タイトル:アルティメットテレーゼ
キャラクター名:テレーゼ
種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転]
生まれ:冒険者
■パーソナルデータ・経歴■
年齢:17
性別:おんなのこ☆
髪の色:栗色 / 瞳の色:深緑色 / 肌の色:白
身長:154
体重:49
経歴1:
経歴2:大好きな食べ物がある → ねぎま、つくね、砂ずり等焼き鳥が好き
経歴3:破産したことがある
穢れ度:0
■能力値■
技 体 心
基礎 6 8 6
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
A~F 5 6 9 7 12 7
成長 23 69 16 40 48 60 →計:256
修正
=合計= 36 81 33 55 66 73
ボーナス 6 13 5 9 11 12
生命 精神
抵抗 抵抗 HP MP
基本 26 29 106 130
特技 0 0
修正
=合計= 26 30 108 132
■レベル・技能■
冒険者レベル:17 Lv
ファイター 4 Lv / ソーサラー 11 Lv
コンジャラー 4 Lv / マギテック 4 Lv
スカウト 17 Lv / エンハンサー 10 Lv
アルケミスト 2 Lv / ライダー 16 Lv
■戦闘特技・値■
[参照] 特技名 : 効果 : 前提
[pIB34]ルーンマスター : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る : 魔法技能1つのLv11
[p2120]トレジャーハント : 戦利品のロールに+1 : スカウトLv.5
[p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える : スカウトLv.7
[p2120]影走り : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない : スカウトLv.9
[p3143]トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1 : スカウトLv.12
[p3143]匠の技 : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる : スカウトLv.15
[pIB36]かばう : 1Rに1回1PCをかばう、自動命中となるが防護点+2扱い、戦闘開始時に宣言可能 :
[pIB39]魔法拡大/数 : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 :
[pIB30]鉄壁 : 1Rに何人でもかばうことが出来る :
[pIB31]防具習熟A/盾 : 防護点+1、Aランク装備可能 :
[pIB32]防具習熟S/盾 : さらに防護点+2、Sランク装備可能 :
[pIB32]防具の達人 : 全ての防具を装備できる :
[pIB39]魔力撃 : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1 :
[pIB29]ガーディアン : かばうを使うとき、かばう回数(最大5)を決めることが出来る :
[pIB32]マルチガード : 宣言特技として宣言しなくてもかばうが使えるようになる :
[pIB32]魔力撃強化 : 魔力撃の命中に+知力。ただし回避、抵抗に-2 :
魔物 全力
知識 先制 移動 移動
基本 0 30 81 243
修正
特技 0
=合計= 0 30 81m 243m
■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
[参照] 特技名 : 効果 : 前提
[p] ビートルスキン : 防護点+2 :
[p] ストロングブラッド : 炎、水・氷属性ダメージ-5 :
[p] メディテーション : 精神効果への抵抗力+4 :
[p] アンチボディ : :
[p] ケンタウロスレッグ : 敏捷度+12 :
[p] スフィンクスノレッジ : 知力+12 :
[p] ワイルドウイング : 移動力10で飛行を行える(使用回数につき移動力さらに+10/上限30) :
[p] ラビットイヤー : 聞き耳判定+2 :
[p] リカバリィ : HP回復 :
[p] トロールバイタル : 魔法被ダメージ-5 :
[p全] HP強化 : 騎獣の最大HPを+10 : なし
[pなし]遠隔指示 : 騎獣と離れていても、指示を与えられるようになる : なし
[pなし]攻撃阻害 : 騎手の回避力+1 : なし
