タイトル:廻夜 朔 キャラクター名:廻夜 朔(メグリヤ ハジメ) 職業:中学二年生 年齢: / 性別: 出身: 髪の色:プラチナブロンド / 瞳の色: / 肌の色: 身長:160 体重: ■能力値■ HP:12 MP:12 SAN:60/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   9  12  12  11  16  10  15   7  12  12 成長等   1               1 他修正 =合計=  10  12  12  11  16  11  15   7  12  12 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》45%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 35%  ●《聞き耳》 57%  ●《忍び歩き》35%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 60%  ●《目星》  60% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前      現在値 ●《運転》   5%   ●《機械修理》10%   《重機械操作》  1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(裁縫)》  50%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》   1%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《運転(二輪車)》5% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前       現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  21%   《説得》      15%  《値切り》  5%    《母国語()》35%   《他の言語(英語)》1% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》45%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     10%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 携帯(ガラパゴス)     1   0 ソーイングセット      1   0 学生鞄           1   0 筆記用具(ノート類)     1   0 筆箱(革ケース)       1   0 ハンカチ・ティッシュ    1   0 図書室で借りた手芸本    1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ※クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2015より STR⇔DEX入れ替え ◆特徴表 67:不屈の精神力 気絶しても、次のラウンドの最初に[CON×2]ロールを行う。 成功なら、治療を受けずとも自ら目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 その上で技能判定後に失敗した結果の再判定ができる回数を2回追加する。 21:製作者の意地 任意の<製作>1つの基本成功率が50%となる。さらに<機械修理>および<電気修理>に+10%とし、機械修理・電気修理・製作技能によって発生する回復量を2d10として扱う。 その上で選択した製作技能1つにて作成される道具が消耗品である場合、算出される効果値に+3の追加補正が入る。 ◆◆双子の兄の方。 真面目な秀才。中学二年生。物静かな性格でクラスでは目立たない方。 家庭科が得意で手芸部に所属している。自作ぬいぐるみを作っては弟にお披露目するのが日課。 弟のボタンがいつ取れてもいいようにソーイングセットを持ち歩いてる。 口数は少なく気弱そうであるが、とても頑固で一度決めたことは最後まで貫き通す、不屈の精神の持ち主である。 就寝20時(たまに夜更かしはする)、起床5時の早寝早起き人間。人類の鏡。 本来ならクラスの中で最初に登校することも可能だが、弟と登校したいため、弟のペースに合わせて毎朝一緒に登校している。 双子の弟と妹のことが大好き。これからもずっと一緒だよ。 【参加シナリオ】 ひみつのリフレクション ■簡易用■ 廻夜 朔(メグリヤ ハジメ)() 職業:中学二年生 年齢: PL: STR:10  DEX:11  INT:15 アイデア:75 CON:12  APP:16  POW:12  幸 運:60 SIZ:11 SAN:99 EDU:7 知 識:35 H P:12  M P:12  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:140 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]