タイトル:奪われた人形PC キャラクター名:サイシャ 年齢:不詳(恐らく20代) 性別:男性 髪の色:雪灰 / 瞳の色:? / 肌の色:米紅 身長:180cm弱 体重:? キャラクターレベル:4 Lv メインクラス :アコライト サポートクラス:モンク (1レベル時:モンク) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:錬金術師/アルケミーノウリッジを取得 境遇:師匠/ 目的:修行/ ■能力値■ HP:50 MP:56 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   2   0   0   0   3   0 →合計 5点/5点 特徴    3   1      1      1 成長等      3   1   1   1   3    →合計 9点/LvUp分9点 =基本値= 12  15   9  10   9  15   9 ボーナス   4   5   3   3   3   5   3 メインクラス   0   1   0   1   0   1   0 サポートクラス  1   0   1   0   0   1   0 他修正 =合計=   5   6   4   4   3   7   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   0/  0        6/  (3D) 攻撃力  --   7/  7  7     14/  (2D) 回避判定   4    1          5   (2D) 物理防御 --   13         13 魔法防御   7    1          8 行動値    7    1          8 移動力   10    0         10m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   7   0   0   0   0   0 至近 格闘   3 左手 腕 頭部             2             防具   1 胴部             9      1       防具   4 補助          1   2   1          防具   1 装身                          装身具   1 =小計=右  0   7   1  13   1   1   0    左 能力値   6 --   4 --   7   7  10 スキル      7 その他 =合計=右  6  14   5  13   8   8  10    左 ダイス  3D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 2900  5   竜巻の篭手 []   マイナーアクション。【MP】を3点消費し、この武器による武器攻撃のダメージに+4。今効果はシーン終了まで持続。 左手         [] 腕          [] =合計=2900 5 /  重量上限12 頭部 250  1 サークレット [] 胴部 4800 3 フェザーアーマー [ウォ、アコ、シー] 補助 3000 1 護りの指輪 []            パッシブ:装備者が行う魔術判定に+1する。 装身 150  1 聖印 [アコライト]          装備者が行う《ヒール》で回復する【HP】の値に+1d =合計=8200 6 /重量上限12 ■所持品■ 名称         価格 重量 備考 冒険者セット     5   10  野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット ベルトポーチ     0   15  携帯可能重量+2。複数所持不可。 バックパック     0   30  携帯可能重量+5。複数所持不可。 小道具入れ      0   20  「重量:1」の「種別:道具」アイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。複数所持不可。 →枕         0   5   《レストタイム》の効果+1D ポーションホルダー  0   150  「重量:1」の「種別:ポーション」アイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。複数所持不可。 →MPポーション    0   50  マイナー・メジャー。使用者の【MP】を[2D]点回復。消耗品。 →ハイHPポーション*2 0   400  マイナー・メジャー。使用者の【HP】を[4D]点回復。消耗品。 →ハイMPポーション*2 0   600  マイナー・メジャー。使用者の【MP】を[4D]点回復。消耗品。 にく         1   20  メジャー。使用者の【HP】を[1D]点回復。消耗品。 野菜*2        2   40  メジャー。使用者の【MP】を3点回復。消耗品。 果実*2        2   60  メジャー。使用者の【MP】を[1D]点回復。消耗品。 =所持品合計=    1400 G (重量 10/上限19) =装備合計=    11100 G = 価格総計 =   12500 G 所持金   15587G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術     4      1   5 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限          /効果など 《オールラウンド》     ★ /パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /            /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《プロテクション》     5 /DR直後   /自動成功/単体/20m /3   /1/MP          /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《ヒール》         1 /メジャー  /魔術判定/単体/20m /4   /            /対象の【HP】を[3D+CL*3]点回復 《アームズマスタリー:格闘》1 /パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /格闘使用        /武器を使用した命中判定+1D 《アイアンフィスト》    1 /パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /格闘使用        /武器攻撃のダメージ+【精神】 《キュア》         1 /メジャー  /魔術判定/単体/20m /5   /            /バッドステータスを全て回復 《バイタルフォース》    1 /マイナー  /自動成功/自身/-  /3   /格闘使用        /武器攻撃のダメージ+[(SL)D]。メインプロセス中持続 《アフェクション》     1 /DR直後   /自動成功/単体/20m /-   /アコライト、シナリオ1回/対象が受けるダメージを0にする 《ソウルフィスト》     1 /メジャー  /命中判定/単体/20m /4   /格闘使用        /武器攻撃のダメージを<無>属性魔法とし、ダメージ+[SL*2]。エンゲージ外の対象にも白兵攻撃可 《クイックヒール》     1 /イニシアチブ/自動  /自身/-  /5   /シーン1回       /《ヒール》をイニシアチブプロセスで使用可 《アディショナルブロウ》  1 /パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /格闘使用        /白兵攻撃の対象がBSを受けていた場合、ダメージ+[(SL*2)D] 《一般スキル》      SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《アルケミーノウリッジ》1 /パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /-     /錬金術に関する【知力】判定に+1D 《ファーストエイド》  1 /メジャー  /器用  /単体/至近/-   /-     /難易度10の【器用】判定成功で対象の戦闘不能を回復→【HP】1&行動済に。 《レストタイム》    1 /シーン終了時/自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回/【HP】と【MP】を[2D+CL]点回復 《トレーニング:筋力》 1 /パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /-     /選択した能力基本値+3 《ヒストリー》     1 /パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /-     /国や町の概要、歴史、人物、過去の出来事などに対する【知力】判定に+1D ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:75点 (レベル:60点、一般スキル:15点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、精神 / プロテクション、キュア、バイタルフォース Lv2→3: / 器用、感知、精神 / プロテクション、アフェクション、ソウルフィスト Lv3→4: / 器用、知力、精神 / プロテクション、クイックヒール、アディショナルブロウ メモ: はるばるセーリアより来る修道僧。 教えに則って心身を鍛え見聞を広める為、修行も兼ねて冒険者稼業をしている。 癒し手としての腕は確かなのだが、その手段である鍼やらツボ押しやらが西方の民にはバイオレントに映る為、なかなかひとところに置かせてもらえない。 泰然自若で物腰の柔らかな、風流を愛する青年。良くも悪くもいい加減なところがあり、前述の事情もさほど気にせず日々をのほほんと生きている。 趣味は釣りに麻雀、茶など。ガーデン・マレットにもよく足を運ぶ。