タイトル:朔颪(さくおろし) キャラクター名:冬日 凪(ふゆひ なぎ) 種族:人間 年齢:16 性別:女 髪の色:白と青 / 瞳の色:水色 / 肌の色:白 身長:153ぐらい 体重:42 ワークス  :高校生 カヴァー  :高校生 シンドローム:キュマイラ ■ライフパス■ 覚醒:死 衝動:殺戮 ■能力値と技能■ 【肉体】:8 (シンドローム:3,3 ワークス:1 ボーナス:1 成長:) 〈白兵〉:SL4 / 判定 8r+4 〈回避〉:SL2 / 判定 8r+2 〈運転〉:SL / 判定 8r 【感覚】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 1r 〈知覚〉:SL1 / 判定 1r+1 〈芸術〉:SL / 判定 1r 【精神】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:) 〈RC〉:SL2 / 判定 1r+2 〈意志〉:SL / 判定 1r 〈知識〉:SL / 判定 1r 【社会】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 2r 〈調達〉:SL / 判定 2r 〈情報〉:SL1 / 判定 2r+1 噂話 【HP】    37 【侵蝕基本値】 36% 【行動値】   3 【戦闘移動】  8m ■エフェクト■ 《スキル名》          /SL /タイミング/判定/対象 /射程/コスト/効果など 《ワーディング》        /★$/オート$  /自動/シーン/視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》         /1$ /気絶時$  /自動/自身 /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《コンセントレイト:キュマイラ》/2 /メジャー   /-  /-   /-  /2  /C値-Lv 《獣の力》           /2 /メジャー   /対決/-   /武器/2   /攻撃力+[Lv*2] 《完全獣化》          /2 /マイナー   /自動/自身 /至近/6   /【肉体】ダイス+[Lv+2]個 《破壊の爪》          /1 /マイナー   /自動/自身 /至近/3   /素手データを攻撃力[Lv+8]に変更 《ハンティングスタイル》    /1 /マイナー   /自動/自身 /至近/1   /戦闘移動する。シーンLV回。 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称                価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程 メモ 素手                   1   8r+4  -5 (~59)破壊の爪              1   8r+4  9    1   至近 ≪破壊の爪≫侵蝕値100%未満 (100~)破壊の爪              1   8r+4  10   1   至近 ≪破壊の爪≫侵蝕値100%以上 (~59)1+2「白南風(しらはえ)」      1   12r+4 13      至近 C値8/単体/ (100~)1+2「小夜嵐(さよあらし)」    1   16r+4 16      至近 C値7/単体/ =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0   3   0 pt ■所持品■ 名称        単価 個数 価格 備考 噂好きの友人:コネ       0   コネ <情報:噂話>1 ダイス+2                 0                 0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 4 pt 【財産ポイント】  0 pt ■ロイス■ 対象     好意 悪意  備考 お母さん   尊敬 憤懣  感情表はルルブ1p74-75参照 人気者の友人 友情 劣等感 死んだ父親  遺志 憐憫 PC1 ■その他■ メモ: おっとりした大人しめの女の子。UGNの存在はしらない。 力に目覚めたのは何か原因があったはずだったが覚えていない。 サンプルキャラクター1:不確定な切り札を少しアレンジしたもの。 PC1を想定されているキャラクター。身体を獣のそれに変化させることで、常人離れしたパワーを誇る。 行動は遅いものの、豊富なダイスにより大きな火力を期待できるデータで、アレンジはしていない。 行動は基本的に最後になるため、敵にかっこよく留めを刺すにはうってつけ。ただし、移動距離が短いことに注意。 また、武器・コンボの欄にあるコンボデータは、《完全獣化》《破壊の爪》使用後のデータである。どちらのエフェクトもシーン中は持続するので、できるだけ最初のラウンドに使ってしまいたい。 <決めなければならないこと> ・パーソナルデータの不確定な部分。 ・コンボ名。いわゆる必殺技の名前。 ・ライフパスの埋まっていない部分。 ・ライフパスから決定される固定ロイス2つ。「経験」「邂逅」からそれぞれ選出することを推奨。 ・キャラクターの設定。 <用語解説> ・C値:クリティカル値。判定でクリティカルとなる出目の下限を表す数値。これが11以上の場合、クリティカルは発生しない。 ・マイナー:マイナーアクションの略。手番の行動のうち、戦闘移動や武器の準備を行うタイミング。 ・メジャー:メジャーアクションの略。手番の行動のうち、実際に攻撃や支援を行うタイミング。 ・コスト:そのエフェクトを使用することで上昇する侵蝕率の値。侵蝕値とも。 ・コンボ:エフェクトを組み合わせて使用すること。一般的なコンボの意味とは異なることに注意。 ・バックトラック:クライマックスフェイズの直後に行う、侵蝕率を引き下げるイベント。通常は所持しているロイスの数だけダイスを振ることになる。 url: https://charasheet.vampire-blood.net/1869678