タイトル:アイミラ・ウォン・ヴァレンシュタイン キャラクター名:アイミラ・ウォン・ヴァレンシュタイン 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:傭兵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:15 性別:女 髪の色:金髪 / 瞳の色:黒青のオッドアイ / 肌の色:白 身長:150 体重:?? 経歴1:裕福な家に生まれた 経歴2:卵を温めたことがある 経歴3:誰かを救ったことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7     10      4    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10   7   9  11   6   9 成長  120  112  107  105  120  119 →計:683 修正 =合計= 139  126  126  126  132  132 ボーナス  23  21  21  21  22  22    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  38  39  177  219 特技        45   0 修正         2 =合計= 38  40  224  219 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv ファイター 17 Lv  / プリースト/マイリー 17 Lv マギテック 12 Lv  / スカウト       17 Lv セージ   17 Lv  / エンハンサー     17 Lv ライダー  17 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名       : 効果                                                   : 前提 [p2122]タフネス       : 最大HP+15                                                 : ファイターLv.7 [pIB34]ルーンマスター    : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                                      : 魔法技能1つのLv11 [p3143]バトルマスター    : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる                         : ファイターorグラップラーLv13 [p2120]トレジャーハント   : 戦利品のロールに+1                                            : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション  : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える                              : スカウトLv.7 [p2120]影走り        : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない                            : スカウトLv.9 [p3143]トレジャーマスター  : さらに戦利品のロールに+1                                         : スカウトLv.12 [p3143]匠の技        : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる                        : スカウトLv.15 [p2120]鋭い目        : 戦利品のロールに+1                                            : セージLv.5 [p2121]弱点看破       : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                                    : セージLv.7 [p2123]マナセーブ      : 消費MP-1(最低1)                                              : セージLv.9 [p3144]マナ耐性       : 魔法ダメージ-5                                              : セージLv.12 [p3142]賢人の知恵      : セージ技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる                         : セージLv.15 [p224] かばう        : 1Rに1回1PCをかばう、自動命中となるが防護点+2扱い、戦闘開始時に宣言可能                  : [p220] 鉄壁         : 1Rに3人までかばうことが可能                                        : 《かばう》 [p218] 頑強         : 最大HP+15                                                 : ファイターorグラップラーLv5 [p2124]命中強化       : 命中に+2                                                 : 冒険者Lv7 [pIB38]なぎ払い       : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃                                       : [pIB32]マルチガード     : 宣言特技として宣言しなくてもかばうが使えるようになる                           : [pIB36]斬り返し       : 攻撃を回避された場合、命中判定をやり直せる。やり直さず当たればダメージ+3                 : 2H近接武器 [pIB37]ディフェンススタンス : 回避と生命、精神抵抗のうち1つを選ぶ。それに+4。残りの2つと生死判定を除くあらゆる行動に-4。       : [pFC26]切り払い       : 形状射撃の魔法と射撃攻撃に命中判定を行い、勝てば切り払い打ち消す 1R1回まで。負ければ回避OR抵抗に失敗する : [pIB39]マルチアクション   : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる                             : [p]             :                                                      : [pIB29]超頑強        : さらに最大HP+15                                              : [p3142]ガーディアン     : かばうを使うとき、かばう回数(最大5)を決めることが出来る                          : 冒険者Lv9,《かばう》 [pIB31]ブロッキング     : 乱戦エリアで二人分の大きさとして扱う                                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  39  38 126  378 修正      1 特技        0 =合計= 39  39 126m 378m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]         特技名        : 効果                                                             : 前提 [p]          ビーストスキン     : 防護点+2                                                           : [p]          ストロングブラッド   : 炎、水氷ダメージ-5                                                      : [p]          キャッツアイ      : 