タイトル:【蒼薔薇】リン・クアイエット キャラクター名:リン・クアイエット 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:土・銀]] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:15 性別:♀ 髪の色:黒  / 瞳の色:緑  / 肌の色:肌色(やや白) 身長:165cm 体重:44kg 経歴1:同じ夢を何度も見ている 経歴2:体に傷跡がある 経歴3:己に何らかの誓を立てている(いた) 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     13      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12  12   6   4   7   9 成長  24  19  14  31  38  19 →計:145 修正   2 =合計= 46  39  33  48  54  37 ボーナス  7   6   5   8   9   6    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  25  23  99  109 特技        15   0 修正   1   3  -5 =合計= 26  26  111  111 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv ファイター  17 Lv  / ソーサラー        17 Lv コンジャラー 2 Lv  /  プリースト/剣神ヒューレ 5 Lv スカウト   9 Lv  /  レンジャー        3 Lv セージ    1 Lv  /  エンハンサー       14 Lv バード    1 Lv  /  アルケミスト       6 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                                                   : 前提 [p2122]タフネス      : 最大HP+15                                                 : ファイターLv.7 [pIB34]ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                                      : 魔法技能1つのLv11 [p3143]バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる                         : ファイターorグラップラーLv13 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                                            : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える                              : スカウトLv.7 [p2120]影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない                            : スカウトLv.9 [pIB31]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能                                        : [pIB38]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃。                                      : 2H近接武器 [pIB39]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる                             : [pIB31]武器習熟S/ソード  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                                     : [pIB36]全力攻撃      : 近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2                                   : [pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                                          : [pIB39]魔力撃       : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1                            : [pIB32]魔力撃強化     : 魔力撃の命中に+知力。ただし回避、抵抗に-2                                 : [pIB39]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別                                 : [pFC26]切り払い      : 形状射撃の魔法と射撃攻撃に命中判定を行い、勝てば切り払い打ち消す 1R1回まで。負ければ回避OR抵抗に失敗する :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  10  15  39  123 修正 特技        2 =合計= 10  15  41m 123m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名         : 効果                                                    : 前提 [pWT107]キャッツアイ       : 命中+1                                                   : [pWT108]マッスルベアー      : 筋力B+2                                                  : [pWT108]ビートルスキン      : 防護点+2                                                  : [pWT107]アンチボディ       : 毒・病気属性に対し、生命・精神抵抗+4                                    : [pWT108]スフィンクスノレッジ   : 知力+12                                                  : [pWT109]デーモンフィンガー    : 器用度+12                                                 : [pWT108]ジャイアントアーム    : 筋力+12                                                  : [pWT108]メディテーション     : 精神効果属性に対し、精神抵抗+4                                       : [pWT109]リカバリィ        : エンハンサーLv分のHPが回復する                                       : [pWT110]トロールバイタル     : 被魔法ダメージ-4                                              : [pWT110]ヘルシーボディ      : 毒・病気・精神効果属性の効果一つを解除                                   : [pWT110]フェンリルバイト     : 補助動作で攻撃できる,エンハンサーLv+器用Bで命中,エンハンサーLv+筋力Bで追加ダメージ,牙があれば命中+1追加D+2 : [pWT110]バルーンシードショット  : 口で投擲武器を発射できる,命中はエンハンサーLv+器用B,エンハンサーLv+筋力Bで追加ダメージ           : [pWT108]ケンタウロスレッグ    : 敏捷度+12                                                 : [pWT116]モラル          : 命中+1                                                   : なし [pWT116]レジスタンス       : 生命・精神抵抗+1                                              : なし [pWT115]ビビッド         : 前奏3分,20分ごとにMP1回復                                         : 必要 [pWT115]サモン・スモールアニマル : 小動物を呼び寄せる,効果範囲はLv×100m                                   : なし [pWT116]アトリビュート      : 炎、水・氷、土、風いずれかの属性ダメージ+2                                 : なし [pAW14] クリティカルレイ     : 威力決定時の出目を上昇させる。                                       : 金 [pAW15] パラライズミスト     : 対象の回避を下げる。                                            : 緑 [pAW14] ヴォーパルウェポン    : 対象が与える物理ダメージを上昇させる。                                   : 赤 [pAW15] バークメイル       : 対象の防護点が上昇する。                                          : 緑 [pAW15] エンサイクロペディア   : 魔物知識判定にボーナス修正を得る。                                     : 白 [pAW15] イニシアティブブースト  : 先制判定にボーナス修正を得る。                                       : 赤 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :17  24  22  23 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 57000  1H両  20   0  25  35  10  25 [ソードS] *魔剣「蒼穹」 / 元首切り刀,発動体,妖精の武器(水・氷属性),イグニダイト加工 (AW74p) 0     2H  20   0  25  45  10  25 [ソードS] *魔剣「蒼穹」 / 元首切り刀,発動体,妖精の武器(水・氷属性),イグニダイト加工 (AW74p) 57000  1H両  20   0  25  35  10  25 [ソードS] *魔剣「サンドリヲン」 / 元首切り刀,発動体,妖精の武器(炎属性),イグニダイト加工 (AW74p) 0     2H  20   0  25  45  10  25 [ソードS] *魔剣「サンドリヲン」 / 元首切り刀,発動体,妖精の武器(炎属性),イグニダイト加工 (AW74p) 14750   1H  15   1  26  20  10  26 [ソードB] *聖剣「クライン・ハイリヒトゥーム」 / 発動体,1日1回のみ全ての基本神聖魔法を補助動作で行使出来る, (オリジナルp) 135000  2H  30   1  26  80  10  25 [ソードSS] *魔剣「ネバー・セイバー」 / 元ガイスター,発動体,イグニダイト加工 (AW96p) 0     1H  10   1  25  10  10  26 [ソードB] *祝福の剣 / 発動体,算出ダメージ分HPを回復する,1キャラクターにつき1日1回,報酬取得につき価格0 (AW73p) 100000  2H  14   1  25  44  12  22 [スタッフSS] *メイガス / 発動体,MP消費をHPで代替できる,ウェポンホルダー改へ格納 (LL32p) 11250   2H  10   1  25  20  12  22 [スタッフS] *ソーサラースタッフ / 発動体,行使判定+2,トレジャードロップにつき半額 (LL32p) 2760   2H  28     24  43  10  25 [ソードA] *ドラゴンスレイヤー / (233p) 0     1H         0         3 [ソードSS] *魔剣トランシング・パルス / 発動体,吸血鬼用の魔剣で処理は特殊,詳細はメモ参照 (オリジナルp) 40000   2H  30   2  26  80  10  27 [ソードSS] *【破壊の黄金】リェプール・ザハヴ / 発動体,ドレイク用魔剣,イグニダイト加工 (オリジナルp) 58660  1H投   7   1  25  27  10  22 [投擲SS] *エクレール / 投擲武器として使用された場合、ダメージは雷属性魔法ダメージとなる,射程20m,革張り加工 (CG39p) 58660  1H投   7   1  25  27  10  22 [投擲SS] *エクレール / 投擲武器として使用された場合、ダメージは雷属性魔法ダメージとなる,射程20m,革張り加工 (CG39p) 58660  1H投   7   1  25  27  10  22 [投擲SS] *エクレール / 投擲武器として使用された場合、ダメージは雷属性魔法ダメージとなる,射程20m,革張り加工 (CG39p) 1500   1H         0         0 [] *カードシューター / 賦術を射程+10mで使用できる (LL57p) 160000 1H投  15   2  27  55  10  22 [投擲SS] *魔剣「アネモネ・スター」 / 元ルナティックムーン,イグニダイト加工,命中しても回避されても手元に戻ってくる (AG75p) 176000  2H  14   2  26  49  12  22 [スタッフSS] *ウロボロス / 元ウロボロス,発動体,行使判定で出目10を得るまで振り直せる (AG70p) =価格合計= 931240 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 23   0   8  19000 イスカイアの魔導鎧(マナタイト) / マルチアクション時、命中・魔力+1 盾 : 30      3  1800 グレートウォール / ランクAにつき必要筋力+10,敏捷度+2 修正: = 合計 =   23  12  20800 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称            / 効果 頭 :20000  女神のヴェール       / 回復魔法がC値10でクリティカルする 耳 :100   聖印のピアス        / 十字剣のピアス,聖印でもある 顔 :118000 異形の面          / 3分でMP1回復,異貌中はHPMP5回復,手番開始時よりMPは増えない 首 :740   ポーションインジェクター  / 詰めておいたポーションを補助動作で飲める,スカーレットポーション 背中:11000  野伏のドミネイターズマント / 生命・精神抵抗,生死判定+1 背中:5000  ウェポンホルダー改     / 武器や盾を背中に2つまで保持できる.カードシューター,杖を格納 右手:20000  正しき信念のリング     / 精神抵抗+2 左手:1000  月光の指輪         / 割ると精神抵抗+2 腰 :4000  多機能ブラックベルト    / 腰 :10000  女王のコルセット      / 絡みや締めのペナルティを無効化,変身時はアルケミーキットに付け替え 足 :7600  血水晶のチョーカー     / ディスプレイサーガジェット付,HP-5,任意のタイミングでHP20回復 他 :32800  威風堂々たる炎武帝のマント / 毒・病気・呪いに対する抵抗+4,その際2d6の炎属性魔法ダメージを受ける 他 :10000  勇者の証・心        / 成長ダイスで5・6が出なければ振りなおせる =合計=240240 G ■所持品■ 名称                単価   個数 価格   備考 発動体化の経費           100   9   900 エンブレム「花」          0    1   0    一期一会亭卒業の証 自由の剣亭エンブレム        0    1   0    返却 風来亭エンブレム          0    1   0    風来亭所属の証 赤い輝石亭エンブレム             1   0    赤い輝石亭所属の証 テント(6人用)            350   1   350 毛布                40    1   40 冒険者セット            100   1   100 スカウト用ツール          100   1   100   専用化 使いやすい調理器具セット      50    1   50    料理の行為判定達成値+1 食器セット             12    1   12    コップ、皿、おわん 羊皮紙(5枚)             5    3   15    @10枚 使い魔用こっくりさんペーパー 羽ペン               2    1   2 インク               3    1   3 よく切れるナイフ          20    1   20    ガーデニングに使う 酒の種               10    10  100 熱狂の酒を買取           490   7   3430   他PCとのやりとり 3DDの本購入費            500   2   1000   【●ダンジョンボスから逃げる術】【●ダンジョンビーコン】 魔法の武器+1加工サービス券     10000  1   10000  B~Sランクに限る(使用済) 1回蘇生無料券            0    1   0    蘇生を1回無料で受けられる ミュージックシェル         1600   5   8000   運命の楽譜+モラル,1個は報酬(効果範囲10,20,30,40,50120m) ミュージックシェル         1600   5   8000   運命の楽譜+レジスタンス,1つ(10m)は頂き物(効果範囲10,20,30,40,50m) ミュージックシェル         1600   3   4800   運命の楽譜+ビビッド(効果範囲30,40,50m) ミュージックシェル         1600   4   6400   運命の楽譜+アトリビュート4属性(効果範囲50m) 運命の楽譜             1000   3   3000   ビビッド,モラル,レジスタンス 運命の楽譜             10000  1   10000  アトリビュート 超硬度せらみっく包丁        800   1   800   赤い輝石亭CC蚤の市にて取得 保存食               50    172  8600   @679日分 割った指輪の数           500   29  14500  知性の指輪16,俊足の指輪8,巧みの指輪5 割った腕輪の数           1000   4   4000   宗匠の腕輪2,叡智の腕輪,2 割った血水晶のチョーカー      2600   1   2600 割った月光の指輪          1000   2   2000                        0   0 マテリアルカードB          20    81  1620   金@10,白@10,赤@19,緑@17 マテリアルカードA          200   194  38800  金@15,白@10,赤@20,緑@20 マテリアルカードS          2000   65  130000  金@5,白@10,赤@5,緑@10 マテリアルカードSS         20000  21  420000  白@2,赤@3 アルケミーキット          200   1   200   MP専用化                        1   0 バスタードソード          280   1   280   売却済み ブレストアーマー          500   1   500   売却済み フランベルジュ           790   1   790   売却済み                        1   0                        1   0                        1   0 月光の指輪             1000   2   2000   割ると精神抵抗+2 指輪のストック           500   14  7000   巧みの指輪5,知性の指輪5,俊足の指輪4 腕輪のストック           1000   3   3000   剛力の腕輪,叡智の腕輪,宗匠の腕輪 マナチャージクリスタル       10000  10  100000  MP10/10点分 @10 マナチャージクリスタル       2500   17  42500  MP5/5点分 @20(内3つは報酬取得) マナチャージクリスタル       1500   30  45000  MP3/3点分 @34(内4つは報酬取得) 魔香草               100   3   300   @0 魔晶石(5点)             500   10  5000   @4 魔晶石(20点)            8000   5   40000  @9 報酬4                        0   0                        1   0 ナニーパペット           12480  1   12480  危険感知8,かばう 魔化された石            2000   5   10000  ストーンサーバントの上級素材 @5 ゴーレム代(ストーンサーバント)   3400   2   6800   強化アイテムのセット @2 革張り加工             110   15  1650   消費分                        1   0                        1   0                           0                        1   0 熱狂の酒              980   85  83300  @15 ヒーリングポーション        0    1   0    報酬 アウェイクポーション        100   5   500   @6 1個は報酬取得 デクスタリティポーション      2000   3   6000   3R命中+2 @1 フルムーンポーション        300   2   600   @1 スカーレットポーション       1400   3   4200   @2 アンチマジックポーション      3000   4   12000  6R受ける魔法ダメージ-3 @1 イグニスの魔符           0    12  0    @12 報酬取得,生命精神抵抗に穢れ点分のボーナスを得る 陽光の魔符+1            500   10  5000   生命抵抗+1 @8 陽光の魔符+2            1500   13  19500  生命抵抗+2 @8 陽光の魔符+3            5000   10  50000  生命抵抗+3 @8 月光の魔符+1            500   17  8500   精神抵抗+1 @8 月光の魔符+2            1500   12  18000  精神抵抗+2 @8 月光の魔符+3            5000   4   20000  精神抵抗+3 @8 消魔の守護石(1点)          100   10  1000   @8 消魔の守護石(2点)          400   5   2000   @4 消魔の守護石(3点)          900   1   900   @0 消魔の守護石(4点)          1600   0   0 消魔の守護石(5点)          2500   11  27500  @5 消魔の守護石(10点)         10000  8   80000  @5 陽光の魔石             2500   1   2500   @1 月光の魔石             2500   2   5000   @2                        1   0 弾き玉               2840   1   2840   MP1を消費して魔物による密着して移動や動作を封じる能力を解除する 水石                320   1   320   水を垂らすと大量の水になる。