タイトル:レフィヴァン2部 キャラクター名:レフィヴァン 種族: 享年:15(11/21生) 髪の色:赤茶 / 瞳の色:黒  / 肌の色:肌 身長:少し高め 体重:普通 ポジション:ホリック クラス: タナトス / タナトス 初期配置:煉獄 行動値:40 ■パーソナルデータ■ 暗示:渇望 [記憶のカケラ] 内容 お茶会 願いごと 別離 少女 殺戮の天使 銃声 [未練]      内容    狂気度  発狂時 たからもの    への 依存 ■□□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ラヴィーネ    への    □□□□ () セツナ      への 信頼 □□□□ 疑心暗鬼(あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1) メア       への 友情 □□□□ 共鳴依存(セッション終了時、あなたは部位ごとに「対象がその部位で損傷しているパーツの数」になるまでパーツを損傷する) 思い入れ     への 憤怒 ■■■■ 激情暴走(あらゆる行動並びに狂気判定に-1) ドーンノーブレス への 対抗 ■■■■ 過剰競争(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたは狂気点を追加で得る) ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   1   0   1 ボーナス 寵愛    3  12  10 =合計=   6  12  12 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名         : タイミング : コスト : 射程: 効果 [頭]      のうみそ            : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま             : オート   :    :   : 1 [頭]      あご              : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし             : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで              : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      うで              : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた              : アクション : 4   : 自身: 移動1 [胴]      せぼね             : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うアクション1つのコスト-1 [胴]      はらわた            : オート   :    :   : [胴]      はらわた            : オート   :    :   : [胴]      はらわた            : オート   :    :   : [胴]      はらわた            : オート   :    :   : [脚]      ほね              : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね              : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし              : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 []                      : オート   :    :   : [ポジション]  電磁機関            : オート   :    : 自身: 最大行動点+1 電力1(戦闘又はターンの開始時に電力Xを得る。) [ポジション]  戦闘習熟            : オート   :    : 自身: 攻撃出目+1 自身の連撃時攻撃出目+1 [ポジション]  的確攻撃            : オート   : 0   : 自身: 自身の攻撃判定値が「7」以上の場合、自身の攻撃ダメージ+1 [ポジション]  追撃              : ダメージ  : 0   : 自身: 自身の連撃が命中した場合宣言できる。その連撃数を+1する。 [ポジション]  パージアウト          : アクション : 1   : 自身: 以降ターン中、自身に常に付与されている防御点は0になる。さらに、自身が与えるダメージは+2される。 [ポジション]  連撃習熟            : オート   :    : 自身: 自身の「連撃」は「追撃」でもある。 [腕]      打ち出しナイフ         : アクション : 2   : 0  : 白兵2+連撃1 超過1:このマニューバを「ラピッド」で宣言する。 [腕]      緊急動作            : ダメージ  : 参照  : 自身: 超過1 自身は使用したマニューバよりもコストの低いマニューバ1つで追撃する。 [腕]      白兵用グローブ         : オート   : 参照  : 参照: 腕の白兵攻撃出目、ダメージ+1 [胴]      複合装甲ベスト         : オート   :    : 自身: 常に防御1点 [脚]      軽機動装甲           : オート   : 参照  : 自身: 自身への移動コスト-1 超過1:自身の移動マニューバを「ラピッド」で宣言してよい。 [サブクラス]  充電式バッテリー        : オート   : 0   : 自身: 電力1 このマニューバを破損させる電力1を加える。 このマニューバは複数所持できる。 [サブクラス]  充電式バッテリー        : オート   : 0   : 自身: 電力1 このマニューバを破損させる電力1を加える このマニューバは複数所持できる。 [サブクラス]  充電式バッテリー        : オート   : 0   : 自身: 電力1 このマニューバを破損させる電力1を加える このマニューバは複数所持できる。 []                      : オート   :    :   : [腕]      無骨な大剣           : アクション : 3   : 0  : 白兵5+切断、【防御無効】 切断判定出目-2  このパーツの攻撃で行われる切断判定は無効化されない。この効果は打ち消されない [腕]      思い入れのある:勇者の剣 ☆5  : アクション : 2   : 0  : 白兵13+切断+貫通0+【防御無効】 切断出目-4 [腕]      投石機             : アクション : 2   : 0~1 : 自身は白兵攻撃でこのマニューバの攻撃判定を行う。射撃1、誘導:(ホラー) [腕]      武骨な投げ太刀         : ラピッド  : 2   : 0~2 : 白兵5+切断、このマニューバの「切断」は打ち消されない。このマニューバの出目は減少せずこのマニューバが命中した場合、以降ターン中対象の切断判定出目は-2される。この効果は重複しない [胴]      たからもの           : オート   :    :   : 生前のアルバム(+姉妹集合写真) [胴]      孤児院の絵本          : オート   :    :   : 懐古ノ記憶ヲ胸ニ渇望セヨ [胴]      トランクケース         : オート   :    :   : 宝物1つの破壊を無効にする。11(破壊されたパーツは戦闘終了まで取り除かれ宝物破壊における狂気点増加は無い。) [胴]      こわれたたからもの       : オート   :    :   : 壊れた部品 [腕]      聖杯              : オート   : 参照  : 参照: 任意のタイミングで小規模の奇跡を発生させる。内容はNCが決定する。 カバーデータ有り []                      : オート   :    :   : [頭]      カンフー            : オート   :    : 自身: 1 [胴]      大型バッテリー         : オート   :    : 自身: 1 電力1 [頭]      アドレナリン          : オート   :    : 自身: 1 [胴]      エナジーチューブ        : オート   :    : 自身: 2 装備部位にダメージを受けた時さらに基本パーツを1つ損傷 [胴]      しんぞう            : オート   :    : 自身: 1 [頭]      バッジマフラー         : オート   :    : 自身: 2 [脚]      キツネしっぽ          : オート   :    : 自身: 1 [頭]      キツネみみ           : オート   :    : 自身: 1 行動判定で大失敗しても損傷しない [脚]      発電器官            : オート   :    : 自身: 1 電力1 [脚]      二尾              : オート   :    : 自身: 取得済みのレベル1~2の「オート」の変異パーツの効果量を+1する [胴]      人工血液            : オート   :    : 自身: 1 [頭]      リフレックス          : オート   :    : 自身: 1 [頭]      リミッター           : オート   :    : 自身: 損傷したとき最大行動点+2 []                      : オート   :    :   : [頭]      鋭敏な狐耳           : オート   :    : 自身: 最大行動点+1 カウント開始時に使用できる。カウント中宣言する「ジャッジ」のマニューバのコスト-1(最低0) [胴]      ライフガード          : オート   : 0   : 自身: セッション中1回まで、狂気判定に判定値に関係なく成功する。自身の狂気判定の出目に+1、自身の最大行動値+2 [胴]      雷獣              : オート   :    : 自身: 自身の最大行動点+2 電力4 自身以外の姉妹へのホラー、レギオンの攻撃出目-1 [胴]      脈打つ闘心           : オート   :    : 自身: 自身の最大行動点+2 自身の使用するマニューバの超過コストを0にする。ターン中1回宣言できる はらわた2つ損傷 []                      : オート   :    :   : [腕]      瞬速              : ラピッド  : 0   : 自身: 「アクション」1つラピッド化 [腕]      神速              : ラピッド  : 1   : 自身: 【よぶんなうで】を使用する場合に使用可。【よぶんなうで】でマニューバを宣言する時に対象に問題が無ければ再度そのマニューバを宣言する [腕]      サブアーム           : ラピッド  : 1   : 自身: 任意の「アクション」1つを「ラピッド」で宣言する [頭]      ヘッドギア           : ジャッジ  : 0   : 自身: 支援2 [胴]      ジェットノズル         : ダメージ  : 参照  : 自身: 自身がダメージ与えたときのみ、基本パーツを1つ損傷し白兵・肉弾ダメージ+1 ターン中何度でも使用できる [脚]      引かぬ脚            : アクション : 1   : 自身: 自身は[移動]の効果を受けずターン中移動できない、自身の全ての判定値+1(重複なし) [胴]      対斬外套            : オート   :    : 自身: 切断無効 [頭]      えるふみみ           : オート   :    : 自身: このパーツは基本パーツとしても扱う。1パート中1度だけ姉妹の行動判定の出目を+1してよい [胴]      おとこのこ           : オート   :    : 自身: 対話判定出目+1 [胴]      いばら             : オート   :    : 自身: 戦闘開始時とターン終了時、薔薇を2本入手できる。ターン終了時、自身の基礎パーツを1つ破損する [腕]      フレキシブルノズル       : オート   :    : 自身: 自身が腕に受けるダメージ+1、自身の腕部にある肉弾、白兵攻撃のダメージを+1する [腕]      増幅フレキシブル        : オート   :    : 自身: 自身が腕に受けるダメージ+1、自身の腕部にある肉弾、白兵攻撃のダメージを+1する [腕]      ガントレット          : オート   :    : 自身: 腕のみ常に防御1、腕の白兵・肉弾ダメージ+1 [胴]      こうせきでんち         : オート   :    : 自身: 電力2 [頭]      思考強化            : オート   :    : 自身: 自身の行動判定+1、ターンの終了時自身は狂気判定を行う。 []                      : オート   :    :   : [腕]      シャドウ            : ジャッジ  : 0   : 0~1 : 支援1か妨害1。ターン中に何度でも使える。1回の判定で重複することは不可 [胴]      三面六臂            : オート   :    : 自身: 自身の攻撃マニューバコスト−1 (最低1)攻撃判定の出目−1 [頭]      感覚鋭尖            : オート   :    : 自身: 自身の攻撃判定の出目+1、白兵・肉弾攻撃のダメージ+1 [頭]      バトルヘルム          : オート   :    : 自身: ダメージタイミング、貴方は頭のみ「防御1」を得る、更に自身の攻撃判定の出目を+1してよい [腕]      手甲              : オート   :    : 自身: ダメージタイミングのみ腕に常に「防御2」、更に自身の肉弾攻撃の最大射程+1、腕の肉弾白兵攻撃ダメージ+2 [腕]      駆身連動            : オート   :    : 自身: 自身へのパーツ装着部位は全て任意になる。 自身の胴に対してのダメージを腕又は脚に任意の点数振り分けて良い。 [胴]      刃から咲く薔薇         : オート   :    : 自身: 貴方はバトルパート開始時に薔薇を5本入手する。あなた1ターンに1度、薔薇をコストとするマニューバのコストを電力で支払っても良い。 [頭]      竜王              : オート   :    :   : 自身の最大行動点+1 自身の攻撃出目を[11]にする。(固定するかジャッジタイミングを行うかは選択する。) []                      : オート   :    :   : [頭]      剣圧              : ラピッド  : 1   : 0~1 : カウント中、対象の「ジャッジ」を無効にするマニューバ1つを無効化 [頭]      発勁              : ラピッド  : 0   : 0  : 自身以外に移動1 [脚]      疾走              : アクション : 2   : 自身: 移動1~2 [胴]      ブースター           : アクション : 2   : 自身: 移動2 この行動に対して移動妨害は全て無効。【ジェットノズル】のコスト消滅 []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : [ポジション]  加速する狂気          : オート   :    : 自身: BP時発狂状態の未練があるなら攻撃判定+1 []       無茶              : オート   : 参照  : 自身: コストとして基本パーツ1つ損傷、行動判定、攻撃判定、切断判定を振り直す []       看破              : ラピッド  : 0   : 0~3 : 対象の「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」を1つ打ち消す []       手負いの獣           : オート   :    : 自身: 自身の全損部位1つにつき攻撃出目+1 []       信用              : オート   :    : 自身: 自身が姉妹一人に対して所持している未練を1つ選択して宣言する。シナリオ中、自身の攻撃宣言の出目+1。この未練が発狂した場合自身は狂気点+1 このマニューバはシナリオ中1回しか使用できない []       喪失の不安           : オート   :    : 自身: あなたが[恋心]の未練を持った対象と同じエリアにいる時、全ての判定出目+1 []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       突破              : ダメージ  : 1   : 自身: 対象の「ダメージ」を1つ無効にする。突破はマニューバの効果で打ち消されない []       強撃              : オート   :    : 自身: 自身の攻撃判定が大成功した場合のみ使用可。そのダメージを+2してよい []       がむしゃら           : ダメージ  : 2   : 自身: 自身の攻撃宣言時のみ使用可。自身の付随効果(爆発、切断、全体攻撃、その他特異な物全て)はマニューバの効果で無効化されない []       バッシュ            : ラピッド  : 1   : 自身: 攻撃宣言時使用可。次に自身が宣言する自身の白兵、肉弾攻撃に対して攻撃対象は「ダメージ」は宣言できない。その後移動1 []       並行制御            : ラピッド  : 1   : 自身: 自身が宣言したマニューバ1つをコスト0で再度宣言する []       見透かし            : ラピッド  : 1   : 0~2 : 対象が宣言した「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」マニューバを無効にする。そのマニューバはターン中マニューバの効果や再度使用可能にすることで宣言することが出来ない。 []       ギグ・タイム          : ラピッド  : 1   : 自身: 自身は攻撃マニューバ1つをラピッドで宣言してよい。このマニューバと宣言したマニューバは打ち消されない []       気配り             : オート   :    : 自身: バトルパート中「アクション」以外のマニューバの最大射程を+1してよい []       薔薇の誓い           : オート   : 参照  : 0~1 : コストとして薔薇5本を支払う。 「アクション」以外のマニューバ1つの効果を打ち消す。これは打ち消されない。ターン中に1度しか使用できない []       強充電             : オート   :    : 自身: 戦闘開始又はターン開始時、電力を2つ入手する []       電気節約            : オート   :    : 自身: 自身の超過に必要な電力を-1してよい。(最低1) []       急速充電            : ラピッド  : 2   : 自身: 電力2を入手する []       電力媒介            : オート   :    : 参照: エリアに居る自身以外の姉妹が「電力」を使用する場合に使用可。その使用する電力を自身が支払う。 []       再起電圧            : ラピッド  : 0   : 自身: 自身の「ラピッド」1つを再度使用可能にする []       ディレイアタック        : オート   : 電2  : 自身: 自身の攻撃ダイス+1(複数振ったダイスの内の1つの出目を参照する。) カウント中1度しか宣言できない []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : [メインクラス] 刈舞              : オート   :    : 自身: 自身の持つ武装白兵攻撃パーツ1つを選択する。そのコスト、出目を-1する [メインクラス] 乱舞              : ダメージ  : 2   : 自身: 自身のコスト2以下の白兵攻撃宣言時使用可。そのダメージを+1、更に「連撃1(既にあるなら+1)」を付与する。 [メインクラス] 抉舞              : ラピッド  : 1   : 自身: 自身のコスト2以下の白兵攻撃宣言時使用可、この攻撃時対象は「ダメージ」に攻撃の対象を変更されない [メインクラス] 欠かさぬ手入れ         : オート   :    : 自身: 自身は白兵攻撃のマニューバ宣言時、攻撃に「大失敗」しても「失敗」として扱われる [メインクラス] 旋風              : ダメージ  :    : 自身: 自身が白兵攻撃を宣言した時使用可。自身は攻撃宣言に使用したマニューバで[追撃]する [メインクラス] 死神              : オート   :    : 自身: 白兵攻撃出目+1 [メインクラス] 殺劇              : オート   :    : 自身: BP時同カウント中に他の姉妹が対象にした敵に攻撃する時攻撃出目+1、ダメージ+1 [メインクラス] 刹那              : オート   :    : 自身: 自身の攻撃時自身以外は「ラピッド」「ジャッジ」を使用できない [メインクラス] 災禍              : ダメージ  : 2   : 自身: 自身の白兵攻撃に全体攻撃付与。この全体攻撃で自身はダメージを受けない [メインクラス] 無限解体            : ダメージ  : 0   : 自身: 自身がダメージを与えた場合のみ使用可。次カウントまで、所有する攻撃マニューバは全て同対象に使う限り、ダメージで宣言可 [サブクラス]  花吹雪             : オート   :    : 自身: 1ターンに2回、自身が攻撃判定に大成功した攻撃で、対象が切断判定に失敗した場合、そのダメージに連撃1(既にあるなら+1)を加える [サブクラス]  飛燕              : オート   :    : 自身: バトルパートで「切断」を持つ射程0のマニューバの攻撃判定出目+1、最大射程を+1。あなたは任意のパーツを1つ損傷する []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       運命歪曲            : ジャッジ  : 参照  : 0~3 : 狂気点+1 自身への攻撃を判定値関係なく失敗にする []       平気              : オート   :    : 自身: BP中パーツを損傷してもターン終了までそのマニューバを使用できる []       失敗作             : オート   :    : 自身: 攻撃・切断判定出目+1 ターン終了、戦闘終了時任意パーツ1つ損傷 []       悪食              : オート   :    : 参照: 自身の攻撃による切断判定出目-2 []       背徳の悦び           : ダメージ  : 0   : 自身: 使用済み「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」を1つ再使用化 []       戦乙女             : オート   :    : 自身: 最大行動点+2 []       個性              : オート   :    : 参照: 自身が取得していない[ポジション]のスキル1つを獲得する []       乱舞              : オート   :    : 自身: 自身の追撃時、その攻撃に連撃1(既にあるなら+1)を付与 []       姉妹装備            : オート   :    : 参照: 自身は取得している武装レベル3マニューバ1つをもう一つ取得する。このマニューバは自由に取得できる。 []       痛打              : オート   :    : 自身: 自身の追撃による攻撃判定の出目を+1してもよい。又そのダメージを+1する []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       死の手             : ラピッド  : 0   : 自身: 攻撃アクション1つをラピッド化 []       暗殺術             : オート   :    : 自身: 射程1以上の白兵攻撃マニューバの判定において出目+1してもよい []       潜伏              : アクション : 1   : 自身: 自身は[潜伏]になる []       影踏み             : ラピッド  : 1   : 0~1 : 対象はこのカウント中[移動]の効果は全て無効化される。ターン中姉妹の対象への攻撃出目+1 []       陰影              : オート   :    : 自身: 自身は自身に対して攻撃が命中しても、自身の潜伏状態は解除されない []       勇者覇道            : アクション : 4   : 参照: 超過:(【せぼね】をこのマニューバに2回宣言する。)【勇者装備】で射程内の対象に攻撃判定を行う。適応する効果は記されている数値を2倍(肉弾1→肉弾2)したものである []       膝に爆弾            : オート   :    : 参照: 白兵出目+1 自身の攻撃判定に大失敗した場合、自身に対してジャッジが発生しない攻撃判定値【7】の「砲撃2+爆発+全体攻撃」を行う []       始球式             : オート   :    : 参照: バトルパート開始時、任意の攻撃マニューバを1つ選択し「ラピッド」で宣言して良い []       異種参入            : オート   :    : 自身: 攻撃マニューバの判定を白兵攻撃で行う。その攻撃マニューバの射程は0~1となる []       四速歩行            : オート   :    : 自身: 自身の肉弾マニューバ以外の攻撃出目-1 行動点+2 [けもあし]を取得してよい []       意外な好物           : ダメージ  : 0   : 自身: 自身の攻撃が命中した場合、「ジャッジ」のマニューバ1つを再度使用可能にする []       偶発する母性          : オート   :    : 自身: 自身の行動判定と攻撃判定に出目+1、自身が防御を行いダメージを0にした場合自身の狂気点を-1してよい。ターン開始時と終了時、自身のパーツ2つを選択して破損する []       痛みの壁            : ラピッド  : 2   : 自身: 自身の基本パーツ1つと強化パーツ1つを損傷する。以降、ターン中自身の攻撃判定出目+1。自身は常に防御1を得る []       自然の身隠し          : ラピッド  : 0   : 0  : 対象を潜伏状態にする []       理解ある獣           : オート   :    : 自身: 自身は自身のクラスのスキルの効果で判定出目を減少されない []       虐げられる人          : オート   :    : 自身: 自身は対話判定出目-1、自身に狂気点が加えられる時、自身はターン中攻撃出目を+1する []       奪取              : ダメージ  : 2   : 0  : 対象が自身に対して使用したマニューバ1つを選択しシナリオ終了時まで獲得する。取得したマニューバが損傷した場合取り除く []       精密絡繰            : オート   :    : 自身: 自身の「ラピッド」の攻撃出目、ダメージ+1 []       簡易絡繰            : ラピッド  : 0   : 自身: 自身の「アクション」1つは「ラピッド」でもある []       低負担             : オート   :    : 自身: 自身の1ターンに1度と制限があるマニューバの制限回数を+1する []       注目の的            : ラピッド  : 1   : 0~2 : 敵の攻撃対象を自身に変更する。このマニューバはターン中何度でも宣言できる。自身への対話判定出目+1 []       処女性             : オート   :    : 自身: 自身の宣言する支援、妨害の効果量+1 []       天使の笑顔           : オート   :    : 自身: 自身のバトルパートでの対話判定時、自身の対話判定に支援を使用しても良い []       強固な決意           : オート   :    : 自身: ターン中1回、自身への「精神攻撃」無効 狂気判定出目+1 []       論破              : ラピッド  : 0   : 0~2 : このマニューバはサヴァントに対してのみ宣言可。対象が「自身」に対して宣言した「ラピッド」、「ジャッジ」、「ダメージ」1つを無効化する。 []       先手必勝            : オート   :    : 自身: バトルパートにおいて、1カウントに1度自身がアクションで宣言したマニューバ1つの効果をラピッドのように即座に適用して良い []       曲芸起動            : オート   :    : 自身: 自身を対象とするラピッドの移動マニューバのコスト-1(最低1)する。