タイトル:檻神 キャラクター名:檻神 職業:侍(ニャンリマユ) 年齢:19 / 性別:▒▒ 出身: 髪の色:茶 / 瞳の色:カラコン / 肌の色:肌色 身長: 体重: ■能力値■ HP:493 MP:524 SAN:192/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  11  17  18  15  12  16  13   7  128 成長等 165963  -10  111 118913  175     105  95  486  376 他修正                             20 =合計= 165978   1  128 118931  190  12  121  108  493  524 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前             現在値  習得/名前       現在値 習得/名前                    現在値 ●《回避》            238007% ●《キック》      125%  ●《組み付き》                 50%  《こぶし(パンチ)》      50%   ●《頭突き》      35%   《投擲》                   25%  《マーシャルアーツ》      1%     《拳銃》       20%   《サブマシンガン》              15%  《ショットガン》        30%    《マシンガン》    15%   《ライフル》                 25% ●《我が主神の如き腕なれば(投擲)》80%   ●《封印された右腕》  110%  ●《我が真の力をお見せするにゃ(中二病ニャーツ)》100% ●《槍》             100%   ●《伝説の武器》    95%  ●《呪われた装備》               85% ●《特殊な装備》         59%    《勇者剣》      50%   《ナイフ》                  50%  《包丁》            50%    《フライパン》    50%   《短剣》                   50%  《魔法具》           50%   ●《楽器》       60%  ●《兜割A+》                  95% ●《ハートブレイクA+》      95%   ●《奮起の咆哮A》   90%  ●《魂の叫びA》                 90% ●《勇気の旋風A+》        95%   ●《魔神斬りA+》    95%  ●《気合溜めA+》                95% ●《不動心A+++》         99%   ●《閃光B++》     88%  ●《投影魔術B》                 85% ●《刀剣乱舞B》          85%   ●《諸刃斬りB》    85%  ●《鬼人化B》                  80% ●《固有結界C》          70%   ●《電気銃》      120%  ●《両手利きC》                 70% ●《仁王立ちA》          90%   ●《戦闘続行A》    90%  ●《殿の矜持A》                 90% ●《重力降下A》          90%   ●《奮い立つ決意の盾A》90%  ●《蛮勇A》                   90% ●《木の棒》           100%   ●《勇猛S》      100%  ●《ガッツA》                  50% ●《ソニックムーブS》       100%   ●《戦士の誇りS》   60%  ●《隼切りA+》                 85% ●《タイムアルターA》       90%   ●《蒼の幻霊A+》    85%  ●《全ての武器》                60% ●《怪力S》            100%   ●《天性の魔E》    50%  ●《チェーンソー》               105% ●《疾風の如くS》         100%   ●《心眼S》      100%  ●《合気道S》                  60% ●《正拳突きA》          90%   ●《飛び膝蹴りA》   90%  ●《寸勁A》                   90% ●《精神統一A》          90%   ●《爆裂拳A》     90%  ●《奥義A》                   90% ●《消力B》            80%   ●《一騎当千C》    70%  ●《占具》                   60% ●《日本刀》           200%   ●《盗人切り》     85%   《吸血S》                   0%  《退魔C》            0%     《破魔C》      0%    《破滅の光C》                 0% ●《居合E》            50%   ●《鯉口切りE》    50%  ●《白刃取りE-》                40% ●《透下E》            50%   ●《峰打ちE》     50%  ●《鎧貫E》                   50% ●《仕切り直しE》         50%   ●《名誉の自害E》   50%  ●《討ち取りE》                 50% ●《投擲(尻尾)》         90%    《》         %    《》                     % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前       現在値 習得/名前      現在値  《応急手当》    30%   《鍵開け》     1%    《隠す》      15%  《隠れる》     10%   《聞き耳》     25%   《忍び歩き》    10%  《写真術》     10%   《精神分析》    1%    《追跡》      10% ●《登攀》      100%   《図書館》     25%   《目星》      25% ●《女神の慈悲(回復)》60%   《静まれ……俺の力》50%  ●《商人の幸運E-》  50% ●《諜報S》      100%  ●《スティール》   50%  ●《罠探知E》    50% ●《SINOBI E》    50%  ●《影縫いの術E》   50%  ●《冒険者B》    80% ●《鑑定術C+》    75%  ●《悟りの境地A》   90%  ●《狂人の洞察力B++》88% ●《サバイバルC+》  78%  ●《魔眼S》      100%  ●《解析S》     100% ●《糸の射出》    99%   《》        %    《》        % ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前         現在値 習得/名前       現在値 習得/名前          現在値  《運転》        20%   《機械修理》     20%   《重機械操作》      1%  《乗馬》        5%   ●《水泳》       90%   《製作()》        5%  《操縦()》       1%    《跳躍》       25%   《電気修理》       10%  《ナビゲート》     10%  ●《変装》       79%  ●《いでよ!