タイトル:【№23】神楽坂 蓮 キャラクター名:神楽坂 蓮(かぐらざか れん) 職業:スタント・パーソン 年齢:23歳 / 性別:男 出身: 髪の色:緑がかった黒 / 瞳の色:黄金+ピンク / 肌の色: 身長:185cm 体重:76㎏ ■能力値■ HP:13 MP:9 SAN:44/44      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  17   9   9  13  16  15  11  17  13   9 成長等     +1                 -1 他修正 =合計=  17  10   9  13  16  15  11  16  13   9 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      65%  ●《キック》  30%  ●《組み付き》   30% ●《こぶし(パンチ)》102%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   29%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《武道(中国拳法)》 89%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%  ●《鍵開け》 12%   《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 52%  ●《忍び歩き》19%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  45%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  100% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前       現在値 ●《運転》   70%   《機械修理》20%   《重機械操作》   1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(ラテアート)》46%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  55%   《電気修理》    10% ●《ナビゲート》30%  ●《変装》  46%   《》        % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 ●《言いくるめ》   60%  ●《信用》     30%  ●《説得》       20% ●《値切り》     10%   《母国語(日本語)》80%  ●《ほかの言語(中国語)》31% ●《ほかの言語(古文)》7%    《》       %    《》         % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     10%  ●《オカルト》   24%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》55%  ●《芸術(演劇)》  51%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》20%   《心理学》5%  《人類学》    1%   ●《生物学》    4%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     28%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称             単価 個数 価格 備考 携帯電話              1   0 身分証明書             1   0 財布                1   0 スポーツドリンク          1   0   500ml カロ●ーメイト           1   0   フルーツ味 伊達メガネ             1   0   変装用 キャップ              1   0   変装用 ヘアピン、ヘアゴム         1   0   髪が長いので ■錆びた鋏             1   0   【AF】骨董伝導。特殊な世界でのみ自身と同期し効果を発揮する。通常世界ではただの錆びたアンティーク鋏。 