アイヤールの実家に保存。 カイン・ガラ製ギャンブルポーション 70    10  700   ランダムで効果が発生するポーション@0 とろける調味料           500   24  12000  @3 精神効果属性に対する精神・生命抵抗判定+2 ガーデニング            2000   1   2000   風来亭裏庭に小さな花壇を作った.多種多様な花を育てている                        1   0                        1   0 白竜槍騎アルバのサイン       0    1   0    名誉点3000PCのサイン,何かの役に立つかも? ミオの恋愛指南メモ         0    1   0    PCミオの恋愛指南メモ,一方的に支えるのではなく共に支えるべしとある。 恋愛小説「機械と妖精」       100   1   100   ルキスラ帝国で発売されている人気恋愛小説。性別、年齢と種族差を乗り越える過程を描いている。達成値23で隠蔽済み 痴漢錬金の極意書          100   1   100   電車内でギャルが痴漢錬金をするときの手口を記したもの,何故か日本語で書かれている アルケミストの本          0    1   0    イリスから借りた賦術の本「入門編」,ところどころに米粒の跡が見受けられる。 チェスセット            100   1   100 赤いガーベラの髪飾り        0    1   0    ペルセリアからのプレゼント                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0 サイトクラウン(冠とモノクル)    17000  1   17000  冠は頭装備,モノクルは顔装備,直接視線や射線が通っていなくても起点指定の魔法を行使できる 小熊の爪              6000   1   6000   練技マッスルベアーの効果を+1 セーフティヘアオーナメント     2000   1   2000   性能はセーフティヘルメットと同じ.見た目は髪飾り とんがり帽子            3000   1   3000   魔物知識判定+1 インテリアニマルサック       9000   1   9000   探索,魔物知識,危険感知,罠感知+1,魔法文明語で話す,アルト君 韋駄天ブーツ            1000  1   1000   売却済み,移動+5m,全力移動+15m キングロバーの指輪         3000   1   3000   解除判定+1 ラミアの首飾り           5000   1   5000 ロングマント(フード付き)      50    1   50 ブーツ               20    1   20 太陽の帽子             13300  1   13300  3Rの間半径10m以内に小さな太陽を作成する サーマルマント           3500   1   3500   炎、水・氷属性ダメージ-1 幸運の首飾り            2000   1   2000   戦利品の出目+1                   0    1   0 信念のリング            5000   1   5000   精神抵抗+1                        1   0                        1   0 通話のピアス            20000  1   20000  イリス直通 ベース               2000   1   2000   シャンデル製の楽器                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0 水着&麦わら帽子           30    1   30    黒の水着と麦わら帽子のセット ふかふかの防寒着          100   1   100   水・氷ダメージ-1,敏捷-6,カーディガン、スカート、マフラーのセット 着替えセット&下着セット       50    1   50    日常生活用に調達した着替え関連のセット シャンデル製特注セイレーンドレス  10000  1   10000  蒼のドレスを仕立て直した,シャンデル製でとても軽やかに踊れる 水衣                0    1   0    クエスト報酬 バニースーツ            100   1   100 メイド服              100   1   100 和服                100   1   100 チャイナドレス           100   1   100 サンタ服              100   1   100 猫耳カチューシャ          100   1   100 魔女の付けウサ耳          0    1   0    オリジナルアイテム,アプルルさんからの貰い物,絶対付けない 本格派キャンピングセット      2500   1   2500   オリジナルアイテム プラネットクレイドル        13500  1   13500  オリジナルアイテム,半額で買取                        1   0                        1   0                        1   0 大きな屋敷             100000  1   100000  冒険者の宿をダーレスブルグへ建設 名誉点事業「服飾・工芸」      500000  1   500000  オリジナルブランド「Princess Blue」を創設 名誉点事業利益           -990000 1   -990000 大儲け                        1   0                        1   0                        1   0                        1   0 =所持品合計=  1050052 G =装備合計=   1192280 G = 価格総計 =  2242332 G 所持金   984666G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 9 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 17      26 操霊魔法 2       11 深智魔法 2  -     26 神聖魔法 5       14 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ ザルツ語 [種族] ○ - ノスフェラトゥ語 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、1個の会話or読文、1個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称  20 ブラックベルトを多機能化  50 多機能ブラックベルトを専用化  25 一期一会亭卒業   0 レミリアの友人/お得意先  50 イスカイアの魔導鎧を専用化  50 アルケミーキットを専用化  15 ふかふかの防寒着   5 使いやすい調理器具セット  50 ライロック魔刃術へ入門  20 光陰魔刃術を習得  30 称号:【蒼穹の魔剣士】  50 スカウト用ツールを専用化  50 ロブナのステッキ(30000Gオリジナル)を名誉化売却 100 ダークドワーフの鍛冶屋とのコネクション  50 魔剣「蒼穹」を名誉売却し鍛え直し 100 魔剣「蒼穹」の専用化  50 魔剣「サンドリヲン」の専用化  50 聖剣「クライン・ハイリヒトゥーム」の専用化  50 ミスリルアックス+1を名誉化売却 100 称号:【絶望の未来は幻と消える】  30 称号:【破壊を破壊する者】  50 ベネディクト流紳士杖道へ入門  30 紳士による別れの挨拶を習得  50 分け隔てない紳士の愛を習得  50 カサドリス戦奏術へ入門  30 線上を歩く者を習得  30 言の葉は破れ散るを習得  50 ドバルス螺旋運手へ入門  30 序伝・螺旋開花の型を習得  50 魔剣「ネバー・セイバー」の専用化  50 グレートウォールの専用化   5 よく切れるナイフ  20 称号:【蒼薔薇】  20 魔光壁を習得  20 呪陰刃を習得  30 不和の欠片を穿つ  30 シャンデル製特注セイレーンドレスを取得 150 クラウゼ流一刀覇王剣へ入門  30 ドミネイターズマントを購入  20 ドミネイターズマントを野伏化  50 称号:【破滅の導きから逃れる】  30 称号:【想いをつぐもの】  50 破壊の黄金専用化 600 大きな屋敷 4000 ユリウス・クラウゼとのコネクション 500 マグダレーナ・イエイツとのコネクション 800 双子姫コークルとラフェンサ  50 称号:【人の誇りを守る者】  50 異形の面の専用化 1000 女帝セラフィナとのコネクション 800 夢見の予知姫ミスティンとのコネクション 800 天馬の姫ジャスティンとのコネクション 100 称号:【静寂なる福音】  50 称号【始祖の吸血鬼を討ち倒した者】  20 覇王・剛山剣を習得  20 覇王・輝斬剣を習得  50 覇王・煌斬剣を習得  50 アゴウ重鎚破闘術へ入門  20 重破・骨喰みを習得  30 轟破・地断ちを習得  20 禍津・罪打ちを習得  50 岩流斧闘術アズグラック派へ入門  20 破岩を習得  30 破岩滅砕を習得  20 岩斬を習得  50 ヴァルト式  20 轟雷  30 轟震万雷  30 称号:【カブの勇者】  50 称号:【人造神の破壊者】  50 魔剣「アネモネ・スター」の専用化 1050 名誉点事業  50 称号:【真なる不死の理】 所持名誉点:1214 点 合計名誉点:13444 点 ■その他■ 経験点:7800点 (使用経験点:342000点、獲得経験点:346800点) セッション回数:145回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度    1340点(1000 / 290 / 1回)  GMiutam ジード カイリ アイリーン ミディール シャスチエ 2- 器用度    1230点(1000 / 230 / 0回)  GM北 ジード ミディール リオン ミリン アイーダ ラフィルト 3- 器用度    1130点(1000 / 130 / 0回)  GMメタル。 