我が下僕(操縦)》50% ●《時空を超躍する(跳躍)》100%  ●《英雄E-》      50%  ●《逸脱の才》       50% ●《卍解A》        90%  ●《解体術B》     80%  ●《洗い落としS》      100% ●《台所掃除S》      100%  ●《邪神性E》     50%  ●《制作:料理S》      100% ●《切り分けB》      80%  ●《職人の目利きB》  80%  ●《仕込みC》        70% ●《ひと手間アレンジC》  70%  ●《アイテム作成》   30%  ●《薬剤入門E》       50% ●《罠作成C+》      75%  ●《罠解除C+》     75%  ●《罠回収C+》       75% ●《奇想天外C++》     78%  ●《情報攪乱A+》    95%  ●《因果律E》        50% ●《海原を行くE》     50%  ●《斜め飛びS》    100%  ●《水泳S》         100% ●《変化E-》       5%   ●《進化の旅路S》   100%  ●《賭けの攻勢B+》     85% ●《異端裁判S》      100%  ●《人民よ、我に続けS》100%  ●《我が軍は此処に在りS》  100% ●《異端裁判S》      100%   《》         %    《》           % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前                 現在値 習得/名前      現在値  《言いくるめ》5%    《信用》                15%   《説得》     15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》           540%  ●《許されざる言葉》1% ●《邪神の寵愛》1%   ●《聞くがいい、我が御言葉である。(説得)》90%  ●《慈愛の精神》  1% ●《猫語》   55%  ●《英語》                99%  ●《神託D》     60% ●《偽善者B+》 85%  ●《動物会話E》              50%  ●《八方美人A》   90% ●《激励の心S》 100%  ●《ヒンディー語》            99%   《言語(深きもの)》1% ●《カリスマS》 100%  ●《軍師の計略S》             100%   《》       % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前         現在値 習得/名前          現在値 習得/名前      現在値  《医学》         5%    《オカルト》       5%    《化学》     1%  《クトゥルフ神話》    0%   ●《芸術(邪気眼)》     80%   《経理》     10%  《考古学》        1%    《コンピューター》    1%    《心理学》    5%  《人類学》        1%    《生物学》        1%    《地質学》    1%  《電子工学》       1%    《天文学》        1%    《博物学》    10%  《物理学》        1%    《法律》         5%    《薬学》     1%  《歴史》         20%  ●《女神の見えざる手(医学)》55%  ●《歌唱S》     100% ●《天災創造》       66%  ●《芸術(悪食)》      85%  ●《芸術(病弱)》  85% ●《戯曲S》        100%  ●《星の開拓者C》      70%  ●《芸術(死滅願望)》85% ●《芸術(バジリスクtime)》 14%  ●《芸術(妖食グルメ)D》   60%  ●《頭脳明晰》   80% ●《エンサイクロペディアC》70%  ●《境界にてC》       70%  ●《表と裏の境界A》 90% ●《聖と深淵の境界A》   90%  ●《狂気と正気の境界A》   90%  ●《芸術(応援)S》  100% ●《神の寵愛(偽)D》    60%   《》           %    《》       % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称               成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 俺TUEEEEE                                       / いわゆる主人公補正。ランダムに狙われる場合及び範囲攻撃の際、その攻撃は全て彼を避ける。 場に彼らしか生き残っていない場合(部屋に居ない場合)、全てのダメージは二倍になる 神の寵愛                                       / HP継続10回復 転生チート                                      / 幸運自動成功、宝箱から手に入るものが最上のものになる。 ご都合主義                                      / アイテム効果が1d2で最大値か最低値。 選ばれし者                                      / SP効率が常時2倍。 天駆ける漆黒の堕天使                                 / 最大MPから消費した%×20分、自身のDEXを3R後に1R上げる ラノベヒーロー                                    / 一人でいるとき、または自分以外に同性がいない場合、または異性と二人きりの時に全技能値に+50%。武器のダイス面を+20する。同時にDBが四段階上昇する。其れ以外ならば特に強化点はない 復讐者                                        / 自分を殺した敵に対してのダメージは装甲を貫通し、倍にする。 