タイトル:回避ファイター キャラクター名:【金華爛漫】レイア・オルリナ 種族:ソレイユ [特徴:輝く肉体、太陽の再生、太陽の子] 生まれ:斥候 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:24 性別:♀ 髪の色:金髪 / 瞳の色:真紅 / 肌の色:普通 身長:178 体重:68 経歴1:魔神の生贄にされそうになったことがある → 父にされそうになった 経歴2:告白されたことがある → 父が、自分は魔神使いなんだと告白する 経歴3:絶対に知られたくない秘密がある → 父の死因 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   12     11      3    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5  12  12   9   5   9 成長  44  65  16  29  14  27 →計:195 修正  +2  +2  +2 =合計= 64  91  41  49  22  39 ボーナス  10  15   6   8   3   6    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  25  23  100  75 特技        30   0 修正   3   3  -5 =合計= 28  28  127  77 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv ファイター  16 Lv  / プリースト/ルロウド 2 Lv マギテック  10 Lv  / スカウト       9 Lv レンジャー  9 Lv  /  セージ        12 Lv エンハンサー 17 Lv  / バード        1 Lv アルケミスト 7 Lv  /  ライダー       13 Lv ミスティック 4 Lv  /  アーティザン     11 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                           : 前提 [p2122]タフネス      : 最大HP+15                        : ファイターLv.7 [p3143]バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる : ファイターorグラップラーLv13 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                    : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える      : スカウトLv.7 [p2120]影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない    : スカウトLv.9 [p2122]治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1    : レンジャーLv.5 [p2123]不屈        : HPが0以下になっても気絶しない              : レンジャーLv.7 [p2123]ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める            : レンジャーLv.9 [p2120]鋭い目       : 戦利品のロールに+1                    : セージLv.5 [p2121]弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍           : セージLv.7 [p2123]マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                     : セージLv.9 [p3144]マナ耐性      : 魔法ダメージ-5                      : セージLv.12 [pIB36]全力攻撃      : 近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2          : [pIB31]防具習熟A/盾    : 防護点+1、Aランク装備可能                : [pIB31]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能               : [pIB38]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃              : 2H近接武器 [pIB31]武器習熟S/ソード  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能            : [pIB32]防具習熟S/盾    : さらに防護点+2、Sランク装備可能             : [pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                  : [pIB32]防具の達人     : 全ての防具を装備できる                  : [pIB39]魔力撃       : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1   : [pIB29]頑強        : 最大HP+15                        :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  15  24  91  279 修正 特技        2 =合計= 15  24  93m 279m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果                                   : 前提 [p]  キャッツアイ      : 命中+1                                  : [p]  ガゼルフット      : 回避+1                                  : [p]  アンチボディ      : 毒・病気への抵抗力+4                           : [p]  ビートルスキン     : 防護点+2                                 : [p]  ケンタウロスレッグ   : 敏捷度+12                                : [p]  ストロングブラッド   : 火&水・氷属性ダメージ-5                         : [p]  デーモンフィンガー   : 器用度+12                                : [p]  リカバリィ       : 「エンハンサー技能レベル」点HPを回復                   : [p]  メディテーション    : 精神効果への抵抗力+4                           : [p]  トロールバイタル    : 魔法ダメージ-4                              : [p]  バルーンシードショット : 口から投擲                                : [p]  ジィプロフェシー    : 先制、危機感知+2                             : [p]  フェンリルバイト    : 牙をはやす                                : [p]  マッスルベアー     :                                     : [p]  ジャイアントアーム   :                                     : [p]  ヴジャトーアイ     : 行為判定に任意で+2 一度使ったら消滅 消費MP10              : [p]  ウェンディゴハイド   : 範囲効果に巻き込まれる際、50%の確率で無効化 一度使ったら消滅 消費MP10 : [p]  レジスタンス      :                                     : なし [p]  高所攻撃        : 物理D+2                                 : [p]  攻撃阻害        : 回避+1                                  : [p]  チャージ        : 「移動距離/5(端数切り上げ)」点ダメージ上昇                : [p]  HP強化         : 騎獣の最大HP+10                             : [p]  超高所攻撃       : 更に物理D+2                               : [p]  特殊能力開放      : 特殊能力を開放する                            : [p]  人馬一体        : 両手を使える                               : [p]  HP超強化        : 更に騎獣の最大HP+10                           : [p]  遠隔指示        : 30m以内の騎獣に指示                           : [p]  極高所攻撃       : 更に物理D+4                               : [p]  縦横無尽        : 「☆チャージ」後に主動作を追加                      : [p]  バランス        : 通常移動後も制限移動時と同様に行動できる                 : [p]  特殊能力完全解放    : すべての特殊能力を開放する                        : [p]  クリティカルレイ    : ダメージ決定ダイスに+                          : 金 [p]  バークメイル      : 防護点+                                 : 緑 [p]  ヴォーパルウェポン   : 追加D+                                  : 赤 [p]  パラライズミスト    : 回避力-                                 : 緑 [p]  イニシアティブブースト : 先制判定+                                : 赤 [p]  ヒールスプレー     : HP回復                                  : 緑*2 [p]  アーマーラスト     : 防護点-                                 : 黒*2 [p]  幸運は手指を助ける   :                                     : [p]  幸運の星の導きを知る  :                                     : [p]  幸運は勝ち戦をもたらす :                                     : [p]  幸運は富をもたらす   :                                     : [p]  回避力増強       : 回避力+1                                : [p]  魔法ダメージ軽減    : 魔法ダメージ-1                              : [p]  能力値増強       : 任意の能力値+2(生命精神以外)、異なるものは重複化            : [p]  姿勢制御        : 転倒時ペナ-1                               : [p]  浮遊盾         : 手に持たなくていい                            : [p]  完全姿勢制御      : 転倒しない                                : [p]  機先の運び/+2     : 先制前にアクティベート、+2のボーナス                  : [p]  抵抗力増強/+1     : 生命・精神抵抗力+1                            : [p]  回避力超増強      : 回避力+1                                 : [p]  魔法ダメージ超軽減   : 魔法ダメージ-2                              : [p]  抵抗力超増強      : 生命・精神抵抗力+1                            : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :16  26  22  31 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     1H両 13+26  +2  29  69  10  27 [ソード] *白銀の剣 / シルバーソード (p) 150000 1H両  25  +2  29  60  10  25 [ソードS] *狼剣フェンリル / イグニダイト製ヴァナルガンド (p) 180000  3H  36  +2  29  86  10  25 [ソードSS] *星剣アルキオネ / イグニダイト製スリーハンドアルキオン (p) 179000  3H  36  +3  30  96  12  22 [メイスSS] *潰棍ゼノレム / イグニダイト製スリーハンドゼノレム (p) 56000   1H  23  +1  28  33  10  23 [絡みS] *獣縛鎖 / (p) 9680   1H  23  +3  30  28  11  23 [スタッフS] *淑女の杖 / デッドリージェントルマンズケイン(OM+3)+1 (p) 160000 1H投  15   2  30  55  10  23 [投擲SS] *月影ルナル / イグニダイト製ルナティックムーン (p) 58000  1H投   7  +1  29  27  10  23 [投擲SS] *雷槍エクルル / (p) 3990  2H投  23   0  27  43  11  24 [投擲A] *チェインハンマー(OM+3)+1 / (p) 3990             0         0 [] *チェインハンマー(OM+3)+1 / 上に同じ (p) 4120   1H#  13     26  23  11  23 [格闘(素手)A] *リバティチェイン(OM+3)+1 / 防護点+1 (241p) 170000 1H投  12  -1  27  30  10  23 [投擲SS] *ジョーカートリック / (p) 260000  2H  40  -1  26  100  10  22 [アックス] *ブレイズピックアックス / (p)                0         0 [] *■■■■■ 盾 ■■■■■ / (p) 12200  1H盾  16 回+1   1 防+3      0 [] *風車の盾(マナタイト加工) / ランク効果:射撃攻撃の場合、更に回+1 (p) 18000  1H盾  20 回-1   1 防+3      0 [] *フレイオンシールド(マナタイト加工) / ランク効果:基本的な魔法ダメージを-2 (p) 22900  1H盾  25  回0   1 防+5      0 [] *ホプライトシールド(マナタイト加工) / (p) 11500  1H盾   4  回0   1 防+1      0 [] *エルエレナケープ(マナタイト加工) / ランク効果:回避力+2 (p) 40000  1H盾   6  回0   1 防+1      0 [] *アステリアの守り / ランク効果:4大属性の被ダメージ-3 (p) 13300  2H盾  33 回+1   1 防+4      0 [] *グレートパリー(マナタイト加工) / ジアンブリック用 (p) 12900  1H盾  16 回+1   0 防+2      0 [] *炎嵐の盾(マナタイト加工) / (p) 142000 1H盾  27  回0   0 防+8      0 [] *ブルーリジェクション(マナタイト加工) / (p) 300   0H盾   1 回+2   0         0 [] *エンハンスバックラー / 浮遊盾/回避力増強 (p) 1500  0H盾  16 回+3   0 防+1      0 [] *エンハンスダンパー / 浮遊盾/回避力増強/回避力超増強 (p)                0         0 [] *■■■■■ 鎧 ■■■■■ / (p) 4500  非金属  24 回+1   1 防+7      0 [] *ドラゴンスケイル+1 / 自力加工 (p) 136000 非金属  18 回+1   1 防+11      0 [] *オーサムエンデュアラー / 生命・精神抵抗+2 (p) 100000 非金属  18 回+2   0 防+9      0 [] *リオハート / ○強制移動無効 ○水・氷ダメージ軽減/-3 ○毒ダメージ軽減/-3 ○決死の希望 オリジナル (p) 0    非金属  10 回+1   0 防+9      0 [] *太陽灯の衣 / Session149にて入手 AM6:00~PM5:59の間、回避+1、生抵+1、防護+1、手番開始時に太陽光下でHP[5]回復 (p) =価格合計= 1749880 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 18   1  11     オーサムエンデュアラー / 盾 : 16   2   3     黒のブレスレット / 修正: = 合計 =   34  19    0 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称                  / 効果 頭 :    Fスフィア(大)              / OP:エフェポン、オトガ、エクプロ 耳 :5500  数多のコウモリの耳飾り         / 耳 :5000  ディスプレイサーガジェット       / 数多枠 顔 :    黒の頬当て/(巧みの魔紋)         / 首 :    カースレベリオン            / 背中:11000 野伏のドミネイターズマント       / 背中:    マギスフィア(大)            / RA用 右手:0   黒のブレスレット            / 左手:36000 アーティザンリング/4          / 能力値増強(器用・敏捷)/抵抗力増強/抵抗力超増強 腰 :5000  多機能ブラックベルト          / 腰 :    クローバー・ハート/(テルティウスマヌス) / 足 :43200 アーティザンシューズ/4         / 姿勢補助/完全姿勢制御/機先の運び/空き 他 :9000  野伏のアーティザンマント/2       / 魔法ダメージ軽減-1/魔法ダメージ軽減-2 他 :    巧みの魔紋               / 他 :20000 正しき信念のリング           / ディスプレイサー枠 =合計=134700 G ■所持品■ 名称                    単価   個数 価格   備考 冒険者セット                100    1   100 ガーネットのエンブレム           0     1   0 機械仕掛けの指               7080   1   7080 アンロックキー               100    50  5000                            1   0 保存食(一週間分)             50    100  5000   180/700                            1   0 指輪系                   500    13  6500   巧み6俊足6力1 腕輪系                   1000   6   6000   宗匠1疾風5 魔紋系                   1000   7   7000   巧み4俊足1疾風1*2                            1   0 ポーションインジェクター          740    1   740    デクスタリティin 血結晶のチョーカー             2600   6   15600 光のアミュレット              3000   1   3000 幸運のお守り                2000   1   2000 背水のネックレス              3000   1   3000 水晶のネックレス              3000   1   3000 ひらめきメガネ               4000   1   4000 黒の眼帯                  4000   1   4000 悪寒のウィッグ               2500   1   2500 マグネットグローブ             4000   1   4000 勇者の証:技                10000   1   10000 野伏の威風堂々たる炎武帝のマント      33800   1   33800 クイックドレッサー             5200   1   5200 聖印                    100    1   100 ブレードスカート              4580   1   4580 テルティウスマヌス             2000   1   2000 虹のバンダナ                9500   1   9500   オリ Fスフィア(大)              3210   1   3210 クローバー・ハート             27000   1   27000   オリ ウェポン・ホルダー改            5000   1   5000 イカロスシューター             7900   1   7900 マジカルスカート              9800   1   9800 カースレベリオン              60000   1   60000                            1   0 カードシューター              1500   10  15000 マテリアルカード                   0   0 ・金B                   20    4   80    4/4 ・金A                   200    19  3800 ・金S                   2000   12  24000 ・緑A                   200    10  2000 ・緑S                   2000   19  38000 ・赤A                   200    10  2000 ・赤S                   2000   13  26000 ・粗製赤S                 0     1   0 ・粗製赤SS                 0     10  0     8/10 ・黒A                   200    12  2400                            1   0 魔晶石(3)                 300    178  53400 魔晶石(10)                 2000   20  40000 MCC(3)                   1500   35  52500 MCC(4)                   2000   6   12000   オトガ用 MCC(5)                   2500   6   15000 MCC(10)                  10000   6   60000 消魔の守護石(1)              100    50  5000 福引き                   2000   2   4000   アレクシスコンテにて ・MCC(3)                  0     1   0 ・MCC(5)                  0     2   0 ・消魔の守護石(3)             0     1   0 カードデルン                4000   1   4000   レイアコンテにて マテリアルカード黒B                 10  0 マテリアルカード金B                 5   0     交換で入手 5/5                            1   0 アウェイクP                100    3   300 デクスタリティP              2000   10  20000 アンチマジックP              3000   10  30000 ヒーリングP+1               0     35  0     制作 魔香草                   100    27  2700 薬師道具セット               200    1   200                            1   0 陽光の魔符Ⅰ                500    15  7500 