[pコア]探索司令 : 相手を睨みつけ、特定の判定に-1のペナルティ修正を与える : なし
[pなし]魔法指示 : 騎獣に魔法を行使させる : なし
[p全] 獅子奮迅 : 騎獣の2部位までに主動作を行わせられるようになる : なし
[pコア]MP譲渡 : 騎獣のMPを「ライダー技能レベル」まで譲り受けられるようになる : なし
[p全] 特殊能力解放 : 「前提:特殊能力解放」とある能力を、使用できるようになる : なし
[p全] HP超強化 : 騎獣の最大HPをさらに+10(合計+20) : ◯HP強化
[p全] バランス : 騎獣で通常移動を行っても、騎手は制限移動をしたと同じ扱いになる : なし
[p] 人馬一体 : 騎乗したまま、両手を使用できる :
[p] 特殊能力完全解放 : 「前提:特殊能力完全解放」とある能力を、使用できるようになる : ◯特殊能力解放
[p] 騎獣強化 : 騎獣の命中力・回避力+1 : なし
[p] 超騎獣強化 : 騎獣の命中力・回避力+1(合計+2) : ◯攻撃阻害
[pコア]騎獣の献身 : 騎手のHPが0以下になる場合、ダメージを肩代わりする : なし
[p] 超越騎獣 : 騎獣の判定に超成功が発生する : なし
[p] バークメイル : 防護点アップ : 緑
[p] パラライズミスト : 回避力ダウン : 緑
■装備■
・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
Lv 命中 追ダメ 回避
ファイター : 4 10 9 17
グラップラー:
フェンサー :
シューター :
・武器
価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
1000 1H 20 1 11 30 10 10 [ソードB] *聖魔剣 / 取引不能/専用化済み/効果はその他メモに記載 (p)
=価格合計= 1000 G
・防具
必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考
鎧 : 23 1 24 530000 花形のドレス/スロ解放 / カスタマイズドレス
盾 : 27 7 115000 MTエターナルロード/スロ解放 / マナタイト加工済み
修正:
= 合計 = 18 39 645000 G
(回避技能:ファイター)
・装飾品
価格 名称 / 効果
頭 :3210 フローディングマギスフィア(大) / E:【オートガード、エクスプロウラーエイド、マナサーチ】
耳 : /
顔 :1200 魔漿石の歯 / MPを10点回復/使用後破損
首 :740 ポーションインジェクター / E:ウィッチポーション
背中:6400 カメレオンマント /
右手:1000 器用の腕輪 /
左手:5000 信念のリング /
腰 :4000 多機能ブラックベルト /
腰 :200 アルケミーキット /
足 :5000 サイレントシューズ /
他 :740 ポーションインジェクター / E:熱狂の酒
=合計=27490 G
■所持品■
名称 単価 個数 価格 備考
■一般 0
冒険者セット 100 1 100
スカウト用ツール 100 1 100
マジックコスメ 4000 1 4000
ダズルスーツ 3400 1 3400
幸運のお守り 2000 1 2000
大地の恵み 100000 1 100000
インペリアル 100000 1 100000
クイックドレーサー 5200 1 5200
敏捷の腕輪 1000 1 1000
知力の腕輪 1000 1 1000
石人の耳飾り 6640 1 6640
0
■一般(消耗品) 0
アンロックキー 100 3 300
▶︎消費 0 0 0
0 G
■薬品・ポーション類 0
魔香草 100 24 2400
▶︎消費 0 4 0
ウィッチポーション 0
▶︎消費 0
アウェイクンポーション 100 3 300
▶︎消費 0 0 0
スカーレットポーション 1400 7 9800
▶︎消費 0 2 0
熱狂の酒 980 3 2940
▶︎消費 0 1 0
■マテリアルカード 0
赤のカード 200 10 2000
▶︎消費 0 4 0
緑のカード 200 12 2400
▶︎消費 0 2 0
緑のカード 2000 3 6000
▶︎消費 0 1 0
0
■魔晶石 0
マナチャージクリスタル<4点> 1600 1 1600
3点魔晶石 300 27 8100
▶︎消費 0 7 0
10点魔晶石 2000 10 20000
▶︎消費 0 0 0
0
■魔符 0
陽光の魔符+1 500 5 2500