シャスチエ ミディール クリストフ ソル 4- 筋力     1290点(1000 / 190 / 2回)  GMEchort ナナ、レサト、ユナ、アルフレッド 5- 器用度    1130点(1000 / 130 / 0回)  GMTakashi さくら、ルードヴィッヒ 6- 筋力     1180点(1000 / 180 / 0回)  GMDealight ジード、ジェイク、ラルティノワ、ラフィルト、シャーリー 7- 知力     1120点(1000 / 120 / 0回)  GMmarimo ルードヴィッヒ、ヘイゼル 8- 筋力     1120点(1000 / 70 / 1回)  GM気合避け ルードヴィッヒ、デボラ、ラフィルト、ヴェーレス 9- 生命力    1310点(1000 / 310 / 0回)  GMEchort ルードヴィッヒ、ラフィルト、レサト、カズヤ 10- 知力    1250点(1000 / 250 / 0回)  GM気合避け ジード、ミツナ、カズヤ 11- 敏捷度   1650点(1000 / 600 / 1回)  GMsakuya6830 サク、シルヴィー、カルネア、カズヤ 12- 生命力   1250点(1000 / 200 / 1回)  GMsakuya6830 ミディール、ヘイゼル、シャーリー 13- 知力    1120点(1000 / 120 / 0回)  GMchocc_chips イネルミス、フラン、カズヤ 14- 生命力   1110点(1000 / 110 / 0回)  GM気合避け ハルカ、アークス、デボラ、ヘルヴォル 15- 器用度   1410点(1000 / 360 / 1回)  GMiutam アリシア、ルードヴィッヒ、グーグー、デボラ 16- 知力    1600点(1000 / 600 / 0回)  GMDealight イト、イリス、カズヤ、ルードヴィッヒ 17- 知力    1440点(1000 / 340 / 2回)  GMiutam ジード、ルディ、ラフィルト、シャスチェ、シャーリー 18- 器用度   1320点(1000 / 270 / 1回)  GMtakashi リッツ、イリス、インセ、アト 19- 知力    1060点(1000 / 60 / 0回)  GMHiRO ルディ、カズヤ、シャーリー、イリス 20- 器用度   2670点(1500 /1070 / 2回)  GMmisuto イリス、カズヤ、イト 21- 筋力    1790点(1500 / 290 / 0回)  GMatama_ga_ohana イリス、ルディ、カズヤ、アウレール、イト 22- 知力    1340点(1000 / 290 / 1回)  GMDealight カズヤ、ルディ、ラフィルト、グーグー 23- 知力    1920点(1500 / 270 / 3回)  GMDealight カズヤ、ラフィルト、シャーリー、アークス、フェイル 24- 器用度   1600点(1000 / 600 / 0回)  GMiutam アルバ、ペケ、ジーク、ゼロ、ミリア 25- 敏捷度   1750点(1500 / 250 / 0回)  GMatama_ga_ohana イリス、シャーリー 26- 生命力   1310点(1000 / 260 / 1回)  GMnekochaos イリス、イト、ミリア、コミー 27- 筋力    2190点(1500 / 640 / 1回)  GMokko1129 アウレール、ロロ、ルディ、ラフィルト 28- 敏捷度   2050点(1500 / 550 / 0回)  GMatama_ga_ohana イリス、ルディ、カズヤ、アウレール 29- 筋力    1640点(1000 / 540 / 2回)  GMiutam カタリナ、アークス、ジャック 30- 生命力   2450点(1500 / 900 / 1回)  GMEchort カズヤ、ルディ、グレゴリー 31- 敏捷度   1920点(1500 / 420 / 0回)  GM ミオ、カズヤ、イリス、イト 32- 筋力    1820点(1500 / 220 / 2回)  GMokko1129 カズヤ、ルディ、ピスティス 33- 知力    1710点(1500 / 210 / 0回)  GMEchort イリス、ラフィルト、カリアティード 34- 生命力   1470点(1000 / 470 / 0回)  GMiutam アレン、テー、アークス、ラフィルト、フィグネリア 35- 筋力    1550点(1000 / 400 / 3回)  GMhokkyoku ゼロ、コミー、ベアトレス、シン 36- 知力    2800点(2000 / 800 / 0回)  GMTakashi ミリア、アルバ、ジャーニー、アプルル 37- 知力    1720点(1000 / 720 / 0回)  GMmisuto カリア、コミー、シン、ラネル 38- 生命力   2940点(1500 /1440 / 0回)  GMTakashi クオン、ゼロ、ラフィルト、ルディ、カズヤ、ピエール、アレン 39- 知力    2200点(1000 /1050 / 3回)  GMiutam ミリア、ジーク、ルディ、ソランジュ、ペルセリア 40- 器用度   2310点(1000 /1310 / 0回)  GMDealight PLアルバ,ミリア,カズヤ,ルディ,ネイリア 41- 器用度   1640点(1000 / 540 / 2回)  GMhokkyoku PLゼロ,カズヤ,オルタンシア,フリューゲル 42- 筋力    1740点(1500 / 240 / 0回)  GMokko1129 PLアルヴィナ,エルリス,ラフィルト,ルディ 43- 敏捷度   1880点(1000 / 730 / 3回)  GMiutam PLペルセリア,ソラ,ルディ,ミリア,ジャーニー 44- 知力    1910点(1500 / 410 / 0回)  自己GM PLアークス,セルシウス,イーサン,フロール 45- 器用度   1970点(1500 / 370 / 2回)  GMmisuto PLウォレス,ミリア,アルバ,ルディ 46- 筋力    1360点(1000 / 360 / 0回)  GMhokkyoku PLフロール,クテン,ラフィルト,ブロン 47- 器用度   1870点(1000 / 770 / 2回)  GMiutam PLゼロ,カズヤ,アークス,ルディ,メマ 48- 敏捷度   1410点(1000 / 410 / 0回)  GMhokkyoku PLペルセリア,ソラ,カズヤ,ルディ 49- 知力    1790点(1500 / 290 / 0回)  GMTakashi PLレサト,パトリシア,ブロン 50- 敏捷度   2070点(1500 / 570 / 0回)  GMmisuo PLイト,ジェラルド,シュテルム,ブロン 51- 筋力    1800点(1000 / 750 / 1回)  GMhokkyoku PLミリア,カズヤ,ゼロ,アルグリフ,マーシュ 52- 知力    2440点(1000 /1440 / 0回)  GMnekochaos PLカズヤ,ルディ,アルグリフ,アンナ 53- 精神力   2260点(1000 /1260 / 0回)  GMhokkyoku PLアプルル,ペルセリア,アリーヤ,ルディ,カズヤ,ソラ,ミリア 54- 器用度   2450点(1500 / 950 / 0回)  GMtakashi PLペルセリア,マーシュ,カズヤ,フモ 55- 器用度   1860点(1500 / 360 / 0回)  GMtakashi PLゼロ,カズヤ,ルディ,ミヤ 56- 器用度   2700点(1000 /1700 / 0回)  GMnekochaos PLラフィルト,フロル,ソラ,ウォレス 57- 精神力   1830点(1000 / 730 / 2回)  GMhokkyoku PLペルセリア,ソラ,ミリア,ルディ 58- 知力    2200点(1500 / 700 / 0回)  GMatama_ga_ohana PLアプルル,カズヤ,タイガー,ウォレス,サジタリウス 59- 敏捷度   2040点(1500 / 540 / 0回)  GMTakashi PLイリス,ミリア,ゼロ,ルディ,プッティ 60- 敏捷度   2190点(2000 / 190 / 0回)  GMTakashi PLペルセリア,ナタル,ラフィルト,スヴィプル,プッティ 61- 敏捷度   1700点(1500 / 200 / 0回)  GMiutam PLアルバ,ミリア,ソラ,レオン,ルディ 62- 精神力   2440点(1000 /1440 / 0回)  GMaogi PLミリア,アリーヤ,リーブラ,ルディ 63- 知力    2620点(1000 /1570 / 1回)  GMhokkyoku PLペルセリア,ソラ,アプルル,ミルフィーユ,ルディ 64- 器用度   3250点(2000 /1200 / 1回)  GMmisuto PLペルセリア,ミヤ,タイガー,リリス 65- 生命力   3660点(2000 /1610 / 1回)  GMTakashi PLアプルル,プッティ.ペルセリア,ルディ 66- 器用度   2100点(1500 / 500 / 2回)  GMaogi PLカイル,シュテルム,シン,ゼロ,ソラ,デボラ,フロル,ブロン 67- 精神力   2720点(2000 / 570 / 3回)  GMTakashi PLアプルル,ゼロ,タウロス,ミヤ 68- 精神力   1930点(1500 / 380 / 1回)  GMnekochaos PLアルバ,ソラ,ブロン,ルディ 69- 知力    2900点(2000 / 800 / 2回)  GMTakashi PLアディ,ソラ,ペルセリア,ルディ(14400G現物支給につき祝福の剣を取得し,その分報酬減額) 70- 筋力    2670点(2000 / 570 / 2回)  GMiutam PLアルバ,カズヤ,ソラ,ペルセリア,ルディ 71- 精神力   2200点(2000 / 200 / 0回)  GMTakashi PLアプルル,シュテルム,ソラ,ラフィルト 72- 器用度   2300点(2000 / 200 / 2回)  GMTakashi PLキャド,ソラ,ペルセリア,ルディ 73- 知力    2730点(1500 /1230 / 0回)  GMmisuto PLアルバ,ゼロ,フロル,リリス,ルディ 74- 知力    2220点(2000 / 170 / 1回)  GMTakashi PLキャド,シュテルム,ソラ,フロル,ペルセリア 75- 生命力   2240点(2000 / 190 / 1回)  GMTakashi PLアプルル,デボラ,ルディ 76- 精神力   2310点(1500 / 760 / 1回)  GMrokusiki PLシュテルム,ソラ,ペルセリア,ルディ 77- 精神力   2200点(2000 / 200 / 0回)  GMTakashi PLアプルル,カムイ,フロル,ラー 78- 器用度   3130点(1000 /2030 / 2回)  GMnekochaos PLアプルル,シュテルム,ソラ,リーブラ 79- 器用度     0点(   /   / 回)  セッション78は成長2回 80- 生命力   2540点(1500 /1040 / 0回)  GMiutam PLカズヤ,サーシャ,ソラ,ペルセリア,ルディ 81- 敏捷度   3440点(2000 /1440 / 0回)  GMTakashi PLアプルル,アルバ,ゼロ,ルディ 82- 敏捷度   1900点(1000 / 900 / 0回)  GMmisuto PLイリス,シン,ゼロ,フロル 83- 生命力   2900点(2000 / 900 / 0回)  GMTakashi PLシン,ナタル,プッティ,マーシュ 84- 筋力    3040点(1000 /1990 / 1回)  GMhokkyoku PLアプルル,シュテルム,タイガー,ペルセリア 85- 生命力   3220点(2000 /1220 / 0回)  GMTakashi PLアプルル,シュテルム,タイガー,フロル 86- 敏捷度   2350点(1000 /1250 / 2回)  GMnekochaos PLアプルル,カズヤ,カーネリア,フィニアス,ルディ(3人へ5000Gずつ補填 87- 知力    1450点(1000 / 450 / 0回)  GMmisuto PLアプルル,ソラ,タイガー,ミルフィーユ 88- 知力    3050点(2000 /1000 / 1回)  GMTakashi PLアプルル,ソラ,ファラリス,ルディ 89- 生命力   1620点(1000 / 620 / 0回)  GMhokkyoku PLアラン,カズヤ,ペルセリア,マーシュ 90- 筋力    3170点(2000 /1070 / 2回)  GMTakashi PLアプルル,ケルン,ペルセリア,ルディ 91- 知力    2750点(2000 / 650 / 2回)  GMHiRO PLイト,イリス,カズヤ,ゼロ,ルディ 92- 生命力     0点(   /   / 回)  セッション90は成長2回 93- 精神力   2610点(1000 /1610 / 0回)  GMhokkyoku PLカーネリア,シュテルム,ゼロ,フロル,ルディ 94- 生命力   2800点(2000 / 750 / 1回)  GMmisuto PLカーネリア,巡回査察員9JO(2000G補てん),ナタル,ユーカ 95- 生命力   3050点(2000 / 950 / 2回)  GMmisuto PLカーネリア,タイガー,ペルセリア,ユーカ 96- 精神力   3050点(3000 /  0 / 1回)  GMTakashi PLアプルル,アルバ,キャド,ソラ,ペルセリア 97- 敏捷度   3150点(2500 / 600 / 1回)  GMmisuto PLカーネリア,カズヤ,ガングラン,ソラ 98- 精神力   3520点(2500 / 920 / 2回)  GMTakashi PLアプルル,アリア,ソラ,ペルセリア 99- 精神力   3520点(2500 /1020 / 0回)  GMTakashi PLカズヤ,ペルセリア,モンティナ(2000G補てん),ルディ 100- 敏捷度   4520点(2500 /1920 / 2回)  GMTakashi PLソラ.