タイトル:ドルミール キャラクター名:ドルミール 種族:バジリスク [特徴:邪視と瞳石、猛毒の血液、魔物化、弱点(水氷+3)、暗視、剣の託宣/復活魔物化] 生まれ:部位操者 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:25 性別:女性 髪の色:ピンク / 瞳の色:紫/赤 / 肌の色:淡い肌色 身長:150 体重:秘密 経歴1:長、族長の家計である 経歴2:実は貴重な血統である 経歴3:旅をしたことがない 穢れ度:4 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     11     14    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   9   7   7  11   6   5 成長   9  15  10  18  77  53 →計:182 修正 =合計= 26  30  28  40  98  72 ボーナス  4   5   4   6  16  12    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  23  29  91  126 特技         0  15 修正 =合計= 23  30  91  141 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv プリースト/カオルルウプテ 17 Lv  / マギテック     1 Lv エンハンサー        5 Lv  /  フィジカルマスター 17 Lv アリストクラシー      7 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                        : 前提 [pIB34]ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る           : 魔法技能1つのLv11 [pIB39]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別      : [pIB31]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能             : [pIB39]魔法拡大/距離   : 射程を倍増した分MPも倍増              : [pIB39]魔法拡大/時間   : 効果時間を倍増した分MPも倍増            : [pIB31]武器習熟S/スタッフ : さらにダメージ+2、Sランク装備可能          : [pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる               : [pIB29]キャパシティ    : 最大MPに+15。グラスランナーは無効          : [pIB37]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10      : [pIB39]魔力撃       : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1 : [pIB32]魔力撃強化     : 魔力撃の命中に+知力。ただし回避、抵抗に-2      :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  30  90 修正 特技        0 =合計=  0   0  30m  90m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果                           : 前提 [p]  アンチボディ     : 毒、病気に対し抵抗力+4                  : [p]  ストロングブラッド  : 炎、水・氷のダメージ-5                  : [p]  ビートルスキン    : 防護点を+2                        : [p]  ラビットイヤー    : 聞き耳と危険感知に+2                   : [p]  スフィンクスノレッジ : 知力+12                          : [p]  秘めたる博識Ⅰ    : 「見識」「文献判定」をアリストクラシー+知力で行う     : [p]  意志なき兵隊     : 魔法生物のレギオンを扱える                : [p]  他者追随       : 自身以外のキャラクターにレギオンを追随させる       : [p]  防御陣形       : 効果時間中に身代わりになった場合減少する戦力-5      : [p]  硬い身体       : 近接物理攻撃の戦力減少を貴人の冒険者レベル以下なら0にする : 意志なき兵隊 [p]  魔力拡大の陣     : 貴人のすべての魔力に+1                  : [p]  囁く気配Ⅰ      : 「危険感知」「罠感知」をアリストクラシー+知力で行う    : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 6800  2H   3   1   1  13  12   3 [スタッフA] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器 (235p)     1H   3   1   1  15  12   3 [スタッフSS] *カオルルプテ怠惰の杖 / 一体に対して冒険者+知力のスリープを掛けることができる 魔力+2 (p) =価格合計= 6800 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      8     マナコートプラス / 盾 :  5   1   2     カオルルウプテ守護の盾 / 精神抵抗に成功したら魔法ダメージを反射 修正: = 合計 =    1  10    0 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称                   / 効果 頭 :20000 女神のベール               / 回復魔法がクリティカルするように 耳 :    通辞のピアス               / 神紀、妖精、魔神、汎用蛮、未設定 顔 :50   アイマスク                / 『はたらかない』 首 :10000 祈りのアミュレット            / 回復量+1 背中:    ホバーリングが掛かったベット天蓋収納可能 / 携帯神殿の効果 勇者の証:心の効果 ナルコレプシー達成値+1 転倒状態だと魔力+1 右手:500  知力の指輪                / 左手:5000  信念のリング               / 精神抵抗+1 腰 :12300 不撓のバックル              / ガンや魔法の矢を精神抵抗で受ける 足 :100  聖印                   / 他 :    熟睡マント                / 合言葉を唱えると眠れる =合計=47950 G ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 