命中+1                                                            : [p]          メディテーション    : 精神判定+4                                                          : [p]          デーモンフィンガー   : 器用+2                                                            : [p]          ケンタウルスレッグ   : 敏捷+12 先制回避+2                                                     : [p]          ジャイアントアーム   : 筋力+12 打撃+2                                                       : [p]          マッスルベア      : 筋力ボーナス+2                                                        : [p]          ラビットイヤー     : 聞き耳・危険感知+2                                                      : [p]          ジィプロペシー     : 危険感知・先制+2                                                       : [p]          トロールバイタル    : 魔法ダメージ-4                                                        : [p]          ヘルシーボディ     : 毒・病気・精神効果のいずれか任意で解除                                            : [p]          オウルビジョン     : 暗視                                                             : [p]          ストライダーウォーク  : 水や雲を歩ける                                                        : [p]          クラーケンスタビリティ : 転倒しない(直接地面に接する)                                                 : [p]          キャタピラームーブ   : 効果時間10秒、補助動作キャタピラームーブは通常移動までの移動距離を、そのラウンドに行った補助動作の数分のダイスで追加できます : [p]          ヴジャトーアイ     :                                                               : [pルミエルレガシィ129]HP強化         : 騎獣の最大HP+10                                                       : なし [p3の86]       騎獣強化        : 騎獣の命中力・回避力に+1                                                   : なし [p3の88]       攻撃阻害        : 騎手や同乗者の回避力+1                                                    : なし [p]          チャージ        : 通常移動後に攻撃することで追加ダメージ上昇                                          : [p]          特殊能力解放      : 騎獣の特殊能力を解放する                                                   : レベル5 [p]          人馬一体        : 騎手が騎乗したまま両手を使用可能                                               : [p]          魔法指示        : 騎獣に魔法を行使させる                                                    : [p]          獅子奮迅        : 騎獣の2部位までに主動作を行わせる                                              : なし [p]          トランプル       : 「形状:突破」で移動、攻撃を行う                                               : チャージ [p]          縦横無尽        : 【チャージ】後に追加で主動作を行う                                              : チャージ [p]          八面六臂        : 騎獣のすべての部位に主動作を行わせる                                             : 獅子奮迅 [p]          HP超強化        : 騎獣の最大HP+10                                                       : [p]          特殊能力完全解放    : 騎獣の特殊能力を完全に開放する                                                : 特殊能力解放 [p]          騎獣超強化       : 騎獣の命中力・回避力にさらに+1(合計+2)コア部位orすべて                                   : 騎獣強化 [p]          騎乗指揮        : 騎獣と周囲の仲間の命中力+2                                                  : [p]          潜在覚醒        :                                                               : [p]          超越騎獣        :                                                               : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :17  40  38  38 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 360   1H   1      2     11  34 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m、装填3 (240p)     2H  20   2  44  35  10  38 [ソード] *マナイーター / 大剣 (p) =価格合計= 360 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 20     10     マナイーター / 鎧 盾 : 20   2   3     マナイーター / 盾 修正: = 合計 =   40  13    0 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称          / 効果 頭 :1   リボン         / 白 耳 :   マギスフィア小     / 顔 :   ひらめき眼鏡      / 見識と探索+1 首 :   フロートマギスフィア大 / 背中:   サーマルマント     / 右手:1000 匠の腕輪        / 指輪(5個)戦闘直前と思った時に付け替え予定 左手:1000 信念のリング      / 器用の指輪5個 腰 :   マナイーターバックル  / 魔晶石7点1個入れてる 足 :2000 韋駄天ブーツ      / 他 :   知力の腕輪       / =合計=4001 G ■所持品■ 名称                                単価  個数 価格  備考 保存食1週間セット                         50   5   250   28日分(ただし竜の分合わせて) アウェイクp                            100   2   200   (経費で600魔香草購入) ヒーリングP                            100   2   200 上等な手綱                             1000  1   1000                                       1   0 魔晶石7点                             1400  60  84000 魔晶石5点                             500   250  125000 スカウト用ツール                          100   1   100 兎印                                    1   0    三日月に兎が座って団子食ってる宿の看板の刺繍がされたシート 冒険者セット                            100   1   100 騎乗証                               100   1   100 ドレス二種類                                1   0    お姉様のドレスを採寸しなおした代物。 