タイトル:真白 キャラクター名: 年齢:10歳 性別:女 髪の色:白 / 瞳の色:青 / 肌の色:色白 身長:125cm 体重:28kg キャラクターレベル:6 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:サモナー (1レベル時:サモナー) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:生贄/辺境の村に拾われた子で、生贄として育てられました。 境遇:渡来/遥か東国からやってきました。 目的:命令/紅染鮮血の言いなり。 ■能力値■ HP:62 MP:63 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   0   0   0   0   5   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3            3 成長等   1      4      5   5    →合計 15点/LvUp分15点 =基本値= 12   9  12   9  21  12   8 ボーナス   4   3   4   3   7   4   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   0   0   1   0   1   1 他修正               1 =合計=   4   4   5   4   9   5   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4  -1/ -1        3/  (2D) 攻撃力  --   2/  2        2/  (2D) 回避判定   5    1          6   (3D) 物理防御 --   13         13 魔法防御   5    3          8 行動値   14    0         14 移動力    9   -2          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   2   0   1   0   0   0 至近 打撃   1 左手 腕 頭部             2             防具   2 胴部             5   3     -1    防具   6 補助          1   5        -1    防具   5 装身 =小計=右 -1   2   1  13   3   0  -2    左 能力値   4 --   5 --   5  14   9 スキル その他 =合計=右  3   2   6  13   8  14   7    左 ダイス  2D  2D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 40  5   スタッフ [] 左手        [] 腕         [] =合計=40 5 /  重量上限12 頭部 200  2  ドミノ [シーフ] 胴部 5200 7  ミスリルクローク [アコ、メイ、シー] 補助 1500 2  アダマンチウムバックラー [ウォ、シー] 装身    1  保湿瓶 []               ポーション効果に+2 =合計=6900 12 /重量上限12 ■所持品■ 名称             価格 重量  備考 冒険者セット         5   10   何でも入ってるすごいやつ。 ベルトポーチ         0   15   所持重量+2 異次元バッグ            2000  所持者の携帯可能重量に+10する。バックパックと同時に携帯できない。 HPポプョンx3          3   90   (30G)マイナー、メジャー。使用者の【HP】を[2D]点回復する。消耗品。傷を治すポーション。 MPポプョンx3          3   150  (50G)マイナー、メジャー。使用者の【MP】を[2D]点回復する。消耗品。精神を賦活するポーション。 ハイHPポプョンx3        3   600  (200G)マイナー、メジャー。使用者の【HP】を[4D]点回復する。消耗品。効果の高いHPポーション。 ハイMPポプョンx1        1   300  (300G)マイナー、メジャー。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。効果の高いMPポーション。 毒消し            3   30   (10G)マイナー、メジャー。使用者が受けている[毒]を回復する。消耗品。毒を打ち消すポーション。 万能薬            1   300  (300G)マイナー、メジャー。使用者が受けているバッドステータスすべてを回復する。消耗品。あらゆる状態を回復させる薬。 ポーションホルダー      0   150  所持者は「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 (収納)HPポプンョx0      0   0   (30G) (収納)MPポプョンx5      0   250  (50G)                0 小道具入れ          0   20   所持者は「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 (収納)iスマートフォン    0   10000 行動値+1 (収納)Aスマートフォン    0   10000 【感知】判定+1 行動値-1 ランチボックス        0   50   所持者は「種別:食料、料理」のアイテムを5つまで「重量:0」として、携帯可能。このアイテムはひとつしか携帯できない。 (収納)野菜x4        0   80   (20G)メジャー。使用者の【MP】3点回復する。消耗品。新鮮な野菜。 紅染鮮血(ファミリア<感知>) 0   0   【感知】判定+2 転送石(雪山の宿)      1 =所持品合計=   24045 G (重量 20/上限24) =装備合計=     6940 G = 価格総計 =   30985 G 所持金     58G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    9      3  12 (3D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知   9      3  12 (3D) 敵識別    4         4 (2D) 物品鑑定   4         4 (2D) 魔術     4         4 (2D) 呪歌     5         5 (2D) 錬金術    4         4 (2D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限        /効果など 《アーシアン:召喚》     ★ /メジャー   /自動成功/自身/-  /-   /1         /ダイスロールの直前に使用、それに+2d。また作成時のみ現代アイテムの価格を1%にする 《ランナップ》        0 /セットアップ  /自動成功/自身/-  /3   /-         /戦闘移動、あるいは離脱を行う。ただし、あなたのいるエンゲージが敵キャラクターに封鎖されている場合、離脱を行うことは出来ない。 《バタフライダンス》     ★ /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-         /回避判定に+1Dする。 《インタラプト》       ★ /効果参照 /自動成功/単体/視界/-   /シーフ、シナリオ1回/対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルを無効化する。 《ファミリアアタック》    5 /メジャー   /感知  /単体/20m /5   /-         /対象に特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は【感知】判定となり、ダメージは[(SL+2)D+CL](貫通ダメージ)となる。CLT:ダイスロール増加。 《ファミリア》        1 /アイテム   /-    /自身/-  /-   /-         /使い魔を[SL]個取得する。 《ファミリアマスタリー》   ★ /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-         /《ファミリアアタック》の判定に+1Dする 《アニマルパクト》      ★ /マイナー   /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回    /メインプロセス終了まで、「対象:自身」以外のあなたの使用するサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。 《ファミリアレンド》     4 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-         /《ファミリアタック》のダメージに+[SLx3]する。 《ファミリアコンビネーション》★ /メジャー   /自動成功/自身/-  /9   /-         /《ファミリアアタック》と「タイミング:メジャーアクション」のスキルのスキルかパワーを使用する。使用する順番はあなたが決定する。対象は々でも、別々でもよい。 《オプティマイズ》      ★ /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-         /プリプレイ時、スキルを1つ選択。「コスト」に-2(最低1)する。 《ブラッドパクト》      2 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /-         /サモナーのスキルに有効。あなたが使用するスキルのコストに-[SL](最低1)する。 《リーズンアウト》      ★ /効果参照 /自動成功/自身/-  /-   /シーン1回     /判定と同時に使用する。その判定に対するリアクションの判定に-1Dする。 《》             1 /     /    /  /  /   /          / 《↓覚書↓》         1 /     /    /  /  /   /          / 《ハイサモナー》       ★ /マイナー   /自動成功/自身/-  /3   /-         /あなたが使用するサモナーのスキルに対するリアクションの判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《一般スキル》       SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《フェイス:グランアイン》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /与えるダメージに+2 《ファインドトラップ》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗しても、トラップが作動しなくなる。 《マジカルハーブ》    1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /このスキルのSLが1ならば3個のMPポーション、 2ならば5個のMPポーションか2個のハイMPポーションを取得する。 《トレーニング:感知》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /【感知】基本値に+3 《サーチリスク》     ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /危険感知の判定に+1Dする。 《トレーニング:筋力》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /【筋力】基本値に+3 《リサーチ》       ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /【感知】判定で行う情報収集判定に+1Dする。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:175点 (レベル:150点、一般スキル:25点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 敏捷、感知、精神 / ファミリアアタック3、ファミリアレンド1、アニマルパクト Lv2→3: / 敏捷、感知、精神 / ファミリアアタック4、ファミリアレンド2、ファミリアマスタリー Lv3→4: / 敏捷、感知、精神 / ファミリアアタック5、ファミリアコンビネーション、ファミリア1 Lv4→5: / 敏捷、感知、精神 / ブラッドパクト1、ファミリアレンド3、リーズンアウト Lv5→6: / 筋力、感知、精神 / ブラッドパクト2、ファミリアレンド4、オプティマイズ メモ: