タイトル:蛮族卓 キャラクター名:カール 種族:ウィークリング [特徴:弱点(魔法+2)、暗視、剛力+2] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:55 性別:男 髪の色:金  / 瞳の色:青緑 / 肌の色:色白 身長:178cm 体重:58kg 経歴1:戦いから逃げ出した事がある 経歴2:蛮族の将来を悲観している 経歴3:人族に憧れている 穢れ度:3 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     10      5    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   9   7  11  10   9   5 成長  43  38  22  22  28  29 →計:182 修正      2  25 =合計= 84  80  92  66  66  63 ボーナス  14  13  15  11  11  10    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  26  25  111  69 特技        45   0 修正        30 =合計= 26  25  196  81 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv ファイター  15 Lv  / グラップラー 3 Lv マギテック  2 Lv  /  スカウト   15 Lv エンハンサー 10 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                                                   : 前提 [p2122]タフネス      : 最大HP+15                                                 : ファイターLv.7 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能                                 : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2                              : グラップラー習得 [p3143]バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる                         : ファイターorグラップラーLv13 [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                                            : スカウトLv.5 [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える                              : スカウトLv.7 [p2120]影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない                            : スカウトLv.9 [p3143]トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                                         : スカウトLv.12 [p3143]匠の技       : スカウト技能を用いる判定を判定1つにつき1回だけ振りなおせる                        : スカウトLv.15 [pIB31]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能                                        : [pIB36]全力攻撃      : 近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2                                   : [pIB31]武器習熟S/ソード  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                                     : [pIB32]命中強化      : 命中に+2                                                 : [pIB36]斬り返し      : 攻撃を回避された場合、命中判定をやり直せる。やり直さず当たればダメージ+3                 : 2H近接武器 [pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                                          : [pIB29]頑強        : 最大HP+15                                                 : [pIB38]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃                                       : 2H近接武器 [pFC26]切り払い      : 形状射撃の魔法と射撃攻撃に命中判定を行い、勝てば切り払い打ち消す 1R1回まで。負ければ回避OR抵抗に失敗する : [pIB29]超頑強       : さらに最大HP+15                                              :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  28  80  240 修正 特技        0 =合計=  4  32  80m 240m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果: 前提 [p]  キャッツアイ      :   : [p]  マッスルベアー     :   : [p]  ビートルスキン     :   : [p]  ラビットイヤー     :   : [p]  スケイルレギンス    :   : [p]  デーモンフィンガー   :   : [p]  ジャイアントアーム   :   : [p]  ケンタウロスレッグ   :   : [p]  スフィンクスノレッジ  :   : [p]  ジィプロフェシー    :   : [p]  バルーンシードショット :   : [p]  リカバリィ       :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :15  29  30  28 グラップラー: 3  17  18  16 フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 0    1H  29   1  32  48  10  34 [ソードS] *Hang in There / イグニダイト製クレイモアOM+3魔法の武器 意味:くじけるな (p)      2H  29   1  32  58  10  34 [ソードS] *Hang in There / イグニダイト製クレイモアOM+3 (p) 95000  2H  30   1  32  70  10  33 [ソードSS] *ガイスター / (p)      2H  29   2  33  70  10  42 [ソードSS] *Sit on the Fence. / イグニダイト製クレイモアOM+3魔法の武器+2 刃のついた武器で回らない敵にもクリティカルする 意味:決めかねている (p) =価格合計= 95000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7   