タイトル:ヴィット キャラクター名:ヴィット 年齢:17(開始時) 性別:男 髪の色:ダークアッシュ / 瞳の色:ダークアッシュ / 肌の色:薄め 身長:ふつう 体重:可変 キャラクターレベル:30 Lv ワークス :無法者 スタイル:ライカンスロープ ■能力値■ HP:327 MP:245      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  12  12  11   8  10   7 作成時    3   0   1   1   0   0 →/5点 成長等   27  28  21      2   8 その他    5   5 =基本値=  47  45  33   9  12  15 スタイル   2   1   2   1   0   0 他修正  部隊 HP+85  旗  -CL 未適 用→ =合計=   17  16  13   4   4   5 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》命中/威力/射程/MC/コスト/効果など 《》   0  /  /  / /   / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /3d+16/○/   / ■装備■ =武器=        重量 命中 G値  攻撃力 射程 備考 素手(野生の爪牙) 0    4d+25 反射 右参照 0  2d6+爪牙lv1*2+専用9+筋力17+一陣風(反射16)+部隊(9+騎馬戦術(馬匹35)+騎馬鎧Lv4*2+専属部隊15)+百獣(10+移動12)+一騎4d6(MCのみ)+万夫CL30(同)+窮鼠2+狩猟者(筋力17)+猛襲2*移動Sq(零撃で12)+連結(CL30)+重打((SL3+五月雨SL3)*消費武器数(反射16まで)+出血)+獣神(筋力17+ガード無効)+縄張3*頑健Lv5 素手(野生の爪牙) 0    4d+25 反射 同上  0  (合算する特技等がないため合計しない) 合計        0       0  - =防具=        重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 不壊なる外皮     0          9     0     9    0             メイン防具無し条件下、Lv*3+6 不死者の外套(サブ) 2          1     1     2    0       -1     種別:回復の被効果+頑健Lv*2(適用済み) 地を駆けるもの                                    2   10  移動力修正は見なし算入 他修正 合計         5   7   25   84    49    83    20    0   22  55  =12sq ■所持品■ 名称          重量 備考 治療キット       4   治療達成値+5HP回復 気付け薬        4   2d6+5MP回復 解毒薬         2   毒3を解除 松明          2   周囲6まで暗闇ペナなし 毒物:劇薬       2   MN武器に毒5付与。シーン中 毒物:朦朧毒      2   MN武器に放心付与。シーン中 化粧セット       3   変装・交渉+1 個人用テント      0 登攀道具        2   登攀+1 遠眼鏡         3   遠方知覚+1 虫眼鏡         3   微細知覚+1 開錠道具        3   開錠手業+1 毒物:疲労毒      2   MN武器に消耗付与。シーン中 毒物:忘却毒      2   MN武器に知力&魔法判定-2、シーン中 万能薬         2 HPヒールポーション   0 ハイHPヒールポーション 0 身代わりの魔石     1 防水符         1 ダガー         7 筆記用具        1     ↓最大重量+5(運搬技術)に注意 =所持品合計=     46 =装備合計=      5 = 重量総計 =     51 / 94 ■特技■ 《特技名》        SL/タイミング /判定/対象  /射程   /コスト /制限          /MC/効果など 《技能鍛錬:話術》   1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/ 《武器防御》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/武器ガード可 《対衝撃防御》     1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/衝撃属性も武器ガード可 《結束の力》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /MC           /○/def(体内以外)+士気 《天運上昇》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /CL5          /○/天運+1 《野生の爪牙》     1 /いつでも  /-  /自身  /-     /3-2  /            /○/装備参照 《不壊なる外皮》    1 /いつでも  /-  /自身  /-     /4-3  /            /○/装備参照 《窮鼠の力》      1 /INT    /-  /自身  /-     /10-4  /CL5          /○/HPLv*5消費。