回)  GM:北極星さん 同行者:エリザベート、ニーレ、ブロン子、リーブラ(NPC) 39- 精神力   1700点(1000 / 650 / 1回)  GM:iutamさん 同行者:アーデルハイド、ニウレイ、ランドルフ、ウラツキン(NPC) 40- 知力    1710点(1500 / 210 / 回)  GM:お花さん 同行者:ハルカ、トルデリーデ、ルミナ 41- 精神力   1890点(1000 / 840 / 1回)  GM:北極星さん 同行者:アルスハイル、カメリア、ジオグラス、ハルカ 42- 精神力   1890点(1000 / 890 / 回)  GM:北極星さん 同行者:アルスハイル、ヴィヴァーチェ、チャコール、トルデリーデ、フィーリ(NPC) 43- 精神力   1670点(1000 / 520 / 3回)  GM:ねこかおすさん 同行者:エアレズ、ジオグラス(NPC) 44- 知力    2780点(1500 /1230 / 1回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:スコルピオ、マーガレット、メマ 45- 知力    1850点(1100 / 650 / 2回)  GM:ねこかおすさん 同行者:ハルカ、セシリア(NPC) 46- 知力    2300点(2000 / 300 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:オルタンシア、グレース、トルデリーデ、ルミナ 47- 知力    1480点(1000 / 430 / 1回)  GM:北極星さん 同行者:アルスハイル、シロ、チャコール、リグレッツ 48- 敏捷度   1650点(1500 / 150 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:アルスハイル、カイリ、少佐、トルデリーデ 49- 知力    1700点(1500 / 150 / 1回)  GM:Takashiさん 同行者:アルスハイル、ジェラール、リグレッツ、ロマネ 50- 精神力   1650点(1500 / 150 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:ヴィト、カズ、ラピス(NPC) 51- 精神力   2150点(2000 / 150 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:アルスハイル、カズ、セシリア、マルドゥク 52- 敏捷度   2300点(2000 / 300 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:アルスハイル、名無し、ヘイゼル、プッティ(NPC) 53- 精神力   2310点(1500 / 760 / 1回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:アルスハイル、セシリア、テー、ブロン子 54- 筋力    1890点(1500 / 340 / 1回)  GM:Takashiさん 同行者:アイリーン(ヤンキー)、ファインベル、リアン(NPC) 55- 器用度   3610点(1000 /2610 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:少佐、セシリア、セリノス、アルモニカ(NPC) 56- 筋力    2840点(1000 /1840 / 回)  GM:Takashiさん 同行者:セシリア、ファインベル、リル、ロマネ、ラピス(NPC) 57- 精神力   2230点(1000 /1180 / 1回)  GM:Takashiさん 同行者:オルフィーナ、ニケ 58- 知力    2020点(1500 / 420 / 2回)  GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:アルモニカ、シン、レジィナ 59- 生命力   2750点(1000 /1600 / 3回)  GM:Takashiさん 同行者:セシリア、ニケ、ロマネ、アルモニカ(NPC) 60- 生命力   2380点(1000 /1330 / 1回)  GM:ねこかおすさん 同行者:エーミリャ、エレナ、セレッソ、テレーズ(NPC)、リン 61- 知力    1910点(1000 / 860 / 1回)  2016/05/24・31 GM:ねこかおすさん 同行者:ヴォルテール、カリアティード、ディーン(NPC) 62- 器用度   2320点(1200 /1120 / 回)  2016/06/28・07/05・19 GM:HiROさん 同行者:ハルカ(NPC)、イルミナ、チハヤ、ヘイゼル、ロロ 63- 精神力   1950点(1200 / 750 / 回)  2016/08/09・23・10/18 同上 64- 精神力   3180点(1000 /2180 / 回)  2017/06/07(終了日) 同上 65- 知力      0点(   /   / 回) 66- 知力      0点(   /   / 回) 67- 精神力     0点(   /   / 回) 68- 知力      0点(   /   / 回) 69- 生命力     0点(   /   / 回) 70- 精神力     0点(   /   / 回) 71- 知力      0点(   /   / 回) 72- 知力      0点(   /   / 回) 73- 知力      0点(   /   / 回) 74- 器用度   2250点(1300 / 900 / 1回)  2017/06/16 GM:お花さん 同行者:リアーナ、ロロ(NPC) 75- 筋力    2060点(1500 / 560 / 回)  2017/06/17 GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:アルヴィナ、ルーシェ、ロロ 76- 生命力   1940点(1000 / 840 / 2回)  2017/06/25 GM:ねこかおすさん 同行者:クテン(NPC)、ロロ 77- 知力    2040点(1500 / 540 / 回)  2017/06/25 GM:Takashiさん 同行者:ジャーニー、パンドラ、リィナ、ロロ 78- 敏捷度   2160点(1500 / 610 / 1回)  2017/06/30 GM:Takashiさん 同行者:クロエ、クルタ、サツキ、ソウイチ(NPC)、リアーナ 79- 精神力   2850点(1500 /1250 / 2回)  2017/07/02 GM:Takashiさん 同行者:イル、サツキ、バスカヴィル(NPC)、リィナ、ロロ 80- 精神力   2640点(1500 /1090 / 1回)  2017/07/03 GM:Takashiさん 同行者:エシリー、クテン、ファニュアル、リアーナ 81- 精神力   1900点(1500 / 400 / 回)  2017/07/05 GM:Takashiさん 同行者:サイブレス(NPC)、サツキ、ジャーニー、セリア、リアーナ 82- 精神力   2090点(1500 / 590 / 回)  2017/07/14 GM:Takashiさん 同行者:アステラ、イングリッド、バスカヴィル(NPC)、ファニュアル、ローズ 83- 精神力   2430点(2000 / 430 / 回)  2017/10/19 