バルバロス携行品セット  100  1   100 着替えセット       10  1   10 礼服/ドレス        100  1   100 ティーセット       60  1   60 旧:赤の眼鏡       2000 1   2000 携帯食料         50  1   50 快適寝具            1   0   ハイパーソムニア判定を1d20+4に 人造の兵士たち      900  1   900 クロースアーマー     15  1   15 光魔の印         500  1   500 イグニスの楔          2   0   残り5時間                 1   0 色々辞典            1   0   神紀、妖精、魔神、汎用蛮、未設定の読文ができるようになる 空飛ぶ箒            1   0   ファイアボルト フローディングスフィア中    1   0   マナサーチオプション 知力の指輪           6   0 黒蓮の杯            1   0                 1   0                 1   0                 1   0 =所持品合計=    3735 G =装備合計=    54750 G = 価格総計 =   58485 G 所持金   38465G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 16 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 2  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 17      35 魔動機術 1       19 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       ○ - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、バジリスク語、汎用蛮族語、ドレイク語、妖魔語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 ティンダンカル古代光魔党  20 光魔の印  30 イグニスの楔 所持名誉点: 469 点 合計名誉点: 569 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:247000点、獲得経験点:244000点) セッション回数:182回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 敏捷度     0点(   /   / 回) 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 生命力     0点(   /   / 回) 4- 知力      0点(   /   / 回) 5- 知力      0点(   /   / 回) 6- 知力      0点(   /   / 回) 7- 知力      0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 生命力     0点(   /   / 回) 10- 知力      0点(   /   / 回) 11- 知力      0点(   /   / 回) 12- 知力    12000点(   /12000 / 回)  初期ボーナス 13- 生命力     0点(   /   / 回) 14- 生命力     0点(   /   / 回) 15- 精神力     0点(   /   / 回) 16- 知力    4150点(1500 /2500 / 3回)  蛮族卓0章:外史の始まり0章 17- 精神力     0点(   /   / 回) 18- 知力    1760点(1000 / 660 / 2回)  蛮族卓1.1章 力試し 19- 精神力   7550点(5000 /2550 / 回)  蛮族卓2章 20- 生命力     0点(   /   / 回) 21- 器用度     0点(   /   / 回) 22- 精神力     0点(   /   / 回) 23- 生命力     0点(   /   / 回) 24- 知力      0点(   /   / 回) 25- 精神力     0点(   /   / 回) 26- 知力      0点(   /   / 回) 27- 生命力     0点(   /   / 回) 28- 知力      0点(   /   / 回) 29- 知力      0点(   /   / 回) 30- 知力      0点(   /   / 回) 31- 敏捷度     0点(   /   / 回) 32- 生命力    500点( 500 /   / 回) 33- 敏捷度   2000点(1000 /1000 / 回)  ルート選択、第五に決定 34- 知力    1000点(1000 /   / 回) 35- 生命力     0点(   /   / 回) 36- 精神力     0点(   /   / 回) 37- 生命力     0点(   /   / 回) 38- 精神力   4330点(1500 /2730 / 2回) 39- 精神力     0点(   /   / 回) 40- 器用度     0点(   /   / 回) 41- 知力      0点(   /   / 回) 42- 知力      0点(   /   / 回) 43- 知力      0点(   /   / 回) 44- 精神力     0点(   /   / 回) 45- 精神力     0点(   /   / 回) 46- 知力      0点(   /   / 回) 47- 知力      0点(   /   / 回) 48- 知力    9860点(2000 /7760 / 2回) 49- 生命力     0点(   /   / 回) 50- 知力      0点(   /   / 回) 51- 敏捷度     0点(   /   / 回) 52- 敏捷度     0点(   /   / 回) 53- 精神力     0点(   /   / 回) 54- 敏捷度     0点(   /   / 回) 55- 精神力     0点(   /   / 回) 56- 敏捷度     0点(   /   / 回) 57- 知力      0点(   /   / 回) 58- 知力      0点(   /   / 回) 59- 知力      0点(   /   / 回) 60- 精神力     0点(   /   / 回) 61- 精神力     0点(   /   / 回) 62- 精神力     0点(   /   / 回) 63- 精神力     0点(   /   / 回) 64- 知力      0点(   /   / 回) 65- 器用度     0点(   /   / 回) 66- 精神力     0点(   /   / 回) 67- 知力      0点(   /   / 回) 68- 精神力   19860点(1500 /18310 / 1回) 69- 筋力      0点(   /   / 回) 70- 知力      0点(   /   / 回) 71- 知力    6680点(2500 /4130 / 1回) 72- 精神力   3650点( 500 /3150 / 回) 73- 