最大行動値+1 []       誘惑              : ラピッド  : 0   : 0~2 : 射程や効果において適切であるなら、そのマニューバの対象を自身に変更する。1つのマニューバに1度、1ターンに何度でも使用可 []       奮起              : オート   :    : 自身: 「誰かの代わりに攻撃を受ける」マニューバを宣言したとき、1ターンに1度使用済みのダメージマニューバを一つ再使用可能にしてもよい []       智慧者             : オート   :    : 自身: 自身が行う行動判定の判定出目+1 []       アドバイス           : ジャッジ  : 1   : 0~1 : 姉妹とお互いに対話判定を行う。自身は対象の未練から狂 気点を取り除かない代わりに「支援1」してよい。ターン中何度でも使用可。ただし1回の 判定には重複不可、又、対話判定の支援はアドバイスは使用できない。 []       刺突              : オート   :    : 自身: あなたの白兵攻撃出目+1、ダメージ-1(最低0)。更にあなたの白兵攻撃のダメージに連撃1(既にあるなら+1)を付与。 []       再掘              : オート   :    : 自身: 潜伏状態のあなたの攻撃が対象に大成功するか対象の部位を全損させた場合、あなたは[潜伏]状態になる []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       収穫              : オート   :    : 自身: 白兵攻撃の出目+1 []       天中殺             : オート   :    : 自身: 白兵攻撃出目、最大射程+1 []       カウンター           : ダメージ  : 1   : 自身: 自身を対象とした攻撃マニューバのダメージにのみ使用可。そのマニューバを宣言した対象に任意の攻撃マニューバ1つを「ダメージ」として使用する。この効果で使用した攻撃が命中した場合、ダメージタイミングを発生させたマニューバの効果を打ち消す。攻撃判定に失敗した場合、ダメージ×2。 []       閃光              : オート   :    : 自身: 自身の[刹那]のジャッジタイミングに姉妹からのジャッジを受けて良い []       すてがまり           : ラピッド  : 1   : 自身: ターン中、自身の白兵出目、ダメージ+3 相手から受けるダメージ+2 []       駆動              : オート   :    : 自身: 1ターンに1度、自身のアクションコストを0にしてよい []       喜劇              : ラピッド  : 0   : 自身: 次に宣言する白兵攻撃の攻撃出目、ダメ―ジ+1、そのダメージタイミングに使用される「ダメージ」1つのコスト-1 []       高揚              : オート   :    : 自身: 自身の連撃の攻撃が大成功した時、ターン中、以降自身の攻撃出目を+1する。このスキルは2回まで重複する []       切り散らし           : オート   :    : 自身: 自身の連撃の攻撃が大成功した時、ターン中、以降対象はターン中攻撃出目を-1する。更にそのアクションコストを+1する。このスキルは2回まで重複する []       高精度             : オート   :    : 自身: 自身が宣言する白兵攻撃は攻撃判定値「10」でも大成功する。さらに攻撃判定値「5」でも成功し、命中する部位は対象が選択する []       戦陣一掃            : オート   :    : 自身: 自身の【無限解体】で宣言するマニューバの出目とダメージを+1し、そのダメージに「全体攻撃」を付与して良い。この[全体攻撃]では自身はダメージを受けない []                      : オート   :    :   : []       練磨              : ジャッジ  : 0   : 0~1 : 支援2 []       水鏡              : ラピッド  : 1   : 自身: 自身の使用する白兵攻撃の出目+1。自身に対しての攻撃出目-1 []       鏑矢              : ラピッド  : 1   : 自身: 自身は射程1以上の白兵アクションを「ラピッド」として宣言する。攻撃対象のマニューバによる攻撃出目の減少を無効にしてよい []       紅月              : ジャッジ  : 2   : 0  : 自身の切断判定時のみ使用可能。妨害3+対象は以降のターン。攻撃コスト+1 []       桜花              : オート   :    : 自身: 白兵攻撃出目、ダメージ+1 カウント中1回だけ「ジャッジ」、「ダメージ」のコストを-1してよい []       白魚              : オート   :    : 自身: 自身の白兵攻撃出目、コスト-1(最低2) []       地擦              : ダメージ  : 1   : 自身: 対象から攻撃された場合のみ宣言可、付与されている追加効果2つにつき以降の攻撃出目を+1。防御X(追加効果) []       大切断             : アクション : 4   : 0  : 水鏡を使用した状態で紅月の対象になった手駒にのみ宣言できる。対象を舞台から取り除く []       流浪              : オート   :    : 自身: 1カウントに1度、自身の[移動]マニューバのコストは上昇しない []       無型の刃            : オート   :    : 自身: [白兵攻撃出目ダメージ、コスト+1]又は[自身の白兵攻撃のダメージ-2、自身の攻撃に連撃1を付与。]又は[自身の白兵攻撃出目+1、自身は同じエリアからの「妨害」を受けない。] []       無形の軽業           : オート   :    : 自身: カウント中1回、自身のコスト2以下の肉弾、白兵攻撃が大成功した時使用可。そのダメージに連撃1(既にあるなら+1 )又は自身への移動1を付与する []       鎌鼬              : ダメージ  : 1   : 自身: 自身の攻撃に[切断]が付与されている時その攻撃に[誘爆]を付与する []       無頼の聖剣           : オート   :    : 自身: 1ターンに1回。自身の[大切断]を使用するための制限は無くなる []       木陰の華            : オート   :    : 自身: 自身が「覚醒」状態であり「勇者武器」を使用して「勇者覇道」を使用する時、そのダメージの倍率を+1し自身の付随効果(爆発、切断、全体攻撃、その他特異な物全て)はマニューバの効果で無効化されない。。 []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       凶歪              : オート   :    : 自身: 自身の最大行動点+1 ターン中1度だけ自身に対して加えられる狂気点を0にしてよい []       妄想誘発            : ラピッド  : 3   : 0~1 : 対象はカウント中「ジャッジ」、「ダメージ」を宣言できない []       超転送             : ラピッド  : 2   : 0~3 : 対象を任意のエリアに配置する。これは移動では無い。このマニューバは自身が解体されて居ても使用して良い。 []       破滅への加速          : オート   :    : 自身: 自身の最大行動値+自身が発狂している未練の数(最大4) []       食屍              : オート   :    : 自身: ターンエンド時に自身の損傷している基本パーツ1つを修復する []       傷荒らし            : オート   :    : 自身: あなたが発生させた切断判定出目-1、切断判定によって破損させたパーツは使用済みになる []       血肉喰らい           : ダメージ  : 0   : 自身: 使用済みの「オート」「ジャッジ」「ダメージ」「ラピッド」のスキルを再度使用可能にする。 []       食欲              : オート   :    : 自身: 自身のパーツを損傷から回復した場合、ターン以降のスキルのコスト-1、自身の攻撃出目ダメ+2 []       屠殺              : オート   :    : 自身: 自身が使用する肉弾、白兵攻撃によるダメージに付随する[切断]の判定値を-1する []       警戒行動            : オート   :    : 自身: 自身の行動点を減らすマニューバの効果を無効にする。1ターンに1度だけ宣言できる []       先駆              : オート   :    : 参照: 姉妹と同じカウントにアクションを宣言する場合、ターン中自身と自身以降に攻撃する姉妹の攻撃出目、ダメージ+2 []       優秀性             : オート   :    : 自身: あなたは全ての判定出目を+1してよい。【失敗作】の効果を「攻撃判定・切断判定の出目は全て+1される。」に変更する。 []       自衛              : ラピッド  : 1   : 自身: ターン中自身の移動コスト+1、自身の「ダメージ」は損傷していてもマニューバを使用してよい []       戦闘準備            : オート   : 参照  : 参照: 戦闘開始時、自身は攻撃でない「アクション」1つを宣言してよい []       獣性              : オート   :    : 自身: 自身に常に防御1 []       おぞましき肉体         : オート   :    : 自身: 自身は寵愛点10点で3つまで[のうみそ]と[めだま]以外の基本パーツを取得して良い []       葉緑              : オート   :    : 自身: 戦闘及びターン開始時、電力1 []       耐樹              : アクション : 2   : 自身: 自身はターン終了時まで常に防御1。自身が[ねをはる]を使用した状態でこのマニューバを使用する場合、常に防御2を得る。更に攻撃出目を+1してもよい []       陽光              : アクション : 2   : 自身: 自身に対して癒着1/2を与える。この癒着は自身が移動するまで続く。自身が[ねをはる]を使用した状態でこのマニューバを使用する場合、自身は癒着1/1を得る。(重複不可。) []       舞姫              : オート   :    : 自身: 1ターンに1度、自身の攻撃宣言時に自身以外が宣言したジャッジを全て無効にする []       刃の寵愛            : ダメージ  : 0   : 参照: 自身に対して行われた攻撃のダメージを÷2(端数切り捨て)しそれと同数のダメージを攻撃対象に与える []       吊人              : オート   :    : 自身: 自身に対しての白兵、肉弾攻撃の出目-1 []       暴走する死霊          : ラピッド  : 0   : 自身: このマニューバを使用したカウントから5カウント中、自身の全ての判定値+2。以降ターン中、自身が行う狂気判定出目は-2され、スキルによって狂気点を貯めるとき、更に1点の狂気点を貯める。 []       耐える愛            : オート   :    : 自身: 自身の愛の未練の狂気点の最大値を+1する []       共支              : オート   :    : 自身: カウント中1度、自身の攻撃「アクション」コスト-1(最低2) []       連続連携            : オート   :    : 自身: 自身のカウント2回目からの攻撃判定の出目、ダメージを+1する。カウント5回以上攻撃した時その攻撃のダメージに[追撃]を付与する。 []       エンドストライク        : アクション : 参照  : 自身: 自身はターン中3度以上マニューバを宣言した時このマニューバを使用してよい。このマニューバを[追撃]の効果でのみ宣言できる。自身のアクション1つを宣言する。そのマニューバの追加効果は打ち消されず最終的なダメージは2倍になる。 []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       舞闇              : オート   :    : 自身: 自身が潜伏状態の場合、自身の攻撃出目+1 []       暗闇の刃            : オート   :    : 参照: このスキルの取得時に取得している白兵パーツを選択する。潜伏状態でそのマニューバを宣言する場合、その攻撃出目とダメージを+1し、[そのダメージに対しての「防御」を全て無効]を付与する。 選択したパーツはセッションごとに変更することが出来る []       勇気              : オート   :    : 自身: コストとして消費される背骨カウンターをその2倍の電力で代用できる []       勇者駆動            : ラピッド  : 参照  : 自身: 参照コスト:背骨カウンター2個 カウント毎に電力1を取得する []       勇者燃焼            : ラピッド  : 参照  : 自身: 参照コスト:電力2 背骨カウンターを3つ取得する。 ターン中1度しか宣言できない []       黒塗              : オート   :    : 自身: 自身がコストとして背骨カウンターを2つ使用する度にターン終了時に電力1を得る []       帯剣する悪意          : オート   :    : 自身: 超過:電力2 勇者武器の元々のダメージ+2 []       撲滅者             : オート   :    : 自身: 自身が勇者武器でアクション宣言した攻撃で手駒をエリアから取り除いた時のみ宣言可能。カウント中自身が使用する勇者覇道のコストを0にする。 []       青春の火            : オート   :    : 自身: 自身に対して行われる狂気判定を1回無効化する []       スララガー           : オート   :    : 自身: 自身の攻撃出目-1、自身の白兵攻撃ダメージ+2 []       黄金の才能           : オート   :    : 自身: 自身が行う攻撃判定の出目を+1する。