タイトル:ユーレリア キャラクター名:ユーレリア 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[風、銀+3]] 生まれ:狩人 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:26 性別:女 髪の色:蒼  / 瞳の色:蒼  / 肌の色:白 身長:163 体重:53 経歴1:大切な約束をしている 経歴2:才能を絶賛されたことがある 経歴3:棲家が燃えたことがある 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      9      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11  10   1   1   6  11 成長  25  26  25  40  37  32 →計:185 修正 =合計= 49  50  35  50  51  51 ボーナス  8   8   5   8   8   8    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  25  25  101  111 特技         0   0 修正      1 =合計= 25  26  101  111 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv フェンサー        1 Lv  /  シューター  17 Lv ソーサラー        3 Lv  /  コンジャラー 3 Lv プリースト/ユリスカロア 14 Lv  / スカウト   15 Lv レンジャー        15 Lv  / セージ    14 Lv エンハンサー       2 Lv  /  アルケミスト 2 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                                 : 前提 [pIB34]ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                    : 魔法技能1つのLv11 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2120]影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない          : スカウトLv.9 [p3143]トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                       : スカウトLv.12 [p3143]匠の技       : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる      : スカウトLv.15 [p2122]治癒適正      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1          : レンジャーLv.5 [p2123]不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                    : レンジャーLv.7 [p2123]ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める                  : レンジャーLv.9 [p3142]韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                      : レンジャーLv.12 [p3143]縮地        : 全力移動時も通常移動で行える動作を行える               : レンジャーLv.15 [p2120]鋭い目       : 戦利品のロールに+1                          : セージLv.5 [p2121]弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                 : セージLv.7 [p2123]マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                           : セージLv.9 [p3144]マナ耐性      : 魔法ダメージ-5                            : セージLv.12 [pIB30]精密射撃      : 射撃攻撃で誤射しない                         : [pIB31]武器習熟A/ボウ   : ダメージ+1、Aランク装備可能                     : [pIB31]武器習熟S/ボウ   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                  : [pIB31]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                      : [pIB29]射手の体術     : シューター技能で回避ができるようになる                : [pIB36]影矢        : 矢弾を2本消費し、2回判定を行って高いほうを命中判定の出目とする    : ガン除く射撃武器 [pIB39]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別               : [pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                        : [pFC27]デュアルアクション : 射撃攻撃と魔法の行使を両方行う 共に条件を満たす必要があることに注意 : [pFC27]零距離射撃     : (射撃攻撃を行う武器の射程-対象との距離)/5の物理ダメージ追加     :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  22  23  50  186 修正 特技        12 =合計= 22  23  62m 186m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名     : 効果                                                                                                                                                                                                                                    : 前提 [pWT107]キャッツアイ   : 獲物を狙う獣のように相手の動きを正確に補足する能力を得て、命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。