陽光の魔符Ⅱ                1500   10  15000 陽光の魔符Ⅲ                5000   6   30000 月光の魔符Ⅰ                500    15  7500 月光の魔符Ⅱ                1500   10  15000 月光の魔符Ⅲ                5000   6   30000                            1   0 オプション類                900    1   900    エクプロ(200)/エフェポン(300)/オトガ(400)                            1   0 楽器                    1300   1   1300   バイオリン 運命の楽譜                 1000   1   1000 ミュージックシェル             1600   1   1600   運レジ達成値11                            1   0 ミスティックロッド             100    10  1000 ミスティックオーブ             100    3   300 キャッチオブフォーチュン          10000   2   20000   20/40                            1   0 【馬王】の騎獣専有証            50000   1   50000 騎獣縮小の札Ⅲ               2000   10  20000 魂の手綱                  20000   1   20000 ストリームラインコート           20000   1   20000 マナタイトホーン              20000   1   20000                            1   0 熱狂の酒                  980    36  35280   内訳:Session25、26、28、30、31、33、34、39、41、42、45、46、47、48、51、52。57、58、60、61、63、66、67、68、69、72 熱狂の酒(蒸留)               0     20  0     19/20 研磨のやすり                0     10  0     加工 30回分 8/30 月舞補填分                 200    2   400    内訳:Session1、11                            1   0 凄い野菜たち                100    10  1000   レタス5エンドウ5                            1   0 ■■フレーバー■■                  1   0 テント                   500    1   500    6人用。ゆったりと出来る広さがある 望遠鏡                   1000   1   1000 羽ペン                   2     1   2 インク                   3     1   3 白紙の本                  30    3   90    60/60                            1   0 化粧品セット                300    1   300 手鏡                    70    1   70 マジックコスメ               4000   1   4000 真っ平らの手鏡               100    1   100                            1   0 ティーセット                180    1   180 砂時計                   120    1   120                            1   0 着替えセット                100    1   100    一週間分の着替え ドレス                   500    1   500 タオル類                  30    1   30    バスタオルくらいのものからハンカチくらいのものまでいろいろ 特注セイレーンドレス            6000   1   6000   特注のドレス。本気の時用 防寒着                   100    1   100    ふわもこ 海水浴用品                 100    1   100    水着+ゴーグル+バスタオル                            1   0 防塵マスク                 50    1   50                            1   0 ■■加工■■                     1   0 魔法の鎧+1(非金属S)            10000   1   10000   目標16 ケミ3+器用4+固定値7+指輪2=16 軽業のブーツ                5800   1   5800   目標16 ケミ3+器用4+固定値7+指輪2=16 研磨のやすり                1360   10  13600   目標14 ケミ5+器用5+固定値7=17 チェインハンマー+1(武器A)         4920   2   9840   目標15 ケミ5+器用6+固定値7=18 リバティチェイン+1(武器A)         4920   1   4920   目標15 (ry 熱狂の酒(10本まとめ)            4900   2   9800   目標10 (ry デッドリージェントルマンズケイン+1(武器S) 9640   1   9640   目標16 (ry ヒーリングP+1(10本まとめ)        1000   4   4000   (ry 工房賃貸料                 10    204  2040   内訳:鎧魔化(30)+軽業(14)+やすり(7*10) 加工時に割った指輪             500    2   1000   内訳:鎧魔化(1)+軽業(1)                            1   0 ■■買取■■                     1   0 謎めく模様の鱗               1000   12  12000 腐敗した竜の鱗               10000   2   20000 ヘビの血清                 10000   4   40000   Session101にて 竜の肉                   10000   5   50000   Session108にて                            1   0 ■■売却■■                     1   0 ハードレザー                340    0.5  170 グレートソード               1020   0.5  510 ヘビーアックス               440    0.5  220 バックラー                 60    0.5  30 銀製フランベルジュ+1(OM+2)         15580   0   0     名誉売り 信念のリング                5000   0   0     名誉売り 覇剣ドミナント               54000   0   0     イグニダイト加工の銀製ドミネイター 名誉売り 霊剣ガイスト                135000  0   0     イグニダイト加工のガイスター 名誉売り カースレベリオン              60000   0   0 コンバットメイドスーツ           38000   0   0 旋刃トロイス                23000   0   0     TDより半額買取(Session34にて) トライエッジ相当 旋刃へのイグニダイト加工分         40000   0.5  20000   TD品の売却により、専用化売却が不可なため、加工費も半額で売却 ガチャ収支                 -15000  1   -15000  セッション147より                            1   0 ■■補填■■                     1   0 Session60                 -5000   1   -5000                            1   0 ■■事業■■                     1   0 初期投資                  500000  1   500000 第1期決算                 -400000  1   -400000 第2期決算                 100000  1   100000 第3期決算                 0     1   0 第4期決算                 0     1   0 第5期決算                 -150000  1   -150000 第6期決算                 50000   1   50000 第7期決算                 0     1   0     経営補助点850000入手 第8期決算                 -100000  1   -100000 第9期決算                 -150000  1   -150000 第10期決算                 0     1   0     援助点500000投資 全体投資額1000000 第11期決算                 -100000  1   -100000 第12期決算                 270000  1   270000 第13期決算                 -675000  1   -675000 第14期・15期決算              0     1   0 第16期・17期決算              135000  2   270000 第18期決算                 -675000  1   -675000 第19期決算                 -270000  1   -270000 第20期決算                 -67500  1   -67500 第21期・22期決算              270000  2   540000 第23期決算                 -1350000 1   -1350000 第24期決算                 -405000  1   -405000 第25期決算                 -540000  1   -540000 第26期決算                 270000  1   270000 第27期決算                 729000  1   729000 第28~31期決算               0     4   0 第32期決算                 -1822500 1   -1822500 第33期決算                 -1093500 1   -1093500 第34期決算                 -364500  1   -364500                            1   0 ■■使用■■                     1   0 使ったマテカA               200    60  12000   Session32~の記録 使ったマテカS               2000   200  400000  同上 使った魔符Ⅰ                500    9   4500 使った魔符Ⅱ                1500   18  27000 使った魔符Ⅲ                5000   5   25000 使った指輪                 500    14  7000 使った腕輪                 1000   5   5000 使った守護石(1)              100    4   400 使った魔晶石(3)              300    43  12900 使ったデクP                2000   50  100000 使ったアンチP               3000   5   15000 使った魔香草                100    3   300 使った飼葉                 980    4   3920 