場間判定+1d6、白兵dam+<力技>*Lv(武器適用済み) 《はじき飛ばし》    1 /INT    /-  /単☆  /0     /5-4  /SL回/R         /FW/1Sq強制移動。拒否可。 《絡みつくもの》    3 /攻撃前   /-  /自身  /-     /5-4  /            /FW/素手白兵射程+3。命中時引き寄せ可 《抗いがたき言葉》   2 /MJ     /話術/単☆  /視界   /6-4  /Lv回/シナリオ       /○/依頼 《獣の猛襲》      1 /MJ     /格闘/単体  /武器   /7-4  /騎乗×         /FW/通常移動+白兵。Dam+移動Sq*2 《》          ★ /      /  /    /     /    /            /○/ 《吹き飛ばす猛獣》   5 /DR前    /-  /単☆  /0     /8-4  /            /FW/素手白兵Dam+2Sq強制移動、対象&移動先1に衝撃[対象筋力基本値+5]dam 《食らいつき》     1 /白兵与Dam後/-  /単☆  /0     /4-3  /            /FW/硬直(彼我)&出血。硬直は彼我連動、硬直中出血解除不可 《食い千切り》     1 /INT    /-  /単☆  /0     /10-4  /R1, CL5        /FW/素手攻+(LV+1)d6HP&硬直喪失 《》          ★ /      /  /    /     /    /            /○/ 《守りの盾》      9 /DR前    /-  /単体  /1     /4-3  /Lv回/R         /○/カバーリング 《》          1 /      /  /    /     /    /            /○/ 《混沌蘇生(偉業)》  1 /INT    /-  /自身  /-     /天運  /            /○/((天運*3)d6+天運*CL+混沌Lv)HP回復。瀕死時可 《超速蘇生》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /CL7          /○/適用済み 《防衛機動》      4 /カバー    /-  /自身  /-     /士気1 /RCL          /○/射程+1、体内以外防+3 《生命活性》      3 /CU/INT   /-  /自身  /-     /5-4  /R1           /○/R1INT可、(SL3+1)d6+筋力17+頑健5Lv*2+メディマスSL5*2d6+混沌Lv(MC) HP回復 《地を駆けるもの》   1 /SU     /-  /自身  /-     /6-4  /騎乗×         /FW/場間、移動力+Lv/2(切上)、行動値+Lv*2 《水に潜むもの》    1 /SU     /-  /自身  /-     /4-3  /            /○/場間、水泳+1d6、半水中適応、常時外皮上昇(適用済み) 《合成変身》      1 /SU     /-  /自身  /-     /8-4  /            /○/特定特技Lv+1同時使用 《一騎当千》      3 /常時    /-  /自身  /-     /-   /MC           /FW/与Dam+(Lv+1)d6 《技能鍛錬:頑健》   1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/ 《重ね打ち》      9 /DR前    /-  /自身  /-     /3-2  /            /○/dam+(SL3+五月雨SL3)*消費武器数(反射16まで)+出血 《》          1 /      /  /    /     /    /            /○/ 《百獣の支配者》    1 /INT    /-  /自身  /-     /15-4  /            /○/装備参照 《零の一撃》      1 /獣の猛襲  /-  /自身  /-     /6-4  /Lv回/シナリオFW      /○/最大移動扱い 《》          1 /      /  /    /     /    /            /○/ 《構造理解》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /FW/出血無効貫通 《抉る一刺し》     1 /対象被dam後/-  /単☆  /1     /10-4  /R1, CL10        /FW/体内Lv*3+感覚13+感覚13(隠密&解除)dam 《内部破壊》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /CL10          /○/出血dam+CL30 