練体士の瞳には、猫のように瞳に一本の縦筋が入ります。                                                                                                                                                            : [pWT107]ガゼルフット   : 脚力を強化し、軽やかに跳ねるガゼルのように敏捷に動けるようになります。回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。                                                                                                                                                                                : [pAW179]クリティカルレイ : 対象が近接攻撃、射撃攻撃を行った場合、威力の決定時に振る2dの出目を上昇させます。この効果でクリティカル値以上となった場合、攻撃はクリティカルします。固定値のキャラクターの場合、打撃点決定の2dの出目が上昇します。  この効果で出目は13以上にはなりません。また、この効果で出目を上昇させられるのは1回だけで、自動的に効果は発揮され、その後は即座に失われます。この賦術はカテゴリ〈ガン〉の攻撃には効果を発揮しません。(B:出目+1 A:出目+2 S:出目+3 SS:出目+6) : 金 [pAW179]パラライズミスト : 対象の回避力を減少させます。                                                                                                                                                                                                                        : 緑 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : 1   9   6   9 シューター :17  25  22  25 ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 118000  2H  30   2  27  70  10  27 [ボウSS] *イグニタイト製エイトマンボウ / イグニタイト加工(威力+10) (CG87p) =価格合計= 118000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 16   0   6  2100 ボーンベスト / 盾 :              / 修正: = 合計 =   25   8  2100 G (回避技能:シューター) ・装飾品    価格  名称      / 効果 頭 :20000  女神のヴェール / 華やかで美しい、純白のヴェールです。世の女性たちの憧れの対象で、慈愛と献身の象徴ともされています。 これを身に着けたものは、【キュア・ウーンズ】をはじめとする威力表を用いる回復魔法を行使した際、クリティカルと同じ処理で振り足しを行うことができます。このとき、C値は⑩として扱います。 この効果は、女性が〈女神のヴェール〉を身につけたときにしか発揮されません。男性も〈女神のヴェール〉を装備することはできますが、この効果は発揮されません。 耳 :13800  浄化の聖印   / 大陸や地方が異なることによるMP消費上昇を抑制する。 顔 :118000 異形の面    / これを身に着けたナイトメアは、[異貌]の能力を使っている限り、毎ラウンド、自分の手番の終了時にHP5点とMP2点を回復します。[異貌]の能力を持たないキャラクターには、何の恩恵もありません。 首 :2000  幸運のお守り  / これを身に着けたものは、「戦利品」を獲得するための2dの出目が+1されます。 背中:10000  英雄のマント  / ドラゴンスレイヤーとして名高い、古代の英雄が使っていたマントのレプリカです。色も種類も豊富で、大きな町であれば購入も難しくありません。 これを身に着けたものは、ブレス攻撃によるダメージを2点減少できます。 右手:5000  信念のリング  / 精神抵抗力判定に+1 左手:500   俊足の指輪   / 敏捷度+1、破壊すると敏捷度+13 腰 :100   えびら     / 矢を24本収納(矢8,徹甲10,銀3,魔力3) 足 :11600  軽業のブーツ  / 転倒ペナルティーを受けない 他 :3000  ブラックベルト / 防護点+1。 =合計=184000 G ■所持品■ 名称          単価 個数 価格  備考 頑丈なランタン     40  1   40   3mの高さから石畳に落としても壊れないランタン。 油           20  80  1600  ランタン用。1本。12時間持つ 冒険者セット      100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ。 着替えセット      10  1   10   1週間分の着替え 下着          3   4   12 食器セット       12  1   12   コップ、皿、おわん。 調理道具セット     50  1   50   フライパン、お鍋、クッキングスプーン。 テント         350  1   350  6人用350~。 迅速の火縄壺      100  1   100  30秒で着火する火縄壺 ロープ90m       1   90  90   ロープ90m 保存食(1週間分)     50  6   300  お徳用。保存食42食分 救命草         30  100  3000  威力10でHPを回復 魔香草         100  100  10000 威力0でMPを回復 ヒーリングポーション  100  100  10000 威力20でHPを回復 アウェイクンポーション 100  100  10000 距離が「接触」の状態でしか使えません。効果は【アウェイクン】の魔法と同じです。 魔香水         600  30  18000 この香水を振りかけることで、使用者の「レンジャー技能レベル+知力ボーナス」点だけ、目標(自分自身でもかまいません)のMPが即座に回復します。 効果を得るには、極めて近い位置から確実に香水を振りかけねばならず、実質的には、接触可能な位置取りが条件となります。 戦闘中では、香水を振りかける動作は主動作として扱います。自分自身に使う場合には、戦闘特技《ポーションマスター》の対象となります。 快眠の寝具       7200 1   7200  この寝具で眠ったキャラクターは、1時間半眠っただけで、3時間眠ったときと同様にHP、MPが回復します。3時間眠ると、6時間分のHPとMPが回復します。 1日に3時間を越えて眠っても、それ以上の回復はありません。 