使った縮小札                2000   5   10000 使ったスフィア(大)             1000   30  30000 =所持品合計=  -3607395 G =装備合計=   1884580 G = 価格総計 =  -1722815 G 所持金   7768708G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 2       5 魔動機術 10      13 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  ○ - シャドウ語 ○ - / ミアキス語     ○ - バルカン語 ○ - / ライカンスロープ語 ○ - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ソレイユ語 技能習得言語:魔動機文明語、12個の会話or読文、1個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称 350 盾の専用化 300 武器の専用化 150 装飾品の専用化  50 機械仕掛けの指の専用化  30 称号 【金華爛漫】  50 ドバルス螺旋運手 入門  30  ≪序伝・螺旋開花の型≫ 習得  20  ≪本伝の一・螺旋結実の型≫ 習得 150 クラウゼ流一刀覇王剣 入門  20  ≪覇王・剛斬剣≫ 習得  20  ≪覇王・輝斬剣≫ 習得  50  ≪覇王・煌斬剣≫ 習得  50 ヴァルト式戦場剣殺法 入門  20  ≪殺し打ち・轟雷≫ 習得  30  ≪殺し打ち・轟震万雷≫ 習得  50 カサドリス戦奏術 入門  30  ≪線上を歩く者≫ 習得  30  ≪言の葉は破れ散る≫ 習得  50 ハーデン鷹爪流投擲術  20  ≪旋鷲≫ 習得  20  ≪鋼鷹≫ 習得  50 エルエレナ惑乱操布術 入門  50 オルフォート流鋼鎖蹴術 入門  50  ≪鋼鎖撃蹴≫ 習得  50 ベネディクト流紳士杖道 入門  20  ≪紳士による別れの挨拶≫ 習得  50 ジアンブリック攻盾法 入門  30  ≪選ばれし鋼の一打≫  50  ≪完全なる鋼の一打≫  50  ≪打ち砕く鋼の進撃≫  50 ファイラステン流ミエラ派 入門  30  ≪豊海・魔力呪活≫  50 タラディトゥ三手攻法 入門  50  ≪アンテ・レトロ≫  50 アゴウ重槌破闘術 入門  20  ≪重破・骨喰み≫  30  ≪豪破・地断ち≫  50  ≪爆破・神鳴り≫  20 多機能ブラックベルト  50 ドミネイター  30 エルエレナケープ  50 数多のコウモリの耳飾り  50 デッドリージェントルマンズケイン  20 真っ平らの手鏡  30 特注セイレーンドレス  50 野伏のドミネイターズマント  20 野伏の威風堂々たる炎武帝のマント  20 野伏のアーティザンマント  20 エンハンスダンパー  20 テルティウスマヌス 100 スリーハンドアルキオン 100 スリーハンドゼノレム 150 馬王  50 マナタイトホーン  50 ストリームラインコート  50 魂の手綱 350 専用化売りしたもの 100 コネクション ダークドワーフの鍛冶師  30 コネクション 凄い猫  25 虹の架け橋のエンブレム  50 【不死殺し】  10 「在りし日の魔法王に打ち勝った者」  10 支配者の知己 300 完封勝利のエンブレム 100 【第四代目サントエルモ領主】  50 【サントエルモの灯】 100 【闇を裂く者】    ■■事業■■ 501 初期投資 940 決算時まとめ 所持名誉点:10420 点 合計名誉点:15746 点 ■その他■ 経験点:37920点 (使用経験点:386500点、獲得経験点:421420点) セッション回数:195回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度    1200点(1000 / 200 / 回)  オオカミ退治 初級編 GM:UMA PL:amir zoridey Tapits R-100 tuosoxm 2- 筋力     1370点(1000 / 270 / 2回)  怒りのスーパーキプロ人 GM:UMA PL:kumo Calappa metalgun sviurr Naitou 3- 器用度    1460点(1000 / 360 / 2回)  モンスターハンター外伝 ~巨大恐竜大発生~ GM:UMA PL:Seres kasitan jankiti shiro R-100 4- 筋力     1300点(1000 / 300 / 回)  ナイトメア嗜好の人喰い花 GM:UMA PL:Gendrun R-100 kasitan jankichi otunyan 5- 敏捷度    1280点(1000 / 280 / 回)  モンスターハンター外伝 ~死霊戦車との決戦~ GM:UMA PL:kasitan chocc_chips kad bell Izumi 6- 筋力     1300点(1000 / 300 / 回)  モンスターハンター外伝 ~触手のぬめりに要注意~ GM:UMA PL:kasitan R-100 itosugi tapits kad 7- 器用度    1200点(1000 / 200 / 回)  シンカーハウス探索 GM:kad PL:UMA kasitan Hamakaze kras itosugi 8- 筋力     1460点(1000 / 460 / 回)  モンスターハンター外伝 ~強襲の黒き大翼~ GM:UMA PL:kasitan Hamakaze Seres bell Naitou 9- 筋力     1450点(1000 / 450 / 回)  モンスターハンター外伝 ~四つ頭の猛攻~ GM:UMA PL:kasitan Naitou hizakin Hamakaze gosaku 10- 敏捷度   1100点(1000 / 100 / 回)  菌VS菌=金 GM:kad PL:UMA Naitou Hamakaze rokusiki jankichi 11- 器用度   1690点(1000 / 640 / 1回)  モンスターハンター外伝 ~3人のおじさん~ GM:UMA PL:amir kasitan kumo gosaku aogi 12- 敏捷度   1450点(1000 / 450 / 回)  運命は押し開けるもの(物理) GM:Tapits PL:UMA kad itosugi Hamakaze yukikaze 13- 敏捷度   1570点(1000 / 570 / 回)  復讐者 ——女の意地と、大回転 そして謎のまま—— GM:amir PL:UMA jankichi rhyca 14- 筋力    1540点(1000 / 540 / 回)  モンスターハンター外伝 ~白の世界に立つ巨獣~ GM:UMA PL:amir rai Hamakaze Tapits rhyca 15- 敏捷度   1690点(1000 / 690 / 回)  幻の宮殿―回転させ過ぎなんだよぉ!― GM:amir PL:UMA itosugi shiro bell Alterf 16- 精神力   1600点(1000 / 600 / 回)  モンスターハンター外伝 ~大穴から覗く複眼~ GM:UMA PL:okko itosugi Naitou bell aerial 17- 器用度   1720点(1000 / 720 / 回)  モンスターハンター外伝 ~四本の角~ GM:UMA PL:okko Tsukiyo metalgun Naitou bell 18- 器用度   1700点(1000 / 700 / 回)  魂返りのザーケラ GM:metalgun PL:UMA Hamakaze itosugi hizakin bell 19- 器用度   1490点(1000 / 440 / 1回)  毒霧の森 GM:metalgun PL:UMA amir todoroki itosugi okko 20- 器用度   1450点(1000 / 450 / 回)  モンスターハンター外伝 ~蛮の戦乙女~ GM:UMA PL:miu okko metalgun nekochaos Gendrun 21- 生命力   1580点(1000 / 580 / 回)  見えない姿にご用心 GM:kad PL:UMA amir Naitou aerial rhyca 22- 精神力   1700点(1000 / 650 / 1回)  モンスターハンター外伝 ~再生の大蟻穴~ GM:UMA PL:tuosoxm aerial Sion 23- 筋力    1870点(1000 / 820 / 1回)  モンスターハンター外伝 ~竜の脈動~ GM:UMA PL:tuosoxm Tapits Tsukiyo mirra 24- 筋力    2240点(1000 /1240 / 回)  不浄の館、騒霊と肉片の靄 GM:miu PL:UMA Tapits Naitou seven 25- 敏捷度   1900点(1000 / 850 / 1回)  おい、ドレイクバイカウント ジャンプしろよ!( GM:Naitou PL:UMA Tapits mirra Tsukiyo aerial 26- 生命力   2300点(1000 /1250 / 1回)  モンスターハンター外伝 ~12の腕の門番~ GM:UMA PL:eitarou arukanamu rokusiki waito misuto 27- 器用度   2610点(1000 /1560 / 1回)  ノーラの仮想戦闘実験② ユーレリアの竜は打たれ弱い GM:aria PL:UMA eitarou Ludy gosaku 28- 敏捷度   1610点(1000 / 610 / 回)  焔風の里 GM:arukanamu PL:UMA misuto seven chocc ieneko 29- 敏捷度   2020点(1000 /1020 / 回)  ハイゴブリンの姫とドレイク GM:kurushima PL:UMA Alterf chocc metalgun aogi 30- 器用度   1990点(1000 / 990 / 回)  亡霊騎士団の優秀な側近達 GM:aerial 31- 精神力   1370点(1000 / 370 / 回)  無色界6:決死の一撃 GM:nekochaos 32- 精神力   1980点(1000 / 980 / 回)  蛮族小隊撃破 GM:Gendrun 33- 敏捷度   2050点(1000 /1000 / 1回)  ”武器集め“ギルガメッシュ参上! GM:waito 34- 精神力   1750点(1000 / 750 / 回)  鬼ヲ討ツ~水蛇女の巻~ GM:kumo 35-        0点(   /   / 回)  『奏でられるは銃声の響』 GM:kad 36- 器用度   1360点(1000 / 360 / 回)  第1話:夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫~ 37- 敏捷度   1980点(1000 / 980 / 回)  第2話:夢であるように 38- 生命力   1800点(1000 / 800 / 回)  第3話:flying 39- 生命力   2100点(1000 /1050 / 1回)  遺跡のジャバウォック。ソウルドレインはだめだったよ…… GM:Ludy 40- 精神力   1720点(1000 / 620 / 2回)  誘惑の魔神 GM;misuto 41- 敏捷度   1990点(1000 / 990 / 回)  激闘!人さらいのタロス! GM:rhyca 42- 敏捷度   2000点(1000 /1000 / 回)  「武器将軍」 GM:iutam 43- 敏捷度   2370点(1000 /1320 / 1回)  大地を穢すもの GM:gosaku 44- 筋力    1600点(1000 / 600 / 回)  「捕獲依頼」 GM:iutam 45- 器用度   1600点(1000 / 600 / 回)  シェアトの魔動機械?