タイトル:ブロン キャラクター名:ブロン 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:17 性別:男 髪の色:銀  / 瞳の色:赤  / 肌の色:褐色 身長:170 体重:70 経歴1:忘れられない恐怖を体験したことがある クラエア姉 経歴2:同性の家族がいない ↑ 経歴3:自慢できる二つ名を持っている ヴァナのイチロー 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    8      9      4    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5   5   4   7   7   8 成長  15  25  13  12  17  18 →計:100 修正   8   8   8   8 =合計= 36  47  36  36  28  30 ボーナス  6   7   6   6   4   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  21  20  81  30 特技        15   0 修正 =合計= 21  20  96  30 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv グラップラー 15 Lv  / スカウト 8 Lv エンハンサー 15 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                                                                              : 前提 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能                                                            : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2                                                         : グラップラー習得 [p2120]カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける                                             : グラップラーLv.7 [p]  鎧貫き       : 攻撃対象の防護点半減、C値+1                                                                  : グラップラーLv.5 [p3143]バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる                                                    : ファイターorグラップラーLv13 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                                                                       : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える                                                         : スカウトLv.7 [p221] 武器習熟/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能                                                                  : [p218] 頑強        : 最大HP+15                                                                           : ファイターorグラップラーLv5 [p221] 武器習熟II/格闘  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                                                               : 冒Lv5,《武器習熟/格闘》 [pIB33]練体の極意     : 練技の効果時間が2倍、効果時間が一瞬のものは変わらない                                                     : [pIB31]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                                                                   : [pIB38]飛び蹴り      : 10m以上通常移動したとき、キックで追加攻撃できる                                                        : [p]            : 厳崩拳 常時(回避時、被ダメ時)一部宣言(攻撃時)                                                       : [p]            : ジャイアントキリング常時 命中+1~3 ダメージ+筋力B×1~3(条件数)                                                    : [pIB38]必殺攻撃      : 近接攻撃のダメージC値-1(最低8)、回避-2                                                             : [p]            : カミナリ・ツヅミ 3R雷属性付与、与ダメに知力B、磁性状態、 攻撃命中時衝撃属性で相手の聴覚封じ、エレクトリックソングでバフ、磁性同士だと互いに必中、相手を移動不可にする : [p]            : 残心 常時 練技宣言特技を使わずに近接攻撃をした手番終了時にHP5MP3回復次手番まで被ダメ-1MP消費-1                                 : [pIB32]防具習熟S/非金属鎧 : さらに防護点+2、Sランク装備可能 武具の神髄で習得                                                       : [p]            : パワーホルダーⅠ 必筋-5、筋力値内で武器持替と各武器1回ずつ攻撃可、持ち替えた回数分C値+、回避与ダメに-、命中-1、追加ダメージは一括                  : [p]            : 武装能力解放 武器命中追加ダメージ+1,防具防護点回避+1(元が0以下だと上がらない)                                         : [pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                                                                     : [p]            :                                                                                :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  15  47  141 修正 特技        0 =合計=  0  15  47m 141m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果                                                              : 前提 [p]  オウルビジョン     : 暗視、目が金に光る                                                       : [p]  スケイルレギンス    : 水中行動のペナルティを受けない                                                 : [p]  ストロングブラッド   : 炎、水・氷のダメージ-5                                                     : [p]  ビートルスキン     : 防護点+2                                                            : [p]  ジャイアントアーム   : 筋力+12                                                            : [p]  リカバリィ       : エンハンサー技能レベル分、HPを回復                                               : [p]  マッスルベアー     : 筋力ボーナス+2、能力値は変化していない扱いとする                                        : [p]  キャッツアイ      : 命中判定+1                                                           : [p]  トロールバイタル    : 魔法ダメージ-4                                                         : [p]  ヘッジホッグスパイク  : 近接攻撃をする・受けると技能レベル+筋力Bの刺突物理ダメージ、触れている状態だと自他の手番ごとにダメージ判定           : [p]  ダイヤモンドスキン   : ※MP消費6 防護点+4 精神抵抗+4                                               : [p]  ヘルシーボディ     : 毒、病気、精神効果を1つ解除 呪い+精神効果は解除できない                                    : [p]  フェンリルバイト    : 牙で攻撃 補助動作はエン技器用Bとk11エン技筋力B©10で命中ダメ判定 重ね掛けで命中+1~2、ダメ+1~4まで累積 主動作は戦士系技能参照 : [p]  ボーンアーマー     : 移動-20回避-5斬撃被ダメ-5クリ無効、防護点+生命Bパンチキックヘッジホッグ与ダメ+3延長不可                           : [p]  ジィプロフェシー    : 危険感知判定、先制判定+2                                                    : [p]  ロックバレル      : 30m射撃 ガン扱い主動作 命中エン技レベル+器用B 威力50+エン技レベル+筋力B 追加攻撃 遠隔カウンター可               : [p]  クラーケンスタビリティ : 地に足をつけている間、投げの対象にならず、転倒しなくなる                                    : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー:15  21  21  22 フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 45000 1H拳  10   1  22  30  11  24 [格闘SS] *ハンズオブグローリー / グラップラー専用、パンチ強化  (p)     1H#  