応急キット             1   0   絆創膏/湿布/消毒液/脱脂綿/ピンセット ライター              1   0 ■紅花の簪             1   0   【AF】不思議な力が宿った美しいかんざし。小刀が仕込まれている。5MPを消費して対象を斬りつけると、枯れた植物、腐った食べ物、壊れた道具などを、元の状態に修復することができる。3回使用すると力を失う。また、生物には適用できない。(あと2回) ■思い出のストラップ        1   0   【AF】こぶし、キック、組み付き、回避、跳躍、登攀すべてに+5%。身に着けていなくても効果は発揮される。 ペンギン              1   0   南極で拾った。ペット。 ■漆塗りの栞            1   0   【AF】座敷童子の加護のついた栞。幸運に+10%。 ■黄色のお守り           1   0   【AF】装甲+1。 ■時の時計(キーパーコンパニオンP58)    1   0   【AF】自宅においてある古い柱時計。現在時計の針は完全に停止している。                   1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: スタント・パーソン(2015 スポーツタレントベース) 職業技能:言いくるめ、心理学、芸術(演劇)、跳躍または登攀、変装、任意の素手の近接戦技能 +個人的な関心の技能2つ 武道(立ち技系)、運転(自動車) 職業技能P:[EDU×10+STR×10]=[160+170]=330P ※職業Pの+10Pはそのため ☆特記: CON+1または<回避>に+10%のボーナス。EDU-1。 ⇒CON+1、EDU-1。 特徴表① 4-3「異性が苦手(D)」 どうしても異性とうまく話が出来ない。 異性に対する<言いくるめ><説得><信用>にそれぞれ-10%。 ⇒1d6×10Pの技能P ⇒3…30P→<ほかの言語(中国語)>へ+30% 特徴表② 6-3「鋼の筋力」 ダメージ・ボーナスが1段階向上する。 ただし、ダメージ・ボーナスが「+1D6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 ダメージ・ボーナス「+1D4」⇒「+1D6」 【設定】 一人称:俺 二人称:あなた、○○さん 好き:正義のヒーロー 苦手:家族以外の異性、実家 誕生日: 月 日 プロのスタントマンを目指す青年。 母方の祖父が中国人のクォーター。 実家の中国拳法の道場の跡継ぎとして厳しく鍛えられてきたが、 幼い頃にテレビで見た正義のヒーローに強く憧れ、いつしかスタントマンになりたいと夢を抱いていた。 高校卒業後にどうしても夢をあきらめきれず、家を飛び出す。 自力でアルバイトをしながら養成学校に通い、卒業後は小さな芸能事務所に所属。 アルバイトや小さな仕事で生活費を稼いでいる。 アルバイト先は個人経営のおしゃれな喫茶店。ラテアートや接客を担当する。 しかし絵心が無いためラテアートに謎の生物を生み出してしまうこともしばしば。 妹がいるが、実家の事を全て押しつけ出てきてしまったのであわせる顔がないと思っている。 顔が良いが鈍感なため、昔から女性関連では様々なトラブルに巻き込まれてきた。 そのため家族以外の異性が苦手で、話しかけられると酷く動揺してしまう。 現在は養子に女の子を迎え、兄代わりとして面倒を見ている。 南極でのテレビ収録以降、家でペンギンを飼いはじめた。 大きな感情の変化があったのか、幼いころから伸ばしていた髪をばっさりと切った。 モチーフはライオン カラーコード 紅緋 #e83929 【習得呪文】 ●不完全な治癒/●動物への命令(××)/●魂の監禁/●血族の誘惑/●門の発見/●火の神の招来/退散/// 【AF】 ■錆びた鋏/■紅花の簪(あと2回)/■思い出のストラップ/■漆塗りの栞/■黄色のお守り// 【関係】 神楽坂蕾→妹 ccb<= SANC ccb<=65 回避 ccb<=99 こぶし 1d3+1d6 ccb<=89 武道(中国拳法)※立ち技系 CBRB(99,87) こぶし+武道(中国拳法)※立ち技系 2d3+1d6 ccb<=80 図書館 ccb<=99 目星 ccb<=70 運転(自動車) ccb<=46 製作(ラテアート) ccb<=55 跳躍 ccb<=46 変装 ccb<=60 言いくるめ ccb<=80 母国語(日) ①ccb<=31 ほかの言語(中) ccb<=51 芸術(演劇) ccb<=52 聞き耳 ccb<=55 クトゥルフ神話 ccb<=55 アイデア ccb<=45 幸運 ccb<=(45+10) 幸運【AF+10%】 ccb<=80 知識 ccb<=30 信用 ccb<=20 説得 ccb<=10 値切り ccb<=7 ほかの言語(古文) ccb<=10 医学 ccb<=4 生物学 ccb<=28 歴史 ccb<=30 キック ccb<=30 組み付き ccb<=45 登攀 ccb<=30 ナビゲート ccb<=24 オカルト ccb<=20 コンピューター ccb<=19 忍び歩き ccb<=29 拳銃 ccb<=12 鍵開け [1]妹が増えた。