タイトル:リーシャ キャラクター名:『邪翼聖女』リーシャ・オルタナティブ 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[土、銀+2]] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:298(2164) 性別:女性 髪の色:ピンク / 瞳の色:紅色 / 肌の色:肌色 身長:187cm 体重:77 経歴1:自分のモノではない記憶がある 経歴2:自分にそっくりな人物を知っている 経歴3:己になんらかの誓いを立てている。 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎    7     15      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   9   3   2   4   6 成長  102  91  99  145  111  181 →計:729 修正 =合計= 115  107  117  162  123  195 ボーナス  19  17  19  27  20  32    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  44  49  213  369 特技        15   0 修正   1   1  81  54 =合計= 45  51  311  425 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv ファイター       17 Lv  / グラップラー   3 Lv ソーサラー       16 Lv  / コンジャラー   15 Lv プリースト/エルピュセ 17 Lv  / マギテック    1 Lv スカウト        17 Lv  / レンジャー    15 Lv セージ         17 Lv  / エンハンサー   12 Lv アルケミスト      9 Lv  /  デーモンルーラー 9 Lv ミスティック      17 Lv  /           Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                                                   : 前提 [p2122]タフネス      : 最大HP+15                                                 : ファイターLv.7 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能                                 : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2                              : グラップラー習得 [pIB34]ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                                      : 魔法技能1つのLv11 [p3143]バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる                         : ファイターorグラップラーLv13 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                                            : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える                              : スカウトLv.7 [p2120]影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない                            : スカウトLv.9 [p3143]トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                                         : スカウトLv.12 [p3143]匠の技       : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる                        : スカウトLv.15 [p2122]治癒適性      : HPが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1                            : レンジャーLv.5 [p2123]不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                                       : レンジャーLv.7 [p2123]ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める                                     : レンジャーLv.9 [p3142]韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                                        : レンジャーLv.12 [p3143]縮地        : 全力移動時も通常移動で行える動作を行える                                 : レンジャーLv.15 [p2120]鋭い目       : 戦利品のロールに+1                                            : セージLv.5 [p2121]弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                                    : セージLv.7 [p2123]マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                                              : セージLv.9 [p3144]マナ耐性      : 魔法ダメージ-5                                              : セージLv.12 [p3142]賢人の知恵     : セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる                         : セージLv.15 [pIB31]防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                                         : [pIB31]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能                                        : [pIB32]防具習熟S/金属鎧  : さらに防護点+2、Sランク装備可能                                      : [pIB39]魔力撃       : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1                            : [pIB39]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる                             : [pIB31]武器習熟S/ソード  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                                     : [pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                                          : [pIB32]防具の達人     : 全ての防具を装備できる                                          : [pIB32]魔力撃強化     : 魔力撃の命中に+知力。