礼服・ドレス                            300   1   300 おしゃれ靴                             50   1   50 貴族風肘まである手袋                        50   1   50 コルセット                             100   1   100 知力の腕輪                             1000  15  15000 敏捷の腕輪                             1000  2   2000 敏捷の指輪                             500   5   2500 マギスフィア小                           200   2   400   エクスプローラエイドオプション200 知性の指輪                             500   20  10000 幸運のお守り                            2000  1   2000  戦利品判定+1 国家功労者の短剣(フェンディル)                      1   0 感謝状(額縁入り)                          300   1   300                                       1   0 騎獣縮小の札                            500   4   2000 鉄の茨                               5000  1   5000                                       1   0                                       1   0 リトルウィング                           3000  1   3000  黒のリトルウィング ロングマント                            40   1   40 古い手帳・竜司祭の奥義書                          1   0    ドラゴン育ての要点をまとめた手帳~ライダー協会涎もの                                          0 ひらめき眼鏡                            4000  1   4000                                       1   0 キングロバーの指輪                         3000  1   3000  解除+1 猟犬の鼻                                  1   0    足跡追跡+2 フロート                              3210  1   3210 マギスフィア大                           1000  1   1000  オートガード400+オートモビル400+エフェクトウェポン300 サーマルマント                           3500  1   3500 怪力の腕輪                             1000  1   1000 薬用陽明酒                             120   1   120 酒の種                               100   10  1000 魔符+2                               1500  10  15000 ナイトゴーグル                           20000  1   20000 宗匠の腕輪                             1000  17  17000 器用の指輪                             500   30  15000 サンバンテワイン100本契約                        1   0    1ボトル100で100本 聖印                                    5   0 通信ピアス                                 2   0    レミリアさん お父様 トラミ(園芸令嬢) オクタヘドロン牛乳                             1   0    お父様のお土産 10点の消魔の守護石                             1   0 信念のリング                                1   0 最高値シャンパン                          3880  3   11640  6本組×3 ティーセット                            1200  1   1200 茶葉(紅茶)                            30   20  600   ユーレリア地方のドレドロン王国に産するセカンドフラッシュ20回分 茶葉(紅茶)                            10   20  200   フェンディル南部産20回分、 魔晶石20点                                2   0 魔晶石4点                              400   40  16000 縮小札5                               100000 1   100000 携帯祠                               2000  2   4000 翠色のチャイナドレス                            1   0 魔晶石3点                              300   150  45000 マナタイトウィング                         30000  1   30000 相互インカム魔動機、トニーPX8800                      1   0    全員と通信可能。要マギテック技能1以上。mp3で10分。以下雑記へ 仮面は噛めん                            20   1   20   よろず屋で買った仮面。その場のノリでw                                          0 宝剣                                    1   0    うちの紋章入りの魔法付与されてる宝剣。鍵でもある。 大鷲のコイン                                1   0    囮用に持ってます。GPS機能があるアロケーション(六道の魔法)込みのコイン。 シラセさん直通の木札                            1   0    シラセさん直通につながる 手投げの爆弾(惡印)                             6   0    10m以内無差別でr100+300@10の魔法ダメージ属性純エネルギー(アイミラ6                                       1   0 貯金                                100000 1   100000 100000 真紅の護符                             5000  2   10000 紺碧の護符                             5000  2   10000 紫紺の護符                             15000  2   30000                                       1   0 アイミラの茶道具一式~基本セット(椀、茶筅、茶入、茶釜、匙、柄杓)     1   0    椀が2万、茶入が1万、茶釜が1万。