ちゃんと助手として手伝いが出来ただろうか。 [2]いつ何時災害に巻き込まれるかわからないな… [3]不思議な骨董品店に迷い込んだ。自分の体がどうにかなるのはショックだった。 [4]かっこ悪くったって、いいって教えてもらえたから。忘れない。 [5]憧れていたヒーローに、大切なことを教わった。 [a]誰かのために頑張る人の力に、少しでもなれたらいいと思う。 [6]もうちょっと自分を大切にしてください……って、いつか怒れたらいい [7]………………………いや、何もないのかよ!!! [8]何か長い夢を見ていた…気がする。新しい知り合いが出来た。 [9]二人にまた助けられてしまった。最近、少し雰囲気が変わったと言われるけれど、よくわからない。 [10]誤解です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [11]酷く頭を使った気がするけれど、よく覚えていない。 [b]借り一つで勘弁してください…… [12]無事に連れて帰れなくて、すみません [13]突拍子もない…幻を見ていた気がする [14]何の収録だったんだ… [15]色恋は苦手だ、そう今は感じるけれど、いつか向き合うことになるんだろうか [16]俺はヒーローになれなかった。逃げるな、後悔するな、全てを背負って、それでも。 --------------------------- [17]またみんなで、旅行に行きましょう。 [18]生きるための逃避行、の方がドラマチックじゃないですか? [19]そういう物の出演はNGです!!! [20]誰かがやらなくちゃいけない。……あの人も、こんな気持ちだったんだろうか。 [21]さよなら、兄さん [22]もう迷子にならないように、気を付けて。 [23]雑にもほどがありませんか……? [24]誰のせいじゃなくとも、自分のミスはやっぱり落ちこむ。 [25]信頼と心配は違うんですよ! [26] [27]知らない人とシャトルランを走らされた。なんだったんだ… ------------------------ コピペ用 カグラザカ レン/23歳/男/185cm/スタント・パーソン(2015 スポーツタレントベース) STR 17/☆CON 10/POW 9/DEX 13/APP 16/SIZ 15/INT 11/☆EDU 16 アイデア 55/幸運 45/知識 80/DB +1D6 ☆特記: CON+1または<回避>に+10%のボーナス。EDU-1。 ⇒CON+1、EDU-1。 特徴表① 4-3「異性が苦手(D)」 どうしても異性とうまく話が出来ない。 異性に対する<言いくるめ><説得><信用>にそれぞれ-10%。 ⇒1d6×10Pの技能P ⇒3…30P→<ほかの言語(中国語)>へ+30% 特徴表② 6-3「鋼の筋力」 ダメージ・ボーナスが1段階向上する。 ただし、ダメージ・ボーナスが「+1D6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 ダメージ・ボーナス「+1D4」⇒「+1D6」 プロのスタントマンを目指す青年。 母方の祖父が中国人のクォーター。 実家の中国拳法の道場の跡継ぎとして厳しく鍛えられてきたが、 幼い頃にテレビで見た正義のヒーローに強く憧れ、いつしかスタントマンになりたいと夢を抱いていた。 高校卒業後にどうしても夢をあきらめきれず、家を飛び出す。 自力でアルバイトをしながら養成学校に通い、卒業後は小さな芸能事務所に所属。 アルバイトや小さな仕事で生活費を稼いでいる。 アルバイト先は個人経営のおしゃれな喫茶店。ラテアートや接客を担当する。 しかし絵心が無いためラテアートに謎の生物を生み出してしまうこともしばしば。 妹がいるが、実家の事を全て押しつけ出てきてしまったのであわせる顔がないと思っている。 顔が良いが鈍感なため、昔から女性関連では様々なトラブルに巻き込まれてきた。 そのため家族以外の異性が苦手で、話しかけられると酷く動揺してしまう。 現在は養子に女の子を迎え、兄代わりとして面倒を見ている。 南極でのテレビ収録以降、家でペンギンを飼いはじめた。 