タイトル:レナーテ = シュレッター キャラクター名:レナーテ = シュレッター 種族:ドレイクナイト [特徴:暗視、魔剣、飛行、竜化、光のブレス、弱点(魔法+2)] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:57歳 性別:女 髪の色:水色 / 瞳の色:青  / 肌の色:肌 身長:166cm 体重:60kg 経歴1:人族の歴史に興味がある 経歴2:始まりの剣を探している 経歴3:人族に弱みを握られている 穢れ度:4 ■能力値■      技     体     心 基礎   12     15      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5   5   8   6  17   5 成長  21  15  29  35  19  24 →計:143 修正   6   6  12      6 =合計= 46  38  64  56  49  34 ボーナス  7   6  10   9   8   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  24  20  101  61 特技        45   0 修正   1   1 =合計= 25  23  148  63 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ファイター   15 Lv  / ソーサラー     9 Lv レンジャー   13 Lv  / エンハンサー    10 Lv ウォーリーダー 10 Lv  / フィジカルマスター 10 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                    : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                                 : ファイターLv.7 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる          : ファイターorグラップラーLv13 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1             : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                       : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める                     : レンジャーLv.9 [p3142] 韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                         : レンジャーLv.12 [p1-281]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能                        : [p1-279]回避行動      : 回避力+1                                  : [p1-292]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる              : [p1-281]武器習熟S/ソード  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                     : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                                 : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                           : [p1-292]魔力撃       : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2           : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                              : +10=50P [p1-282]防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                         : +20=30P [p1-282]防具習熟S/金属鎧  : さらに防護点+2、Sランク装備可能                      : +30=60P [p2-230]命中強化      : 命中に+2                                  : +40=80P [p1-286]斬り返し      : 攻撃を回避されなかった場合、ダメージ+4。そうでない場合命中判定をやり直せる : +50=60P 2H近接武器 [p2-230]ブロッキング    : 乱戦エリアで二人分の大きさとして扱う                    : +60=80P [pMA24] 先陣の才覚     : 自身が先制判定を行う直前に使用。それに成功したら、陣気+2          : +70=100P [pOP133]抵抗強化      : 生命・精神抵抗+2。