タイトル:布佐こがね キャラクター名:布佐こがね 職業:超心理学者(2010) 年齢:30 / 性別:男 出身:日本 髪の色:深緑 / 瞳の色:緑 / 肌の色:健康的 身長:175 体重:60 ■能力値■ HP:11 MP:17 SAN:46/88      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10   9  14   9  15  13  15  13  11  14 成長等 他修正                        3      3 =合計=  10   9  14   9  15  13  15  16  11  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      36%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》56%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     50%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%  ●《鍵開け》 31%   《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 65%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》51%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  35%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  45%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》80%  ●《英語》42% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   80%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》11%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》62% ●《人類学》    43%   《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    39%   《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     40%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称    単価 個数 価格 備考 スマホ      1   0 財布       1   0 ハンカチ     1   0 愛読書      1   0 iPad       1   0 デジカメ     1   0 手帳       1   0          1   0 AF↓       1   0 誓いの指輪    1   0   二人で使う物で、これをつけている片方の人がHPが0以下になったとき          1   0   や死んだとき、片方の人がHPの半分までなら分け与えることができる。しかし1回きり。 白提灯      1   0   所有者の最大MPを「3」上昇させる。提灯を携帯する必要はない。          1   0   また、火を灯すことで、シナリオとシナリオの間にSAN値を1D3回復することができる。 この提灯に灯した火は、必ず青い炎となる。          1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 常に飄々とした態度をしている超心理学者(30歳,独身男性) 自宅の隣に個人で超心理学研究所を開設している。研究員は数名。 なお本人に超心理学を研究する意欲はあまりなく、少しの興味と手持無沙汰と思いつきから始めた。 熱心に調査を行う研究員たちを好ましく思っているので、運営が続いている。 要領の良さから株取引や不動産事業にも手を出している。そこそこ稼いでいるので貯蓄は充分。 たくさんの人と関わりたいとは思っていないが、人間の心理の働きには大変興味がある。 情が深いわけではないが、淡泊というわけでもない。友人は数名いればいいタイプ。 でも妹には甘い。 言葉にこそしないが、自分に対して劣等感を抱く妹を慮り、名高い学校へ進学するのをやめるなどした。 猫好きな妹に遊びに来てほしいため、またちょっとばかり寂しいのもあって猫を二匹飼っている。 黒猫と白猫。 特徴表2015 3-9「スポーツ万能」 1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナスを加える。 ×不定の狂気(7/1~8/1) 幻覚:見えないものが見える SANチェック時マイナス値に3加算 終了 ×失語症(8/13~9/13) 一度に3点以上のダメージを負ったとき、言葉を発することが儘ならなくなる。 交渉技能不可。 ×情動の欠如(8/13~11/3) 何事に対しても感情的な反応が失われる。 かといってSANcを免れるわけではなく、実感がないまま恐怖に心を蝕まれる。 期間中、恒常的に交渉技能に-20の負荷がかかる。 行ったやつ 星の神話 エンドロール サイコメイズ 世界一幸せなSAN回復シナリオ 鬼火を灯して夜を往く ※以下、鬼火を灯して夜を往くネタバレ ↓↓↓↓↓↓↓ 呪文<鬼火遊び> この呪文に詠唱は必要ない。 1以上のMPと、SAN「1D3」をコストに払うことで使用することができる。 鬼火の灯った提灯を所持している場合に限り使用できる。 使用すると、コストにしたMPと同じ数の鬼火(最低1体)を召喚でき、操ることができる。 召喚した鬼火は、召喚したラウンド中に消滅する。 鬼火を用いて攻撃する場合、ダメージは「{鬼火の数}D6」となる。 ■簡易用■ 布佐こがね(男) 職業:超心理学者(2010) 年齢:30 PL: STR:10  DEX:9  INT:15 アイデア:75 CON:9  APP:15  POW:14  幸 運:70 SIZ:13 SAN:88 EDU:16 知 識:80 H P:11  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:260 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]