タイトル:オルランド キャラクター名:オルランド=イグナシオ 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:冒険者 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:36 性別:男 髪の色:茶  / 瞳の色:緑  / 肌の色:日焼け肌 身長:207 体重:100 経歴1:裏切られたことがある 経歴2:かつて仕えた主が居た 経歴3:かつては貴族だった 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    9     11      4    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10  11   9   9   7   7 成長  41  30  29  48   4  23 →計:175 修正 =合計= 62  51  49  68  15  34 ボーナス  10   8   8  11   2   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  28  22  119  76 特技        15   0 修正 =合計= 28  22  136  78 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv ファイター  17 Lv  / プリースト/ザイア 4 Lv マギテック  10 Lv  / レンジャー     15 Lv エンハンサー 7 Lv  /  アルケミスト    1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名         : 効果                                                   : 前提 [p2122]タフネス         : 最大HP+15                                                 : ファイターLv.7 [p3143]バトルマスター      : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる                         : ファイターorグラップラーLv13 [p2122]治癒適正         : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1                            : レンジャーLv.5 [p2123]不屈           : HPが0以下になっても気絶しない                                       : レンジャーLv.7 [p2123]ポーションマスター    : ポーションを1R1本補助動作で飲める                                     : レンジャーLv.9 [p3142]韋駄天          : 移動力に+10(全力移動に+30)                                        : レンジャーLv.12 [p3143]縮地           : 全力移動時も通常移動で行える動作を行える                                 : レンジャーLv.15 [pIB31]武器習熟A/ウォーハンマー : ダメージ+1、Aランク装備可能                                        : [pIB38]なぎ払い         : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃                                       : 2H近接武器 [pIB31]防具習熟A/金属鎧     : 防護点+1、Aランク装備可能                                         : [pIB32]防具習熟S/金属鎧     : さらに防護点+2、Sランク装備可能                                      : [pIB31]武器習熟S/ウォーハンマー : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                                     : [pIB31]武器の達人        : 全ての武器を装備できる                                          : [pIB32]防具の達人        : 全ての防具を装備できる                                          : [pIB36]全力攻撃         : 近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2                                   : [pIB39]マルチアクション     : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる                             : [pFC26]切り払い         : 形状射撃の魔法と射撃攻撃に命中判定を行い、勝てば切り払い打ち消す 1R1回まで。負ければ回避OR抵抗に失敗する :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  51  204 修正 特技        12 =合計=  0   0  68m 204m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果                : 前提 [p]  キャッツアイ    : 命中+1              : [p]  マッスルベアー   : 追加ダメージ+2          : [p]  ビートルスキン   : 防護点+2             : [p]  アンチボディ    : 毒、病気に対して生命&精神抵抗+4 : [p]  デーモンフィンガ- : 命中力判定+2           : [p]  ジャイアントアーム :                  : [p]  クリティカルレイ  : 威力アップ             : 金 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :17  27  25  25 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 37000   2H  30  -1  26  60  10  28 [ウォーハンマーS] *ブラストフェイト / マギテック技能使用時、命中がさらに+1 (237p) 90   1H投   7     27  12  11  25 [アックスB] *ハンドアックス / マギテック技能使用時、命中がさらに+1 (233p) 非売品  2H      3  30  100   9  31 [ウォーハンマー] *乙女の夢 / (p) =価格合計= 37090 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 30  -2  12 非売品 《試作型魔動機凱ザルク》 /  Sランク効果:装着者のマギテックレベルの半分切り上げが防護点に加わる。