《上級技能鍛錬:頑健》 1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/3->4 《最上級技能鍛錬:頑健》1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/4->5 《五月雨打ち》     9 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /FW/重ね打ち書き換え 《一陣の風のごとく》  1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /装備Lv*3+筋力     /FW/反射判定+1d6、格闘・軽武器dam+反射 《天運上昇2》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/天運+1 《間隙の一閃》     1 /判定後   /-  /単体  /Lv+1   /7-4  /R1           /FW/-3-2(隠密) 《獣王の咆哮》     1 /SU     /頑健/場(選択)/視界   /15-4  /1回/場、Lv回/物語、CL10/○/対意志対決、放心&alldef-筋力 《メディカルマスタリー》5 /常時    /-  /自身  /-     /-   /CL10          /○/種別:回復効果(HP)+Lv2*2d6 《生存本能全開(偉業)》 1 /宣言時   /-  /自身  /-     /天運2 /R1,騎乗×       /FW/通常移動 《偉業到達》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/偉業特技取得可能 《臓腑抉り》      1 /DR前    /-  /自身  /-     /7-4  /            /FW/対出血、与dam体内化 《》          1 /      /-  /    /-     /    /            /FW/ 《万夫不当》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /MC           /FW/dam+CL30 《触媒励起》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/HP回復時+混沌Lv 《獣の縄張り》     1 /SU     /-  /範囲Lv /-     /8-4  /            /○/R間判定+1d6,素手dam+頑健*3 《瞬転足》       1 /攻撃後   /-  /自身  /-     /6-4  /Lv回/場        /FW/通常移動 《礼儀作法》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/聖印・話術判定+SL1+1 《能力覚醒:邪紋》   1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/筋&反基+5、HP&MP+10 《獣王の威厳》     3 /INT/SU   /-  /場   /-     /30-4  /1回/場         /○/R間判定±1d6 《稀代の人たらし》   1 /判定前   /-  /自身  /-     /5-4  /MC×          /○/話せる相手と1対1、判定+1d6 《技能覚醒:邪紋》   9 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/技能表参照 《狩猟者の姿》     1 /MN     /-  /自身  /-     /4-3  /FW           /○/格闘/力技の白兵攻撃dam+筋力 《天運上昇3》     1 /常時    /-  /自身  /-     /    /            /○/ 《不変の五体》     1 /常時    /-  /自身  /-     /6-4  /Lv回/R         /○/バステ解除 《タフネス》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/HP+SL1*5+5 《闇の断罪者》     3 /判定後   /隠密/単体  /Lv+2(隠密)/20-4  /物語1,FW        /○/対象の攻撃命中判定対抗、攻撃失敗 《時は止まらず》    1 /RE成功   /-  /自身  /-     /15-4  /物語Lv,R1,FW      /○/未行動化 《混沌の運命》     1 /DR/判定後 /-  /自身  /-     /※天運2/            /○/天運1毎に出目1つを6に、コスト1/場 《運命の超克者》    9 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/混沌の運命Cr達成値+10、※ 《溶けゆく黒影》    1 /RE     /隠密/自身  /-     /7-4  /FW           /○/+Lv*2 《上級技能鍛錬:隠密》 1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/3>4 