自身の使用する【黄金の肩】の最大射程は+1される []       獣王              : オート   :    : 自身: 自身に対しての肉弾、白兵攻撃出目-1 []       王の眠り            : ラピッド  : 2   : 自身: 自身はターン中自身に対して移動を宣言できない、ターン中自身に対して手駒が攻撃宣言する場合、自身のアクション1つを「ラピッド」で宣言して良い []       母性              : オート   :    : 自身: 自身がターン中1度でも自身のパーツを自ら破損させた時、次に自身がダメージを受ける場合そのダメージを-1する []       駆け巡る母           : オート   :    : 自身: 自身が自身のパーツを損傷させたターン中、自身の攻撃出目は+1される []       歌姫              : オート   :    : 自身: 自身の対話判定出目+1 []       めげない心           : ダメージ  : 0   : 0  : 対象の使用済みの「ラピッド」「ダメージ」を1つ選択し、再度使用可能にする []       無垢なる愛           : ラピッド  : 1   : 0~1 : 姉妹1体と対話判定する。対象の狂気点が減少した場合その姉妹の破損した全てのパーツを修復する []       姫根性             : ラピッド  : 1   : 0  : 対象の使用済みマニューバ1つを選択する。そのマニューバを再度使用可能にする。自身の「ラピッド」マニューバ2つを選択する。対象を使用済みにする。 []       流転              : オート   :    : 自身: 自身のスキルによって対象がマニューバを取得した場合対象の基本パーツ1つを修復する []       緊急取得            : ラピッド  : 1   : 0~1 : 自身を対象に宣言されたマニューバ1つを無効にしそのマニューバをパート終了時まで取得する []       蓄積した知識          : ラピッド  : 1   : 0~1 : 打ち消されない効果を持った「ラピッド」1つを無効化する []       隠者              : ラピッド  :    : 自身: 自身は「潜伏状態」になる []       伝力              : ラピッド  : 参照  : 0  : 超過:電力3 ターン中、姉妹一人の攻撃出目+1、(2回まで重複) []       鋭雷の一撃           : オート   : 参照  : 自身: 超過:電力2 自身の「ラピッド」の攻撃マニューバの攻撃が大成功した時そのダメージを+2する []       充電              : ラピッド  : 参照  : 0  : 超過:電力2 対象の「パーツ」1つを再度使用可能にする []       緊急整備            : ラピッド  : 3   : 自身: カウント中自身のアクションマニューバは全て「ラピッド」としても扱われる []       奪電衝             : ダメージ  : 2   : 自身: 自身の攻撃時使用可。対象のマニューバが命中した時「電力奪取:5」する。この効果によって対象の電力が0になった場合、対象をエリアから取り除く []       奇術師             : オート   :    : 自身: 「ラピッド」の移動マニューバのコスト-1 []       脱出劇             : ダメージ  : 2   : 参照: 自身に対しての攻撃宣言時使用可能。同じエリアに居る全ての姉妹は攻撃によってダメージを受けない []       スタントマジック        : オート   : 0   : 自身: このマニューバは「ラピッド」1つと共に宣言する。[ラピッド]のコストを‐3する。このマニューバはターン中1回しか宣言できない []       所帯              : オート   :    : 自身: 自身のマニューバ1つを選択して再度使用可能にしてよい。1パート1回のみ使用可 []       研究              : ラピッド  : 1   : 0  : 対象の手駒が所持している使用済みの「ジャッジ」又は「ダメージ」1つをパート中取得する。 []       一芸              : オート   :    : 自身: 取得時に攻撃タイプを1つ選択する。その攻撃タイプの攻撃出目を+1する []       連続投擲            : オート   :    : 自身: あなたが行う元々の射程が2以上の白兵攻撃のダメージに「連撃1(既にあるなら+1)」を付与する []       備品管理            : ラピッド  : 1   : 自身: ターン中、自身の白兵攻撃出目、ダメージ+1 []       食事              : アクション : 2   : 自身: あなたの損傷しているマニューバ1つを修復する。さらに行動判定を行い、その判定に成功した時、自身の未練を1つ選択し、その狂気点を-1する。この狂気点減少は記憶のかけらの減少の最大値に含まれる。 []       非常食糧            : ラピッド  : 0   : 自身: あなたはコスト0の「ラピッド」として自身の[食事]を宣言してよい []       食は力             : オート   :    : 自身: あなたが食事の効果で行う行動判定に成功した時、自身の肉弾、白兵攻撃判定の出目を+1しさらにダメージに+1する。このマニューバの効果は3回まで重複する。 []       一気食い            : オート   :    : 自身: ターン中1回、貴方は[食事]をコスト0として2回宣言してよい。宣言した食事の行動判定の出目は-2され判定に失敗した時、現在行動点を-2する。 []       識者              : オート   :    : 自身: 自身の行動判定出目+1、更にターン中1回、自身は行動判定を振りなおしてよい。 []       小猫              : オート   :    : 自身: 自身への対話判定出目を+1する。更に自身が行う「移動」スキルのコストを-1する。(最低1) []       つまみぐい           : ラピッド  : 0   : 自身: あなたが「潜伏」状態の時使用可。自身の「オート」、「ラピッド」、「ジャッジ」、「ダメージ」のマニューバ1つを再度使用可能にする。このスキルは再度使用可能にならない。 []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       収奪              : オート   :    : 自身: 自身の攻撃出目を[10]に変更する。この数値は変更できない []       星一文字            : ラピッド  : 1   : 自身: 自身の白兵攻撃時に使用可、次に使用する自身の白兵攻撃出目+2、そのダメージに+3し[部位貫通]を付与する。自身の白兵攻撃に付随した追加効果は打ち消されない []       流星              : ラピッド  : 1   : 0  : 姉妹が自身と同じカウントに攻撃する場合使用可。姉妹の攻撃に対して姉妹以外は「ラピッド」「ジャッジ」を使用することは出来ない []       無常の追撃           : ダメージ  : 3   : 自身: 自身の白兵攻撃に連撃(既にあるなら連撃数)+2、、自身の「ダメージ」は無効化されない []       無双              : オート   :    : 自身: 自身の攻撃出目と白兵攻撃ダイス+1(複数振ったダイスのうち1つを選択する。) []       高ぶりの死神          : オート   :    : 自身: 自身は[高揚]の効果をターン中6回まで重複させてもよい []       二刀流             : オート   :    : 自身: 自身が[無限解体]を使用する場合使用可、自身の白兵攻撃を2つ選択する。そのマニューバは無限解体中2回まで宣言できその攻撃出目とダメージを+2する []       軍神              : オート   :    : 自身: 自身の肉弾、白兵攻撃のダメージを+3する []       赤の一撃            : オート   :    : 自身: 自身の肉弾、白兵攻撃のダメージを+6する。更にターン中1度、自身の肉弾、白兵攻撃のダメージに対して宣言された「ダメージ」を無効化する。 []       意志の炎            : ラピッド  : 3   : 自身: カウント中自身の狂気点を支払うマニューバの効果でコストを支払わなくてもよい。カウント中自身が与える攻撃のダメージに「大爆発」を付与する。 []       加熱する戦場          : オート   : 3   : 自身: 設置[オート/なし/自身 このエリアに居る場合、アクション宣言時に大成功をした場合発動するマニューバの効果を2度発動してよい。その効果は重複する。] 消滅:ターン終了時 []       不屈の烈火           : オート   :    : 参照: 攻撃宣言時、自身の高揚状態の効果量を-3する。自身の最終的なダメージを2倍にする。自身が高揚状態ではないとき宣言できない []       熱烈              : オート   :    : 自身: 自身の白兵攻撃が大成功した場合、「貫通0」を付与する。更に自身の高揚状態の効果量を+1、最大値を+4する。 []                      : オート   :    :   : []       秋水              : ダメージ  : 3   : 自身: 自身の攻撃が命中した場合のみ使用可能 自身の切断による「レギオン」、「ホラー」へのダメージ倍率を4倍にする []       燕返し             : ダメージ  : 1   : 自身: 自身の白兵攻撃が成功した場合に使用できる。連撃1を追加(既に有るなら+1)しその攻撃判定値を【10】にする []       唐竹割り            : ダメージ  : 3   : 自身: 自身が与えた切断判定が失敗したとき、切断した部位に隣接した部位1つを選んで全損させる []       完成された業          : オート   :    : 自身: 自身の白兵攻撃出目+2、対象は切断判定を2度発生させ効果を重複させる []       刃の壁             : オート   :    : 自身: 自身の白兵攻撃を使用したターン中、自身マニューバの宣言コストを-1(最低1)する []       居合!             : オート   :    : 自身: 自身がカウント中初めに宣言した白兵攻撃の追加効果は無効にならず、マニューバに対しての防御はすべて無効になる。更にその攻撃出目を+5する []       剣聖              : オート   :    : 自身: 自身の白兵攻撃出目は減少しない。自身が与える切断判定の出目は-1され無効化されない []       怪児              : オート   :    : 自身: あなたの攻撃ダイスを+1する []       窮せぬ刃            : オート   :    : 自身: [白兵攻撃出目ダメージ+5]又は[自身の攻撃に「連撃1(既にあるなら+1)」を付与、この連撃は打ち消されない]又は[自身の白兵攻撃出目+10、あなたの白兵攻撃の対象は変更されない。] []       神狩り             : ダメージ  :    : 自身: あなたの白兵攻撃によって発生する切断判定は[破壊無効状態]の効果を受けない []       燕返し             : ダメージ  : 6   : 自身: あなたの白兵攻撃時のみ使用可。あなたが攻撃宣言で使用したマニューバで[追撃]する。その攻撃出目は2倍となり妨害の効果を受けない。 []       傾奇者             : オート   :    : 自身: あなたの対話判定出目+3。バトルパート中、あなたの攻撃出目、ダメージ+[対話判定に大成功した回数×2] []       斬哲              : オート   :    : 自身: あなたの白兵攻撃によって切断判定が発生した場合、対象の「オート」を一つ選択してカウント中無効にする。 []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       高貴              : オート   : 1   : 自身: 自身が使用する[うで]と[あし]の効果量を+2する []       超電磁加速           : ラピッド  : 1   : 自身: 自身のアクション以外のマニューバコストー1(最低0) []       寵愛の口づけ          : ラピッド  : 6   : 0  : 姉妹一人はカウント中覚醒状態になる。(対象は攻撃宣言時のダイス数を+1し出た目の半分の数値を攻撃判定値に加える。以降カウント中すべての超過、アクション以外の電力のコストを0として扱ってよい。) []       聖女              : オート   :    : 自身: 自身に対して宣言される「ラピッド」のコスト-1(最低0) []       純潔              : オート   :    : 自身: ターン1回、ジャッジタイミング開始時に宣言する。対象のジャッジタイミングをスキップする []       聖愛の叫び           : ダメージ  : 参照  : 参照: あなた又はあなたが「愛」の未練を取得している対象の攻撃宣言時使用可。自身の「愛」に狂気点を1点加えることで、そのダメージに+20してよい。 []       聖愛の祈り           : ダメージ  : 参照  : 参照: あなた又はあなたが「愛」の未練を取得している対象がダメージの対象になった時に使用可。自身の「愛」に狂気点を1点加えることで、以降、カウント中対象が受けるダメージを0にする。 []       複物主             : オート   :    : 自身: カウント中自身のマニューバを修復する効果を持つマニューバの効果+1 []       食い千切り           : ダメージ  : 1   : 自身: 自身の攻撃によって対象が切断判定に失敗した時、自身の使用済みのマニューバを2つ選択して再度使用可能にする。このマニューバは再度使用可能にならない。 []       死者の河            : ダメージ  : 3   : 0~1 : 姉妹の攻撃ダメージに使用可能、姉妹のダメージに[全体攻撃]を付与する。姉妹がこの全体攻撃の対象にならない。