15     21  25  11  24 [格闘S] *マギレギンス / 最大MP-2防護点+1パンチキックダメージ+2カウンター命中+1キック、回避後に乱戦離脱し移動可 (p)      1H   0     21   0  12  24 [格闘(素手)B] *パンチ / 装備なしの場合 (237p)     1H#   0  -1  20   5  12  24 [格闘(素手)B] *キック / 装備なしの場合 (237p)      2H   0     21   0  12  24 [格闘B] *投げ / グラップラー専用 (237p) 4440  1H  10   1  22  20  11  24 [格闘S] *エッジドアーム / 刃武器 (p)      1H   1     21  35  10  27 [格闘SS] *魔剣・拒御二片(小扇) / 魔法の武器 防護+1 回避+2 被魔法ダメ-1 風属性抵抗+2 風属性与ダメ+3 風属性で攻撃可 武装能力解放+1 (p)      2H  20     21  45  11  29 [格闘SS] *魔剣・拒御二片(大扇) / 魔法武器 防護+3 生命抵抗+2 精神抵抗+2 回避-2 移動半減(切上) 武装能力解放+1 (p)     1H拳   3     21  12  10  27 [格闘SS] *フルーツパンチ / MP+3 練技終了時MP1回復 穢れを持つ敵に命中+5+穢れ数,(SSランク効果で更に)追加ダメ+10,カウンター自動成功判定不要 武装能力解放+1 (p) =価格合計= 49440 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7   3   8    0 ディアプトラ・アナゲンネーシス・カイ・ゲネシス / S非金属鎧 防護4習熟+3魔剣+1,回避+2,武装能力解放で+1/+1 盾 :              / 修正: = 合計 =   25  11    0 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格  名称                / 効果 頭 :0   火トカゲの髪飾り          / 耳 :                     / 顔 :4520  不敵の仮面             / HPが0から1以上に回復する時追加で10回復 首 :10000 命のタリスマン(合言葉「ケアルガ」) / 発声後砕け、10m範囲全てのHPを20回復する 背中:10000 英雄のマント            / ブレス系ダメージ-2 右手:500  能力増強の指輪(疾風)        / 魔法の品。能力1つ+1。破壊すると1回だけ+13 左手:1000  能力増強の腕輪(怪力)        / 魔法の品。能力1つ+2。破壊すると1回だけ+14 腰 :23000 真・ブラックベルト         / 防護点+2、(ブラックベルト→ケールプへ) 足 :11600 軽業のブーツ            / 転倒・起き上がりのペナルティを受けない 他 :    勇者の証 技            / 成長能力を絞れる =合計=60620 G ■所持品■ 名称           単価  個数 価格  備考 冒険者セット       100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ ヒーリングポーション   100  10  1000  威力20回復、即時、戦闘中他人には使えない あと7 保存食(1週間分)      50   30  1500  お徳用 残り34日分 宿代           30   214  6420  止まった日数(累積) 船            50   1   50   片道 ギル               1   0   ヴァナの通貨。ここでの価値はない 火トカゲの髪飾り     1500  2   3000  装備から外して使用可能。威力20+5の炎ダメージ 残り1 変Tシャツ            1   0   「追撃のグランドヴァイパ」と荒々しい字体で書かれている。4で売れる ハードレザー装備ガバ   340  3   1020  自己ペナ アウェイクポーション   100  5   500  睡眠・気絶を回復 HPが0以下なら1にする バックラーの不足金    10   1   10   フリズリクの報酬に対し、逆に盾を買わせた ブレイドテーピング    200  3   600  その戦闘中パンチ(武器)を刃を持つ武器として扱う 使用には10分(60R) 魔晶石3点         300  20  6000  MP消費を肩代わりする あと15 消魔の守護石 1点        20  0   魔法ダメージを減らす 残り10 展覧会チケット          1   0 アラミドコート      750  1   750  回避1 防護2 Aランク 非金属鎧 アクセルブローグ     3980  1   3980  キック武器 トンファー        2600  1   2600  パンチ武器 ギルデッドサバトン    10600 1   10600 キック武器 ディアプトラカイゲネシス     1   0   防具 アユタ武具 パッチシール【体】    1000  2   2000  武器防具(マナレギンス)に装着、筋力 生命力+2を2個 外すと消失する パッチシール【技】    1000  2   2000  武器防具(ディアプトラ)に装着、器用 敏捷+2を2個 外すと消失する パッチシール【体】    1000  2   2000  武器防具(拒御二片)に装着、筋力 生命力+2を2個 外すと消失する パッチシール【技】    1000  2   2000  武器防具(ハンズオブグローリー)に装着、器用 敏捷+2を2個 外すと消失する パッチシール【技】    1000  2   2000  武器防具(フルーツパンチ)に装着、器用 敏捷+2を2個 外すと消失する =所持品合計=   48130 G =装備合計=    110060 