~デジタルな骨の竜~ GM:Gendrun 46- 器用度   1880点(1000 / 880 / 回)  エントレットの苗床 GM:misuto 47- 器用度   1630点(1000 / 630 / 回)  門番はお金持ち? GM:UMA 48- 精神力   1630点(1000 / 630 / 回)  モンスターハンター外伝~物理タイプの殴り合い~ GM:UMA 49- 器用度   1250点(1000 / 250 / 回)  「エイジャーズ(の替え玉)VSフーリガン」 GM:iutam 50- 器用度   2000点(1000 /1000 / 回)  モンスターハンター外伝 ~竜神の墓標~ GM:UMA 51- 敏捷度   2090点(1000 /1090 / 回)  FROZEN FLOAT 太陽の魔女と神官の聖槍 52- 生命力   2200点(1000 /1200 / 回)  襲来”魔神竜騎” 53- 精神力   1890点(1000 / 890 / 回)  三顔の魔神 54- 精神力   1650点(1000 / 650 / 回)  ソーサラーの里 燃えたぬいぐるみ 55- 知力    2000点(1000 /1000 / 回)  モンスターハンター ~砂塵の向こうへ~ 56- 知力    1680点(1000 / 680 / 回)  「フラスコの中の冒険者 鋼鉄の狩人 登場」 57- 精神力   2450点(1000 /1400 / 1回)  「魔神の館」 58- 器用度   1530点(1000 / 530 / 回)  フラスコの中の冒険者 鋼鉄の狩人(システムエラー)、オプショナルビット登場 59- 敏捷度   2050点(1000 /1050 / 回)  黒い鳥と光のレーザー 60- 精神力   1340点(1000 / 340 / 回)  天の架け橋亭RP卓:海中神殿 61- 知力    2450点(1000 /1450 / 回)  魔神将とガルム 62- 生命力   2040点(1000 / 990 / 1回)  不死の女王~マナシールには勝てなかったよ… 63- 敏捷度   2360点(1000 /1310 / 1回)  BROWN BEACH 海の魔王、襲来 64- 敏捷度   2600点(1000 /1600 / 回)  死と時の支配者 GM:amir コンテ 65- 敏捷度   2010点(1000 /1010 / 回)  魔神の実験 GM:okko 9/18 66- 知力    2540点(1000 /1490 / 1回)  魔法王との邂逅と己の後始末。誰が為の、何のための魔法か? GM:aerial コンテ 67- 知力    2590点(1000 /1540 / 1回)  博士さんのデータ収集-イビルドラゴン編- GM:rhyca 9/21 68- 精神力   2250点(1000 /1250 / 回)  不死の蜘蛛ですが、なにか? GM:misuto 8/11 69- 生命力   1870点(1000 / 820 / 1回)  三つ首デスロード GM:okko 9/23 70- 敏捷度   1580点(1000 / 530 / 1回)  進撃の狂信者 GM:yamada 9/24 71- 生命力   1800点(1000 / 800 / 回)  守りたい人 GM:hizakin 9/25 72- 敏捷度   1100点(1000 / 100 / 回)  Stone:coffin~エンディングC-2-1~ GM:ru-to 9/27 73- 生命力   1600点(1000 / 600 / 回)  ランテの守護者達 GM:amir 9/28 74- 生命力   3270点(1000 /2220 / 1回)  忘却の狩人 断罪か贖罪か、少女は思う 第一話 betrayal(裏切) GM:Hamakaze コンテ 75- 敏捷度   4190点(1000 /3040 / 3回)  忘却の狩人 断罪か贖罪か、少女は思う 第二話 malice(悪意) 76- 器用度   4430点(1000 /3430 / 回)  忘却の狩人 断罪か贖罪か、少女は思う 第三話 英雄(hero) 77- 器用度     0点(   /   / 回) 78- 敏捷度     0点(   /   / 回) 79- 敏捷度     0点(   /   / 回) 80- 生命力     0点(   /   / 回) 81- 敏捷度   1530点(1000 / 530 / 回)  PLANT PLANET GM:Hamakaze 12/3 82- 生命力   1510点(1000 / 460 / 1回)  「裸の王さま」 GM:iutam 12/12 83- 敏捷度   1410点(1000 / 410 / 回)  夢喰人の挑戦 宝石は占い師の手の中へ、クリスマスケーキはマンティコアの胃の中へ GM:Hamakaze 12/23 84- 生命力   1930点(1000 / 930 / 回)  火のクリスマス"蠍火" ~シズマ、覚醒~ GM:yuria 12/24 85- 敏捷度   2250点(1000 /1250 / 回)  [人族滅殺兵器] GM:takashi 12/25 86- 筋力    2980点(1000 /1980 / 回)  石像と人形と 現代の英雄たち、虚像の怒りを粉砕す GM;Hamakaze 1/17 87- 敏捷度   1780点(1000 / 780 / 回)  機械仕掛けの死神 その姿は闇に溶けず GM:hamakaze 4/9 88- 敏捷度   1990点(1000 / 990 / 回)  幻獣墓場より メロンよ、天に還れ GM:hamakaze 5/6 89- 精神力   2440点(1000 /1440 / 回)  幻獣墓場より サボテンはお菓子の友達 GM:hamakaze 5/18 90- 敏捷度   1510点(1000 / 510 / 回)  サントエルモより愛をこめて 赤の告死 GM;hamakaze 5/30 91- 敏捷度   1990点(1000 / 940 / 1回)  サントエルモより愛をこめて 赤き死をここに告げる GM:hamakaze 6/11 92- 敏捷度   1570点(1000 / 570 / 回)  空からの恋人 アイ・愛・eye GM:hamakaze 6/15 93- 敏捷度   2030点(1000 /1030 / 回)  超電磁魔動機・アイズ GM;yuria 6/15 94- 精神力   2300点(1000 /1250 / 1回)  麗しのディストピア 血と地の契約 サントエルモの使者 GM:Hamakaze 6/29 95- 敏捷度   3040点(1000 /1990 / 1回)  麗しのディストピア 血と地の契約 第二話 思い出の故郷 7/20 96- 生命力   1500点(1000 / 500 / 回)  麗しのディストピア 血と地の契約 第三話 緑の崩壊 8/21 97- 生命力   4440点(1000 /3390 / 1回)  麗しのディストピア 血と地の契約 第四話 故郷はサントエルモ 9/28 98- 生命力   4260点(1000 /3210 / 1回)  麗しのディストピア 血と地の契約 第五話 無限に続く光の国、サントエルモ 11/5 99- 敏捷度     0点(   /   / 回) 100- 知力     0点(   /   / 回) 101- 筋力     0点(   /   / 回) 102- 器用度    0点(   /   / 回) 103- 敏捷度   1930点(1000 / 930 / 回)  ヴァンパイア社会的にもアウトです GM:shiro 4/13 104- 敏捷度   2600点(1000 /1550 / 1回)  女装少年好きとはマニアックな GM:shiro 4/14 105- 筋力    2960点(1500 /1460 / 回)  戦車と死の行進 GM:yuria 4/14 106- 筋力    2430点(1500 / 880 / 1回)  吸血鬼の新人研修 GM;shiro 4/15 107- 敏捷度   2050点(1000 /1050 / 回)  FLAPPER FRUIT 姫は血に濡れて、勇者の夢を見る GM;hamakaze 4/16 108- 器用度   2600点(1000 /1600 / 回)  遺跡の奥に眠るモノ GM:shinra 4/19 109- 敏捷度   1500点(1000 / 500 / 回)  鬼哭山のガンダルヴァ GM:neko 4/21 110- 精神力   2510点(1500 /1010 / 回)  黒が遺した物 GM:takashi 4/21 111- 敏捷度   1850点(1000 / 650 / 4回)  SNEAKING SNAKE 大蛇の毒牙は空を切る GM:Hamakaze 4/22 112- 知力    2220点(2000 / 220 / 回)  機械のアサシン GM:yuria 4/27 113- 精神力   2080点(1000 /1080 / 回)  宇宙の帝王、命乞いの言語が通じず、聞く耳持たれず散る GM:Hamakaze 4/30 114- 敏捷度   1760点(1000 / 760 / 回)  PLANT PLANET タキシードとドレスは夜に舞う GM:Hamakaze 5/1 115- 敏捷度   2580点(1000 /1480 / 2回)  ヒートブリザード 白の悪魔は灼熱の吹雪に包まれて GM:hamakaze 5/2 116- 精神力   3000点(1000 /2000 / 回)  [暴風を抱くモノ] GM:takashi 5/4 117- 敏捷度   2460点(1500 / 960 / 回)  [太陽の広場] GM:takashi 5/5 118- 敏捷度   2300点(1000 /1250 / 1回)  災いの龍、東方より出でて 轟く雷鳴、嵐を呼んで GM;Hamakaze 5/7 119- 精神力   2250点(1500 / 750 / 回)  魔蝗の巨人 GM:Yusuko 5/9 120- 器用度   1980点(1000 / 980 / 回)  今日のわんこ GM:Kurushima 5/12 121- 器用度   1770点(1000 / 770 / 回)  BORN BONE スカイバイクでヒアウィゴー!  GM:Hamakaze 5/15 122- 敏捷度   2190点(1500 / 690 / 回)  激昂する金獅子、行動判定-10を喰らって死ぬ GM:Yusuko 5/17 123- 敏捷度   2100点(1000 /1100 / 回)  荒れ狂う竜食獣 猫がカエルの歌でカメの骨を浄化する GM:Hamakaze 5/18 124- 敏捷度   2400点(1000 /1350 / 1回)  時間竜 GM:nekochaos 5/21 125- 生命力   2750点(1500 /1250 / 回)  センティアンばかり狙う最終鬼畜兵器 GM:Yusuko 126- 器用度   3130点(1500 /1630 / 回)  魔動機術を操る不死の予定だった GM:shiro 6/5 127- 器用度   2190点(1500 / 690 / 回)  疫霊将と白黒結晶 GM:yuria 6/22 128- 器用度   3500点(2000 /1500 / 回)  漁場を荒らす巨大深海魚(脂多め) GM:aogi 6/24 129- 生命力   3950点(2000 /1950 / 回)  不死者と鋼の竜 GM:takashi 6/27 130- 敏捷度   2460点(1500 / 910 / 1回)  人形と魔剣 GM:yuria 7/5 131- 器用度   2280点(1000 /1230 / 1回)  PLANT PLANET 狙われた錬金の精の秘密のお店 一号店事件 GM:hamakaze 7/12 132- 敏捷度   2070点(1000 /1070 / 回)  LIVE LIBRARY 図書遺跡の怖い猫カフェ GM:hamakaze 7/15 133- 生命力   2650点(1000 /1650 / 回)  LIVE LIBRARY 水着姿で龍退治、禍を穿つ GM:hamakaze 7/19 134- 敏捷度   2300点(1000 /1250 / 1回)  LIVE LIBRARY 千の刃は砕け、剣の王は折れた GM:hamakaze 7/22 135- 器用度   2070点(1000 /1070 / 回)  LIVE LIBRARY 温泉キャンプ、毒の沼地を跳躍の靴で越えて GM:hamakaze 7/24 136- 知力    2140点(1000 /1090 / 1回)  LIVE LIBRARY 崖の上に広がる銀景色 GM:hamakaze 7/26 137- 敏捷度   2150点(1000 /1050 / 2回)  LIVE LIBRARY 釣りだ!セイウチだ!