魔晶石3点        300  100  30000 金A           200  50  10000 金S           2000 20  40000 矢           10  20  200  矢240 スカウト用ツール    100  1   100  合鍵や針金などの工具セット。持っていないと、解除判定などに-4のペナルティ修正を受ける。 緑A           200  50  10000 緑S           2000 20  40000 銀の矢         50  100  5000 魔力の矢        1400 9   12600 魔法ダメージを与える矢、非命中時回収可、20 陽光の魔符+1      500  20  10000 破壊すると生命抵抗力判定に+1 月光の魔符+1      500  20  10000 破壊すると精神抵抗力判定に+1 陽光の魔符+3      5000 5   25000 月光の魔符+3      5000 5   25000 くすんだイグニス鋼の核 8000 2   16000 イグニタイト加工に使用 徹甲矢         20  20  400  徹甲矢240   威力-5、C値-1 =所持品合計=   295164 G =装備合計=    304100 G = 価格総計 =   599264 G 所持金   101936G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 8 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 3       11 操霊魔法 3       11 深智魔法 3  -     11 神聖魔法 14      22 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 ○ - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ - シャドウ語 ○ - / ミアキス語     ○ - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 ○ - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、14個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 100 ダークドワーフの顔見知り  10 頑丈なランタン  50 ボーンベスト専用化  20 迅速の火縄壺  50 女神のヴェール(MP専用化)  50 怪力の腕輪(HP専用化)  50 エイトマンボウ専用化  50 スカウト用ツール専用化  50 ドーザコット潜弓道  20 致命の二矢・雪颪  50 クウェラン闇弓術改式  20 闇之番外・三首蛟 所持名誉点:2180 点 合計名誉点:2700 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:371500点、獲得経験点:368500点) セッション回数:185回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 精神力   300000点(300000 /   / 回) 2- 精神力     0点(   /   / 回) 3- 精神力     0点(   /   / 回) 4- 精神力     0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 精神力     0点(   /   / 回) 8- 精神力     0点(   /   / 回) 9- 精神力     0点(   /   / 回) 10- 精神力     0点(   /   / 回) 11- 精神力     0点(   /   / 回) 12- 精神力     0点(   /   / 回) 13- 精神力     0点(   /   / 回) 14- 精神力     0点(   /   / 回) 15- 精神力     0点(   /   / 回) 16- 精神力     0点(   /   / 回) 17- 精神力     0点(   /   / 回) 18- 精神力     0点(   /   / 回) 19- 精神力     0点(   /   / 回) 20- 精神力     0点(   /   / 回) 21- 精神力     0点(   /   / 回) 22- 精神力     0点(   /   / 回) 23- 精神力     0点(   /   / 回) 24- 知力      0点(   /   / 回) 25- 知力      0点(   /   / 回) 26- 知力      0点(   /   / 回) 27- 知力      0点(   /   / 回) 28- 知力      0点(   /   / 回) 29- 知力      0点(   /   / 回) 30- 知力      0点(   /   / 回) 31- 知力      0点(   /   / 回) 32- 知力      0点(   /   / 回) 33- 知力      0点(   /   / 回) 34- 知力      0点(   /   / 回) 35- 知力      0点(   /   / 回) 36- 知力      0点(   /   / 回) 37- 知力      0点(   /   / 回) 38- 知力      0点(   /   / 回) 39- 知力      0点(   /   / 回) 40- 知力      0点(   /   / 回) 41- 知力      0点(   /   / 回) 42- 知力      0点(   /   / 回) 43- 知力      0点(   /   / 回) 44- 知力      0点(   /   / 回) 45- 知力      0点(   /   / 回) 46- 知力      0点(   /   / 回) 47- 知力      0点(   /   / 回) 48- 知力      0点(   /   / 回) 49- 知力      0点(   /   / 回) 50- 知力      0点(   /   / 回) 51- 知力      0点(   /   / 回) 52- 生命力     0点(   /   / 回) 53- 生命力     0点(   /   / 回) 54- 生命力     0点(   /   / 回) 55- 生命力     0点(   /   / 回) 56- 生命力     0点(   /   / 回) 57- 生命力     0点(   /   / 回) 58- 生命力     0点(   /   / 回) 59- 生命力     0点(   /   / 回) 60- 生命力     0点(   /   / 回) 61- 生命力     0点(   /   / 回) 62- 生命力     0点(   /   / 回) 63- 生命力     0点(   /   / 回) 64- 生命力     0点(   /   / 回) 65- 生命力     0点(   /   / 回) 66- 生命力     0点(   /   / 回) 67- 生命力     0点(   /   / 回) 68- 生命力     0点(   /   / 回) 69- 生命力     0点(   /   / 回) 70- 生命力     0点(   /   / 回) 71- 生命力     0点(   /   / 回) 72- 生命力     0点(   /   / 回) 73- 生命力     0点(   /   / 回) 74- 生命力     0点(   /   / 回) 75- 生命力     0点(   /   / 回) 76- 生命力     0点(   /   / 回) 77- 生命力     0点(   /   / 回) 78- 生命力     0点(   /   / 回) 79- 生命力     0点(   /   / 回) 80- 生命力     0点(   /   / 回) 81- 生命力     0点(   /   / 回) 82- 生命力     0点(   /   / 回) 83- 生命力     0点(   /   / 回) 84- 生命力     0点(   /   / 回) 85- 筋力      0点(   /   / 回) 86- 筋力      0点(   /   / 回) 87- 筋力      0点(   /   / 回) 88- 筋力      0点(   /   / 回) 89- 筋力      0点(   /   / 回) 90- 筋力      0点(   /   / 回) 91- 筋力      0点(   /   / 回) 92- 筋力      0点(   /   / 回) 93- 筋力      0点(   /   / 回) 94- 筋力      0点(   /   / 回) 95- 筋力      0点(   /   / 回) 96- 筋力      0点(   /   / 回) 97- 筋力      0点(   /   / 回) 98- 筋力      0点(   /   / 回) 99- 筋力      0点(   /   / 回) 100- 筋力     0点(   /   / 回) 101- 筋力     0点(   /   / 回) 102- 筋力     0点(   /   / 回) 103- 敏捷度    0点(   /   / 回) 104- 敏捷度    0点(   /   / 回) 105- 敏捷度    0点(   /   / 回) 106- 敏捷度    0点(   /   / 回) 107- 敏捷度    0点(   /   / 回) 108- 敏捷度    0点(   /   / 回) 109- 敏捷度    0点(   /   / 回) 110- 敏捷度    0点(   /   / 回) 111- 敏捷度    0点(   /   / 回) 112- 敏捷度    0点(   /   / 回) 113- 敏捷度    0点(   /   / 回) 114- 敏捷度    0点(   /   / 回) 115- 敏捷度    0点(   /   / 回) 116- 敏捷度    0点(   /   / 回) 117- 敏捷度    0点(   /   / 回) 118- 敏捷度    0点(   /   / 回) 119- 敏捷度    0点(   /   / 回) 120- 敏捷度    0点(   /   / 回) 121- 敏捷度    0点(   /   / 回) 122- 精神力    0点(   /   / 回) 123- 器用度    0点(   /   / 回) 124- 器用度    0点(   /   / 回) 125- 器用度    0点(   /   / 回) 126- 器用度    0点(   /   / 回) 127- 器用度    0点(   /   / 回) 128- 器用度    0点(   /   / 回) 129- 器用度    0点(   /   / 回) 130- 器用度    0点(   /   / 回) 131- 器用度    0点(   /   / 回) 132- 器用度    0点(   /   / 回) 133- 器用度    0点(   /   / 回) 134- 器用度    0点(   /   / 回) 135- 器用度    0点(   /   / 回) 136- 器用度    0点(   /   / 回) 137- 器用度    0点(   /   / 回) 138- 器用度    0点(   /   / 回) 139- 器用度    0点(   /   / 回) 140- 器用度    0点(   /   / 回) 141- 敏捷度    0点(   /   / 回) 142- 精神力    0点(   /   / 回) 143- 器用度    0点(   /   / 回) 144- 知力     0点(   /   / 回) 145- 器用度    0点(   /   / 回) 146- 敏捷度    0点(   /   / 回) 147- 知力     0点(   /   / 回) 148- 生命力    0点(   /   / 回) 149- 筋力     0点(   /   / 回) 150- 知力     0点(   /   / 回) 151- 知力     0点(   /   / 回) 152- 精神力    0点(   /   / 回) 153- 精神力    0点(   /   / 回) 154- 敏捷度    0点(   /   / 回) 155- 器用度    0点(   /   / 回) 156- 器用度    0点(   /   / 回) 157- 知力     0点(   /   / 回) 158- 知力     0点(   /   / 回) 159- 筋力     0点(   /   / 回) 160- 器用度    0点(   /   / 回) 161- 精神力    0点(   /   / 回) 162- 敏捷度    0点(   /   / 回) 163- 器用度    0点(   /   / 回) 164- 精神力    0点(   /   / 回) 165- 敏捷度    0点(   /   / 回) 166- 筋力   30000点(30000 /   / 回) 167- 精神力    0点(   /   / 回) 168- 知力     0点(   /   / 回) 169- 筋力     0点(   /   / 回) 170- 生命力    0点(   /   / 回) 171- 生命力    0点(   /   / 回) 172- 器用度    0点(   /   / 回) 173- 筋力     0点(   /   / 回) 174- 生命力    0点(   /   / 回) 175- 筋力     0点(   /   / 回) 176- 生命力    0点(   /   / 回) 177- 敏捷度    0点(   /   / 回) 178- 知力     0点(   /   / 回) 179- 生命力    0点(   /   / 回) 180- 筋力     0点(   /   / 回) 181- 敏捷度    0点(   /   / 回) 182- 生命力    0点(   /   / 回) 183- 精神力    0点(   /   / 回) 184- 知力     0点(   /   / 回) 185- 精神力  38500点(38500 /   / 回) メモ: 一般技能 狩人Lv5 薬剤師Lv5