▶︎消費 0 0 0
陽光の魔符+2 1500 3 4500
▶︎消費 0 0 0
1 0
陽光の魔符+3 5000 1 5000
▶︎消費 0 0 0
月光の魔符+1 500 5 2500
▶︎消費 0 0 0
月光の魔符+2 1500 3 4500
▶︎消費 0 0 0
月光の魔符+3 5000 1 5000
▶︎消費 0 0 0
0
■名誉点関連 0
武器・装飾品専用化 1000 3 3000 聖魔剣/インペリアル/エターナルロード
多機能**ベルト 2000 1 2000
0
■マギテックオプション 0
マナサーチ 100 1 100
ターゲットサイト 100 1 100
オートガード 400 1 400
0
■騎獣 0
高性能魔動ビークル収納スフィア 4500 1 4500
▶︎消費 0 1 0
高性能魔動ビークル収納専有スフィア 45000 1 45000
▶︎売却 -22500 1 -22500
0
■ゴーレム作成キット 0
魔化された樫の枝 50 30 1500
▶︎消費 0 0 0
黒曜石の盾(小) 150 1 150
柘榴石の活力(小) 200 1 200
血肉の赤鉄(小) 100 1 100
0
■スロット・カスタマイズ 0
鎧SSスロット解放 100000 1 100000 ◯◯◯◯◯◯
◯究極防護 85000 1 85000 ●●●●●●
盾SSスロット解放 100000 1 100000 ◯◯◯◯◯◯
◯究極防護 85000 1 85000 ●●●●●●
騎獣スロット解放[6] 100000 1 100000 ◯◯◯◯◯◯
◯追加防護1 1000 1 1000 ●
◯追加防護2 6000 1 6000 ●●
◯追加防護3 10000 1 10000 ●●●
◯オーバースロット 12000 1 12000 ●●/◯◯◯
◯フラッシュオーダー 3000 1 3000 ●
0
0
0
=所持品合計= 839830 G
=装備合計= 673490 G
= 価格総計 = 1513320 G
所持金 433390G
預金・借金 G
■魔力■
知力ボーナス: 11 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0
名前 Lv 追加修正 魔力
真語魔法 11 22
操霊魔法 4 15
深智魔法 4 - 22
魔動機術 4 15
■言語■
話 読 話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語 - -
エルフ語 - - / ドラゴン語 - -
ドワーフ語 - - / ドレイク語 - -
神紀文明語 - - / 汎用蛮族語 - -
魔動機文明語○ ○ / 魔神語 - -
魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語 - -
妖精語 - - / グラスランナー語 - -
シャドウ語 - - / ミアキス語 - -
バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - -
ソレイユ語 - -
・地方語、各種族語
話 読 名称
[地方] - - (任意)
初期習得言語:交易交通語、地方語
技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語
■名誉アイテム■
点数 名称
魔光壁
所持名誉点: 0 点
合計名誉点: 0 点
■その他■
経験点:820点 (使用経験点:259500点、獲得経験点:257320点)
セッション回数:256回
成長履歴:
成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
1- 器用度 109050点( /108800 / 5回) #X ReBuilded
2- 器用度 0点( / / 回) ※成長100回まではIB43の割り振りを適用
3- 器用度 0点( / / 回)
4- 器用度 0点( / / 回)
5- 器用度 0点( / / 回)
6- 器用度 0点( / / 回)
7- 器用度 0点( / / 回) 器用度成長割り振り:7
8- 敏捷度 0点( / / 回)
9- 敏捷度 0点( / / 回)
10- 敏捷度 0点( / / 回)
11- 敏捷度 0点( / / 回)
12- 敏捷度 0点( / / 回)
13- 敏捷度 0点( / / 回)
14- 敏捷度 0点( / / 回)
15- 敏捷度 0点( / / 回)
16- 敏捷度 0点( / / 回)
17- 敏捷度 0点( / / 回)
18- 敏捷度 0点( / / 回)