サーシャ,巡回査察員9JO,モンティナ 101- 敏捷度   5140点(2500 /2640 / 0回)  GMTakashi PLシュテルム,ペルセリア,マーシュ,レギン 102- 知力    4320点(2500 /1820 / 0回)  GMTakashi PLカズヤ,サーシャ,ソラ,ルディ 103- 敏捷度   2540点(1000 /1540 / 0回)  GM nekochaos PL巡回査察員9JO(1万G補填),セシリア,フィニアス,ルディ,レグザイア 104- 生命力   860点( 500 / 360 / 0回)  GMTakashi PLチャコ,リリス,レジィナ 105- 生命力   2200点(1000 /1200 / 0回)  GMrokusiki PLシュテルム,ソラ,ペルセリア,レジィナ 106- 知力    4760点(2000 /2760 / 0回)  GMTakashi PLサリア,セシリア,レーチェ,ロビン 107- 敏捷度   4050点(4000 /  0 / 1回)  GMTakashi PLカイリ,サーシャ,サリア,ペルセリア,レーチェ 108- 生命力   4140点(2000 /2040 / 2回)  GMTakashi PLエル,エルクドゥーン,ガングラン,セシリア 109- 生命力   4000点(2000 /2000 / 0回)  GMTakashi PLイヅナ,エル,バスカヴィル,メリィ,レーチェ 110- 器用度   2330点(1000 /1330 / 0回)  GMnekochaos PLエレナ,セシリア,フロル,リョウ,ルシール 111- 知力    4320点(2000 /2220 / 2回)  GMaria PLエシリー,エレナ,セシリア(5000G補填される),リョウ,レジィナ(5000G補填される) 112- 精神力   4130点(2000 /2130 / 0回)  GMTakashi PLユーカ,リョウ,リン,ルシール 113- 器用度   3810点(2000 /1760 / 1回)  GMTakashi PLセシリア,タイガー,テン,ラサラス 114- 知力    3350点(2000 /1300 / 1回)  GMTakashi PLカペルテータ,セシリア,フロル,ミリア,LD 115- 知力    3250点(2000 /1250 / 0回)  GMaogi PLイリス,サーシャ,ジャック,ミリア,リョウ 116- 敏捷度   3650点(1500 /2050 / 2回)  GMmiu514 PLイリス,カネア,テレーズ,ニア,ミリア,リョウ 117- 精神力   4470点(2000 /2420 / 1回)  GMaria PLエレナ,タイガー,ペルセリア,ミリア 118- 生命力   2090点(1000 /1090 / 0回)  GMhokkyoku PLカネア,カペルテータ,ソラ,ミリア,ルシール 119- 器用度   3400点(2000 /1300 / 2回)  GMTakashi PLエリー,クライス,セシリア,テン,ルシール 120- 精神力   4240点(2000 /2240 / 0回)  GMTakashi PLシン,チャイ,テン,ペルセリア,リョウ, 121- 知力    2890点(1500 /1340 / 1回)  GMmiu514 PLエレナ,カペルテータ,セシリア,トモ,ミリア 122- 生命力   3480点(2000 /1430 / 1回)  GMTokimine PLドクル,ミリア,ラナ,J 123- 精神力   3000点(2500 / 500 / 0回)  GMmiu514 PLコットン,セシリア,ユーカ,ヨシノ,リリス 124- 生命力   6530点(5000 /1530 / 0回)  GMTakashi PLカネア,ソラ,ペルセリア,リョウ 125- 知力    2800点(2500 / 250 / 1回)  セッション122は成長2回 126- 生命力   8730点(8730 /  0 / 0回)  GMatama_ga_ohana PLイト,イリス,エレナ,カムイ,サーシャ 127- 生命力    0点(  0 /  0 / 0回)  セッション123は成長3回 128- 知力     0点(  0 /  0 / 0回)  セッション123は成長3回 129- 知力    1400点(1000 / 400 / 0回)  GMnekochaos PLイト、イリス 130- 知力    1400点(1000 / 400 / 0回)  GMnekochaos PLアネモネ,アリアリア,カネア,コルルゥ,リネット,リリウム 131- 精神力   2750点(1500 /1100 / 3回)  GMTakashi PLアヤネ,カネア,ルードヴィッヒ 132- 知力    4520点(2000 /2520 / 0回)  GMTakashi PLカネア,クラリス,ニール,ルードヴィッヒ 133- 精神力    0点(  0 /  0 / 0回)  セッション127は成長2回 134- 器用度   3070点(1000 /2070 / 0回)  GMHamakaze PLアズラク,アーノルド,シズマ,レイア 135- 生命力   2090点(1000 /1090 / 0回)  GMnekochaos PLカネア,レーカ,レベッカ,ペルセリア 136- 精神力   1760点(1000 / 610 / 3回)  GMHamakaze PLアズラク,シズマ,レベッカ,ペルセリア 137- 知力    2230点(1500 / 730 / 0回)  GMMAGUS PLアズラク,ペルセリア(1万G補てん),ルードヴィッヒ 138- 生命力   3300点(2000 /1300 / 0回)  GMTakashi PLカネア,ゼロ,ニール,ルードヴィッヒ 139- 生命力   2990点(2000 / 940 / 1回)  GMTakashi PLセレナ,ペルセリア,モモカ,ルードヴィッヒ 140- 生命力   2810点(2000 / 810 / 0回)  GMyuria PLカメリア,サーシャ,スリィ,リリィ 141- 知力    2750点(2000 / 750 / 0回)  GMyuria PLヴィレム,カネア,ホルン,ミト,レイア 142- 生命力   3300点(2000 /1300 / 0回)  GMTakashi PLアウェス,アズラク,エヴァンス,ミト 143- 生命力   2310点(2000 / 260 / 1回)  GMTakashi PLイリス,カネア,サーシャ,ソラ,ペルセリア 144- 知力    4050点(4000 /  0 / 1回)  GMTakashi PLイリス,カネア,サーシャ,ソラ,ペルセリア 145- 知力     0点(  0 /  0 / 0回)  コンテにつき成長2回 146-        0点(   /   / 回) 147-        0点(   /   / 回) メモ: (経歴) ナイトメアとして生まれたため、不当に差別されていた時期がある。 アイヤール帝国ではかつて「蒼穹騎士団」の新設部隊「剣姫隊」に在籍していた。 "剣姫"といっても実際は、貴族階級の人間や有力商人の子息などが集められるいわば"お飾り"の部隊である。 そこは剣舞や舞踏、歌などで前線に出陣する予定の味方部隊を鼓舞する役割を持ったいわば安全な後方支援部隊だった。 普段は髪で隠れているが、頭に傷があり、その傷は差別されていたアイヤール在籍時期についたもの。 夢はナイトメアをはじめとした穢れ持ち種族が差別されない社会をつくること。 そのために冒険者として名を上げることを誓っている。 その血脈は蛮族と関係があり、よく吸血鬼関連の夢を見ることがある。 かつて見る夢は悪夢中心だったが、最近はその血脈を受け入れ始めたためか悪夢は見なくなった。 自分の望む世界とは何なのか、世界にはどんな人たちがいるのかそれを知るために、冒険者として体制した後、旅に出ていたが最近、冒険者の店へ帰ってきた。 なお、魂が蛮王の転生体の一つであるという事実も発覚したが、それも無事受け止めて生きている模様。 今の目標の一つは蛮王と、彼女と恋仲だった人族の勇者の遺品を集めて一緒に埋葬することである。 なお、蛮王の魔剣である【破壊の黄金】リェプール・ザハヴを持つと性格が攻撃的になるらしい。 (近況) 最近、アイヤール在籍時代の数少ない友人である、エイプリルとミオンが自分を追いかけてザルツ地方に来たことを知る。 二人共冒険者となっていたが、エイプリルが依頼中に2回死亡したことを知り、ショックを受ける。(しかも殺したのは2回とも人族) エイプリルにアイヤールへ帰るよう告げるが、その結果、仲違いしてしまった。 蛮族側の人物から、人族ではなく蛮族融和派のために働かないかと勧誘を受け、心が揺れている。 そう、自分が救う価値があるのは友人を殺した人族ではなく、蛮族なのではないかと。 だが、冒険者として成長したエイプリルから説得を受け、喧嘩にも発展したようだが無事和解した。 そして気づく、自分は友を、そして自分を応援してくれた民のことが好きなのだと。 (ナイトメアとして) 一期一会亭在籍時は自身がナイトメアだということを隠していた。 しかし、自由の剣亭の依頼(セッション11)で勇気を出してナイトメアだということを告白しようとしている女の子に出会い、 自らの出生に向き合う勇気を学んだ。それ以来、少しではあるが自分の血に誇りを持つようになった。 自由の剣亭や風来亭は穢れを気にしない人物が多い店なので、必要とあらば異貌するようにもなっている。 仲間へ信頼を寄せるにつ入れて、不老不死である自分が最後には取り残されるということに一抹の不安を感じていた。 この不安は仲間たちの力によって払拭された。 (蛮族の子孫) 両親は人間であり、彼女自身はナイトメアとして生まれたものの、実は遠い先祖はヴァンパイアであり、いわば血の薄いラルヴァでもある。 しかし、ヴァンパイア一族の血は隔世遺伝としてしっかりと受け継いでおり、 ヴァンパイアと遭遇したり、満月を見たりすると一時的にヴァンパイアの眷属としての衝動が抑えられなくなる。(設定的な意味で吸血衝動に駆られる) ※一応SW2.0の世界観的には人とラルヴァは子を成せるので、そこから人間が生まれ続けて、ナイトメアとして生まれたという感じ。 ブラッドサッカー討伐依頼でヴァンパイアの眷属と戦ったことにより、その血が少しだけ覚醒した。 受け継がれている血は、短命な種族を愛し、かつて人族に味方したヴァンパイア・ロードの血脈である。 さらにその後レッサーヴァンパイアと遭遇、戦闘した際には吸血衝動に目覚め、シン(ohanaさんPC)に吸血。 その場面をカリア(黒梅さんPC)に目撃された。このことは3人の秘密である。 セッション60にてヴァンパイア・ローズと遭遇。知名度突破。CCにて再度シン(ohanaさんPC)に吸血を行う。 白昼夢を見る機会も増えてきているようで、先祖の声のようなものが聞こえ始めている……かと思ったらその意思が所持アイテムに宿った。 