タイトル:リン:戦記 キャラクター名:凛道(リンドウ) 年齢:17 性別:男 髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:肌 身長:168 体重:49 キャラクターレベル:7 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:サムライ (1レベル時:サムライ) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:武士/バイタリティ取得。常日頃から鍛錬はかかさない。 境遇:師匠/父。 目的:友情/ ■能力値■ HP:89 MP:54 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   3   1   0   1   0   0 →合計 5点/5点 特徴    1   4            1 成長等   6   6         6       →合計 18点/LvUp分18点 =基本値= 16  22   9   8  15   9   9 ボーナス   5   7   3   2   5   3   3 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   0   1   0 他修正 =合計=   7   9   4   2   5   4   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9   0/  0  2   1  12/ 13(3D) 攻撃力  --  13/ 13  5   1  19/  6(3D) 回避判定   4   -2          2   (2D) 物理防御 --   27         27 魔法防御   4   -1          3 行動値    9   -1          8 移動力   12   -1    1     12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  13   0   0   0   0   0 至近  刀   7 左手    0   0   0   8   0  -2   0     盾   6 腕 頭部         -1   6        -1    防具   5 胴部             9      1       防具   4 補助    1     -1   4  -1          防具   5 装身                          装身具   5 =小計=右  0  13  -2  27  -1  -1  -1    左  1   0 能力値   9 --   4 --   4   9  12 スキル   2   5               1  イミューン・レイディアント・ウエポン その他   1   1                  鞘・ボーン =合計=右 12  19   2  27   3   8  12    左 13   6 ダイス  3D  3D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]      備考 右手 0    8   千両兼定 []         スピリット・オブ・サムライで取得可能 左手 2500  3   ボーンシールド [ウォ、アコ] パッシブ:武器攻撃のダメージに+1d 腕          [] =合計=2500 11 / 重量上限21 頭部 5000  4  天魔の兜 [ウォーリア]        フリー:装備者がいるエンゲージを閉鎖する。これは装備者がいつでも解除可能 胴部 4800  3  フェザーアーマー [ウォ、アコ、シー] 補助 2300  3  深紅の腕輪 []            パッシブ:あらゆる命中に+1 武器の命中は計算済みだが、魔法や呪歌にも乗るのに注意 装身 1500  2  修羅の鞘 [サムライ]         刀の武器の使用時、命中+1、ダメージ+1 =合計=13600 12 /重量上限21 ■所持品■ 名称           価格 重量 備考 HHPポーション×4     4  800 HMPPポーション×4     4   1200 ウエポンケース:千両兼定    200 千両兼定×3        24 =所持品合計=    2200 G (重量 28/上限32) =装備合計=    16100 G = 価格総計 =   18300 G 所持金   20625G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング   /判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《オールラウンド》    ★ /パッシヴ    /-  /自身/-  /-   /  /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《》           0 /メジャー    /命中/単体/武器/4   /  /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《トゥーハンドアタック》 ★ /パッシヴ    /  /  /  /   /  /刀を両手に変更し、武器攻撃力にSL×2 《アームズマスタリー:刀》1 /パッシヴ    /  /  /  /   /  / 《スピリットオブサムライ》5 /パッシヴ    /  /  /  /   /  /SL分の刀入手 《カバーリング》     1 /DR前      /  /  /  /2   /  / 《カバームーヴ》     1 /カバーリング  /  /  /  /4   /  / 《スラッシュブロウ》   3 /ダメロ前    /  /  /  /   /  /ダメージダイスに+SL×2d6 《ディフレクション》   ★ /リアクション  /  /命中/  /6   /  /魔法・射撃攻撃の対象にされたとき使用可能。リアクションを命中判定で行い、成功した場合、自身への攻撃は失敗となる。1シーンSL使用可能 《リフレクション》    ★ /ディフレクション/  /  /  /4   /  /ディフレクションの判定に勝利した場合、攻撃を行ったキャラ自身に攻撃が命中する。1シナリオ1回。 《ボルテクスアタック》  1 /武器攻撃前   /  /  /  /   /  / 《トゥルーアイ》     1 /ダメロ後    /  /  /  /4   /  /受けるダメージ-[武器攻撃力÷2] 《レイジ》        3 /マイナー    /  /  /  /   /  /ダメージにSL×10。メインプロセス終了後、武器破壊。 《ウエポンルーラー》   1 /パッシヴ    /  /  /  /   /  /命中SL+1 《ソニックブーム》    2 /メジャー    /  /  /  /4   /3  / 《ソニックバースト》   1 /ソニックブーム /  /  /  /2   /3  /ソニックブームのダメージロールに+SLd6 《レイディアントエッジ》 1 /パッシヴ    /  /  /  /   /  / 《ストライクバック》   2 /リアクション  /  /  /  /4   /  /1シーンSL回 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《バイタリティ》   1 /     /  /  /  /   /  / 《イクイップリミット》1 /     /  /  /  /   /  / 《クローズオフ》   1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:器用》1 /     /  /  /  /   /  / 《イミューンウェイト》1 /     /  /  /  /   /  / 《ウェポンチェンジ》 1 /ムーヴ  /  /  /  /   /  / 《エンラージリミット》1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:235点 (レベル:210点、一般スキル:25点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、感知 / レイジ、カバームーヴ、スピサム Lv2→3: / 筋力、器用、感知 / レイジ、ソニックブーム、スピサム Lv3→4: / 筋力、器用、感知 / レイジ、ソニックブーム、スピサム Lv4→5: / 筋力、器用、感知 / ボルテクスアタック、トゥルーアイ、スピサム Lv5→6: / 筋力、器用、感知 / スラッシュブロウ、レイディアントエッジ、ストライクバック Lv6→7: / 筋力、器用、感知 / ウエポンルーラー、ソニックバースト、ストライクバック メモ: 設定:剣術家の父を持っていた。父が失踪する直前になぞの刀を二本受け取る。その刀は、いくら頑張っても抜けず、そして、そばを離れない。投げても帰ってくる。 剣術家だった父に体を鍛えられていたためか、体力はあり、また剣術の腕も冴えている 性格は温厚、基本的にやさしく、積極的に人の手伝いをする。あまり怒らない分、怒ると怖い。快活というよりかは静かなタイプ。 過去に母親を殺されている。殺害者は父の剣術と対峙している流派の者である。そのせいで自分の第一信条は、「守ること」と決めていて、無差別的な殺人を特に憎悪している。 剣を学ぶにも、剣を使うにも、必ず理由を必要とする。その理由が守ることである。 そのため、剣道部では鍛錬はするが試合には参加しない。名誉や達成感にあまり興味がないというよりかは、信条のせいである。もちろん、剣道部存続のかかった試合であれば参加するだろう。 刀の設定まで考え出そうとしてやめた。これ以上は危ない・・・。