他は些少な額。 茄子                                    1   0    (返品するもの =所持品合計=   696180 G =装備合計=     4361 G = 価格総計 =   700541 G 所持金    2600G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 22 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 17      39 魔動機術 12      34 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     ○ - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ ザイル 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語、17個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 専用スカウト用ツール  20 新領土総督の恩人  50 専用装飾品・リボン 100 国家功労者の短剣(フェンディル)  20 感謝状  50 称号「外交特使」    レミリア(コネクション  50 「戦車殺し」の称号 200 真実の淵に立つ者  10 国王賞騎手の称号 100 「伝説に挑みし者」 100 「伝説を討ち倒しし者」 100 「酒宴の理を知る者  10 感状  30 縮小札5  30 称号「堕天使の発見」  10 称号「呼び声に応じし者」 1000 称号「きざはしの征服者」  30 称号:鎧を真の姿としたもの  30 称号:発破事故からの生還  50 称号:エリゴルを討ちしもの  30 称号:荒神と戯れし者 5000 称号:神(仮免) 所持名誉点:3869 点 合計名誉点:10939 点 ■その他■ 経験点:4390点 (使用経験点:716000点、獲得経験点:716390点) セッション回数:683回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度    2700点(2500 /   / 4回)  750ガメル @第一回目セッション 2- 生命力     0点(   /   / 回)  @第一回目セッション 3- 生命力    2980点(2980 /   / 回)  @第二回目セッション -600(食費) 4- 器用度    150点(   /   / 3回)  @第二回目セッション 5- 敏捷度    2780点(2730 /   / 1回)  @第三回目セッション 6- 器用度     0点(   /   / 回)  @第三回目セッション 7- 敏捷度    4800点(4750 /   / 1回)  @第4回目セッション 8- 筋力      0点(   /   / 回)  @第4回目セッション 9- 生命力     0点(   /   / 回)  @第4回目セッション 10- 器用度     0点(   /   / 回)  @第4回目セッション 11- 敏捷度   4000点(4000 /   / 回)  @第5回目セッション 12000G 12- 筋力      0点(   /   / 回)  @第5回目セッション 13- 生命力     0点(   /   / 回)  @第5回目セッション 14- 知力      0点(   /   / 回)  @第5回目セッション 15- 生命力   2700点(2700 /   / 回)  @第6回目セッション 16- 精神力     0点(   /   / 回)  @第6回目セッション 17- 知力    5000点(3920 /1080 / 回)  @第7回目セッション 18- 器用度     0点(   /   / 回)  @第7回目セッション 19- 筋力      0点(   /   / 回)  @第7回目セッション 20- 敏捷度     0点(   /   / 回)  @第7回目セッション 21- 器用度     0点(   /   / 回)  @第7回目セッション 22- 精神力   7400点(7300 /   / 2回)  @第8回目セッション 23- 器用度     0点(   /   / 回)  @第8回目セッション 24- 筋力      0点(   /   / 回)  @第8回目セッション 25- 器用度     0点(   /   / 回)  @第8回目セッション 26- 敏捷度     0点(   /   / 回)  @第8回目セッション 27- 生命力     0点(   /   / 回)  @第8回目セッション 28- 敏捷度     0点(   /   / 回)  @第8回目セッション 29- 敏捷度   6160点(4960 /1000 / 4回)  @第9回目セッション 30- 精神力     0点(   /   / 回)  @第9回目セッション 31- 筋力      0点(   /   / 回)  @第9回目セッション 32- 生命力     0点(   /   / 回)  @第9回目セッション 33- 筋力      0点(   /   / 回)  @第9回目セッション 34- 筋力    16500点(16500 /   / 回)  @第10回目セッション 35- 器用度     0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 36- 知力      0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 37- 敏捷度     0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 38- 敏捷度     0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 39- 敏捷度     0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 40- 知力      0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 41- 知力      0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 42- 知力      0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 43- 知力      0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 44- 筋力      0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 45- 知力      0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 46- 精神力     0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 47- 生命力     0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 48- 生命力     0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 49- 精神力     0点(   /   / 回)  @第10回目セッション 50- 器用度   12400点(12300 /   / 2回)  @第11回目セッション 51- 敏捷度     0点(   /   / 回) 52- 敏捷度     0点(   /   / 回) 53- 器用度     0点(   /   / 回) 54- 器用度     0点(   /   / 回) 55- 敏捷度     0点(   /   / 回) 56- 敏捷度     0点(   /   / 回) 57- 筋力      0点(   /   / 回) 58- 筋力      0点(   /   / 回) 59- 生命力     0点(   /   / 回) 60- 精神力     0点(   /   / 回) 61- 精神力     0点(   /   / 回) 62- 精神力   7600点(7550 /   / 1回)  @第12回目セッション 63- 筋力      0点(   /   / 回) 64- 精神力     0点(   /   / 回) 65- 器用度     0点(   /   / 回) 66- 筋力      0点(   /   / 回) 