原初の悪                                       / 神話生物によるSANチェックは消えるが、その分周りのもののSANチェックによる減少値が倍になる。 芸術家ボーナス                                    / 部屋を移動するごとにHPMP1回復 音楽神の加護Ⅲ                                     / SPの獲得量が常に+20になる 鋼の意思D                                       / 対抗ロールの際達成値に+3% 戦場の絆A                                       / 周囲9マスに味方がいる場合は+【剣の才能】+1d20されるが、周囲1マスで味方が死んでいる場合はダメージから人数*自身のDBが減少する ジャイアントキリングB                                 / 自身のSIZの4倍以上ある敵ならば自身の物理攻撃威力に+【剣の才能】+1d20する 楽団の指揮者                                     / 【歌唱】した際、効果範囲を一段階広げる。ダイス面に+2 剣の才能S                                       / 剣ダメージ+3d10/近接ダメージー1d30 剣道S                                         / 両手剣の威力に固定値25を加算させる 暴虐の使徒S                                      / 自身が殺人癖に陥った際に武器ダメージを2倍 二刀流S                                        / 剣であればどんなものでも二刀流することが出来る。2度目の成功値は技能値の-30 剣闘士装甲(+妖食)                                   / 19点(+4) かばう                                        / 宣言すれば単体をかばう成功率が100%になる 守護の誓いA                                      / 同じ部屋に味方がいる場合、自身の装甲に+30、回避に-30% 天性の肉体S                                      / 耐久が0以下にならない限り気絶せず、吹き飛ばされない。毒無効、睡眠・麻痺無効、混乱・沈黙無効 軍隊指揮A                                       / 自身と同じ部屋にいる味方の対抗値に+10% 被虐の誉れA                                      / 毎ターンはHPが13回復する 剣闘士ボーナス                                    / 武器のダイス面に+4 根性A                                         / HPが60%以上ある場合にオーバーキルされた場合、HP1で復活する 機動要塞A                                       / 【伝説の盾】の両手持ちが可能 いまは遙か理想の城                                  / 自身のHP消費量分の装甲を味方全体に割り振って追加する。装甲点が取れるまでは再発動できない 軽戦士ボーナス                                    / 近接攻撃のダメージに+1 クリティカルが+1 不屈の闘志S                                      / ガッツ成功時のターンの攻撃を+15(装甲無視) 瞬撃の極意S                                      / ダメージにDEX加算値(/1)が入る 狩人の如くS                                      / ラストアタックの際にアイテム+3、功績+3 天足縮地S                                       / 全てのレンジに+2 鷹の目S                                        / 自身のクリティカル時、武器のダイス面に+12する 気配遮断C                                       / 隠れる忍び歩きが自動成功になる。 無限の剣製S                                      / 剣の射程が一列であれば何処でも当たる。 クロックアップ                                    / SANを10消費でダイスの振り直しが可能。 寸勁                                         / 【近接攻撃】でロール。ダメージ/10マス相手を吹き飛ばす 戦乙女の加護E                                     / 戦場にいる際、自分と同じ部屋に味方がいる限りガッツが自動成功する。 快刀乱麻E                                       / 同じ部屋のものなら攻撃が全体化する リミテッドゼロオーバーⅠ                                / 自身の素DEXより半分以上遅いものからは単発攻撃を受けない 颯の戦士Ⅰ                                       / 自身が物理攻撃において風属性を放つさい、耐性を無視して特攻攻撃とする 狂化S                                         / ダメージ全てのDBが+6倍 見習い医者A                                      / 回復量+3 狂戦士の執念D                                     / HPが半分以下になったらDBを+1倍 神秘殺し                                       / 神話生物に対するダメージ+200% 無辜の怪物S                                      / 周囲にSAN減少1d50を強いていく代わりに、武器ダメージを倍 武者震いS                                       / 攻撃された際にSANを1d8回復する 騎乗D                                         / あらゆる動物に乗ることが出来る 神性E                                         / 神と対峙した際に減少するSANが-3される 