G = 価格総計 =   158190 G 所持金   458010G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 コネクション ペロイヒテン=リヒトグランツ  50 称号「贄断ちの無穢」  15 パーティ名「消波ブロック」  30 称号「ママを解放せし者」  80 真・ブラックベルト購入  50 ヘッジホッグスパイク  50 厳崩拳  50 ダイヤモンドスキン 200 冒険者ランク グレートソード 100 コネクション カイラナ  50 ジャイアントキリング  50 カミナリ・ツヅミ  50 残心  50 ボーンアーマー   0 ロックバレル  50 武具の神髄  50 パワーホルダーⅠ   0 武装能力解放 所持名誉点: 458 点 合計名誉点:1433 点 ■その他■ 経験点:2260点 (使用経験点:160000点、獲得経験点:159260点) セッション回数:100回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度   10000点(10000 /   / 回) 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 生命力     0点(   /   / 回) 5- 敏捷度     0点(   /   / 回) 6- 敏捷度     0点(   /   / 回) 7- 敏捷度     0点(   /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 敏捷度     0点(   /   / 回) 10- 知力    2870点(1000 /1720 / 3回) 11- 精神力    50点(   /   / 1回) 12- 器用度   3100点(1000 /1950 / 3回) 13- 生命力     0点(   /   / 回) 14- 精神力   4120点(4120 /   / 回)  1回1ゾロを変転で無しに 15- 生命力     0点(   /   / 回) 16- 知力    2770点(2720 /   / 1回) 17- 敏捷度     0点(   /   / 回) 18- 敏捷度   2820点(1000 /1770 / 1回) 19- 敏捷度     0点(   /   / 回) 20- 器用度   3180点(1000 /2180 / 回)   祝!ファンブル無し回 21- 生命力     0点(   /   / 回) 22- 精神力   2370点(1000 /1370 / 回) 23- 精神力     0点(   /   / 回) 24- 精神力   2670点(1000 /1670 / 回) 25- 敏捷度     0点(   /   / 回) 26- 知力    2830点(1000 /1780 / 1回) 27- 敏捷度     0点(   /   / 回) 28- 生命力   2860点(1000 /1860 / 回) 29- 器用度     0点(   /   / 回) 30- 敏捷度   4220点(2000 /2170 / 1回) 31- 精神力     0点(   /   / 回) 32- 器用度     0点(   /   / 回) 33- 筋力    4120点(2000 /2120 / 回) 34- 筋力      0点(   /   / 回) 35- 精神力     0点(   /   / 回) 36- 器用度   4530点(2000 /2530 / 回)  250点ヘッジホッグスパイクに消費 37- 知力      0点(   /   / 回) 38- 敏捷度     0点(   /   / 回) 39- 筋力    5360点(2000 /3210 / 3回) 40- 敏捷度     0点(   /   / 回) 41- 器用度     0点(   /   / 回) 42- 知力    4220点(2000 /2220 / 回) 43- 器用度     0点(   /   / 回) 44- 生命力     0点(   /   / 回) 45- 器用度   3690点(2000 /1640 / 1回)  厳崩拳で250消費 シャンミン 46- 生命力     0点(   /   / 回)  ダイヤモンドスキンで250消費 フラメ 47- 筋力      0点(   /   / 回) 48- 敏捷度   5080点(2000 /3080 / 回) 49- 知力      0点(   /   / 回) 50- 敏捷度     0点(   /   / 回) 51- 精神力   5040点(2000 /2740 / 6回) 52- 筋力      0点(   /   / 回) 53- 生命力     0点(   /   / 回) 54- 知力    5330点(2000 /3130 / 4回) 55- 敏捷度     0点(   /   / 回) 56- 敏捷度     0点(   /   / 回) 57- 筋力    8860点(2000 /6760 / 2回)  ジャイアントキリングで250消費 オルレルヴィア 58- 精神力   -250点(   /-250 / 回) 59- 精神力     0点(   /   / 回) 60- 知力      0点(   /   / 回)  今回から4回成長 61- 筋力    5040点(2000 /3040 / 回)  勇者の証技で振り直し 62- 器用度   -250点(   /-250 / 回)  カミナリ・ツヅミで250消費 スデラ(シャンミンは済↑) 63- 敏捷度     0点(   /   / 回) 64- 精神力     0点(   /   / 回) 65- 器用度   4960点(2000 /2910 / 1回) 66- 知力    -250点(   /-250 / 回)  残心で250消費 タダマル 67- 精神力   -250点(   /-250 / 回)  ボーンアーマーで250消費 タナト 68- 敏捷度     0点(   /   / 回) 69- 器用度   5920点(2000 /3870 / 1回)  今回 70- 筋力    -250点(   /-250 / 回)  ロックバレルで250消費 シャンミン済 71- 生命力     0点(   /   / 回) 72- 知力      0点(   /   / 回) 73- 敏捷度   6710点(2000 /4710 / 回) 74- 知力      0点(   /   / 回) 75- 器用度     0点(   /   / 回) 76- 精神力     0点(   /   / 回) 77- 精神力   7110点(2000 /5060 / 1回) 78- 敏捷度   -250点(   /-250 / 回)  武具の神髄で250消費 マルテロorセン→セン 79- 知力      0点(   /   / 回) 80- 精神力     0点(   /   / 回) 81- 器用度   8040点(2000 /5840 / 4回) 82- 精神力     0点(   /   / 回) 83- 筋力      0点(   /   / 回) 84- 器用度     0点(   /   / 回) 85- 精神力   8270点(3000 /5170 / 2回) 86- 生命力   -250点(   /-250 / 回)  パワーホルダーⅠで消費 マルテロ 87- 知力      0点(   /   / 回) 88- 知力      0点(   /   / 回) 89- 知力    6670点(3000 /3670 / 0回) 90- 知力    -250点(   /-250 / 回)  武装能力解放で消費 マルテロorセン 91- 筋力      0点(   /   / 回) 92- 敏捷度     0点(   /   / 回) 93- 敏捷度   7560点(3000 /4560 / 回) 94- 敏捷度     0点(   /   / 回) 95- 生命力     0点(   /   / 回) 96- 知力      0点(   /   / 回) 97- 敏捷度   10740点(3000 /7640 / 2回) 98- 筋力      0点(   /   / 回) 99- 器用度     0点(   /   / 回) 100- 精神力    0点(   /   / 回) 101-       150点(   /   / 3回) 102-        0点(   /   / 回) 103-        0点(   /   / 回) 104-        0点(   /   / 回) メモ: ヘッジホッグスパイク 練技 エンハンサーLv5以上 (経験点250 名誉点50) マウンドヘッジホッグのような鋭い針を全身から生やします。使用者が近接攻撃をしたキャラクター・使用者に近接攻撃をしてきたキャラクターは、 近接攻撃の命中の成否にかかわらず、「エンハンサー技能レベル+筋力ボーナス」の刺突物理ダメージを受けます。 また、使用者に触れている状態にあるキャラクターは、使用者と対象の手番ごとに同様のダメージを受けます。 ジャイアントキリング 常時特技 自身より部位数が多い、相手のHPが自分のHPより冒険者レベル×2より多い、レベルが2以上高いを満たした数だけ命中とダメージにボーナス修正 カミナリ・ツヅミ 宣言特技 3R(30秒)の間、自身のパンチ・キックに類する攻撃に雷属性を追加しダメージに「知力B」点のボーナス修正を受け、「磁性」状態になります。 また、自身がパンチ・キックに類する攻撃を命中させた際、鼓のような轟音を響かせ、相手の耳を聞こえなくします。この効果は衝撃属性です。 更に、エレクトリック・ソング及び類似の効果中においては、自身は一切の移動と回避が不可能になる代わりに、筋力B生命力B精神力Bに+2のボーナス修正を受け、「磁性」状態のキャラクターと相互に全ての物理攻撃が必中になり、その相手を移動不可にします。 武装能力解放 常時特技 装備中の武器の命中力と追加ダメージに「+1」点、装備中の防具の防護点と回避力に「+1」点のボーナス修正を得ます。 ただし、上記の効果は元々の補正数値が「0」以下(補正が無いかマイナス)の場合は加算できません。 例えば武器の元々の命中力補正が「なし」、追加Dが「+3」なら命中力は変わらず追加Dが「+4」になります。 また、補助動作でHPとMPを「10」点消費(代用不可)することで、「1R(10秒)」の間、武器の威力の数値そのものに「+10」(最大威力100)、 防具の防護点に「+3」点のボーナス修正を得るほか、必筋と装備ランクを無視しての装備が可能になり装備ランクを無視してランク効果を発動可能になります。 リアルモンク 俺はFF通してやってる自他共に認める熟練者なのだが先日ゲームに無関心だった姉が急にFF7を貸してくれと言って来た 俺はどうせFF7のキャラ目当てだなと踏んでいたんだがどうやらその通りみたいで、腐女子仲間に何を思ったかFF7ACを借りて見たらしい そういうの嫌いだから俺は「いや、そういうのでやって欲しくないから」と言ったら何か必死な顔して出て行った そしたらムキになってなんか中古で買ってきたみたいで1人でむくむくとやっていた しばらくは俺も放置していたんだが何かたまたまのぞいて見るとクラウド・レッドⅩⅢ・エアリスとか貧弱PTでもう見てられなかったから 「何でエアリス使ってんの?ティファのが強いしエアリス死ぬよ?」ってやさしく忠告してやったらなんか顔真っ赤にしてコッチにらんで来た 俺は「何?」って言ったらすごい形相で「クラエアがデフォだしティファとかブサイクで醜い女入れたくない」とか怒鳴ってきた そこまで俺はティファは好きではなくむしろ強キャラでモンクタイプが好きだったから言っただけなのになんかカチンときので 「は?エアリスってリミットゴミでしょ?それに強制離脱するから育てても無駄」と正論言ってやったら今にも俺を殺してきそうな殺意を向けてきた 実際俺は不良界でも結構有名でケンカとかでもたいしてビビる事はまず無かったが生まれて初めてほんの少しビビった そしたらなんか「あたしの勝手じゃん!クラエア馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!」とか実の弟の俺にリアルで殺意向けてヤバかった