ただし回避、抵抗に-2                                 : [pFC26]切り払い      : 形状射撃の魔法と射撃攻撃に命中判定を行い、勝てば切り払い打ち消す 1R1回まで。負ければ回避OR抵抗に失敗する : [pIB32]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下                        : [pIB30]二刀流       : 命中ペナルティなし、必要筋力15以下                                    : [pIB31]二刀無双      : 両手利き、二刀流の最大必要筋力が20になる                                 : [pIB30]双撃        : それぞれの武器で別対象に攻撃                                       : [pIB39]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別                                 : [pIB38]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃                                       : 2H近接武器 [pIB29]足さばき      : 制限移動で最大10mまで移動可能                                       : [pIB39]魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更                                       : [pIB32]魔法制御      : 範囲内の対象を選択可能                                          : [pFC26]痛撃        : 最大HPと最大MPに、与えたダメージの5分の1のダメージを残す 運命凌駕以外で打ち消せない           :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  37  34 107  351 修正 特技        10 =合計= 37  34 117m 351m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名            : 効果                            : 前提 [p]  ビートルスキン         : 防護点+2                          : [p]  キャッツアイ          : 命中+1                           : [p]  マッスルベアー         : 筋力B+2                         : [p]  アンチボディ          : 病気・呪いに限り精神抵抗+4                 : [p]  ケンタウロスレッグ       : 敏捷を+12                         : [p]  ジャイアントアーム       : 筋力を+12                         : [p]  スフィンクスノレッジ      : 知力を+12                         : [p]  デーモンフィンガー       : 器用度を+12                        : [p]  リカバリィ           : エンハンス技能分HP回復                   : [p]  バルーンショット        : 口で投擲武器を扱え、補助動作で投擲武器による攻撃を行える。 : [p]  フェンリルバイト        : 牙で補助動作による攻撃を行うことが出来る。         : [p]  トロールバイタル        : 魔法ダメージ-3                       : [p]  クリティカルレイ        : ダメージダイスの出目に追加する。              : 金 [p]  パークメイル          : 防護点上昇                         : 緑 [p]  ヴォーパルウェポン       : 物理ダメージ増加                      : 緑 [p]  パラライズミスト        : 回避判定低下                        : 緑 [p]  エンサイクロペディア      : 魔物知識判定にボーナスを加える               : 白 [p]  イニシアティブブースト     : 先制判定にボーナスを加える。                : 赤 [p]  ビビッドリキッド        : MP回復-                          : 緑×2 [p]  ディスペルニードル       : 「錬技」「賦術」「呪歌」「魔物の特殊能力」の効果を失わせる : 黒 [p]  コンセントレーション      : 消費MP軽減                         : 金×2 [p]  幸運の星の導きを知る      :                              : [p]  幸運は勝ち戦を授ける      :                              : [p]  幸運は富をもたらす       :                              : [p]  幸運は知恵を授ける       :                              : [p]  襲い掛かる敵の幻        :                              : [p]  星は安らぎをもたらす      :                              : [p]  光る星は弱点を暴く       :                              : [p]  背後から迫る闇の幻       :                              : [p]  星は剣を導く          :                              : [p]  光る星は神秘を誘う       :                              : [p]  光り輝く星は高みへと導く    :                              : [p]  黒き死の幻影          :                              : [p]  灰色なる敗北の幻影       :                              : [p]  無色なる不備の幻影       :                              : [p]  賢星に語らるべかりし言葉を問う :                              : [p]  黄昏に万物の源を枯らす幻夢   :                              : [p]  新月に砕ける刀の幻夢      :                              : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :17  36  36  34 グラップラー: 3  22  22  20 フェンサー : シューター : ・武器 価格   用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 25100   1H/2H  20  1  37  40  10  40 [ソードS] *首切り刀 / クリティカルした時に威力を+10していく/魔法の武器+1/魔法の発動体 (233p) 非売品   2H   5   1  37  15  12  36 [スタッフA] *時紡ぐ聖杖 / 主動作で祈りと舞をすることで12時間の間、周囲100mに月光又は陽光を顕現させる。また、これによる有利効果不利効果を2倍にする。 (p) 80000   1H/2H  20   1  37  60  10  39 [ソードSS] *ハイペリオン / 専用化、イグニダイト加工 (p) 62000   1H両  17     36  42  10  36 [スピアSS] *トライラックス / (p) 96000   1H/2  20   2  38  45  12  36 [メイスSS] *スカルスラージャ― / (p) 87000    2H  19  -1  35  49   8  36 [ウォーハンマーSS] *ローゼンハーケン / 専用化、イグニダイト加工 (p) 非売品  1H投  24     36  44  10  37 [スピアSS] *不浄の投擲槍 / 投擲時、命中判定を行わずに必中として扱われ、ダメージが対象のレベル分上昇。1日に1回使用可 (p) 46000    投  15   2  38  35  10  37 [投擲SS] *トライエッジ / (p) 非売品   1H  50   1  37  70  10  40 [ソードSS] *魔剣ウルズノルン / ~特殊効果~ この武器はそのR中に打撃、刃のどちらかの属性で攻撃することが出来る。 また、使用者のレベルが16に満たない場合HPを毎R20づつ消失させる 「運命湾曲式ーウルズー」 一日に一度、この武器の装備時に行った判定や威力判定の出目を反転させる。 この効果を使用時、HPを20減少させる。 ただし、冒険者レベルが16に満たない場合は上記効果を使用することが出来ない。 「運命選定式ーノルンー」 この武器を使用して相手に攻撃を行った時。 その判定が超成功だった場合、追加で主動作を行うことが出来る。 この効果を使用する場合、HPを30減少させる。 追加 魔法の発動体(+100G) ~~説明~~ 運命を紡ぐ者のみが手にすることの出来る魔剣。 神紀文明時代に鍛えられたとされている。 その大きさと魔力故に、人を超えた者のみがその真の力を引き出せるとされている。 第三世代祭器。 (p) 取引不可 1H両  20   2  38  70   9  41 [ソードSS] *魔剣ウルズノルン-オリジナル- / 「運命閃見式ーリーティアー」 自身の判定に失敗した時、その判定に+2の修正を与える。 この効果は1Rに1回しか使えず、使用時にMPを15消費する。 (p) 取引不能  2H  100  -5  31  100  11  66 [アックスSS] *イグニダイト・エグゼキューション / この武器で攻撃を行う時、乱戦状態でないのであれば5m先のキャラクターを対象に攻撃を行うことが出来る。乱戦状態である場合、乱戦内の全ての対象に攻撃を行う(薙ぎ払いと同等の処理とする) 特殊効果:イグニスの業炎を纏います。業炎:任意の数字を宣言し、1Rの間。その数値分命中を、数値*5分ダメージを増加し攻撃を炎属性の魔法ダメージに変更します。但し、手番終了時に自身のHPが宣言した数値*5減少します。 (p) 非売品   1H  20   1  37  50   9  40 [ソードSS] *魔剣ベランディ / (p) 取引不可  1H   -   5  41  180   9  44 [ソードSS] *フォルトゥナスフォールン・フェルミナ / (p) =価格合計= 396100 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 29  -2  13  25000 イスカイアの魔導甲冑 / マルチアクション時、魔力と防護点+1/マナタイト加工済 盾 :     0   4 取引不可 テンペストシールド / 回避判定を精神抵抗判定で代用可/MP3使用 修正:        2 = 合計 =   33  24  25000 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格   名称             / 効果 頭 :20000   女神のヴェール        / 魔法の回復でクリティカルが出るようになる。 耳 :4500   数多の蝙蝠の耳飾り      / 透明や暗視の出来ない場所でも行為判定を-2に軽減することが出来る。 耳 :100    宝石             / 顔 :118000  異貌の面           / 異貌中、毎RにHP5点とMP2点を回復する。 首 :5000   ディスプレイサー・ガジェット / 部位が違っても装備可能にする 背中:非売品  カオス・スフィア       / 補助動作で武器や防具、装飾品、アイテムを着脱出来る 背中:31000   野伏のドミネーターズマント  / 生命・精神抵抗、生死判定+1 右手:28000   操りの腕輪          / 聖印持ち 左手:5000   信念のリング         / 精神抵抗+1 腰 :3000   真・多機能ブラックベルト   / 防護点+2 腰 :200    アルケミーキット       / アルケミスト用 足 :11600   軽業のブーツ         / 転倒しなくなる 他 :取引不可 月神のヴェール        / 使用者の望まない精神効果属性の効果を比べあいなく抵抗、解除可能。また、射程:接触の範囲内で主動作で触れれば同様の効果が発揮される。 他 :1000   マギスフィア(大)      / オプション: =合計=227400 G ■所持品■ 名称              単価  個数 価格   備考 冒険者セット          100  1   100   色々入ってる スカウト用ツール        100  1   100   スカウト用のツール これがないとスカウトの判定に-2の補正 調理道具セット         50   1   50    調理用道具のセット 剣の欠片            0   62  0 救命草             30   200  6000   HPを威力10回復する薬草 使用に10分かかる 魔香草             100  200  20000  MPを威力0回復する薬草 使用に10分かかる 魔晶石(2点)          200  200  40000 魔晶石(5点)          500  100  50000 魔晶石(7点)          1400  60  84000 マナチャージクリスタル(5点) 2500  1   2500   5点の魔力をチャージしてくれるクリスタル。 