3  23  2100 強化骨格ステイメーン / 移動速度100、金属デメリット魔法の詠唱、音以外無効、筋力+25 盾 : 17         600 タワーシールド / 修正: = 合計 =   31  33  2700 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称         / 効果 頭 :200  マギスフィアタゲサOP / 耳 :4000  うさぎのピアス    / 耳 :3000  数多の地獄耳飾り   / 顔 :4000  ひらめき眼鏡     / 首 :2000  幸運のお守り     / 背中:840  心の壁発生装置    / 受けるダメージ1回に付き-20、再生30 右手:    能力増強の指輪    / 左手:    転移の指輪      / 腰 :20000 真・ブラックベルト  / 足 :5000  サイレントシューズ  / 他 :    風来神の靴      / 敏捷+2 先制+2 =合計=39040 G ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 バルバロス携行品セット 100  1   100 スカウトツール     100  1   100  専用化 ロープ         100  1   100  100m フック         10  10  100  10 くさび         20  1   20  10 小型ナイフ       20  1   20 小型ハンマー      10  1   10 羽ペン         2   1   2 インク         3   1   3 羊皮紙         5   2   10  10 保存食         50  2   100  14 巻煙草         24  3   72  36 3点魔晶石        300  10  3000 9 魔香草         100  5   500  5 能力増強の指輪     500  12  6000 敏捷9 マナコートプラス       1   0 能力増強の腕輪     1000 2   2000 筋力、器用 デストロイヤー        1   0 能力増強の指輪     500  10  5000 知力10 能力増強の指輪     500  10  5000 器用10 アウェイクポーション  100  10  1000 10 ブラックベルト     3000 1   3000 イグニスの魔符        1   0   22 心の壁発生装置        1   0   受けるダメージ1回に付き-20、再生30 強化骨格ステイメーン     1   0   回避+3防護点23、金属デメリット魔法の詠唱、音以外無効、筋力+25 ボーンベスト+1        1   0                1   0 =所持品合計=   26137 G =装備合計=    136740 G = 価格総計 =   162877 G 所持金   64273G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 11 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 2       13 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 スカウトツール専用化  50 ブラックベルト専用化  50 数多の地獄耳飾り  50 多機能真ブラックベルト専用化  80 真・ブラックベルト  50 アゴウ入門  20 骨喰み  30 地断ち  50 神鳴り 100 Speed things up.(迅速に成し遂げる)  50 ハーデン鷹爪流投擲術  20 鋼鷹習得 所持名誉点:2969 点 合計名誉点:3569 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:246500点、獲得経験点:243500点) セッション回数:182回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 知力    12000点(   /12000 / 回) 2- 筋力      0点(   /   / 回) 3- 敏捷度     0点(   /   / 回) 4- 敏捷度     0点(   /   / 回) 5- 知力      0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 精神力     0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 器用度     0点(   /   / 回) 11- 筋力      0点(   /   / 回) 12- 知力      0点(   /   / 回) 13- 筋力    4000点(1500 /2500 / 回) 14- 器用度     0点(   /   / 回) 15- 生命力     0点(   /   / 回) 16- 器用度     0点(   /   / 回) 17- 生命力   1660点(1000 / 660 / 回) 18- 筋力      0点(   /   / 回) 19- 精神力   7550点(5000 /2550 / 回) 20- 生命力     0点(   /   / 回) 21- 知力      0点(   /   / 回) 22- 器用度     0点(   /   / 回) 23- 精神力     0点(   /   / 回) 24- 知力      0点(   /   / 回) 25- 敏捷度     0点(   /   / 回) 26- 敏捷度     0点(   /   / 回) 27- 精神力     0点(   /   / 回) 28- 知力      0点(   /   / 回) 29- 敏捷度     0点(   /   / 回) 30- 器用度     0点(   /   / 回) 31- 器用度     0点(   /   / 回) 32- 生命力    500点( 500 /   / 回) 33- 器用度   2000点(1000 /1000 / 回)  ルート選択 34- 筋力    1000点(1000 /   / 回) 35- 敏捷度   4280点(1500 /2730 / 1回) 36- 敏捷度     0点(   /   / 回) 37- 敏捷度     0点(   /   / 回) 38- 筋力      0点(   /   / 回) 39- 生命力   9810点(2000 /7760 / 1回) 40- 知力      0点(   /   / 回) 41- 精神力     0点(   /   / 回) 42- 器用度     0点(   /   / 回) 43- 筋力      0点(   /   / 回) 44- 器用度     0点(   /   / 回) 45- 敏捷度     0点(   /   / 回) 46- 敏捷度     0点(   /   / 回) 47- 精神力     0点(   /   / 回) 48- 器用度     0点(   /   / 回) 49- 生命力   19810点(1500 /18310 / 回) 50- 精神力     0点(   /   / 回) 51- 器用度     0点(   /   / 回) 52- 知力      0点(   /   / 回) 53- 生命力     0点(   /   / 回) 54- 生命力     0点(   /   / 回) 55- 敏捷度     0点(   /   / 回) 56- 生命力     0点(   /   / 回) 57- 敏捷度     0点(   /   / 回) 58- 筋力      0点(   /   / 回) 59- 知力      0点(   /   / 回) 60- 生命力     0点(   /   / 回) 61- 器用度    620点( 500 / 120 / 回) 62- 生命力     0点(   /   / 回) 63- 