知力      0点(   /   / 回) 74- 知力    16460点(1500 /14810 / 3回) 75- 精神力   30000点(   /30000 / 回) 76- 精神力   1900点(1000 / 900 / 回) 77- 精神力     0点(   /   / 回) 78- 知力      0点(   /   / 回) 79- 知力      0点(   /   / 回) 80- 生命力   8760点(2000 /6760 / 回) 81- 生命力     0点(   /   / 回) 82- 器用度     0点(   /   / 回) 83- 知力      0点(   /   / 回) 84- 生命力     0点(   /   / 回) 85- 知力      0点(   /   / 回) 86- 敏捷度     0点(   /   / 回) 87- 敏捷度     0点(   /   / 回) 88- 知力      0点(   /   / 回) 89- 知力      0点(   /   / 回) 90- 精神力     0点(   /   / 回) 91- 精神力     0点(   /   / 回) 92- 筋力      0点(   /   / 回) 93- 知力      0点(   /   / 回) 94- 知力      0点(   /   / 回) 95- 器用度     0点(   /   / 回) 96- 精神力     0点(   /   / 回) 97- 知力      0点(   /   / 回) 98- 精神力     0点(   /   / 回) 99- 知力      0点(   /   / 回) 100- 精神力    0点(   /   / 回) 101- 知力     0点(   /   / 回) 102- 精神力    0点(   /   / 回) 103- 精神力    0点(   /   / 回) 104- 知力     0点(   /   / 回) 105- 精神力    0点(   /   / 回) 106- 精神力    0点(   /   / 回) 107- 知力     0点(   /   / 回) 108- 精神力    0点(   /   / 回) 109- 知力     0点(   /   / 回) 110- 敏捷度    0点(   /   / 回) 111- 器用度    0点(   /   / 回) 112- 筋力     0点(   /   / 回) 113- 知力     0点(   /   / 回) 114- 知力     0点(   /   / 回) 115- 精神力    0点(   /   / 回) 116- 筋力     0点(   /   / 回) 117- 知力   34270点(1000 /33270 / 回) 118- 精神力    0点(   /   / 回) 119- 精神力    0点(   /   / 回) 120- 生命力    0点(   /   / 回) 121- 筋力     0点(   /   / 回) 122- 知力    4500点(2000 /2500 / 回) 123- 精神力    0点(   /   / 回) 124- 知力     0点(   /   / 回) 125- 筋力     0点(   /   / 回) 126- 敏捷度    0点(   /   / 回) 127- 知力     0点(   /   / 回) 128- 生命力    0点(   /   / 回) 129- 精神力    0点(   /   / 回) 130- 知力     0点(   /   / 回) 131- 精神力    0点(   /   / 回) 132- 知力     0点(   /   / 回) 133- 敏捷度    0点(   /   / 回) 134- 知力     0点(   /   / 回) 135- 精神力    0点(   /   / 回) 136- 器用度    0点(   /   / 回) 137- 知力     0点(   /   / 回) 138- 筋力     0点(   /   / 回) 139- 知力     0点(   /   / 回) 140- 筋力     0点(   /   / 回) 141- 精神力    0点(   /   / 回) 142- 知力     0点(   /   / 回) 143- 器用度    0点(   /   / 回) 144- 精神力    0点(   /   / 回) 145- 知力     0点(   /   / 回) 146- 精神力    0点(   /   / 回) 147- 知力     0点(   /   / 回) 148- 知力     0点(   /   / 回) 149- 知力     0点(   /   / 回) 150- 生命力    0点(   /   / 回) 151- 精神力    0点(   /   / 回) 152- 敏捷度  28000点(3000 /25000 / 回) 153- 生命力    0点(   /   / 回) 154- 器用度    0点(   /   / 回) 155- 精神力    0点(   /   / 回) 156- 知力     0点(   /   / 回) 157- 知力     0点(   /   / 回) 158- 知力     0点(   /   / 回) 159- 知力     0点(   /   / 回) 160- 精神力    0点(   /   / 回) 161- 知力     0点(   /   / 回) 162- 精神力    0点(   /   / 回) 163- 敏捷度    0点(   /   / 回) 164- 敏捷度    0点(   /   / 回) 165- 知力     0点(   /   / 回) 166- 知力     0点(   /   / 回) 167- 知力     0点(   /   / 回) 168- 精神力    0点(   /   / 回) 169- 知力     0点(   /   / 回) 170- 筋力     0点(   /   / 回) 171- 筋力     0点(   /   / 回) 172- 精神力    0点(   /   / 回) 173- 精神力    0点(   /   / 回) 174- 知力     0点(   /   / 回) 175- 精神力    0点(   /   / 回) 176- 知力     0点(   /   / 回) 177- 知力     0点(   /   / 回) 178- 知力     0点(   /   / 回) 179- 精神力    0点(   /   / 回) 180- 知力     0点(   /   / 回) 181- 精神力  30000点(15000 /15000 / 回) 182- 精神力  16770点(   /16770 / 回)  ラストボーナス メモ: 貴族 5レベル 司書 5レベル カオルルウプテ守護の盾 B 精神抵抗に成功したら魔法ダメージを反射 カオルルプテ怠惰の杖 1H SS 一体に対して冒険者+知力のスリープを掛けることができる00 ○スミレの舞う陣Ⅱ 周囲にスミレの花を織り交ぜたものを撒き散らし、自身に有利な舞台を整えます。 自信を中心に半径30m以内の範囲では、自身と自らの眷属であるキャラクターは全ての行為判定に+3のボーナスを得て、【ヘイスト】 の効果を得ます。 更に特殊能力「○毒、病気、精神効果無効」を得ます。 この効果は自身の手番の開始時に自動的に発生します。