67- 筋力      0点(   /   / 回) 68- 器用度     0点(   /   / 回) 69- 器用度     0点(   /   / 回)  @第13回目セッション 70- 生命力   7500点(7500 /   / 回) 71- 筋力      0点(   /   / 回) 72- 器用度     0点(   /   / 回) 73- 生命力     0点(   /   / 回) 74- 器用度     0点(   /   / 回) 75- 敏捷度     0点(   /   / 回) 76- 敏捷度     0点(   /   / 回) 77- 生命力   10450点(10200 /   / 5回) 78- 精神力     0点(   /   / 回) 79- 器用度     0点(   /   / 回) 80- 器用度     0点(   /   / 回) 81- 生命力     0点(   /   / 回) 82- 生命力     0点(   /   / 回) 83- 器用度     0点(   /   / 回) 84- 筋力      0点(   /   / 回) 85- 精神力     0点(   /   / 回) 86- 筋力      0点(   /   / 回) 87- 敏捷度   6570点(6520 /   / 1回) 88- 器用度     0点(   /   / 回) 89- 精神力     0点(   /   / 回) 90- 器用度     0点(   /   / 回) 91- 器用度     0点(   /   / 回) 92- 敏捷度     0点(   /   / 回) 93- 器用度   19200点(19200 /   / 回)  第16回目 94- 器用度     0点(   /   / 回) 95- 筋力      0点(   /   / 回) 96- 筋力      0点(   /   / 回) 97- 器用度     0点(   /   / 回) 98- 敏捷度     0点(   /   / 回) 99- 敏捷度     0点(   /   / 回) 100- 敏捷度    0点(   /   / 回) 101- 精神力    0点(   /   / 回) 102- 精神力    0点(   /   / 回) 103- 筋力     0点(   /   / 回) 104- 筋力     0点(   /   / 回) 105- 筋力     0点(   /   / 回) 106- 筋力     0点(   /   / 回) 107- 筋力     0点(   /   / 回) 108- 生命力    0点(   /   / 回) 109- 知力     0点(   /   / 回) 110- 知力     0点(   /   / 回) 111- 精神力    0点(   /   / 回) 112- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 113- 敏捷度    0点(   /   / 回) 114- 知力     0点(   /   / 回) 115- 敏捷度    0点(   /   / 回) 116- 筋力     0点(   /   / 回) 117- 敏捷度   6000点(6000 /   / 回)  第17回目 追加報酬3万 118- 知力     0点(   /   / 回)  前渡し分 119- 知力     0点(   /   / 回) 120- 器用度    0点(   /   / 回) 121- 精神力    0点(   /   / 回) 122- 器用度  12380点(12380 /   / 回)  第18回目 123- 器用度    0点(   /   / 回) 124- 器用度    0点(   /   / 回) 125- 器用度    0点(   /   / 回) 126- 敏捷度    0点(   /   / 回) 127- 精神力    0点(   /   / 回) 128- 敏捷度    0点(   /   / 回) 129- 筋力     0点(   /   / 回) 130- 筋力     0点(   /   / 回) 131- 知力     0点(   /   / 回) 132- 精神力    0点(   /   / 回) 133- 精神力    0点(   /   / 回) 134- 精神力  10100点(10000 /   / 2回)  19回目 135- 知力     0点(   /   / 回) 136- 敏捷度    0点(   /   / 回) 137- 筋力     0点(   /   / 回) 138- 知力     0点(   /   / 回) 139- 知力     0点(   /   / 回) 140- 筋力     0点(   /   / 回) 141- 精神力    0点(   /   / 回) 142- 知力     0点(   /   / 回) 143- 筋力     0点(   /   / 回) 144- 器用度    0点(   /   / 回)  20回目 145- 精神力  26700点(26700 /   / 回) 146- 器用度    0点(   /   / 回) 147- 器用度    0点(   /   / 回) 148- 器用度    0点(   /   / 回) 149- 器用度    0点(   /   / 回) 150- 敏捷度    0点(   /   / 回) 151- 敏捷度    0点(   /   / 回) 152- 生命力    0点(   /   / 回) 153- 生命力    0点(   /   / 回) 154- 生命力    0点(   /   / 回) 155- 敏捷度    0点(   /   / 回) 156- 敏捷度    0点(   /   / 回) 157- 敏捷度    0点(   /   / 回) 158- 生命力    0点(   /   / 回) 159- 知力     0点(   /   / 回) 160- 知力     0点(   /   / 回) 161- 精神力    0点(   /   / 回) 162- 精神力    0点(   /   / 回) 163- 知力     0点(   /   / 回) 164- 知力     0点(   /   / 回) 165- 知力     0点(   /   / 回) 166- 知力     0点(   /   / 回) 167- 知力     0点(   /   / 回) 168- 生命力    0点(   /   / 回) 169- 精神力    0点(   /   / 回) 170- 知力     0点(   /   / 回) 171- 器用度   8260点(8260 /   / 回) 172- 器用度    0点(   /   / 回) 173- 器用度    0点(   /   / 回) 174- 生命力    0点(   /   / 回) 175- 器用度    0点(   /   / 回) 176- 器用度    0点(   /   / 回) 177- 生命力    0点(   /   / 回) 178- 器用度    0点(   /   / 回) 179- 器用度  20000点(20000 /   / 回)  21回目 180- 器用度    0点(   /   / 回) 181- 器用度    0点(   /   / 回) 182- 器用度    0点(   /   / 回) 183- 生命力    0点(   /   / 回) 184- 生命力    0点(   /   / 回) 185- 知力     0点(   /   / 回) 186- 敏捷度    0点(   /   / 回) 187- 敏捷度    0点(   /   / 回) 188- 敏捷度    0点(   /   / 回) 189- 生命力    0点(   /   / 回) 190- 知力     0点(   /   / 回) 191- 精神力    0点(   /   / 回) 192- 精神力    0点(   /   / 回) 193- 筋力     0点(   /   / 回) 194- 知力     0点(   /   / 回) 195- 精神力    0点(   /   / 回) 196- 精神力    0点(   /   / 回) 197- 知力     0点(   /   / 回) 198- 器用度  14080点(14080 /   / 回)  22回目 199- 器用度    0点(   /   / 回) 200- 器用度    0点(   /   / 回) 201- 器用度    0点(   /   / 回) 202- 器用度    0点(   /   / 回) 203- 器用度    0点(   /   / 回) 204- 筋力     0点(   /   / 回) 205- 生命力    0点(   /   / 回) 206- 知力     0点(   /   / 回) 207- 