本来ポリモルフは変身をする魔法だが、元々ヴァンパイアの血脈を持つリンにとって、ヴァンパイアへの変身は一時的なトランス状態を引き起こす。 この状態となると好戦的な性格となり、いわゆるゾーン状態となる。 ルミナ(Sion別PC)の協力や先祖の意志と会話したことなどによって自らの血脈を悟る。 まだ整理は出来てないが、徐々に蛮族の子孫という血脈も受け入れつつある。 セッション64にてついに吸血鬼へと変身した。行使判定6ゾロでその血脈と魔法をうまく使いこなせた模様。(2回目の変身も6ゾロだった) セッション78にて大破局の際に蛮族を率いていた蛮王シェザールの魂を受け継ぐ分体の一つであるという事実が明らかになる。 あわや蛮王と化すかというところまで追い詰められたが、仲間たちの協力もあって魔剣の呪いに打ち勝ち、ドレイクの力も自らへ取り込んだ。 ドレイクへ変身すると蛮王の全盛期の肉体を記憶した魂がベースとなり、人族でいう20歳前後の肉体となり見た目が大人っぽくなる。 肉体は吸血鬼で、魂はドレイクという散々な経歴である。 なお、ポリモルフによる吸血鬼化・ドレイク化はリスクも大きいので、基本的に以下の条件を満たした時しかリンはこの効果を使いたがらない。 ・街中ではない、または極力人目につかない ・初対面の人物が周りにいない ・対峙している敵が強敵である ・相手を殺してしまっても問題ない 人命優先で動くので、誰かの命に危険があるようであれば、この条件の限りではない。 (インテリアニマルサック・アルト) リンの遠い祖先のヴァンパイアであるアルトリートが憑依したコウモリデザインのインテリアニマルサック。 憑依した意思はアルトリートの知性の分体である。他にも分体は存在するらしいが、どんなアイテムに憑依したかは不明。 なお、このインテリアニマルサックは必要最低限のことしか喋らない。 (ポリモルフ用魔物知識突破データ) ※GMがポリモルフ用に用意したという状況でもない限りオリジナルモンスターへの変身は行いません。 ヴァンパイア・ローズ(吸血鬼形態)……セッション60 サファイア・バジリスク(人間形態)……セッション65 サファイア・バジリスク(魔物形態)……セッション65 サイクロプス……セッション69 グレータードラゴン……セッション70 ニンフ……セッション71 ドレイクカウント(人間形態)……セッション78 タロスジャガーノート……セッション84 ヘカトンケイレス……セッション86 ヴァンパイアノワール……セッション89 タロスドレッドノート……セッション97 メガトン……セッション98 ハマドリュアス……セッション99 ティタニア……セッション109 ブラッドトロール ブラッドトロールタイラント ヴァンパイアメトセラフルール……セッション115 ヒポトール……セッション120 ケイオストロール……セッション120 エルダードラゴン……セッション122 スカディ……セッション133(潜む尖兵) ドゥナエー……ソラ(ちょこれーとちっぷすさんPC)とのCC エコー……ソラ(ちょこれーとちっぷすさんPC)とのCC ピクシー……ソラ(ちょこれーとちっぷすさんPC)とのCC レッサードラゴン……ライダーギルドCC ペガサス……ライダーギルドCC ドルフィン……ライダーギルドCC ケルピー……ライダーギルドCC ディヴァインホース……ライダーギルドCC ヒポグリフ……ライダーギルドCC ヴァンパイア・アプローズ https://www.dropbox.com/s/smd1jqj36207q6h/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%28%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%83%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%29.txt?dl=0 名称:ヴァンパイア・アプローズ モンスターレベル:23 分類:蛮族 知能:術者による 知覚:五感(暗視) 反応:術者による 言語:術者による 生息地:不明 知名度/弱点値:24/31 弱点:物理ダメージ+2点 先制値:30 移動速度:30/60(飛行) 生命抵抗力:29(36) 精神抵抗力:29(36) 攻撃方法:爪/命中力:29(36)/打撃点:2d+26/回避力:28(35)/ 防護点:25/HP:150/MP:150 ======================================== 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) ○飛行 ・近接攻撃の命中と回避に[+1]の修正を受ける。 ○通常武器無効 ・通常武器によるダメージや効果を一切受けない。 ○再生=12点 ・自身の手番終了時に、HPが[12]点回復する。HPが0以下になると、この能力は失われる。 ○☆青薔薇の芳香/22(29)/精神抵抗/消滅 ・[ヴァンパイアローズ(BTp64)]が持つ[バラの芳香]と同等の効果を発生させる。 ○吸血鬼の身体 ・太陽の下にいる限り、手番終了時に[12]点の軽減できない魔法ダメージを受ける。また、命中力/回避力に[-2]の修正を受け、[○再生][○通常武器無効]の能力を失う。 ○剣の罰 ・[ルミエル系列の神]の聖印を装備している、もしくは手に保持している者は、この魔物に物理ダメージを与える時に適用ダメージをMPに与えることを選択できる。 ▼双爪 ・[爪]での攻撃が命中した時、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与える事を選択できる。  [魔剣トランシング・パルス]を装備している場合も、この効果を受ける事が出来る。  [魔剣アネモネスター]を装備した状態では、この効果を受ける事は出来ない。 ☆星光の舞台 ・自身を起点として[半径:30m]を満月の夜として扱う空間を作りだす。この空間内では空が夜空になり影も消えるが、視界は昼間と同じように見える。  この効果は自身が補助動作で解除するまで持続する。  この能力は[自身が主動作を行う前]でなければ使用する事ができない。この効果が発揮されている間は、手番の終了時に現在MPが[5点]減少する。 ▼蒼穹の鼓動 ・自身が[命中判定][行使判定][回避判定][生命抵抗判定][精神抵抗判定][生死判定]を行う際、この能力の使用を宣言することで、その判定で[超越判定]が発生するようになる。  この効果で超越判定による振り足しが発生した場合、[判定1回]につき、自身が攻撃を行う際の与物理ダメージに[-4点]の修正を受ける。  この修正は[3分間(18ラウンド)]継続し、累積する。また、時間経過以外で解除する事はできない。 ----------------------------------------- (出身) アイヤール帝国の皇城領フェーゴ出身。 両親はフェーゴで庭師をしつつ、花屋を営んでいる。 (ファミリア) 使い魔は黒猫で、名前はクロッカス(愛称はクロ)。普段はリンの肩に掴まっている。 おかげさまで暗視持ち。 クロには交易共通語の文字を書き綴ったこっくりさんみたいな羊皮紙を付けている。(これで人と会話できる) (交友関係) 他の種族より長寿なナイトメアであり、他種族は自分よりも皆先に死んでしまうので、あまり積極的な交友関係は作ろうとしない。 現状は友人関係間においてわいわいやるのが結構好き。 迫害されていたことや、まだ15歳という年齢のせいもあってか、そもそも恋愛感情というものはあまり理解していない。 ただ年頃の娘らしく、他の人の恋愛に少しは興味がある模様。 ・エイプリル(Sionの別PC) http://charasheet.vampire-blood.net/175830 アイヤール在籍時代の元チームメイト。 特に目標もなく生きていたリンに光を指し示した親友でもある。 独特のペースに、会話を乱されることもしばしば。 ・ミオン(Sionの別PC) http://charasheet.vampire-blood.net/167506 アイヤール在籍時代の元チームメイト。 出会ったばかりの頃はなかなか打ち解けられなかったが、とある事件がきっかけで仲良くなった。 お調子者だが、本質はしっかりした大人という印象を持っている。 ・イリス(HiroさんPC) イリスとは依頼を通して仲良くなった関係。その純粋さに妹のような情愛を感じており、また救われている。 ちなみにリンはアルケミスト技能をイリスから習った。(伝統の「私のターン!ドロー!」含めて) 賦術をなかなかうまく使いこなせず、この「伝統」をよく自室で隠れながら(恥ずかしがりつつ)練習していた。 後日ポーズを付けながら「私のターン!ドロー!」と叫ぶのはイリス流だと言う事実を本人の口から告げられる。 以降、リンはこのスタイルを封印した……はずなのだがたまに癖で言ってしまう。 リンの血脈にヴァンパイアが絡んでいる件については、大事に想っているからこそなかなか話せなかったが、自らの血脈を見つめなおすとともに告白。 受け入れられたことがきっかけでリンは光の道を歩み始めた。 ・シン(ohanaさんPC) リンが吸血してしまった相手。秘密を守りつつ、随所で血液を提供してくれたこともあってリンは感謝している。 リンが旅に出たときについてきてくれたので、心の距離は縮まった模様。 もう少し笑ってくれたらなぁとかそんなことを考えたり。 ・ルミナ(Sionの別PC) ブラッドサッカー討伐依頼を一緒にこなしたことを機に付き合いが始まった。 頭脳と他人を駆使するという自分とはまた違った戦い方に衝撃を受け、感心している。 単なる力ではなく、政治の力で種族を理由に迫害されない社会をつくるという思想に共感している。 その思想と彼の理想には徐々に惹かれつつある。 自らの血脈に悩むリンが立ち直るきっかけを作った。 基本的にリンは時間のあるときは彼のもとで経営学などの勉強をしている。 またチェスの相手でもあるが、一度も勝てたことがない。 その度にバニースーツを着たり、猫耳をつけたりといった罰ゲームを受けている。 ・ソラ(chocc_chipsさんPC) 不老不死であるが故に、寿命の関係で仲間たちから取り残される不安を持っていたリンの不安を取り除いてくれた子。 一緒にお泊りしたり、のほほんムード。仲の良いお友達。 でもどこか掴みどころのないところがあってやきもきしている。 ・ペルセリア(nekochaosさんPC) とにかく博識なので、セージLvの低いリンにとっては尊敬の対象。 また、その寿命故にリンが仲間たちから取り残されてしまったとしても、人として共に生きると宣言してくれたので、信頼を寄せている。 ただソラとペルセリアの仲も察しているので、邪魔にならないようにしないといけないと少し心を引き締めたりもしている。 ・イト(ohanaさんPC) イリスの旦那さん。一見頼りなさそうにも見えるが、ここぞというところで芯の強さを見せるところがあり、リンは頼りにしている。 またリンの血脈を知る数少ない一人でもあり、彼が快く受け入れてくれたこともあって信頼している。 本当はもうちょっと話してみたいと思っているものの、イリスの旦那さんなので、必要以上に踏み込まない。 ・アイリーン(アルカナムさんPC) 着替えを貸してもらったことを機に仲良くなった。 元々迫害されていたので、お洒落には無頓着だったが、彼女と出会ってからはシャンデル製ドレスを購入する程度にはお洒落に気を遣っている。 ある意味、リンに自分が女の子であるということを自覚させてくれた子。最近なかなか会えないのが寂しいかもしれない。 ・アプルル(misutoさんPC) 自身よりもずっと早く、危険な死地に赴いていたコンジャラーで、尊敬の対象(だった)。 ただ、一緒に依頼をこなすにつれ、頭を撫でられるなどボディタッチが増えてきている。 そのこともあって尊敬している人物の仲では近しい間柄かなと思っている。 あと耳を撫でさせてもらった。もふもふ 触手の謎アイテムを渡されたこともあって尊敬の対象と友人の間のような位置にいる。 ・ミリア(miuさんPC) たまに一緒に依頼をこなす冒険者で、英雄クラスとは思えないほど気さくな人物だなぁといった印象。 その印象もあいまっていつも通りの口調で話せるリンにとって稀有な人物。 そしてその脅威の攻撃力には圧巻の一言。 一度依頼を一緒にこなした際に死なせてしまったことを後悔している。 ・カズヤ(okkoさんPC) 冒険者仲間兼魔法の実験台。複数回に渡って依頼を一緒にこなしており、カズヤの守りの能力をあてにはしている。 ただ、アルケミストドローの秘密特訓を覗かれたり、高レベル神官であるにも関わらず、野宿をしたりとその感性にはツッコまずにはいられない。 