タイトル:御剣 キャラクター名:御剣 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:アリス クラス: レクイエム / タナトス 初期配置:煉獄 行動値:40 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) 自意識   への    □□□□ 再起不能(あなたは完全発狂する) 自身    への 信頼 ■■■□ 疑心暗鬼(あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1)       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   2   0   0 サブクラス   1   0   1 ボーナス 寵愛   20  32  24 =合計=  24  32  25 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名                                                                : タイミング : コスト : 射程 : 効果 [ポジション]  悪意の生贄                                                                  : オート   : 参照  : 参照 : あなたの2次クラスのポートとスキルを取得する為に必要な寵愛点-5(最低10)あなたが完全解体された場合、NC(GM)は事前に指定した手駒を配置する。 [ポジション]  取れない笑顔                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたに対して姉妹が未練を取得する場合、初期の狂気点は2点となり、あなたはバトルパート中、姉妹に対する未練の「発狂」の効果を適応しなくても良い。 [ポジション]  投棄                                                                     : ラピッド  : 3   : 自身 : あなたの発狂した未練1つを取り除く。 [ポジション]  楽園の回帰                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたが楽園に配置されているカウント終了時、あなたが未練を取得していない姉妹に対して未練を取得してもよい。 [ポジション]  適切                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたが判定に成功したとき、その判定結果を大成功にしてもよい(ダメージは任意の部位に命中する)。 [ポジション]  死体は土へ                                                                  : オート   : 参照  : 参照 : あなたは完全解体された場合、再度配置されない。手駒は完全解体された場合、再度配置されない。 [ポジション]  重巡☆0                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃、索敵出目+☆[☆=寵愛÷100(切り上げ)]する。更に[夜戦]において与えるダメージを+☆する。 [ポジション]  ヒット&アウェイ                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたがアクションで「ダメージ」を与えた場合、移動1してよい。 [ポジション]  身を引かぬ盾                                                                 : オート   : なし  : 自身 : 自身に対しての[移動]を無効にしてよい。 [ポジション]  ゴーストリプレイ☆0                                                             : オート   : なし  : 自身 : 外部装甲X/0[X=寵愛点÷10(切り上げ)]、あなたへの攻撃出目-Y[Y=寵愛点÷150(切り上げ)] [ポジション]  シャドウボディ                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃出目を-5する。 []                                                                             : オート   :    :   : [メインクラス] 分断                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃の切断判定は無効化されない。LB(2):あなたの行う切断判定出目-1 [メインクラス] 散華                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの切断判定が成功した場合、あなたは連撃扱いで攻撃判定を行ってもよい。この際新たにマニューバを宣言できる追加効果、記述は既に発動している効果しか付与されない。 [メインクラス] 序光                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの切断が付与された攻撃のダメージに「閃光1」を付与する。 [メインクラス] 光神斬:シャムシール                                                             : オート   : なし  : 自身 : あなたはセッション開始時に任意の切断が付与されたマニューバを選択しそのパーツが「単分子」であるとして扱う。更に選択されたマニューバの最大射程を+2する。(最大5) [メインクラス] 振動撃                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたが元々切断が付与されたマニューバを宣言する場合、その攻撃出目を上昇させるマニューバの攻撃出目の効果量を+1する [メインクラス] 断絶無惨                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたが攻撃に大成功した場合、高揚状態になる。(既に鳴っているなら重複する。)また、あなたが高揚状態の場合、あなたは常にLBの効果を発動する。 [メインクラス] 疾風斬                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃出目+1、あなたの白兵攻撃のコストとダメージ-1(最低1) [メインクラス] 一刃                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃出目+1、あなたへの攻撃出目-1 [メインクラス] 不見                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃に対して舞台上の全ての存在は「ジャッジ」「ダメージ」「ラピッド」を宣言できない。 [メインクラス] 影の疾走                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃宣言時、あなたがカウント中、移動しているなら攻撃に[反射反映]を付与する。 [メインクラス] 加速する刃                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの[反射反映]が付与されている攻撃が命中した場合、あなたは[高揚状態]となる。あなたの高揚状態の効果量の最大値は+3される。 [メインクラス] 罷免の一撃                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの[高揚状態]を2減少することで、あなたの攻撃ダメージは0にならない。 [メインクラス] 放雷                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃出目とマニューバの最大射程は+1される。 [メインクラス] 輝貴                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの与えるダメージに「閃光1(既にあるなら+1)」を付与する。FB(2):あなたの「閃光」を付与するマニューバの効果量を+1する。 [メインクラス] 鳳仙花                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃出目+1、LB(1):あなたの攻撃出目+1、FB(1):あなたの攻撃出目+1、超過(電力1):あなたの攻撃出目を+1する。 [メインクラス] 狂劇                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたは攻撃宣言時、自身の高揚状態2に付き、マニューバに「閃光1(既にあるなら+1)」を付与する(端数切り上げ)。 [メインクラス] 分子分解                                                                   : オート   : 参照  : 自身 : 超過(電力2):あなたの「単分子」のダメージに「分解」を付与する。する。 [メインクラス] 苛烈剋劇                                                                   : オート   : なし  : 自身 : LB(2):あなたの「閃光」によって与えるダメージの効果量を+1する(閃光1で対象に3ダメージを与える)。 [メインクラス] 閃皇                                                                     : オート   : 参照  : 自身 : あなたの攻撃に付与された閃光1に付き攻撃出目+1する。 [メインクラス] 抹消                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの「閃光」は通常の処理に加えてホラー、サヴァントに対して2倍のダメージを与える。 [メインクラス] 熱烈占断                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの高揚状態は更に3回重複し、更にあなたの高揚状態の効果量を+1する。 [メインクラス] 究極の次元裁断                                                                : オート   : 参照  : 自身 : 超過(電力∞):1セッションに1度、あなたの攻撃に次元切断が付与されている時、攻撃のダメージに「時空開闢」を付与する。【1回制限】 [メインクラス] サイレント                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの「閃光」の効果は打ち消されない。さらにあなたの攻撃に付与された「閃光」の効果量につき、攻撃出目を+1する。 [メインクラス] 奇形                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたは[のうみそ]以外の基本パーツ1つを取得してよい。 [メインクラス] 職能                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 任意のクラス1つを取得 [メインクラス] 妄執抑揚                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは攻撃宣言時、自身の「高揚状態」の効果量1に付き「閃光2(既にあるなら+2)」を付与する。 [メインクラス] インレイジ                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたはカウント開始時、あなたの攻撃対象は増加せず複数の対象にダメージを与える追加効果は全て無効にする事を選択してもよい。あなたの追加効果のダメージ倍率を+1倍する。 [サブクラス]  白雪                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身のマニューバに付与されている「切断」はダメージが発生しなかった場合でも効果は失われない。 [サブクラス]  一閃                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身の攻撃宣言時、「レギオン」「ホラー」の手駒に対しても切断判定を行わせてよい。対象が切断判定にを失敗した場合、手駒は切断の効果処理で3倍のダメージを受ける。 [サブクラス]  裂き抉る刃                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃が大成功した時、切断が付与された白兵攻撃によって発生する切断判定の出目を-3する。 [サブクラス]  苛む断撃                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの切断が付与された白兵攻撃のダメージを、対象のパーツで行う切断判定の出目減少の効果量分上昇させる。 [サブクラス]  斬鉄                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの切断が付与された白兵攻撃のダメージに[斬鉄]を付与する。 [サブクラス]  死の先触れ                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの切断が付与された白兵攻撃のダメージに「栄光」を付与する。 [サブクラス]  専心                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの持つ「ミヤビ」のスキル1つにつき、攻撃出目+1(最大6つまで参照する。) [サブクラス]  美剣                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの持つ白兵攻撃パーツ1つの効果量+1 [サブクラス]  完成された業                                                                 : オート   : なし  : 自身 : 自身の白兵攻撃出目+2、対象は切断判定を2度発生させ効果を重複させる。 [サブクラス]  唐竹割り                                                                   : ダメージ  : 3   : 自身 : 自身が与えた切断判定が失敗したとき、切断した部位に隣接した部位1つを選んで全損させる。 [サブクラス]  剣聖                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身の白兵攻撃出目は減少しない。自身が与える切断判定の出目は-1され無効化されない。 [サブクラス]  怪児                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃ダイスを+1する。 [サブクラス]  神狩り                                                                    : ダメージ  : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃によって発生する切断判定は[破壊無効状態]の効果を受けない。 [サブクラス]  斬哲                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃によって切断判定が発生した場合、対象の「オート」を一つ選択してカウント中無効にする。 [サブクラス]  怒涛の天剣                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃宣言時、対象が持つ「オート」1つを無効にする。さらに、あなたの白兵攻撃に付与された追加効果は無効化されない。 [サブクラス]  須斬の極意                                                                  : ラピッド  : 6   : 自身 : あなたが「覚醒状態」である時、以降ターン中「雲耀状態」となる。 [サブクラス]  法の槍                                                                    : オート   : 参照  : 自身 : 超過(このマニューバに背骨を1回宣言した物として扱う。又は魔素1):あなたの攻撃宣言時、あなたの白兵、射撃攻撃出目+2、更に最大射程を+1。但し1回の判定に1度まで [サブクラス]  法の刃                                                                    : オート   : 参照  : 自身 : 超過(このマニューバに背骨を1回宣言した物として扱う。又は魔素1):あなたの攻撃宣言時、あなたの白兵、射撃攻撃出目、ダメージ+1 [サブクラス]  全速前進                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは攻撃に大成功した場合、[せぼね]を1回宣言した物として扱う。この効果で宣言した[せぼね]の効果はマニューバのコストとしてのみ使用できる。 [サブクラス]  振り払い                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたが「アクション」で宣言した白兵攻撃のダメージが与えられた対象を移動1してよい。 [サブクラス]  ステップ                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは白兵攻撃宣言時、任意方向に移動1した後攻撃対象を選択して良い。 [サブクラス]  電光突き                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたのスティングのスキルの攻撃出目上昇の効果量+1、更にあなたの白兵攻撃に対しての防御は全て無効。 [サブクラス]  パリィ                                                                    : ジャッジ  : なし  : 自身 : あなたが攻撃対象となった時使用可。白兵攻撃マニューバを1つ選択して宣言する。その攻撃判定に成功した場合その攻撃判定を無効化する。このマニューバは打ち消されない。 [サブクラス]  闘技                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたは連撃が無効化される時その効果を無効にしてよい。 [サブクラス]  決闘者                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたの連撃が対象に大成功するごとに貴方は高揚状態となる。更に高揚状態の最大値を+3する。更に1カウントに1回、高揚状態の効果量を3回減少させる毎に任意の「ダメージ」1つを再度使用可能にする。 [サブクラス]  可憐な突撃                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたがカウント中移動した場合、あなたの白兵攻撃の出目+3、更にあなたの白兵攻撃のダメージ減少を無効化する。 [サブクラス]  背徳者への懲罰                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたが白兵攻撃によって「栄光状態」の対象を攻撃する場合、対象はその攻撃でダメージを宣言することが出来ない。 [サブクラス]  妖刃光                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃によって取得する高揚状態の効果量+1、更に白兵攻撃の出目、ダメージを+5する。 [サブクラス]  封絶                                                                     : ラピッド  : 参照  : 自身 : 超過(エーテル3):設置[オート/なし/自身:このエリアに対しての射撃、砲撃攻撃の判定値は0になる。] 消滅:1カウント [サブクラス]  開放                                                                     : ラピッド  : なし  : 自身 : あなたの高揚状態の効果が10以上の時使用可。あなたはターン中「覚醒状態」になる。 [サブクラス]  突き立てられし力                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたが[風塵一閃]を宣言するとき、対象に与えるダメージを2倍にする。 [サブクラス]  風塵一閃                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたが「覚醒状態」の場合、あなたの[切断]は[次元切断]になる。 [サブクラス]  満ち往く活力                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたは「サイケデリック」であるとして扱われる。さらに、あなたの基本パーツのコストを-1する。(アクションは最低1) [サブクラス]  活力変性                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 戦闘開始時、自己変成(生命)任意の部位1つ:対象の部位に存在している攻撃マニューバによるダメージを+2する。 [サブクラス]  最低の手段                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたのダメージの対象が変更されたとき、あなたは元々のダメージの対象と、変更された対象の両方にダメージを与える。 [サブクラス]  個性                                                                     : オート   : なし  : 参照 : 自身が取得していない[ポジション]のスキル1つを獲得する。 [サブクラス]  補完調達                                                                   : オート   : なし  : 参照 : 自身は武装レベル3マニューバ1つを取得する。このマニューバは自由に交換、修復できる。 [サブクラス]  姉妹装備                                                                   : オート   : なし  : 参照 : 自身は取得している武装レベル3マニューバ1つをもう一つ取得する。このマニューバは自由に取得できる。 [サブクラス]  傭兵                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの武装の強化点+1 あなたのFBの発動に必要な値は-1される。 [サブクラス]  超過人間                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃出目を+1する。 [サブクラス]  魔素放出回路                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたの武装パーツの最大射程+1、FB(2):あなたは白兵攻撃を特殊攻撃としても宣言してよい。 [サブクラス]  体内循環炉心                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたの武装パーツの移動最大距離+1、FB(2):あなたの武装パーツの「アクション」、「ラピッド」コスト-1(最低1) [サブクラス]  自己安定器官                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたは戦闘開始時、攻撃態勢・武装/2をえる。、FB(2):あなたの攻撃態勢は移動しても解除されない。 [サブクラス]  阿頼耶                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたはクラス[レイヴン]を得る。更にあなたの攻撃コストを-1する。(アクションは最低1) [サブクラス]  高速神経接続                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたに攻撃を宣言するのに必要な射程を+2する。ターン終了時、任意の未練を発狂させる。 [サブクラス]  企業所属                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは武装LV5パーツ1つを選択して取得してもよい。更に、あなたはネクロマンサーと和解しているとして扱う。 [サブクラス]  想起者                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたは「超統制状態」になる。 [サブクラス]  変態機動                                                                   : オート   : なし  : 自身 : LB(3):あなたは任意のタイミングで移動マニューバを宣言し、即時処理してもよい。この際、舞台上の全ての存在のマニューバの効果は発動せず、判定中1度、あなたへの攻撃に必要な射程が+2される。 [サブクラス]  到達                                                                     : オート   : なし  : 自身 : LB(3):あなたの武装パーツの効果量を+1する。 [サブクラス]  合いの手(タッチ)                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたは宝物としても扱う「人形」を取得する。あなたは「人形」を「オート/なし/自身:あなたの行動判定出目を+1する」として扱ってもよい。 [サブクラス]  即興劇(セッション)                                                             : ラピッド  : 1   : 0~1 : 移動1、この移動の方向は効果処理時に決定する。 [サブクラス]  観客(ヘッズ)                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたは宝物としても扱う「人形」を取得する。 [サブクラス]  人形劇団(グランギニョル)                                                          : オート   : なし  : 自身 : あなたは「人形」を「オート/なし/自身:あなたの判定出目を+1する」として宣言してよい。 [サブクラス]  導きの双子(トゥルダムディ・トゥルダムドゥ)                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたは宝物としても扱う「人形」を2つ取得する。 [サブクラス]  磨身                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの効果時間が明記されていないマニューバはターンが終了しても効果が残り効果は重複する。 [サブクラス]  傷口啜り                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたが発生させた切断判定で手駒がパーツを損傷した分、あなたのパーツを修復する。 [サブクラス]  蝙蝠変化                                                                   : ラピッド  : なし  : 自身 : あなたはターン中「飛行状態」になる。 [サブクラス]  貴種                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの全ての判定値+1 [サブクラス]  痛みの剣                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 超過(魔素1):あなたが行う白兵又は肉弾攻撃を受けた対象は「出血状態」になる。但し1回の判定に1度まで。 [サブクラス]  獣血種                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたの切断が付与された攻撃で行う攻撃のダメージに負傷1(既にあるなら+1)する。 [サブクラス]  苛みの血                                                                   : オート   : 参照  : 自身 : あなたが「出血状態」の対象に攻撃宣言を行うとき、薔薇2を得る。 [サブクラス]  血走り                                                                    : オート   : なし  : 自身 : 超過(薔薇2):あなたが与えるダメージを+3、さらに、対象が「出血状態」ならば、負傷2(既にあるなら+2)を付与する。但し1回の判定に1度まで。 [サブクラス]  薔薇の惨劇                                                                  : オート   : 参照  : 参照 : 戦闘開始前に、超過(薔薇5):あなたと同じエリアにいる手駒の最大行動点-1、さらにあなたが与える負傷の効果量を+1する(重複不可)。 [サブクラス]  赤の女王                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃出目を+【運動量】する。(最大10) [サブクラス]  穢れた朱                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの最大移動距離とダメージに+【運動量】する(最大100)。 [サブクラス]  高貴なる血統                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたの【運動量】を参照するマニューバの最大値を+20する。 [サブクラス]  隠された血                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたはクラス[ヴァンプ]を取得する。更に、あなたの【運動量】を参照するマニューバの最大値を+10する。 [サブクラス]  究極の果て                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの移動の最大値にX[X=あなたの+最大行動点]してもよい。 [サブクラス]  熱湛えの罪剣                                                                 : ラピッド  : 6   : 参照 : 以降ターン中、あなたの白兵攻撃に閃光X(X=あなたの【運動量】)を付与する。 [サブクラス]  根気                                                                     : ダメージ  : 2   : 自身 : 任意の「ダメージ」1つを再度使用可能にする。このマニューバは何度でも宣言してよい。但し1回の判定に1度まで。 [サブクラス]  騎者                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたへの肉弾、白兵攻撃出目を-1する。 [サブクラス]  技への信頼                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 状態特典(疾駆):あなたの攻撃出目を+1する。あなたへの攻撃出目を-1する。 [サブクラス]  騎乗習熟                                                                   : ラピッド  : 2   : 自身 : あなたは、以降ターン中[疾駆状態]であるとして扱われる。 [サブクラス]  圧倒運動                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたが「疾駆状態」であるとき、あなたへの攻撃出目減少の効果量を-1する。 [サブクラス]  専用機                                                                    : オート   : なし  : 自身 : 効果付与(武装パーツ):あなたへの攻撃出目を-1する。さらに、あなたと同じエリアにいる手駒は攻撃アクションを宣言する時、可能であればあなたを対象に選択しなければならない。 [サブクラス]  攻乗一体                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 状態特典(疾駆):あなたの肉弾、白兵攻撃出目をあなたへの攻撃出目の効果量分上昇させる。 [サブクラス]  天元                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたは常に「状態異常」を解除されない。 [サブクラス]  潜伏                                                                     : アクション : 1   : 自身 : 自身は[潜伏]になる。 [サブクラス]  地形同化                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 自身が[潜伏]の場合のみ自身への攻撃判定値の減少は無効化されない。 [サブクラス]  陰影                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身は自身に対して攻撃が命中しても、自身の潜伏状態は解除されない。 [サブクラス]  舞闇                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身が潜伏状態の場合、自身の攻撃出目+1 [サブクラス]  闇射ち:シャムシール                                                             : オート   : なし  : 参照 : このスキルの取得時に取得している白兵又は射撃パーツを選択する。潜伏状態でそのマニューバを宣言する場合、そのダメージを+2し、[ターン中1回、攻撃出目を10にしてよい。]を付与する。選択したパーツはセッションごとに変更することが出来る。 [サブクラス]  極黒                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身が潜伏状態の場合、自身の攻撃判定出目は減少しない。 [サブクラス]  夜雨                                                                     : ラピッド  : 0   : 1  : あなたは潜伏状態になる。 [サブクラス]  黒き心                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたが宣言する暗殺の出目上昇を更に+10する。 [サブクラス]  陰忍                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身が潜伏状態の時、自身の攻撃のダメージに[除外]を付与してよい。 [サブクラス]  暗殺                                                                     : アクション : 3   : 自身 : 自身の[アサシン]のスキルの効果で選択されたマニューバを「ラピッド」で宣言する。その攻撃が命中しその攻撃判定が追加効果によるものでない時、自身は奈落カウンターを1つ得る。超過(奈落カウンター4つ):任意のタイミングで、あなたの[アサシン]のスキルの効果で選択されたマニューバを宣言する、そのマニューバの攻撃出目に+10する。 [サブクラス]  阿鼻叫獄                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 自身の宣言する[暗殺]の超過効果のダメージに対しては如何なる防御、アクション無効、「ジャッジ」も無効になる。 [サブクラス]  練瞑                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃出目+1、ターン開始時、エーテル2を取得 [サブクラス]  疾駆                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたが閃光を付与した攻撃を宣言する場合、あなたを任意のエリアに配置する。これは移動ではない。 [サブクラス]  解放                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたは「覚醒状態」である間、攻撃出目に+8される。 [サブクラス]  マルチ・デス                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたは[覚醒状態]である間、奈落カウンターを1回の攻撃判定で2つ入手する。 [サブクラス]  全能精通                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは全てのマニューバを選択するアサシンの「オート」のスキルを攻撃タイプの制限なく全てのアクションに適応してよい。更にそれらのマニューバの効果量+1 [サブクラス]  忍魂の巴                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたが「覚醒状態」になった時、あなたは「潜伏状態」となる。この潜伏状態は自身が覚醒状態の間、自身のスキルの効果以外では解除されない。更にあなたが[覚醒状態]の時、自身の攻撃は全て「ラピッド」として処理される。 [サブクラス]  奈落の刃                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたが所持している奈落カウンター1つ毎に攻撃出目を+5する。更に[暗殺]の超過を使用する時、あなたのダメージを+10し、更に対象に切断判定を行わせる。これは打ち消されない。 [サブクラス]  呼応する魂                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの[暗殺]によるダメージを2倍にする。さらにあなたは暗殺の効果によって更に1つの奈落カウンターを取得する。 [サブクラス]  (スシによる)研ぎ澄まし                                                            : オート   : なし  : 自身 : あなたが[スシを食べている]を宣言したカウント中、あなたの持つ奈落カウンター1つに付き、あなたの攻撃出目を上昇させるマニューバの攻撃出目上昇の効果量を+5する。 [サブクラス]  スシを食べている。                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたは「潜伏状態」時、任意のタイミングでマニューバの制限に関係なく使用回数を1つ即時に回復してよい。 [サブクラス]  盾撃                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの肉弾、白兵攻撃のダメージのみ使用可。あなたは防御パーツを同じ効果量のダメージ増加として宣言して良い。 [サブクラス]  壊さないやり方                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたが攻撃宣言時、コストとしてパーツが損傷する場合、攻撃毎に1度までパーツを損傷させずにマニューバを発動して良いとして扱う。 [サブクラス]  武力介入                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃出目を+1する。 [サブクラス]  突貫強襲                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃ダメージ+1、LB(1):あなたの白兵攻撃に閃光1(既にあるなら+1)を付与する。更に「防御無効」を付与する。 [サブクラス]  一迅                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃に閃光2(既にあるなら+2)を付与する。LB(1):あなたがカウント中移動している場合、攻撃に連撃1(既にあるなら+1)を付与する。 [サブクラス]  一撃離脱                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたが白兵攻撃に成功した場合、隣接するエリアに自身を配置しても良い。これは移動ではない。LB(2):このマニューバの効果を使用した場合、あなたはカウント中移動した者として扱う。 [サブクラス]  雪襲崩山                                                                   : ダメージ  : なし  : 自身 : あなたの攻撃に閃光が3以上付与されている場合、使用可。あなたの攻撃に閃光5(既にあるなら+5)を付与する。 [サブクラス]  新たなる刃                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたは武装又は改造のLV4ポートを1つ解放する。あなたはこの効果で取得したパーツを修復、変更してもよい。 [サブクラス]  覚醒の刻                                                                   : オート   : なし  : 自身 : エーテル2、更にクラス[ソードマン]を取得する。 [サブクラス]  高速機動                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたはカウント開始時、攻撃宣言を行う場合、攻撃対象になった場合移動1~2を行ってよい。その場合マニューバの効果は発動しない。更にあなたへの攻撃出目減少の効果量分あなたの攻撃出目は上昇する。 [サブクラス]  全ては刃                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたがもつ全てのマニューバは「白兵攻撃」でもあるとして扱われる。 [サブクラス]  飛翔武装術                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたはクラス[アーチャー]を取得しあなたの全てのマニューバは「白兵攻撃で判定する射撃攻撃」であるとして扱ってよい。更にあなたが宣言する白兵攻撃出目を+5する。 [サブクラス]  少女玩具                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの基本パーツは「武装パーツ」としても扱われる。 [サブクラス]  変応弾                                                                    : アクション : 1   : 自身 : 賦与装弾5:あなたの射撃攻撃は任意の攻撃タイプとしても扱われる。 [サブクラス]  功徳変転                                                                   : オート   : 1   : 自身 : あなたはタイミング中、自身に対して宣言された「妨害」を「支援」として適応してよい。このスキルは判定中に、あなたが持つクラス「テイルズ」の数まで使用する事が出来る。 [サブクラス]  賢者                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身は潜伏状態の時、マニューバの効果で狂気点を加えなくてもよい。 [サブクラス]  現実は今君の目の前に鎮座しその手をまるで君を受け入れるように広げている。                                   : オート   : なし  : 自身 : ターン中1度、自身が完全解体された時自身は全てのパーツを修復し再度舞台に配置される。配置したエリアに居る全ての存在は即時に[転倒]する。 [サブクラス]  面前                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの転倒は無効化されない。 [サブクラス]  平和                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたが転倒させた対象はターン中攻撃判定を行うことはできない。 [サブクラス]  天上                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身は潜伏状態の時、追加効果の対象にならない。 [サブクラス]  手の中に残った物                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは1ターンに1回、あなたが完全解体された時でもマニューバの効果と状態異常の効果は終了しない [サブクラス]  九連宝塔                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの転倒の対象になった手駒は行動点を9点減少させる。 [サブクラス]  国士無双                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの転倒は超転倒になり、さらにあなたが持つ[ペットボトル]であるマニューバだけ追加で効果が重複する。 [サブクラス]  全てが終わった先で私が出会った奇跡と歩んできた軌跡と共に一曲歌いあげたい。どうかこの思いを聞いて。そして私が生きたという証を残させてほしい。 : オート   : なし  : 自身 : あなた以外の全ての存在が行動点が0になった状態で[天国への突入]を宣言した場合使用可。歌唱[全てが終わった先で私が出会った奇跡と歩んできた軌跡と共に一曲歌いあげたい。どうかこの思いを聞いて。そして私が生きたという証を残させてほしい。]、大規模の奇跡を発生させバトルパートを終了する。その後貴方は完全解体される。貴方は戦闘終了後に修復することが出来ない。 [サブクラス]  ボーナス                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは各部位に1つ、武装1「[ペットボトル] ラピッド/3/0:対象は転倒する。]を得る。 [サブクラス]  天国への突入                                                                 : ラピッド  : 6   : 自身 : あなたが潜伏状態の場合使用可。1ターン経過する。全ての存在の最大行動点はターンごとに半分になる。このマニューバの効果によるターン移行によってマニューバは再度使用可能にならない。 [サブクラス]  不変の理                                                                   : ラピッド  : なし  : 自身 : 貴方は[潜伏状態]の場合、カウント中ダメージを受けない。 [サブクラス]  大車輪                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたのマニューバの効果による転倒への耐性は無効になり、転倒した対象は1度まで再度転倒する。 [サブクラス]  天国を越えた時                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたが宣言する「天国への突入」の効果によって[全てが終わった先で私が出会った奇跡と歩んできた軌跡と共に一曲歌いあげたい。どうかこの思いを聞いて。そして私が生きたという証を残させてほしい。]の効果が発動した時、あなたは完全解体されない。 [サブクラス]  揺身コンヒューズ                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは転倒を行った対象を「混乱状態」にして良い。 [サブクラス]  人工トループ                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたがサイケデリック特化である場合、あなたへの攻撃出目-1をする。 [サブクラス]  歪月ムーンサルト                                                               : ラピッド  : 1   : 0~1 : 対象の攻撃[アクション]1つを無効にする。 [サブクラス]  革命シルヴァニア                                                               : オート   : なし  : 自身 : 駆逐機動(白兵) [サブクラス]  律動マテーチェ                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたがサイケデリック特化であるとき、あなたへの攻撃出目を-Xする。[X=あなたの改造の強化値の半分] [サブクラス]  虚惑プリズム                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたが与える混乱状態は更に3回重複する。更にあなたが与える混乱状態による攻撃出目の減少を更に-1する。 [サブクラス]  消失モルフェン                                                                : ラピッド  : 1   : 0  : 対象の攻撃の攻撃出目を半分にする。 [サブクラス]  夢想ロマンチカ                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃出目の減少の効果量を更に-1する。(-1は-2となる。) [サブクラス]  流麗ピグマリオン                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃出目を-1する。 [サブクラス]  騒乱ジャイロ                                                                 : オート   : 参照  : 自身 : 超過(電力2):あなたと同じエリアにいる姉妹への攻撃出目を、あなたへの攻撃出目減少の効果量の半分だだけ、減少する。但し1回の判定に1度まで。 [サブクラス]  掌握プリンセッサ                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは自身がジャッジタイミングで発生させた転倒の効果を妨害X[X=自身への攻撃出目減少のスキルの効果量]として扱ってもよい。 [サブクラス]  転身ドール                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたが与える混乱状態は更に4回重複し、更にあなたが与える混乱状態による攻撃出目の減少を更に-1する。 [サブクラス]  酔狂クロックワーク                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃出目を-2する。NP(3):あなたへの攻撃出目の減少の効果量を更に-1する。 [サブクラス]  纏衣ドレッサー                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたの[きれいなふく]1つに付き、あなたへの攻撃出目を-1する。 [サブクラス]  幻惑グランギニョル                                                              : ラピッド  : 3   : 0~2 : 対象がアクション以外で攻撃を宣言した場合、即時効果なしにする。 [サブクラス]  揺心プリマビスタ                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃出目の減少の効果量を更に-1する。 [サブクラス]  不留メリジューヌ                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは覚醒状態の時、常に魅了状態となる。更にNPの効果は常に発動している物として扱われる。 [サブクラス]  疑心ハーレクイン                                                               : オート   : 2   : 0  : あなたが魅了状態の時、あなたに対して行う攻撃判定の出目は半分になる。NP(4):あなたに対して対象が行う攻撃判定の出目は更に半分になる。 [サブクラス]  狂歩パレエド                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたの脚は「オート/なし/自身:あなたの攻撃出目-2」としても扱われる。 [サブクラス]  再世ドリームランド                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたの転倒は無視されない。更に、あなたが対象を転倒させた場合、対象を「睡眠状態」にする。 [サブクラス]  鏡中アリス                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたに対して手駒が攻撃した時に使用可。あなたへの攻撃出目を-X[X=対象の攻撃出目の半分]する。 [サブクラス]  その身は影                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたが「潜伏状態」であるとき、あなたへの攻撃に必要な射程を+1する。(最低0) [サブクラス]  照準                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたが得る「攻撃態勢/射撃」の効果量を+1する。 [サブクラス]  抹殺態勢                                                                   : ラピッド  : 2   : 自身 : あなたが「攻撃態勢/射撃」の時使用可。あなたは攻撃態勢/射撃が解除されるまで「狙撃状態」となる。 [サブクラス]  死の運び手                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 状態特典(狙撃):あなたの射撃攻撃が大成功した時、攻撃態勢/射撃2(既にあるなら+2)を得る。 [サブクラス]  特殊貫通                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 状態特典(潜伏):あなたの射撃攻撃のダメージに乱打2を付与する。 [サブクラス]  輝く痛み                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 状態特典(潜伏):あなたの射撃攻撃のダメージは0となり、同じ効果量の閃光Xが付与される。 [サブクラス]  狙撃の一念                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたが得る「攻撃態勢/射撃」の効果量を+2する。 [サブクラス]  完全貫通                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 状態特典(狙撃):あなたの射撃攻撃ダメージに内勁を付与する。 [サブクラス]  死の乱れうち                                                                 : オート   : なし  : 自身 : 状態特典(潜伏):あなたの乱打の効果量を+2する。 [サブクラス]  音なき幻影                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 状態特典(狙撃):あなたが「潜伏状態」であるとき、あなたへの攻撃に必要な射程を+1する。(最低0) [サブクラス]  無形                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃に必要な射程を+2する。 [サブクラス]  藍色の死                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの閃光1点の効果で与えるダメージ倍率+2倍する(閃光1点で与えるダメージが4点になる)。 [サブクラス]  鷹襲                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの射撃攻撃の最大射程を+1する。 [サブクラス]  物量攻勢                                                                   : オート   : 参照  : 自身 : コストとしてあなたは宣言する射撃攻撃パーツを損傷する。あなたの射撃攻撃に連撃X(既にあるなら+X)[X=宣言する攻撃パーツの最大射程と最低射程の差]を付与する。 [サブクラス]  サイバーポート:格闘脇差/ESPGパワーシンク                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの基本パーツ2つは「サイバー」であるとして扱う。さらに、あなたは改造の強化点を+1する。 [サブクラス]  サイバーハブ                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたが「サイバー」であるパーツを2つ取得しているとき、サイバーである「妨害」パーツを支援として宣言して良い。 [サブクラス]  サイバーレディネス                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたが「サイバー」であるパーツを2つ以上取得しているならば、任意の「ポジション」スキル1つを取得して良い。 [サブクラス]  サイバーコート                                                                : オート   : なし  : 自身 : 常に支援1 [サブクラス]  サイバーガジェット:ペットボトル/くろいまなざし                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたのパーツ2つは「サイバー」であるとして扱われる。さらに、あなたはカウント終了時、超過(サイバーであるパーツ1つ)することで、使用済みの「サイバー」である「マニューバ」1つを再度使用可能にしてもよい。 [サブクラス]  サイバーゲイン                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたに対して宣言されたパーツを損傷させる効果を無効化する。さらにあなたは、カウント終了時に損傷している「サイバー」であるパーツ1つを選択して修復してもよい。 [サブクラス]  煽情的なナース服                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは「宝物」である「きれいなふく」を任意の部位に取得する。あなたの「きれいなふく」は「ジャッジ/2/0:転倒」として宣言してよい。 [サブクラス]  身包み                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたは効果のない「きれいなふく」を全ての部位に取得する。 [サブクラス]  愛読書                                                                    : オート   : なし  : 参照 : このスキルを習得した際、宝物として「本」を獲得する。自身は「本」を「ジャッジ/0/0~1 支援2」のパーツであるように使用してよい。 [サブクラス]  識者                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身の行動判定出目+1、更にターン中1回、自身は行動判定を振りなおしてよい。 [サブクラス]  自由読書                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 自身は「本」を[ジャッジ/0/0~1 支援1又は妨害1、このパーツは1回の判定に1度宣言してもよい。]又は[ラピッド/1/0~1 自身は対象と対話判定を行う。]として宣言してもよい。 [サブクラス]  習得                                                                     : オート   : なし  : 自身 : ターン中1回、対象が自身に対して宣言したアクション以外のマニューバ1つを選択して取得する。 [サブクラス]  もう一冊                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 自身は[本]を宝物として取得してよい。ターン中1度、自身は宝物の損傷を無効にしてよい。 [サブクラス]  自己記述                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは「忘却」の効果を受けない。 [サブクラス]  記帳術                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたは[本]を「ラピッド/2/0:あなたは任意のマニューバ1つを再度宣言する。」として宣言してもよい。 [サブクラス]  探検                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの判定出目を自身が初期に配置されていたエリアと現在いるエリアの距離+2する。 [サブクラス]  見識は脚から                                                                 : ジャッジ  : 6   : 0^1 : 支援【運動量】(最大12) [サブクラス]  真理の扉                                                                   : ラピッド  : 1   : 自身 : 自身は行動判定を行う。この判定は振り直しをすることはできない。判定に大成功した時、自身はターン中覚醒状態になる。 [サブクラス]  知己とは力                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 自身の攻撃判定は判定補正値[0]の行動判定でもある。 [サブクラス]  刹那                                                                     : オート   : なし  : 自身 : バトルパートで、攻撃マニューバを使用した際、自身以外は「ラピッド」「ジャッジ」でマニューバを使用できない [サブクラス]  収穫                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 白兵攻撃の出目とダメージを+1してよい。 [サブクラス]  カウンター                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 自身を対象とした攻撃マニューバのダメージにのみ使用可。そのマニューバを宣言した対象に任意の攻撃マニューバ1つを「ダメージ」として使用する。この効果で使用した攻撃が命中した場合、ダメージタイミングを発生させたマニューバの効果を打ち消す。攻撃判定に失敗した場合、ダメージ×2。 [サブクラス]  閃光                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身の[刹那]のラピッド、ジャッジタイミングに姉妹からのラピッド、ジャッジを受けて良い。 [サブクラス]  収奪                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身の攻撃出目を+1、更に1ターンに1度、攻撃出目を[10]に変更する。この数値は変更できない。 [サブクラス]  高ぶりの死神                                                                 : オート   : なし  : 自身 : 自身は[高揚状態]の効果は更に6回まで重複させてもよい。 [サブクラス]  天駆ける刃                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 自身が移動したカウント中に宣言する白兵攻撃は状態異常以外の効果で攻撃の対象を移し替えられない。更に貴方はカウント中状態以上の効果を受けなくても良い。 [サブクラス]  軍神                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身の肉弾、白兵攻撃のダメージを+3する。 [サブクラス]  熱烈                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 自身の白兵攻撃が大成功した場合、「貫通0」を付与する。更に自身の高揚状態の効果量を+1、最大値を+4する。 [サブクラス]  轟く者                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたの宣言する白兵攻撃に破砕5を付与する。 [サブクラス]  鉄の手袋                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃のコストをあなたの魔素の10分の1(切り上げ)を減少させる。(最低1) [サブクラス]  稲妻の象徴                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの閃光が付与された白兵攻撃に[次元攻撃]を付与する。 [サブクラス]  最強の戦神                                                                  : オート   : 参照  : 自身 : 超過(魔素30):1ターンに1度、あなたの白兵攻撃宣言時、あなたはターン中、「昇華状態」になる。 [サブクラス]  歪成                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの最大行動点+1、あなたは1ターンに1度だけ、任意の未練に狂気点を1点加えることで、攻撃アクションのコストを0にしてよい。 [サブクラス]  逃走不可能!!                                                                : ラピッド  : 2   : 0~2 : 対象に移動妨害2、さらに対象はカウント中、移動を宣言する事ができなくなる。 [サブクラス]  調律                                                                     : ラピッド  : 0   : 0  : 対象の損傷したパーツ1つを選ぶ。対象はターン終了までそのパーツのマニューバを使用してよい。(ただし、使用済み・重複不可などは戻らない) [サブクラス]  舞姫                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 1ターンに1度、自身の攻撃宣言時に自身以外が宣言したジャッジを全て無効にする。 [サブクラス]  情婦の舞踏                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 自身への攻撃出目-2 [サブクラス]  機械姫                                                                    : オート   : なし  : 自身 : 自身はLV4改造マニューバ1つを選択して取得するこのマニューバは自由に交換、修復できる。。 [サブクラス]  高貴                                                                     : オート   : 1   : 自身 : 自身が使用する[うで]と[あし]の効果量を+2する。 [サブクラス]  高嶺舞い                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃出目-2、更にターン中、自身がダメージを受けていないなら自身への攻撃出目更に-2 [サブクラス]  寵愛の舞姫                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 自身はレベル5までの改造パーツを取得する。取得したパーツは自由に修復してよい。 [サブクラス]  時忘れ                                                                    : オート   : なし  : 自身 : NP(4)あなたは「超魅了状態」となる。 [サブクラス]  編み上げられた悪辣                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたは改造6パーツ1つを取得する。あなたはこれを任意に修復変更して良い。 [サブクラス]  接合された女神                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたがESPギアを取得する為に必要な寵愛点は-5点される。 [サブクラス]  極星                                                                     : オート   : なし  : 自身 : カウント中、自身は未練に狂気点を加え無くてもよい。 [サブクラス]  超能武装:シャムシール                                                            : オート   : なし  : 自身 : セッション開始時、自身が所持するマニューバ1つを選択する。そのマニューバを宣言する時対象の攻撃マニューバは飽和を持つ(飽和を持つマニューバに対して回避判定は宣言することが出来ない。) [サブクラス]  少女は愛を愛する                                                               : オート   : なし  : 参照 : あなたは宝物への未練を「愛」に変更する。 [サブクラス]  天恵                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたと同じエリアに居る存在が対象となっているマニューバの効果を1つ無効にしてよい。 [サブクラス]  収束の束                                                                   : ラピッド  : 6   : 自身 : あなたが愛の未練を所持しており、且つ「重圧」状態の時使用可。愛に1点を加えることで自身を「超重圧」状態にしてよい。 [サブクラス]  現実の影                                                                   : ラピッド  : 3   : 自身 : あなたは「重圧状態」になる。 [サブクラス]  途切れぬ夢                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの「記憶のカケラ」は使用済みにならない。 [サブクラス]  cuddle                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたはセッション開始時、[所持するツリーのスキル数÷2(切り上げ)]枚、自身のキャラクターシートの複製を取得する。あなたは自身のキャラクターシートの複製を任意のタイミングで一枚差し替えることで、1ターンに1回、同じエリアにいる対象と対話判定を行う。 [サブクラス]  giggle                                                                    : オート   : なし  : 自身 : セッション開始時、あなたは所持するキャラクターシートの複製の数だけ愛嬌1をえる。 [サブクラス]  toothy                                                                    : ラピッド  : 0   : 参照 : あなたはコストとして自身のキャラクターシートの複製を1枚差し替える。攻撃対象をあなたに変更する。 [サブクラス]  handy                                                                    : ジャッジ  : 2   : 0  : あなたはコストとして自身のキャラクターシートの複製を1枚差し替える。あなたを対象にした判定を失敗させる。このスキルは何度でも宣言できる。ただしカウント中1度まで [サブクラス]  Petunia                                                                   : ラピッド  : 2   : 参照 : あなたはコストとして自身のキャラクターシートの複製を1枚差し替える。あなたと同じエリアにいるすべての手駒を移動1させる。 [サブクラス]  歪み慣れ                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは「サイケデリック」と「ポーター」以外の「サイケデリック」でもあるクラスを取得する。 [サブクラス]  接続                                                                     : オート   : なし  : 参照 : あなたは戦闘開始時にエリア1つを選択してよい。舞台上、全ての存在は選択したエリアに対して距離に関係なくあなたが居るエリアから移動1を行うことで移動してよいとして扱う。 [サブクラス]  より遠くへと                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたは移動を宣言する場合、元々のコストを2倍にすることで移動距離を2倍にしてもよい。 [サブクラス]  愚直な特訓                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの宣言する移動の移動距離は2倍になる。 [サブクラス]  他者送り                                                                   : ラピッド  : 1   : 0^1 : あなたと同じエリアに居る姉妹は対象に対して射程に関係なくマニューバを宣言してよい。又、その際、攻撃判定は判定値に関わらず失敗しない。(出目5以下は受動側が任意の部位を選択する。) [サブクラス]  並接                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたは移動を宣言する場合、元々のコストを2倍にすることで移動距離を2倍にしてもよい。 [サブクラス]  自動補給                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは宣言文の無い全ての追加コストを「魔素1」に変更してよい。又、あなたが宣言する装弾、付与装弾の効果量は一律で「10」として扱われる。(あなたが付与装弾1のマニューバを宣言した場合、その付与装弾は10になる。) [サブクラス]  墜落(フォールンダウン)                                                           : オート   : なし  : 自身 : あなたは任意の移動マニューバ1つを特殊攻撃X[X=移動距離の2倍]として宣言してよい。 [サブクラス]  圧壊                                                                     : オート   : 参照  : 自身 : 付与装弾1:あなたは「移動」を効果量半分のダメージ増加として宣言してよい。 [サブクラス]  空間歪曲                                                                   : オート   : 参照  : 自身 : 付与装弾1:あなたは「移動」を効果量半分の妨害として宣言してよい。 [サブクラス]  たくさんのがんばり                                                              : オート   : 参照  : 自身 : あなたは寵愛点100点分のスキルを新たに取得してもよい【参照不可】 [サブクラス]  物理介入式超時空旅行                                                             : オート   : 参照  : 自身 : 超過(電力∞):あなたが移動する時に使用可。対象の移動の効果量を「∞」にする。このコストは置換できない。対象は移動時、奇跡を使用するマニューバを1つ使用済みに出来なければ舞台から取り除かれる【1回制限、複製不可】。 [サブクラス]  超次元錯誤                                                                  : オート   : 参照  : 参照 : 超過(電力100):1ターンに1度、舞台上の姉妹が宣言した対象のマニューバの射程は「0~∞」になる。 [サブクラス]  没収                                                                     : ラピッド  : 3   : 0  : 対象の持つパーツ1つを取り外す。 [サブクラス]  知恵欲                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたはクラス[グノス]の数だけこのスキルを取得してよい。あなたは任意のサイケデリックでない[クラス]1つを取得する。 [サブクラス]  少女式テレポート                                                               : アクション : 6   : 0~3 : 移動1~100000、移動妨害無効。超過(電力1):あなたはこのスキルを「ラピッド」、「ジャッジ」、「ダメージ」で宣言してよい。この効果は判定中、何度でも宣言してよい。超過(電力3):1ターンに1度、あなたと同じエリアにいる全ての姉妹を同じ方向に移動してよい。超過(電力5)あなたの移動宣言時、使用可。対象のマニューバの移動は、配置変更であるとして扱われる。 [サブクラス]  隔離                                                                     : オート   : なし  : 参照 : あなたは自身が所持している任意のマニューバの効果を任意に無効化してもよい。但しこの効果を使用する、又は解除する時はこのスキルを宣言する。 [サブクラス]  着地失敗                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたが移動を宣言した時、対象に宣言した移動の効果量分、対象はパーツを選んで損傷する。このスキルはカウント中1回まで宣言できる。 [サブクラス]  天津の足裁き                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃宣言時、対象はマニューバを宣言できない。 [サブクラス]  夜鷹                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの射撃攻撃の最大射程+1 [サブクラス]  溶影                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃で判定する射撃攻撃は暗殺の効果で得る奈落カウンターの数+1 [サブクラス]  狩猟者                                                                    : オート   : なし  : 自身 : 自身が使用する射撃攻撃は「ホラー」に対して2倍のダメージを与える。 [サブクラス]  精霊の射手                                                                  : ラピッド  : 1   : 自身 : 自身が攻撃する攻撃に邪毒が付与されている時、その効果量を+5し、その邪毒はいかなる効果によっても無効化されない。 [サブクラス]  妖弦使い                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃として判定する射撃攻撃の判定は歌唱判定でもある。更に、あなたは白兵攻撃として判定する射撃攻撃を宣言しても「歌唱」が解除されない。 [サブクラス]  必中の盲                                                                   : オート   : 参照  : 自身 : あなたの判定ダイス目が「10」の時、1度まで判定を振り足す。振り足しに必要なダイス目はコストとして「めだま」を1つ損傷させることで1下げてよい(最低8)。 []                                                                             : オート   :    :   : [メインクラス] 電磁機動                                                                   : オート   : 参照  : 自身 : 自身が移動を宣言する場合に使用可。コストとして電力を1点支払う。自身が宣言する移動マニューバの移動距離を+1しても良い。 [メインクラス] 電気節約                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 自身の超過に必要な電力を-1してよい。(最低1) [メインクラス] 分身攻撃                                                                   : オート   : 参照  : 自身 : 超過(電力2):あなたの攻撃ダイス+1(複数振ったダイスの内の1つの出目を参照する。)このマニューバは何度でも宣言してよい。但し1回の攻撃につき1度まで。 [メインクラス] 貴腐                                                                     : オート   : 参照  : 自身 : 超過(電力2):ターン開始時に宣言する。あなたの全ての判定出目++1 [メインクラス] 多重分身攻撃                                                                 : オート   : 参照  : 自身 : 超過(電力5):あなたの攻撃ダイス+2、さらに攻撃出目の効果量を+2、このマニューバは何度でも宣言してよい。但し1回の攻撃につき1度まで。 [メインクラス] 多重分身防御                                                                 : オート   : 参照  : 自身 : 超過(電力5):あなたに対して対象が攻撃する時の攻撃ダイス-2(最低1)、さらにあなたへの攻撃出目は半分になる。このマニューバは何度でも宣言してよい。但し1回の攻撃につき1度まで。 [メインクラス] 無碍な嫉妬                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたは「ラピッド」を「ジャッジ」、「ダメージ」のタイミングに宣言して良い。(タイミングが変更される。) [メインクラス] コトダマ                                                                   : オート   : 参照  : 自身 : 超過(魔素1)あなたの行った攻撃判定、行動判定を振り直す。何度でも使用可。 [メインクラス] 衛士の心得                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたは「オーダー」のクラスを取得する。 [メインクラス] 精神共有                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたと同じエリアにいる姉妹は魔素を共有している物として扱われる。 [メインクラス] 強制同調                                                                   : オート   : 参照  : 自身 : 超過(エーテル1):あなたが攻撃対象に取られた攻撃宣言時使用可。電子戦:あなたへの攻撃出目を-X[X=あなたの攻撃出目上昇]する。但し1回の判定に1度まで [メインクラス] SDP同化邪毒                                                                 : オート   : 参照  : 自身 : あなたが覚醒状態の時、あなたはダメージに「邪毒15(既にあるなら+15)/1、あなたが邪毒の付与されたマニューバで損傷させたパーツは修復する事ができない」を付与する。 [メインクラス] ブランクエーテル                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは任意の「クラス」1つを取得する。取得したクラスを自由に変更してよい。(強化点、スキルは取得できずクラスを2つ取得している場合、特化スキルを取得する事が出来る。) [メインクラス] 緊急蒸気転換                                                                 : ラピッド  : 参照  : 自身 : 超過(電力2、魔素1):エーテル2 [メインクラス] 魂魄接続                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは[固有結界]を持っている物として扱う。 [メインクラス] ソウルクリスタル                                                               : オート   : なし  : 自身 : エリクサー3 [メインクラス] ソウルバランサー                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは配置されたエリアに存在する「舞台装置」の効果を無効化してもよい。 [メインクラス] ソウルブースト                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたは任意の「クラス」5つを取得する。セッションごとに取得したクラスを自由に変更してよい。(強化点、スキルは取得できずクラスを2つ取得している場合、特化スキルを取得する事が出来る。) [メインクラス] ソウルプリベント                                                               : オート   : 参照  : 自身 : 超過(エリクサー1):1ターンに1度、あなたに対するスキルの効果1つを無視する。 [メインクラス] ソウルブレイカー                                                               : オート   : 参照  : 自身 : 超過(エリクサー1):1ターンに1度、あなたの攻撃対象が得ているマニューバの効果を1つ無視する。 [メインクラス] ソウルリアクターB                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたへのパーツを損傷させる効果や、一撃必殺の効果を無効化してもよい。 [メインクラス] ソウルリアクターH                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたへのコストでも狂気判定ではない、未練へと狂気点を与える効果を無効化してもよい。 [メインクラス] 薔薇を背負う                                                                 : オート   : なし  : 自身 : ターン開始時、姉妹全てに薔薇1、あなたの対話判定出目+1 [メインクラス] 薔薇の人形                                                                  : オート   : 参照  : 自身 : あなたが対話判定を行なう場合に追加コストとして薔薇3本を支払う。任意の[●モーション]をコスト無しで宣言する。あなたが行う対話判定のダイス数を+1する。このスキルは全てのパートで宣言してよい。 [メインクラス] 緑薔薇の賞賛                                                                 : オート   : 参照  : 自身 : コストとしてあなたは花束を1つ支払う。対象のマニューバの効果量を3倍にして、対象のマニューバは無効化されず、打ち消されず、効果なしにならない。このマニューバはパート中1回しか使用できない。又「花束」のマニューバ以外の効果で再使用可能にならない。 [メインクラス] 戦闘習熟                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃判定出目を+1する。更に、連撃時の攻撃判定出目を+1する。 [メインクラス] 電磁機関                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 最大行動点+1、電力1 [ポジション]  交渉学習                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは取得していない任意のポジション1つを取得し、取得してないポジションスキル1つを取得しても良い。 [メインクラス] 適正                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたの最大行動点を+2する。 [メインクラス] 肉体制御                                                                   : ラピッド  : 参照  : 自身 : 超過(電力3):以降ターン中、あなたの所持するパーツは完全解体していない限り損傷していても宣言してよい。 [メインクラス] 備蓄物資                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 悪意1.5までの[アイテム]を1つ取得する。これは失ってもセッション開始時に自由に取得、交換できる。 [メインクラス] 適正増加                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 任意のクラス1つを取得 [メインクラス] 拡大解釈                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは任意のマニューバの「このマニューバの取得制限は撤廃できない」という指定か、クラス1つの制限をなしにしてもよい。この効果は取得していないポートやパーツに対しても適応してもよい。 [メインクラス] 大破防止                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは完全解体された時、舞台上に再度配置できない状態にならない。 [メインクラス] ∽ポストヒューマン                                                              : オート   : なし  : 自身 : 種族タグ:全てのパーツを基本パーツとして扱い、アイテムを更に2つ所持してもよくなる。/あなたは「ネクロマンサー」であり「サヴァント」であるとして扱われる。 [メインクラス] ■香袋                                                                    : オート   : 参照  : 参照 : あなたへの対話判定出目を+1する。さらに体臭を隠す(あなたが『高品質』である場合、あなたは生者に偽装できる)。 []                                                                             : オート   :    :   : [頭]      のうみそ                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 最大行動値+2 [頭]      あご                                                                     : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      いつもなみだめ                                                                : オート   : なし  : 自身 : 最大行動値+1。さらに超過のコストを-1する(最低0) [頭]      きれいなふく                                                                 : オート   : なし  : 自身 : たからもの [頭]      特攻鉢巻                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたへの肉弾、白兵攻撃出目-1、超過(電力1):カウント開始時使用可。以降カウント中、あなたはホラーからの攻撃対象にならない。 [頭]      ESPGサイコ・ギアMK-2                                                             : オート   : なし  : 自身 : あなたは任意のクラス1つを取得する。また、対象のクラスは「サイケデリック」であるとしても扱われる。。 [頭]      ESPGサブ・アクセラレーター                                                          : オート   : なし  : 自身 : 超過(電力2)ターン中1度、あなたは任意のタイミングでカウント中「覚醒状態」になる。 [頭]      ESPGマルチバランサー                                                             : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃出目を-2する。 [頭]      ESPGパワーシンク                                                               : ラピッド  : 参照  : 0~1 : 対象の「ジャッジ」「ダメージ」「ラピッド」を選択する。背骨カウンタ―を任意の数支払う。対象は支払われた背骨カウンタ―分のコストを支払わない限りマニューバの効果は無効になる。 [頭]      ESPGミリタリィアーツ                                                             : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃出目を+1、あなたの「アクション」コストを-1する(最低1)。 [頭]      ESPGアペンド・ギア                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたは任意のクラス1つを取得する。このパーツは2つまで取得してもよい。 [頭]      ESPGアペンド・ギア                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたは任意のクラス1つを取得する。このパーツは2つまで取得してもよい。 [頭]      ESPGゾンビ・ギア                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは強化点が武装強化点1点、変異強化点1点(110)の任意のクラス2つを取得する。 [頭]      ESPGバトル・ギア                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは強化点が武装強化点1点、改造強化点1点(101)の任意のクラス2つを取得する。 [頭]      ESPGイータ・ギア                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは強化点が変異強化点1点、改造強化点1点(011)のの任意のクラス2つを取得する。 [頭]      ESPGシュート・ギア                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたは強化点が武装強化点2点(200)の任意のクラス2つを取得する。 [頭]      ESPGドール・ギア                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは強化点が改造強化点2点(002)の任意のクラス2つを取得する。 [頭]      ESPGアセンション                                                               : オート   : なし  : 自身 : ターン中1回、あなたが「ラピッド」を宣言した時使用可。対象のマニューバを即時処理する。 [頭]      ESPRGデュアルアッパーコア                                                          : オート   : なし  : 自身 : あなたは「クラス」2つを取得し2次クラスを2つのポートを解放し基礎スキル取得する。 [頭]      ESPGキルナイン                                                                : ラピッド  : 9   : 0  : 対象が持つ全ての対象「自身」のマニューバは「オート/なし/自身:なし」になる。このマニューバの射程は増加しない。 [頭]      ESPGディープフォース                                                             : オート   : なし  : 自身 : あなたが覚醒状態のとき、舞台の手駒が宣言するマニューバのコストを+1する。更にあなたへの攻撃宣言に必要な射程は+2される(重複不可)。 [頭]      ESPG殺意の収束                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたの宣言する支援、妨害の効果量を2倍にする。 [頭]      ESPG殺意の拡散                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたは支援を、あなたへの攻撃出目の減少の効果量として適応してもよい。 [頭]      ESPGクアトロコア                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたは「クラス」4つを取得し2次クラスを2つのポートを解放し基礎スキル取得する。 [頭]      ESPGマッハダイヴ                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃宣言時使用可。宣言時、あなたに対して手駒のマニューバは適応されない。 [頭]      なみだめ                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの支払う「超過」のリソースのコストを-1(最低0)する。 [頭]      わすれたおもいで                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたの参照される「記憶のカケラ」の数+1(最大7)/基本パーツ [頭]      わすれたおもいで                                                               : オート   : 1   : 自身 : あなたの参照される「記憶のカケラ」の数+1(最大7) [頭]      こころのかぶと                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたの狂気判定の出目を+2する。 [頭]      くろいきり                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 対象が得た効果全てを終了させてもよい。 [頭]      鵺                                                                      : ラピッド  : 4   : 0  : あなたは他の姉妹に自身のキャラクターシートを公開しなくてもよい。あなたはタイミング開始時に、使用済みでないパーツ1つを同じレベルのパーツ1つに交換してよい。ただし1課の判定に1度まで。 [頭]      ひしょう                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは昇華状態時に再度次元昇華することで[超昇華状態]になる。 [頭]      雲上                                                                     : ラピッド  : 参照  : 自身 : あなたは超昇華状態時に再度次元昇華することで[全能状態]になる。 [頭]      怠惰                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたのマニューバは使用済みにならない。あなたの状態異常は解除されない。さらに、あなたはターン中移動していないとき、任意の1回のタイミングに1度しか宣言できないマニューバの宣言回数を+1してよい(重複不可) [頭]      カンフー●14                                                                 : オート   : なし  : 自身 : 最大行動値+15 [頭]      不愉快                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたのFBの発動に必要な値は-1される。 [頭]      ペットボトル                                                                 : ラピッド  : 3   : 0  : 対象は転倒する。 [頭]      戦術教本                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは基礎スキル以外の任意のクラススキル1つを寵愛点0点で取得してよい。ただし、この効果で、取得条件を満たしていないスキルは取得することはできない。このパーツは「本」であるとして扱う。 [頭]      ミーム:けいけんち                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたは姉妹が持つLV1~3のパーツ1つの複製を取得する(あなたはこのマニューバで既に取得しているパーツを取得でき、このパーツによって別のマニューバの効果となるパーツは取得できない) [頭]      ミーム:けいけんち                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたは姉妹が持つLV1~3のパーツ1つの複製を取得する(あなたはこのマニューバで既に取得しているパーツを取得でき、このパーツによって別のマニューバの効果となるパーツは取得できない) [頭]      どりょく                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの武装パーツの「前提」を無効化する。(取得条件は無効化されず寵愛点を支払う必要は有る。) [頭]      カラテ                                                                    : オート   : なし  : 自身 : 最大行動点+1、あなたの2次クラスのスキルを取得する為に必要な寵愛点-5(最低10) [頭]      黒頭巾                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたの潜伏状態の効果は同じエリアでも発動する。さらに、あなたの攻撃出目は+1される。このマニューバは「アサシン」のスキルであるとしても扱われる。手駒はあなたが姉妹のうちだれなのか判別できなくなる。 [頭]      たまねぎ                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは任意のクラス1つを取得する。更に君は1度だけポートを取得する際に必要な経験点を-20してよい。(最低0) [頭]      スニーキング                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃によってあなたの「潜伏状態」は解除されない。更にあなたは[アサシン]のクラスを持っているものとして扱う。 [頭]      副業                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたはサブポジション1つを取得し基本スキルを得る。 [頭]      けいけんち●2                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたがポートを取得する際に必要な寵愛を1回-20する。(最低0)/変異パーツとしても扱われる [頭]      ねっけつ                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの持つクラスの2次クラスポートを解放するのに必要な寵愛を-10する。(最低10) [頭]      ブランクギア                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたは任意のクラス1つを取得する。取得したクラスを自由に変更してよい。(強化点、スキルは取得できずクラスを2つ取得している場合、特化スキルを取得する事が出来る。) [頭]      クローズアイズ                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたのマニューバの最大射程を+1する。 []                                                                             : オート   :    :   : [腕]      こぶし                                                                    : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで                                                                     : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      本●3                                                                    : オート   : なし  : 自身 : たからもの/1カウントに付き1回宣言可能 [腕]      本●3                                                                    : オート   : なし  : 自身 : たからもの/1カウントに付き1回宣言可能 [腕]      きれいなふく                                                                 : オート   : なし  : 自身 : たからもの [腕]      対屍ククリナイフ                                                               : アクション : 2   : 0~2 : 白兵3+切断。このマニューバは「アクション」宣言時「ラピッド」で処理される。 [腕]      ベノムパック                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃に邪毒1/1(既にあるなら+1)を付与する。 [腕]      ESPGデバイス・アッパーMk-2:シャムシール                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたのアクションのマニューバ又はスキル1つを選択する。対象によって行なう攻撃出目を++1し、ダメージを++1する。更に自身が取得しているマニューバを参照して使用するオートの効果を全て適応してよい。(自身が勇者装備を持つ場合。このスキルの効果で選択したマニューバは勇者装備となる。) [腕]      ESPGカウンタ・デバイスMK-2                                                          : ダメージ  : 参照  : 自身 : 超過(電力2):あなたが攻撃対象となった時使用可。あなたは「ダメージ」でアクション1つを宣言してもよい。これはタイミングを変更して宣言されたマニューバに対しても宣言してよい。 [腕]      ESPGバッテリー                                                                : オート   : なし  : 自身 : 電力3、更に任意のタイミングでこのパーツを損傷させる事で電力1、このマニューバは複数個所持できる。 [腕]      ESPGバッテリー                                                                : オート   : なし  : 自身 : 電力3、更に任意のタイミングでこのパーツを損傷させる事で電力1、このマニューバは複数個所持できる。 [腕]      ESPGブレードダイナモ                                                             : オート   : なし  : 自身 : ターン開始時、超過(電力1):あなたの白兵攻撃出目++1 [腕]      ESPGコンフューズチャフ                                                            : ダメージ  : 1   : 自身 : 自身の肉弾白兵攻撃宣言時に使用可。対象が所持しているマニューバを確認しその中から1つを選択する。そのマニューバは使用済みになる。そのマニューバが「オート」の場合はカウント中使用できなくなる。 [腕]      ESPGレッキング                                                                : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1、何度でも宣言してよい。但し1回の判定に1度まで。このマニューバは[あし]として扱う。 [腕]      ESPGハイリミット                                                               : ジャッジ  : 参照  : 自身 : 超過(このパーツに背骨を3回宣言する):あなたの支援、妨害の効果量を2倍にする。 [腕]      ESPGバースト                                                                 : ダメージ  : 参照  : 自身 : 超過(電力5):あなたの砲撃攻撃時のみ使用可。与えるダメージを2倍にする(3回まで重複)。 [腕]      ESPRG薔薇の怒り                                                               : ダメージ  : 参照  : 自身 : 超過:薔薇2 自身の攻撃時のみ使用可。自身が自身が攻撃宣言時に振ったサイコロの数だけサイコロを振りダメージを増加する。 [腕]      ESPSアーマーブレイク                                                             : ダメージ  : 6   : 0  : あなたの攻撃時のみ使用可。カウント中、対象の耐性として扱うマニューバの効果は「なし」になる。この効果はダメージが0になった時、無効化される。【1回制限】、複製、自身の効果で選択不可。 [腕]      ESPRG薔薇の誓い                                                               : オート   : 参照  : 0~1 : 超過(薔薇5):1ターンに1度、対象の「アクション」以外のマニューバ1つを無効化する。このマニューバとこのマニューバの対象にはすべての存在はマニューバを宣言できない。 [腕]      ESPRG薔薇の約束                                                               : オート   : 参照  : 0~1 : 超過(薔薇5):1ターンに1度、対象の「アクション」以外のマニューバ1つを効果なしする。このマニューバとこのマニューバの対象にはすべての存在はマニューバを宣言できない。 [腕]      ESPGインフィニット・レヴ                                                           : ラピッド  : 参照  : 自身 : 超過(薔薇5):判定中、あなたの攻撃射程を∞に変更する。 [腕]      ESPGエンハンス・デストロイヤー                                                        : オート   : 参照  : 自身 : 超過(薔薇5):1ターンに1度、あなたの宣言した支援、妨害の効果量は3倍になる。 [腕]      ESPSG時空制御                                                                : ジャッジ  : 参照  : 自身 : 超過(薔薇3):自身の判定を判定値に関わらず「大成功」にする。又は他者の判定を判定値に関わらず「大失敗」にする。この効果は「薔薇」とつくスキル以外で打ち消されない。 [腕]      ねんきんびん                                                                 : オート   : なし  : 自身 : このマニューバはマニューバのコストとして使用する時、3つの基本パーツであるとして扱われる。 [腕]      ぶつぎり                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 自身がLV2武装又は改造パーツを取得する場合、1LV高いレベルのパーツを取得しても良い。 [腕]      ひだいか:シャムシール                                                            : オート   : なし  : 自身 : このマニューバが配置された部位に存在する基本パーツ1つを選択する。そのパーツの効果量を+1する。 [腕]      てにしょく                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたは新たにサブクラスを1つ取得し、取得していないスキル1つを選択して取得する。 [腕]      くろいまなざし                                                                : ラピッド  : 0   : 0^1 : 対象はカウント中移動の効果をもつ「マニューバ」を宣言する事ができない。 [腕]      すいみんやく                                                                 : ダメージ  : 2   : 自身 : あなたの攻撃宣言時のみ使用可。与えるダメージに「睡眠」を付与する。 [腕]      しあわせのたね                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたは任意の取得制限を持たないクラスの2次クラス1つを解放し、特化スキル以外のスキル1つを取得する。これは自由に交換変更する事が出来る。 [腕]      しんか                                                                    : アクション : 2   : 自身 : あなたの部位1つを選択する。頭なら攻撃判定の出目を+3する。腕なら肉弾白兵攻撃ダメージ+4する。胴ならあなたの宣言する「アクション」のコスト-1(最低1)、足ならあなたの宣言する「ラピッド」のコスト-1(最低0)、このマニューバは同一の部位に重複して効果を発動できない。 [腕]      えぼんじゅ                                                                  : オート   : 参照  : 参照 : あなたが舞台から取り除かれるとき使用可、あなたが新たにキャラクターシートを用意できるか、自身として扱うキャラクターを使用する場合、対象のキャラクターシートではなく、あなたのキャラクターシートを対象のキャラクターであるように使用してもよい。対象となったキャラクターは、セッションから取り除かれる。 [腕]      ペットボトル                                                                 : オート   : 3   : 0  : 対象は転倒する。 [腕]      武器の精霊                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの武装マニューバ1つを選択する。対象のマニューバで攻撃する際、カウント中1度まで判定を振りなおしてよい。このパーツは「小さなアンデッド」として扱われる。 [腕]      粉飾発注                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの武装パーツを取得する場合、そのパーツよりも1レベル高いレベルのパーツを取得しても良い。(取得制限、ポート制限は解放できない。) [腕]      格闘脇差                                                                   : オート   : なし  : 自身 : このマニューバの宣言時、白兵攻撃で判定をおこなう「ジャッジ/2/0:妨害X(X=攻撃判定値)」又は「ダメージ/2/0:防御X(X=攻撃判定値)」。このマニューバは「ジャッジ」であり「ダメージ」であるとして扱う。 [腕]      シャムシール●20                                                               : アクション : 2   : 0  : 白兵攻撃2+切断+断撃13+連撃12、この攻撃の判定に大成功したとき、断撃の効果量は2倍になる。 [腕]      光耀の指輪                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたはマニューバを宣言できない状態にならない。