タイトル:鬼頭虹之 キャラクター名:鬼頭虹之(きとう にの) 職業:大学院生(史学科) 年齢:23 / 性別:男 出身:愛知 髪の色:ダークアッシュ / 瞳の色:ラブラドライト / 肌の色:普通 身長:184 体重:筋肉質 ■能力値■ HP:14 MP:13 SAN:49/84      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  16  10  13  11  13  17  14  16  14  13 成長等 他修正 =合計=  16  10  13  11  13  17  14  16  14  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      80%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《日本刀》     90%  ●《居合》   47%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 58%   《忍び歩き》10% ●《写真術》 46%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   22%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  70%  ●《説得》61%  《値切り》  5%    《母国語()》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》     44%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》15%  ●《芸術(チョーク投げ)》55%   《経理》 10% ●《考古学》    50%   《コンピューター》  1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》      1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》      1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》       5%    《薬学》 1% ●《歴史》     70%  ●《芸術(洗車)》   46%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称     成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 海之生太刀    90 1d10+db  タッチ     1    -    - / 抜刀した使用者は1d6正気度、MPを1自動的に失う。これによる発狂はない。 1:この道具を使うことで物理攻撃が通じない対象にも攻撃が通じる(刀身を清めると同等) 一度抜刀すれば12時間以内であれば手を放した後再び番えても正気度とMPの消失はない 2:POWを1、正気度とMPを1消費すれば、大きな波や海原を薙ぐことができる。 火之迦具土神   90 1d10   タッチ     1    -    - / 焔を纏う刀。普段は炎が消えており淡く光っているだけだが、1d4の正気度と6のMPを消費することで刀身に炎が燃え上がり、攻撃時に一定の確率で相手を火傷させる。 火傷については、燃え ている松明を押し付けられた時と同様、対象者の幸運判定やダメージを採用する。特殊能力のない通常の日本刀として使う場合、基本成功率は15%、ダメージは1D10。元ネタは日本神話の火の神。 ■所持品■ 名称              単価 個数 価格 備考 大型バイク              1   0   ホンダのワルキューレ スマホ                1   0 タブレット              1   0 充電器                1   0 工具                 1   0   バイクに簡素な工具セットを積んでいる 参考書                1   0   塾講師だから ルーズリーフ             1   0 筆記用具               1   0 タオル                1   0   首にかけれるやつ 水                  1   0   500ml 竹刀                 1   0   あんまり持ち歩かない 財布                 1   0   Vivienne Westwoodの革のやつ。金と証明書類入ってる 旅行セット              1   0   着替え、整髪料、歯ブラシ、タオル、懐中電灯、虫よけスプレー ZIPPO                 1   0 煙草                 1   0   メンソール系 AF ラピスラズリのアンクレット    1   0   瑠璃色の装飾品。身に着けている限り一度だけ、ステータスの減少を無効化する。 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: やろうず教師ベース [職業技能]<応急手当><信用><心理学><説得><図書館> +専門的な学問分野として2つ選択→<考古学><歴史> +個人的な関心の技能1つ→<日本刀> ------------------------------------------------------------- 大学進学を機に県外へ。自由気ままな一人暮らし生活を楽しんでいたら、両親の海外出張についていきたくなかった妹が最近家に押しかけてきた。 愛知と三重の方言がごちゃまぜになっている県境出身者。 バイクを乗り回して様々な場所の風景写真を撮るのが趣味。(技能とる余裕なかったから生き残ったら取りたいよね) 両親からある程度仕送りしてはもらっているが、バイクの維持費、旅費等なにかと金がかかるので塾講師のバイトをしている。 嘘か真かわからないけれど、忍者の末裔の一族らしく、一族皆武術の習得を義務付けられている。 虹之は柳生新陰流剣術を主に習得。PL自分で書いてて首かしげてるなんだこの設定。 ↑の真相に興味があるので史学科へ進学した。 「ありえやんのはお前の行動だっつの。いーかげん落ち着きを持てって言っとるだろ」 6-1 奇妙な幸運 神話生物がランダム攻撃する時に対象から外れる。単独時・範囲内にいる時等ケースによっては対象になる。肉盾仕事して 5-2 斜め上からの発想 発狂すると恐怖対象の真実を見抜けるってこれ狂人の洞察力とはどう違うのかPLにはよくわからない (嵐や雨、ひいては水が好き。昔から炎は何故か苦手。巨大な炎が近くにあると動けなくなってまう。カッとなりやすい気質を持っている。ボーナスとして10%人よりも日本刀が高い。) 某有名神の末裔らしい。そんなことある??こわ…… ■簡易用■ 鬼頭虹之(きとう にの)(男) 職業:大学院生(史学科) 年齢:23 PL: STR:16  DEX:11  INT:14 アイデア:70 CON:10  APP:13  POW:13  幸 運:65 SIZ:17 SAN:84 EDU:16 知 識:80 H P:14  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]