タイトル:平辻 葵(ひらつじ あおい) キャラクター名:平辻 葵 種族:人間 年齢:27 性別:女 髪の色:黒(伸びた部分は青みがかった白) / 瞳の色:右目が青で左目が赤 / 肌の色:薄橙(白め) 身長:160 体重:55 ワークス  :UGNエージェントC カヴァー  :医者 シンドローム:エグザイル、サラマンダー ■ライフパス■ 覚醒:憤怒 衝動:破壊 ■能力値と技能■ 【肉体】:4 (シンドローム:2,2 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 4r 〈回避〉:SL / 判定 4r 〈運転〉:SL / 判定 4r 【感覚】:1 (シンドローム:1,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 1r 〈知覚〉:SL / 判定 1r 〈芸術〉:SL / 判定 1r 【精神】:2 (シンドローム:0,1 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL1 / 判定 2r+1 〈意志〉:SL1 / 判定 2r+1 〈知識〉:SL2 / 判定 2r+2 【社会】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 2r 〈調達〉:SL3 / 判定 2r+3 〈情報〉:SL1 / 判定 2r+1 UGN 【HP】    30 【侵蝕基本値】 33% 【行動値】   4 【戦闘移動】  9m ■エフェクト■ 《スキル名》     /SL /タイミング/判定/対象 /射程/コスト/効果など 《ワーディング》   /★$/オート$  /自動/シーン/視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》    /1$ /気絶時$  /自動/自身 /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《崩れずの群れ》   /1 /オート  /自動/自身 /至近/2   /カバーリング ダメージロール直前に使用 1メインプロセスに1回 《命のカーテン》   /2 /オート  /自動/自身 /至近/4   /〈崩れずの群れ〉使用直前に宣言 範囲10m 1シナリオにLv回 《氷炎の剣》     /1 /マイナー /自動/自身 /至近/3   /武器作成 《氷の城塞》     /3 /セット  /自動/自身 /至近/3   /HPダメージ-Lv*3 移動を行うと効果消滅 《氷盾》       /3 /オート  /自動/自身 /至近/3   /ガード値+Lv*5 《スプリングシールド》/3 /オート  /自動/自身 /至近/2   /ガード値+10 1シーンにLv回 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称   価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ 氷炎の剣    1   4r-2 Lv+6  6   至近 エフェクト〈氷炎の剣〉で作成 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0   4    pt ■所持品■ 名称        単価 個数 価格 備考 コネ:UGN幹部    1   1   1 コネ:要人への貸し 1   1   1              1   0 =所持品合計=     2 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     2 pt 【常備化ポイント】 10 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象 好意  悪意  備考 両親 誠意  劣等感    親近感 悔悟    感服  敵愾心    懐旧  隔意    尽力  憐憫    連帯感 嫉妬 ■その他■ メモ: そこそこ裕福な家庭で育てられた女医。 幼児の時期に育ての親の手に渡り、以降本当の娘のように育てられた。 義両親に大きな恩を感じており、自慢の娘になれるようにと努力し、今の職業に就く。 恵まれていると感じる反面、血がつながっていないことから期待に応えられなかった時を不安に感じている。 両親が元UGNメンバーだったことから自分も所属。主に一般人の保護や戦闘の補佐が担当。 普段は医者として働き、能力を治療に役立てている。 現場に出始めた頃、とある要人の命を救う。 自身の身を挺して対象を傷つけまいとする姿が、まるで雛を守る親鳥のようだと後にその要人からコードネームを貰う。 スノーウィ・オウル(シロフクロウ)はいいが、聖女を自称するのはいかがなものかと本人は思っている。 【イニシアティブ表その他欄】 PC名:ひらつじ あおい CN:氷翼の聖女(スノーウィ・オウル) PL:彼方 初期ロイス1:/○ 初期ロイス2:○/ シナリオロイス: PC間ロイス: 劇中取得1: 劇中取得2: 【チャットパレット】 (4+)DX 【肉体】 (1+)DX 【感覚】 (2+)DX 【精神】 (2+)DX 【社会】 (4+)DX+ 〈白兵判定〉 (1+)DX+ 〈回避判定〉 (2+)DX+ 〈運転判定〉 (2+)DX+ 〈射撃判定〉 (+)DX+ 〈知覚判定〉 (+)DX+ 〈芸術判定〉 (1+)DX+ 〈RC判定〉 (1+)DX+ 〈意志判定〉 (+)DX+ 〈知識判定〉 (+)DX+ 〈交渉判定〉 (+)DX+ 〈調達判定〉 (+)DX+ 〈情報:UGN判定〉 (+)DX 〈その他の情報判定〉 (+1+)DX+ 〈情報判定:生き字引〉 <セットアッププロセス> 『氷の城塞(クレイドル)』 氷の城塞を展開Lv3 浸食値3 ターン中受けるダメージ-9 ***自分の周囲に氷の壁をつくる ※移動すると効果消失 <マイナーアクション> 『氷炎の剣(クロウ)』 氷炎の剣を精製Lv1 浸食値3 1シーン継続 ***氷の剣若しくは炎の剣を精製 <メジャーアクション:攻撃> 4DX-2 『炎線/氷線(スカァズ)』 氷炎の剣(Lv1)で攻撃 ダメージ7 <メジャーアクション:防御> 【氷の城塞・氷炎の剣ともに無し】 『氷の盾(フェザー)』氷盾Lv3 