《流儀の技》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            /○/ワークス特技2Lv習得(独自の情報源,守りの盾) 《独自の情報源》    1 /判定後   /-  /自身  /-     /5-4  /Lv回/物語       /○/振り直し 《邪紋連結》      1 /攻撃前   /-  /自身  /-     /5-4  /FW           /○/増幅or強化時dam+邪紋数(CL) 《疾風の影》      1 /INT    /-  /自身  /-     /15-4  /Lv回/物語,1回/場   /×/任意移動・登場・退場 《獣神顕現》      1 /INT    /-  /自身  /-     /30-4  /Lv回/物語       / /上級P8参照,未算入 《天運上昇4》      1 /常時    /-  /自身  /-     /-   /            / / ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:大商人/父は領都を拠点とする交易商人だった 経験1:機密/何かを知ってしまったようだ 経験2:復讐/ある日全てを失い、路上孤児となった 目的:最強/強くなければ生きられない 禁忌:虐殺/弱者にも生きる希望を 趣味嗜好:人前に出る時は化粧する/身だしなみには気を遣う ■コネクション■ 名前        / 関係/ メイン感情/ サブ感情 クレア・シュネージュ/ 仲間/ 同士   / 敵愾心 子爵        / 仇敵/ 感服   / 嫌悪 メモ: 【データメモ】 シナリオ開始時天運7=基本3+上昇4。これに誓い+3で最大10 副官名ガデル(アームズ) 士気+1、アーティスト共通特技1つを副官特技として使用 邪紋連結の対象(種別:強化or増幅の邪紋が影響する攻撃)は窮鼠の力、獣の縄張り。不壊なる外皮はたぶん対象外 【設定】 領都を拠点とする薬売りの子として生まれる。父に連れられ旅をすることが多かった。 子爵の謀反に巻き込まれ、商会ごと父を失う。 スラム(旧開発区)で孤児の面倒を見ながら日雇いで食いつなぐ中、混沌核を取り込み、以降は軍の仕事を受けるようになる。 周囲を立てる温和な性格なのは弱者として生きる知恵であり、必要な場合は躊躇わず毒爪と牙を突き立てる苛烈な性格を隠している。 戦闘時は4本の触腕をあやつる。それらは毛皮に覆われ、先端にある狼の咢(アギト)が牙を剥く。 単純に噛みつくだけでなく投げ飛ばしや絡み付きを多用し、移動時の加減速や方向転換にも用いるトリッキーな動きは予測が難しい。 能力の成長に伴い水中への適正も発現した異形の獣。 ※モデルはスキュラ。元の伝承上は下半身が魚で腹部から犬の頭部が6体生えている女性なので、だいぶアレンジしてある。  ヴィットの触腕が4本なのは両手足と合わせて8本にするため。スキュラは犬の頭部ではなく蛸足で描かれることも多い。  もっとも実際の蛸足は8本とは限らないし、蛸足で描かれる場合のスキュラはもっと数が多い。  さらに言えば蛇の頭で描かれることも多いが、強いて言えば毒使いな所くらいしか面影がない。  このあたりは当初は蜘蛛のイメージだったことの影響も大きい。  スパイダーマンを作ろうとしたらDr.オクトパスになった不思議。 【行動理念】 1:状況の支配に喜びを感じる  味方は庇護し、与えることで充足を得る。  敵は真綿で首を絞めるように追い詰める。  いずれも相手の命運を自分が握っている実感を好むゆえの行動で、リーダータイプではなく黒幕系。 2:利益を重視する  敵対者や罪を犯した者でも、今後の利益となるなら許す。  正確には味方をさほど信用していないので、敵を受け入れるハードルが低い。  結果を得るためであれば、味方や自分をも平気で危険にさらす。  無力な人々は頼られれば引き入れ、援助を惜しまない。頼ってこない相手は興味がない。 3:食と薬への興味  薬商人の出自や食に窮していた孤児時代の影響。  美食や料理技術よりも、薬草の栽培と香辛料転用、摂食時の反応といった薬草学的側面が強い。 4:その場しのぎの話術  長期的視点や政治的知識はなく、その場を話術で乗り切ろうとする。  裏切りや悪手に繋がりかねず信用ならない性格。  良く言えば柔軟で即応性が高く、バイタリティに富む。営業向き。 5:浅く広く  特技取得は基本的に幅広く行い、、手札を多く揃えることに腐心する。  コストが嵩むし一部が無駄になることも多いが、何もできない事態を徹底的に避ける方針。 6:言葉遣い  一人称は「私」、二人称はファーストネームの呼び捨て、口調はですます調。  ただし他人の目がある場合は他PCに敬称を付け、低い立場にあることを示す。  にこやかで丁寧な言葉遣いを崩さない。 これら行動の根底にあるのは「何もできないまま命を脅かされることへの恐怖」 他人はもちろん、自分の持つ能力も信用できない焦燥感を無自覚に抱えている。 利用できず利用されず、自分を受け入れてくれる。そんな誰かに出会えたならば、人生観が大きく変わる、かも。 アンデッド(生存欲求)やミラージュ(支配欲求)、レイヤー(異質な力への渇望)となる可能性もあった。(※メタ的にも) ライカンスロープに目覚めたのは、あるがままに生きる理想を捨てきれていないから? あるいは邪紋使いの中でも「種の確立」へ至る性質から、父親か、設定皆無の母親の血筋にライカンスロープがあったのかもしれない。