タイトル:アーノルド・アンダーソン キャラクター名:アーノルド・アンダーソン(Arnold Anderson) 職業:学生→パフォーマー 年齢:15→25 / 性別:男 出身:イングランド 髪の色:金髪 / 瞳の色:ブルー / 肌の色: 身長:168cm→175cm 体重: ■能力値■ HP:13 MP:10 SAN:67/67      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11  12  10  15  14  10  10   7  13  10 成長等                  3      4 他修正 =合計=  11  12  10  15  14  13  10  11  13  10 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%  ●《キック》  80%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   47%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》70%  ●《鍵開け》 49%   《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 68%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  68%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  64%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》55%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前         現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》      33%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》32%  ●《芸術(パフォーマンス)》65%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》   1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》       1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》       1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》        5%    《薬学》 1% ●《歴史》     29%   《》          %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称         成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 32口径オートマチック   47 1d8     15m     3    8    8 / 故障ナンバー99                                      / ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 財布             1   0 スマホ            1   0   現代人の必須アイテム ピッキングツール       1   0   何度も使えるかどうかはわからない 32口径オートマチック     1   0   もしもの時のための護身用 パフォーマンス用小道具    1   0   小さなボールとか細々と入ってる                1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: プシュケカレッジ6年生。フットボールが得意。 やや愛想が悪く、他人に興味があまりなさそう。知らねぇやつだな。 高校ははやる気持ちを抑え、フットボールを続ける。レイチェル先生の手伝いをしたり、紙束野郎の動向を調べようとしたり、学業も大変。 大学はスポーツ推薦(コネ)、しかしフットボール選手になると自由に動けないので、プロチームへの勧誘は断る。 ジョック的な奴とつるんだりもするが、マフィアやギャング等に繋がっている連中とはフットボール選手としての体裁、という建前で適度に距離を保ち、裏の情報を仕入れたりする。ロビンやクリスや悲しむのでヤクとか犯罪はやってないよ。 卒業後は、フットボールで鍛えた足先の器用さを活かしパフォーマーとして活動。ボールを使った曲芸じみたパフォーマンスでそれなりに人気を集める。 18歳になるまで(高校3年間 STR+0 SIZ+3 EDU+2(キック+10 回避+10 追跡+10 目星+10) 毎年4度技能が1d4ポイント好きに増やせる 12回 信用4回 2+4+1+2=9 回避4回 1+2+3+4=10 オカルト4回 4+2+4+3=13 22歳になるまで(大学4年間 EDU+2(キック+10 回避+10 追跡+10 聞き耳+10) 図書館+20 毎年5度技能が1d6ポイント好きに増やせる 20回 オカルト3回 5+2+6=13 鍵開け8回 4+3+5+6+5+3+2+5=33 追跡5回 4+5+1+3+5=18 拳銃4回 5+5+1+1=12 25歳になるまで(就職3年間 EDU+0 職業P+60 芸術(パフォーマンス)+60 興味P+30 拳銃+15 鍵開け+15 アーティファクト ・妖精の指輪 使い切りのMPが5貯蔵されている。 魔術 ☆ソーレンの白い紐 呪文をかけて紐を創造するのに1本につき2MP創造する。本数に関わらず正気度を1d2失う。 1ラウンド詠唱すること。白いリボンのようなものを創造する魔法。紐1本につき1d4STR分と換算する。相手のSTRと競い合わせて呪文詠唱者が勝った場合対象は動けなくなってしまう。 6ラウンド経過後次ラウンド(つまり7ラウンド目)より1本ずつ蒸発する。 ☆タスのラヴェンダー玉 呪文をかけて紫色がかったピンクの球を創造するのに1つにつき6MP消費する。数に関わらず正気度を1d3を失う。両手でもてるようなサイズのボールであり相手にぶつかると1m範囲に爆発ダメージとして3d6を与える。これは誘爆する。1時間相手が球より逃げ切った場合球は消えてしまう ■簡易用■ アーノルド・アンダーソン(Arnold Anderson)(男) 職業:学生→パフォーマー 年齢:15→25 PL: STR:11  DEX:15  INT:10 アイデア:50 CON:12  APP:14  POW:10  幸 運:50 SIZ:13 SAN:67 EDU:11 知 識:55 H P:13  M P:10  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]