結果生死判定に+2                     : +80=100P [p3-213]防具の達人     : 全ての防具を装備できる                           : +90=150P    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  18  38  120 修正      1 特技        2 =合計=  0  19  40m 120m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]   特技名       : 効果                           : 前提 [p]    キャッツアイ     : 命中+1                          : [p]    マッスルベアー    : 筋力B+2                         : [p]    ビートルスキン    : 防護+2                          : [p]    ガゼルフット     : 回避+1                          : [p]    デーモンフィンガー  : 器用+6                          : [p]    ジャイアントアーム  : 筋力+12                         : [p]    リカバリィ      : エンハンサーレベル点HP回復                : [p]    スフィンクスノレッジ : 知力+6                          : [p]    ケンタウロスレッグ  : 敏捷+6                          : [p]    トロールバイタル   : 受ける魔法ダメージ-4                   : [p+10=20P] アンチボディ     : 毒・病気への生命・精神抵抗+4               : [p+20=30P] メディテーション   : 精神効果属性への精神抵抗判定+4              : [p+30=40P] ストロングブラッド  : 炎、水・氷物理・魔法ダメージ-5              : [p+40=100P]タイタンフット    : 建造物に穴を空ける                    : [p+50=110P]ヘルシーボディ    : 毒、病気、精神効果属性の効果のうち1つを消す       : [p]    軍師の知略      : 軍師による先制+1                     : [p]    怒涛の攻陣Ⅰ     : 物理ダメージ+1 陣気+1                  : [p]    怒涛の攻陣Ⅱ・烈火  : 物理ダメージ+2 陣気+1                  : [p]    抗力抗進Ⅰ      : 1回だけ自身が発生させる魔法ダメージor回復量+4      : [p]    怒涛の攻陣Ⅲ・轟炎  : 物理ダメージ+3  陣気+1                 : [p]    掃討の勝鬨      : 能動的に敵を0以下にするたびに1体毎に陣気+1        : [p]    怒涛の攻陣Ⅳ・輝斬  : 物理ダメージ+3  陣気+2                 : [p]    抗力抗進Ⅱ      : 1回だけ自身が発生させる魔法ダメージor回復量+7      : [p]    経験点還元      :                             : [p]    怒涛の攻陣Ⅴ・獄火  : 物理ダメージ+6                      : [p+10=70P] 大いなる挑発     : 回避・生命・精神抵抗+1 軍師自身は回避・生命・精神抵抗-3 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :15  22  25  21 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     2H  35   1  26  75  10  29 [ソードSS] *ガイスター / ドレイクの魔剣 使うたびにHP-5 (1-302p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 26  -2  12  45000 イスカイアの魔導甲冑・A / マルチアクション≫を宣言した場合、命中力と魔力に+1のボーナスを得る 盾 :          4000  / ↑脱ぎ捨て加工費 補助動作で脱げる 修正: = 合計 =   20  18  49000 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称        / 効果 頭 :100  軍師徽章      / 鼓咆の使用に必要 耳 :             / 顔 :             / 首 :5000  ラミアの首飾り   / 人族の女性に見える幻を纏う 背中:             / 右手:5000  宗匠の腕輪     / 自動回復化 左手:5000  叡智の腕輪     / 自動回復化 腰 :3000  ブラックベルト   / 足 :             / 他 :30000 正しき信念のリング / 精神抵抗+2 =合計=48100 G ■所持品■ 名称        単価 個数 価格  備考 蛮族携帯セット   100  1   100 保存食一週間    50  1   50 3点魔晶石      300  125  37500  自動回復化 練技用 トリートポーション 500  25  12500  自動回復化 ポーションマスターで毎ラウンドk30+21@13回復 陽光&月光の魔符   1000 125  125000 自動回復化 それぞれ抵抗+1 自由の代償時+2扱い =所持品合計=   175150 G =装備合計=    97100 G = 価格総計 =   272250 G 所持金   142950G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 8 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 9       17 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔法文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 150 防具装飾品専用化 100 栄光の軍師徽章    幸運    あんこく    野良犬の意地    自由の代償    加重・魔力撃    強者のオーラ 所持名誉点:3890 点 合計名誉点:4140 点 ■その他■ 経験点:6150点 (使用経験点:212000点、獲得経験点:215150点) セッション回数:143回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度   172500点(172500 /   / 回) 57000時参戦 2- 敏捷度   34500点(34500 /   / 回)  特典115P換算 3- 筋力      0点(   /   / 回)  泡沫に夢抱き骸 4- 筋力      0点(   /   / 回)  孔雀の瞳に映る君 5- 生命力     0点(   /   / 回)  赤い星座を堕とせ 6- 生命力     0点(   /   / 回)  千の武器を持つ魔人 7- 生命力     0点(   /   / 回)  士官学生の実戦訓練 8- 精神力     50点(   /   / 1回)  模擬戦 9- 精神力     50点(   /   / 1回)  模擬戦 10- 器用度    50点(   /   / 1回)  仮面と角の追憶 11- 器用度     0点(   /   / 回)  ランダムシナリオ 12- 筋力      0点(   /   / 回)  新生CP*12 13- 器用度    500点( 500 /   / 回)  3レベル還元により取得/フィジカルマスター 14- 生命力    750点( 750 /   / 回)  4レベル還元により取得/フィジカルマスター 15- 精神力     0点(   /   / 回)  蛮神模擬 16- 生命力   1250点(1250 /   / 回)  7レベル還元により取得/フィジカルマスター 17- 器用度   1500点(1500 /   / 回)  8レベル還元により取得/フィジカルマスター 18- 器用度   2000点(2000 /   / 回)  9レベル還元により取得/フィジカルマスター 19- 知力    2000点(2000 /   / 回)  9レベル還元により取得/ウォーリーダー 20- 生命力     0点(   /   / 回) 21- 精神力     0点(   /   / 回) 22- 筋力      0点(   /   / 回) 23- 筋力      0点(   /   / 回) 24- 筋力      0点(   /   / 回) 25- 生命力     0点(   /   / 回) 26- 筋力      0点(   /   / 回) 27- 筋力      0点(   /   / 回) 28- 筋力      0点(   /   / 回) 29- 生命力     0点(   /   / 回) 30- 生命力     0点(   /   / 回) 31- 敏捷度     0点(   /   / 回) 32- 敏捷度     0点(   /   / 回) 33- 敏捷度     0点(   /   / 回) 34- 敏捷度     0点(   /   / 回) 35- 敏捷度     0点(   /   / 回) 36- 敏捷度     0点(   /   / 回) 37- 精神力     0点(   /   / 回) 38- 知力      0点(   /   / 回) 39- 知力      0点(   /   / 回) 40- 知力      0点(   /   / 回) 41- 敏捷度     0点(   /   / 回) 42- 敏捷度     0点(   /   / 回) 43- 敏捷度     0点(   /   / 回) 44- 敏捷度     0点(   /   / 回) 45- 器用度     0点(   /   / 回) 46- 知力      0点(   /   / 回) 47- 精神力     0点(   /   / 回) 48- 精神力     0点(   /   / 回) 49- 生命力     0点(   /   / 回) 50- 生命力     0点(   /   / 回) 51- 生命力     0点(   /   / 回) 52- 器用度     0点(   /   / 回) 53- 筋力      0点(   /   / 回) 54- 筋力      0点(   /   / 回) 55- 筋力      0点(   /   / 回) 56- 筋力      0点(   /   / 回) 57- 筋力      0点(   /   / 回) 58- 筋力      0点(   /   / 回) 59- 筋力      0点(   /   / 回) 60- 筋力      0点(   /   / 回) 61- 筋力      0点(   /   / 回) 62- 筋力      0点(   /   / 回) 63- 筋力      0点(   /   / 回) 64- 筋力      0点(   /   / 回) 65- 筋力      0点(   /   / 回) 66- 生命力     0点(   /   / 回) 67- 生命力     0点(   /   / 回) 68- 生命力     0点(   /   / 回) 69- 生命力     0点(   /   / 回) 70- 生命力     0点(   /   / 回) 71- 生命力     0点(   /   / 回) 72- 生命力     0点(   /   / 回) 73- 精神力     0点(   /   / 回) 74- 精神力     0点(   /   / 回) 75- 精神力     0点(   /   / 回) 76- 精神力     0点(   /   / 回) 77- 精神力     0点(   /   / 回) 78- 精神力     0点(   /   / 回) 79- 精神力     0点(   /   / 回) 80- 精神力     0点(   /   / 回) 81- 器用度     0点(   /   / 回) 82- 器用度     0点(   /   / 回) 83- 器用度     0点(   /   / 回) 84- 器用度     0点(   /   / 回) 85- 器用度     0点(   /   / 回) 86- 器用度     0点(   /   / 回) 87- 知力      0点(   /   / 回) 88- 知力      0点(   /   / 回) 89- 知力      0点(   /   / 回) 90- 知力      0点(   /   / 回) 91- 知力      0点(   /   / 回) 92- 知力      0点(   /   / 回) 93- 知力      0点(   /   / 回) 94- 筋力      0点(   /   / 回) 95- 筋力      0点(   /   / 回) 96- 筋力      0点(   /   / 回) 97- 筋力      0点(   /   / 回) 98- 筋力      0点(   /   / 回) 99- 生命力     0点(   /   / 回) 100- 生命力    0点(   /   / 回) 101- 生命力    0点(   /   / 回) 102- 生命力    0点(   /   / 回) 103- 精神力    0点(   /   / 回) 104- 精神力    0点(   /   / 回) 105- 精神力    0点(   /   / 回) 106- 精神力    0点(   /   / 回) 107- 知力     0点(   /   / 回) 108- 知力     0点(   /   / 回) 109- 知力     0点(   /   / 回) 110- 器用度    0点(   /   / 回) 111- 器用度    0点(   /   / 回) 112- 敏捷度    0点(   /   / 回) 113- 敏捷度    0点(   /   / 回) 114- 敏捷度    0点(   /   / 回) 115- 知力     0点(   /   / 回) 116- 知力     0点(   /   / 回) 117- 精神力    0点(   /   / 回) 118- 精神力    0点(   /   / 回) 119- 精神力    0点(   /   / 回) 120- 知力     0点(   /   / 回) 121- 器用度    0点(   /   / 回) 122- 器用度    0点(   /   / 回) 123- 器用度    0点(   /   / 回) 124- 生命力    0点(   /   / 回) 125- 生命力    0点(   /   / 回) 126- 生命力    0点(   /   / 回) 127- 生命力    0点(   /   / 回) 128- 生命力    0点(   /   / 回) 129- 生命力    0点(   /   / 回) 130- 生命力    0点(   /   / 回) 131- 生命力    0点(   /   / 回) 132- 生命力    0点(   /   / 回) 133- 生命力    0点(   /   / 回) 134- 生命力    0点(   /   / 回) 135- 生命力    0点(   /   / 回) 136- 筋力     0点(   /   / 回) 137- 筋力     0点(   /   / 回) 138- 器用度    0点(   /   / 回) 139- 器用度    0点(   /   / 回) 140- 精神力    0点(   /   / 回) 141- 精神力    0点(   /   / 回) 142- 知力     0点(   /   / 回) 143- 敏捷度    0点(   /   / 回) メモ: シビッラの姉の夫の妹。兄から義妹の元で修行を積んで来いと言われた為、嫌々シビッラの傭兵団に来ている。基本的に見下しているが、根が真面目なので訓練は手を抜かず、自分達と人族の差を見せつけるかのように行う。当然団内では非常に不評。兄と同じく神になる為に密かに始まりの剣を探している 人族の歴史を紐解けば弱点がわかり、自分達の勢力が世界を支配できると考えている。なので王国の図書館にて人目を忍び、勉強しているのだが、それをアントネラに「人族と調和する為」と勘違いされ、正直に言えないまま恋バナや買い物に付き合わされている ちなみに本人はダルクレム信仰なのだが、ここでバレるとロベルトから容赦ない制裁を受ける為、自分の聖印は兄に預け、本人はシュタール同様信仰を捨てたと周囲に伝えている この度実力が評価され、幹部に昇格。しかし、相変わらず人族よりの思考をしていないので地位を認めらておれず、イレブン傭兵団が独自に開発・販売している装備品や魔道具を購入できないでいる。本人はそんなものに頼らずとも自身は強く、負けるわけがないと豪語している ガレマール帝国の人族徴兵や犯罪者の処刑を喜んで担当していたらあんこくが強化された B88 Dカップ W64 H90 練技をあらかじめ適応 キャッツアイ、マッスルベアー、ガゼルフット、ビートルスキン、デーモンフィンガー、スフィンクスノレッジ、ケンタウロスレッグ、飛行2 命中+2、回避+2、筋力B+2、防護+2、器用+6、敏捷+6、筋力+12、知力+6 1R目 怒涛の攻陣Ⅰ 練技全部3点魔晶石で発動、飛行してそのまま攻撃 2R目 怒涛の攻陣Ⅱ・旋刃指揮 マルチアクション宣言 ブラスト(3点魔晶石使用して2消費)・武器攻撃 イスカイアの魔導甲冑効果で命中と魔力+1 特技使用内訳 経験点換算 115P 戦闘特特技追加710P 1レベル2つ、3レベル1つ、5レベル2つ、7レベル2つ、11レベル1つ 9個 追加枠370P 1レベル3つ 10レベル3つ 6個 特典使用合計1195P  GMP3300使用 幸運 300GMP あんこく 1800GMP 野良犬の意地 300GMP 自由の代償 300GMP 加重 300GMP 強者のオーラ 300GMP コマメモ PL名:アポ 文字色:紫 メイン技能 ファイター ソーサラー エンハンサー レンジャー ウォーリーダー ☑あんこく HPを8分の1消費し、形状:貫通で魔法攻撃する 抵抗:半減 射程:20m 2d+冒険者レベル+生命力B 相手の生命抵抗を抜ければ、k武器の威力+追加ダメージ(冒険者レベル+生命力B)@10の魔法ダメージ 自身の穢れ点分更に追加ダメージが増加する 更に通常の4倍・6倍GMP消費で、筋力B・精神Bも上記計算式に付与する が、PCの経歴に確定で無信仰かつ"人族を意図的に20人以上殺害"がつく 現在k75+14+8+6+5+4 怒涛の攻陣Ⅰ 物理ダメージ+1 怒涛の攻陣Ⅱ・烈火 物理ダメージ+2 怒涛の攻陣Ⅲ・旋刃 物理ダメージ+3 怒涛の攻陣Ⅳ・輝斬 物理ダメージ+3 怒濤の攻陣Ⅴ・獄火 物理ダメージ+6 大いなる挑発 回避・生命・精神抵抗+1、軍師本人はこれが-3 ☆リカバリィ&トリートポーション k30+21+10@13