精神力     0点(   /   / 回) 64- 生命力     0点(   /   / 回) 65- 知力      0点(   /   / 回) 66- 器用度     0点(   /   / 回) 67- 筋力      0点(   /   / 回) 68- 敏捷度     0点(   /   / 回) 69- 敏捷度   6630点(2500 /4130 / 回) 70- 知力      0点(   /   / 回) 71- 知力      0点(   /   / 回) 72- 精神力   3650点( 500 /3150 / 回) 73- 精神力     0点(   /   / 回) 74- 精神力   16360点(1500 /14810 / 1回) 75- 知力    30000点(   /30000 / 回) 76- 知力    1900点(1000 / 900 / 回) 77- 知力      0点(   /   / 回) 78- 精神力     0点(   /   / 回) 79- 器用度     0点(   /   / 回) 80- 筋力    2000点(1000 /1000 / 回) 81- 筋力    6760点(   /6760 / 回) 82- 精神力     0点(   /   / 回) 83- 器用度     0点(   /   / 回) 84- 生命力   34270点(1000 /33270 / 回) 85- 知力      0点(   /   / 回) 86- 精神力     0点(   /   / 回) 87- 敏捷度     0点(   /   / 回) 88- 筋力      0点(   /   / 回) 89- 精神力     0点(   /   / 回) 90- 精神力     0点(   /   / 回) 91- 筋力      0点(   /   / 回) 92- 敏捷度     0点(   /   / 回) 93- 器用度     0点(   /   / 回) 94- 知力      0点(   /   / 回) 95- 敏捷度     0点(   /   / 回) 96- 器用度     0点(   /   / 回) 97- 精神力     0点(   /   / 回) 98- 敏捷度     0点(   /   / 回) 99- 器用度     0点(   /   / 回) 100- 生命力    0点(   /   / 回) 101- 器用度    0点(   /   / 回) 102- 器用度    0点(   /   / 回) 103- 筋力     0点(   /   / 回) 104- 精神力    0点(   /   / 回) 105- 器用度    0点(   /   / 回) 106- 器用度    0点(   /   / 回) 107- 器用度    0点(   /   / 回) 108- 器用度    0点(   /   / 回) 109- 筋力     0点(   /   / 回) 110- 敏捷度    0点(   /   / 回) 111- 生命力    0点(   /   / 回) 112- 敏捷度    0点(   /   / 回) 113- 器用度    0点(   /   / 回) 114- 知力     0点(   /   / 回) 115- 生命力    0点(   /   / 回) 116- 筋力     0点(   /   / 回) 117- 敏捷度   4500点(2000 /2500 / 回) 118- 知力     0点(   /   / 回) 119- 筋力     0点(   /   / 回) 120- 精神力    0点(   /   / 回) 121- 精神力    0点(   /   / 回) 122- 器用度  28000点(3000 /25000 / 回) 123- 器用度    0点(   /   / 回) 124- 器用度    0点(   /   / 回) 125- 器用度    0点(   /   / 回) 126- 器用度    0点(   /   / 回) 127- 器用度    0点(   /   / 回) 128- 器用度    0点(   /   / 回) 129- 敏捷度    0点(   /   / 回) 130- 敏捷度    0点(   /   / 回) 131- 敏捷度    0点(   /   / 回) 132- 敏捷度    0点(   /   / 回) 133- 敏捷度    0点(   /   / 回) 134- 敏捷度    0点(   /   / 回) 135- 敏捷度    0点(   /   / 回) 136- 敏捷度    0点(   /   / 回) 137- 敏捷度    0点(   /   / 回) 138- 敏捷度    0点(   /   / 回) 139- 精神力    0点(   /   / 回) 140- 精神力    0点(   /   / 回) 141- 精神力    0点(   /   / 回) 142- 精神力    0点(   /   / 回) 143- 知力     0点(   /   / 回) 144- 知力     0点(   /   / 回) 145- 知力     0点(   /   / 回) 146- 知力     0点(   /   / 回) 147- 生命力    0点(   /   / 回) 148- 生命力    0点(   /   / 回) 149- 生命力    0点(   /   / 回) 150- 筋力     0点(   /   / 回) 151- 筋力     0点(   /   / 回) 152- 器用度  30000点(15000 /15000 / 回) 153- 器用度    0点(   /   / 回) 154- 器用度    0点(   /   / 回) 155- 器用度    0点(   /   / 回) 156- 器用度    0点(   /   / 回) 157- 器用度    0点(   /   / 回) 158- 器用度    0点(   /   / 回) 159- 器用度    0点(   /   / 回) 160- 器用度    0点(   /   / 回) 161- 器用度    0点(   /   / 回) 162- 敏捷度    0点(   /   / 回) 163- 敏捷度    0点(   /   / 回) 164- 敏捷度    0点(   /   / 回) 165- 敏捷度    0点(   /   / 回) 166- 敏捷度    0点(   /   / 回) 167- 敏捷度    0点(   /   / 回) 168- 敏捷度    0点(   /   / 回) 169- 筋力     0点(   /   / 回) 170- 筋力     0点(   /   / 回) 171- 生命力    0点(   /   / 回) 172- 生命力    0点(   /   / 回) 173- 生命力    0点(   /   / 回) 174- 知力     0点(   /   / 回) 175- 知力     0点(   /   / 回) 176- 知力     0点(   /   / 回) 177- 知力     0点(   /   / 回) 178- 精神力    0点(   /   / 回) 179- 精神力    0点(   /   / 回) 180- 精神力    0点(   /   / 回) 181- 精神力    0点(   /   / 回) 182- 器用度  16200点(16200 /   / 回)  ラストボーナス メモ: 3連突き:一日一回。攻撃が命中したとき、この特殊能力か、「▼吸血鬼」のどちらかを選択します。 これを選んだ場合、ダメージ決定を3回行い、その全てを相手に与えることができます。 超回復:一日一回主動作でHP全回復 飛行:近接攻撃の命中回避+1 HP+30 鍵屋4 聖職者3 医者3 GM:12月5日 成長1  経験値500 エネミー経験120 GM:塔のコア と 転移の指輪 4130+基本 gm:基本2000+500 ボーナス4130経験値 成長3回 gm:21500G http://kotetutrpg.sakura.ne.jp/DodontoF/