このマニューバは「たからもの」の「アクセサリ」として扱う。 [メインクラス] ∴きえる                                                                   : オート   :    :   : タグ:1ターンに1度、対象の判定を失敗させる。 [腕]      かげきよ                                                                   : アクション : 2   : 0^1 : 白兵3+切断、対象が完全解体されている時、対象が自身を再度配置しないなら舞台から取り除く。 [腕]      ソーディアン                                                                 : オート   : 参照  : 参照 : あなたの「武器の精霊」で選択されたマニューバの元々の攻撃力+3、出目+2、更に優撃(20):マニューバの追加効果は無効化されず効果量を+1する。 [腕]      徒桜                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたが与える白兵攻撃に付与された追加効果は無効化されず、与えるダメージに「神風」を付与する。 [腕]      一体武器                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたが「覚醒状態」である時に「ソーディアン」の優撃を宣言した場合、あなたを以降3カウントの間「超覚醒状態」にする。 [腕]      息止死                                                                    : ダメージ  : 4   : 自身 : あなたの切断が付与された白兵攻撃のダメージに「接死」を付与する。 [腕]      黒の予言書                                                                  : オート   : なし  : 参照 : あなたは常に「読心状態」となる。このマニューバは「本」として扱われる。 [腕]      レムリア・インパクト                                                             : ダメージ  : 15   : 参照 : 超過(魔素∞):あなたが与えるダメージを+∞する。さらに、あなたのダメージに付与された追加効果は無効化されなくなる。【1回宣言】 [腕]      ハイパーバースト                                                               : オート   : なし  : 自身 : 超過(電力5):あなたが砲撃攻撃を宣言する時、超過コストを支払う事でその攻撃のダメージを+4する。このマニューバが宣言された時、そのダメージに付与された連続攻撃を無効化する。無効化した連続攻撃の効果量+1分、付与された追加効果の効果量を乗算して良い。但し1回の判定に1度まで。 [腕]      エトセトラ                                                                  : オート   : なし  : 自身 : このマニューバはカウント中1度、「オート」以外の任意の基本パーツとして宣言してよい。このマニューバは「めだま」であり「あご」であり「うで」であり「こぶし」であり「せぼね」であり「あし」であり「ほね」である。 [腕]      ケサランパサラン                                                               : オート   : なし  : 自身 : 1ターンに1度、あなたは任意の判定に成功するか、失敗、大失敗しない。 [腕]      サンダーフォース                                                               : オート   : 参照  : 自身 : 超過(魔素10):あなたの特殊攻撃に閃光10(既にあるなら+10)と萎縮20(既にあるなら+20)を付与する。但し1回の判定に1度まで。 [腕]      カレイドスコープ                                                               : オート   : なし  : 自身 : 電力∞、1タイミングに1度、超過(電力100):あなたは薔薇か魔素かエーテルかエリクサー1を得る。 []                                                                             : オート   :    :   : [胴]      せぼね                                                                    : アクション : 1   : 自身 : 次カウントで使うアクション1つのコスト-1 [胴]      はらわた                                                                   : オート   :    :   : [胴]      はらわた                                                                   : オート   :    :   : [胴]      きれいなふく                                                                 : オート   : なし  : 自身 : たからもの [胴]      きれいなふく                                                                 : オート   : なし  : 自身 : たからもの [胴]      複合装甲ベスト                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたは常に防御1 [胴]      充電式バッテリー                                                               : オート   : なし  : 自身 : 電力1、更に任意のタイミングでこのパーツを損傷させる事で電力1、このマニューバは複数個所持できる。 [胴]      イオンバリア                                                                 : オート   : なし  : 自身 : 外部装甲4/2、このマニューバの効果量はカウントごとに2点修復される。 [胴]      ナノフレーム・メイル:シマカゼ                                                        : オート   : 参照  : 自身 : あなたへの攻撃出目減少の効果量を-1する。超過(電力4):1ターンに1度、あなたへの攻撃出目を半分にする。 [胴]      ESPGサイコ・リジェネーターMk-2                                                        : ラピッド  : 参照  : 自身 : 超過(電力2:)あなたは部位1つを全て修復する。ターン終了時まで癒着1/1。この癒着は強化パーツを対象にしてもよい。 [胴]      ESPGサイコ・バリア                                                              : ダメージ  : 参照  : 自身 : 超過(電力2):あなたがその攻撃で受けるダメージを0にする。 [胴]      ESPGカウンターゲイナー                                                            : オート   : 参照  : 自身 : 超過:電力5 自身が受けているカウント中効果を及ぼすマニューバの効果を任意の数選んで無効化する。 [胴]      ESPGサブハート                                                                : オート   : なし  : 自身 : ターン開始時、超過(電力2):自身が宣言する「ジャッジ」「ダメージ」のコスト-1(最低0) [胴]      ESPGポジバインダー                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたの邪毒の効果量は2倍になる。 [胴]      ESPG:AAGS                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたに攻撃宣言を行った対象のコストを減少させるマニューバの効果は全て無効になる。 [胴]      ESPGアップライザ―                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたがターン開始時に得る魔素の量を+X[X=あなたがターン開始時に取得する電力の半分(切り捨て)]する。 [胴]      ESPGグラビティジェネレーター                                                         : オート   : なし  : 参照 : あなたがいるエリアの手駒は移動を宣言できない。 [胴]      おとこのこ                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 自身の対話判定出目+1 [胴]      はにわ                                                                    : オート   : なし  : 自身 : すべての部位に変異1「[どろ]オート/なし/なし:なし」を取得する。 [胴]      おとなきからだ                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたは常に移動妨害を無効化する。更にターン開始時、あなたは「潜伏状態」になる。 [胴]      ぷち                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 同じエリアにいない手駒はあなたが宣言するコスト2以下のマニューバを無効化できない。 [胴]      つるつる                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの胴が全損していないとき、あなたへの攻撃出目を-1する。 [胴]      ぬきみ                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたが受けるダメージを+X[X=あなたへの攻撃出目減少の効果量]する。あなたへの攻撃出目を3分の1にする。 [胴]      たいそうなえもの                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃出目を+X[X=あなたの攻撃出目]する。あなたの攻撃出目を3倍にする。 [胴]      ペットボトル                                                                 : オート   : 3   : 0  : 対象は転倒する。 [胴]      ウエディングドレス                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃出目と対話判定出目+2 このパーツは「たからもの」の「きれいなふく」としても扱われる。 [胴]      オーダースーツ                                                                : オート   : なし  : 自身 : このパーツを取得している限りあなたは「自身」への「信頼」の未練を取得する。このパーツは「宝物」の「きれいなふく」として扱う。 [腕]      転調                                                                     : オート   : なし  : 自身 : 1カウントに1度、あなたは連撃の効果を処理する際、『ダメージ』としてコストを支払うことで宣言時に連撃が付与されていない別のマニューバ1つを連撃の効果として宣言して良い。 [胴]      ブリントプリズン                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃出目+4、更にあなたの持つあなたへの攻撃出目上昇を行うマニューバの攻撃出目上昇を全て攻撃出目の減少として扱う。 [胴]      ダークローブ                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃出目を半分にする。更にあなたの宣言するマニューバは撤回されない。 [胴]      無欲                                                                     : オート   : なし  : 自身 : あなたのスキルを取得する為に必要な寵愛点を-5する。パーツを取り除くことによって取得する習熟点を2倍にする。ただしあなたは、基本パーツ以外のマニューバを損傷した場合、取り除く。 [胴]      ハードポイント                                                                : オート   : なし  : 自身 : 自身のLV4パーツ1つの取得制約を撤廃させる。 [胴]      ジャンクエンジン                                                               : オート   : なし  : 自身 : 電力1 [頭]      めだま●11                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 最大行動値+12 [胴]      かくしもち:たいそうなえもの                                                         : オート   : なし  : 自身 : あなたが持つコスト2以下の武装パーツ1つを選択する。このマニュ―バの効果は選択したマニューバとなる。 [胴]      イリュージョン                                                                : ラピッド  : 3   : 0~1 : 対象のマニューバの最大射程を-1する。このマニューバは何度でも宣言してよい。但し1回のカウントに1度まで。 [胴]      ウィガール                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたはマニューバの効果で完全解体しない。このマニューバは「たからもの」の「きれいなふく」として扱う。 [胴]      コープス                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたは損傷や使用済みになっていても、宣言しない「オート」の効果を適応してよい。 [胴]      トリトーン                                                                  : オート   : なし  : 自身 : 状態特典(自己変成):あなたの基本パーツの効果量を+1する。 [胴]      ケサランパサラン                                                               : オート   : なし  : 自身 : 1ターンに1度、あなたは任意の判定に成功するか、失敗、大失敗しない。 [胴]      フライアー                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの受けるダメージは2倍になる。あなたは常に「飛翔状態」となる。 [胴]      とくべつしゅ                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたのLV4、5パーツの取得制限を無効化する。このマニューバの取得制限はマニューバの効果では無効にならない。 [胴]      ヘルタースケルター                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたの歌唱、舞踏判定の出目を+X[X=貴方の最大行動値上昇]する。 [胴]      パーフェクト                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたの基本パーツは任意の基本パーツであるとしても扱われる。 []                                                                             : オート   :    :   : [脚]      ほね                                                                     : アクション : 3   : 自身 : 移動1 [脚]      あし                                                                     : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [脚]      高品質                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたは高品質であるとして扱われる。 [脚]      人形●6                                                                   : オート   : なし  : 自身 : たからもの [メインクラス] ☆春風                                                                    : オート   :    :   : タグ:カウント終了時、損傷したパーツ2つを修復する。 [メインクラス] ☆息吹                                                                    : オート   :    :   : タグ:あなたは「ジャッジ」、「ダメージ」を宣言を宣言できなくならない。 [メインクラス] ☆回路                                                                    : オート   :    :   : タグ:あなたへの攻撃出目を-2する。 [メインクラス] ∴かなでる                                                                  : オート   :    :   : タグ:あなたの全ての判定出目を++1する。 [脚]      人形                                                                     : オート   : なし  : 自身 : たからもの [メインクラス] ∴かえる                                                                   : オート   :    :   : タグ:あなたはバトルパート終了時、記憶のカケラの減少制限にかかわらず、全ての未練から狂気点を取り除く。 [脚]      人形                                                                     : オート   : なし  : 自身 : たからもの [脚]      人形                                                                     : オート   : なし  : 自身 : たからもの [脚]      人形                                                                     : オート   : なし  : 自身 : たからもの [脚]      きれいなふく                                                                 : オート   : なし  : 自身 : たからもの [脚]      スラッシュハーケン                                                              : アクション : 2   : 0~1 : 移動1、又は白兵攻撃2、このマニューバに対しての防御は全て無効となる。 [脚]      軽機動装甲                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたの宣言する移動コスト-1(アクションは最低1)、超過(電力1):あなたに対して行う移動アクションを「ラピッド」で宣言してよい。但し1回の判定に1度まで。 [脚]      軽機動加速装甲                                                                : オート   : 参照  : 自身 : あなたの宣言する「ラピッド」コスト-1(最低0)、超過(電力2):あなたが行う追加効果は無効化されない、又はあなたに対して宣言された追加効果を無効にしてよい。但し1回の判定に1度まで。 [脚]      ESPGダイレクト・ブースター                                                          : ラピッド  : 参照  : 自身 : 超過(電力2):1回のカウントに1度、あなたを任意のエリアに配置する。 [脚]      ESPGブースト・グライド                                                            : オート   : 参照  : 自身 : 超過(電力1) 自身の移動距離+4、何度でも宣言可能。但し1回の移動に1度まで。 [脚]      ESPGスタンド                                                                 : ラピッド  : 1   : 自身 : あなたは任意の攻撃態勢2(既にあるなら+2)になる。 [脚]      ESPG:RGS                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃出目-4 あなたと同じエリアに居る手駒の「ラピッド」、「ジャッジ」を宣言できない効果を持つオートの効果を無効化する。 [脚]      ESPGワルツダンサー                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたの攻撃出目の減少効果は2倍になる。 [脚]      ESPG:RGS-2                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたに対する攻撃出目は全て-5する。更に手駒の「ラピッド」、「ジャッジ」を宣言できない効果を無効化する。 [脚]      ダッシュドライブ                                                               : オート   : 参照  : 自身 : 超過(電力1):「ラピッド/なし/自身:移動1~2、但し1回の判定に1度まで」又は「オート/なし/自身:あなたの宣言した移動マニューバの移動最大距離1~2、但し1回の移動に1度まで」 [脚]      ソウルテック:ハーミット・ファントム                                                     : オート   : 参照  : 自身 : あなたはコストとしてエリクサー1を支払うことで、1ターンに1度、あなたはマニューバの対象にならなくなり、宣言時以降のタイミングをスキップする。 [脚]      だーく                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたの変異パーツの「前提」を無効化する。(取得条件は無効化されず寵愛点を支払う必要は有る。) [脚]      ゲノム                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたは自身の持つクラス1つを取得する。 [脚]      かげなし                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたへの攻撃出目の効果量を更に―2する。 [脚]      ぷにぷにれっぐ                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたの支援の効果量を+1、さらに、このパーツは「たからもの」の「あし」として扱う。 [脚]      せこんど                                                                   : ラピッド  : 1   : 自身 : あなたを高揚状態1(既にあるなら+1)にする。このパーツは「たからもの」の「小さなアンデッド」であるとして扱われる。 [脚]      かわいいみため                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたの対話判定出目+2。又、あなたに対しておこなわれる対話判定出目の減少を無効化する。 [脚]      ネイティブ                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたのパーツは付与されている前提を無視してよい。 [脚]      オールマイト                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたは3.5次スキルの取得条件を無視する。更にLV3スキルのポート解放、スキル取得に必要な寵愛点を-10する。(最低15)このパーツは「オールマイティ」として扱い同名のパーツと重複して所持する事が出来ない。 [脚]      しかいせん                                                                  : オート   : なし  : 自身 : あなたは一撃必殺の効果を受けず、舞台から取り除かれない。さらに、あなたの攻撃出目で出目10を出したとき、対象はダメージタイミングの終了時に完全解体される。 [脚]      ペットボトル                                                                 : オート   : 3   : 0  : 対象は転倒する。 [脚]      擬似XX:けいけんち                                                             : オート   : なし  : 自身 : このパーツは取得しているLV1~3までの変異パーツの複製として扱われる。 [脚]      機動二輪                                                                   : オート   : なし  : 自身 : 自身の移動コストはカウント中1回、このパーツが損傷していない限り0となる。自身への攻撃出目-5。 [脚]      フラップ                                                                   : オート   : なし  : 自身 : あなたの移動の最低距離を-1する。さらに、あなたの射撃攻撃への攻撃出目を-1する。 [脚]      レッグバインダー                                                               : オート   : なし  : 自身 : 妨害1、このマニューバは「あし」として扱う。 [脚]      サードパーティ                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたは取得していない任意の強化タイプであるUGパーツ1つを取得する。この際取得したパーツのコストは+1となり(この際取得するパーツは重複することができ、なしの場合でも1となる。)、「サードパーティー」が損傷した場合、使用できなくなる。 [脚]      バーストアクセル                                                               : アクション : 2   : 自身 : ターン中、貴方を対象とする全ての攻撃の判定値-1、更に重複した回数移動の最大距離を+1する。この効果は重複する。 [脚]      ちどり                                                                    : オート   : なし  : 自身 : あなたの切断が付与された攻撃の出目+[あなたへの攻撃出目を減少させる効果量]する。(あなたへの攻撃出目が-Xの場合、あなたの攻撃出目を+Xする。) [脚]      ハイパージャマー                                                               : オート   : なし  : 参照 : パート中1度、あなたへの攻撃を失敗させる。 [脚]      ハルバートVOB                                                               : アクション : 6   : 自身 : 超過(電力1+魔素3):ターン中、あなたへの攻撃出目-20(重複不可)、あなたの宣言する移動の最大距離+10 [脚]      即興曲                                                                    : ジャッジ  : 0   : 0  : 妨害4又は、対象の姉妹のマニューバを再度宣言する。このマニューバは「あし」を2つ分として扱われる。 []                                                                             : オート   :    :   : [腕]      対屍拳銃【保管】                                                               : アクション : 2   : 0~1 : 射撃攻撃2、このマニューバを用いた攻撃判定出目+2 超過(電力1):タイミング中1度まで、このパーツを「ラピッド」として宣言してよい。 [脚]      充電式バッテリー【保管】                                                           : オート   : なし  : 自身 : 電力1、更に任意のタイミングでこのパーツを損傷させる事で電力1、このマニューバは複数個所持できる。 [脚]      充電式バッテリー【保管】                                                           : オート   : なし  : 自身 : 電力1、更に任意のタイミングでこのパーツを損傷させる事で電力1、このマニューバは複数個所持できる。 [腕]      かた【保管】                                                                 : アクション : 4   : 自身 : 移動1 [脚]      ほね【保管】                                                                 : アクション : 3   : 自身 : 移動1 [頭]      どろ【保管】×4                                                               : オート   : なし  : 自身 : 全部位に1つずつ取得 [頭]      いっぴきおおかみ【保管】                                                           : オート   : なし  : 自身 : 同じエリアに姉妹があなたしか配置されていない場合、あなたの肉弾攻撃出目とダメージを+2する。 [胴]      ESPGマインズ【保管】                                                             : オート   : なし  : 自身 : マニューバの効果によってあなたの状態異常は解除されず対象に取られなくてもよい。 [腕]      ESPSG時空障壁【保管】                                                            : ダメージ  : 参照  : 自身 : 超過(薔薇3):自身の与えるダメージ+[自身が損傷したマニューバ数]する。この効果は「薔薇」とつくスキル以外で打ち消されない。 [サブクラス]  練刺【保管】                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃の宣言時、ダメージを2に固定してよい。 [サブクラス]  法の英雄【保管】                                                               : オート   : なし  : 参照 : あなたは「ヒロイック」のクラスを取得する。 [サブクラス]  漆黒のG【保管】                                                               : オート   : なし  : 自身 : あなたはクラス[ゲッター]を取得する。さらに、戦闘開始時、あなたは潜伏状態となってもよい。 [サブクラス]  太陽の意志【保管】                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたの肉弾攻撃の出目を++1する。 [サブクラス]  殺屍【保管】                                                                 : オート   : なし  : 自身 : 自身が「サヴァント」に対しての攻撃出目を+2、更にダメージを+2。 [サブクラス]  双尾【保管】                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたは変異1の[しっぽ]1つを取得する。さらに、クラス[テイルズ]は[サイケデリック]デアルトシテも扱われる。 [サブクラス]  隠者【保管】                                                                 : ラピッド  : なし  : 自身 : 自身は「潜伏状態」になる。 [サブクラス]  陶酔メタルモーフ【保管】                                                           : オート   : なし  : 自身 : あなたはクラス[サイケデリック]として扱われる。 [サブクラス]  中の人【保管】                                                                : オート   : なし  : 自身 : あなたの「きれいなふく」は損傷しても取り除かれない。 [サブクラス]  高級品発注【保管】                                                              : オート   : なし  : 自身 : あなたの「宝物」である「きれいなふく」は「札束」であるとしても扱われる。 [サブクラス]  秋水【保管】                                                                 : オート   : なし  : 自身 : 自身の攻撃が命中した場合のみ使用可能 自身の切断による「レギオン」、「ホラー」へのダメージ倍率を4倍にする。 [サブクラス]  斬首【保管】                                                                 : オート   : なし  : 自身 : あなたの白兵攻撃が対象の頭に命中した場合、その切断判定は無効化されない。 [サブクラス]  聖女【保管】                                                                 : オート   : なし  : 自身 : 自身に対して宣言される「ラピッド」のコスト-1(最低0) [メインクラス] ★くせ                                                                    : オート   :    : 1点 : あなたはデータに関係ない癖を1つ持っている。この[★個人タグ]はルールに関係なく5つまで取得できる。 [メインクラス] ★うちき                                                                   : オート   :    : 1点 : 未練が「嫌悪」、あるいは未練が敵、中立の対象に行う対話判定を-1する。 [メインクラス] 習熟点                                                                    : オート   :    : 234点: 117×2+2/USE:198点 ■その他■ 寵愛点:6340点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0    6340点(   /6340)     初期作成使用寵愛点 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: クラス:レイザー/ミヤビ+オーダー(衛士の心得)/スティング(職能/たまねぎ)/ゲッター(適正増加)/ミヤビ(ブランクエーテル)     /レイヴン(てにしょく)/ソードマン(追憶)/ツインズ(ESPGアペンド・ギア)/ワンダー(ESPGドール・ギア)     /レイザー(ゲノム)/サイバー(ESPGドール・ギア)/ヴァンプ(ESPGゾンビ・ギア)×2/アサシン(ESPGシュート・ギア)     /ライダー(ESPGシュート・ギア)/ボトルズ(ESPGイータ・ギア)×2/クローネ(ESPGアペンド・ギア/ブランクギア)     /シューティー(ESPGバトル・ギア)×2/コス(ESPGクアトロコア)/グノス(ESPGクアトロコア)/タナトス(ESPGクアトロコア)×2     /クローネ(ソウルブースト)/レイヴン(ソウルブースト)/ポーター(拡大解釈+ソウルブースト)×3/ツリー(知恵欲)/レイザー(歪み慣れ)     /アーチャー(ESPRGデュアルアッパーコア)/(ESPRGデュアルアッパーコア) 二次クラス:テーラー/ジェット(しあわせのたね)/シャープス/ドミナント/フラッシュ/パラディン/デス/クライム/プリマ       /ドーラー(ESPRGデュアルアッパーコア)/トゥルース/ノーブル/ヴォルフ/キラー/ブラック/アヴァランチ/イーグル       /バースト/パーティー/グレイス/スカラー(ESPRGデュアルアッパーコア)/ティーチャー/ガンホーク/ポータル 三次クラス:リンクス/ボルテック/デュエル/ヘイロー/スレイヤー/ジライヤ/セイント/ジン/ダスト/ザンライズ/ファンタズム       /ヤクシャ/サターン/バイナス/マギ/ジャンパー 三次+クラス:マスター/フルセイバー/ムラマサ/スサノオ/マルス/ヴィングトール/スカーライト/スカーレス/メイデン/アンチノミー       /アウター HS:ロマネスク/レイヴン/レイザー/ボトルズ/ポーター ポジション:スリーピィ+ラッヘン(交渉学習) サブジション:クルーザー+ディフェンダー(副業) ハイテック:ゴーストリプレイ 最大行動値:16/電力:5/魔素:19/超過コスト-1(最低0) 「成功」を「大成功」に変更可/対話判定出目+1/攻撃・行動判定振り直し可(無限ループより、3回まで) 白兵攻撃:出目+15(連撃時+16) 最大射程+2 コスト-1(最低1) ダメージ発生時、自身に移動1      「ジャッジ」「ダメージ」「ラピッド」宣言不可 白兵切断攻撃:ダメージ+3 切断無効不可 ダメージ非発生時、切断起動可 切断判定出目-3 移動時、最大移動距離+1~2可/電力1消費で移動距離+1可 メインアーム:シャムシャール:アクション:1:0~2:白兵攻撃2+切断+連撃2+邪毒1/1/出目+17(連撃時+18)/ダメージ+21/切断判定出目-9