温泉だ! GM/hamakaze 8/1 138- 器用度   2560点(1000 /1560 / 回)  街のドクターの悩み事 土管の下の地下世界を駆ける GM:hamakaze 8/5 139- 知力    1940点(1000 / 940 / 回)  LIVE LIBRARY 図書遺跡の森の本塁打王 GM:hamakaze 8/6 140- 知力    1920点(1000 / 920 / 回)  LIVE LIBRARY 寒中水泳はサメハダスーツで GM:hamakaze 8/8 141- 器用度   1940点(1000 / 940 / 回)  LIVE LIBRARY 磁石の洞窟を抜けて、森を抜けて GM:hamakaze 8/12 142- 生命力   3170点(1000 /2070 / 2回)  LIVE LIBRARY 災厄の樹を断ずる GM:hamakaze 8/14 143- 器用度   1630点(1000 / 630 / 回)  RWEチャンピオン無差別級王者決定戦 新王者・薄羽鴉誕生 GM:hamakaze 8/24 144- 精神力   1680点(1000 / 680 / 回)  鯨の眼の男 その眼は深海へと誘う GM:hamakaze 8/25 145- 敏捷度   1640点(1000 / 640 / 回)  空からの恋人、盲目な愛 その姿は… GM:hamakaze 8/29 146- 筋力    1700点(1000 / 650 / 1回)  風の幻獣 龍の咆哮、鳳凰の駆馳 GM:hamakaze 8/30 147- 敏捷度   1880点(1000 / 880 / 回)  PLANT PLANET チビカラスに箒は当たらない GM;hamakaze 8/31 148- 器用度   1950点(1000 / 950 / 回)  FLAPPER FRUIT 果実の魔物たちの行軍 GM;hamakaze 8/31 149- 器用度  20000点(   /20000 / 回) 受け継がれる想い(前編) GM:takashi ~9/15 150- 敏捷度   4200点(2000 /2200 / 回)  受け継がれる想い(後編) GM:takashi ~10/6 151- 生命力   2750点(2000 / 750 / 回)  蝗の嵐 GM:yuria 11/21 152- 器用度   3800点(2000 /1750 / 1回)  火と水に挟まれて GM:UMA 11/25 153- 生命力   3300点(2000 /1300 / 回)  モンスターハンター 【もう一つの月】 GM:UMA 1/8 154- 精神力   3240点(2000 /1240 / 回)  悪意の象徴 GM:queith 1/11 155- 精神力   1560点(1000 / 560 / 回)  終末のきょし……魔神 GM:nekochaos 1/16 156- 器用度   3800点(2000 /1800 / 回)  逆巻く金の書 GM:takashi 1/20 157- 知力    1670点(1000 / 670 / 回)  とっても怖いお化け屋敷 月影は鈴の音を包む GM:Hamakaze 3/27 158- 敏捷度   1580点(1000 / 580 / 回)  百合の精 女王で超越者もやっぱり乙女、かわいい GM:Hamakaze 3/30 159- 敏捷度   2550点(1000 /1500 / 1回)  サントエルモより愛を込めて 姉と妹 GM:Hamakaze 4/5 160- 敏捷度   2750点(2000 / 700 / 1回)  空中庭園の襲撃者たち GM:queith 4/9 161- 生命力   1550点(1000 / 500 / 1回)  ブラックヒストリー 氷の妖精と精霊の融合、極光の輪舞曲(ロンド) GM:Hamakaze 4/14 162- 知力    2360点(1000 /1360 / 回)  FLAPPER FRUIT 戦場で芽生えた友情は木端微塵に爆破され GM:Hamakaze 4/17 163- 器用度   1740点(1000 / 740 / 回)  ナイトメアキス その口づけは優しく甘く切なく GM:Hamakaze 4/19 164- 筋力    4280点(2000 /2230 / 1回)  腐ったメガトン~ヴァンパイア付き~ GM:shiro 4/25 165- 敏捷度   1950点(1000 / 950 / 回)  PLANT PLANET カボチャの馬車が連れていく歓迎会 GM:hamakaze 4/27 166- 精神力   1590点(1000 / 590 / 回)  チーズの無いティラミスがあってもいい、スウィーツとはそういうものだ GM:hamakaze 4/28 167- 器用度   2950点(2000 / 950 / 回)  性癖とは・・・ GM:shiro 5/3 168- 生命力   2690点(2000 / 690 / 回)  法皇の緑 GM:Ludy 6/6 169- 敏捷度   1350点(1000 / 350 / 回)  悪魔のお嫁さん~永遠に我が胸に~ GM:nekochaos 1/3 170- 精神力   2970点(2000 / 970 / 回)  デュークとの遭遇 GM:aogi 7/14 171- 筋力    2260点(2000 / 260 / 回)  ぷるぷるぜりーすらいむ(あお) GM:shiro 8/4 172- 生命力   2680点(1000 /1680 / 回)  エンプーサは増えた直後が狙い目 GM:MAGUS 9/28 173- 器用度   3000点(2000 /1000 / 回)  [山の妖精] GM;takashi 10/6 174- 敏捷度   2580点(1500 /1080 / 回)  カボチャ畑の騎士 GM:MAGUS 10/7 175- 器用度   2250点(2000 / 250 / 回)  何か忘れていませんか GM: UMA 10/27 176- 精神力   2080点(1000 /1080 / 回)  合金の竜の襲撃 GM:UMA 11/2 177- 精神力   1540点(1000 / 540 / 回)  RRRR.REDMAN 赤いアイツのメリークリスマス GM:Hamakaze 12/22 178- 器用度   1420点(1000 / 420 / 回)  君たちにその階段はまだ早い GM:Hamakaze 1/13 179- 器用度   1840点(1000 / 840 / 回)  サントエルモより愛をこめて まさに為政者の鑑、素晴らしい GM:Hamakaze 1/21 180- 敏捷度   2270点(1000 /1270 / 回)  恨みの五岐は瓦礫に眠る GM:hamakaze 1/24 181- 器用度   2230点(1000 /1230 / 回)  失われた忍者伝説 傍迷惑な幻獣泥棒 GM:Hamakaze 1/25 182- 器用度   2000点(1000 / 950 / 1回)  狂気の改造蛮族 薙ぎ払われろ、魔晶石の身体 GM:Hamakaze 2/23 183- 生命力   5080点(2000 /2980 / 2回)  吹かれなかったラッパ GM:yuria 3/2 184- 生命力   1500点(1000 / 500 / 回)  献身ヒーロー登場! 汝の正体見たり、前世蛮族ライカンロープ、ウィークリングガルーダ! GM:hamakaze 3/4 185- 精神力   1510点(1000 / 410 / 2回)  第72回 闇堕ちをさせて人族を裏切らせたい冒険者選択会議 今晴らされる積年の恨み、それとも? GM:Hamakaze 4/14 186- 敏捷度   1720点(1000 / 720 / 回)  恐怖!帝都花粉転覆計画! GM:Hamakaze 5/17 187- 敏捷度   2750点(2000 / 750 / 回)  天狼の御遣い GM;queith 5/21 188- 知力    1500点(1000 / 500 / 回)  シリアスセルシアス討伐RTA 1:20:21 GM:Hamakaze 6/2 189- 精神力   1550点(1000 / 500 / 1回)  グラビティクラウン討伐RTA 1:15:40 GM:Hamakaze 6/6 190- 生命力   3250点(2000 /1250 / 回)  空飛ぶ巨大魔晶石 GM:takashi 6/7 191- 生命力   4250点(1500 /2750 / 回)  星降る四天王戦 GM:UMA 6/8 192- 器用度   2250点(1000 /1250 / 回)  卓名:夢喰い人の挑戦 GM:Hamakaze 6/14 193- 敏捷度   1500点(1000 / 500 / 回)  エリアル・パーリアル討伐RTA 1:51:57 GM:Hamakaze 6/15 194- 敏捷度   1440点(1000 / 440 / 回)  進むはマグマの道と毒の風、それがどうした GM Hamakaze 6/16 195-      1750点(1000 / 750 / 回)  プリミティブ・ファイア討伐RTA 2:19:05 GM:hamakaze 6/24 196- 敏捷度   3040点(2000 /1040 / 回)  彷徨う騎士の巨人 GM:takashi 8/8 197- 知力    1460点(1000 / 460 / 回)  お酒は楽しく飲みましょう、今日は休肝日 GM:Hamakaze 1/31 メモ: 貴族:5 料理人:1 名誉点事業URL → https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cmOjlrOXOUOcahSl24RYC2hH9jX9mcQbnxndOWSLicw/edit#gid=413226477 ちょっと天然(主に男性関連)の入った、お嬢様。 礼節はしっかりしている。 祖父の代に貴族の称号を得た、オルリナ家の令嬢。 祖父は≪大破局≫の折に多くの戦果を挙げ、貴族の称号を賜った。 以来、約300年にわたって、祖父が領地を治めていた。 祖父と両親、少し年の離れた妹。幼少期のレイアは、そんな家族たちと、平穏な生活を送っていた。 しかし、レイアが8歳の時に祖父が寿命で他界。 残された物は、領民達。 彼らからの新たな領主への期待の眼差しに、父は応えることはできなかった。 期待が失望へと変わっていく中で、父親も少しずつ狂って行った。 彼が目指したのは、祖父の様な圧倒的な武勲。 彼が持ち得たのは、膂力ではなく、叡智。 狂った父は、やがて禁忌の術、召異の力に身を染めて、成人した実の娘を生贄にしようと試みる。 抵抗したレイアのせいか、術式が正しく描かれていなかったせいか、不完全に召喚術は発動し――― 魔神は、レイアの目の前で、父の心臓をえぐり抜く。 幸いにも、レイアに魔の手が及ぶ前に、彼女の剣の師が異変に感付き、撃退に成功する。 15になった夜に彼女にプレゼントされたものは、父の死と、父の遺した荒れた領。 その夜に起こった出来事は、レイアと師のみぞ知る。 その後は、師に剣を教わりながら、妹と共に統治のいろはを学んでいた。 武と智を兼ね備えた者のみが、真に有能な為政者となる。 やがてそう悟ったレイアは、妹と師にしばし領地を預け、その武を磨くために武者修行の旅に出る。 目標は、祖父と同じ、英雄として語られるレベルまで成長する事。 そして、いつかは領主として、皆を救うこと。 ********************************************************** 光輝く地を、300年以上にわたり蝕んだ、魔神は消えた。 光輝く地を、独りで救おうとした少女に宿った、神は去った。 輝きを失った地が、また輝きを取り戻すまで、照らせ。 ○疑似太陽 天高く遥かまで昇り、人々の希望や感謝の念に反応して、本物の太陽と 見紛うばかりに光り輝く人工太陽。 天高く昇り光り輝き、指定した範囲をAM6:00~PM6:00の間、どんな暗闇も昼間のように照らします。 指定できる範囲は小国程度まで自由です。 このアイテムを所有しているキャラクターがこのアイテムを使用してから 取得した経験値/50の日数分効果は持続します。 所有者とこのアイテムの位置はどれだけ離れていても効果は問題なく発生されます。 ********************************************************** ○オリアイテム 天児真土(アマガツマツチ) 盾SS 防護点+3、回避-1 ランク効果A 毒・病気、呪い属性の魔法ダメージ-3 盾の水晶から発せられる禍を打ち払う光で 以下の効果を発生させることができます。 これらの効果はこの盾を装備し、 補助動作が使える状態なら、手番を無視して行うことができます。 これらの効果を同時に複数発生させることはできません。 ランク効果A ・一日に一回だけ、自身より30m以内に発生した呪い属性の効果を引き寄せ、 その呪いの効果が地点を指定するものなら、自分の存在する地点に発生させ、 キャラクターの数を指定するものなら、そのうちの一つを自分に発生させるようにします (この場合、この効果を発生させたキャラクターに複数回効果が発生することもありえます。)。 この効果は、引き寄せる効果の対象が決まってから、その効果に対する受動の判定をする間までに 宣言しなければなりません。 この効果で引き寄せた呪いに対する抵抗には「-4」のペナルティが発生します。 ランク効果S ・一日に一回だけ、自身より10m以内に発生する算出ダメージ一つを、 自分に肩代わりすることができます。 この効果は、ダメージが確定する前に宣言しなければならず、 また、防護点や魔法等の軽減、代替効果を受けることはできません。 ランク効果SS ・一日に一回だけ、生命抵抗もしくは精神抵抗判定の要求を 「近接攻撃」「回避/消滅」扱いにし、回避判定を行うことができます。 この際回避判定に失敗した場合必ず防御Fが発生します。 (ブレードスカート等、カウンター系の効果は発動しません。) この効果は自身に要求される達成値が確定した後から 効果を発生することを宣言をすることができます。 禍をその身に引き受け、地を護る者が使うことができる、 とある国の国宝の盾。 その地に封じられていた魔神達に対抗するために造られたと言われる。 色取り取りの水晶が散りばめられていて、 真ん中に一際大きい黒い水晶がはめ込められている。 その所有者がこの盾を持つにふさわしくなった時、 盾の色を漆黒から光輝く白に色を変える。 ************************************************* ○名称:黒のブレスレット ○基本取引価格:30000G(非売品) ○作成時期:魔法文明時代 ○知名度:16 ○形状:宝石が付いた幅広のブレスレット。 ○〈カテゴリ〉:装飾品 / 手 ○概要:一時的に魔法の盾を形成する腕輪。 =============================================== ・このアイテムは魔法のアイテムである。 =============================================== [○共鳴]   ・[[黒騎士]が身に着けていたとされる]と明記されているアイテムと同時に装備している限り、装備者は命中判定に[+1]の修正を受ける。 [☆排斥の板]   ・この能力の使用を宣言してMPを[5点]消費すると、[10秒間(1R)]の間、ブレスレットを中央に配する形で黒い円形の小盾が出現する。    この盾は手を使用せずに装備された状態となり、[盾]として習熟等の補正を受ける事が出来るが、現れている間は他の盾の防護/回避修正を得る事が出来ない。    (他の盾の特殊能力は使用可能。また、この能力自体も補助動作で解除できる。盾として扱うため[グラップラー]技能使用不可。)   ・この盾は装備者の[防具習熟*/盾]及び[防具の達人]により、防護と回避の数値に累積の補正を得る。[防具の達人]だけでは[防具習熟*/盾]の補正を得る事は出来ない。     ・[防具習熟*/盾][防具の達人]どちらも習得していない…防護回避への修正無し。     ・[防具習熟A/盾]…防護+1。     ・[防具習熟S/盾]…防護+1/回避+1。     ・[防具の達人]…防護+1/回避+1。   ・この能力の効果時間中に装備者が回避判定に成功した場合、次の自身の手番に《かいくぐり》と同等のクリティカル値低下効果を得られる。 [☆黒き暴風]   ・この能力は[☆排斥の板]の効果によりクリティカル値が低下している時のみ使用を宣言できる。    使用を宣言してMPを[5点]消費すると、[☆排斥の板]の効果によって発生したクリティカル値低下の数値分だけ、    この手番の終了時まで、装備者が行う[武器による物理攻撃]のクリティカル値が低下する。   ・この能力の使用を宣言した時点で[☆排斥の板]の効果は失われ、以後[1分間(6R)]の間、[☆排斥の板]の能力を使用出来なくなる。 =============================================== ・3cm程の黒い透明感のある楕円形の石が嵌めこまれた、金属製のブレスレット。魔力を注ぐことで魔力の盾を形成する。  この盾は小さすぎて扱いが難しいが、熟練した者が使用するとそこそこの性能を発揮する。  また、小ささゆえの取り回しの良さは、敵からの攻撃を捌いて攻勢に転じる助けとなる。 ・魔法文明時代に存在した、[黒騎士]と呼ばれる2人組が身に着けていたとされる装飾品の一つ。何らかの形で魔動機文明時代に回収され、  [大破局]を越えて、当時の施設で適切な持ち主へと渡る時を待ち続けていた。嵌めこまれた黒い宝石は、どこか太陽のような温かみを感じる。 ********************************************************** ○名称:黒の頬当て ○基本取引価格:10000G(非売品) ○作成時期:魔法文明時代 ○知名度:14 ○形状:多くの傷が刻まれた、がっしりした造りの頬当て。 ○〈カテゴリ〉:装飾品 / 顔 ○概要:アンデッドからの精神効果へ反撃する。 =============================================== ・このアイテムは魔法のアイテムである。 =============================================== [○共鳴]   ・[[黒騎士]が身に着けていたとされる]と明記されているアイテムと同時に装備している限り、装備者は防護点に[+1]の修正を受ける。 [○闇への抵抗]   ・[種族:アンデッド]の魔物から[精神効果属性]の生命/精神抵抗を要求された時、その抵抗達成値へ[+2]の修正を受ける。 [▼黒き暴風]   ・この能力は、[○闇への抵抗]の効果によって修正を受けた抵抗判定の直後に使用を宣言できる。   ・その抵抗判定を要求する行動を起こした対象へ、[直前に行った抵抗判定の達成値÷2(端数切り上げ)]点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。    このダメージに対しては、抵抗判定や回避判定などは発生しない。   ・この能力を使用すると[○闇への抵抗]の能力は失われ、以後[1分間(6R)]の間、[○闇への抵抗]の能力は失われたままになる。 =============================================== ・大小さまざまな傷が刻まれた、金属製の頬当て。アンデッドから特定の属性効果を受けた時に、その抵抗に対してボーナスを得る。 ・魔法文明時代に存在した、[黒騎士]と呼ばれる2人組が身に着けていたとされる装飾品の一つ。何らかの形で魔動機文明時代に回収され、  [大破局]を越えて、適切な持ち主へと渡る時を待ち続けていた。無数の傷が刻まれているものの、どこか太陽のような温かみを感じる。 ********************************************************** ○名称:黒の盾 ○基本取引価格:10000G(非売品) ○作成時期:魔法文明時代 ○知名度:14 ○形状:傷や欠けが目立つ、使い込まれた漆黒の盾。 ○〈カテゴリ〉:魔器(盾) / Bランク ○概要:多くの呪印が刻まれた、魔器の盾。 1H / 必筋25 / 回避+0 / 防護点+2 / 最大アクティベート数2 / 固有MP5点 =============================================== ・このアイテムは魔法のアイテムである。 ・既に複数の呪印が刻まれており、呪印を消す事も追加する事も出来ない。 ・このアイテムは[魔器]であり、加工を施す事が出来ない。 ・このアイテムは以下の能力を持つ。 =============================================== [○共鳴]   ・[[黒騎士]が身に着けていたとされる]と明記されているアイテムと同時に装備している限り、装備者は最大HPと現在HPに[+5]の修正を受ける。    装備/非装備が切り替わるたびにこの変動は発生し、何らかの理由で装備中にこの能力が失われるような状態になると、最大HPが現在HPごと5点低下する。 [○共用魔器]   ・あらかじめ固有の呪印が彫り込まれており、この魔器の占有権を持っているキャラクターのみがこの呪印をアクティベートする事が出来る。   ・[占有権を持つ者が、これを放棄する][最後にアクティベートが行われてから規定年数が経過する]のどちらかの条件を満たすと、占有権が失われる。    アイテムごとに条件を持ち、これをクリアすると占有権を得る事が出来る。 [○数多の呪印]   ・この魔器には以下の呪印が刻まれているが、そのうち[2つ]までしか同時にアクティベートできない。    また、これらは盾では無く装備者に効果を与える物であり、[黒のブレスレット]の持つ[☆排斥の板]によって無効化されない(盾自身の防護点は無効)。   【浮遊盾】     ・公式の同名効果と同じ物として扱う。   【装者回避増強/+1】     ・盾として装備されている限り、装備者に[回避判定に+1修正]の効果を与える。   【装者防護点増強/+1】     ・盾として装備されている限り、装備者に[防護点+1]の効果を与える。   【黒き暴風】     ・盾として装備中、この呪印がアクティベートされている間に装備者が敵対者から何らかのダメージを受けた場合、      そのダメージを発生させた者へ即座に[10点]の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。     ・この呪印によるダメージ発生効果を使用した場合、この盾のアクティベート状態は全て解除され、以後[1分間(6R)]の間、全ての呪印がアクティベート出来なくなる。      【浮遊盾】の効果で浮遊させていた場合は、落下により装備状態の解除が発生する。 =============================================== ・多くの傷が刻まれて周辺も欠けた、大ぶりな黒い盾。いくつもの呪印が刻まれており、この呪印には一切の傷がついていない。 ・魔法文明時代に存在した、[黒騎士]と呼ばれる2人組が身に着けていたとされる武装の一つ。何らかの形で魔動機文明時代に回収され、  [大破局]を越えて、適切な持ち主へと渡る時を待ち続けていた。傷や破損があるものの、どこか太陽のような温かみを感じる。 ********************************************************** 名称:ゾディアックルーン・アクエリアス    値段:20000G 形状:水瓶のような紋様が描かれた護符 知名度:15   アイテム区分:装飾品・任意 製作時期:魔法文明時代 概要:魔法の力で水・氷属性に特化できる護符 ・このアイテムを装備している限り「○水・氷属性特化」を習得します ○水・氷属性特化 自身が受ける水・氷属性の物理・魔法ダメージを-3します。 自身が発生させる水・氷属性の物理・魔法ダメージを+3します。 *********************************************************** 虹のバンダナ オリアイテム 9500G 装備箇所:頭 知名度:11 形状:七色の虹を模したバンダナ 製作時期:魔導機文明 雨上がりの美しい虹を模したバンダナです。 虹の各色はそれぞれ各属性に対応し、その属性を受けるとその色が消えます。 一日に「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」「純エネルギー」「呪い」属性の ダメージをそれぞれ一回ずつ「-5」します。 この効果は強制的に発動します。 「AM6:00」になると、消えた色がまた浮かび上がります。 *********************************************************** 名称:くすんだ竜鱗        値段:取引不能 形状:くすんだ色をした竜の鱗 知名度:24   アイテム区分:装飾品   装備可能部位:どこでも    製作時期:不明 概要:身につけた者に竜の如き力を授ける  装備者は手番開始時に1d6を行い、4以上の出目が出た場合は下記の能力のいずれか一つを選択し、1Rの間適用されます。 1 ○超再生   手番終了時に、現在HPが対象の冒険者レベル(魔物レベル)と同じ点数だけ増加します。(回復効果ではありません) 2 ○免疫強化   手番終了時に、本人が望まずに受けている、全ての毒属性、病気属性の効果を解除します。 3 ○属性耐性   自身の受ける炎属性、水・氷属性、土属性、風属性、雷属性、純エネルギー属性、毒属性、病気属性のダメージを3点軽減します。  なお、このアイテムは元の竜に認められた者以外は、あらゆる手段を持ってしても使用できません。 解説 神より古い竜の鱗です。 竜自身には自分の身体から抜け落ちた、とくに何の価値も無い老廃物に過ぎませんが、人族や蛮族にとっては途方もない価値があります。 ……その価値を見極められればの話ですが。 *********************************************************** クローバー・ハート オリアイテム 27000G 装備箇所:顔・腰・足 知名度:15 形状:四葉のクローバーのバッジ 製作時期:古代魔法文明 想い人との幸せが込められた四葉のクローバーを模したバッジです。 補助動作で「『想い人の名前』、クローバー・ハート」と 唱えることで光り輝き、次の一回の攻撃のC値を「-1」(C値7以下にはなりません。)、 1Rの間「命中、回避、生命抵抗、精神抵抗判定」を「+1」します。 この効果は一日に一度しか使うことは出来ません。 このアイテムは特定の人物の発言した言葉を一言だけ記憶し、好きな時に発生させることもでき、 また、記憶させた言葉を発した人物の名前でなければ、上記の効果は発生しません。 記憶させる言葉は変更できますが、一度記憶された人物と違う人物の言葉は記憶できません。 *********************************************************** リオハート 知名度17   非金属SS   100,000ガメル(非売品) 形状 薄紅色の甲冑。大きなスカートが特徴。 必筋  回避  防護点 18   +2   +9 特殊能力 ○強制移動無効 装備者は強制的に移動させる効果を一切受けません。 ○水・氷属性耐性 装備者は、自身が受ける水・氷属性のダメージを-3します。 ○毒耐性 装備者は、自身が受ける毒属性ダメージを-3します。 ○決死の希望 装備者の現在HPが50%以下(端数切り捨て)の場合、装備者は近接攻撃や射撃攻撃で与える物理ダメージが+3されます。 装備者の現在HPが9以下の場合、装備者は近接攻撃や射撃攻撃で与える物理ダメージが更に+5(合計+8)されます。 解説 巨大な薄紅色のリオレイアの皮膚や鱗から作られた鎧です。 重量はありますが動きを阻害することがなく、また毒を弾くことができます。 *********************************************************** イカロスシューター オリアイテム 7900G 装備箇所:任意 知名度:9 形状:銃を持った兵隊の玩具 製作時期:魔導機文明 空を飛ぶ魔物に対抗するために作られた対空用の人形です。 「○飛行」やそれに準じる能力を持ったキャラクターに対し、 「命中判定」を「+3」し、全ての攻撃の算出ダメージを「+2」します。 地面から足が少し離れている程度の対象に対しては効果は発揮しません。 (目安は○飛行等を持っているか、一部の地面に足がついていないと効果が ないものを無効化するかどうかです。) *********************************************************** マジカルスカート オリアイテム 9800G 装備箇所:腰 知名度:10 形状:赤を基調にしたミニスカート 製作時期:古代魔法文明 動きに合わせて可愛くよくたなびく、ひらひらのちょっと短めのフレアスカートです。 「回避判定」を「+1」、防護点を「-2」します。 *********************************************************** ○名称:シルバーソード ○基本取引価格:取引不能 ○作成時期:不明 ○知名度:0 / 22 ○形状:全ての部位が純銀で出来ているロングソード。 ○カテゴリ:ソード / Bランク ○概要:どこにでもある銀の剣。 用法:1H両 / 必筋13 / 命中+0 / 1H威力値13:2H威力値23 / C値10 / 追加ダメージ+0 =============================================== ・この武器は刃のある武器である。 ・この武器は銀製である。 ・この武器は魔法の武器である。 ・この武器は全ての加工を施す事が出来ない。 ・この武器の装備中のみ、装備者は以下の能力を得る。これ以外の能力は武器の能力として設定されている。  [▼種族適応/ソレイユ][▼陽の閃光] =============================================== [○技量適応] ・この武器の装備者が[武器習熟**/ソード]及び[武器の達人]を習得している場合、この武器の性能は以下のように修正を受ける。  この修正は重複するが、[武器の達人]だけを習得していても[武器習熟**/ソード]の修正を得る事は出来ない。   ・[武器習熟A/ソード]…威力値+10   ・[武器習熟S/ソード]…威力値+10   ・[武器の達人]…命中+1/追加ダメージ+1 [○神技適応] ・[○技量適応]の修正を全て受けているうえで装備者が[超越者か求道者]だった場合、この武器はさらに[威力値+10/命中+1/追加ダメージ+1]の修正を受ける。 [○能力適応/体] ・この武器の必要筋力は[-12〜+26]の間で変化させる事が出来る。[必要筋力-1]につき[威力値-1]の修正を、[必要筋力+1]につき[威力値+1]の修正を受ける。  この必要筋力の変更は[午前6時]になった時にだけ行う事が出来る。 [▼種族適応/ソレイユ] ・今代の所持者に対応して発生した能力。 ・[太陽の再生]が強化され、日光の下にいる間は自身の手番終了時に、任意でHPを[10点]回復する事が出来るようになる。  この回復は、通常の[太陽の再生]が持つ回復効果と上限(1日に60点まで)を共有する。 [○黒き暴風の使い手] ・[黒騎士]がこの剣を使用しているうちに発生した能力。 ・[黒騎士が身に着けていたとされる]と明記されたアイテムを装備している数だけ、この武器は[命中+1/追加ダメージ+1]の修正を受ける。 ※この武器自身は数に含まない。 [▼黒き暴風] ・[黒騎士]がこの剣を使用しているうちに発生した能力。 ・装備者が[なぎ払い][なぎ払い2]及びこれを前提とした流派秘伝を宣言した時に、合わせてこの能力の使用を宣言できる。  宣言が行われてから[10秒(1ラウンド)]の間、この武器を使用した際の威力決定ダイスの出目に[+2]の修正を与える。  この修正は[クリティカルレイ]等と同様に、クリティカル後の追加ダイスには影響を及ぼさない。 ・効果時間が終了した時点で[▼黒き暴風]の効果は失われ、以後[1分間(6R)]の間、[▼黒き暴風]の能力を使用出来なくなると共に、  同時間内は[○黒き暴風の使い手]の能力も消失する。 [▼陽の閃光] ・[レイア]が所持した事により発生した能力。 ・[輝く肉体]の効果に、[対象の発生させるあらゆるダメージを[-4]する]という効果を追加する事が出来る。  この能力の使用時に金属鎧を装備していた場合、ダメージの軽減効果は[-2]に変更される。 =============================================== 【見識目標[0]の情報】 ・何の変哲もない総銀製のロングソードだが、銀とは思えない強度がある。目立った装飾は無く、過度に無骨という訳でも無い。  それらの情報が無い事から作成時期を特定する事が出来ないが、時期の特定を必要と感じない程度にありきたりな剣である。  (この目標値しか突破していない場合、武器としての基本性能以外は判明せず、各能力の使用も出来ない。) 【見識目標[22]の情報】 ・どこにでもある銀の剣。万人に使われるために生まれた物。剣の姿をとっているが、その本質は[意思の受け皿]ともいえる存在。  魔法文明時代の最初期には既に存在していたため、それ以前の制作物とみられる。  しかし製作者は不明。また、この剣自体が持ち主に神格を与える事は無い。あくまで万人のための剣である。 ・[黒騎士]が振るって以降、この剣の本質に至る者が現れず、全力が出された事は無い。つい今の瞬間までは。 ※この魔剣は[第二世代]の魔剣として扱います。 ※このシリーズが持つ[黒き暴風]の能力は全て同名ですが、それぞれ別の能力として効果を受ける事が出来ます。 **********************************************************************: 太陽灯の衣 オリアイテム 71000G アイテム区分:非金属鎧SS 必筋:10 回避:+1 防護点:9 知名度:10 形状:太陽の灯を放つ衣 製作時期:現代 備考:グラップラー装備可能、魔法の鎧 特殊効果 「AM6:00〜PM5:59」の間、「この鎧の防護点+1、生命抵抗判定+1、回避判定+1」 太陽の光を浴びている条件下で、手番の開始時にHP「5」回復 とある無限に続く光の国の太陽の灯りを浴びせ作られた生地を衣にしたものです。 その国の太陽は何故か天の頂上から動くことはありませんが、 他の地域の太陽と変わることなく、人々を強く照らし続けています。 太陽の灯りを受けることで、この衣も一層光り輝きます。 ******************************************************************** ジョーカートリック オリアイテム 130000G アイテム区分:投擲SS 用法:1H投 必筋:12 命中:-1 威力:20 C値:10 追加D:- 射程:10m 知名度:12 形状:茨の絡み突いた骸骨姿のジョーカーが入ったトランプ 製作時期:古代魔法文明 備考:刃を持った武器 特殊能力 この武器は違った相手に一度に三体まで同時に攻撃することができ、 一度の戦闘に合計13枚まで投げることができますが、 攻撃の度に装備をし直さなければなりません。 乱戦外から乱戦内に攻撃をする場合は「精密射撃」が無いと誤射をする可能性があります。 命中判定が1ゾロと6ゾロを除き、ゾロ目になった時、命中判定が成功していたら「1D6」を必ず振り、 ゾロ目になった数字と同じ数字が出た場合、その算出ダメージが「2倍」になります。 (防御F等の同じ効果と重複した場合は合計3倍扱いです) この効果は一回の戦闘に付き一回しか発生しません(複数相手に攻撃をし、 同時にこの効果が発生した場合は、先に発生したものにのみこの効果が発生します。)。 投げたこのアイテムは戦闘後命中したか否かに関わらず回収することができます。 手札を引くたびに絵柄が変わる魔法のトランプです。 この茨の絡み突いた骸骨の不気味なジョーカーは死を呼ぶと言われ、 手札からジョーカーを切った時、カードで切った相手を一閃に伏します。 *********************************************************************** 名称:ブレイズピックアックス        値段:260,000G 形状:片側に斧、片側にツルハシのついたポールウェポン 知名度:14   アイテム区分:アックスSS/ウォーハンマーSS    製作時期:現在 概要:目標によって使用法を替えられる 用法    必筋  命中  威力  C値  追加D 2H     40   -1   100   10   -- 刃を持った武器 打撃武器 魔法の武器+1 妖精の武器加工を行えない イグニダイト加工された武器 特殊能力 この武器によるダメージは炎属性として扱います。原則として、属性を変更する、追加効果は一切受けません。 この武器で[分類:植物]のキャラクターを攻撃した場合、追加ダメージが+4されます。 この武器で[機械の身体]等の、刃を持った武器による攻撃でクリティカルが発生しないキャラクターを攻撃した場合、追加ダメージが+2されます。 この効果は[超合金の身体]等のいかなる攻撃でクリティカルが発生しないキャラクターにも効果があります。 この武器による攻撃は、対象の持つ[自身が攻撃を受けた時にC値が増加する]効果を、1だけ軽減することができます。 解説 黒曜石とイグニダイトの合金で作られた巨大なポールウェポンです。 穂先の片方は巨大斧、もう片方は巨大なツルハシになっております。 木材の切り出しや鉱石の採掘に適した武器ではありますが、こんな巨大武器で作業を行うモノは恐らく皆無でしょう。 たぬきの森の隣にある山に最近やってきたヒトの手作りの品です。 製作者本人も自分で使うことはできないため、在庫処分のために送り出されました。 *********************************************************************** ○移籍時リビルド 戦闘特技 … 頑強/かいくぐり/防習A非金属 を削除 → 薙ぎ払い/防習S盾/防具の達人 を習得 戦闘技能 … エンハンサー12→11 アーティザン8→10 〇超越後リビルド(切り返しくんが不甲斐なかったため) 戦闘特技 … 切り返し を削除 → 魔力撃 を習得 レイア:choice[甘党,普通,辛党] SwordWorld2.0 : (CHOICE[甘党,普通,辛党]) → 普通 辛いモノも、そこそこいける レイア:choice[B,W,H] 弱点(意味深)とは SwordWorld2.0 : (CHOICE[B,W,H]) → H 03:19:レイア:choice[プロ,結構上手,女ならこんくらい,並,うーん,ゲロマズ] こういう選択肢があるじゃろ SwordWorld2.0 : (CHOICE[プロ,結構上手,女ならこんくらい,並,うーん,ゲロマズ]) → 並 02:58:レイア:choice[ザル,強い,強め,並,弱め,弱い,下戸,やばい] SwordWorld2.0 : (CHOICE[ザル,強い,強め,並,弱め,弱い,下戸,やばい]) → 下戸 さそり座らしい。 趣味チェック 歌劇  満足度75点 23:29 (UMA) 1d10 興味度、大きいほど興味があった 23:29 (takashi_macros) UMA -> 1d10 = [6] = 6 23:32 (UMA) 1d10 興味度*ダイス分経過 23:32 (takashi_macros) UMA -> 1d10 = [1] = 1 23:34 (UMA) 1d10 やってみた完成度 23:34 (takashi_macros) UMA -> 1d10 = [8] = 8 経営学  満足度95点 23:40 (UMA) 1d10 興味度 23:40 (takashi_macros) UMA -> 1d10 = [10] = 10 23:44 (UMA) 1d10 経過 23:44 (takashi_macros) UMA -> 1d10 = [10] = 10 23:47 (UMA) 1d10 練度 23:47 (takashi_macros) UMA -> 1d10 = [9] = 9 裁縫・手芸 満足度50点 23:53 (UMA) 1d10 興味 23:53 (takashi_macros) UMA -> 1d10 = [9] = 9 23:55 (UMA) 1d10 読み終え 23:55 (takashi_macros) UMA -> 1d10 = [6] = 6 23:57 (UMA) 1d10 出来栄え 23:57 (takashi_macros) UMA -> 1d10 = [2] = 2 **************************************************************** 12:54 (UMA) 1d+2d+1d+2d+1d+2d**3 敏捷で6ゾロください! 12:54 (takashi__) UMA -> 1D+2D+1D+2D+1D+2D = [5]+[3,3]+[6]+[5,2]+[6]+[4,3] = 37 12:54 (takashi__) UMA -> 1D+2D+1D+2D+1D+2D = [3]+[1,3]+[6]+[2,4]+[2]+[6,5] = 32 12:54 (takashi__) UMA -> 1D+2D+1D+2D+1D+2D = [1]+[6,6]+[6]+[4,5]+[5]+[6,3] = 42 12:54 (ieneko_yamada1) きたね? 12:54 (UMA) …でたわ( 12:54 (HiRO) 代償=器用 12:54 (UMA) 1d6 3のa 12:54 (takashi__) UMA -> 1D6 = [5] = 5 名前→リオレイア+ルナから(レイア希少種)