浸食3 ガード値装甲+15 ***攻撃した武器も含め凍結 『衝撃の吸収(フレックス)』スプリングシールドLv3 浸食率2 ガード値+10 ***受けた部分を伸縮し衝撃を吸収 ※スプリングシールドは1シーンに3回 『氷の柔盾()』氷盾Lv3+スプリングシールドLv3 浸食率5 ガード値+25 ***受けた部分を伸縮し衝撃を吸収 攻撃した武器も含め凍結 ※スプリングシールドは1シーンに3回 【氷の城塞展開】 『』氷の城塞Lv3 ダメージ-9 ガード値装甲のみ *** 『氷の盾(フェザー)』氷盾Lv3+氷の城塞Lv3 浸食3 ダメージ-9 ガード値装甲+15 *** 『衝撃の吸収(フレックス)』スプリングシールドLv3+氷の城塞Lv3 浸食率2 ダメージ-9 ガード値+10 ***※スプリングシールドは1シーンに3回 『』氷盾Lv3+スプリングシールドLv3+氷の城塞Lv3 浸食率5 ダメージ-9 ガード値+25 ***※スプリングシールドは1シーンに3回 【氷炎の剣精製】 『』氷炎の剣Lv1 ガード値装甲+6 *** 『氷の盾(フェザー)』氷盾Lv3+氷炎の剣Lv1 浸食3 ガード値装甲+21 *** 『衝撃の吸収(フレックス)』スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1 浸食率2 ガード値+16 ***※スプリングシールドは1シーンに3回 『』氷盾Lv3+スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1 浸食率5 ガード値+31 ***※スプリングシールドは1シーンに3回 【氷の城塞展開・氷炎の剣精製】 『』氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 ダメージ-9 ガード値装甲+6 *** 『氷の盾(フェザー)』氷盾Lv3+氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 浸食3 ダメージ-9 ガード値装甲+21 *** 『衝撃の吸収(フレックス)』スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 浸食率2 ダメージ-9 ガード値+16 ***※スプリングシールドは1シーンに3回 『』氷盾Lv3+スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 浸食率5 ダメージ-9 ガード値+31 ***※スプリングシールドは1シーンに3回 <メジャーアクション:カバーリング:同エンゲージ内> 【氷の城塞・氷炎の剣ともに無し】 『』崩れずの群れLv1 浸食率2 ガード値装甲のみ ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 『氷の盾(フェザー)』崩れずの群れLv1+氷盾Lv3 浸食5 ガード値装甲+15 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 『衝撃の吸収(フレックス)』崩れずの群れLv1+スプリングシールドLv3 浸食率4 ガード値+10 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 『』崩れずの群れLv1+氷盾Lv3+スプリングシールドLv3 浸食率7 ガード値+25 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 【氷の城塞展開】 『』崩れずの群れLv1+氷の城塞Lv3 浸食率2 ダメージ-9 ガード値装甲のみ ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 『氷の盾(フェザー)』崩れずの群れLv1+氷盾Lv3+氷の城塞Lv3 浸食5 ダメージ-9 ガード値装甲+15 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 『衝撃の吸収(フレックス)』崩れずの群れLv1+スプリングシールドLv3+氷の城塞Lv3 浸食率4 ダメージ-9 ガード値+10 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 『』崩れずの群れLv1+氷盾Lv3+スプリングシールドLv3+氷の城塞Lv3 浸食率7 ダメージ-9 ガード値+25 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 【氷炎の剣精製】 『』崩れずの群れLv1+氷炎の剣Lv1 浸食値2 ガード値装甲+6 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 『氷の盾(フェザー)』崩れずの群れLv1+氷盾Lv3+氷炎の剣Lv1 浸食5 ガード値装甲+21 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 『衝撃の吸収(フレックス)』崩れずの群れLv1+スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1 浸食率4 ガード値+16 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 『』崩れずの群れLv1+氷盾Lv3+スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1 浸食率7 ガード値+31 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 【氷の城塞展開・氷炎の剣精製】 『』崩れずの群れLv1+氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 浸食率2 ダメージ-9 ガード値装甲+6 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 『氷の盾(フェザー)』崩れずの群れLv1+氷盾Lv3+氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 浸食5 