彼のダンボールハウスを見かけたら片っ端から燃やそうと考えていたが、家を購入したとのことで一安心。 ・アルバ(masirocatさんPC) 武術大会セッションにて初めてその姿を見かけた英雄クラスの人物。尊敬の対象。 英雄クラスの人物と肩を並べて戦えるようになりたいというのもリンが強さを追い求める理由の一つ。 尊敬対象なので話すときは敬語。 ・ルードヴィッヒ(LudyさんPC) 冒険者仲間。実力は確かなのだが、女性関係にはだらしないといったイメージを持っている。 ルキスラタイムスでルードヴィッヒの交際関係についての記事を見たり、 その直後に彼が別の女性へ土下座していたという情報を酒場で聞いたのがそのきっかけ。 また、仲間全員でいかに生存して依頼を達成するかということを重要視するリンにとって一部彼の考え方は理解できないところもある。 実力は確かなのに惜しい冒険者といった印象。 (魔剣) ※魔剣・蒼穹 リン用にカスタムされた元首切り刀その壱。カスタマイズの際にその性能から魔剣と名乗ることを許されたいわば人工の魔剣である。 豪華な銀の装飾も施されており、力を発揮する(クリティカルする)と蒼く発光する水・氷属性の魔剣。別名:蒼凛剣 ちなみにアポートがかけてあるのでどこからでも呼び出すことができる。 ※魔剣・ラズールレオ リン用にカスタムされた元首切り刀その弐。カスタマイズの際にその性能から魔剣と名乗ることを許された魔剣・蒼穹の姉妹剣。 真紅の刀身を持ち魔剣・蒼穹とは対照的に荒々しいデザインとなっている。 力を発揮する(クリティカルする)と赤く発光する炎属性の魔剣。別名:蒼炎剣 魔剣・蒼穹と同様にアポートがかけてあるのでどこからでも呼び出すことができる。 ※魔剣・ネバーセイバー リン用にカスタムされた元ガイスター。 持ち主の生命力を吸い取る忌むべき力を持っており、使いこなせる人物がおらず街の武器屋で放置されていたところ、リンの目にとまって購入された。 ヒューレ神官として力をつけていたせいか、リンには剣自身が哭いているように見えたというのが購入の理由である。 専用化された際に刀身に文字の刻印がなされた。リンが蒼薔薇を名乗り始めてからはその刻印も追加されている。 刻まれた文字は「可能性はある」「絶対に諦めない」「最後まで結果は分からない」 アポート行使済みでどこからでも呼び出すことができる。 (アポート使用済み対象) 魔剣・蒼穹 魔剣・サンドリヲン 聖剣・クライン・ハイリヒトゥーム 魔剣・ネバーセイバー 魔剣・トランシング・パルス 【破壊の黄金】リェプール・ザハヴ メイガス ファミリア・クロ インテリアニマルサック・アルト 異形の面 聖印のピアス サイトクラウン(冠) サイトクラウン(モノクル) 着替え 下着 (テレポート) 旅に出たことで地図に載っている人族の都市であれば、一通り転移可能。 蛮族拠点は、過去の依頼で行ったことのあるバルバロスの咢、竜槍山脈に限って転移可能。 (超越前) Lv1 武器習熟Aソード Lv3 なぎ払い Lv5 マルチアクション Lv7 武器習熟Sソード Lv9 魔法拡大数 Lv11 武器の達人 Lv13 魔力撃 Lv15 魔力撃強化 (一般技能) ※関連する判定を行い6ゾロを出すとレベルが上昇するものとする。 歌手Lv4 踊り子Lv4 庭師Lv4 料理人Lv5(+1) 家政婦Lv1(カリアさん直伝) 両親はアイヤールの宮廷付き庭師で、仕事の手伝いもしていたので庭師としての腕もそれなり。 生活の都合上、自炊しなければいけなかったので料理の腕もそこそこある。 また、歌と踊りが趣味で子供の頃から嗜んでおり、一般人より高いレベルにあるが、ナイトメアなため披露する機会はあまりない。 試しに歌ってみたら達成値が20だったので、かなり歌は得意らしい。 (カジノコイン) アンジェリカ(ねこかおすさんPC)9000枚 (余談) SionGMのキャンペーンにおいてPL達が所属することになるダーレスブルグ国営の冒険者の店の女主人です。 その時リンは18歳になっているので、3年前の修業時代をイメージして作成してみました。 3年後にはダーレスブルグの軍師ルミナと共同で冒険者の店の運営を行っています。 (3DD) 【●ダンジョンなかったことにしよう術】 拾得者自身が1R目の手番を放棄することで魔物知識判定後即座に部屋から安全に離脱する(1回の探索につき1度まで) PT全体 1 【★ダンジョン金策術Ⅰ】 そのPTの基本給が500Gから1000Gになる PT効果 【●ダンジョン陣形術Ⅰ】 補助動作で、前衛と後衛の行き来が可能になる、だが1度の戦闘で1回のみ 【〓ダンジョン金策術Ⅱ】 そのPTの基本給が500Gから1500Gになる PT効果 【●ダンジョン蹴破り術Ⅰ】 そのキャラクターが扉を蹴破った際のPT全体の先制値ボーナスを+3 PT全体 【★ダンジョンレア宝箱発見術】 稀にレア宝箱が出現する 【●ダンジョンビーコン】 自身が失踪したとき行動不能の度合いによって発見してもらいやすくなる 個人効果 【●ダンジョンボスから逃げる術】 時間経過、追跡系のボス、特殊ルーム敵と遭遇しなくなります(探索中にON/OFF可能)(イベントマスでの出現敵等には効果がない) 特殊 ---------- ※メモ FAバルーンシード,フェンリル→ヘイストの順番 FAバルーンシード,フェンリルは入れ替わっても使用可能 ---------- 聖剣クライン・ハイリヒトゥーム 知名度:17 基本取引価格:29500(非売品) 作成時期:魔法文明時代 カテゴリ・ランク:〈ソード〉B 用法:1H 必筋:15 命中:+1 威力:20 C値:10 追加D:+1 備考:刃をもつ武器・魔法の武器 ☆祈りの一助 この効果を使用した場合、装備者は全ての基本神聖魔法を補助動作で行使出来る魔法として扱います。 ただしこの効果で行使する場合、戦闘特技の影響を受けず(《MP軽減》による消費の軽減もできません)、魔力は[0]として扱います。 この効果は一ラウンドか魔法を行使するまで持続し、一日に一回まで使用できます。 -------------------- 「小さな聖域」の名を冠する片手剣です。「ハイリヒトゥーム」という魔剣をもとにしており、そちらよりも取り扱いやすいようになっています。 -------------------- 魔剣トランシング・パルス 基本取引価格:70000G(非売品) ○知名度:18 ○形状:全長は70cmほど、レイピア風の細身の剣 ○〈カテゴリ〉ソード SSランク 魔法の武器 ○概要:穢れを帯びた、呪いの剣 1H/吸血鬼状態の命中+1/打撃点+8 この武器を装備したまま双爪や吸血鬼を行使できます。 双爪や吸血鬼を行使時にも能力はUPします。 ・この武器は[ノスフェラトゥ]でなければ扱えません。(ポリモルフ/吸血鬼状態で使用可能) ・この剣を装備している間は一時的に穢れが+1されます。 ・この剣を装備したまま気絶した場合、一時的な穢れが永久に固着します。   その上で装備し続ける場合、さらに一時的な穢れ+1を得ます。   この効果で5点目の穢れが固着した場合、即座に塵と化して消失します。 ・この剣を装備している間に行う全ての行為判定に、現在の穢れと同じ点数のボーナスを得ます。 -------------------- 名称:【破壊の黄金】リェプール・ザハヴ        値段:取引不能 形状:黄金に輝く刀身を持つ両手剣 知名度:18/25   アイテム区分:ソードSS       製作時期:現代?(第六世代) 概要:ドレイクに蛮王の力の一部を授ける 用法  必筋  命中  威力  C値  追加D 2H    30   +2   70+10  ⑩   +2 『非ランク効果』 ○呪い この魔剣を手にした者は、目標35の精神抵抗に失敗すると、呪いによってこの魔剣を手放せなくなります。 (この魔剣を破棄できなくなります。また、間接的でもこの魔剣を失う危険性がある行為は全力で避けようとします) この呪いを解除するには目標値35の【リムーブ・カース】か【パーフェクト・キャンセラレーション】 あるいは、【コール・ゴッド】が必要です。 また、この魔剣は妖精、魔神、フィーは手にすることができません。 ▽“穢れ”の獲得 この魔剣を手にした者は、“穢れ”を永続的に1点得ます。 (なお、[○呪い]の効果が発生していても装備しなければ穢れは獲得しません) 蛮族、アンデッド、魔法生物、ルーンフォークには影響がありません。 また、この効果は手放したあとに同じ魔剣を装備にしても、再度“穢れ”を得ることはありません。 なお、蛮王の魂の欠片を宿すものは、人族のまま装備しなければ“穢れ”を得ることはありません。 ○真なる魔剣 この魔剣は、【魔剣砕き】ソードブレイカーの特殊能力[魔剣砕き]以外の手段では、あらゆる手段を持ってしても絶対に破壊できません。 例外は始まりの剣(古代神では不可)のみとなります。 『ランク効果』 ▼黄金がもたらす絶望 この魔剣による近接攻撃で命中判定に失敗した際に、現在HPから最大HPの半分(端数切り上げ)を支払うことで、命中判定を成功したとして扱います。 また、この能力を使用した場合は、この武器の威力を100として扱い、ダメージを求めます。 威力の変更はこの能力を使ってダメージを与えた時のみとなります。 この能力は一日に一度だけ使用できます。 ○魂の叫び この魔剣の所有者がドレイクであった場合、自身が受けるあらゆるダメージを-5します。 また、打撃点の2dが威力70に変更され、2Hの武器(この魔剣)を装備している状態として扱います。 この能力は竜化や限定竜化している間は効果を失います。 解説 蛮王の剣が一振り、【黄金の光】と【魂の破壊者】の複製となる魔剣です。 その二振りの最大の特徴である、衝撃波により全てをなぎ払う能力を失っているものの、致命的な一瞬を覆す能力を所有しております。 また、所有者がドレイクである場合は蛮王の力の一旦を授けます。 -------------------- 海魔の雷王冠(2,6,7)残り回数×2000G このアイテムを捧げることで、乱戦内の任意の対象5体に雷を落とし攻撃する。 2d6+冒険者Lv+知力B+5で行使判定を行い、対象に2d6+冒険者Lv+知力B+10点の雷属性魔法ダメージを与えます(抵抗半減)。 使用回数は使用回数は戦利品判定で振った1d7に依存し、回数制限を迎えるとこのアイテムは失われます。 このアイテムは連続した手番には使えません。 海魔のうろこ(2,2)残り回数×10000G このアイテムを捧げることで、30M起点指定で半径10M以内のすべての対象に嵐に巻き込む。 2d6+冒険者Lv+知力B+5で行使判定を行い、対象に水中ペナルティとしてすべての行為判定に-1のペナルティを与えます。 これは種族特徴等で無効化できる。 使用回数は戦利品判定で振った1d2に依存し、回数制限を迎えるとこのアイテムは失われます。 このアイテムは連続した手番には使えません。 -------------------- <魔女の付けウサ耳> 知名度:18 形状:ウサ耳・・・? アイテム区分<装飾品:頭> 基本取引価格:6000(非売品) 概要:付ける者によってさまざまな姿になる装備 制作時期:現代 効果 ○ウサ耳でも何でもない  装備する人がが耳だと判断できる形状であれば犬耳でも猫耳でもウサ耳でも自由自在!  なお基本となる形はウサ耳。  例外として何故か触手に変形できる。 ○取ってつけたような利便性  一応耳としても機能するらしい、聞き耳と危険感知に+2のボーナスを受ける ○無駄に高性能な呪い  この装備は外す際に呪いが発動し、外れづらくなっている。  この装備を着ける際は問題ないが、取る際には1時間を要する。 -------------------- 基本取引価格:800G(非売品) ○名称:超硬度せらみっく包丁 ○知名度:8 ○形状:5mm程度の穴が並んでいる包丁 ○〈カテゴリ〉一般装備品・その他 ○概要:トマトからまな板まで、何でもスパスパ切れる包丁 ・料理人技能など、料理を作る判定に+1の修正を受ける。 ・このアイテムは専用化した調理道具等と併用できる。 -------------------- 蝗兄妹の乳脂(@5回) 基本取引価格:1d5*5000G 知名度:20 形状:蝗兄妹の身体を構成していたクリーム。生理的嫌悪と甘い誘惑を両立する異世界の物質 アイテム区分:供物 製作時期:現代 概要:生贄に捧げることで蝗兄妹の腕を召喚し叩きつける 効果: 補助動作でこのアイテムを捧げることで、乱戦エリアの任意のキャラクターに巨大なお菓子の腕で攻撃する。2d6+冒険者Lv+器用度Bで命中判定を行い、回避に失敗した対象に2d6+冒険者Lv+筋力B+10の物理ダメージを与え、次の手番まで、回避と命中にー2のペナルティを与える。 