魔香水             600  30  18000  MPを威力0回復するポーション デクスタリティポーション    2000  22  44000  命中力に+2の補正をかける。 アンチマジックポーション    3000  10  30000  6Rの間、魔法ダメージ-3 A級金のマテリアルカード    200  30  6000   アルケミスト技能用 SS級金のマテリアルカード    20000 50  1000000 アルケミスト技能用 S級金のマテリアルカード    2000  10  20000  アルケミスト技能用 A級赤のマテリアルカード    200  80  16000  アルケミスト技能用 S級赤のマテリアルカード    2000  20  40000  アルケミスト技能用 SS級赤のマテリアルカード    20000 15  300000  アルケミスト技能用 A級緑のマテリアルカード    200  80  16000  アルケミスト技能用 S級緑のマテリアルカード    2000  50  100000  アルケミスト技能用 SS級緑のマテリアルカード    20000 20  400000  アルケミスト技能用 S級白のマテリアルカード    2000  50  100000  アルケミスト技能用 SS級白のマテリアルカード    20000 20  400000  アルケミスト技能用 S級黒のマテリアルカード    2000  20  40000  アルケミスト技能用 SS級黒のマテリアルカード    20000 20  400000  アルケミスト技能用 A級黒のマテリアルカード    200  50  10000  アルケミスト技能用 月光の魔符+2          1500  40  60000  精神抵抗+2 ダイス結果後に使用可能 陽光の魔符+2          1500  40  60000  生命抵抗+2 ダイス結果後に使用可能 月光の魔符+3          5000  50  250000  精神抵抗+3 ダイス結果後に使用可能 陽光の魔符+3          5000  50  250000  生命抵抗+3 ダイス結果後に使用可能 イグニスの魔符         1000  50  50000  生命・精神抵抗+[穢れ]点 ダイス結果後に使用可能 一角獣の角           6000  25  150000  HP、MPを完全に回復する。 消魔の守護石(20点)     40000 12  480000  20点までの魔法ダメージを肩代わりする。 熱狂の酒            980  20  19600 防寒具             80   1   80    寒い場所でのペナルティがなくなる。 エターナル・クロノグラス    ー   1   0    一日に一回使用できる。主動作を1回増やす。このアイテムは消費しない ミスティックロッド       100  10  1000   ミスティック技能用 ミスティックオーブ       100  10  1000   ミスティック技能用 ミスティックカード       100  10  1000   ミスティック技能用 筋力の腕輪           1000  10  10000  筋力を+2 割ると一時的に+14 器用の腕輪           1000  15  15000  器用を+2 割ると一時的に+14 敏捷の腕輪           1000  10  10000  敏捷を+2 割ると一時的に+14 知力の腕輪           1000  20  20000  知力を+2 割ると一時的に+14 接合潤滑剤           160  10  1600 保存食(1週間)         150  50  7500   保存食 アンロックキー         100  10  1000   魔法で閉まっている扉を開けることが出来る、。 とんがり帽子          3000  1   3000   魔物知識判定+1 祈りのアミュレット       10000 1   10000  回復魔法の効果+1 聖印              100  1   100 イビルバヒューム        4840  10  48400  一時的に穢れを1点上昇。24時間の間HP,MP10点上昇。効果終了時に2dを行い2でなければ追加された穢れがなくなる。 =所持品合計=  4592030 G =装備合計=    648500 G = 価格総計 =  5240530 G 所持金   4021899G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 20 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 16 3     39 操霊魔法 15 3     38 深智魔法 15 -     39 神聖魔法 17 5     42 魔動機術 1  3     24 召異魔法 9       29 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     ○ - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ フェイダン地方 [地方] ○ - 神紀文明 [地方] - ○ 神造暗号言語 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、魔神語、17個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 110 流派 400 専用化  20 多機能ブラックベルト  70 真・多機能ブラックベルト  20 野伏のそよ風マント  25 PT通り名  30 二つ名  50 数多の蝙蝠の耳飾り  20 野伏のドミネーターズマント 5000 貴重な友人【緋衣ノ始祖 べランディ】 3500 貴重な友人【エヴォルフガ=シェンベンデュカ】 200 友人【情報屋 クロノス】 100 顔見知り【ゴルフェン】 所持名誉点: 978 点 合計名誉点:10523 点 ■その他■ 経験点:760点 (使用経験点:1012000点、獲得経験点:1009760点) セッション回数:729回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-        0点(   /   / 回) 2-        0点(   /   / 回) 3-        0点(   /   / 回) メモ: ・能力追加 HP+30 超回復:一日に一度、主行動を使用して一度だけHP及びMPを完全回復及び自身に不利な特殊効果を全て解除 刻命:一日に一度、自身の手番の時に使用できる。手番を消費せずにHP及びMPを完全回復及び自身に不利な全ての特殊効果を解除する。 飛行Ⅱ(ヴァンパイアヴァイオレット)より 2回行動 防護点+2 全魔力+3 アヴェンジャーLv17取得済(125000消費) ・HP/MP+51 ・すべての判定で+9の修正(17/2) ・冒険者レベルを26(17+9(17/2))であるものとする(HP,MP) ・戦闘特技を奇数レベル取得することに1つ追加で取得する。 特殊神聖魔法別種取得【虚沌神・リーシャ】 〇虚沌神の威光 冒険者レベル15以下、または魔物レベル15以下の魔物に対する回避力・生命抵抗力・精神抵抗力判定は判定を行わずに自動成功します。 〇虚沌のヴェール 自身が受ける全ての最終ダメージを-20します。 ◯渾沌 毎R、HPとMPを最大の5%回復する。 【When Day Breaks】 作成はロトンモブまたはロトンモブヒューリーをダムド化させたものに類する。 巻き込んだ存在の合計レベルが170以上の場合、ヒューリー化とする。 また、巻き込んだ存在の数が10未満の場合部位数を1とし、100未満の場合部位数は2とする。 存在の数が201を超える場合、100毎に+1部位する。 この魔物は太陽が沈むと同時に即死し灰となる。