ダメージ-9 ガード値装甲+21 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 『衝撃の吸収(フレックス)』崩れずの群れLv1+スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 浸食率4 ダメージ-9 ガード値+16 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 『』崩れずの群れLv1+氷盾Lv3+スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 浸食率7 ダメージ-9 ガード値+31 ***同エンゲージ内のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 <メジャーアクション:カバーリング:10m範囲> 【氷の城塞・氷炎の剣共に無し】 『』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2 浸食率6 ガード値装甲のみ ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『氷の盾(フェザー)』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+氷盾Lv3 浸食9 ガード値装甲+15 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『衝撃の吸収(フレックス)』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+スプリングシールドLv3 浸食率8 ガード値+10 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+氷盾Lv3+スプリングシールドLv3 浸食率11 ガード値+25 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 【氷の城塞展開】 『』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+氷の城塞Lv3 浸食率6 ダメージ-9 ガード値装甲のみ ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『氷の盾(フェザー)』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+氷盾Lv3+氷の城塞Lv3 浸食9 ダメージー9 ガード値装甲+15 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『衝撃の吸収(フレックス)』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+スプリングシールドLv3+氷の城塞Lv3 浸食率8 ダメージ-9 ガード値+10 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+氷盾Lv3+スプリングシールドLv3+氷の城塞Lv3 浸食率11 ダメージ-9 ガード値+25 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 【氷炎の剣精製】 『』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+氷炎の剣Lv1 浸食値6 ガード値装甲+6 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『氷の盾(フェザー)』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+氷盾Lv3+氷炎の剣Lv1 浸食9 ガード値装甲+21 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『衝撃の吸収(フレックス)』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1 浸食率8 ガード値+16 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+氷盾Lv3+スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1 浸食率11 ガード値+31 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 【氷の城塞展開・氷炎の剣精製】 『』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 浸食率6 ダメージ-9 ガード値装甲のみ ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『氷の盾(フェザー)』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+氷盾Lv3+氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 浸食9 ダメージー9 ガード値装甲+21 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『衝撃の吸収(フレックス)』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 浸食率8 ダメージ-9 ガード値+16 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 『』崩れずの群れLv1+命のカーテンLv2+氷盾Lv3+スプリングシールドLv3+氷炎の剣Lv1+氷の城塞Lv3 浸食率11 ダメージ-9 ガード値+31 ***10m範囲のカバーリング 1メインプロセスに1回 ※スプリングシールドは1シーンに3回 ※命のカーテンは1シナリオに2回 url: 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