タイトル:リュゼット キャラクター名:リュゼット 種族: 享年:17 髪の色:白  / 瞳の色:右:青 左:赤 / 肌の色:肌色 身長:170 体重:60 ポジション:ホリック クラス: タナトス / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:14 ■パーソナルデータ■ 暗示:反転 [記憶のカケラ] 内容 殺戮の天使  人を殺すことを教え込まれた。何の疑問もなく。あなたは何度も人を殺した。殺せば褒めてもらえた。今いるのは死なない世界。殺し続ける世界。もっともっと殺し続けたら、褒めてもらえるだろうか。 邪悦     おぞましい惨劇。痛ましい凶事。人の身にそれがふりかかるのを見た時、あなたはなぜか笑っていた。そうしたものを見るのが好きだった。人の不幸に幸福を感じるのだ。そして今や世界は不幸の果てだ。あなたに浮かぶのはなにか? [未練]    内容    狂気度  発狂時 たからもの  への 依存 ■■□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ゲルトルート への 対抗 ■■□□ 過剰競争(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたは狂気点を追加で得る) レーギア   への 信頼 ■■□□ 疑心暗鬼(あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1) ヴェローザ  への 嫌悪 ■■□□ 敵対認識(敵に当たらない攻撃の全てが、射程内なら嫌悪の対象に命中する(部位は受ける方が任意に決める)) グラットン  への 嫌悪 ■■□□ 敵対認識(敵に当たらない攻撃の全てが、射程内なら嫌悪の対象に命中する(部位は受ける方が任意に決める))        への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛       2   2 =合計=   3   3   3 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  修羅       : ジャッジ  : 効果参照: 自身: コストとして、あなたは任意の未練に狂気点1点を加える。支援3 [ポジション]  加速する狂気   : オート   : なし  : 自身: バトルパートで発狂状態の未練がある際、攻撃判定+1 [ポジション]  狂気の果て    : ダメージ  : 0    : 自身: あなたは任意の未練から狂気点1点を減らす。もし同じエリアに他の姉妹がいるなら、その姉妹は未練を1つ選び、狂気点1点を加えなくてはならない。 [メインクラス] 死神       : オート   : なし  : 自身: 白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。 [メインクラス] 災禍       : ダメージ  : 2    : 自身: 自身が与えた白兵攻撃ダメージにのみ使用可。このダメージに「全体攻撃」の効果を加える。この「全体攻撃」によって自身がダメージを受けることはない。 [サブクラス]  死に続け     : ラピッド  : なし  : 自身: 損傷している基本パーツ1つを修復する。 [サブクラス]  失敗作      : オート   : なし  : 自身: 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1される。ただし、バトルパートでの毎ターン終了時および戦闘終了時、あなたは任意のパーツを1つ損傷する。この損傷はコストとしては扱わない。 []               : オート   :     :   : [頭]      のうみそ     : オート   :     :   : 2 [頭]      めだま      : オート   :     :   : 1 [頭]      カンフー     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      アドレナリン   : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      強化聴覚器官   : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1。このパーツを行動判定で使用した際、大失敗してもこのパーツは損傷しない [頭]      殺戮天使の記憶  : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2(よぶんなあたま相当) [頭]      再生細胞     : オート   :     : 自身: バトルパートにてターン終了時、パート終了時、このパーツが損傷していたなら、修復してよい(うじむし) [頭]      あご       : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 []               : オート   :     :   : [腕]      こぶし      : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1    : 0  : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4    : 自身: 移動1 [腕]      ワイヤーリール  : ラピッド  : 3    : 0~2: 移動1 [腕]      特殊グローブ   : オート   : なし  : 自身: ダメージタイミング、あなたは腕のみ『防御1』を得る。さらに、腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1。(ガントレット) [腕]      単分子繊維製外套 : ダメージ  : 0    : 自身: 防御1+「爆発」無効化(合金トランク) [腕]      単分子繊維    : アクション : 2    : 0~1: 白兵攻撃1+切断+連撃1 []               : オート   :     :   : [胴]      せぼね      : アクション : 1    : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   :     :   : [胴]      はらわた     : オート   :     :   : [胴]      動かない懐中時計 : オート   :     :   : たからもの []               : オート   :     :   : [脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1    : 0  : 妨害1 []               : オート   :     :   : ■その他■ 寵愛点:90点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     50点(   / 50)     初期ボーナス 1     0点(   /  )     改造+1 計2 ワイヤーリール習得 -10 2     0点(   /  )     改造+1 計3 ガントレット習得 -10 3     0点(   /  )     失敗作 習得 -10 ステーシー 4     0点(   /  )     加速する狂気 習得 -10 ホリック 5     0点(   /  )     狂気の果て 習得 -10 ホリック 残0 6     10点( 10 /  )     演習 +10 残10 7     10点( 10 /  )     演習 +10 残20 8     0点(   /  )     けもみみ、よぶんなあたま習得-20 残0 9     10点( 10 /  )     8/12 vsエルド +10 10    10点( 10 /  )     8/26 vs舞姫 +10 11     0点(   /  ) メモ: 本名はリュゼットだが、堅苦しいのが苦手なので周りにはリュゼと呼ばせている。 基本的に物静かな性格だが、戦闘が苛烈になるにつれて狂気じみた言動をするため精神的な不安定さが原因で失敗作とされた模様。 主武装は両手に特殊グローブから射出される単分子繊維。単分子繊維は敵を切り裂いたり、巻き付けて移動に使ったりと様々な使い方ができる。また羽織っている外套も単分子繊維製で簡易的な盾としても使える。