使用回数は戦利品判定で振った1d5に依存し、回数制限を迎えるとこのアイテムは失われます。このアイテムは連続した手番には使えません。 -------------------- 蝗兄妹の翅(@3回) 基本取引価格:1d5*5000G 知名度:20 形状:蝗兄妹の翅、新しい家族とともに旅立てるように、常に清潔に磨かれている アイテム区分:供物 製作時期:現代 概要:生贄に捧げることで蝗兄妹の家族を召喚し使役する 効果: 補助動作でこのアイテムを捧げることで、使用者と同じ位置に1d8-(5-冒険者Lv/3(切り上げ))体のサイクロンローカスツを召喚します。召喚されたサイクロンローカスツはアイテムの使用者に従い即座に行動し、次の使用者の手番開始時に消滅する。 使用回数は戦利品判定で振った1d5に依存し、回数制限を迎えるとこのアイテムは失われます。蝗兄妹の翅は1戦闘中1回しか使用できない。 -------------------- 支配の魔封陣の札 知名度:15 形状:魔法陣の描かれた拳大の符 アイテム区分:道具 概要:貼り付けると生命、精神抵抗力判定にボーナスを得る。 製作時期:現代 効果:補助動作で取り出し、補助動作で自身か半径10m以内の対象に投げて貼り付けることができる札です。 貼り付けられた対象は30秒の間、精神抵抗力判定、生命抵抗力判定を行った時、+2のボーナス修正を受けることができます。 この効果を使用した場合即座にこのアイテムは消滅します。効果を使用しなかった場合は自動で剥がれ落ちます。 このアイテムは魔符系統のアイテムと併用することができます。 -------------------- 本格派キャンピングセット 基本取引価格:2500G 知名度/17 アイテム区分/キャンプ用品 製作時期:魔動機文明(改良は現代) 概要/野外での寝食を快適にする為のレジャー用品5点セット 効果: このキャンプ用品を所持しているPCが野外で寝食を送る際、 この用品使用時、使用者が居るPTへ以下の効果を適用する。 1、そのPTが作成する料理判定に+1の補正を得る。 2、そのPTの睡眠時間は実際の時間よりも1時間眠れたことにして良い。 3、そのPTは簡易シャワーを使用できる。 4、そのPTは寒冷地又は熱帯などの局所的な土地の影響を緩和する その他フレーバーにて野営をスムーズに進めてOK(漠然としたアレ 詳細 野外で生活する者へお届けするキャンプ用品。魔動機時代の産物を元に 仕上げた物らしく ・バーベキューセット(簡易コンロ付き) ・野外調理セット(ルキスラブランド、包丁や鍋フライパントレー皿コップ等) ・簡易プライベートルーム(湯沸かしシャワー付き) ・中型テント×6(2人が寝ても広い。天井にランプ有り) ・リラックスチェアと軽くて頑丈な白いテーブル×6 以上五点で構成されている。 試用品な為金額はお察し -------------------- 基本取引価格:2500G(非売品) ○名称:陽光の魔石 ○作成時期:魔動機文明時代○ ○知名度:8 ○形状:オレンジ色の宝石 ○〈カテゴリ〉:冒険道具類(消耗品) ○概要:生命力を一時的に上昇させる =============================================== ・この品は魔法のアイテムである。 ・[生命]の能力値を使用する行為判定が行われた際に、ダイスを振った後で任意でこのアイテムを消費する事が出来る(能動的な判定を含む)。 ・判定の結果に+1の補正を与える。 ・このアイテムは、[陽光の魔符][陽光の指輪]等と併用できる。 =============================================== ・一時的に生命力を向上させる、直径3cmほどの橙色をした石。透明度は無い。 -------------------- 基本取引価格:2500G(非売品) ○名称:月光の魔石 ○作成時期:魔動機文明時代○ ○知名度:8 ○形状:薄青色の宝石 ○〈カテゴリ〉:冒険道具類(消耗品) ○概要:精神力を一時的に上昇させる =============================================== ・この品は魔法のアイテムである。 ・[精神]の能力値を使用する行為判定が行われた際に、ダイスを振った後で任意でこのアイテムを消費する事が出来る(能動的な判定を含む)。 ・判定の結果に+1の補正を与える。 ・このアイテムは、[月光の魔符][月光の指輪]等と併用できる。 =============================================== ・一時的に精神力を向上させる、直径3cmほどの薄青色をした石。透明度は無い。 -------------------- プラネットクレイドル オリアイテム 27000G 装備箇所:背中 知名度:11 形状:宙に浮かぶ半透明な水球 製作時期:魔導機文明 空中に浮かび中に入ることのできる、マナで満たされた水球です。 水の中では呼吸も発声も妨げられることもなく、柔らかい水に包まれてとても安心感を得ます。 普段は背中に小さくなっていますが、使用をすることで体を包むように水球が広がります。 戦闘時に一日に一回補助動作で使用することができ、次に受けた適用ダメージを種類を問わず半減します。 この効果は抵抗の成否を問わず、常に最後に計算をします。 ダメージを発生する効果を受ければ、軽減や無効化等をして実際にHPが減少しなくてもこの水泡は割れます。 回避したり、その攻撃の行使判定や威力表が自動失敗した場合は割れません。 また水・氷属性の望まない効果やダメージは完全に無効化をし水泡も割れませんが、雷属性の効果は必中となってしまいます。 非戦闘時に使用することで簡易のお風呂になります。非戦闘時の使用には制限回数はありません。 水泡の中は水で満たされていますが、服を着たまま入っても服は濡れることなく、 身体の汚れだけを綺麗にします。水の汚れはマナが常時水を循環させ新鮮な水にしているので、衛生面も問題ありません。 戦闘中も非戦闘中も水中ペナルティを軽減する効果はありません。 https://www.dropbox.com/s/32sa82jfsurxizi/99%20%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB.txt?dl=0 -------------------- 魔剣アネモネスター https://www.dropbox.com/s/5be61qd7pxnfswe/%E9%AD%94%E5%89%A3%E3%82%A2%E3%83%8D%E3%83%A2%E3%83%8D%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC.txt?dl=0 ○名称:魔剣アネモネスター ○基本取引価格:取引不能 ○作成時期:現代 ○知名度:20 ○形状:蒼銀色の刀身を持つ、細身の両手剣 ○カテゴリ:ソード / SSランク 用法:2H / 必筋:30 / 命中:+0 / 威力値:80 / C値:10 / 追加ダメージ:+0 =============================================== ・この武器は刃のある武器である。 ・この武器は[魔法の武器+2]相当の魔法の武器である。 ・この武器は[専用化]と同じ効果が施されている。 ・この武器は全ての加工を行う事が出来ない。 ・[信念:○○]と名のついた能力は、主動作として使用する。  1つでも使用すると主動作を[1回]行えなくなるが、1回の主動作の代わりに[3つ(重複選択可能)]まで自由に組み合わせて使用できる。 =============================================== [○オーバー・マイセルフ] ・この魔剣の所持者が特定の血族だった場合のみ、特殊な吸血鬼の姿へと[ポリモルフ(真語魔法)]による変身を行う事ができるようになる。 [○蒼薔薇の魔剣] ・この剣は、[ポリモルフ]により[ノスフェラトゥ系の蛮族]に変身している状態でも装備できる。  適した姿に変身している場合、通常の攻撃手段を[剣]へ置き換える。変身後も鞘を使用する事で、補助動作により装備状態を解除できる。 ・この魔剣で攻撃する場合は魔物本来の数値を使用せず、[威力値80][C値10]の魔法の武器による攻撃となる。  (命中力と打撃点固定値は魔物本来の物を使用する) [〆信念:ブルーインフィニティ] ・[☆星光の舞台]の効果を受けている任意のキャラクター全てに、[受ける物理/魔法ダメージ-2点]の修正を与える。この効果は最大で[+6]点になるまで累積する。  この効果は補助動作で解除するか[☆星光の舞台]の影響を受けなくなると、即座に解除される。 [〆信念:シルバースピリット] ・[☆星光の舞台]の効果を受けている任意のキャラクター全てに、[生命抵抗力/精神抵抗力+1点]の修正を与える。この効果は最大で[+3]点になるまで累積する。   この効果は補助動作で解除するか[☆星光の舞台]の影響を受けなくなると、即座に解除される。 [〆信念:エターナルブルーム] ・[☆星光の舞台]の効果を受けている任意のキャラクター全てのHPを[10点]、MPを[5点]回復する。  この効果は自分自身を回復する事ができない。 =============================================== ・長大な蒼銀の刀身を持つ両手剣。顎部分に青い薔薇の装飾が施され、柄頭には銀色の狼が据えられている。  かつて夜の世界に生きる者達、日の当たる世界に出る事の出来ない者達を統べ、[不死者王][真なる不死]などの異名で呼ばれた吸血鬼が変じて生まれた。 ・王として君臨していた吸血鬼の力と、リンの過去の力とが混ざり合っており、彼女に遠い自分の姿を思い出させるだろう。 ヴァンパイア・アプローズ https://www.dropbox.com/s/smd1jqj36207q6h/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%28%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%83%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%29.txt?dl=0 -------------------- ※砕いた魔剣(使用できない) -------------------- 名称:【魔術の導き】マギア・アレフ       値段:取引不能 形状:緑色の刀身を持つ細身の片手剣 知名度:18/26   アイテム区分:ソードB       製作時期:現代?(第六世代) 概要:所有者に蛮王の魔術技能の一部を授ける 用法  必筋  命中  威力  C値  追加D 1H    10   +1   10   ⑩   +1 『非ランク効果』 ○呪い この魔剣を手にした者は、目標35の精神抵抗に失敗すると、呪いによってこの魔剣を手放せなくなります。 (この魔剣を破棄できなくなります。また、間接的でもこの魔剣を失う危険性がある行為は全力で避けようとします) この呪いを解除するには目標値35の【リムーブ・カース】か【パーフェクト・キャンセラレーション】 あるいは、【コール・ゴッド】が必要です。 また、この魔剣は妖精、魔神、フィーは手にすることができません。 ▽“穢れ”の獲得 この魔剣を装備した者は、“穢れ”を永続的に1点得ます。 (なお、[○呪い]の効果が発生していても装備しなければ穢れは獲得しません) 蛮族、アンデッド、魔法生物、ルーンフォークには影響がありません。 また、この効果は手放したあとに同じ魔剣を手にしても、再度“穢れ”を得ることはありません。 ○真なる魔剣 この魔剣は、【魔剣砕き】ソードブレイカーの特殊能力[魔剣砕き]以外の手段では、あらゆる手段を持ってしても絶対に破壊できません。 例外は始まりの剣(古代神では不可)のみとなります。 『ランク効果』 ▽儀式魔法 魔法の行使に6R以上かけた場合、その魔法の達成値は50として扱われます。 また効果時間が永続である魔法であった場合、この魔剣を封印(あるいは破壊)しない限り、大神以上のコールゴッド以外の手段では解除できません。 ▽マナ充填 所有者は手番開始時にMPが5点回復します。 解説 蛮王の剣が一振り、【魔術の王】の複製となる魔剣です。 【魔術の王】のように所有者に魔法を授ける能力はなくなっておりますが、所有者の魔術を強化する能力を保有します。 この魔剣の所有者によって魔法をかけられた場合、その魔法を解除するのが非常に難しくなります。