精神力    0点(   /   / 回) 208- 筋力     0点(   /   / 回) 209- 精神力    0点(   /   / 回) 210- 精神力    0点(   /   / 回) 211- 知力     0点(   /   / 回) 212- 器用度  12140点(12090 /   / 1回)  23回目 213- 筋力     0点(   /   / 回) 214- 知力     0点(   /   / 回) 215- 器用度    0点(   /   / 回) 216- 筋力     0点(   /   / 回) 217- 精神力    0点(   /   / 回) 218- 精神力    0点(   /   / 回) 219- 筋力     0点(   /   / 回) 220- 知力     0点(   /   / 回) 221- 精神力    0点(   /   / 回) 222- 知力     0点(   /   / 回) 223- 精神力    0点(   /   / 回) 224- 器用度  50190点(50040 /   / 3回)  24回目 225- 敏捷度    0点(   /   / 回) 226- 筋力     0点(   /   / 回) 227- 筋力     0点(   /   / 回) 228- 筋力     0点(   /   / 回) 229- 筋力     0点(   /   / 回) 230- 筋力     0点(   /   / 回) 231- 生命力    0点(   /   / 回) 232- 生命力    0点(   /   / 回) 233- 生命力    0点(   /   / 回) 234- 生命力    0点(   /   / 回) 235- 生命力    0点(   /   / 回) 236- 生命力    0点(   /   / 回) 237- 知力     0点(   /   / 回) 238- 知力     0点(   /   / 回) 239- 知力     0点(   /   / 回) 240- 知力     0点(   /   / 回) 241- 知力     0点(   /   / 回) 242- 知力     0点(   /   / 回) 243- 知力     0点(   /   / 回) 244- 精神力    0点(   /   / 回) 245- 精神力    0点(   /   / 回) 246- 精神力    0点(   /   / 回) 247- 精神力    0点(   /   / 回) 248- 精神力    0点(   /   / 回) 249- 器用度  100100点(100000 /   / 2回) 250- 器用度    0点(   /   / 回) 251- 器用度    0点(   /   / 回) 252- 敏捷度    0点(   /   / 回) 253- 敏捷度    0点(   /   / 回) 254- 敏捷度    0点(   /   / 回) 255- 敏捷度    0点(   /   / 回) 256- 敏捷度    0点(   /   / 回) 257- 敏捷度    0点(   /   / 回) 258- 器用度    0点(   /   / 回) 259- 器用度    0点(   /   / 回) 260- 器用度    0点(   /   / 回) 261- 器用度    0点(   /   / 回) 262- 器用度    0点(   /   / 回) 263- 器用度    0点(   /   / 回) 264- 器用度    0点(   /   / 回) 265- 器用度    0点(   /   / 回) 266- 器用度    0点(   /   / 回) 267- 器用度    0点(   /   / 回) 268- 器用度    0点(   /   / 回) 269- 器用度    0点(   /   / 回) 270- 器用度    0点(   /   / 回) 271- 知力     0点(   /   / 回) 272- 知力     0点(   /   / 回) 273- 器用度    0点(   /   / 回) 274- 器用度    0点(   /   / 回) 275- 器用度    0点(   /   / 回) 276- 器用度    0点(   /   / 回) 277- 器用度    0点(   /   / 回) 278- 敏捷度    0点(   /   / 回) 279- 敏捷度    0点(   /   / 回) 280- 敏捷度    0点(   /   / 回) 281- 敏捷度    0点(   /   / 回) 282- 筋力     0点(   /   / 回) 283- 筋力     0点(   /   / 回) 284- 筋力     0点(   /   / 回) 285- 筋力     0点(   /   / 回) 286- 筋力     0点(   /   / 回) 287- 生命力    0点(   /   / 回) 288- 生命力    0点(   /   / 回) 289- 生命力    0点(   /   / 回) 290- 生命力    0点(   /   / 回) 291- 生命力    0点(   /   / 回) 292- 生命力    0点(   /   / 回) 293- 生命力    0点(   /   / 回) 294- 生命力    0点(   /   / 回) 295- 知力     0点(   /   / 回) 296- 精神力    0点(   /   / 回) 297- 精神力    0点(   /   / 回) 298- 精神力    0点(   /   / 回) 299- 精神力    0点(   /   / 回) 300- 筋力     0点(   /   / 回) 301- 筋力     0点(   /   / 回) 302- 筋力     0点(   /   / 回) 303- 筋力     0点(   /   / 回) 304- 筋力     0点(   /   / 回) 305- 筋力     0点(   /   / 回) 306- 筋力     0点(   /   / 回) 307- 筋力     0点(   /   / 回) 308- 筋力     0点(   /   / 回) 309- 筋力     0点(   /   / 回) 310- 筋力     0点(   /   / 回) 311- 筋力     0点(   /   / 回) 312- 筋力     0点(   /   / 回) 313- 筋力     0点(   /   / 回) 314- 精神力    0点(   /   / 回) 315- 精神力    0点(   /   / 回) 316- 知力     0点(   /   / 回)  ? 肉精神 317- 知力     0点(   /   / 回) 318- 知力     0点(   /   / 回) 319- 知力     0点(   /   / 回) 320- 知力     0点(   /   / 回) 321- 生命力    0点(   /   / 回) 322- 生命力    0点(   /   / 回) 323- 生命力    0点(   /   / 回) 324- 知力     0点(   /   / 回) 325- 知力     0点(   /   / 回) 326- 生命力    0点(   /   / 回) 327- 生命力    0点(   /   / 回) 328- 生命力    0点(   /   / 回) 329- 生命力    0点(   /   / 回) 330- 生命力    0点(   /   / 回) 331- 精神力    0点(   /   / 回) 332- 精神力    0点(   /   / 回) 333- 精神力    0点(   /   / 回) 334- 精神力    0点(   /   / 回) 335- 精神力    0点(   /   / 回) 336- 精神力    0点(   /   / 回) 337- 精神力    0点(   /   / 回) 338- 知力     0点(   /   / 回) 339- 知力     0点(   /   / 回) 340- 知力     0点(   /   / 回) 341- 知力     0点(   /   / 回) 342- 知力     0点(   /   / 回) 343- 知力     0点(   /   / 回) 344- 精神力    0点(   /   / 回) 345- 精神力    0点(   /   / 回) 346- 精神力    0点(   /   / 回) 347- 精神力    0点(   /   / 回) 348- 精神力    0点(   /   / 回) 349- 精神力    0点(   /   / 回) 350- 器用度  124050点(124000 /   / 1回) 351- 器用度    0点(   /   / 回) 352- 器用度    0点(   /   / 回) 353- 器用度    0点(   /   / 回) 354- 器用度    0点(   /   / 回) 355- 器用度    0点(   /   / 回) 356- 敏捷度    0点(   /   / 回) 357- 敏捷度    0点(   /   / 回) 358- 敏捷度    0点(   /   / 回) 359- 器用度    0点(   /   / 回) 360- 器用度    0点(   /   / 回) 361- 器用度    0点(   /   / 回) 362- 筋力     0点(   /   / 回) 363- 筋力     0点(   /   / 回) 364- 筋力     0点(   /   / 回) 365- 器用度    0点(   /   / 回) 366- 器用度    0点(   /   / 回) 367- 生命力    0点(   /   / 回) 368- 生命力    0点(   /   / 回) 369- 生命力    0点(   /   / 回) 370- 生命力    0点(   /   / 回) 371- 生命力    0点(   /   / 回) 372- 生命力    0点(   /   / 回) 373- 生命力    0点(   /   / 回) 374- 生命力    0点(   /   / 回) 375- 器用度    0点(   /   / 回) 376- 知力     0点(   /   / 回) 377- 知力     0点(   /   / 回) 378- 知力     0点(   /   / 回) 379- 知力     0点(   /   / 回) 380- 知力     0点(   /   / 回) 381- 知力     0点(   /   / 回) 382- 知力     0点(   /   / 回) 383- 器用度    0点(   /   / 回) 384- 精神力    0点(   /   / 回) 385- 精神力    0点(   /   / 回) 386- 精神力    0点(   /   / 回) 387- 敏捷度    0点(   /   / 回) 388- 敏捷度    0点(   /   / 回) 389- 敏捷度    0点(   /   / 回) 390- 敏捷度    0点(   /   / 回) 391- 敏捷度    0点(   /   / 回) 392- 敏捷度    0点(   /   / 回) 393- 敏捷度    0点(   /   / 回) 394- 敏捷度    0点(   /   / 回) 395- 敏捷度    0点(   /   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0点(   /   / 回) 543- 敏捷度    0点(   /   / 回) 544- 敏捷度    0点(   /   / 回) 545- 敏捷度    0点(   /   / 回) 546- 敏捷度    0点(   /   / 回) 547- 敏捷度    0点(   /   / 回) 548- 敏捷度    0点(   /   / 回) 549- 敏捷度    0点(   /   / 回) 550- 敏捷度    0点(   /   / 回) 551- 敏捷度    0点(   /   / 回) 552- 敏捷度    0点(   /   / 回) 553- 敏捷度    0点(   /   / 回) 554- 敏捷度    0点(   /   / 回) 555- 敏捷度    0点(   /   / 回) 556- 敏捷度    0点(   /   / 回) 557- 敏捷度    0点(   /   / 回) 558- 敏捷度    0点(   /   / 回) 559- 敏捷度    0点(   /   / 回) 560- 敏捷度    0点(   /   / 回) 561- 敏捷度    0点(   /   / 回) 562- 敏捷度    0点(   /   / 回) 563- 敏捷度    0点(   /   / 回) 564- 敏捷度    0点(   /   / 回) 565- 敏捷度    0点(   /   / 回) 566- 敏捷度    0点(   /   / 回) 567- 敏捷度    0点(   /   / 回) 568- 敏捷度    0点(   /   / 回) 569- 敏捷度    0点(   /   / 回) 570- 敏捷度    0点(   /   / 回) 571- 敏捷度    0点(   /   / 回) 572- 敏捷度    0点(   /   / 回) 573- 筋力     0点(   /   / 回) 574- 筋力     0点(   /   / 回) 575- 筋力     0点(   /   / 回) 576- 筋力     0点(   /   / 回) 577- 筋力     0点(   /   / 回) 578- 筋力     0点(   /   / 回) 579- 生命力    0点(   /   / 回) 580- 生命力    0点(   /   / 回) 581- 知力     0点(   /   / 回) 582- 知力     0点(   /   / 回) 583- 知力     0点(   /   / 回) 584- 知力     0点(   /   / 回) 585- 知力     0点(   /   / 回) 586- 知力     0点(   /   / 回) 587- 精神力    0点(   /   / 回) 588- 精神力    0点(   /   / 回) 589- 精神力    0点(   /   / 回) 590- 精神力    0点(   /   / 回) 591- 精神力    0点(   /   / 回) 592- 精神力    0点(   /   / 回) 593- 筋力     0点(   /   / 回) 594- 筋力     0点(   /   / 回) 595- 筋力     0点(   /   / 回) 596- 筋力     0点(   /   / 回) 597- 筋力     0点(   /   / 回) 598- 筋力     0点(   /   / 回) 599- 筋力     0点(   /   / 回) 600- 筋力     0点(   /   / 回) 601- 筋力     0点(   /   / 回) 602- 筋力     0点(   /   / 回) 603- 筋力     0点(   /   / 回) 604- 筋力     0点(   /   / 回) 605- 筋力     0点(   /   / 回) 606- 筋力     0点(   /   / 回) 607- 筋力     0点(   /   / 回) 608- 筋力     0点(   /   / 回) 609- 筋力     0点(   /   / 回) 610- 筋力     0点(   /   / 回) 611- 筋力     0点(   /   / 回) 612- 筋力     0点(   /   / 回) 613- 筋力     0点(   /   / 回) 614- 筋力     0点(   /   / 回) 615- 筋力     0点(   /   / 回) 616- 筋力     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精神抵抗力:32 攻撃 牙(頭部):命中32+2+2+2 打撃2d+29+4+2 回避32+3+2+2 防護28+15 HP164+20 MP201 鉤爪(胴体):命中33+2+2+2 打撃2d+27+4+2 回避30+3+2+2 防護30+15 HP248+20 MP167 翼(翼):命中30+2+2+2+2 打撃2d+26+4+2+2 回避31+3+2+2 防護25+15 HP120+20 MP98 翼(翼):命中30+2+2+2+2 打撃2d+26+4+2+2 回避31+3+2+2 防護25+15 HP120+20 MP98 尻尾(尻尾):命中31+2+2+2 打撃2d+27+4+2 回避31+3+2+2 防護29+15 HP196+20 MP125 部位数5(頭部/胴体/翼*2/尻尾) コア部位:頭部 特殊能力 全身 〇純エネルギー無効 頭部 〆真語・操霊魔法Lv15/魔力28 〇レ魔法適正:マルチアクション、魔法誘導・収束・制御・拡大=数・距離・範囲 〆火炎のブレス/28/生命抵抗力/半減:「射程50m」「形状:射撃」で、「半径6m/20」の範囲に炎を吐き出し、「2d+28」点の魔法ダメージを与える。この能力は連続した手番には使えない。 胴体 〆ワードブレイク 〇攻撃障害=不可・不可、〇魔法障害=-4 「部位:頭部」は近接・射撃攻撃の対象にならない。