大きな感情の変化があったのか、幼いころから伸ばしていた髪をばっさりと切った。 モチーフはライオン 回避65/こぶし99/武道(中国拳法)※立ち技系89/図書館80/目星99/運転(自動車)70/ 製作(ラテアート)46/跳躍55/変装46/言いくるめ60/母国語(日)80/ほかの言語(中)31/ 芸術(演劇)51/聞き耳52/クトゥルフ神話55/信用30/説得20/値切り10/ほかの言語(古文)7/ 医学10/生物学4/歴史28/キック30/組み付き30/登攀45/ナビゲート30/オカルト24/ コンピューター20/忍び歩き19/拳銃29/鍵開け12/// 持ち物 携帯電話/財布/身分証明書/スポーツドリンク/カロ○ーメイト/ 伊達メガネ/キャップ/ヘアピン/ヘアゴム/■錆びた鋏/ 応急キット(絆創膏/湿布/消毒液/脱脂綿/ピンセット)/ ライター/■紅花の簪(あと2回)/■思い出のストラップ/■漆塗りの栞/ ■黄色のお守り/■時の時計/// 【不定】4カ月間 フェティッシュ(金木犀の香りに対し異常なまでに執着する)⇒残2か月 ---------------------------------------------- ※以下経歴につき経験シナリオバレ注意 【経歴】 [1]「血は歯車のように」2017.4.2/3/4 生還 最終SAN46(減少-11/報酬+12) [2]「災禍の子守歌」2017.4.19/20/21 生還 最終SAN50(減少-11/報酬+15) [3]「『ショップ・アルキーヴェⅠ』“鳥籠観覧車”」2017.7.1 生還/不定 最終SAN48(減少-10/報酬+8) 【不定】2カ月間 思考障害(チューンノイズ・メア) SANが一度に3以上減少すると、怒涛のような語彙が頭に押し寄せてきて、 普通に喋ろうとすると無意味で無茶苦茶な繋がりの文を喋ってしまう。⇒経過済 [4]「『ショップ・アルキーヴェⅡ』“邂世の銀鏡”」2017.10.16~20 生還/不定 最終SAN66(減少-14/報酬+32) 【不定】1カ月間 落日(ブラインド・メア) SANが6減った時、視力が著しく低下し、周囲が暗闇に呑まれたかのようになる。 【1d3時間で回復】【基本的に視覚を必要とする探索行動を行えない】⇒経過済 [5]「ヒーローアーズ」2017.11.13/14/15/16/17 生還 最終SAN65(減少-12/報酬+11) [a]「平行線のアポフィライト」2017.12./// 生還/お手伝いNPC 最終SAN61(減少-4/報酬+なし) [6]「ゴースト・テイカー」2017.1.10 生還 最終SAN60(減少-6/報酬+5) [7]「タンゼン部屋」2018.1.10 生還 最終SAN62(減少-10/報酬+11) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN62(過剰2) [8]「ようこそニャルラト村へ」2018.2.27 生還 最終SAN62(減少-18/報酬+7+24) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN62(過剰13⇒武道84+3=87、回避46+1+3=50、聞き耳33+7=40) [9]「『ショップ・アルキーヴェⅢ』“ダガー・オブ・ギベルティ”」2018.8.20/22/23/25 生還/不定 最終SAN55(減少-21/報酬+14) 【不定】5カ月間 戦闘狂(マーダーメラー・メア) 戦闘において理性のタガが外れ、一切手加減できなくなる。 自らの体の損壊も気にすることができない。 〖db一段階アップ〗〖算出ダメージ5ごとに反動で自らにも+1ダメージ〗⇒経過済 ※通常時 仮想空間内 【後遺症】失ったPOWをギベルティのPOWから補填したため、思考や性格に変化が現われる。 POW(9-7=2)POW7補填 [10]「貴方のメガネが世界を救う!?」2018.9.23 生還 最終SAN53(減少-3/報酬+1) [11]「迷惑な来客」2018.9.30 生還 最終SAN53(減少-0/報酬+0) [b]「GODDESS IN THE DARK」2019.2.6/7 生還/NPC 変動なし [12]「クワイエットポムと優雅なる食卓」2019.2.27 生還 最終SAN48(減少-7/報酬+2) [13]「ここにりんごが0個あります」(KPレスシナリオ) 2019.2.28 生還 最終SAN47(減少-1/報酬+0) [14]「絶対に笑ってはイケナイ…クトゥルフ神話24時~笑気山脈~」2019.3.11/12 生還 最終SAN46(減少-1/報酬+0) ※シナリオ中の特殊処理により正式な数値不明 [15]「好きです、○○さん」2019.3.18/7.27 生還 最終SAN53(減少-5/報酬+12) [16]「『ショップ・アルキーヴェⅢ』“イブの偽葬”」2019.8.3/10/11/12 生還 最終SAN52(減少-10/報酬+18) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN52(過剰9⇒拳銃20+9=29) -------------------------------------------------------------------- [17]「わだ、わだ、ががい」2019.9.23 生還/不定 最終SAN46(減少-17/報酬+13) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN46(過剰2) 【不定】4カ月間 心配症(ウォーリーワート・メア) 何かについてしきりに心配したり、何度も確かめたりしてしまう強迫観念。 (炎に関する事象について過敏になる)⇒経過済 [18]「楽園の月」2020.1.5 生還 最終SAN44(減少-6/報酬+7) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN44(過剰3⇒回避57+3=60) [19]「かたく 縛られ 殉情」2020.1.31 生還 最終SAN44(減少-5/報酬+10) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN44(過剰5⇒聞き耳43+5=48) [20]「朝日をまつ」2020.3.22 生還/不定 最終SAN38(減少-10/報酬+4) 【不定】2カ月間 健忘症あるいは混迷・緊張症 (人ごみの中や人前、雑音の多い場所に赴いたとき、もしくは衆目にさらされたときに、いつか見た炎に巻かれた彼らの声や悲鳴、燃える音、訴えかける視線がフラッシュバックして、動悸や息の苦しさ、冷や汗、手足のしびれ、脱力感、喉が渇く、頭痛などの症状が発生する、もしくは普段の生活のなかで炎を見るとフラッシュバックする。)⇒経過済 [21]「プロトギア」2020.6.7 生還/不定/後遺症 最終SAN29(減少-9/報酬+0) 【不定】4カ月間 制御不能のチック、震え、あるいは会話や文章で人と交流することができなくなる。 (期間中、手紙を見た時「自分に読めるもの」なのかが一瞬わからなくなる。自分以外に人が存在すれば、相手に読んでもらおうとする。 これを止めたい場合は<POW*5>判定に成功する必要がある。(秘匿したい情報、言ってはならないこともあると思うので、ここはKPさんの裁量にお任せします))⇒経過済 【後遺症】半身との別離 「プロトギア」で探索を共にした探索者は二度と同じ探索者と、探索することは叶わない。 二つの同じ世界は、相似形である。しかし、お互いという存在は決して存在しえない。 しかし、この後遺症こそが互いが世界を救った証でもある。⇒廻田甚平(PL百々倉さん) [22]「この度は「未知連れ」ということで。」2020.8.7 生還 最終SAN34(減少-3/報酬+8) [23]「バラヒレランプ7㎏」2020.8.7 生還 最終SAN37(減少-0/報酬+3) [24]「Easter egg」2020.8.7 生還 最終SAN44(減少-5/報酬+15) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN44(過剰3) [25]「マジで言ってんの?」2020.11.25 生還/不定 最終SAN44(減少-10/報酬+16) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN44(過剰6⇒図書館69+1=70、聞き耳48+2=50、運転(自動車)68+2=70、製作(ラテアート)44+1=45) 【不定】4カ月間 フェティッシュ(金木犀の香りに対し異常なまでに執着する)⇒残2か月 [26]「目を覚ましたら洞窟でした、戦闘です」2021.1.3 生還/不定 最終SAN44(減少-16/報酬+12+5) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN44(過剰1) 【不定】2カ月間 フェティッシュ(生きている人間を救助することに固執する)⇒シナリオ後経過済み [27]「#探索者がシャトルランやるだけ」第二回 (KPレスシナリオ) 2021.6.13 生還 最終SAN44(減少-0/報酬+2) ※クトゥルフ神話による上限のためSAN44(過剰2⇒医学8+2=10) ☆骨董導体 CBRB(86,98) 【斬り伏せる傀儡】武道のみ+INT 2d6+5 【斬り伏せる傀儡】 1d3 自壊ダメージ(12ダメ以上) ※同期時DEX-2 【習得呪文】 ●「不完全な治癒」 ●「動物への命令(蜘蛛)」 ●「魂の監禁」(p.271) 対象の魂をその肉体に閉じ込め、他の生き物の体を乗っ取ったり精神から精神へと移動したりして今いる体を離れるという行為を不可能にする呪文。