GM:Takashiさん 同行者:オルタンシア、カメリア、テレーズ、リリウム 84- 敏捷度   2700点(2000 / 650 / 1回)  2017/10/19 GM:Takashiさん 同行者:イト、イリス、クラリス、ゼロ 85- 知力    3700点(2000 /1700 / 回)  2017/10/25 GM:Takashiさん 同行者:クラリス、サイブレス(NPC)、テレーズ、リリウム 86- 精神力   2200点(2000 / 200 / 回)  2017/10/30 GM:Takashiさん 同行者:クラリス、ゼロ 87- 精神力   2710点(2000 / 660 / 1回)  2017/11/12 GM:Takashiさん 同行者:イト、カメリア、ジャーニー、ラン 88- 精神力   15250点(15000 / 200 / 1回) コンテ GM:蒼樹(NPC参加) 同行者:イリス、イト、クラリス、ゼロ、ルディ 89- 精神力   2650点(1500 /1100 / 1回)  2018/03/03 GM:Takashiさん 同行者:カネア、リン、ルディ 90- 精神力   2210点(1500 / 660 / 1回)  2018/03/03 GM:Takashiさん 同行者:カネア、シーバ、ソラ、ぺルセリア 91- 精神力   2250点(2000 / 250 / 回)  2018/03/04 GM:ユリアさん 同行者:アルモニカ、カネア(NPC)、リダ、ルディ 92- 知力    1970点(1000 / 920 / 1回)  2018/03/04 GM:ねこかおすさん 同行者:テレーズ(NPC)、ニール、リダ(NPC) 93- 知力    2400点(2000 / 400 / 回)  2018/03/06 GM:ゆすこさん 同行者:ニール(NPC)、ホルン、モモカ、リダ 94- 精神力   1980点(1500 / 480 / 回)  2018/03/08 GM:ユリアさん 同行者:テン(NPC)、リダ 95- 知力    2160点(1500 / 660 / 回)  2018/03/09 GM:Takashiさん 同行者:カメリア、クラリス、ニール、フゼイフ(NPC)、モモカ 96- 知力    3210点(1500 /1710 / 回)  2018/03/22 GM:ユリアさん 同行者:アウェス、エミネム、エレナ(NPC)、タイガー、ミューズ 97- 精神力   2820点(1500 /1320 / 回)  2018/04/02 GM:ユリアさん 同行者:ゾディア、タイガー、ホルン、メイプル、モモカ(NPC) 98- 生命力   2240点(1500 / 740 / 回)  2018/06/06 GM:タカシさん 同行者:アズラク、リダ、ロセウム 99- 器用度   2820点(1500 /1320 / 回)  2018/06/15 GM:ユリアさん 同行者:アウルム、アルフ、カメリア、サーハ(NPC)、テレーズ 100- 精神力   2130点(1000 /1080 / 1回)  2018/07/14 GM:羽間風さん 同行者:アウェス、エミネム、ヴェルメリオ、フゼイフ 101- 筋力    2220点(1500 / 720 / 回)  2018/07/15 GM:来島さん 同行者:不明(記録漏れ) 102- 知力    2820点(1500 /1320 / 回)  2018/07/16 GM:タカシさん 同行者:ヴェルメリオ、トリシュラ、マゲイ、ミューズ 103- 筋力    2850点(1000 /1850 / 回)  2018/09/06 GM:ねこかおすさん 同行者:ヴィレム、カメリア、カリュプス(NPC)、サイネ、レベッカ 104- 知力    2280点(1500 / 780 / 回)  2018/09/10 GM:来島さん 同行者:アーノルド、アマナ、カメリア、ミナ、リンド 105- 知力    2400点(1000 /1350 / 1回)  2018/11/17 GM:北極星さん 同行者:エヴァンス、マリー、ミト、レイニア 106- 精神力   2260点(2000 / 260 / 回)  2018/12/30 GM:クウェイス 同行者:アズラク、ズィーア(NPC)、ぺルセリア、ユエ 107- 知力    2760点(1500 /1260 / 回)  2019/01/13 GM:Fuhiさん 同行者:アステラ(NPC)、ガウェイン、クロウ、ヒイラギ、ミリン 108- 知力    3000点(2000 /1000 / 回)  2019/03/18 GM:Fuhiさん 同行者:アステラ(NPC)、アリアリア 109- 精神力   2860点(2000 / 860 / 回)  2019/06/15 GM:タカシさん 同行者:ぺルセリア、ユエ、ルディ 110- 知力    2490点(1000 /1490 / 回)  コンテ GM:ねこかおすさん 同行者:エレナ、テレーズ、レンフィ 111- 敏捷度    0点(   /   / 回) 112- 精神力   2300点(1500 / 750 / 1回)  2020/03/04 GM:ユリアさん 同行者:コハル、ナイ、ノメク 113- 精神力   3020点(1500 /1520 / 回)  2020/03/12 GM:ユリアさん 同行者:アイコ(NPC)、アリアリア、アルモニカ、リダ 114- 器用度   3020点(1500 /1520 / 回)  2020/09/20 GM:ユリアさん 同行者:クレミナ(NPC)、シオリ、フィアート、ラント 115- 精神力   2580点(1500 /1080 / 回)  2020/09/22 GM:クエイスさん 同行者:アマナ、トゥレス、ベルナルド(NPC)、モルガン 116- 器用度   1900点(1500 / 400 / 回)  2020/10/11 GM:ゆすこさん 同行者:キミ、ケーニヒ、ナターシャ、マオ(NPC) 117- 知力    3520点(2000 /1520 / 回)  2020/10/12 GM:Fuhiさん 同行者:キミ(NPC) 118- 知力    3530点(2000 /1530 / 回)  2020/10/19 GM:タカシさん 同行者:アズラク、カメリア、タイガー(NPC)、ぺルセリア 119- 精神力   2390点(1500 / 840 / 1回)  2020/10/21 GM:立花さん 同行者:ヴィレム(NPC)、ミツキ、レイニア 120- 生命力   2480点(1500 / 980 / 回)  2021/03/27 GM:タカシさん 同行者:ヴィクトリア、メイ、リィン 121- 知力    1600点(1000 / 600 / 回)  2021/04/18 GM:ねこかおすさん 同行者:コハル、タイガー、ユニ 122- 知力    3360点(2000 /1360 / 回)  2021/05/07 GM:ゆりあさん 123- 器用度   3560点(1500 /2010 / 1回)  2021/05/20 GM:ゆりあさん 同行者:クレミナ(NPC)、ココノエ、フィアート、リィン 124- 精神力   6700点(2000 /4500 / 4回)  コンテ GM:タカシさん 同行者:ヴィクトリア、ヴィレム、リリィ、ロセウム 125-       100点(   /   / 2回) メモ: 東方の貴族サンジョウ家に生まれてしまった妾腹のハイマン。母親(ハイマン)は、彼女を産んだ時に産後の経過が悪く死亡。 