タイトル:アリシア・ウォルコット キャラクター名:アリシア・ウォルコット 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:傭兵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:15 性別:女 髪の色:白  / 瞳の色:青  / 肌の色:肌 身長:156cm 体重:43kg 経歴1:2-4 家族に異種族が居る 経歴2:1-6 憧れている冒険者が居る 経歴3:5-1 異種族を怖がっていた 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7     10      4    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   7  10   6   5   6 成長   1                →計:1 修正 =合計= 18  14  22  16   9  10 ボーナス  3   2   3   2   1   1    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   6   5  28  10 特技         0   0 修正 =合計=  6   5  28  10 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:4 Lv ファイター 4 Lv  /   Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名     : 効果            : 前提 [p225]全力攻撃    : 近接攻撃ダメージ+4、回避-2 : [p221]武器習熟/ソード : ダメージ+1、Aランク装備可能 :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  14  42 修正 特技        0 =合計=  0   0  14m  42m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 4   7   7   6 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 560  1H両  17      7  17  10   8 [ソードB] *バスタードソード / (232p) =価格合計= 560 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15      5   520 スプリントアーマー / 盾 : 13   1   1   500 カイトシールド / 修正: = 合計 =    7   6  1020 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :            / 耳 :            / 顔 :            / 首 :            / 背中:1000 筋力増強の腕輪  / 右手:1000 器用度増強の腕輪 / 左手:            / 腰 :            / 足 :            / 他 :            / =合計=2000 G ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 冒険者セット 100  1   100           1   0           1   0           1   0 =所持品合計=    100 G =装備合計=     3580 G = 価格総計 =    3680 G 所持金    1520G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 40 点 合計名誉点: 40 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:5000点、獲得経験点:2000点) セッション回数:1回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   1500点(1500 /   / 回) 2-       500点( 500 /   / 回)  騎士の資質クリア 3-        0点(   /   / 回) メモ: 「士族」の出の戦士。派閥は「革新派」。 冒険者である叔父に憧れ、剣の修行をするも冒険者になることを親に反対され、断念した。 ナイトメアを兄に持ち、昔は怖がっていた。その兄は、家庭や周りからの不遇な扱いに耐えかねて家を出た。 今となっては、兄を怖がっていたことを後悔し、成り上がって影響力を得ることでナイトメアに対しての偏見をなくそうと思っている。