「部位:頭部」やそれが存在する乱戦エリアを対象として魔法をかけようとする場合、その行使判定は-4 「部位:胴体」のHPが0以下で解除 翼 レ渾身攻撃:打撃+8、回避-3 〇飛翔Ⅱ:すべての部位は、近接攻撃の命中・回避判定に+2。「部位:翼」のいずれかのHPが0以下で解除 尻尾 〆一掃:自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに、尻尾での攻撃を行う。この能力は連続した手番には使えない。 人化は魔法。サンタリリィ 名家ヴァレンシュタイン家の末娘(上に兄と姉がいる) どちらかといえば活発で、兄と共に剣を習ったりとお転婆なところがある。 貴族として弱き者を助けるといった『騎士道』を説かれたが、「よくわかんないけど、汝の為したい事を為せばいいってことよね?」という結論に至る。助けが必要なら助けるけど、けして弱い者とは見ていないためである。 姉に女らしくを強調されたりしていたが、とある『卵騒動』により、よく責任とりなさいよねと言われ続ける事に。 『卵騒動』 父が持ち帰った戦利品?の中にあった卵をもらった(ことになっている)のを孵化させたことが発端となる騒動。おかげで家の中で困った子扱いされることに。何の卵なのか、セージ判定した人は止めなかったのか、といった大人の事情は彼女は知らない。 だいたい、姉と兄の言葉がきっかけで走り出している節がある。 「ドラちゃんの餌代ぐらいだしなさいよね。あなたの子でしょ?」 と姉がいったことにより、こそっと傭兵稼業に手を出したり、 兄が 「冒険はいいぞぉー」といったことにより冒険者へと転がり落ちたりしている。どれもきっかけは自分達であるため、言った事で後悔している節がある。が、無事に帰ってくると苦言をいったりしてくれる。なにこのいい家族w 父はよく家を開けているが何をしているのやら。 母は現在家出中。こっちもなにしているのやら。 良くも悪くもこの両親にしてこの子ありである。 自分にあてられた部屋にドラ子と一緒に暮らしている。名前はイース。白いドラゴン。属性は炎らしいが白い炎を吐いたり飛んだりする。 「い~い? 私がライダー技能5になるまでは一緒にいけないんだから、ね。待ってなさいよ?」 ドラは頷くがわかっているのやらわかっていないのやら。 傭兵稼業中は自分の身分等は口にしない。基礎から見て覚えたりしたが、まだ新米のレベル。 「だれかれ助けるなんざ無理。そうなりたきゃ強くなれ」といった傭兵上司がいたりする。 「いいか。この世は弱肉強食。強ければ勝ち、弱ければ死ぬ。ただそれだけさ」と言われたり、腹黒い策は上司の影響があったりする。 本人は為したい事を為すために動いているが、空気の読める子である。多分…… 一般技能 ノーブル(貴族)レベル5 テイマー(調教師)レベル3 ソルジャー(兵士)レベル1 マーチャント(商人)レベル1 兄編~ラインハルトお兄様 「ま、まさかドラゴンの子だったなんて……ど、どうだらアイラ。大きくなったら乗せてくれな……」 「お兄様?」 「なんだ?」 「私の愛馬は凶暴です」 「……しゃれになってないぞ」 姉編~アンネローゼお姉様 「貴方って子は……ドラちゃんの面倒きちんとみてるんでしょうね」 「お姉様。問題ないわ。ほら!」 「……(ぽかーん)」 「これならいつでも一緒!」 「……貴方ねぇ……部屋でドラゴン飼うなんてこと……どんどん女らしい道から外れていることに気付い……話を聞きなさいよ!」 「大丈夫。女が駄目になったら男になればいいってお父様がいってたよ?」 「……する気?」 「まさかー。性別変換が許されるのは小学生までよねってお姉様いってたじゃない~」 「(えぇぇぇぇ~どうすんのこの子……)」 兄・姉「どうしてこうなった!?」 しかし姉は姉で相当アレである。パイクに乗って激走したり、ライダー部隊を作ったり。遠距離攻撃も素敵なお姉様である。 また、お見合いをドタキャンしてみせるところ、自由人なのかもしれない。いったい誰が姉にふさわしい人なのか。今のところアイミラはわかっていない。 ちなみにラース・ハユハとは卵騒動からの親友である。 イースの名前の由来はアイミラとラースからつけた名前である。 コネ作る時は考えている額の10倍計算~。大商人は1000000以上からー(アイミラさん教訓メモ ウルフォング・ミッターマイヤー家:子爵位。実直誠実の当主ウルフォングは頼りになる将として国王家の信頼も篤い。ラインハルトとも仲が良く、アンネローゼ曰く狙い目。アイミラ幼少期に肩車してくれたりしてくれたお兄ちゃん 武具「マナイーター」 剣 必要筋力は20で筋力+10の威力でBランクの2Hな大剣。クリティカル値は10。装備すると命中+2、防護+3、回避+2の効果が常にある。 また、この剣は巨大であるため盾の効果を持つ。装備すると戦闘特技ブロッキングを得る。また騎芸チャージに利用できる。 さらにその巨大さから、相手を挑発できる。戦闘特技挑発攻撃を得る。 柄に魔晶石をセットすることで、特殊効果を生み出す。 ・この剣を使った攻撃の魔法化(補助動作)    魔晶石のMPを5点消費することで攻撃を魔法扱いにすることができる。この攻撃はクリティカルの無効化を受けない。10秒(1ラウンド)持続する。 ・命中強化(補助動作)    魔晶石のMPを5点消費することで命中+1の効果を得る。10秒(1ラウンド)持続する。この効果は累積しない。 ・回避強化(補助動作)    魔晶石のMPを5点消費することで回避+1の効果を得る。10秒(1ラウンド)持続する。この効果は累積しない。 魔晶石の取り付け、取り外しは補助動作で行える。最大3個まで取り付けることが出来る。 *黒い巨大な剣。聖都防衛隊が設置した施設に現れ、迷宮化させた。主が決まると、意志は眠りに付き、反応することはない。 鎧 必要筋力:筋力 防護点10 金属鎧Bランク のオールタイムアーマー。 着用するとアシストが働き、身体能力を向上させる。敏捷ボーナス、筋力ボーナスに+1の効果がある。能力値は変動しない。また、戦闘特技頑強(既に取得している場合は頑強Ⅱ)を得る。 腰のバックルに魔晶石を取り付けることで、さらに身体能力を向上させる。身体能力が向上することで、次の戦闘特技を得る。 ガーディアン、回避行動。 この特技を利用する場合は魔晶石のMPを7点消費する。10秒(1ラウンド)の間効果がある。 魔晶石の取り付け、取り外しは主動作で行う。1個まで取り付けることが出来る。 マナイーター(剣)を装備していない限り、身体能力向上の効果を一切発揮しない。 *魔剣マナイーターに付随する鎧。一見クロースアーマーに見えるが、金属製の鎧である。剣に合わせるよう黒の意匠で使用者の体の線に合わせ、それぞれに形成される。 作成当初よりつけていた白いリボンをスキマ修復のために使う 最新成長記録 11/6ファイター+1ライダー+1 ●流派名:(なし) 流派装備:(剣であればよい) 00:13 (ranmodokiGM) スタイル:ナイト 00:13 (ranmodokiGM) 宣言特技型。1体の攻撃対象に鋭い突きを放つ。通常の命中判定に敏捷度ボーナスを付加し、命中した場合のダメージ判定において、追加ダメージに「敏捷度ボーナス+10点」を上乗せし、クリティカル値を-1点する。 00:13 (ranmodokiGM) この特技を使用した場合、直後の同じラウンド中の回避・抵抗判定に-2点のペナルティ修正を受ける。また、薙ぎ払いとは併用出来ず、騎乗状態では使用出来ない。 00:13 (ranmodokiGM) スタイル:キング 00:13 (ranmodokiGM) 宣言特技型。対象の武器(体の一部であっても)を払いのけ、直後に近接攻撃を行う。これを宣言して攻撃を命中させた場合、対象の武器を払い落とすことができる。体の一部であるとき(GM固定値)は、対象の命中判定にー15点、ダメージ判定に-10点のペナルティ修正を与える。直後にダメージ判定を行い、ダメージを与えることができ、更に追加の主動作を得る。この技を同一の対象に、成功失敗に関わらず、二度以 00:13 (ranmodokiGM) 上仕掛けることは出来ない。 「相手のペナルティは戦闘中、武器を拾うか、修復が行われない限り続くものとする。 00:13 (ranmodokiGM) スタイル:ソードマスター 00:13 (ranmodokiGM) 相手の近接攻撃の命中判定直前に宣言し、カウンター攻撃を試みる。相手の命中判定の達成値を目標に命中判定を行い、上回ればカウンターが成立。相手の攻撃は失敗となる。この際、即座にダメージ判定を行うが、1回6ゾロクリティカルがあったものとして、そのふり足し分からダメージ判定を行う。この時、追加ダメージに自身が現在受けているダメージ量を加算する。 00:13 (ranmodokiGM) 失敗した場合、相手からの攻撃は命中し、1回6ゾロクリティカルがあったものとして、そのふり足し分からダメージ判定を行う。固定値である場合は、6ゾロで打撃点を算出する。 相互インカム魔動機、トニーPX8800  書き書きしときましょ 通信用マギスフィア 相互インカム魔動機トニーPX8800 取引価格:10万ガメル 通話のピアスの上位品。マギテック技能Lv1以上が扱うには必要となる。 10分の通話でMPを3点消費する。通話可能距離は実質無限大で、10台と同時に通話が可能。 装備としてはマギスフィア(小)の扱いとなる。