19- 敏捷度 0点( / / 回)
20- 敏捷度 0点( / / 回)
21- 敏捷度 0点( / / 回)
22- 敏捷度 0点( / / 回)
23- 敏捷度 0点( / / 回)
24- 敏捷度 0点( / / 回)
25- 敏捷度 0点( / / 回)
26- 敏捷度 0点( / / 回)
27- 敏捷度 0点( / / 回)
28- 敏捷度 0点( / / 回)
29- 敏捷度 0点( / / 回)
30- 敏捷度 0点( / / 回)
31- 敏捷度 0点( / / 回)
32- 器用度 0点( / / 回)
33- 敏捷度 0点( / / 回)
34- 敏捷度 0点( / / 回)
35- 敏捷度 0点( / / 回)
36- 敏捷度 0点( / / 回)
37- 敏捷度 0点( / / 回)
38- 敏捷度 0点( / / 回)
39- 敏捷度 0点( / / 回) 敏捷度成長割り振り:31
40- 筋力 0点( / / 回)
41- 筋力 0点( / / 回)
42- 筋力 0点( / / 回)
43- 筋力 0点( / / 回)
44- 筋力 0点( / / 回)
45- 筋力 0点( / / 回)
46- 筋力 0点( / / 回)
47- 筋力 0点( / / 回)
48- 筋力 0点( / / 回)
49- 筋力 0点( / / 回)
50- 筋力 0点( / / 回)
51- 筋力 0点( / / 回) 筋力成長割り振り:12
52- 生命力 0点( / / 回)
53- 生命力 0点( / / 回)
54- 生命力 0点( / / 回)
55- 生命力 0点( / / 回)
56- 生命力 0点( / / 回)
57- 生命力 0点( / / 回)
58- 生命力 0点( / / 回)
59- 生命力 0点( / / 回)
60- 生命力 0点( / / 回)
61- 生命力 0点( / / 回)
62- 生命力 0点( / / 回)
63- 生命力 0点( / / 回)
64- 生命力 0点( / / 回)
65- 生命力 0点( / / 回)
66- 生命力 0点( / / 回)
67- 生命力 0点( / / 回)
68- 生命力 0点( / / 回)
69- 生命力 0点( / / 回) 生命力成長割り振り:18
70- 知力 0点( / / 回)
71- 知力 0点( / / 回)
72- 知力 0点( / / 回)
73- 知力 0点( / / 回)
74- 知力 0点( / / 回)
75- 知力 0点( / / 回)
76- 知力 0点( / / 回)
77- 知力 0点( / / 回)
78- 知力 0点( / / 回) 知力成長割り振り:9
79- 精神力 0点( / / 回)
80- 精神力 0点( / / 回)
81- 精神力 0点( / / 回)
82- 精神力 0点( / / 回)
83- 精神力 0点( / / 回)
84- 精神力 0点( / / 回)
85- 精神力 0点( / / 回)
86- 精神力 0点( / / 回)
87- 精神力 0点( / / 回)
88- 精神力 0点( / / 回)
89- 精神力 0点( / / 回)
90- 精神力 0点( / / 回)
91- 精神力 0点( / / 回)
92- 精神力 0点( / / 回)
93- 精神力 0点( / / 回)
94- 精神力 0点( / / 回)
95- 精神力 0点( / / 回)
96- 精神力 0点( / / 回)
97- 精神力 0点( / / 回)
98- 精神力 0点( / / 回)
99- 精神力 0点( / / 回)
100- 精神力 0点( / / 回) 精神力成長割り振り:23
101- 生命力 0点( / / 回) [4,4]
102- 敏捷度 0点( / / 回) [6,2]
103- 精神力 0点( / / 回) [6,6]
104- 敏捷度 0点( / / 回) [2,4]
105- 生命力 0点( / / 回) [6,4]
106- 精神力 0点( / / 回) [6,3]
107- 筋力 0点( / / 回) [3,1]
108- 知力 0点( / / 回) [5,3]
109- 知力 0点( / / 回) [1,5]
110- 敏捷度 0点( / / 回) [4,2]
111- 精神力 17460点( /17410 / 1回) Result
112- 器用度 0点( / / 回)
113- 筋力 0点( / / 回)
114- 敏捷度 0点( / / 回)
115- 知力 0点( / / 回)
116- 精神力 0点( / / 回)