格闘家ボーナス                                    / 全ダメージに+6 烈士B                                         / 功績+4、近接攻撃のDBを一段階上昇 チェーンソー           -30+40                       / 加速器、時の歯車 阿吽の呼吸S                                      / DBを消費ラウンド倍する シャオリーA                                      / 受けたダメージ×1d4倍のカウンターダメージを乗せる 美食家                                        / 神話生物を食べた際、それに関する知識が増える、同じ生物を二回以上食べた際、二回目以降は合計値が最大値以上は増えない 無窮の探求心IV                                    / 今まで見たことがある敵であればダンジョンに入った瞬間にヨッシー状態が解かれて表示される。同時に、料理の素材を集める際、獲得数+1d2+1 中性                                         / フレーバー 子山羊のミルク                                    / 毒耐性を一段階上げる 料理人の極意                                     / 食材を食べた際の永久能力値上昇値を1.3倍にする 総料理長                                       / 製作料理時に満腹度を60%にする 盗賊の補正                                      / ダンジョン内での隠密技能成功率+10% 情報屋                                        / 対応するお金を払うことでルルブの情報を理解する 罠師の極意C++                                     / 敵が罠にかかる際に回避をー20%する 直感A+++                                       / クリが1-8。諜報に成功すると、その敵に対する回避が倍になる 超越への昇華                                     / SAN減少が1.5倍になる代わりに技能値を+30にする グレートライブラリ                                  / 部屋の単体の敵の行動技能が判明する 王立電脳図書館                                    / 一度倒した敵の行動技能を一つだけ奪える。それによってSANが減ったりHPMPが変動したりする 透視の魔眼                                      / 壁を隔てた場所にいる敵の速さを調べられる 封印の魔眼                                      / 敵の技能を一つ封印する ジプシーダンス                                    / 同じ部屋にいる味方のHPとSANを2ずつ継続回復する 百面相E                                        / 全ての交渉技能に+10% 千里眼                                        / マップ全体を見渡し、宝箱と罠を確認する 直死の魔眼                                      / 死属性を反射させる。対象に【即死】または【即死(破壊)】を付与 目を奪う                                       / ヘイトを自らに向けることが出来る 形態変化                                       / 1d(下級、中級職数)を振り、対応する職業のジョブスキルをランダムで一つ使用できる 魔眼S                                         / 目を使うスキルは全て副動作で行えるようになる 妖食の知識E                                      / 戦闘中のにおいてSANを減少させた分、1Rの間能力値一つを上げる 神話の知識E                                      / 【神話技能】50%として扱える ならず者A                                       / SAN減少が5増えるが、与えたダメージ/30のHPを回復する 武士道A                                        / 自身のHPが満タンの時、【刀】【槍】【武者弓】で与えるダメージが1.4倍。 一念鬼神に通ず                                    / SANを1d6消費すると最速行動と装甲貫通がすべての攻撃に付与される 武士の誇り                                      / 不定の狂気及び永久狂気に陥った際、必ず敵を攻撃する。同時に一時的狂気を無効化する 感謝の一喝                                      / 自身が死亡した際にのみ発動可能。自身がそのダンジョンの前に食べた料理に使った食材の倍を消費することによってHPとSPを最大の50%まで回復して復活する。この効果は事前に食事をとった時にのみ使用可能で、1ダンジョンに付き1回のみ 我武者羅B                                       / 即死級の攻撃と即死属性と体がバラバラになる攻撃を受けてもそのRは生き残っているという判定になる。塵属性は30%(固定)でそのRは生き残っているという判定になる 剣豪B                                         / 【両手剣、片手剣、双剣、短剣、日本刀】を装備時にDBを+5倍させる 修羅の道B                                       / 自身の体力が3以下である間は自身に【必中】が付与される シャンタク鳥                                     / 『火炎機構』導入 狂神の加護(偽)                                    / こちらの被ダメージが1.2倍になる代わりに与ダメ―ジが1.2倍になる 勇姿A                                         / 自分と同じ部屋にいる味方はDBを1段階上昇させ、自ターン終了時SANを3回復する レンの蜘蛛                                      / 毒ダメージ+10% 冒涜的なるアレンジE                                  / 妖食グルメで振る食材の場合、制作料理を成功させると効果が1.2倍になる 異食症の料理人E                                    / 通常の料理を食べた場合、効果が0.5倍になる。