タイトル:妖精狂 キャラクター名:フローネ・リィンバウム 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[土、銀+2]] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:19 性別:女 髪の色:赤  / 瞳の色:金  / 肌の色:白 身長:160cm 体重:56kg 経歴1:誰かを助けたことがある。 経歴2:同性の家族がいない。 経歴3:高レベルの魔法をかけられたことがある。 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    7     15      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5  10   5   2  11   6 成長   9   3  15   7   9  11 →計:54 修正 =合計= 21  20  37  24  30  25 ボーナス  3   3   6   4   5   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  19  69  55 特技        30   0 修正      1 =合計= 19  20  101  57 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ファイター  15 Lv  / マギテック  10 Lv レンジャー  9 Lv  /  エンハンサー 11 Lv アルケミスト 1 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                             : 前提 [p2122]タフネス      : 最大HP+15                           : ファイターLv.7 [p3143]バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる   : ファイターorグラップラーLv13 [p2122]治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1      : レンジャーLv.5 [p2123]不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                 : レンジャーLv.7 [p2123]ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める               : レンジャーLv.9 [pIB31]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能                  : [pIB39]魔力撃       : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1      : [pIB31]武器習熟S/ソード  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能               : [pIB32]命中強化      : 命中に+2                           : [pIB32]魔力撃強化     : 魔力撃の命中に+知力。ただし回避、抵抗に-2           : [pIB36]全力攻撃      : 近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2             : [pIB29]頑強        : 最大HP+15                           : [pIB33]練体の極意     : 練技の効果時間が2倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  20  60 修正 特技        0 =合計=  0   0  20m  60m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果              : 前提 [p]  キャッツアイ     : 命中+1             : [p]  マッスルベアー    : 筋力B+2            : [p]  ビートルスキン    : 防護点+2            : [p]  メディテーション   : 精神効果に対し精神抵抗+4    : [p]  ジャイアントアーム  : 筋力+12            : [p]  スフィンクスノレッジ : 知力+12            : [p]  ワイドウィング    : 飛行が可能になる        : [p]  アンチボディ     : 毒 病気に対し生命、精神抵抗+4 : [p]  リカバリィ      : エンハンサーレベル点分回復   : [p]  トロールバイタル   : 魔法ダメージ-4         : [p]  デーモンフィンガー  : 器用+12            : [p14] ヴォーパルウェポン  : 物理ダメージ          : 赤 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :15  18  21  18 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 1580 1H両  26     20  31  10  24 [ソードA] *フランベルジュ / オーダーメイド 威力+3 (233p)     2H  26     20  41  10  24 [ソードA] *フランベルジュ / オーダーメイド 威力+3 (233p) 360   1H   1      2     11  15 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m、装填3 (240p) =価格合計= 1940 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :16+10      6  2100 ボーンベスト / 盾 : 13   1   1   500 カイトシールド / 修正: = 合計 =   19   7  2600 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格        名称                                      / 効果 頭 :(妖精卿内で作成) 太陽の帽子                                   / 短時間太陽を呼び出す 耳 :300         マギスフィア(小)オプション付き                        / オプション:ターゲットサイト 効果MP-1 顔 :                                                  / 首 :          小熊の爪                                    / マッスルベアーの効果+1(妖精卿内で作成) 背中:(妖精卿内で作成) フローティングスフィア大                            / 右手:1000        怪力の腕輪                                   / 左手:          叡智の腕輪                                   / 腰 :          アルケミーキット                                / 足 :40         バレットスリンガー                               / 他 :(妖精卿内で作成) 信念の指輪                                   / =合計=1340 G ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 冒険者セット       100  1   100  松明-6@ 保存食1週間分      50  1   50  @1                 1   0 救命草             12  0 魔香草             10  0   妖精卿内で 薬師道具セット         1   0   薬草類のHP MP回復量で使用する威力表を「1d6+4」に変える ヒーリングポーション   100  3   300 ヒーリングポーション      2   0   妖精卿内作成 魔香水             19  0   妖精卿内作成 アウェイクポーション   100  6   600 ウィングポーション       5   0   練技【ワイドウィング】と同一の効果を得る。