呪文の参加者にはそれぞれMP10と1d6の正気度ポイントのコストがかかる。捕まえたら術者全員と対象のPOW対抗を行う。 ●「血族の誘惑」*シナリオオリジナル 対象に術者の血の匂いを印象づける呪文。術にかかった対象が吸血、捕食あるいは寄生などの目的で犠牲者を選ぶとき、候補が術者とその血族に集中するようになる。また、呪文の効果は対象の同種族間で伝染する。対象が目に見える範囲にいるとき、紙か地面に血で魔法陣を書き、3MPと1d6の正気度ポイントを消費することで作用する。対象の記憶力にもよるが、一度使えば解除の呪文を使うまで効果は半永久である。 術者やその血族の血液を他の人間に飲ませることで、血族でない人間にも同様の寄せ餌効果が得られる。 ●「門の発見」(p.290) ●「火の神(クトゥグァ)の招来/退散」 松明を動かしながら呪文を唱える。 1D10の<正気度>喪失/MPを9P以上集めて退散の道を開く(5%)。以降はMP1ごとに成功率5%上昇 呪文「ふんぐるい むぐるうなふ くとぅぐぁ ふぉまるはうと んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ! くとぅぐぁ!」 【AF】 ■錆びた鋏⇒傘…骨董伝導。特殊な世界でのみ自身と同期し効果を発揮する。 通常世界ではただの錆びたアンティーク鋏。 【骨董導体】 *技能を一つ選択し、今後その技能を[骨董導体]として使用する場合、使用ごとに[MP:2]を消費する。 *想像で使うもののため、振る際に[INT]分の補正を上乗せしていい。 *[骨董導体]はきみの能力と想像次第で動く。それを使ってできることの範囲は決められていない。「このように使いたい」という新しい提案があれば言ってみてほしい。 *[骨董導体]に選んだ技能は、MPを使用せず本来の使い方で使用することもできる。 【絡繰りバネ】 DEX-2。ダメージボーナスが一段階上がる。最大値(1d6)の場合は算出ダメージに+2。 ■紅花の簪…不思議な力が宿った美しいかんざし。小刀が仕込まれている。 5MPを消費して対象を斬りつけると、枯れた植物、腐った食べ物、壊れた道具などを、元の状態に修復することができる。3回使用すると力を失う。また、生物には適用できない。(あと2回) ■思い出のストラップ…こぶし、キック、組み付き、回避、跳躍、登攀すべてに+5%。 身に着けていなくても効果は発揮される。 ■漆塗りの栞…座敷童子の加護のついた栞。幸運に+10%。 ■黄色のお守り…ハスターの加護が得られる。装甲+1。 ■時の時計(キーパーコンパニオンP58)…自宅においてある古い柱時計。現在時計の針は完全に停止している。 『ヒーローアーズ』------------------------------------------- 「紅蓮の炎でお前の企みを焼き尽くす!これ以上は好き勝手にはさせない!変身!」 「ヒーローフレイムビースト、行くぞ!」 ①ヒーローネーム フレイムビースト ②二つ名 紅蓮の獅子 ③変身アイテム グローブ ④サブアイテム 薄緑と真赤な石の嵌められた腕輪…風と炎 右が炎、左が風 ⑤スタイル 中華風の衣装にグローブ モチーフは獅子、蓮の花、炎、中華 ⑥属性 炎、風 ⑦色 赤、紅蓮、黄 ⑧変身変化 髪の毛の先が焔、頬にフェイスペイント ⑨技 風神 鎌鼬…風を操る柔の技 拳に纏わせ振るうことで鎌鼬のように飛ばしたり、緩めてクッション代わりにしたり、応用が効く 剛炎制裁…炎を操る剛の技 拳に纏わせたり炎の爪を作ったり、威力の調整が難しい ⑩決め台詞 「その企みを喰らい付くす」 「悪事ごと燃え尽きろ」 ■簡易用■ 神楽坂 蓮(かぐらざか れん)(男) 職業:スタント・パーソン 年齢:23歳 PL: STR:17  DEX:13  INT:11 アイデア:55 CON:10  APP:16  POW:9  幸 運:55 SIZ:15 SAN:44 EDU:16 知 識:80 H P:13  M P:9  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:330 個人技能点:110) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]