あまり父親(人間)に期待はされていなかったが、家の役に立つために勉学を積み、この度、船旅でザルツ地方に留学に来た。 こちらでは、冒険者となって研鑽を積む予定。 陰陽道(フェアテ)と軍略を駆使して戦う。(予定) 胸は、E 〇まもち履歴 ドゥナエー 〇リビルド履歴 2018/07/16 戦闘特技/9:鷹の目→魔晶石の達人 アーティザンの適用により、鷹の目が不要となったため 2020/03/26 戦闘特技/7:魔法制御→武器習熟A/スタッフ ○一般技能 シンガー4 コック1(お茶、らぁめんのみ+4) ノーブル5 ○チャットパレット 「わたくしは、『サンジョウ・アヤネ』と申します。『銀の姫』と呼ぶ方もいらっしゃいますが、どうか気軽に『アヤネ』とお呼びください」 //器用=2 //敏捷=2 //筋力=4 //生命B=4 //知力=10 //精神B=10 シャープ・タクティクス(魔物知識判定&先制判定+1)消費2 スフィンクスノレッジ(知力+12)消費2 デジャヴ(知力基準の判定+2。1日1回) エンサイクロペディアB(20m/魔物知識判定+1) エンサイクロペディアA(20m/魔物知識判定+2) エンサイクロペディアS(20m/魔物知識判定+4) 魔物知識増強/+2(魔物知識+2)消費4 消費は魔器から 魔物知識超増強/+2(魔物知識+2)消費4 消費は魔器から 2d6+++1 魔物知識(魔神に対しては+4) 軍師の知略(先制判定を知力基準で行う) イニシアティブブーストB(20m/先制判定+1) イニシアティブブーストA(20m/先制判定+2) イニシアティブブーストS(20m/先制判定+4) 2d6+++1 先制(軍師の知略) カードシューターを装備 パライズミストA(40m/回避-2) バークメイルA(40m/防護点+2) バークメイルS(40m/防護点+4) クラッシュファングA(20m/物理D-3) ヴォーパルウェポンA(20m/物理D+2) ヴォーパルウェポンS(20m/物理D+4) コンセントレーションA(10m(射撃)/消費MP-1)消費2枚 コンセントレーションS(10m(射撃)/消費MP-2)消費2枚 カードシューターを投げ捨て、ステイブルスピアをレストに収納 ミュージックシェル(運命レジスタンス/達成値11/半径10m)を起動して投げ捨てる。生命&精神抵抗力判定+2 ミュージックシェル(運命モラル/達成値16/半径50m)を起動して投げ捨てる。命中+2 ステイブルスピアを装備 怒濤の攻陣Ⅱ:烈火(物理D+2) 怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃(命中+1&物理D+1) 怒濤の攻陣Ⅳ:輝斬(命中+1&物理D+1 覚醒効果:命中+2) 怒涛の攻陣Ⅴ:颱風(命中+3&物理D+2(手番を終えると効果消滅)) 鉄壁の防陣Ⅱ:堅体(防護点+1&毒・病気・呪い属性以外の魔法D-1) 鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾(防護点+2&毒・病気・呪い属性以外の魔法D-2) 鉄壁の防陣Ⅳ:反攻(防護点+3 覚醒効果:任意の武器でカウンター) 強靭なる丈陣Ⅱ:精定(生命抵抗or精神抵抗+1) 強靭なる丈陣Ⅲ:整身(生命抵抗&精神抵抗+1) ステイブルスピアをレストに収納。 エンハンスウォールを装備 浮遊盾(盾を手を使わずに保持する)消費4 消費は魔器から 幸運の誘い(出目11以上で回避自動成功)消費4 消費は魔器&マナから 防護点増強/+1(防護点+1)消費4 消費は魔器&マナから 防護点超増強/+1(防護点+1)消費4 消費は魔器&マナから HP増強/+5(HP+5)消費4 消費は魔器から 能力値増強/+2(知力+2)消費4 消費は魔器から 抵抗力増強/+1(生命抵抗&精神抵抗+1)消費4 消費は魔器から 戦場把握(鷹の目を取得)消費4 消費は魔器から 魔導即応(魔法拡大/**を取得)消費4 消費は魔器から ストロングブラッド(炎・水&氷D-5)消費2 アンチボディ(毒・病気抵抗+4)消費2 メディテーション(精神効果抵抗+4)消費2 ビートルスキン(防護点+2)消費2 スフィンクスノレッジ(知力+12)消費2 「陰陽の理において命ず、癒せ! 急々如律令!」 バイタルフォース(40m/HPが0未満の場合、0まで回復する)消費3 「陰陽の理において命ず、隠せ! 急々如律令!」 インビジビリティ(透明になる)消費15 ブリンク(1回だけ回避が自動成功になる)消費9 魔法拡大/数(対象:単体の魔法の対象数を増やす) 魔法拡大/確実化(魔法の消費MPを2倍にし、行使判定を2回行い任意の結果を採用する) ティルダンカル光魔再起(魔法の消費MPを+2し、行使判定の自動失敗時に出目を3に変更する) ティルダンカル光魔二条(範囲を持つ魔法の対象を2体までに変更。魔力+1) 言の葉は破れ散る(呪歌効果範囲内で精神抵抗+2) スパイラルホワイトロッドを装備 ルシェロイネ魔導優越(真語・操霊・深智魔法の消費を(X+1)倍し、その行使の達成値を+Xする。Xの最大値は4) ルシェロイネ魔導集束(真語・操霊・深智魔法のうち範囲を持つ魔法の対象を1体に変更。魔力+2) マリオネット(召喚妖精の手番を独立させる) 理外の理を顕す(召喚妖精の手番を独立させる。また、命中&与ダメ&被ダメ+2、回避-2) 「『ショータイム』(合言葉)です」(3Rの間、選択した技能の魔法D+2) 「『ウェイクアップ!』(合言葉)」(シェイプシフト(被魔法D-1&確実化宣言時の魔法D+2)消費5) 2d6+ 妖精魔法魔力(水属性魔法のみさらに+1) 「陽の式神よ姿を疾く現せ! 急々如律令!」 「陰陽の式神よ姿を疾く現せ! 急々如律令!」 「火行の式神よ姿を疾く現せ! 急々如律令!」 「木行の式神よ姿を疾く現せ! 急々如律令!」 サモンペティ(接触/レベル1の妖精召喚)消費1 フェアリーウイッシュ(非戦闘時の判定+1)消費1 フェアリーウイッシュⅡ(非戦闘時の判定+2)消費1 サモンフェアリー(接触/レベル3の妖精召喚)消費5&魔晶石5点 サモンフェアリーⅡ(接触/レベル5の妖精召喚)消費9&魔晶石5点 フェアリーサポート(40m/魔法の行使以外の行為判定1回に+2(判定の直後に適用を判断))消費3 サモンフェアリーⅢ(接触/レベル7の妖精召喚)消費13&魔晶石5点 サモンフェアリーⅣ(接触/レベル9の妖精召喚)消費17&魔晶石5点 サモンフェアリーⅤ(接触/レベル11の妖精召喚)消費21&魔晶石5点 サモンフェアリーⅥ(接触/レベル13の妖精召喚)消費26&魔晶石5点 サモンフェアリーⅦ(接触/レベル15の妖精召喚)消費30&魔晶石5点 フェアリーロード(接触/1R/レベル17の妖精召喚)消費51&魔晶石10点 ハンドルフェアリー(妖精からの回避・生命抵抗・精神抵抗判定に+2)消費2 ミティゲイトフェアリー(30m/短縮/妖精の行為判定&与ダメ-2)消費(対象のレベル)-1 アヴォイドフェアリー(30m/レベル15以下の妖精をその場から退去させる)消費(対象のレベル)-1 「木火土金水の理を封ず! 急々如律令!」 ニュートラライズ(半径6mの空間/土・水&氷・炎・風属性の魔法や特殊能力を封じる)消費44 「土行の理において命ず、砕け! 急々如律令!」 アースハンマー(10m/必中/威力10土属性物理ダメージ)消費2 k10+@12 土属性物理 ペプルショット(10m(射撃)/威力10土属性ダメージ)消費3 k10+ 土属性魔法 ストーンブラスト(30m/威力20土属性ダメージ)消費5 k20+ 土属性魔法 ジャイアントキック(30m/必中/威力50土属性物理ダメージ+2分の1で転倒)消費15 k50+@12 土属性物理 「土行の理において命ず、震えよ! 