タイトル:等々力豪 キャラクター名:等々力豪 職業:プロ野球選手 年齢:26 / 性別:男 出身:福岡 髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄色 身長:191 体重:101 ■能力値■ HP:17 MP:10 SAN:50/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  18  16  10   8   7  17  10  18  17  10 成長等   1                    -1 他修正 =合計=  19  16  10   8   7  17  10  17  17  10 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前        現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》       37%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》 50%  ●《頭突き》  60%  ●《投擲》     60%  《マーシャルアーツ》 1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》   30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《武道(ホームラン)》85%  ●《杖》    80%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》55%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  60%  ●《図書館》 50%  ●《目星》  50% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前        現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》     5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(バッティング)》75%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》  1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》      1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》      1%    《博物学》10% ●《物理学》    61%   《法律》       5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》         %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 バット   80 1d8+db  タッチ            15 / ボール   60 1d4+db/2  102m              / ■所持品■ 名称  単価 個数 価格 備考 バット    1   0        1   0        1   0        1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【出自】  真面目な性格で勉強もスポーツも人一倍努力してきた。元々身体が大きかったが、更にその真面目な性格から精密なワークアウトからめきめきと鋼の肉体が構築された。計画的なワークアウトには計画的な休憩も必要であり、合間に勉強を挟むことで文武両道を実現した。等々力は強豪野球部のある高校に進学クラスで入学しながら、1年から4番バッターの座を獲得、1年目から甲子園で大暴れする。惜しくもベスト4で敗れたが、そのバッティングもはや高校レベルではないと言われ、3年で複数の甲子園優勝を果たすのは確実だと考えられた。その一度は1年春の大会にて早くも達成され、次の話題は何回甲子園で優勝するかということになった。  しかし2年夏、それは等々力にとって悪夢の大会だった。順調に勝ち進んだ甲子園2回戦、かの蘇州率いる区立比谷木高校との試合。等々力は人生で初めての3打席連続三振を喫す。しかもそのすべてが130キロも出ないストレートと、キレも変化量もないチェンジアップやカーブだけで。等々力は恐怖した。自分は何か幻覚を見せられたのではないかと。等々力はバットを握るのも恐ろしくなり、深刻なスランプに陥った。もはやヒットの一本も出なくなった等々力はついにはスタメン落ちし、結局甲子園に行くこともできなかった。当然、ドラフトにかかることもなかったのである。  その後等々力は進学した。打てないフラストレーションをすべて勉強に捧げ、野球の強い大学の理学部に進学する。そこは理系から野球部への参加を認めていない大学だったが、特例で参加するようになる。はじめの1年は依然として打撃不振に悩まされるが、授業で物理学を学ぶ中でスランプの原因を力学的に分析し、何が打撃を悪くしているのかを洗っていった。結果、今のフォームが左からのアンダースロー、つまり蘇州のフォームで投げられたボールだけを打てるようなフォームに改造されてしまっており、日本に同じフォームのピッチャーが居ないために打てなくなってしまっていたのを発見する。等々力はそれを修正することで徐々にフォームを治していく。  2年生の秋からフォーム改造の成果がでてきて、以前の打撃が戻ってくる。その中で等々力が発見したのは、正しく力を出せるならばフォームは関係なく、フォームを固めることで帰って打てるボールが限られてしまうということだ。等々力は頭がよくない。このフォームの理論に気づくまで、何千という研究をし、そしてデータを集めなければ成らなかった。そしてせっかく気づいたこの事実を別のプレイヤーに伝えることもできなかった。等々力の研究成果は、物理学者には理解されても野球選手に理解させるにはあまりに難解だったし、それをわかりやすくかみ砕く知能は等々力にはなかった。だがそのために、等々力は世界一の打撃理論を持った野球選手として居続けられている。これは等々力が勉強バカだったことの恩恵である。――ただしそれを自分の一番のライバルが手に入れてしまったのが彼の不幸である。  唯一の打撃理論を獲得した等々力は打ちに打ちまくった。等々力の鋼の肉体は、その理論でホームランを量産するのに十分だった。等々力はホームランを打ち、そしてひたすらに蘇州のいる国立大学の成績を確認した。そこは学問では日本でも指折りに有名なところなのだが、野球では弱小なのでなかなか勝ちきれなかったが、3年の秋――蘇州にとっては4年の秋だ――の大会、ついに両学が神宮大会出場のチャンスを獲得した。  両チーム勝ち進んで3回戦、ついに雌雄が決する時。投手は蘇州。等々力は4番打者。今まではなしたこともなかったのに、蘇州が試合前に話しかけてきた。話題は今年の夏の学会で発表した、等々力の研究成果である。蘇州はそれを基に等々力の打撃理論を獲得したと伝えてくる。それだけでなく、その理論の問題点も。  等々力は抑えられた。蘇州の指摘したとおりに。投手戦が続く。9回裏ツーアウト。同点で打席が回る。ここで打たねばならない。そこで等々力は思案する。知識が言う。あるフォームにはあるフォームしか打てないパターンがあると。そして等々力は思い出す。蘇州だけを打つためのあの忌まわしきフォームを。等々力の理論から蘇州は理想的なフォームを獲得した。蘇州は理想的なフォームの欠点を認識している。しかし非理想的なフォームの欠点を認識してはいない。よってそのフォームで打つことは対策されていない。等々力はあのフォームでスイングした。もはやフォームの確立などということを目指していなかった等々力にとって、フォームを変えるということは苦ではない。素振りを続ける。だんだんとフォームが変わっていった。そして蘇州の第1球。等々力は内角低めのボールを救い上げる。ボールはそのままレフトスタンドへと吸い込まれていった。  もう等々力はスランプに陥る事などなかった。そのまま神宮大会で優勝すると、翌年も優勝をかっさらう。大学のホームラン記録を軽く塗り替えた等々力はライバルの蘇州に先んじて福岡ストラフトンイタクァスに入団する。プロの一流投手に初年こそ苦労したものの、翌年からは指名打者からサードのレギュラーを獲得し、本塁打王を獲得。翌年には日本人ホームラン記録を更新する57本のホームランを打ち、2018年はホームランこそ50本と減ったものの、打率を3割に乗せ、三冠王にも近づいた。 【特徴表】 鋼の筋力  ダメージボーナスが1段階向上する。ただしすでにダメージボーナスが1D6あるならば、ダメージボーナスに1ポイントを増加させる。 異性が苦手D1  どうしても異性とうまく話ができない。異性に対する〈言いくるめ〉〈説得〉〈信用〉に、それぞれ-10% 【職業】 STR系アスリート(野球選手だが、パワーヒッターを再現) ■簡易用■ 等々力豪(男) 職業:プロ野球選手 年齢:26 PL: STR:19  DEX:8  INT:10 アイデア:50 CON:16  APP:7  POW:10  幸 運:50 SIZ:17 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:17  M P:10  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:100) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]