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クトゥルフ PC作成ツール
田中 黒
ID:1751998
MD:e53db3e14bdb1298a28cce7e4b7a3a1f
田中 黒
タグ:
おそらく最強のニート
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
自宅警備隊になった。主に宅外派遣、コンピューターに強い。 電撃銃について構造まで完璧に把握している(クトゥルフ神話クリティカル) ある事件により、特定の人物に対して恨みがある。その恨みはマウナ・ケア山より高く、マリアナ海溝より深い(適当) 色々な事件に巻き込まれ始めて装備を増やしてる。Amazonがすごい便利ということに気付いた。 物理が通じない敵が出てきたので嫌がらせ目的にカラーボールを取得した。 田中黒 一般的?な20歳の男 一般的な家庭で生まれ、一般的に育ち、一般的に道徳を学んだ。正義感に溢れた男 何かに熱狂的になる事は多いが、同時に飽き性でもある。 ペット チャベン 軒先に放たれた猫 ヴールの印が使える 家庭用ゲーム機 セガサターン ソフト 真剣遊戯 アトラック=ナチャの子供の召喚/従属 ルルブ281 産み子様の招来、退散の呪文 この呪文は土地に厄災と破滅をもたらす産み子様を招来、退散させるための呪文である コスト2POW SAN1D4 2MPで5%の成功率 マインドブラスト:呪文の使い手の残りMPと対象のMPで抵抗ロールを行い、成功すると対象は正気度5点を失い【1d*10】時間の一時的狂気に陥る。(基本284p) 消費:MP10/SAN1d3 アザトース・クトゥグア・ハスター・ニョグタ・シュブ=ニグラス・ヨグ=ソトースの招来/退散 特徴 飛ばし屋 空間把握能力に長けている。全ての操縦技能 基本50 緑月の死を忘れない 黄月と蒼月と緑月のパンチラを脳内保存した なんか知ってる人?神 無形の落とし子 ツァトゥグァ クトゥルフ本体 ニャル本体 ニャルラトホテップ かわいかったから脳内保存した ミ=ゴ いいやつだったよ ミンチになったけど2回くらい シャンタク鳥 1ターンキルミンチ かわいそう…かわいそう チャウグナー・フォーン ノーテンス ティンダロスの犬 星の精 (ナーサリ) 家の本棚 産み子の本 ネクロノミコンの原本 ギリシャ語 呪文はアル・アジフと同じ 復活 死体を塩と化合物に分解、または逆に作用させて対象を生き返らせる 消費:3MP/1d10SAN よみがえった人間は1d20のsanを損失する ヴールの印 クトゥルフの呪文の成功率を5%上げる印を作る。見えないものが見えるようにもなる。 消費:1MP/1SAN 食屍鬼との接触 食屍鬼が近くにいないなら別だが、近くにいれば自動成功、死体安置所や墓地など百年以上たった埋葬地など、月の明るい夜なら最高 消費:8MP/1d3 神格との接触/ニャル 消費: 砂に棲むものとの接触 砂に棲むものが近くに居なければ別だが、近くにいれば自動成功、適切な砂漠でかけなければならない、例えば、サハラ砂漠、アメリカの南西部、サウジアラビア、あるいは、オーストラリアの中央部 消費:3MP/1d3 支配 呪文の使い手のPOWと対象のPOWを対抗させ、使い手が勝った場合は、対象は次の戦闘ラウンドが終わるまでの間使い手の命令に服従する。対象は1回に一人、10m以内、理解できる命令のみ、何度でもかけなおせるが、1ラウンドに1回しか使えない 消費:1MP/1SAN アザトースの呪詛 対象のPOWを抜き取る、アザトースの秘められたる名前を唱える。クトゥルフ神話に精通する全ての生物に尊敬と畏怖の念を抱かせる。アザトースの秘められたる名前を知っているという事は、「最後の音節」を知っているということである。「最後の音節」だけを唱えることもできる。その場合はMPとMPで対抗ロールをして使い手が勝てば、対象は1d3のPOWを失う。 