急々如律令!」 クラック(10m/半径6m(全)/威力40土属性ダメージ+転倒(飛行には無効))消費8 k40+ 土属性魔法 ✕アースクェイク(半径6m(20)/50点土属性ダメージ+転倒(飛行には無効))消費27 「土行の理において命ず、阻め! 急々如律令!」 ストーンウォール(30m/50cm×3m×10mの石の壁(視線を遮る)を作る。物体・生物及び形状:射撃・貫通の魔法の通過を妨げる。防護点20、HP90)消費5 「土行の理において命ず、渡せ! 急々如律令!」 ゴールドブリッジ(30m/指定物まで橋や梯子をかける)消費3 「土行の理において命ず、開け! 急々如律令!」 トンネル(2×2×10mまでの空間の土や岩石、およびそれらを原材料とするものに穴をあける)消費7 「土行の理において命ず、封ぜよ! 急々如律令!」 グレートキャプチャー(10m/移動・回避&脱出以外の主動作不可。飛行系喪失)消費8 「水行の理において命ず、浄めよ!  急々如律令!」 ピュリフィケーション(接触/100リットルまでの液体を浄化する)消費1 「水行の理において命ず、護れ!  急々如律令!」 ウォータースクリーン(10m/炎属性D-3点)消費2 ボトムウォーキング(30m/1時間/水中呼吸&水中ペナ無視)消費3 ミストハイド(10m/1R/回避+2)消費3 「水行の理において命ず、穿て!  急々如律令!」 アイスボルト(10m(射撃)/水属性威力10ダメージ)消費3 チルレイン(30m/半径4m(10体)/水属性威力10ダメージ)消費5 k10+ 水属性魔法 「水行の理において命ず、浮かべよ! 急々如律令!」 ハードウォーター(30m/1時間/水上を歩行できる)消費4 「水行の理において命ず、沈めよ! 急々如律令!」 シンク(10m/対象を沈める)消費5 「水行の理において命ず、阻め! 急々如律令!」 アイスウォール(30m/50cm×3m×10mの氷の壁(視線を遮らない)を作る。物体・生物及び形状:射撃・貫通の魔法の通過を妨げる。防護点6、HP60)消費8 「水行の理において命ず、閉じよ! 急々如律令!」 アイスコフィン(接触/HP20以下の対象を氷の柩に閉じ込める)消費7 ウォーターエッジ(30m(射撃)/水属性威力40ダメージ)消費7 k40+ 水属性魔法 「水行の理において命ず、荒れよ! 急々如律令!」 アイスストーム(10m/半径6m(20)/水属性威力30ダメージ)消費8 k30+ 水属性魔法 「水行の理において命ず、凍えよ! 急々如律令!」 フリーズ(10m/水属性威力40ダメージ&1R行為判定-4)消費11 k40+ 水属性魔法 「火行の理において命ず、燃えよ! 急々如律令!」 ×ファイアボルト(10m(射撃)/炎属性威力10ダメージ)消費2 k10+ 炎属性魔法 ×フレイムアロー(30m(射撃)/炎属性威力20ダメージ)消費5 k20+ 炎属性魔法 ×ファイアブラスト(30m(射撃)/半径3m(5体)/炎属性威力10ダメージ)消費5 k10+ 炎属性魔法 「火行の理において命ず、爆ぜよ! 急々如律令!」 ×ファイアストーム(30m/半径5m(15体)/炎属性威力40ダメージ)消費12 k40+ 炎属性魔法 「火行の理において命ず、貫け! 急々如律令!」 ×ファイアジャベリン(30m(射撃)/炎属性威力50ダメージ)消費8 k50+ 炎属性魔法 「火行の理において命ず、撃ち貫け! 急々如律令!」 ×ファイアモーラー(50m(貫通)/炎属性威力60ダメージ)消費15 k60+ 炎属性魔法 「火行の理において命ず、阻め! 急々如律令!」 ×フレイムコート(30m/水・氷D-5&悪影響無効)消費6 ×ファイアウォール(30m/50cm×3m×10mの炎の壁(視線を遮る)を作る。通過すると、威力20ダメージ(抵抗で半減)。抵抗に失敗すると通過できない)消費9 k20+ 炎属性魔法 「火行の理において命ず、翔べ! 急々如律令!」 ×ファイアポート(10m/視界内かつ1km以内の任意の地点に瞬間移動する)消費11 「木行の理において命ず、護れ! 急々如律令!」 ウインドガード(10m/風属性D-3点)消費2 ミサイルプロテクション(10m/射撃を受けた際、1d6し、4以上で回避)消費4 「木行の理において命ず、切り裂け! 急々如律令!」 ウインドカッター(30m/風属性威力10ダメージ)消費3 k10+ 風属性魔法 「木行の理において命ず、荒れよ! 急々如律令!」 ウインドストーム(30m/半径6m(20体)/風属性威力20ダメージ+転倒)消費8 k20+ 風属性魔法 トルネード(50m(貫通)/風属性威力40ダメージ+転倒)消費12 k40+ 風属性魔法 「木行の理において命ず、吹き飛べ! 急々如律令!」 ツイスター(30m/落下ダメージ30点+30m以内の任意の地点に移動+転倒)消費11 「木行の理において命ず、静めよ! 急々如律令!」 サイレントムーヴ(接触/対象が立てる音は、聞き取れなくなる。意図的に音を立てた場合解除)消費5 「木行の理において命ず、運べ! 急々如律令!」 エアウォーキング(10m/空中を歩けるようになる)消費9 「木行の理において命ず、落ちよ! 急々如律令!」 ダウンバースト(30m/半径6m(すべて)/飛行能力を封じる)消費13 「陰陽の理において命ず、癒せ! 急々如律令!」 ウイスパーヒール(30m/半径3m(5体)/20+2点回復)消費3 プライマリィヒーリング(10m/24+2点回復)消費4 アドバンストヒーリング(10m/28+2点回復)消費6 エクステンドヒーリング(10m/32+2点回復)消費8 アルティメットヒーリング(10m/HPを完全回復する)消費14 リッチヒール(30m/半径3m(5体)/26+2点回復)消費7 リストアヘルス(10m/毒・病気属性の効果を解除)消費5 「陰陽の理において命ず、彼の者に強靭なる活力をもたらせ! 急々如律令!」 バーチャルタフネス(10m/HP現在値&最大値+25+2)消費3 バーチャルタフネスⅡ(10m/HP現在値&最大値+37+2)消費8 「陰陽の理において命ず、彼の命を止めよ! 急々如律令!」 ナーシング(接触/1日/毒・病気の影響を3分の1に抑制)消費5 ライフサポート(10m/HP0以下のとき適用ダメージを半減)消費5 「陰陽の理において命ず、鎮めよ! 急々如律令!」 カーム(10m/精神効果属性解除)消費1 「陰陽の理において命ず、惑わせ! 急々如律令!」 ディストラクション(10m/1R/精神集中妨害&魔法使用不可(精神効果))消費2 スタン(30m/1R/最初の回避判定を自動失敗(精神効果(弱)))消費3 ホラー(30m/悪影響を与える(精神効果))消費3 2d6 2~4:30秒間命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:3分間命中&回避&行使-1、10~12:逃げ去る。逃げれない場合は、10秒間行動不能&行動判定自動失敗 マインドブランク(30m/術者を認識できなる。対象に何か行動をしようとした場合解除(精神効果))消費5 「陰陽の理において命ず、護れ! 急々如律令!」 ブレイブハート(10m/3R/精神効果無効。既に受けている効果は、持続)消費4 「木火土金水陰陽全ての理において命ず、滅せよ! 急々如律令!」 ✕カオスショット(10m(射撃)/純エネルギー属性威力20ダメージ)消費4 k20+ 純エネルギー属性 ✕カオスブラスト(30m(射撃)/半径5m(15)/威力20純エネルギー属性ダメージ)消費6 k20+ 純エネルギー属性 ✕カオスボム(30m/半径6m(20)/威力40純エネルギー属性ダメージ)消費10 k40+ 純エネルギー属性 ×カオススマッシュ(30m/半径6m(20)/威力60純エネルギー属性ダメージ)消費18 k60+ 純エネルギー属性 カオスイクスプロージョン(30m/半径6m(20)/必中/威力100土or水・氷or炎or風or純エネルギーor無属性ダメージ)消費30 k100+ 土or水・氷or炎or風or純エネルギーor無属性 2d6+ 神聖魔法魔力 バニッシュ(30m/半径3m(5体)/蛮族・アンデッドに悪影響)消費2 2d6 2~4:30秒間命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:3分間命中&回避&行使-1、10~12:逃げ去る。逃げれない場合は、10秒間行動不能&行動判定自動失敗 サニティ(接触/精神効果属性解除)消費2 フィールド・プロテクション(半径3m(5体)/被ダメ-1(毒・病気・呪い属性を除く))消費1 アウェイクン(10m/睡眠および気絶状態解除)消費4 キュア・ウーンズ(10m/威力10回復)消費2 k10+@13 2d6+ 真語魔力 エネルギー・ボルト(30m(射撃)/威力10純エネルギー属性ダメージ)消費4 k10+ 純エネルギー属性 ディスペル・マジック(30m/呪い属性以外の魔法を解除する)消費2 バイタリティ(30m/生命抵抗力+2)消費1 パラライズ(30m/命中or回避-2)消費2 リープスラッシュ(10m/威力20斬撃属性ダメージ)消費6 k20+ 斬撃属性 ライトニング(30m/貫通/威力20雷属性ダメージ)消費6 k20+ 雷属性 ウェポン・マスター(30m/武器習熟A、牽制攻撃、必殺攻撃Ⅰ、全力攻撃Ⅰ、挑発攻撃のいずれかを与える)消費4 ウォール・ウォーキング(30m/壁や天井を歩けるようになる)消費2 トランスレイト(言語を1種類読解できるようになる)消費1 ブラスト(接触/威力30衝撃属性ダメージ)消費5 k30+ 衝撃属性 コンシール・セルフ(1時間、いかなる知覚にも感知されなくなる)消費14 ハード・ロック(永続の魔法の錠をかけ、かけたものを破壊不能とする)消費3 ファイアボール(30m(射撃)/半径3m(5体)/威力20火炎属性ダメージ)消費7 k20+ 炎属性 レビテーション(3分間、10mの高さまでで浮遊する。浮遊中は制限移動のみ可能)消費5 アナライズ・エンチャントメント(10m/対象にかかっている魔法、またはアイテムの能力を判別する)消費3 アポート(「ソーサラー技能レベル」個までの印を付けたアイテムを取り寄せる)消費4 スティール・マインド(10m/威力0呪い属性MP吸収)消費1 k0+ 呪い属性MP吸収 タング(未知の言語で会話できる)消費4 エネルギー・ジャベリン(30m(射撃)/威力40純エネルギー属性ダメージ)消費8 k40+ 純エネルギー属性 マジシャン(10m/鷹の目、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、MP軽減のいずれかを与える)消費5 イレイス・マジック(10m/指定した系統の6レベル(ランク)以下の魔法行使を封じる)消費5 テレキネシス(30m/対象を手を触れずに動かす)消費5 ブレード・ネット(10m/マナの刃で対象を囲む。動作した場合、威力0斬撃属性ダメージ)消費9 k0+@13 斬撃属性 レデュース・マジック(最初の魔法ダメージ分MPを回復)消費4 シースルー(10m/半径2mの空間/透視する)消費5 フライト(接触/1Rに150mまでの速度で飛行させる(全力移動))消費7 ブリザード(30m/半径6m(20)/威力30水・氷属性ダメージ)消費9 k30+ 水・氷属性 サンダー・ボルト(30m/威力50雷属性ダメージ)消費12 k50+ 雷属性 スロウ(30m/移動力を半減&1d6で2以下で主動作不可)消費7 ウェポン・マスターⅡ(30m/武器習熟S、武器の達人、命中強化、命中強化Ⅱ、牽制攻撃Ⅱ、牽制攻撃Ⅲ、全力攻撃Ⅱ、薙ぎ払いⅠ、薙ぎ払いⅡのいずれかを与える)消費7 ショック(50m(射撃)/必中/威力30衝撃属性物理ダメージ(HPとMP両方に適用)消費14 k30+ 衝撃属性物理(HPMP両方にダメージ) ポリモルフ(変身する)消費9 テレポート(10m/行ったことのある場所か1km以内の視界内に瞬間移動させる)消費14 デスルーテリィ(30m/短縮/行使判定-4)消費8 ライトニング・バインド(10m/短縮/1分/行動判定-2&威力20雷属性ダメージ)消費18 k20+@13 雷属性 2d6+ 操霊魔力 エンチャントウェポン(30m/物理D+1)消費1 スパーク(30m/半径3m(5体)/威力0雷属性ダメージ)消費5 k0+ 雷属性 プロテクション(10m/毒・病気・呪い以外のD-1)消費1 アースヒール(10m/威力0回復)消費2 k0+@13 カウンターマジック(30m/精神抵抗+2)消費1 ファナティシズム(30m/命中+2&回避-2)消費2 2d6+ 深智魔力 タフパワー(30m/生命抵抗&精神抵抗+2)消費2 2d6 回避 2d6+++1 生命抵抗(毒・病気・呪いへの抵抗はさらに+4) 2d6+++1 精神抵抗(毒・病気・呪いへの抵抗はさらに+4) 2d6+++1+2 精神抵抗(言の葉は破れ散る適用)(毒・病気・呪いへの抵抗はさらに+4) 2d6-3-3 威風堂々たる炎武帝のマント反動ダメージ。炎属性 魔法D-3-5 炎・水&氷D-3 土・風属性D-3 2d6++ セージ+知力 2d6++ スカウト+器用 2d6++ スカウト+敏捷 2d6++ スカウト+知力 2d6++ 冒険者+器用 2d6++ 冒険者+敏捷 2d6++ 冒険者+筋力 2d6++ 冒険者+知力 //冒険者=15 //フェアテ=15 //フェア魔=++2+2 //プリ=2 //プリ魔=++2+2 //ソサ=13 //ソサ魔=++2+2 //コン=2 //コン魔=++2+2 //深=13 //深魔=++2+2 //セージ=12 //ウォリ=10 //スカウト=7 ---------------------------------------- ○召喚可能妖精 ウィル・オー・ウィスプ(レベル3光) 2d6+5 命中 2d6+3 打撃点 ☑魔法拡大/数 2d6+5 妖精魔法魔力 ウィスパーヒール(30m/半径3m(5)/5点回復)消費4 プライマリィヒーリング(10m/9点回復)消費5 ○癒しの空間(半径3m以内の対象の受けるHP回復効果+2) ○光の守り(受ける魔法D-3) 2d6+4 回避 2d6+6 生命抵抗力 2d6+5 精神抵抗力 防護点2 HP17 MP30 ---------------------------------------- ドゥナエー(レベル3光闇)(行為判定振り直しを与える。