タイトル:サイラス・リックマン キャラクター名:サイラス・リックマン 職業:神父 年齢:21 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:163 体重: ■能力値■ HP:11 MP:12 SAN:60/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  11  12  14  16  10  11  14  11  12 成長等 他修正 =合計=  15  11  12  14  16  10  11  14  11  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      48%  ●《キック》  52%  ●《組み付き》   50%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》31%  ●《拳銃》   21%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》60%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 50%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》61%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  60% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前        現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  45%   《説得》       15%  《値切り》  5%    《母国語()》70%  ●《他の言語(ドイツ語)》41% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》50%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 小さな孤児院で育った青年。 顔は髪で半分隠れているが、美形。 そして静か。 動物が好きで、動物が周りに集まる。 マーシャルアーツは神父の嗜み。 PC1 神父(男性が好ましい)  あなたは孤児で、物心ついたことからこの宗教を信仰し、神父になった。 現在住んでいる教会の外に出たことがほとんどない。 作成ルール:基本ルルブ(聖職者) 秘匿情報  PC1は「祈り」という魔術が使える。 それはかつて、あなたの育ての親でもあるサンドロ大司教が教えてくれたものだ。 PC1がそれを魔術という概念で知っているかは定かではない。  「祈り」…使用者のMP1ポイントをコストに、 対象の毒の治療や魔術的な呪いを解いたり、病の進行を遅らせることができる。  PC1は神の教えに背くことを体験した場合、正気度減少が起きることがある。  ・教えや約束を破る  ・生物の殺害  ・宗教を冒涜する/される ■聖石の結界  術者にとって悪意ある侵入者から聖域を守る。  術者は聖域を囲むように魔法陣を描き、MPを込める。その消費MPは術者の任意だが、込めるほどその結界は強力になる。  もし結界の術者にとって悪意を秘めた者が侵入した場合、侵入者は込められたMPとの対抗を行い、負けた場合に効果が発動する。  その効果は、対象者の身体を徐々に石化させるものである。対象者は主に末端から石化してゆき、最終的には心臓、脳などに至り、おおよそ3d4時間後には生きた石像となる。  「祈り」などの魔術を数十分毎に掛ける事で多少進行を遅らせることができるが、術自体を解くことはできない。それをするには、術者に掛けただけのMPを使って術を解かせるか、術者を殺害する方法しかない。 ■簡易用■ サイラス・リックマン(男) 職業:神父 年齢:21 PL: STR:15  DEX:14  INT:11 アイデア:55 CON:11  APP:16  POW:12  幸 運:60 SIZ:10 SAN:97 EDU:14 知 識:70 H P:11  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:280 個人技能点:110) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]