117- 知力 0点( / / 回)
118- 器用度 0点( / / 回)
119- 敏捷度 0点( / / 回)
120- 敏捷度 0点( / / 回)
121- 知力 0点( / / 回)
122- 生命力 0点( / / 回)
123- 知力 0点( / / 回)
124- 敏捷度 0点( / / 回)
125- 知力 0点( / / 回)
126- 敏捷度 0点( / / 回)
127- 敏捷度 0点( / / 回)
128- 知力 5420点(3320 /2000 / 2回) Result
129- 知力 0点( / / 回)
130- 知力 0点( / / 回) Result
131- 精神力 0点( / / 回)
132- 知力 0点( / / 回)
133- 精神力 5790点( /5790 / 回) Result
134- 精神力 0点( / / 回)
135- 敏捷度 0点( / / 回)
136- 知力 0点( / / 回)
137- 知力 0点( / / 回)
138- 敏捷度 0点( / / 回)
139- 精神力 20570点( /20570 / 回) Result
140- 精神力 0点( / / 回)
141- 器用度 0点( / / 回)
142- 生命力 0点( / / 回)
143- 敏捷度 0点( / / 回)
144- 敏捷度 0点( / / 回)
145- 生命力 0点( / / 回)
146- 生命力 0点( / / 回)
147- 生命力 0点( / / 回)
148- 敏捷度 0点( / / 回)
149- 生命力 0点( / / 回)
150- 筋力 0点( / / 回)
151- 生命力 0点( / / 回)
152- 敏捷度 0点( / / 回)
153- 敏捷度 0点( / / 回)
154- 敏捷度 0点( / / 回)
155- 知力 0点( / / 回)
156- 精神力 0点( / / 回)
157- 知力 0点( / / 回)
158- 生命力 0点( / / 回)
159- 精神力 2760点( /2760 / 回) Result
160- 器用度 0点( / / 回)
161- 生命力 0点( / / 回)
162- 精神力 20380点( /20330 / 1回)
163- 敏捷度 0点( / / 回)
164- 器用度 0点( / / 回)
165- 生命力 0点( / / 回)
166- 知力 0点( / / 回)
167- 精神力 0点( / / 回)
168- 知力 0点( / / 回)
169- 器用度 0点( / / 回)
170- 知力 0点( / / 回)
171- 精神力 0点( / / 回)
172- 敏捷度 0点( / / 回)
173- 敏捷度 0点( / / 回)
174- 器用度 0点( / / 回)
175- 精神力 0点( / / 回)
176- 精神力 0点( / / 回)
177- 知力 0点( / / 回)
178- 精神力 0点( / / 回)
179- 敏捷度 0点( / / 回)
180- 精神力 0点( / / 回)
181- 精神力 0点( / / 回)
182- 知力 25230点( /25230 / 回)
183- 器用度 0点( / / 回)
184- 知力 0点( / / 回) 5,2
185- 精神力 0点( / / 回)
186- 敏捷度 0点( / / 回)
187- 知力 0点( / / 回)
188- 敏捷度 0点( / / 回)
189- 知力 0点( / / 回)
190- 知力 0点( / / 回) 5,2
191- 器用度 0点( / / 回)
192- 生命力 0点( / / 回)
193- 生命力 0点( / / 回)
194- 精神力 0点( / / 回)
195- 生命力 0点( / / 回)
196- 知力 0点( / / 回)
197- 精神力 0点( / / 回) 5,6
198- 器用度 0点( / / 回)
199- 生命力 0点( / / 回)
200- 精神力 0点( / / 回) 6,5
201- 知力 0点( / / 回)
202- 生命力 0点( / / 回)
203- 知力 0点( / / 回)
204- 精神力 0点( / / 回)
205- 精神力 0点( / / 回)
206- 精神力 0点( / / 回)
207- 知力 25300点( /25300 / 回)
208- 知力 0点( / / 回)
209- 精神力 0点( / / 回)
210- 筋力 0点( / / 回)
211- 精神力 0点( / / 回)