1日有効) ---------------------------------------- スプライト(レベル5光) 2d6+7+1 命中 2d6+6 打撃点 ☑魔法拡大/数 ☆閃光(半径30m/命中・回避-2) 2d6+8 生命抵抗/消滅 2d6+9 妖精魔法魔力 ウィスパーヒール(30m/半径3m(5体)/9点回復)消費4 プライマリィヒーリング(10m/13点回復)消費5 ヴァーチャルタフネス(10m/HP現在値&最大値+9)消費4 ○光の守り(受ける魔法D-5) ○飛行(近接攻撃の命中・回避+1) 2d6+7+1 近接回避 2d6+7 射撃回避 2d6+9 生命抵抗力 2d6+7 精神抵抗力 防護点6 HP42 MP42 ---------------------------------------- エコー(レベル5風) 2d6+7 命中 2d6+5 打撃点 ☑魔法拡大/数 ○魔法誘導 2d6+9 妖精魔法魔力 ウインドガード(10m/風属性D-3点)消費3 ウインドカッター(30m/風属性威力10ダメージ)消費4 k10+ 風属性魔法 サイレントムーヴ(接触/対象が立てる音は、聞き取れなくなる。意図的に音を立てた場合解除)消費6 〆こだま(音や声を必要とする能力をコピー)消費10 ○風無効、斬撃無効 ○飛行(近接攻撃の命中・回避+1) 2d6+8+1 近接回避 2d6+8 射撃回避 2d6+7 生命抵抗力 2d6+7 精神抵抗力 防護点4 HP32 MP42 ---------------------------------------- クーシー(レベル9光闇) 2d6+12 命中 2d6+13 打撃点 ☑魔法拡大/数 ☑マルチアクション ☆恐怖の咆哮(半径20m/行為判定-2(精神効果)) 2d6+12 精神抵抗/消滅 ☆バイタルフォース(30m/HPが0未満の場合、0とする)消費4 2d6+12 妖精魔法魔力 ヒールウォーター(接触/威力10で回復する水を作る(飲むのも主動作))消費3 k10+@13 ウイスパーヒール(30m/半径3m(5体)/(魔力)点回復)消費4 プライマリィヒーリング(10m/(魔力+4)点回復)消費5 ヴァーチャルタフネス(10m/HP現在値&最大値+(魔力))消費4 ナーシング(接触/1日/毒・病気の影響を3分の1に抑制)消費6 アドバンスヒーリング(10m/(魔力+8)点回復)消費7 ライフサポート(10m/HP0以下のとき適用ダメージを半減)消費6 エクステンドヒーリング(10m/(魔力+12)点回復)消費9 カーム(10m/精神効果属性解除)消費2 ディストラクション(10m/1R/精神集中妨害&魔法使用不可(精神効果))消費3 スタン(30m/1R/最初の回避判定を自動失敗(精神効果(弱)))消費4 ホラー(30m/悪影響を与える(精神効果))消費4 2d6 2~4:3R間、命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:18R間命中&回避&行使-1、10~12:逃げ去る。逃げれない場合は、1R間行動不能&行動判定自動失敗 マインドブランク(30m/術者を認識できなる。対象に何か行動をしようとした場合解除(精神効果))消費6 ブレイブハート(10m/3R/精神効果無効。既に受けている効果は、持続)消費5 マインドリンク(接触/1時間/対象と感覚・意識を共有する)消費9 ショッキングウェイブ(半径6m(すべて)/2R/補助動作と主動作を封じる(精神効果(弱))消費22 インサニティ(30m/狂気表の効果を与える(精神効果))消費9 2d6 2~4:3R間、命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:18Rの間知力-12、10~12:3R間主動作禁止 2d6+12 回避 2d6+12 生命抵抗力 2d6+11 精神抵抗力 防護点9 HP77 MP45 ---------------------------------------- ニンフ(レベル13光) 2d6+16+1 命中 2d6+14 打撃点 〇魔法誘導・魔法制御・鷹の目 ☑魔法拡大/数 ☑魔法拡大/時間 ☑高速詠唱(1回の主動作で魔力-4で魔法の行使を2回行う) ☆バイタルフォース(30m/HPが0未満の場合、0とする)消費4 ☆インビジビリティ(透明になる)消費16 〆ワードブレイク 2d6+18 妖精魔法魔力 ライフサポート(10m/HP0以下のとき適用ダメージを半減)消費6 エクステンドヒーリング(10m/30点回復)消費9 リッチヒール(30m/半径3m(5体)/24点回復)消費8 リストアヘルス(10m/毒・病気属性の効果を解除)消費6 ヴァーチャルタフネスⅡ(10m/HP現在値&最大値+30)消費9 ○光の守り(受ける魔法D-13) ○飛行(近接攻撃の命中・回避+1) 2d6+17+1 近接回避 2d6+17 射撃回避 2d6+16 生命抵抗力 2d6+17 精神抵抗力 防護点13 HP104 MP135 ---------------------------------------- アマルテイア(レベル15光闇) 2d6+19 命中 2d6+16 打撃点 〇魔法誘導・魔法制御・鷹の目 ☑魔法拡大/確実化・数・距離・時間・範囲 ☆バイタルフォース(30m/HPが0未満の場合、0とする)消費4 ☆インビジビリティ(透明になる)消費16 〆豊穣の角(HP全快&最初の回避・生命抵抗・精神抵抗・生死判定に自動成功) 〆ワードブレイク 2d6+20 妖精魔法魔力 ウイスパーヒール(30m/半径3m(5体)/20点回復)消費4 プライマリィヒーリング(10m/24点回復)消費5 バーチャルタフネス(10m/HP現在値&最大値+20)消費4 ナーシング(接触/1日/毒・病気の影響を3分の1に抑制)消費6 アドバンストヒーリング(10m/28点回復)消費7 ライフサポート(10m/HP0以下のとき適用ダメージを半減)消費6 エクステンドヒーリング(10m/32点回復)消費9 リッチヒール(30m/半径3m(5体)/26点回復)消費8 リストアヘルス(10m/毒・病気属性の効果を解除)消費6 ヴァーチャルタフネスⅡ(10m/HP現在値&最大値+32)消費9 アルティメットヒーリング(10m/HPを完全回復する)消費15 カーム(10m/精神効果属性解除)消費2 ディストラクション(10m/1R/精神集中妨害&魔法使用不可(精神効果))消費3 スタン(30m/1R/最初の回避判定を自動失敗(精神効果(弱)))消費4 ホラー(30m/悪影響を与える(精神効果))消費4 2d6 2~4:3R間、命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:18R間命中&回避&行使-1、10~12:逃げ去る。逃げれない場合は、1R間行動不能&行動判定自動失敗 マインドブランク(30m/術者を認識できなる。対象に何か行動をしようとした場合解除(精神効果))消費6 ブレイブハート(10m/3R/精神効果無効。既に受けている効果は、持続)消費5 マインドリンク(接触/1時間/対象と感覚・意識を共有する)消費9 ショッキングウェイブ(半径6m(すべて)/2R/補助動作と主動作を封じる(精神効果(弱))消費22 インサニティ(30m/狂気表の効果を与える(精神効果))消費9 2d6 2~4:3R間、命中+2&回避-2&魔法使用不可、5~9:18Rの間知力-12、10~12:3R間主動作禁止 2d6+19 回避 2d6+20 生命抵抗力 2d6+22 精神抵抗力 防護点19 HP115 MP133 ---------------------------------------- ジン(レベル17風) ●全身 〇風無効、斬撃無効 〇風の身体 刃を持った武器からの物理攻撃-5点 〇土に弱い 被土D+3 〇飛行 ●上半身 ☆風刃の嵐/半径30m/生命抵抗/半減 2d6+23 生命抵抗目標値 2d6+24 風属性魔法 ☑風の魔力撃=打撃点+23&風属性化。