消費:4MP/1d6 スレイマンの塵 この灰緑色の粉、別のプレーンから来た異生物にダメージを与える力を持つ、この粉を作るには2000年以上たったミイラが必要、ミイラ1体で粉が3服できる。 この粉を振りかけるときは、まじないの言葉を唱えなければならない。異界の生き物にこの粉を振りかけると、1d20の耐久力を失う1服分をふりかけるのに1ターンかかる、この粉が効くのは<<召喚/従属>>あるいは<<招来>>の呪文が存在している生き物に対してだけである。 消費:ミイラ(2000年)乳香、硫黄、硝石 旧き印 あらかじめ描かれていた旧き印を活性化させる呪文。効果のある旧き印を作るにはPOWが2必要。旧き印は鉛の印鑑、岩に刻まれていたり、鉄で鋳造していたりする。この印が開口部や「門」のそばで活性化していると。グレートオールドワンと外なる神々、その手下共が通路に侵入できなくなる。この旧き印は個人を守るためには機能しにくい(印周辺は守ってくれるとしても) 消費:作成時POW2消費 イブン=グハジの粉 この呪文は目に見えないものを見えるようにすることができる。この粉を不可視のものにふきかけることで、見えるようになる。粉を調合するには、細心の注意を払って、注意書き通りに作らなければならない。1回の使用量に1MP消費で、3種類の材料はキーパーが任意に決める。粉は管で吹きかけるのもよいし、対象にふりかけるのも良い、見えているのは振動の鼓動10回分程度の時間。見えるようになるのは、神格の招来のために魔力を付与された場所から伸びている魔法の境界線、「門」の周りに漂う霊気、星の精などの不可視のクリーチャー、粉を使うことでのSAN消費はないが、粉によって見えたものによるSAN消費はあるかもしれない。 消費:1MPと3種類の材料(KPが任意) ピヤーキーの召喚/従属 詠唱の間にホイッスル(笛)が必要。1MPにつき成功率が10%UP、96~00の時は常に失敗。この呪文が働くのは、アルデバラン星が出ている夜の間がだけである。 北半球では10月から3月までがベスト。ホイッスルに魔力が付与されている場合、POW1につき成功率10%UP ビヤキ君は空から舞い降りてくる、宇宙を通ってきたので、その時点では体は氷のように冷たい。 消費:任意(1MPごとに成功率10%)/1d3SAN 萎縮 呪文の使い手は呪文を使用した後の残りMPと対象のMPで対抗ロールをする。成功した場合、消費したMP分の耐久力ダメージを与える。対象は破壊され黒焦げになる 消費:任意/MPの半分のSAN 炎の精の召喚/従属 炎の精が空から舞い降りてくる。1MPにつき成功率が10%UP、96~00の時は常に失敗。キャンプファイヤーのようなかがり火、あるいはそのほかの炎が必要。 この呪文はフォーマルハウト星が地平線の上に出ている夜の間にしか効果がない。北半球の適度な位置の場合は、9月から~11月がベスト。 消費:任意(1MPごとに成功率10%)/1d3SAN 外なる神の従者の召喚/従属 外なる神の従者が凶器の笛の音と共に現れる。MPのコストは任意で3消費ごとに成功率が10%上がる。96~00の時は常に失敗。この呪文を使うにはフルート(笛)が必要。フルートに魔力が付与されている場合、笛のPOW1につき成功率が10%上昇。カルティストは悪魔的な場所ならいつでもどこでも唱えることができる。 呪文をかけるのに典型的な夜は、夏至の夜、五月祭の夜(5/1)ハロウィーンの夜(10/31)ワルプルギスの夜(五月祭の前夜) 消費:任意(3MPごとに成功率10%)/1d3SAN クリアシナリオ もうおぼえてない 10回以上はしてる今から加工 ランタンの灯りは夜の明けない街に灯る WINDOM 穴あき空の旅
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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