同時に、SANが30以下または神話技能が60以上の時は一番近くにいる味方に対して解体術を振らなければならない«デメリット» 勝利の女神S                                      / 味方すべての功績値に+3し、SP獲得量を1.5倍にする アイホート                                      / 毒耐性一段階上昇 アトラクナチャ                                    / 全ての行動技能+10% モルディギアン                                    / 被即死属性時成功率-10%、二人以上でいる時、グールは自身を襲わなくなる 糸の射出               90                       / 初期値0%。一マス奥にあるものを取ることが出来る 武士の誉れC                                      / 首を狩る度にSPに+10。SANを1d2回復 勝鬨の声を上げよC                                   / 宣言制。スペシャルの際にSANを4減らす代わりに攻撃に必中を付与。同時に、自分の周囲9マスにいる味方のDBを二段階上昇させ、自身に対する魔術を40%で無効化する 石火春雷C                                       / 職業が侍である間、武器を100回振る度にSTRとDEXに+1d4 ゾスオモムグ                                     / 深淵の血統深度+1 リヴァイアサン                                    / 水中なら更にDEX+20、装甲点20 神の寵愛                                       / STR、CON成長時、成長に+3 神の寵愛                                       / INT、EDU成長時、成長に+3 神の寵愛                                       / SP継続10回復 闇の衣                                        / 全てのダメージ威力に+20% 武者修行                                       / スキル取得時に【属性表】から5つの属性を選び、その属性を持つ者に与えるダメージを1.5倍にする。『火 水 風 土 死』 剣聖の証                                       / ありとあらゆる【片手剣、両手剣、双剣、短剣、日本刀】からのダメージを20%カットする 騎馬兵の証                                      / 馬に乗るのが自動成功になり、騎馬状態での槍と刀のダメージを1.2倍にする 盛者必衰の理                                     / 全ての近接武器技能が60%になり、常時【最速行動】が付与される。だが、毎ターン神話技能が1ずつ増加する トリックダイス                                    / クリティカルが1~10、ファンブルが91~100になる 神性C+                                        / 神と対峙した際に減少するSANが-12される。神話生物からのSANチェッ 対魔力C+                                       / 魔法ダメージを-20%し、40以下のダメージの場合魔法そのものを無効化し、状態異常付与の魔法を50%で無効化する 剣術道場 弐段                                    / 攻撃武器回数+18回 よくわからないポップコーンの妖食                           / SAN値成長の際、成長に+1d2-1 神の寵愛                                       / MP継続10回復 神の寵愛                                       / DEX成長時、成長に+3 神の寵愛                                       / HP成長時、成長に+1 神の寵愛                                       / APP成長時、成長に+1 ■所持品■ 名称              単価 個数 価格 備考 指ぬきグローブ            1   0 包帯                 1   0 カラーコンタクト           1   0   くっ……左目が疼く……! 漆黒の外套              1   0   恰好いい(主観) ノート                1   0   本来は他人が見ると持ち主にSANCが行くが、これは周りが引く(SANC) 眼帯                 1   0   左眼用 カチューシャ             1   0   ヒマワリの飾りがついてる クトゥルフ様のクソダサTシャツ    3   0   サイズLLのでかいシャツ 「狂気のかたまり」と前面にデカデカとプリントされている。3枚はサイン入り。4枚は通常 なんかよくわからないやつ       1   0   ベルト。何かはめられる場所がある =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 神は死んだ……もういない。 俺に宿る力は暗黒を滅ぼし、全てを終わらせる。 【 特徴表 】暗黒の祖先 邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。D100をロールし、結果が大きいほどより邪悪な存在となる。 96 ニャルの孫 余り技能値95 ■簡易用■ 檻神(▒▒) 職業:侍(ニャンリマユ) 年齢:19 PL: STR:165978  DEX:118931  INT:121 アイデア:610 CON:1  APP:190  POW:128  幸 運:640 SIZ:12 SAN:99 EDU:108 知 識:99 H P:493  M P:524  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:815 個人技能点:461) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]