212- 敏捷度 0点( / / 回)
213- 生命力 0点( / / 回)
214- 敏捷度 0点( / / 回)
215- 精神力 0点( / / 回)
216- 器用度 0点( / / 回)
217- 精神力 0点( / / 回)
218- 敏捷度 0点( / / 回)
219- 知力 0点( / / 回)
220- 知力 0点( / / 回)
221- 敏捷度 0点( / / 回)
222- 精神力 0点( / / 回)
223- 知力 0点( / / 回)
224- 敏捷度 0点( / / 回)
225- 器用度 0点( / / 回)
226- 知力 0点( / / 回)
227- 精神力 0点( / / 回)
228- 精神力 0点( / / 回)
229- 器用度 0点( / / 回)
230- 敏捷度 0点( / / 回)
231- 敏捷度 0点( / / 回)
232- 敏捷度 25360点( /25360 / 回)
233- 敏捷度 0点( / / 回)
234- 敏捷度 0点( / / 回)
235- 敏捷度 0点( / / 回)
236- 知力 0点( / / 回)
237- 生命力 0点( / / 回)
238- 精神力 0点( / / 回)
239- 精神力 0点( / / 回)
240- 敏捷度 0点( / / 回)
241- 知力 0点( / / 回)
242- 器用度 0点( / / 回)
243- 敏捷度 0点( / / 回)
244- 敏捷度 0点( / / 回)
245- 器用度 0点( / / 回)
246- 敏捷度 0点( / / 回)
247- 知力 0点( / / 回)
248- 精神力 0点( / / 回)
249- 精神力 0点( / / 回)
250- 知力 0点( / / 回)
251- 知力 0点( / / 回)
252- 生命力 0点( / / 回)
253- 精神力 0点( / / 回)
254- 知力 0点( / / 回)
255- 生命力 0点( / / 回)
256- 生命力 0点( / / 回)
メモ:
■テレーゼ(テレーゼノーマルver)
いわゆるぶりっ子で悪戯好きな性格。
自分のことを可愛いと思い込んでおり、また可愛くなるための努力も欠かさない。
そのため見方によれば努力家かもしれない。
基本的にどんな人とでも(テレーゼのぶりっ子を受け入れられるなら)仲良くできるが、自分の持ち物、友人、家族を傷つける人は許せないのでダメ。
ぶりっ子ではあるが、同時に八方美人的側面も持ち合わせており、面倒見はよい方。
持ち前の面倒見のよさを活かし、ヒーローなるものを経験したあとはとある領の領主を務めていた。
■黒の死神(テレーゼ鎧ver)
テレーゼが戦闘を行う際の、黒い鎧を纏った姿。
本体の身長が150半ばなのになぜかこちらの姿は2m以上もある。不思議だね!
その正体を知る者は非常に少なく、悪行を行う者がいればどことなく現れ、時には流血をも含む制裁を加え去っていく謎の人物として、噂好きな人の間では有名。
厚い鎧を身にまとっているにも関わらず、ほぼ無音で制裁を加える対象に近づいては素早い攻撃を行い、十数秒もしないうちに消え去ってしまうという。
義賊という部類に当てはまるようで、一般受けは良いらしい。
■来歴
聖王街でヒーローなるものとして活躍していた冒険者の一人。
素早い動きで敵を翻弄したり、また味方を補助するのが得意で、PTを組んでいたメンバーと共に助け合い力を発揮していた。
途中で「無人領」というゴーストタウンに住み着き、後にその領主となった。
そしてその活躍の中で、順調に街の住民を増やしていき、かつては他の援助なしには存続しえなかったその「場所」を、様々な施設を設置していくことで「街」として機能足らしめた功労者である。
しかし急速な発展の最中、元がゴーストタウンという土地柄も相まってか、犯罪率が他の領よりもはるかに高いという欠点を抱えていた。
そこでテレーゼは自らが剣を学び、犯罪を犯し秩序を過度に乱すと判断した対象を断罪するために、通称「黒の死神」と呼ばれる謎の人物して剣と鎧を手に取ることに決めた。
現在は正体不明なこの鎧姿を使って、霊王薬の売人や普通の悪人をボコって回っている。
ちなみに余談だが、聖王街の頃のテレーゼよりも2つ歳を重ね、9cm身長が伸び、筋力が高くなったせいか体重も10kgほど増えている。
■専用アイテム
【名称】聖剣
【世代(知名度)】BT98年程度
【形状】ソード/刃を持った武器 【ランク】A
【必要筋力】20 【用法】1H 【威力】30
【C値】10 【修正】 命中+1/追加ダメージ+1
【特殊能力】
○魔法の武器