更に魔動機術を使ったターンは命中が+1される  SSランク効果:鎧の両肩についた2つのコアがマギスフィア大としてそれぞれ使えるようになる。 なお、このコアはマギスフィアが破壊される効果の魔法を使って破壊されても、一日経過すれば復元される。 盾 :              / 修正:        5 = 合計 =   23  21    0 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称           / 効果 頭 :                 / 耳 :110   イヤリング聖印加工    / 顔 :                 / 首 :PT資産 奇跡の首飾り       / 背中:1000  マギスフィア大      / 背中:3500  サーマルマント      / 右手:1000  能力増強の腕輪(器用度) / 左手:    能力増強の指輪(敏捷度) / PT資産 腰 :3000  ブラックベルト      / 足 :2000  韋駄天ブーツ       / 他 :200   アルケミーキット     / =合計=10810 G ■所持品■ 名称           単価  個数 価格  備考 冒険者セット       100  1   100 保存食1週間分      50   3   150 ヒールポーション     100  3   300 アウェイクポーション   100  2   200 3点魔晶石        300  15  4500  15消費 アンラックドエッグ        1   0   24+28 10点魔晶石       2000  1   2000  アルナに譲渡 能力増強の指輪(敏捷度) 500  2   1000  2こモリスに譲渡 マテリアルカード金A   200  2   400 マテリアルカード金B   20   5   100  6消費 魔香草          100  60  6000  50消費 能力増強の指輪(器用度) 500  1   500 5点魔晶石        500  3   1500  ノーラ、アルナ、マリーに譲渡 マギスフィア大      1000  1   1000 月光の護符+2      1500  2   3000 魔香水          600  3   1800  2本消費 ミスリルプレート     24000 1   24000 ヒールポーション         3   0   PT資産 月光の魔符+1          2   0   PT資産 月光の魔符+2          2   0   PT資産 魔香草              13  0   PT資産 魔香水              3  0   PT資産 3点魔晶石            15  0   PT資産 6つ消費                  1   0 能力増強の腕輪(器用度) 1000  3      PT資産 3点魔晶石        300  30      PT資産 7個消費 魔香水          600  10      PT資産 陽光の護符+1      500  1      PT資産 陽光の護符+2      1500  2      PT資産 陽光の護符+3      5000  3      PT資産 月光の護符+3      5000  3      PT資産 5点魔晶石        500  20      PT資産                  1   0 =所持品合計=   46550 G =装備合計=    47900 G = 価格総計 =   94450 G 所持金     25G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 2 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 4       6 魔動機術 10      12 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 100 アクセサリ専用化×2  50 武器専用化  50 鎧専用化  50 魚流腐舞踊術 入門50  30 るんぴか 所持名誉点: 155 点 合計名誉点: 435 点 ■その他■ 経験点:5860点 (使用経験点:235000点、獲得経験点:237860点) セッション回数:175回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    31000点(31000 /   / 回) 2- 筋力      0点(   /   / 回) 3- 敏捷度     50点(   /   / 1回) 4- 敏捷度     0点(   /   / 回) 5- 生命力     0点(   /   / 回) 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 生命力     0点(   /   / 回) 11- 器用度     0点(   /   / 回) 12- 精神力     0点(   /   / 回) 13- 器用度     0点(   /   / 回) 14- 筋力      0点(   /   / 回) 15- 筋力      0点(   /   / 回) 16- 敏捷度     0点(   /   / 回) 17- 筋力      0点(   /   / 回) 18- 器用度     0点(   /   / 回) 19- 生命力     0点(   /   / 回) 20- 知力      0点(   /   / 回) 21- 生命力     0点(   /   / 回) 22- 筋力      0点(   /   / 回) 23- 筋力      0点(   /   / 回) 24- 敏捷度   10880点(10000 / 780 / 2回) 5,2,4,2,5,4,6,2,1,5,5,4,4,6 25- 生命力     0点(   /   / 回) 26- 生命力     0点(   /   / 回) 27- 筋力      0点(   /   / 回) 28- 器用度     0点(   /   / 回) 29- 生命力     