この全体攻撃によってダメージを受けた手駒の移動のコストを+1し更に最大移動距離を-2する(最低0) []       影月              : オート   :    : 自身: カウント中1回、対象「自身」に対して宣言したマニューバ1つのコストを+2することで舞台に居る姉妹一人に変更してよい。 []       佇む月             : オート   :    : 自身: 自身がターン中移動していないとき、自身のマニューバを修復するマニューバの効果量を+1し「ラピッド」のコストを-1する。(最低0) []       這寄              : オート   :    : 自身: 自身の移動、移動妨害は隠蔽状態では対象と同じエリアでは打ち消されず、更に自身の攻撃出目は+2される。 []       這いよる蛇           : オート   :    : 自身: ターン開始時、舞台に居る手駒1体を選択する。自身はターン中常に対象と同じエリアに居るようにして扱う。 []       背に付く影           : オート   :    : 自身: 自身が攻撃対象と同じエリアに居る際、自身の攻撃出目を+3し、更に自身への攻撃出目を-2する []       塗り込められた血        : オート   :    : 自身: 自身の攻撃に切断が付与されている時、自身の攻撃に邪毒5/2(既にあるなら効果量+5)が付与され切断判定の際に対象が使用する支援の効果量が-1される。 []       極星              : オート   :    : 自身: カウント中、自身は未練に狂気点を加え無くてもよい。 []       超能武装            : オート   :    : 自身: セッション開始時、自身が所持するマニューバ1つを選択する。そのマニューバを宣言する時対象の攻撃マニューバは飽和を持つ(飽和を持つマニューバに対して回避判定は宣言することが出来ない。) []       生命拘束            : ラピッド  : 4   : 参照: 自身と同じエリアに居る手駒1体を選択する。自身は行動判定を行い判定に大成功した時、対象と自身が同じエリアに居る限り対象は自身以外の姉妹に「アクション」「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」を宣言することはできない。 []       波長同期            : ラピッド  : 2   : 0~1 : 自身は舞台に居る対象と同じ状態異常を得る。又は舞台に居る対象は自身と同じ状態になる。(自身が状態以上でない場合対象の状態以上はすべて解除される。) []       超圧              : アクション : 3   : 参照: 以降ターン中、自身に重圧状態を付与する。(自身の居るエリアとその隣接するエリアに存在する全ての手駒の攻撃ダイスは1なり、移動コスト+1、常に移動妨害1) []       天恵              : オート   :    : 参照: あなたと同じエリアに居る対象に対して与えられるマニューバの効果を1つ無効にしてよい []       結実              : オート   :    : 自身: あなたが持つ3次クラスのポート一つに付き攻撃判定の出目を+1してよい []       絡繰り天使           : オート   :    : 自身: あなたの発狂した未練1つに付きあなたの攻撃出目を+2してよい []       収束の束            : ラピッド  : 6   : 自身: あなたが愛の未練を所持しており、且つ「重圧」状態の時使用可。愛に1点を加えることで自身を「超重圧」状態にしてよい。 []       真実の愛            : オート   :    : 自身: あなたの愛の効果に「あなたの愛の対象が完全解体された時、対象の全てのマニューバを修復して再度配置する。」を加えてもよい。 []       決壊              : オート   :    : 参照: ターン1回、ダメージタイミング開始時に宣言する。対象のダメージタイミングをスキップする []       魔王              : オート   :    : 自身: 1ターンに1回、自身の「ジャッジ」「ダメージ」を無効化する効果を無効化してよい []       覇軍暴逸            : ラピッド  : 3   : 自身: 自身はターン終了時まで肉弾、白兵攻撃出目、ダメージを+3する。ターン終了時、自身は部位を1つ選択し全損させ自身の未練1つを発狂させる []       超異変動            : オート   :    : 参照: 自身はレベル5までの変異パーツを取得する。取得したパーツは自由に修復してよい。 []       慈愛              : オート   :    : 0  : 1ターンに1度、姉妹の「アクション」以外のマニューバ1つを再度使用可能にする []       聖愚者             : ラピッド  : 1   : 自身: カウント中、自身のマニューバは「効果なし」にならない []       唯一              : オート   :    : 自身: 自身が対象と同じエリアにいる時対象から舞台に居る存在に与えられる「マニューバは宣言できない」というマニューバの効果を打ち消す。 []       追風              : オート   :    : 自身: 自身が[追撃]を行う時、その攻撃出目とダイスを+1 []       一刀疾風            : オート   :    : 自身: 自身は「追撃」時、攻撃に使用したマニューバも選択することが出来る []       自己旋風            : オート   :    : 自身: 自身への「追加効果を無効にする効果を無効にする」という「アクション以外」効果のマニューバの効果を「オート/なし/なし なし」にする。 []       不可能なし二人         : ラピッド  : 6   : 自身: 自身が同調状態である時使用可。カウント中、自身のマニューバの効果は無効にならずいかなる効果でも打ち消されない。 []       連鎖の追走歌          : オート   :    : 自身: 自身の[エンドストライク]に手駒は「ジャッジ」を宣言できず、その判定値に+10する []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       殺屍              : オート   :    : 自身: 自身が「サヴァント」に対しての攻撃出目を+2、更にダメージを+2 []       獲物裂き            : ラピッド  : 1   : 自身: 自身が[アサシン]のスキルの効果で選択されたマニューバを使用する時使用可、その攻撃出目を+2する。その攻撃に[切断]が付与されている時、そのダメージによる切断判定を-2する []       無残な死            : ダメージ  : 3   : 自身: 自身が潜伏状態の攻撃時に使用可。自身は行動判定を行う。成功した時自身の攻撃対象の部位を全損させる []       陰忍              : オート   :    : 自身: 自身が潜伏状態の時、自身の攻撃のダメージに[除外]を付与してよい []       暗殺              : アクション : 3   : 自身: 自身の[アサシン]のスキルの効果で選択されたマニューバを「ラピッド」で宣言する。その攻撃が命中しその攻撃判定が追加効果によるものでない時、自身は奈落カウンターを1つ得る。超過:奈落カウンター4つ。 自身の[アサシン]のスキルの効果で選択されたマニューバを「ラピッド」で宣言する、そのマニューバの攻撃出目に+10する []       解放              : オート   :    : 自身: あなたは「覚醒状態」である間、攻撃出目に+8される []       マルチ・デス          : オート   :    : 自身: あなたは[覚醒状態]である間、奈落カウンターを1回の攻撃判定で2つ入手する []       忍魂の巴            : オート   :    : 自身: あなたが「覚醒状態」になった時、あなたは「潜伏状態」となる。この潜伏状態は自身が覚醒状態の間、自身のスキルの効果以外では解除されない。更にあなたが[覚醒状態]の時、自身の攻撃は全て「ラピッド」として処理される。 []       奈落の刃            : オート   :    : 自身: あなたが所持している奈落カウンター1つ毎に攻撃出目を+5する。更に[暗殺]の超過を使用する時、あなたのダメージを+10し、更に対象に切断判定を行わせる。これは打ち消されない。 []       世界クラス           : オート   :    : 自身: 1セッションに1回、自身はコストとして狂気点を2点貯めることで判定に失敗した際、その判定を出目に関係なく「成功」としてよい []       電撃移籍            : ラピッド  : 1   : 自身: 自身を任意のエリアに配置する []       スラッガー           : オート   :    : 自身: 自身が与える白兵、肉弾攻撃のダメージを+4する []       エースで4番          : オート   :    : 自身: 自身が行う全ての攻撃出目を+2する。姉妹から自身への対話判定出目を1回判定値に関わらず大成功させる []       伝説              : オート   :    : 自身: 1セッションに1回。あなたは任意の判定に大成功する []       アニキ             : オート   :    : 自身: あなたが与える白兵、肉弾攻撃ダメージ+10、常に回避判定に失敗する []       はちみつドーピング       : オート   :    : 自身: あなたの攻撃判定時、[攻撃出目+5]又は[そのダメージ+5]又は[そのダメージに対しての防御無効を無効する。]を付与する。 []       コーチング           : ラピッド  : 6   : 0  : 自身以外の対象の姉妹の攻撃出目+4。又はダメージ+4。又は支援、妨害の効果量+1。又は防御の効果量+1。又はアクション以外のマニューバのコスト-1。 []       調和              : オート   :    : 自身: 【せぼね】の効果を使用する際、その回数と同数の電力を使用する事で代用してもよい []       奥の手             : オート   :    : 自身: 自身が所持しているマニューバ1つを選択する。そのマニューバの攻撃出目を+2、ダメージを+3し、更に勇者武器として選択する []       真なる英雄           : オート   :    : 自身: 自身の勇者覇道の効果量を3倍に変更する []       再誕              : オート   :    : 自身: あなたの【せぼね】の効果を超過のコストにするマニューバの超過コスト-1 []       伝説の力            : オート   :    : 自身: あなたの勇者覇道の効果量を+1倍する。更に勇者武器の攻撃出目、ダメージを+3する []       語り継がれる力         : オート   :    : 自身: あなたが覚醒状態の時、あなたのスキルは無効化されない []       綬愛              : オート   :    : 自身: カウント中1度、自身への対話判定を判定値に関係なく大成功にしてよい。 []       オンリーマイステージ      : ラピッド  : 2   : 参照: 自身が居るエリアに居る姉妹の攻撃判定出目+2。更に自身が居るエリアの姉妹の「ラピッド」のコスト-1(最低1) []       万婦不到            : オート   :    : 自身: あなたは自身に対して使用できないスキルを自身に対して使用してよい []       贈夢              : オート   :    : 自身: あなたと同じエリアに居る姉妹の「アクション」以外のマニューバのコスト-1(最低0) []       痛み無き愚者          : オート   :    : 自身: 1ターンに1度、ダメージタイミングを経ない自身の損傷を無効にしてよい。更に次に使用するマニューバのコストを-1(最低0)する。 []       笑顔作り/作り笑顔       : ラピッド  : 3   : 0~2 : 「対象がカウント中に使用する「アクション」以外のマニューバのコストを-1(最低0)」又は「対象はカウント中「オート」以外のマニューバのコストを+2(最高5)」 このマニューバは自身に対しては使用できない。 []       一瞬の閃光           : ラピッド  : 1   : 参照: カウント開始時に使用可。姉妹全員は「アクション」又は「ラピッド」1つをコスト0で使用する。このマニューバは再使用可能にならない。 []       愚者の特攻           : ラピッド  : 4   : 0  : 自身が対象に愛を取得している時使用可、自身又は対象がカウント中に「覚悟」をコストとして支払う際、其れを「電力」で代用してよい。 []       偽りの仮面           : オート   :    : 自身: ターン中1度、あなたが宣言した「ラピッド」を無効にするスキルを無効化する []       マジックブリンク        : オート   :    : 自身: ターン中1度、あなたが宣言した「ラピッド」1つを即時処理する []       奪電              : オート   :    : 自身: 自身は戦闘開始時舞台に居るすべての手駒から「電力奪取:1」する []       霊糸機関            : オート   :    : 自身: 自身の改造パーツの「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」の効果量を+1する []       大量集電            : オート   : 参照  : 自身: 超過:電力2 ターン開始時使用可。ターン中、自身が行う電力奪取の効果量+1 []       パンドラブラスト        : ラピッド  : 0   : 自身: 自身は所持している「ラピッド」の攻撃マニューバを使用回数に関係なく1回づつ宣言してよい []       悦楽の輪廻           : オート   : 0   : 自身: 自身の使用済みのパーツを損傷させることで宣言してもよい []       見失い             : ラピッド  : 2   : 0~2 : 対象のマニューバ1つの対象を「自身」に変更する。 []       獣神              : オート   :    : 自身: 1ターンに1度、カウント中、自身の肉弾攻撃の出目とダメージを+2する。 []       豪胆不遜            : オート   :    : 自身: 自身の「ラピッド」による攻撃は無効化されない []       探検              : オート   :    : 自身: あなたの判定出目を自身が初期に配置されていたエリアと現在いるエリアの距離+2する []       知己とは力           : オート   :    : 自身: 自身の攻撃判定は判定補正値[0]の行動判定でもある []       賢者              : オート   :    : 自身: 自身は潜伏状態の時、マニューバの効果で狂気点を加えなくてもよい []       真なる事実           : オート   :    : 自身: 自身は潜伏状態の時、行動判定の出目に+10する []       残酷な真実           : ラピッド  : 1   : 0~1 : 対象に行動判定を行う。成功した場合、対象の全ての状態異常は効果を終了する []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       薔薇の怒り           : ジャッジ  : 参照  : 自身: コストとしてあなたは薔薇を5本支払う。自身の最終的な攻撃判定出目を2倍にする。これは打ち消されない []       赤薔薇の憤怒          : ダメージ  : 参照  : 自身: コストとしてあなたは花束を1つ支払う。ダメージ+自身がジャッジタイミングに使用した薔薇の本数×2、その後、最終的なダメージを2倍にする。自身が薔薇の怒りをジャッジタイミングに使用している際、このスキルの効果はダメージ+自身の判定値の2倍となりその後、最終的なダメージを2倍にする。このマニューバはパート中1回しか使用できない。又「花束」のマニューバ以外の効果で再使用可能にならない。 []       黒薔薇の偏愛          : ラピッド  : 参照  : 自身: 自身の愛の未練に狂気点を1点加え、あなたは花束を1つ支払う。対象はターン中覚醒状態となり、舞台の全ての手駒はカウント中射程「自身」以外にマニューバを宣言する事は出来ない。 このマニューバはパート中1回しか使用できない。又「花束」のマニューバ以外の効果で再使用可能にならない。 []       虹薔薇の昇華          : ラピッド  : 参照  : 参照: コストとしてあなたは花束を3つ支払う。覚醒状態の姉妹一人を選択する。対象はパート中次元昇華する。(君は神となった。攻撃判定の出目、支援、妨害、防御、ダメージ増加は100倍となり、次元昇華していない対象から受けるアクション以外のマニューバの効果を受けない。更に自身に攻撃が命中させるためには攻撃判定値[100]が必要になる。) []                      : オート   :    :   : []       ESPS空間湾曲          : ダメージ  : 参照  : 自身: 超過:電力3 自身の攻撃ダメージは「特殊」に変更されダメージをサイコロを6つ振 る。ダメージを同量増加させる。この効果は「薔薇」とつくスキル以外で打ち消されない。 []       ESPS空間補修          : ラピッド  : 参照  : 自身: 超過:電力3 自身はそのカウント中損傷した部位を全て修復する。自身が受けている 効果と状態以上から任意の数を選択し其れを解除する。この効果は「薔薇」とつくスキル以外で打ち消されない []       ESPS空間萎縮          : ラピッド  : 参照  : 参照: 超過:電力3 カウント中全ての手駒はラピッドを宣言できずその効果は無効化される。 この効果は打ち消されない。このマニューバは「薔薇」と付くスキルの効果以外で打ち消されない。 []       ESPIS湾曲力場限界突破     : オート   :    :   : 自身の【ESPS空間湾曲】で、自身は更にサイコロを12個振り出た目だけダメージを増加させる。更に花束をコストに持つマニューバの効果以外で無効にならなくなる。 []       ESPIS補修力場限界突破     : オート   :    :   : 自身の【ESPS空間補修】は1ターンに2度宣言する事が出来る。更に花束をコストに持つマニューバの効果以外で無効にならなくなる。 []       ESPIS萎縮力場限界突破     : オート   :    :   : 自身の【ESPS空間萎縮】は1ターンに2度宣言する事が出来る。更に花束をコストに持つマニューバの効果以外で無効にならなくなる []                      : オート   :    :   : []       ESPGミヤビ・ギア        : オート   :    : 自身: 自身は「ミヤビ」のクラスを持っている物として扱う []       ESPGツインズ・ギア       : オート   :    : 自身: 自身は「ツインズ」のクラスを持っている物として扱う []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : [頭]      ESPGサイコ・ギア        : オート   :    : 自身: 自身は「サイケデリック」のクラスを持っている物として扱う [頭]      ESPGサブ・アクセラレーター   : オート   : 参照  : 自身: 超過:電力2、ターン中1度自身はカウント中任意のタイミングで「覚醒」状態になる [腕]      ESPGデバイス・アッパー     : オート   :    : 自身: 自身のアクションのマニューバ又はスキル1つを選択する。そのスキル又はパーツの攻撃出目を+2し、ダメージを+2する。更に自身が取得しているマニューバを参照して使用するオートの効果を全て適応してよい。(自身が勇者装備を持つ場合。このスキルの効果で選択したマニューバは勇者装備となる。) [腕]      ESPGカウンタ・デバイス     : ダメージ  : 参照  : 自身: 超過:電力2 自身が攻撃対象となった時使用可。自身は「ダメージ」でアクション1つを宣言してもよい。 [胴]      ESPGサイコ・リジェネーター   : ラピッド  : 参照  : 自身: 超過:電力2 自身はターン終了時まで癒着1/1。この癒着は強化パーツを対象にしてもよい。 [胴]      ESPGサイコ・バリア       : ダメージ  : 参照  : 自身: 超過:電力2 自身がその攻撃で受けるダメージを0にする [脚]      ESPGダイレクト・ブースター   : ラピッド  : 参照  : 自身: 超過:電力2 自身を任意のエリアに配置する [脚]      ESPGブースト・グライド     : ラピッド  : 参照  : 自身: 超過:電力1 自身の移動距離+4 []       充電式バッテリー        : オート   :    : 自身: 電力1 このスキルを損傷させる電力1 []       充電式バッテリー        : オート   :    : 自身: 電力1 このスキルを損傷させる電力1 []                      : オート   :    :   : [頭]      ESPGストライクピックス     : オート   : 1   : 0~1 : 対象が「アクション」を宣言する時宣言して良い。そのマニューバのコストを-3(最低0) [頭]      ESPGディスエナジー       : ラピッド  : 1   : 0~1 : 射程内の姉妹が受けているターン中効果を及ぼすマニューバの効果を任意の数だけ選択し無効化する。 [頭]      ESPGアビエンス         : ラピッド  : 1   : 0~1 : 対象はカウント中、「ジャッジ」、「ダメージ」、コスト0の「ラピッド」を使用できない [頭]      ESPGイーグルアイ        : ラピッド  : 1   : 自身: ターン中、自身の射程2以上への攻撃の出目を+2する [頭]      ESPGアンガー          : ダメージ  : 1   : 自身: 自身の攻撃宣言時のみ使用可。自身の付随効果(爆発、切断、全体攻撃、その他特異な物全て)はマニューバの効果で無効化されない。 [腕]      ESPGブレードダイナモ      : オート   :    : 自身: あなたの白兵攻撃出目、ダメージ+1 [腕]      ESPGアタックギア        : オート   :    : 自身: あなたの攻撃出目+1 [腕]      ESPGヒートギア         : オート   :    : 自身: あなたの肉弾、白兵ダメージ+2 [腕]      ESPGコンフューズチャフ     : ダメージ  : 1   : 自身: 自身の肉弾白兵攻撃宣言時に使用可。対象が所持しているマニューバを確認しその中から1つを選択する。そのマニューバは使用済みになる。そのマニューバが「オート」の場合はカウント中使用できなくなる。 [頭]      ESPGネットウェア        : オート   :    : 自身: 自身が行う行動判定出目+2 []                      : オート   :    :   : [頭]      ESPGゾンビ・ギア        : オート   :    : 自身: 自身は「ステーシー」のクラスを持っている物として扱う [頭]      ESPGバトル・ギア        : オート   :    : 自身: 自身は「タナトス」のクラスを持っている物として扱う [頭]      ESPGイータ・ギア        : オート   :    : 自身: 自身は「ゴシック」のクラスを持っている物として扱う [頭]      ESPGキメラ・ギア        : オート   :    : 自身: 自身は「バロック」のクラスを持っている物として扱う [頭]      ESPGドール・ギア        : オート   :    : 自身: 自身は「ロマネスク」のクラスを持っている物として扱う [頭]      ESPGハードアイス        : オート   :    : 自身: 自身の攻撃出目+3 [腕]      ESPGキルコネクター       : オート   :    : 自身: 自身の肉弾白兵攻撃出目、ダメージ+2 [腕]      ESPGクエイクボルト       : ダメージ  : 参照  : 自身: 超過:電力4 自身の肉弾白兵攻撃時に使用可。そのダメージに「破砕5(すでに有るなら+5)」と「奪電5(すでに有るなら+5)」を付与する。 [腕]      ESPGアームワイヤー       : ラピッド  : 参照  : 自身: 超過:電力3 自身の肉弾白兵攻撃「アクション」1つの射程を+1し、「ラピッド」で宣言してよい。そのダメージは+2される。 [胴]      ESPGライフブースター      : オート   : 参照  : 自身: 超過:電力3 自身が受けているカウント中効果を及ぼすマニューバの効果を任意の数選んで無効化する。 [胴]      ESPシャドウ          : ジャッジ  : 0   : 0~1 : 支援1又は妨害1 このマニューバは判定ごとに1度宣言してよい [胴]      ESPGサブハート         : オート   :    : 自身: 自身が宣言する「ジャッジ」「ダメージ」のコスト-1(最低0) []                      : オート   :    :   : [頭]      ESPGアペンド・ギア       : オート   :    : 自身: 取得時クラスを1つ選択する。自身は選択したクラス1つを持っている物として扱う [頭]      ESPGアイクラック        : ラピッド  : 参照  : 自身: 超過:電力3 対象がカウント中に振る全ての攻撃判定は出目に関わらず失敗する [頭]      ESPGレオハート         : ラピッド  : 参照  : 自身: 超過:電力3 対象がカウント中に振る全てのダイスの出目は[11]になる [頭]      ESPGドミネーター        : オート   :    : 自身: 自身の攻撃出目+6、バトルパート中、自身への対話出目-4 [頭]      ESPGジャミングストリーム    : ラピッド  : 参照  : 0~1 : 超過:電力2 対象の状態異常を任意の数選択して解除する [腕]      ESPGネクストコネクター     : オート   :    : 自身: 自身の肉弾、白兵攻撃出目+4、ダメージ+4 [胴]      ESPGゲミニウイング       : オート   :    : 自身: 自身の「アクション」以外のマニューバのコスト-1(最低0) [腕]      ESPRG薔薇の怒り        : ダメージ  : 参照  : 自身: 超過:薔薇2 自身の攻撃時のみ使用可。自身が自身が攻撃宣言時に振ったサイコロの数だけサイコロを振りダメージを増加する。 [腕]      ESPRG薔薇の誓い        : ラピッド  : 参照  : 0~1 : 超過:薔薇5 対象の「アクション」以外のマニューバ1つを無効化する。このマニューバとこのマニューバの対象にはすべての存在はマニューバを宣言できない。 [胴]      ESPGファイナルリジェネレーター : オート   :    : 自身: 電力9 自身がコストとして消費する薔薇の量-1(最低0) [胴]      ESPGローズジェネレーター    : オート   :    : 自身: 戦闘開始時又はターン開始時、あなたは薔薇を5本入手する。 []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : [腕]      ★無銘「百万の薔薇」✩10    : アクション : 参照  : 参照: 超過:薔薇1 ラピッド/1/0~2 白兵15+切断、このマニューバの切断は打ち消されない。以降対象が行う切断判定出目-5 超過:薔薇2 ラピッド/4/0 白兵10+爆発+切断+貫通0、このマニューバの攻撃出目は+10され、このマニューバに対して使用される薔薇による出目上昇の効果量は3倍になる。このマニューバの切断は打ち消されない。 超過:薔薇3 アクション/5/0 白兵25+切断、防御無効、このマニューバによる切断は無効化されない、このマニューバの切断判定の出目は-10されその切断判定で使用する支援の効果量は-5(最低0)される。 寵愛:薔薇4 アクション/6/0 白兵50+貫通0、防御無効、このマニューバの防御無効は無効化されない。 薔薇:5 アクション/5/0~1 白兵30+切断+貫通0+連撃1、防御無効、このマニューバの切断は打ち消されない。以降対象が行う切断判定出目-5 []       ★意志ある刃          : オート   :    : 自身: 自身は「アクション」宣言時、宣言するマニューバが白兵攻撃なら、そのマニューバ以外の白兵攻撃を追加で1度まで宣言しても良い。このマニューバはカウント中1度まで使用して良い。 []       ★呼応する刃          : オート   :    : 自身: 姉妹が愛を使用する時、自身も愛を使用する事で次の自身の攻撃出目を+20してよい。 []       ★断ち切る刃          : オート   :    : 自身: 自身は判定を行う際に薔薇1本を支援5又は妨害5として宣言して良い。このマニューバは白兵攻撃を宣言した時にのみカウント中3回まで使用する事ができる。 [腕]      武骨な大剣           : アクション : 4   : 0  : 白兵3+切断,このマニューバのダメージが外部装甲に与えられた場合,そのマニューバはマニューバの効果に関係なく損傷する。このマニューバの切断判定の出目―30。このマニューバのダメージに対して宣言された防御の効果量分,このマニューバのダメージは上昇する。終末が訪れる(このマニューバで対象にダメージを与えた場合,対象が固有結界を所有して居ない場合は完全解体される。)。超過:次元昇華している。 以上の効果に合わせてこのマニューバの効果は打ち消されない。 []       固有結界:(剣の誓い)     : オート   : 0   : 参照: あなたの居るエリアはあなたに支配された。あなたは自分が居るエリアに居る手駒のマニューバを任意に宣言、無効、撤回して良い。この効果は同じく固有結界を持つ物以外には無効化される。(双方に打ち消し合う。) []       奇襲攻撃            : オート   : 0   : 参照: 自身は「アクション」の宣言においてマニューバを2回宣言してよい。(行動値は通常通り減少する。) []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       翻す愛             : オート   : 参照  : 参照: コスト:愛1点 あなたは行動判定を行い成功した場合、パート中に疑問に思った事項をNCから深いレベルで質問する事が出来る。又、この効果は【扉】を3つ解除した物として判定される。このマニューバはパート中1度使用できる。 []       砕かれぬ愛           : オート   : 参照  : 参照: コスト:愛1点 あなたは任意のタイミングでこのマニューバを宣言する事ができる。あなた又はあなたの愛の対象又は舞台装置、その他の建造物、地形に対して与えられるダメージを無効化する。このマニューバの効果は対象が愛を1点消費しない限り打ち消されない。このマニューバはパート中1度使用できる。 []       献身する愛           : オート   : 参照  : 参照: コスト:愛1点 あなたは任意のタイミングでこのマニューバを宣言する事ができる。あなたは貴方の愛の対象とカウント中「同調状態」となる。このマニューバはパート中1度使用できる。 []       駆けよる愛           : ラピッド  : 参照  : 参照: コスト:愛1点 あなたは任意のマニューバ1つを即時処理する。このマニューバの効果は対象が愛を1点消費しない限り打ち消されない。このマニューバはパート中1度使用できる。 []       貫く愛             : オート   : 参照  : 参照: コスト:愛1点 あなたは攻撃宣言時にこのマニューバを宣言することで対象の「オート」1つを選択し攻撃終了時まで効果無しに変更して良い。このマニューバの効果は対象が愛を1点消費しない限り打ち消されない。 []       秘める愛            : オート   : 参照  : 参照: コスト:愛1点 あなたは愛を1点消費することで洗脳状態にならず精神攻撃およびマニューバの効果による狂気点の加算を無効化する。このマニューバの効果は対象が愛を1点消費しない限り打ち消されない。 []       乗り越える愛          : オート   : 参照  : 参照: コスト:愛1点 あなたは愛の対象と同じエリアに居る場合、対象の状態異常を任意に解除して良い。このマニューバはパート中1度使用できる。 []       失われぬ愛           : オート   : 参照  : 参照: コスト:愛1点 あなたは愛の未練を変更されない。更にあなたの愛の狂気点減少の制限は無効化される。 []                      : オート   :    :   : []                      : オート   :    :   : []       破滅存在            : ラピッド  : 4   : 0  : 姉妹のアクション宣言時のみ使用可。自身の部位1つを選択する。その部位のパーツを全損し、対象のアクションのダメージにこのマニューバで破壊されたマニューバの半分の数の連撃(既に有るならその数)を付与する。 []       大食漢             : オート   :    : 自身: サヴァントを対象にして攻撃した場合のみ宣言できる。対象の部位を全損させた場合[連撃(既にあるなら)+1する。]又は[転倒(重複しない)]を付与する。 []       暴食濁流            : ダメージ  : 1   : 自身: 自身の攻撃宣言時のみ、宣言できる。この攻撃によって対象を完全解体又はエリアから取り除いた場合そのカウント中で使用したすべてのマニューバのコストは0になる。このマニューバは1ターンに1回しか宣言できずマニューバの効果で使用回数は回復しない。 []       完成              : オート   :    : 自身: カウント中1回、自身はコストで基本パーツを損傷しなくてもよい []       愛の鎧             : ダメージ  :    : 自身: 常に防御3、自身はターン開始時と終了時、任意の未練に1点の狂気点を貯める []       食電者             : ダメージ  : 1   : 自身: 自身の攻撃成功時、そのダメージに電力奪取:1(既にあるなら+1)を付与する。このマニューバはカウント中1度まで宣言してよい。 []       揺加護             : オート   :    : 自身: あなたは新規に愛の未練1つを取得する。この愛は対話判定以外の効果で狂気点を減少させてよい []       神贈り             : オート   :    : 自身: あなたの基本パーツはすべて[あご]であるとして扱う []       救いの御子           : オート   :    : 自身: あなたはダメージタイミングにコスト0の「ダメ―ジ」として自身の[あご]を3つ損傷させることでダメージを0にしてよい。 []       救いの嵐            : オート   :    : 自身: あなたは[あご]を10個取得している間、常に「重圧」状態である。 []                      : オート   :    :   : []       戦闘戦術            : オート   :    : 参照: 貴方と同じエリアに居る貴方以外の姉妹の攻撃出目+1 []       補給戦術            : オート   : 1   : 参照: 1ターンに1回姉妹1人が行うアクションのコストを0にしてよい []       軍人              : オート   :    : 自身: あなたの攻撃出目+1。更に常に防御1点 []       戦術考察            : オート   :    : 自身: あなたは自身の[フォース]の「戦術」と付くマニューバの効果量+1、更に宣言可能回数+1 []       妨害戦術            : ラピッド  : 0   : 0  : 対象の「ラピッド」1つを無効化し貴方は「アクション」1つを「ラピッド」で宣言する []       奇襲戦闘            : オート   :    : 自身: 貴方はアクション宣言時にマニューバを2つ宣言してもよい []       戦術経験            : オート   :    : 自身: 貴方の攻撃出目+X[宣言したアクションの強化タイプの強化値] []       大戦略             : オート   :    : 自身: あなたの宣言する[フォース]の「戦術」の効果量+2 []       無駄のない動き         : オート   :    : 自身: あなたの「オート」、「ジャッジ」のコスト-1 []                      : オート   :    :   : []       満ち足り            : オート   :    : 自身: あなたが恋心を持った対象の部位を自身のマニューバの効果で全損させた時、パート中、自身の攻撃出目を+1し、お互いに対話判定を行う。 []       自己愛             : オート   :    : 自身: あなたはパート終了時狂気点が1点減少するあなたに対しての「恋心」の未練を取得する。 []       八方美姫            : オート   :    : 参照: あなたが持つ「恋心」の数÷2(切捨て)の分全ての判定出目を上昇させてよい []       抑制              : オート   :    : 自身: 任意パーツ1つ損傷で狂気判定を成功にする []       少女              : ラピッド  : 0   : 0  : 姉妹一人と対話 []                      : オート   :    :   : []       補完調達            : オート   :    : 自身: 自身は武装レベル3マニューバ1つを取得する。このマニューバは自由に交換、修復できる。 []       過ぎ去りし思い出        : オート   : 参照  : 自身: カウント中1回「アクション」の宣言時、通常のコストを支払う代わりにパート中の対話での狂気点回復数を-1してよい。 []       輝く思い出           : オート   : 参照  : 自身: 自身のパート中の対話判定による狂気点の回復数を+1する。 []       差し伸べられる手        : ラピッド  : 1   : 参照: 同じエリアに居る姉妹は自身に対して対話判定を行ってもよい。対象の対話判定が成功した時、自身のパート中の対話判定による狂気点の回復数を+2する。 []       小さなご褒美          : ラピッド  : 2   : 0  : 対象に対話判定を行う。自身は対象の未練から狂気点を取り除かない代わりに対象の「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」1つを再度使用可能にする。 []       巣張り             : ダメージ  : 2   : 0~1 : 対象に対話判定を行う。成功時、対象が受けるダメージは+2又は-2される。 []                      : オート   :    :   : []       超駆動             : ラピッド  : 参照  : 自身: コスト:電力2 使用した場合対象は次行動するアクションマニューバ1つのコストを0にする。その超過コストは0になる。 []       電力供給            : オート   :    : 参照: 同じエリアの姉妹はターン開始時に電力1を入手する []       並列攻撃            : オート   : 参照  : 自身: コスト:電力2 自身の攻撃の対象は移し替えられない []       並列防御            : オート   : 参照  : 自身: コスト:電力2 自身に対して対象が攻撃する際、「自身の攻撃の対象は移し替えられない。」という効果は無効になる。 []                      : オート   :    :   : []       月下              : オート   :    : 自身: 自身の[狂化]状態はターン中継続する。又、自身が狂化している時、自身の肉弾攻撃ダメージ+1。 []       狂者              : アクション : 1   : 自身: 自身は任意の未練に狂気点1点を加え、宣言した次のカウントから5カウントの間[狂化状態]になる []       悪悦              : オート   :    : 自身: 自身の未練が発狂している時、自身の攻撃出目を+1する。 []       惨劇者             : オート   :    : 自身: 自身が狂化状態の間ターン中、未練に加えられた狂気点2点につき攻撃出目を+2する。(2回まで。) []       血濡              : オート   :    : 自身: 自身の未練が狂化状態の間に発狂している時使用可。自身は[威圧]状態になる。 []       捨てられし人          : オート   :    : 自身: あなたはバトルパート終了時の宝物による狂気点減少で2点分の狂気点を減少させてよい。更に威圧状態の効果量を+1する。 []       咆哮              : オート   :    : 自身: 未練が発狂している状態のあなたが肉弾攻撃を行う時、対象の悪意3以下のオートを1つ選択し攻撃判定の終了まで無効にする。 []       暴行              : オート   :    : 自身: あなたの発狂している未練1つにつき射程0の肉弾、白兵攻撃出目+2 []       狡猾な獣            : オート   :    : 自身: あなたは狂気状態でも「ラピッド」を宣言できる。更に狂気状態の場合攻撃出目を+2する。 []                      : オート   :    :   : []       守るべきもの          : ダメージ  : 1   : 自身: 自身が姉妹と同じエリアに居る際、ダメージに付随した攻撃を移し替えられない効果を全て無効にする。 []       立ち止まらぬ死者        : ダメージ  : 2   : 自身: 自身が受けるダメージを0にする。このマニューバは無効化されない []       守護              : ダメージ  : 0   : 自身: 自身が攻撃対象となった時に使用可。そのダメージを0にする []       照り返す月           : オート   :    : 自身: 自身が居るエリアで宣言された「支援」、「妨害」の効果量を+1してよい。(重複不可) []       赤月              : オート   :    : 自身: 邪毒を受けている対象への切断判定が付与された肉弾、白兵攻撃のダメージは+10される []                      : オート   :    :   : []       停止しない意義         : オート   :    : 自身: 自身に対して行動点を減少させる効果を持つマニューバを無効にする。 []                      : オート   :    :   : []       怪力              : オート   :    : 自身: 肉弾・白兵ダメージ+1 []       逸脱              : オート   :    : 自身: 自身はLV4変異マニューバ1つを選択して取得するこのマニューバは自由に交換、修復できる []       大樹              : オート   :    : 自身: 自身の電力コスト-1(最低0)、常に防御4 []       紡ぐ緑             : ラピッド  : 参照  : 0  : 超過:電力6 姉妹一人は損傷しているマニューバを全て修復する []       佇む緑             : オート   : 参照  : 自身: 超過:電力3 あなたは受けている状態異常を任意の数だけ選択し無効にしてよい []       残される緑           : オート   : 参照  : 自身: 超過:電力5 自身が完全解体された際使用可。自身がターン中受けている効果を任意の数選択する。その効果は自身が再度配置されても失われない。 []                      : オート   :    :   : []       無音              : オート   :    : 自身: あなたは自身の未練が発狂することによる効果を無効化する []       受け入れる時間         : オート   :    : 自身: あなたが未練を取得し4セッションが経過した未練はマニューバの効果で未練の数を数える場合未練3つ分として数えられる。 []       静かな報復           : オート   :    : 自身: あなたが狂化状態の時、[暴行]の効果を[発狂している未練1つにつき肉弾、白兵攻撃出目ダメージ+2]に変更してもよい。 []       志向する嘆き          : オート   :    : 自身: あなたは狂化状態になった場合、舞台上の手駒1体を指定してよい。その手駒に対しての狂化状態の効果量+5する。更に自身の全ての未練が発狂しているとして扱ってもよい。 []                      : オート   :    :   : []       零逸              : オート   :    : 自身: あなたは姉妹一人と任意のタイミングでカウント中「同調状態」になる []       サイクロン・ゼロ        : オート   :    : 自身: あなたの[追撃]時、ダメージに無効化されず打ち消されない「神風」を付与。更に追撃を付与する。このマニューバは1カウントに1回しか宣言することが出来ない。 []       グラウンド・ゼロ        : オート   :    : 自身: あなたの[追撃]時、ダメージに無効化されず打ち消されない「天災」を付与。更に追撃を付与する。この効果は1カウントに1回しか宣言することが出来ない。 [腕]      ファイトグローブ        : オート   :    : 自身: あなたの白兵攻撃の出目を+1する [胴]      鼓舞激励            : オート   :    : 自身: 貴方への対話判定+1、あなたの居るエリアの姉妹の攻撃出目+1 []       [ストライカー☆72]       : オート   :    : 自身: あなたの攻撃出目ダメージ+X [X=寵愛点÷150(切り上げ)] ■その他■ 寵愛点:2323点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0    2500点(   /2500) 1    -190点(   /-190)     武装+3 変異+9 改造+7 2    -150点(   /-150)     タナトス+3 ミヤビ+2 ステーシー+2 ゴシック+2 ロマネスク+1 3    -60点(   / -60)     オートマトン+1 コート+1 エロス+1 4    -200点(   /-200)     アサシン+3 ヒロイック+1 プレイヤー+2 ビースト+2 バグ+1 アーチャー+1 5    -310点(   /-310)     デス+3 スラスト+5 マスラメ+6 イーター+1 6    -420点(   /-420)     ブレイブ+1 エース+2 エキドナ+2 ベヒモス+2 キラー+4 プリマ+1 スター+2 7    -110点(   /-110)     Lv4武装+1 Lv4変異+3 Lv4改造+3 Lv5変異+1 Lv5改造+1 8    -250点(   /-250)     思い入れ 9    -100点(   /-100)     ストライカー+2 コンダクター+1 タンデム+1 ハイポジ+1 ホリック+1 10   -710点(   /-710)     サターン+5 メジャー+3 ヤクシャ+4 スレイヤー+3 バイナス+2 ヒーロー+3 11    300点(   / 300) 12   -170点(   /-170)     プレイヤー+1 ハザード+3 デス+1 アキレス+1 ハイポジ+1 13   -130点(   /-130)     ケイオス+1 バイナス+1 スレイヤー+1 愛 14   1220点(1000 / 220) 15   -140点(   /-140)     トルク+2 バグ+1 アルケミスト+1 シャウト+2 レクイエム+1 16   -260点(   /-260)     デス+1 スラスト+2 ギアーズ+5 ハーミット+1 ミヤビ+1 17   -270点(   /-270)     サスライ+6 フォリウム+3 スカウト+2 18   -220点(   /-220)     サターン+1 デモン+2 メジャー+1 ヤクシャ+1 スレイヤー+1 19   -240点(   /-240)     エーテリウム+4 クルセイダー+1 プルート+1 20    -90点(   / -90)     電力+2 ストライカー+1 ケテル+1 変異+2 AUG 21    180点(   / 180) 22   -180点(   /-180)     キャッスル+2 トルク+1 エーテリウム+1 クラウン+2 23   1800点( 400 /1400) 24   -585点(   /-585)     Lv1ESPG+9 Lv2ESPG+7 LV3ESPG+8 25   -120点(   /-120)     アッシュ+3 タナトス+2 サイケデリック+1 アイドル+3 26   -270点(   /-270)     アパドン+3 マリオネット+4 ウィザード+2 マスラメ+1 27   -210点(   /-210)     マギ+3 バイナス+1 ヤクシャ+1 ビッグワン+2 28   -380点(   /-380)     サターン+1 マルス+5 メイデン+4 ラバーズ+1 29   -105点(   /-105)     タンデム+1 エロス+1 カラコール+1 ヌル+1 変異+1 Lv4変異+1 30   -130点(   /-130)     マナゲル+2 ケイオス+1 改造+1 花束+1 31    200点(   / 200)     サスライ-1 キラー-1 マギ-1 ハイポジ-1 ホリック-1 ミヤビ-1 スラスト-1 バイナス-1 アイドル-1 32   -200点(   /-200)     モンスター+2 基本取得+3 改造+2 Lv5変異+1 Lv5改造+1 プリマ+1 ジャンク+1 33    65点(   / 65)     Lv1ESPG*4 Lv2ESPG*1 寵愛払い戻し 34   1400点(   /1400) 35   -205点(   /-205)     Lv2ESPG*5 Lv3ESPG*2 36    350点(   / 350)     ギアクラス取得寵愛払い戻し 1次50,2次190,3次110 37    -70点(   / -70)     カラコール+1 電力+1 アイドル+1 ネゴ+1 38   -110点(   /-110)     クルセイダー+1 デモン+1 マギ+1 スカウト+1 39   -280点(   /-280)     サスライ+1 リッパー+3 バイト+4 アパドン+1 エース+1 40   -270点(   /-270)     マルス+1 プルート+2 ブレイズ+4 デメテル+2 41   -340点(   /-340)     スサノオ+6 レジェンド+4 42   -430点(   /-430)     ブレイブ+2 エンダー+3 レリック+3 マスター+4 43    30点(   / 30)     マリオネット-1 44   -140点(   /-140)     Lv1ESPG+1 スカラー+1 ウォーカー+2 グノス+1 45   1000点(   /1000) 46    -40点(   / -40)     思い入れlv10 Lv3ESPG+1 ポジション払い戻し ハイポジ-1 47   -250点(   /-250)     ツインズ+4 スタンズ+3 ワンズ+5 48   -200点(   /-200)     アイドル+1 スター+2 ラバーズ+1 ドリームズ+2 49   -190点(   /-190)     ウィザード+2 マギ+2 エンジェル+3 50   -320点(   /-320)     愛追加スキル 51    600点(   / 600) 52   -270点(   /-270)     クラウン+1 フール+4 トリックスター+2 53   -300点(   /-300)     キャット+2 エンジェル+3 ワールズ+3 ワンズ+1 54    30点(   / 30)     キラー-1 55    -60点(   / -60)     モール+1 スティング+1 スロース+1 56   1800点(1100 / 700) 57   -290点(   /-290)     フォース+2 コマンド+3 カーネル+4 58   -360点(   /-360)     バグ+1 エキドナ+2 キュベレ+3 マリア+4 59    -90点(   / -90)     ラスト+2 ラース+1 ハザード+1 60   -150点(   /-150)     ネゴ+2 メモリア+3 ツインズ+1 アリス+1 コート+1 61    -80点(   / -80)     二次強化電磁+2 強化電磁+2 62   -370点(   /-370)     クルセイダー+2 イージス+1 シャウト+2 ドレッド+4 スクリーム+3 63   -210点(   /-210)     ブレイズ+1 デメテル+1 バロック+1 モンスター+1 ユグドラシル+4 64   -250点(   /-250)     ゼロ+3 サイレント+4 65   2323点(2323 /  ) メモ: メイン/サブポジション:ホリック/ストライカー メイン/サブクラス:アッシュ(タナトス)/ミヤビ 武装1+改造+1 ユニットパック:ストレート ギア取得クラス:タナトス、ミヤビ、ツインズ もきゅー     への 信頼 ■■□□ 疑心暗鬼(あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1) アレフィ     への 対抗 ■□□□ 過剰競争(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたは狂気点を追加で得る) イクス      への 対抗 ■■■□ 過剰競争(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたは狂気点を追加で得る) ・貫通X:攻撃が命中した後に同エリア又は隣接するX個までのエリアに存在する対象1体に同じダメージを与えてもよい。【貫通】無効の効果によって無効化される。ホラー/レギオンに対しては2倍のダメージを与える。 ・[追撃] この攻撃が命中した場合、同じ攻撃タイプのマニューバ1つを選択しコスト0で宣言して良い。 ・癒着X/Y 対象はYカウント毎ににX個自身のパーツを選択して修復する。この効果はターン終了時まで継続する。 ・[高揚状態] 高揚状態Xという形で表される。高揚状態は重複しXの数だけ攻撃判定の出目を+1する。高揚状態は2度まで重複する。 ・[潜伏] マニューバの効果によって自身を潜伏状態とする。潜伏状態の場合、自身は全体攻撃の効果を受けずサヴァント以外の手駒は自身を攻撃宣言の対象に出来ない。この効果は自身が手駒が居るエリアでアクションを使用するか、攻撃を受けるまで継続する。 ・破砕X:攻撃が命中した後に対象はマニューバX個を選択して使用済みにする。 ・除外:除外の追加効果を持つマニューバによるダメージによって破損したマニューバは修復する事が出来なくなる。【除外】無効の効果によって無効化される。 ・誘爆:対象が追加効果が付与された攻撃でダメージを受ける場合、同じエリアの存在を1体選んでもよい。対象は誘爆判定を行い。失敗した場合対象はそのダメージに付与されていた追加効果でダメージを受けた部位と同じ部位に同量のダメージを受ける。 ・狂化状態:自身は「ラピッド」を宣言できない。自身が与える肉弾、白兵攻撃のダメージは+2され、「オート」の攻撃判定出目は減少しない。又狂化状態で有る限り1度だけ自身に加える狂気点を無効化して良い。 ・神風:マニューバに付与された「追加効果を無効化する」マニューバを無効化する。神風は追加効果である。 ・天災:マニューバに付与された「防御無効を無効化する」マニューバを無効化する。天災は追加効果である。 ドールについて 男。ついに朴念仁からヘタレへと成長した模様。 大剣担いでる。あとクール。んで甘党。 発狂すると話し方や態度などが怒り気味になりやすい。 姉妹(もとい大切な人?)を失うことをひどく恐れている。 生前孤児院にいた、孤児はそれぞれ"マーキス"、"ジェイ"、"コロナ"、孤児院を去ったあとの"アニー" それぞれ仲良く暮らしていたが孤児院が襲撃された際に皆を死なせてしまう。 が、敵対者"ノーブレス"が同じく敵対者の"原口"に"マーキス"と呼ばれている。どうやら兄マーキスは生きていたようだ。 二振りの剣を使うようになった剣士。彼が勇者となる日は来るのだろうか。 一介の剣士であろうと貴き勇者であろうと彼は姉妹を守る剣であり続けるのだろうが。 一時の放浪を経て少年は己の心に秘めし思いを知った。 長くの相棒でもあり大切な姉妹の一人でもある彼女への恋慕の情は今確かに昇華したのだ。 その想いへの戸惑いは大きい、その悩みは少年に明確な弱みを与えるが必ず確固たる信念を得られることであろう。 少年の青き恋路に幸多きあらんことを 生前の記憶 もきゅー:「例えばレフィヴァン。君は生まれた時から闘いに明けくれる少年兵だった。」 「君は自らの家族を生き延びさせるための水を【買う】為に兵隊になった。」 「君は願いが有った。この戦いに明け暮れる生活から抜け出す事だ、」 「君には友人がいた、それは君達と同じ境遇の【少女】達だった。」 「君達は【殺戮の天使】だった。しかし君達は【別離】した。」 「全ては【戦火】のたわごとさ。」 「君の渇望は今姉妹と生きることで満たされるだろう。」