(但し移動力は20で固定)                 1   0 マテリアルカード 赤 B     2   0   (妖精卿内で作成) マテリアルカード 赤 A    2   0   (妖精卿内で作成) マテリアルカード 赤 S     1   0                 1   0 活性弾          160  1   160  1ダース @14 ガンベルト        20  1   20                    0 怪力の指輪        500  1   500 宗匠の腕輪        1000 1   1000                 1   0 苺のフワフワマフィン   6   1   6   食事済み 蜂蜜リンゴのパイ     5   1   5   食事済み 甘々みかんのムース    4   1   4   食事済み                 1   0 魔晶石3点         300  0   0 マナチャージクリスタル     1   0   魔晶石5点分                    0 マギスフィア(中)       1   0 美肌草             3   0                 1   0 サーマルマント         1   0   温度変化から身を守り 炎・氷水属性ダメージを-1にする                 1   0 陽子の魔符           2   0   +2 月光の魔符           1   0   +2                 1   0 エターナルクロノグラス     1   0   補助動作で使用すると、そのラウンド2回主動作行える。 =所持品合計=    2745 G =装備合計=     5880 G = 価格総計 =    8625 G 所持金    2218G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 10      15 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ ユーレリア地方 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 武器専用化  50 子熊の爪  50 バレットスリンガー 所持名誉点:1283 点 合計名誉点:1433 点 ■その他■ 経験点:1720点 (使用経験点:153000点、獲得経験点:151720点) セッション回数:54回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    1000点(1000 /   / 回) 2- 生命力   1000点(1000 /   / 回) 3- 筋力    1000点(1000 /   / 回) 4- 器用度   1000点(1000 /   / 回) 5- 敏捷度   1000点(1000 /   / 回) 6- 器用度   1000点(1000 /   / 回) 7- 筋力    1000点(1000 /   / 回) 8- 敏捷度   1710点(1400 / 310 / 回)  レンジャー2→3 9- 筋力    2460点(2400 / 60 / 回)  ファイター4→5 エンハンサー2→3 10- 敏捷度   1400点(1300 / 100 / 回) 11- 生命力   690点( 500 / 190 / 回) 12- 筋力    2240点(1900 / 290 / 1回)  ファイター5→6 13- 知力    2160点(1700 / 460 / 回) 14- 器用度   1100点(1100 /   / 回) 15- 知力    880点( 700 / 130 / 1回) 16- 精神力   2860点(2300 / 510 / 1回) 17- 筋力    900点( 900 /   / 回) 18- 知力    1480点(1300 / 180 / 回) 19- 器用度   1440点( 900 / 490 / 1回) 20- 生命力   1130点( 700 / 430 / 回) 21- 筋力    2160点(1700 / 460 / 回) 22- 器用度   2300点(2300 /   / 回) 23- 知力    1180点( 900 / 230 / 1回) 24- 筋力    2460点(2100 / 360 / 回) 25- 知力    2730点(1700 / 880 / 3回) 26- 生命力   2100点(2100 /   / 回) 27- 精神力   3250点(2900 / 300 / 1回) 28- 筋力    3020点(2100 / 820 / 2回) 29- 器用度   2340点(1900 / 440 / 回) 30- 精神力   1660点(1100 / 560 / 回) 31- 生命力   920点( 500 / 420 / 回) 32- 精神力   1910点(1300 / 610 / 回) 33- 知力    1540点( 900 / 640 / 回) 34- 精神力   3140点(2300 / 840 / 回) 35- 精神力   1690点(1300 / 390 / 回) 36- 筋力    2200点( 900 /1300 / 回) 37- 知力    2070点(1100 / 970 / 回) 38- 筋力    2770点(1300 /1420 / 1回) 39- 器用度   2750点(1300 /1350 / 2回) 40- 筋力    4700点(2000 /2700 / 回) 41- 筋力    3570点(3000 / 570 / 回) 42- 筋力    2050点(2000 /   / 1回) 43- 知力    3940点(2500 /1340 / 2回) 44- 器用度   3060点(2000 /1060 / 回) 45- 知力    3320点(2000 /1320 / 回) 46- 筋力    7770点(4500 /3220 / 1回) 47- 生命力   4000点(1000 /3000 / 回) 48- 精神力   5660点(4500 /1160 / 回) 49- 精神力   6320点(5000 /1320 / 回) 50- 生命力   7380点(6500 / 880 / 回) 51- 器用度   9240点(8000 /1240 / 回) 52- 精神力   9040点(4500 /4540 / 回) 53- 精神力   9090点(4500 /4540 / 1回) 54- 精神力   2890点(2500 / 340 / 1回) 55-       50点(   /   / 1回) メモ: ユーレリア地方 辺境の村生まれ その村では未だにナイトメアに対する差別が激しい村であり、よりによって彼女はそんな場所で産声をあげる。 出産の際に母は彼女の角によって大きく傷をつけてしまいそれが原因で死に至る。それがまた拍車をかけ、彼女は村の皆から「呪われた子」と呼ばれる。 村の人間たちからは忌嫌われ、村出身の神官からは「穢れをとってやる」と嫌がらせのようにイレイス・ブランデッドをかけられる、そんな日々を送っていた。 そんな彼女でも家族である父と兄とは仲睦まじく暮らしていた。父は彼女の未来を見据えてか兄と共に剣術を教え込む。 戦うことに恵まれた体躯を持つナイトメアである以上きっと剣が必要になる日が来ることを父は知っていた。 彼女が成人した年、父と兄がいない日を見計らって村長がやってきて、村の為だと言いフローネを奴隷商に売りつけた。呪われた子とてここは生まれ故郷、その村民を助けると思えば本望であろうと。 その行い、言葉に対してフローラに怒りはなかった。これが旅立ちなのだと悟り家族への書置きとして「行ってきます」とだけ残し大人しく馬車に乗り込む。 街に着くやいなや他の奴隷たちと共闘し、教わった剣術も手伝ってうまいこと脱出した。 逃げる最中フローネはこの剣術と共に強かに生きようと誓う。育てこれを授けてくれた父と兄の為,これからの自分の為に。 そして彼女は冒険者ギルドの扉を叩いた。 盾捨て異貌化両手持ち・キャッツマッスルビートルジャイアントスフィンク(メディテーションターゲット)・Aカードボーパル