回避&抵抗ー1 ☑マルチアクション 〆2回攻撃&双撃 2d6+22+1 命中 2d6+16+23 打撃点(風の魔力撃適用) ▽連続攻撃 〇魔法誘導・魔法制御・鷹の目 ☑魔法拡大/数・距離・範囲 〆ワードブレイク 2d6+23 妖精魔法魔力 ウインドボイス(100m/半径5mの空間/範囲内の音を聞き、範囲内に音を届ける。屋外限定)消費2 ウインドガード(10m/風属性D-3点)消費3 ウインドカッター(30m/風属性威力10ダメージ)消費4 k10+ 風属性魔法 ホバリング(10cm程度浮かぶ。敏捷度半減)消費5 サイレントムーヴ(接触/対象が立てる音は、聞き取れなくなる。意図的に音を立てた場合解除)消費6 シークレットボイス(100m/対象と秘密の会話をする)消費2 シュートアロー(30m(射撃)/必中/威力20の矢で攻撃)消費6 ミサイルプロテクション(10m/射撃を受けた際、1d6し、4以上で回避)消費5 サウンドポケット(30m/3R/対象の音のやり取りを禁じる)消費6 エアウォーキング(10m/空中を歩けるようになる)消費10 ダウンバースト(30m/半径6m(すべて)/飛行能力を封じる)消費14 ウインドストーム(30m/半径6m(20体)/風属性威力20ダメージ+転倒)消費9 k20+ 風属性魔法 ツイスター(30m/落下ダメージ30点+30m以内の任意の地点に移動+転倒)消費12 トルネード(50m/貫通/風属性威力40ダメージ+転倒)消費13 k40+ 風属性魔法 ●下半身 〇風精の障壁 常時ミサイルプロテクション 〇攻撃障害=不可・+4 ☑風の魔力撃=打撃点+23&風属性化。回避&抵抗ー1 〆2回攻撃&双撃 2d6+22+1 命中 2d6+17+23 打撃点(風の魔力撃適用) 2d6+22+1-1 回避(風の魔力撃適用) 2d6+22-1 生命抵抗力(風の魔力撃適用) 2d6+22-1 精神抵抗力(風の魔力撃適用) 防護点16/16 HP99/109 MP122/38 ---------------------------------------- 基本取引価格:1000G(非売品) ○名称:妖精魔術乃符 ○作成時期:魔法文明時代○ ○知名度:12 ○形状:砕いた宝石の粉で、模様の書かれた紙。 ○〈カテゴリ〉:冒険者技能用アイテム(消耗品) ○概要:対応した妖精魔法の魔力を上昇させる。 =============================== ・このアイテムは魔法のアイテムである。 ・このアイテムを使用する際には、1Hのアイテムとして手に持つ必要がある。操りの腕輪などでも可能。 ・このアイテムを作成するには、1つにつき10分の時間と1000gを消費する。 ・このアイテムは各属性ごとに1つずつしか所持する事が出来ない。 ・このアイテムは特殊を含めた妖精魔法7属性に対応した物が存在する。 ・このアイテムを手に保持した状態で、使用を宣言したうえで対応した属性の妖精魔法を行使する時、その魔力を+2する。 ・このアイテムは効果を発揮すると、風に砕けるように粉々になって消滅する。   ・[火の符]  砕いた赤色の宝石の粉を糊と混ぜ、炎のような模様を書いてある。   ・[水氷の符] 砕いた青色の宝石の粉を糊と混ぜ、固体と液体の流れる様子を書いてある。   ・[土の符]  砕いた黄色の宝石の粉を糊と混ぜ、堅牢な岩の姿を書いてある。   ・[風の符]  砕いた緑色の宝石の粉を糊と混ぜ、吹き抜ける風の柄を書いてある。   ・[光の符]  砕いた白色の宝石の粉を糊と混ぜ、輝く光を描いてある。   ・[闇の符]  砕いた黒色の宝石の粉を糊と混ぜ、留まる闇を描いてある。   ・[混沌の符] 砕いた様々な色の宝石の粉を糊と混ぜ、放射されるエネルギーのような模様を描いてある。 =============================== ・砕いた宝石により、妖精との強い契約を結ぶための魔符。成人人間男性が伸ばした手の平と同じくらいの大きさをした長方形の白い紙である。  十分な経験を積んだ妖精使いにだけ作成が可能な魔符であり、砕いた宝石の粉で模様を描きながら、契約している妖精との間でより高位の契約を交わす。  しかし現代ではただ知識と技術だけを持っていても作成と使用は出来ず、何かの才能も必要と見られている。 ---------------------------------------- 名称:メロウハート        値段:取引不能 形状:水色の宝石。距離が離れるほど色が深くなる 知名度:18  アイテム区分:冒険者技能用アイテム   装備可能部位:任意    製作時期:不明 概要:水・氷属性の妖精魔法に高い親和性を持つ   この装飾品は水・氷の、クラス15までの妖精との契約に使用でき、[宝石ケース]や[華美なる宝石飾り]に収納することもできます。   この装飾品で水・氷属性の妖精と契約をしている場合、水・氷属性の妖精魔法を使用する時に魔力が1高いものとして扱います。   このアイテムを飲み込むと寿命が1年増加します。ただし飲み込んだ瞬間にこのアイテムは溶けて消滅します。   寿命増加の効果は、人間・シャドウ・ハイマン・ミアキス・ヴァルキリーのいずれかの種族にのみ効果があります。   寿命増加は、このアイテムを飲み込むごとに適用されますが、最大で5回までとなります。 解説 ニルファと呼ばれる幻獣の体内で精製される宝石です。 水や氷の妖精に特に好まれ、この宝石で契約を行っている場合、僅かながらですが、妖精魔法の効果を高めることができます。 生物の胃液で溶けるという性質があり、この宝石を飲み込むと寿命が伸びると言われています。 しかしそのせいで、魔動機文明時代に人間の手で狩り尽くされ、ニルファは絶滅したと言われております。 ○名称:シェイプシフター/魔傷 ○基本取引価格:50000G(非売品) ○作成時期:魔法文明時代 ○知名度:14 ○形状:銀色の砂。 ○〈カテゴリ〉:強化(金属/非金属鎧) ○概要:装備している鎧に、能力を上乗せする。 =============================================== ・このアイテムは入手者以外が使用する事が出来ない。 ・[☆シェイプシフト]の効果が発揮されている間の鎧は魔法の鎧として扱う。 ・この加工には時間を必要とせず、鎧を変更すると自動的に次の鎧へ効果が移る。 ・この加工が施された防具を装備時、以下の能力を得る。 =============================================== [☆シェイプシフト]   ・あらかじめ設定した合言葉を唱えることで、装備している鎧の性能が変化する。   ・装備している鎧は[被魔法ダメージ-1]の能力を得る。   ・《魔法拡大/確実化》及びこれを前提とした秘伝を宣言して行使判定を行った際、    その行使で発生する魔法ダメージに[+2]の修正を与える。   ・この宣言を行うとMPを[5]消費する。この消費は魔晶石などで代用可能。   ・この効果は1Rの間持続する。 =============================================== ・銀色の砂の形をとっている、極めて微細な構造物。自身に魔力を通した所持者の体へ吸い込まれ同化し、  所持者の意思によってその能力を顕現させる。 ・通常の手段では、一度同化した物を再使用可能な状態で取り出す事は出来ない。  所持者が望めば体内から排出する事は出来るが、所持者との同調は解除されず、別の者が新たに同調することは不可能となる。 ---------------------------------------- 紫薔薇の香水 知名度:17 基本取引価格:時価(非売品) 作成時期:魔法文明時代 カテゴリ:薬品類 用法:1H  紫の薔薇から作られた香水です。