タイトル:命の司 キャラクター名:命の司 職業:式神(神) 年齢:不明 / 性別:女 出身:不明 髪の色:黒ロング / 瞳の色:紅 / 肌の色:白に近い肌色 身長:98 体重:不明 ■能力値■ HP:25 MP:65 SAN:49/49      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  18  18  10  18  18  10  16  21  25  50 成長等  47  22  40  12   3     24        15 他修正 =合計=  65  40  50  30  21  10  40  21  25  65 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      80%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》80%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》80%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 100%  ●《聞き耳》 50%  ●《忍び歩き》100%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  60%   《図書館》 25%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  80%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  80%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》50%   《変装》  1%    《魔力付与》 20% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》50%   《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》105%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》    45%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》50%  ●《芸術(邪気吸収)》 95%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》 1%   ●《心理学》80% ●《人類学》    60%  ●《生物学》     50%  ●《地質学》51%  《電子工学》   1%   ●《天文学》     51%  ●《博物学》63% ●《物理学》    51%   《法律》      5%    《薬学》 1% ●《歴史》     60%  ●《芸術(邪気制御)》60%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 深淵なる闇の中から召喚される。その闇はこちらを見ているような、吸い込まれるような感覚がする。SANチェック(3d10/6d10) 影に潜り、移動することができる。 影から出てくるところを一般人が見るとSANチェック。(1d6/1d10) 通常時普通の美しい人と思われる。 戦闘時角が生え、姿が変わる。 ------------------------------------------------------------------------------------- 邪気吸収 半径100m以内からMPを吸収(対象が居た場合 ラウンド*1d100 それ以外の場合1d6) 自分のMAXMPを超えると10ごとに邪気度が上昇  邪気度上限値95      邪気吸収使用中は邪気制御が不可能。  邪気度が上限に行くと毎ラウンドSANを1消費する。      邪気度が上がると、STR、CON、POWに(+邪気度)される。 対象に触れる場合 削ったHPの分と、削ったHPと同じ分のMPを吸収する。上限以上超えると10ごとに邪気度が上昇。 攻撃技 漆黒の残影  成功値 【邪気制御】 5d(邪気度*10)     邪悪な牙   成功値 【邪気制御】 5d(邪気度*10) 相手を狂気で犯す。(60%で敵が発狂または混乱)次の回避が-30%     狂化     成功値 【邪気制御】 自らを殺人癖にし、邪気度を+30する。     邪気の嵐   成功値 【邪気制御】 まとまった対象に対して邪気の塊をぶつけ中に閉じ込める。耐久度100×消費邪気度 消費した邪気は失う 変化  獣化     自動成功      邪気度が最大になったとき、自動的になる。すべてのステータスに+100。殺人癖発症。対象がランダム。                      紅い爪と黒いうろこを持った巨大な龍になる。この姿を見たときSANチェック(1d10/1d20) 魔力付与(行動技能)初期値20自分のMPを任意の対象に分け与えることが出来る自分のMPが0になると気絶(物体化解除) 獣化時攻撃 体当たり   成功率50%       10d100       5体巻き込まれる。       噛みつき   成功率70%       12d100       対象は1人       巻き付き   成功率60%       10d100       対象3体、組み付き判定       睨みつける  自動成功        待機状態       天に上る   自動成功        戦場を離脱する。山城の浄化の札で状態を解かないと天に帰ってしまう。 AF【手鞠の着物】防護点10 ------------------------------------------------------------------------------------- 一人称は我、山城のことを主と呼ぶ。邪気をため込んだ後、天に返さなければいけないため、8時間程必要。 口にできるのは酒と米のみ。それ以外だと邪気度が上昇。 ------------------------------------------------------------------------------------- セッション履歴 -20年前の呪い- トゥルーエンド ラスボス ------------------------------------------------------------------------------------- 時の魔術 ハッピーエンド 魔力付与+6 ■簡易用■ 命の司(女) 職業:式神(神) 年齢:不明 PL: STR:65  DEX:30  INT:40 アイデア:200 CON:40  APP:21  POW:50  幸 運:250 SIZ:10 SAN:49 EDU:21 知 識:99 H P:25  M P:65  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:420 個人技能点:400) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]