○人殺し 対象が「分類:人族」の場合、ダメージを+2します。
○蛮殺し 対象が「分類:蛮族」の場合、C値を-1します。
○魔殺し 対象が「分類:魔神」の場合、命中に+1します。
○神殺し 対象が「分類:神族」の場合、ダメージを+5 C値を-2 命中を+2します。
【解説】
人を殺し、蛮を殺し、魔を殺し、神をも殺す。
かつて聖騎士と呼ばれた剣士が持っていた剣でした。
今はもう、怨嗟の渦巻く恐怖の剣です。
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【ソードブレイカー・ダークネス】
【知名度】22
【形状】首飾り
【装備可能部位】首
【概要】刃を壊し、力を得ます。
【制作時期】BT98年
【基本取引価格】不明
【特殊能力】
▼武器食らう首飾り
このアイテムを装備し、近接攻撃を行った後任意に起動できます。
その必要筋力の数だけ、HPを回復します。
その後その武器は壊れ、修理に購入の半分の金額を支払わなければいけません。
この効果は1戦闘に1度のみ発動できます。
▼武器食らいの王族
▼武器食らう首飾りを使用した戦闘で、近接攻撃を行うとき、任意のタイミングで起動できます。その武器威力の半分を振る威力表に足します。
この効果は1戦闘中に1度のみ発動できます。
☆緊急武装化
合言葉を唱えることにより、
【カテゴリー】ソード【必筋】10 【ランク】A
【威力】k10 【クリティカル値】10 【追加D】+0 【命中】+0
【用法】1H両
の武器になります。
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キャラ作成メモ
経験点:3000+12000+3490+3040+5920+10720+11320=49490(初期含め)
所持金:1200+47800+4500+4800+6000+7200+15300=86800(初期含め)
成長十五回+三回+三回+五回+十回+十回=四十六回
名誉点:0点
注訳:名誉点が入りません。エネミーにはその代わりTDが入ります。
流派などは習得できるタイミングがあります。
お金は入りますが、買い物ができるタイミングが限られてます。少なくは無いです。
初期資金を大目に用意したので、それを用いて準備してください。
プリースト技能を習得する際、初期作成では信仰対象を選択できません。信仰:なし、になります。
その際、聖印が無くても魔法を使えます。
聖印を手に入れた際、特定の神を信仰できるタイミングがあります。
リザルト
経験点:2300+2000+240(13*10+12*10)=4540点
報酬:6000G
成長:8回
共有:
あいても:25000G以下の物 聖王旗
キャラ作成ダイスメモ
なぞうぇい:冒険者で勝負だ!
なぞうぇい:まずは3大ステから
なぞうぇい:2d+2d+2d #1
SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6) → 7[3,4]+4[1,3]+6[5,1] → 17
なぞうぇい:2d+2d+2d #2
SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6) → 6[1,5]+8[5,3]+6[4,2] → 20
なぞうぇい:2d+2d+2d #3
SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6) → 7[5,2]+4[1,3]+9[6,3] → 20
なぞうぇい:これは早くも割り振りが見えてきたぞう
なぞうぇい:2d+2d+2d+2d+2d+2d #1
SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 9[3,6]+12[6,6]+7[2,5]+10[5,5]+6[4,2]+2[1,1] → 46
なぞうぇい:2d+2d+2d+2d+2d+2d #2
SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 5[3,2]+6[5,1]+9[5,4]+7[2,5]+12[6,6]+7[2,5] → 46
なぞうぇい:2d+2d+2d+2d+2d+2d #3
SwordWorld2.0 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 8[2,6]+10[6,4]+9[3,6]+6[2,4]+4[1,3]+6[5,1] → 43
16 19 11 14 12 8
11 12 17 15 18 13
15 17 13 10 13 15