タイトル:アングイス・ボウディ キャラクター名:アングイス・ボウディ 種族:ラミア [特徴:暗視/ラミアの身体/吸血/変化/弱点(土+3)] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:80 性別:女 髪の色:紫  / 瞳の色:紫がかった赤 / 肌の色:肌色 身長:176cm(ラミア形態では全長7m) 体重:64kg(ラミア形態では270kg) 経歴1:人族研究をしていた 経歴2:人族の生き方に感銘を受けた 経歴3:人族の文化が好き 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎   10      9     12    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4  10   4   7   8   8 成長  17  18  20   9  11   5 →計:80 修正 =合計= 33  40  33  25  31  25 ボーナス  5   6   5   4   5   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  17  17  64  28 特技        15   0 修正 =合計= 17  17  79  28 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:13 Lv グラップラー   13 Lv  / スカウト   9 Lv セージ      1 Lv  /  エンハンサー 11 Lv デーモンルーラー 1 Lv  /  ミスティック 10 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120] カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き       : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる       : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない          : スカウトLv.9 [pIB31] 武器習熟A/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [pIB37] テイルスイング   : 尻尾があるなら、同じ乱戦エリアの5体までの対象に尻尾で攻撃できる    : [pIB31] 武器習熟S/格闘   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   : [pIB29] 頑強        : 最大HP+15                               : [pIB32] 命中強化      : 命中に+2                               : [pIB31] 武器の達人     : 全ての武器を装備できる                        : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下      :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   6  15  40  120 修正 特技        0 =合計=  6  15  40m 120m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]   特技名            : 効果                                                                                                                                                                                                              : 前提 [p]    ドラゴンテイル         : 使用すると尻尾が生え、カテゴリ〈格闘〉に属する武器〈尻尾〉として使用できます。既に〈尻尾〉が使用できる状態のキャラクターがこの錬技を使用したならば、命中力判定に+1のボーナスを得るか、追加ダメージを+2点するかの効果を選ぶ事ができます。この効果は、最大で命中力+2、追加ダメージ+4となるまで累積させることが可能です。この錬技は1ラウンドに1回しか使用できません。                               : [p]    マッスルベアー         : 筋力ボーナス+2                                                                                                                                                                                                         : [p]    キャッツアイ          : 命中力+1                                                                                                                                                                                                            : [p]    アンチボディ          : 毒、病気に対し生命抵抗力判定、精神力抵抗判定の達成値に+4                                                                                                                                                                                    : [p]    ワイドウイング         : 飛行可能に                                                                                                                                                                                                           : [p]    デーモンフィンガー       : 器用度+6                                                                                                                                                                                                            : [p]    ジャイアントアーム       : 筋力+6                                                                                                                                                                                                             : [p]    ケンタウロスレッグ       : 敏捷+6                                                                                                                                                                                                             : [p]    スフィンクスノレッジ      : 知力+6                                                                                                                                                                                                             : [pⅢ改P161]バルーンシードショット     : 口で投擲武器を扱え、「エンハンサー+器用度」で命中判定、「エンハンサー+筋力」で追加ダメージ。この錬技による攻撃は1R1回、補助動作で行う。                                                                                                                                             : [pⅢ改P161]フェンリルバイト        : 使用すると牙が生え、カテゴリ〈格闘〉に属する武器〈牙〉として使用できます。既に〈牙〉が使用できる状態のキャラクターがこの錬技を使用したならば、命中力判定に+1のボーナスを得るか、追加ダメージを+2点するかの効果を選ぶ事ができます。この効果は、最大で命中力+2、追加ダメージ+4となるまで累積させることが可能です。この錬技は1ラウンドに1回しか使えず、。「エンハンサー技能レベル+器用度ボーナス」で補助動作として攻撃を行えます。 : [p]    幸運の星の導きを知る      : ラッキーカラーやアイテムを占う                                                                                                                                                                                                 : [p]    幸運は勝ち戦を授ける      : 先制判定と魔物知識判定にボーナス                                                                                                                                                                                                : [p]    幸運は富をもたらす       : 戦利品決定の出目にプラス                                                                                                                                                                                                    : [p]    幸運は知恵を助ける       : 知力を基準とした行為判定にプラス(戦闘外のみ)                                                                                                                                                                                         : [p]    襲い掛かる敵の幻        : 先制判定失敗を振り直せる                                                                                                                                                                                                    : [p]    怒れる言葉の幻         : 交渉失敗を振り直せる                                                                                                                                                                                                      : [p]    崩れる壁の幻          : 罠にかかった時探索判定を振り直せる                                                                                                                                                                                               : [p]    背後から迫る闇の幻       : 危険感知失敗を振り直せる                                                                                                                                                                                                    : [p]    賢星に語らるべかりし言葉を問う : 得られるべきだった情報を得る                                                                                                                                                                                                  : [p]    無垢なる不備の幻影       : 不足していた物品を得る                                                                                                                                                                                                     : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー:13  18  18  19 フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) ―   2H#   1   1  21  11  12  21 [格闘(素手)B] *尻尾 / (EX268p) ―   2H#   1     20  11   9  21 [格闘(素手)B] *牙 / (EX268p)      1H   0     20   0  12  21 [格闘(素手)B] *パンチ / (237p)     1H#   0  -1  19   5  12  21 [格闘(素手)B] *キック / (237p)      2H   0     20   0  12  21 [格闘B] *投げ / グラップラー専用 (237p) 160   1H#   1  -1  19  11  10  21 [格闘B] *スパイクブーツ / グラップラー専用、キック強化 (237p) 600  1H拳   5     20  10   9  21 [格闘] *パワーリスト / (p) 7800  1H投   9     18  19  12  16 [投擲] *チェイン&ウェイト / (EX271p) 3700  1H投げ   5     18        16 [投擲] *ドレインネット / (EX271p) 45000 1H拳  10   1  21  30  11  22 [格闘SS] *ハンズオブグローリー / (2.5ⅢP225p) =価格合計= 57260 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   1   0   100 ポイントガード / 盾 :              / 修正: = 合計 =   20   2   100 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格  名称           / 効果 頭 :2000  セーフティメット     / EXP369参照 耳 :4500  数多の蝙蝠の耳飾り    / 見えない状態でも行動できる(EXP376) 耳 :4000  ウサギのピアス      / 聞き耳判定に+2 顔 :                 / 首 :戦利品 ラミアの首飾り      / 人間に変身できる 背中:                 / 右手:1000  宗匠の腕輪        / 左手:1000  疾風の腕輪        / 腰 :21000  多機能真・ブラックベルト / 部位:腰の装飾品を追加装備できる 腰 :10000  女王のコルセット     / 特殊効果:絡みが胴に及んだ場合や、一部の魔物の「絡み」「締め」などの名が付いた特殊能力で、判定にペナルティをうける時それを無視できる 足 :                 / ラミアは本来の姿では足装飾品装備不可 他 :6000  小熊の爪         / マッスルベアーの効果を+1する 他 :2000  剛力の腕輪と疾風の腕輪  / 予備 他 :3000  疾風の腕輪×3      / 予備 =合計=54500 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格  備考 冒険者セット        100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ 手鏡(Sサイズ)       50  1   50 フック           10  1   10 着替えセット        10  1   10 救命草           30  3   90 魔香草           100  1   100 保存食一週間分       50  3   150 スカウト用ツール      100  1   100 地図セット         10  1   10   羊皮紙、ペン、インク テント(4人用)       250  1   250 魔晶石(3点)        300  29  8700 剛力の指輪(予備)        1   0 魔動機文明の避妊具     10  8   80 魔晶石(1点)           1   0   自由行動イベントの賞品 ブレードスカート      4580 1   4580  近接攻撃に対する回避力判定において、達成値で4以上上回って成功した時、攻撃者に対してk2@10での攻撃を命中させたものとして物理ダメージを与えます。この時の追加ダメージは「回避に使用した戦士系技能+筋力ボーナス」です。 ミスティックロッド(器用) 100  1   100 ミスティックカード(知力) 100  1   100 ミスティックオーブ(精神) 100  1   100 魔晶石(20点)       8000 4   32000 =所持品合計=   46530 G =装備合計=    111860 G = 価格総計 =   158390 G 所持金   46789G 預金・借金   0G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 召異魔法 1       6 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔神語、魔法文明語の読文、1個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称   5 個人称号「死」  10 個人称号「抱擁」  20 名誉人族:仲間  20 名誉人族:仲間  50 アードリアン流古武道・メルキアノ道場  20 《転がしテイルスイング》  20 《飛空投げ》  30 《大転がしテイルスイング》  20 多機能ベルト  80 真・ブラックベルト  50 数多の耳飾り 所持名誉点: 723 点 合計名誉点:1048 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:123000点、獲得経験点:120000点) セッション回数:80回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度   2020点(1750 / 220 / 1回)  エンハンサーをLV3にし、テイルスイング取得 家具+3 2- 知力      0点(   /   / 回) 3- 筋力    2570点(2470 /   / 2回)  グラップラーをLV3に 家具+3 4- 生命力     0点(   /   / 回) 5- 敏捷度    960点( 860 /   / 2回)  突発ショート卓 家具+1 6- 知力    1090点( 990 /   / 2回)  突発ショート卓 家具+1 7- 生命力   2500点(2000 / 500 / 回)  突発一日卓 家具+3 グラップラーLV5、スカウトLV3、武器習熟S取得 8- 器用度     0点(   /   / 回) 9- 敏捷度   3580点(3530 /   / 1回) 10- 敏捷度    0点(   /   / 回) 11- 知力     0点(   /   / 回) 12- 知力    1220点(1220 /   / 回)  突発一日卓 13- 敏捷度   1350点(1350 /   / 回) 14- 器用度   1290点(1240 /   / 1回) 15- 器用度   4760点(4710 /   / 1回) 16- 敏捷度    0点(   /   / 回) 17- 筋力     0点(   /   / 回) 18- 精神力    0点(   /   / 回) 19- 筋力    1510点(1510 /   / 回) 20- 精神力   1850点(1850 /   / 回) 21- 器用度   1600点(1450 /   / 3回) 22- 器用度   1250点(1250 /   / 回) 23- 器用度   3850点(3750 /   / 2回) 24- 敏捷度    0点(   /   / 回) 25- 器用度   1600点(1600 /   / 回) 26- 生命力    0点(   /   / 回)  「カエルの為に金は出す」取得経験1650点、PLの別キャラであるジャックへ譲渡 27- 器用度   1500点(1450 /   / 1回) 28- 筋力    1400点(1400 /   / 回) 29- 敏捷度   1550点(1550 /   / 回) 30- 筋力    4500点(4450 /   / 1回) 31- 知力     0点(   /   / 回) 32- 器用度    0点(   /   / 回) 33- 器用度   660点( 660 /   / 回) 34- 筋力    3700点(3000 / 600 / 2回) 35- 筋力     0点(   /   / 回) 36- 敏捷度    0点(   /   / 回) 37- 器用度   2990点(2890 /   / 2回) 38- 器用度    0点(   /   / 回) 39- 敏捷度   3480点(3380 /   / 2回) 40- 筋力     0点(   /   / 回) 41- 生命力    0点(   /   / 回) 42- 筋力    5590点(5590 /   / 回) 43- 精神力    0点(   /   / 回) 44- 精神力    0点(   /   / 回) 45- 敏捷度    0点(   /   / 回) 46- 筋力    7020点(7020 /   / 回) 47- 生命力    0点(   /   / 回) 48- 筋力     0点(   /   / 回) 49- 生命力    0点(   /   / 回) 50- 筋力    1760点(1500 / 260 / 回) 51- 敏捷度    0点(   /   / 回) 52- 生命力   1960点(1800 / 160 / 回) 53- 生命力    0点(   /   / 回) 54- 筋力    2250点(1800 / 450 / 回) 55- 器用度   2060点(1500 / 560 / 回) 56- 知力     0点(   /   / 回) 57- 知力    1600点(1500 / 100 / 回) 58- 器用度   1000点(1000 /   / 回) 59- 器用度  13260点(13110 /   / 3回) 60- 知力     0点(   /   / 回) 61- 知力     0点(   /   / 回) 62- 敏捷度    0点(   /   / 回) 63- 知力    4040点(2000 /1940 / 2回) 64- 筋力   26680点(26680 /   / 回) 65- 生命力    0点(   /   / 回) 66- 器用度    0点(   /   / 回) 67- 敏捷度    0点(   /   / 回) 68- 知力     0点(   /   / 回) 69- 器用度    0点(   /   / 回) 70- 筋力     0点(   /   / 回) 71- 筋力     0点(   /   / 回) 72- 敏捷度    0点(   /   / 回) 73- 筋力     0点(   /   / 回) 74- 筋力     0点(   /   / 回) 75- 敏捷度    0点(   /   / 回) 76- 筋力     0点(   /   / 回) 77- 精神力    0点(   /   / 回) 78- 筋力     0点(   /   / 回) 79- 敏捷度    0点(   /   / 回) 80- 敏捷度    0点(   /   / 回) メモ: 人族の繁栄の理由を研究するべく、変身能力を生かして人間社会に溶け込んでいるラミア。 愛称はアン。 尾は目撃されても錬技という体で誤魔化している。 今日の人族の繁栄の礎…即ち恋愛やそれに付随する行動(婉曲的な表現)が大好き。 感極まると(婉曲的な表現)噛み付く癖がある。 舌が長い。 ラミアは本来の姿に戻ると下半身が大蛇になるため、邪魔になるという理由で人形態の時も下着は着けていない。 というかラミア形態では基本下半身は裸であるため、下半身を見せることへの羞恥心が薄い。 グラップラーなのでその状態でハイキックとかする。 元々は変身能力と美しい外見を生かし、ターゲットに近付いて仕留める暗殺者だった。 手口は二人きりになってからの蛇の体による圧殺。 殺しを続ける最中、多くの人族が特有の行動"繁殖を目的としない交尾"に情熱を燃やしている事に気付く。 何故そのような無駄な事をするのか? 人族の目的を理解するべく、一度体験してみようと思い… ドハマリしました。 ・一般技能 踊り子 LV4(主に暗殺者としてターゲットに近付くため養われたスキル) 高級娼婦 LV4(主に暗殺者としてターゲットに近付くため養われたスキル) 薬剤師 LV1(元暗殺者なので毒物の知識がある) 娼婦 LV1(ドハマリして以降の生活で得た趣味のスキル) ラスベートNPCからの好感度 ・マリア・ケイプ(蘇生屋の操霊術師) 4 ・プレノクト・アンデルス 1 ・バイロン・ベラミー 5 ・ジョルジーヌ・バークリング 8 ・ビルジニー 3 ・アン設定やや詳細な覚え書き ディルフラム南部の出身で、スキュラの女王インギヤルド・ラング配下の暗殺者であった。 ラングの部下は同族のスキュラが主であり、ラミアは「一本足」として低く見られていたが、 ラミアの持つ人間変身能力は諜報・暗殺において極めて重要であり、侮蔑されつつも一定の地位を得ていた。 同じくラングの部下であり、ルシードスキュラの暗殺者エデルトルート(博物誌P169)は それが気に入らず、たびたびラングへ讒言したり、小競り合いを起こしたりしていた。 ラミアの種族特性である血の味に惚れっぽい性質は明確な欠点として認識されており、 暗殺の際に血を吸う事は固く禁じられ、生き血は人間牧場で採れたもので賄っていた。 人族との行為に耽溺した事によりディルフラムから出奔し、それ以降今の仲間と出会うまでは年単位で爛れた日々を過ごす。 行為の最中に噛み付く癖があるため、それがはからずともその間の血液補給に一役買っていた。 ただし、暗殺者としての技術はその間一度も用いなかったため大幅に低下する事になる。 現在は冒険者としての日々の中で少しずつ当時の感覚を思い出しつつあるようだ。 余談であるが、基本的に蛇の下半身には何も身に着けないラミアであるためか、 人族に変身している時でも下半身に何か履くという発想が無く、丈が長めの上着のみで日常を過ごしている。 好きな食べ物は卵で、殻ごと丸呑みするのを特に好む。 ・人間との行為について 暗殺者として活動する上では当然色仕掛け等も用いることから、 そのために高級娼婦としての技術を修めており、また蛮族同士での経験はあるが、蛮族の行為は基本的に自分本位であるため、 さほど快楽を見出す事もなく繁殖のため・殺しのための技術としか思っていなかった。 ディルフラムに居た頃のアンは人族を血を吸うための糧、あるいは家畜と認識していたため、 人族と交わるという発想自体がなかったのである。 それがどのようなきっかけで今日に至ったかは謎であるが、 少なくとも今のアンはこれ以上に素晴らしいものはこの世に無いと感じている。 おそらく人間社会に暗殺の目的で訪れた際、何らかの要因でやむなく事に至り、 それで一気に価値観が反転したものと思われる。 ・戦闘スタイル 7mにもなる長大な蛇の下半身を生かし、とぐろを巻くように標的の周囲を取り囲む。 そのまま旋回する事で上半身は常に有利な位置を維持し、隙を見せれば一気に下半身を巻き付ける。 以後は相手の呼吸に合わせて締め付けを強くする事により、最低限の力で窒息・あるいは頸骨破断へ追い込む。 この戦法が二つ名「"死の抱擁"のアン」の由来となっている。