0点(   /   / 回) 30- 生命力     0点(   /   / 回) 31- 生命力   14320点(14320 /   / 回) 12000点+70点+1350点+900点 32- 敏捷度     0点(   /   / 回)  6,4,2,6,1,1,6,2,1,2,2,5,2,1,5,5,4,5,5,6,1,3 33- 器用度     0点(   /   / 回) 34- 敏捷度     0点(   /   / 回) 35- 敏捷度     0点(   /   / 回) 36- 敏捷度     0点(   /   / 回) 37- 敏捷度     0点(   /   / 回) 38- 知力      0点(   /   / 回) 39- 生命力     0点(   /   / 回) 40- 敏捷度     0点(   /   / 回) 41- 器用度     0点(   /   / 回) 42- 器用度   15780点(15000 / 780 / 回) 2,1,3,5,4,1,2,3,2,6,5,1,2,4,5,3,6,4,1,2,3,1,2,2,1,1] 43- 筋力    1700点(   /1700 / 回)  経験点 15000点+780+1700点 成長 11回+2回 名誉点 ないよー 報酬 前金3000G+戦利品(でもまだ換金できない)+あときんなにそれ? 称号 「永久の魔神を砕きしもの」200点 44- 生命力     0点(   /   / 回) 45- 筋力      0点(   /   / 回) 46- 敏捷度     0点(   /   / 回) 47- 器用度     0点(   /   / 回) 48- 生命力     0点(   /   / 回) 49- 筋力      0点(   /   / 回) 50- 生命力     0点(   /   / 回) 51- 器用度     0点(   /   / 回) 52- 器用度     0点(   /   / 回) 53- 敏捷度     0点(   /   / 回) 54- 器用度     0点(   /   / 回) 55- 生命力   20150点(20000 /   / 3回) 戦利品 56- 生命力   1180点(1180 /   / 回)  経験点 20000点+1180+560+1190+1600+880点 成長 14回+5回 名誉点 59点 報酬 戦利品のみでもまだ換金できない。 称号 「奈落のそこから這い上がりしもの」200点 57- 器用度    560点( 560 /   / 回)  4,6,4,5,5,1,4,3,5,5,1,2,6,3,1,3,6,4,3,1,5,1,3,3,3,2,5,6,2,5,5,4,1,6,1,1,4,6 58- 筋力    1190点(1190 /   / 回) 59- 知力    1600点(1600 /   / 回) 60- 器用度    880点( 880 /   / 回) 61- 精神力     0点(   /   / 回) 62- 器用度     0点(   /   / 回) 63- 敏捷度     0点(   /   / 回) 64- 器用度     0点(   /   / 回) 65- 精神力     0点(   /   / 回) 66- 生命力     0点(   /   / 回) 67- 器用度     0点(   /   / 回) 68- 器用度     0点(   /   / 回) 69- 精神力     0点(   /   / 回) 70- 筋力      0点(   /   / 回) 71- 精神力     0点(   /   / 回) 72- 筋力      0点(   /   / 回) 73- 精神力     0点(   /   / 回) 74- 器用度   17250点(17250 /   / 回) リザルト 経験点 14000点+1020+830+1400+1600点 成長 6回+4回 名誉点 0点 報酬 戦利品のみでもまだ換金できない。 称号なし 75- 敏捷度     0点(   /   / 回)  敏捷器用筋力器用敏捷 76- 筋力      0点(   /   / 回)  生命器用生命生命敏捷 77- 器用度     0点(   /   / 回) 78- 敏捷度     0点(   /   / 回) 79- 生命力     0点(   /   / 回) 80- 器用度     0点(   /   / 回) 81- 生命力     0点(   /   / 回) 82- 生命力     0点(   /   / 回) 83- 敏捷度     0点(   /   / 回) 84- 敏捷度   33200点(32900 /   / 6回) 2,3,3,3,1,3,2,6,1,2,4 85- 敏捷度     0点(   /   / 回)  オルランド:52b6 SwordWorld2.0 : (52B6) → 2,5,2,5,3,5,6,2,6,5,3,6,4,5,1,5,4,2,5,6,1,4,4,1,1,3,2,4,5,1,4,6,6,6,1,3,6,3,5,2,2,2,3,3,3,1,3,2,6,1,2,4 86- 筋力      0点(   /   / 回) 87- 敏捷度     0点(   /   / 回) 88- 精神力     0点(   /   / 回) 89- 筋力      0点(   /   / 回) 90- 生命力     0点(   /   / 回) 91- 器用度     0点(   /   / 回) 92- 生命力     0点(   /   / 回) 93- 精神力     0点(   /   / 回) 94- 生命力     0点(   /   / 回) 95- 生命力     0点(   /   / 回) 96- 筋力      0点(   /   / 回) 97- 生命力     0点(   /   / 回) 98- 器用度     0点(   /   / 回) 99- 生命力     0点(   /   / 回) 100- 精神力    0点(   /   / 回) 101- 器用度    0点(   /   / 回) 102- 筋力     0点(   /   / 回) 103- 筋力     0点(   /   / 回) 104- 敏捷度    0点(   /   / 回) 105- 敏捷度    0点(   /   / 回) 106- 筋力     0点(   /   / 回) 107- 器用度    0点(   /   / 回) 108- 生命力    0点(   /   / 回) 109- 精神力   7150点(7150 /   / 回)  経験点 3500+3650=7150 成長 3回+3回 名誉点 0点 報酬 動物園内d絵使える5000G分の商品券(今回のお買い物で使い切ってくれということ、おつりは出ません) 110- 生命力    0点(   /   / 回)  5,6,4,5,4,4,2,6,6,2,4,3,4,3 111- 生命力    0点(   /   / 回) 112- 生命力    0点(   /   / 回) 113- 敏捷度    0点(   /   / 回) 114- 筋力     0点(   /   / 回) 115- 生命力    0点(   /   / 回) 116-      40610点(40610 /   / 回) リザルト(7わ) 経験点 25000+15610 =40610点 成長 12回+15回 名誉点 10d+5d+5d+1d+1d 117-        0点(   /   / 回)  [4,4]->(生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) 118- 生命力    0点(   /   / 回)  オルランド:gr27 SwordWorld2.0 : [4,4]->(生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 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[6,5]->(精神力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) 120- 器用度    0点(   /   / 回) 121- 生命力    0点(   /   / 回) 122- 器用度    0点(   /   / 回) 123- 器用度    0点(   /   / 回) 124- 精神力    0点(   /   / 回) 125- 生命力    0点(   /   / 回) 126- 生命力    0点(   /   / 回) 127- 敏捷度    0点(   /   / 回) 128- 生命力    0点(   /   / 回) 129- 生命力    0点(   /   / 回) 130- 器用度    0点(   /   / 回) 131- 器用度    0点(   /   / 回) 132- 知力     0点(   /   / 回) 133- 生命力    0点(   /   / 回) 134- 筋力     0点(   /   / 回) 135- 敏捷度    0点(   /   / 回) 136- 生命力    0点(   /   / 回) 137- 器用度    0点(   /   / 回) 138- 筋力     0点(   /   / 回) 139- 筋力     0点(   /   / 回) 140- 敏捷度    0点(   /   / 回) 141- 器用度    0点(   /   / 回) 142- 生命力    0点(   /   / 回) 143- 精神力    0点(   /   / 回) 144- 筋力     0点(   /   / 回) 145- 精神力   5080点(5080 /   / 回)  (筋力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) 146- 生命力    0点(   /   / 回) 147- 生命力    0点(   /   / 回) 148- 敏捷度    0点(   /   / 回) 149- 敏捷度    0点(   /   / 回) 150- 器用度    0点(   /   / 回) 151- 精神力  35280点(35280 /   / 回) オルランド:gr10 SwordWorld2_0Ex : [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) オルランド:gr10 SwordWorld2_0Ex : [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) オルランド:GR10 SwordWorld2_0Ex : [6,6]->(精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) 152- 生命力    0点(   /   / 回) 153- 精神力    0点(   /   / 回) 154- 生命力    0点(   /   / 回) 155- 生命力    0点(   /   / 回) 156- 精神力    0点(   /   / 回) 157- 器用度    0点(   /   / 回) 158- 生命力    0点(   /   / 回) 159- 器用度    0点(   /   / 回) 160- 筋力     0点(   /   / 回) 161- 敏捷度    0点(   /   / 回) 162- 精神力    0点(   /   / 回) 163- 敏捷度    0点(   /   / 回) 164- 精神力    0点(   /   / 回) 165- 器用度    0点(   /   / 回) 166- 精神力    0点(   /   / 回) 167- 器用度    0点(   /   / 回) 168- 器用度    0点(   /   / 回) 169- 生命力    0点(   /   / 回) 170- 精神力    0点(   /   / 回) 171- 精神力    0点(   /   / 回) 172- 精神力    0点(   /   / 回) 173- 精神力    0点(   /   / 回) 174- 敏捷度    0点(   /   / 回) 175- 器用度    0点(   /   / 回) 176- 生命力    0点(   /   / 回) 177- 生命力    0点(   /   / 回) 178-        0点(   /   / 回) 179-        0点(   /   / 回) 180-        0点(   /   / 回) メモ: 《試作型魔動機凱ザルク》 カテゴリ:〈非金属鎧〉ランク:S(SS) 用法:- 必筋:30 命中修正:- 威力:- C値:- 追加D:- 防護点:12 回避:-2 形状: 両肩に2つの青いコアがついた黒い全身鎧。滑らかで凹凸が少ない 知名度:28 基本取引価格:非売品 ■■■ 〔効果〕  Sランク効果:装着者のマギテックレベルの半分切り上げが防護点に加わる。更に魔動機術を使ったターンは命中が+1される SSランク効果:鎧の両肩についた2つのコアがマギスフィア大としてそれぞれ使えるようになる。 なお、このコアはマギスフィアが破壊される効果の魔法を使って破壊されても、一日経過すれば復元される。 魚流腐舞踊術 入門50点(ノーラは名誉点不要) 秘伝 るんぴか 必要名誉点30(ノーラは名誉点不要) 対応特技 なし 前提 なし 装備限定 なし 概要 ダイスを振る前に宣言することにより自動失敗を回避 効果  毎朝、起床と同時にこのダンスを踊ることによって、その日一日の運勢をよくします。 一日に一回だけ、ダイスを振る前に使用を宣言することにより、その判定の結果が自動失敗であった場合、それを自動成功に変更することができます。 この踊りを踊った場合、あまりの恥ずかしさにMPが5点消費されます。