特殊な製法で作られているらしく、頭をすっきりさせる効果があります。  この香水を主動作で使用すると知力が[+1]されます。  この効果は1時間持続します。また、複数回使用できます。 ---------------------------------------- 名称:緑青の竜鱗        値段:取引不能 形状:錆びた銅の用な色の竜の鱗 知名度:18   アイテム区分:冒険者アイテム類  製作時期:不明 概要:魔器を強化する  このアイテムは、魔器であると同時に防具である物に対して装着することで使用できます。  このアイテムを装着した魔器を装備している間、装備者は[自身が受ける炎属性や水・氷属性のダメージを3点軽減する]効果を受けます。  このアイテムによる魔器の強化は、本来の[魔器はあらゆる加工や強化の対象にならない]の例外として扱われます。  盾に装着した場合は浮遊盾の効果が適用されている間も装備しているものとして扱います。  このアイテムは装着するのに一時間かかります。 解説 火竜から剥ぎ取った鱗です。強大な力で操られていたせいか、色は抜け落ち、酸化した銅のような青緑色になっております。 これ自体には希少な品であるものの、特筆すべき能力はありませんが、魔器に対して極めて高い親和性を有しております。 魔器の装着することで、その魔器の特性を一切失うことなく、耐熱性を底上げすることができます。 ---------------------------------------- ○名称:月光の魔石 ○基本取引価格:2,000G(非売品) ○作成時期:魔動機文明時代○ ○知名度:8 ○形状:薄青色の宝石 ○カテゴリ:冒険道具類(消耗品) ○概要:精神力を一時的に上昇させる =============================================== ・このアイテムは魔法のアイテムである。 ・[精神力ボーナス]を使用する行為判定のダイスを振った直後にこのアイテムの破壊を宣言する事で、  その判定の達成値に[+1]の修正を受ける。 ※このアイテムは[月光の魔符]と同時に使用する事も出来ます。 =============================================== ・一時的に精神力を向上させる、直径3cmほどの薄青色をした石。透明度は無い。 ---------------------------------------- ○名称:マスカレイドシステムW ○基本取引価格:10,000G(非売品) ○作成時期:魔動機文明 ○知名度:13 ○形状:腰に装着するバックル ○カテゴリ:装飾品 / 腰 ○概要:特定技能の魔法ダメージを強化する =============================================== ・この装飾品は魔法のアイテムである。 ・この装飾品は他の[マスカレイドシステム○]と同時に装備する事が出来ない。 =============================================== [☆W]  合言葉を唱え、決めた身振りをしてMPを[3点]消費する事で、このアイテムの効果は発生する。  能力の使用時に[真語魔法][操霊魔法][深智魔法][秘奥魔法][召異魔法][妖精魔法]の中から1つの技能を選び、続く[30秒間(3ラウンド)]の間、  装備者が発生させる[選択した技能による魔法ダメージ]に[+2]の修正を与える。  この能力は何らかの手段で解除しても、使用時から30秒が経過しなければ再使用する事が出来ない。 ===============================================  腰に装着する魔動機仕掛けのバックル。  同じ系統と見られる物が何種類も存在しており、その効果はさまざまである。 ---------------------------------------- 名称:星の妖精       値段:12,000G 形状:午前は白く、午後は黒く変色する宝石 知名度:18   アイテム区分:冒険者技能用アイテム   製作時期:古代魔法文明時代 概要:特殊な基本神聖魔法を使えるようになる  このアイテムは、ランク10の光属性や闇属性の宝石として扱われます。  このアイテムで光属性または闇属性の契約を行っている場合、装備者は下記の[導く光]を行使できるようになります。 クラス:4 導く光           消費:11 系統:特殊妖精魔法           対象:一体 射程/形状:30m/起点指定        時間:一瞬 抵抗:無し               属性:-- 概要:HPを魔力+6回復。精神効果属性解除 効果:    対象のHPを「魔力+6」点回復し、対象の受けている任意の精神効果属性の効果を解除します。解除させる効果は術者と対象の両方の同意が得られた効果のみとなります。    この魔法は、行使判定に-4のペナルティ修正を受けます。    この魔法は、分類「魔法生物」や「アンデッド」には効果がありません。    この魔法は、術者がランク8の「光属性」と「闇属性」の妖精魔法を行使できる契約を行っていないと行使できません。 解説 妖精の性質を変化させる宝石です。 光の妖精と闇の妖精を混ぜ合わせ、星の妖精を作り出し、その力を借り受けることができます。 ---------------------------------------- [☆オーヴァーマスター] ・妖精へ「一時的に全力以上を出す」指示を行い、強引に魔法の威力を上昇させる。 ・物理/魔法ダメージを発生させる妖精魔法を行使する直前に能力の使用を宣言する事で、直後に行使される妖精魔法に[+5点]の追加ダメージを得る。  同時に複数の対象へダメージを与えた場合、その全てに追加ダメージを適用する。 ・この能力を使用した場合、ダメージを増加させる対象となった属性の[妖精使いの宝石]は[30秒間(3ラウンド)]使用不能となり、その属性の妖精魔法を使用できなくなる。  また、特殊属性(カオス系)の魔法に対してこの能力を使用した場合、[+7点]の追加ダメージを得る代わりに全ての属性の妖精魔法が[30秒間(3ラウンド)]使用不能となる。  全ての属性の[妖精使いの宝石]が使用できない状態では、基本妖精魔法も使用する事が出来ない。 ---------------------------------------- ○携帯型祭壇:2H どこでもエヘカにプレゼントすることができ、また加護を受け取ることができます。 これを1セッションに1回使用することで、加護を受け、キャパシティが10増えます。 そのキャパシティの分だけプレゼントで好感度を上げれます。 プレゼントできるのは、その日のうちに倒した敵、もしくは100G以上の魚です。 敵の1lv、もしくは100G分の魚で1ポイントです。 好感度が一定数貯まると非常にいいものを別にくれるようです。 加護: νエヘカ流魔術 魔法の行使時に宣言できます。1d6を振り、その結果消費MPを 1なら0.7倍、2なら0.8倍、3なら0.9倍、4なら1.0倍、5なら1.1倍、6なら1.2倍にします。 小数点以下は四捨五入します。 ▼幸運の日 もし望むならば、好感度を現在の貯蓄分の1割(5より少なければ5ポイント)を消費し、 1日の間、行為判定、威力表、戦利品の獲得において、 1つのダイスの出目を5に固定することができます。 この効果は1セッション中1回しか使用できません。 祈った回数:1 好感度履歴:10(ケルベロスを捧げる)