タイトル:レギンレイヴ キャラクター名:レギンレイヴ 種族: 享年: 髪の色:黒  / 瞳の色:右:青 左:赤 / 肌の色:肌色 身長: 体重: ポジション:ホリック クラス: レクイエム / バロック 初期配置:煉獄 行動値:15 ■パーソナルデータ■ 暗示:喪失 [記憶のカケラ] 内容 死後の生   アンデッドとして目覚め、衝撃を受けた記憶。あなたは既に一度、あるいはそれ以上の回数、アンデッドとして蘇らされている……その後、破壊されたのか? 何のために自我を持ったアンデッドとなったのか? 月光浴    幻想的な月の光の下で、うっとりと時間を忘れて語り合ったあの時間。相手は空の月か、星か、それともあなたの大切な人か。相手も言葉も忘れた今でも、あの月の美しさは忘れない。 親友     決してお互いを忘れないと誓い合った親友がいた。さまざまな思い出を共有して、時には励まし、励まされ。喧嘩だってした親友。その存在を忘れてはいないけど、顔も名前も忘れてしまった……出会えば思い出せるだろうか? 日常     退屈だけどあたたかくて、変わりばえしないけれど幸せな日常。そんな日々がきっといつまでも続くと信じていたのだけれど……気がつけばこんな体で、こんな世界で……何があったのだろう。 最終戦争   どういう立場にいたのだろう? あなたは人類の最後について傍観者的な知識と記憶がある。どれほどの愚行と惨劇がおきたのか、おぼろげながらであるが……あなたは記憶しているのだ。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) リン    への 対抗 □□□□ 過剰競争(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたは狂気点を追加で得る) ココロ   への 独占 ■■■□ 独占衝動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はパーツを選んで損傷しなければならない) アサーニャ への 憧憬 ■■■□ 贋作妄想(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が同じエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない)       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   2   0   0 サブクラス   0   2   0 ボーナス 寵愛          3 =合計=   2   3   3 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名       : タイミング : コスト : 射程  : 効果 [メインクラス] 銃神            : オート   : なし  : 自身  : 射撃攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。 [メインクラス] 子守歌           : オート   : なし  : 自身  : バトルパートで射撃攻撃マニューバの攻撃判定出目-1、コスト-1(最低1)。 [サブクラス]  狂化器官          : オート   : なし  : 自身  : あなたが持つ、あらゆる攻撃マニューバが与えるダメージを、使用宣言時に1上昇させてもよい。ただし、その際に「切断」「爆発」「転倒」「連撃」「全体攻撃」の効果は失われる。 [ポジション]  修羅            : オート   : なし  : 自身  : コストとして、あなたは任意の未練に狂気点1点を加える。支援3 [メインクラス] 最高の戦友         : ラピッド  : 1   : 自身  : あなたは損傷中の「白兵攻撃」か「射撃攻撃」の効果を持つパーツ1つを、損傷前の状態に戻してよい。 [サブクラス]  歪曲            : オート   : なし  : なし  : このスキルを習得した際、レベル3変異パーツを追加で1つ獲得する。このパーツは強化値に縛られず、修復することも可能である。 []                    : オート   :    :     : [頭]      のうみそ          : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2 [頭]      めだま           : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [頭]      カンフー          : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [頭]      けもみみ          : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1。このパーツを行動判定で使用した際、大失敗してもこのパーツは損傷しない [頭]      ヘアピンの思念       : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2(よぶんなあたま相当) [頭]      あご            : アクション : 2   : 0    : 肉弾攻撃1 [頭]      ちょっと凝った形のヘアピン : オート   : なし  : なし  : たからもの []                    : オート   :    :     : [腕]      こぶし           : アクション : 2   : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      うで            : ジャッジ  : 1   : 0    : 支援1 [腕]      かた            : アクション : 4   : 自身  : 移動1 [腕]      斧             : アクション : 3   : 0    : 白兵攻撃3 [腕]      ショットガン        : アクション : 2   : 0~1  : 射撃攻撃1+爆発、攻撃判定の出目+1 [腕]      サイコブラスター      : ラピッド  : 0~2  : 効果参照: コストの代わりにあなたは現在行動値を1減らした上で、任意の未練に狂気点1点を加える。射撃攻撃4 [腕]      やぶれひまく        : ダメージ  : 0   : 自身  : 防御2 [腕]      リフレックス        : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [腕]      写真            : オート   : なし  : なし  : たからもの []                    : オート   :    :     : [胴]      せぼね           : アクション : 1   : 自身  : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた          : オート   : なし  : なし  : なし [胴]      はらわた          : オート   : なし  : なし  : なし [胴]      アーマースキン       : ダメージ  : 0   : 自身  : 防御1 []                    : オート   :    :     : [脚]      ほね            : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚]      ほね            : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚]      あし            : ジャッジ  : 1   : 0    : 妨害1 [脚]      しっぽ           : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 []                    : オート   :    :     : ■その他■ 寵愛点:4点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     11点( 11 /  )     10/14 戦闘7 カルマ達成+4 1     15点( 11 /  4)     11/11 戦闘11 カルマ達成+4 2    -20点(   / -20)     12/11 業躯(よぶんなあたま)、最高の戦友習得 3     13点(  9 /  4)     5/5 戦闘9 カルマ達成4 4     15点( 11 /  4)     4/29 戦闘11カルマ4 5    -30点(   / -30)     4/29 改造1(アーマースキン) 改造2(リフレックス) 改造3(サイコブラスター)獲得 メモ: